BAB II PERANGKAT KERAS MASUKAN

dokumen-dokumen yang mirip
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Materi 3 Piranti Masukan

Modul 2. Pokok Bahasan: Alat Masukan (Input Devices)

Oleh : Aris Triyanto ( ) Edy Riswanto ( ) Adhi Nugroho ( )

PERTEMUAN 5 PERANTI INTERAKTIF

Pertemuan 5 PERANTI INTERAKTIF

Sistem Input Output Komputer

Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

INPUT DEVICE. Disusun Oleh: Dwi Aryanthi

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Perangkat Keras Komputer / Hardware. Adri Priadana ilkomadri.com

Bahasan 2 Perangkat Keras JM. PARENRENG Informatics 2011 Universitas Negeri Makassar

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:

ALAT INPUT. Terminal dapat digolongkan sebagai berikut :

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya

TERAMPIL MENGETIK DENGAN SISTEM 10 JARI

Hardware Komputer. Input Device

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

Pertemuan 5 PIRANTI INTERAKTIF

Alat Input, Proses & Output

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

MAKALAH APLIKASI KOMPUTER PERKEMBANGAN KOMPONEN PERALATAN INPUT KOMPUTER MB IPB. Oleh : Amir Suprihantoro / R46

Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Komputer beserta Fungsinya

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

Pengantar Hardware: Input Device. Hanif Fakhrurroja, MT

ALAT INPUT, PEMROSESAN DATA, DAN OUTPUT

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

Tugas Individu Pengelolaan Instalasi Komputer Di Susun

BAB V PERALATAN INPUT-OUTPUT

INPUT OUTPUT DEVICE. Pengantar Teknologi Informasi. Agustina Purwatiningsih., S.Kom

BAB 3. PERANTI MASUKKAN

Peralatan Input. Bentuk input. Keyboard. Peralatan Masukan 13/03/2011. Sub pokok bahasan peralatan input

KOMPUTER SEBAGAI ALAT BANTU PADA SISTEM INFORMASI

3. INPUT DAN OUTPUT DEVICE

INPUT / OUTPUT DEVICE

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

Nama : Ysmayil Amangeldiyev( ) Muhsinin ( ) Salma Rizqi F ( )

I.PENDAHULUAN. BERDASARKAN FUNGSINYA, PERANGKAT KERAS KOMPUTER DIBAGI MENJADI :

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Pengenalan Perangkat Keras

Struktur dan Fungsi Komputer

Tujuan : Setelah mengikuti diklat ini, diharapkan peserta dapat : - Mengetahui jenis-jenis peripheral komputer serta fungsinya

semacam mouse yang disebut puck untuk mengubah gambar

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : Pengenalan Komputer. Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas Ilmu Komputer

BAB II PEMELAJARAN. Kompetensi : Menginstalasi PC Sub Kompetensi : Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi

Peralatan Input. Keyboard. Bentuk input. Tugas. Peralatan Masukan. Dept. Ilmu Komputer IPB Sub pokok bahasan peralatan input. Instruksi.

PERANTI INTERAKTIF. 1. Piranti Masukan Keyboard

1. Persiapan. Pita magnetik (magnetic tape)

1.Dasar dasar Keyboard a. Pengertian dan pengenalan keyboard b. Pemasangan Keyboard c. Fungsi dan penggunaan keyboard

TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Komputer (The Computer)

11/4/2011. Dalam merancang sebuah antarmuka terdapat beberapa pendekatan User centered design approach & User Design approach

Pengertian Hardware (perangkat keras) Komputer

SISTEM KOMPUTER Periferal

KETERAMPILAN MENGETIK 1O JARI

Tujuan Setelah mengikuti kegiatan ini peserta diharapkan mampu mengetik menggunakan 10 jari.

PENGANTAR HARDWARE DAM SOFTWARE UNTUK MULTIMEDIA

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

7/16/2012. Komputer berasal dari bahasa latin yaitu Computare yang berarti menghitung.

Sistem Informasi Manajemen dan Komputer SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

Piranti Interaktif LOGO

Identifikasi Hardware PC

Pengantar Teknologi Informasi A. Pertemuan 4. Pengantar Perangkat Keras. Bagian-2

I.PENDAHULUAN. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

DASAR- DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER

Piranti Input/Output

- Moh.Erdda Habiby.SST

MATERI : PERANGKAT KERAS (HARDWARE)

Peralatan Input. Bentuk input. Keyboard. What is Input? Peralatan Masukan 3/29/2010. Sub pokok bahasan peralatan input

Hardware. Bagian Input (Input Device) Bagian Pengolah Utama dan Memori Bagian Output (Output Device) Bagian Komunikasi.

Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas]

PERANGKAT UNTUK MENGAKSES INTERNET

Perangkat Input Output

Belajar Komputer dari Nol

LEMBAR JAWABAN ULANGAN HARIAN Answer Sheet of Daily Assesment

Aspek Teknologi dalam IMK

Piranti Interaksi. Interaksi Manusia dan Komputer Sesi 8

Interaksi Manusia-Komputer

PTIK - PERTEMUAN 3 PERANGKAT KERAS. : Abdul Munif :

Pengantar Teknologi Informasi

4.1 Pendahuluan. Gambar 4.1 Perangkat masukan

3. PERANGKAT KERAS. Dosen: Tim Pengajar PTIK

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

dalam teknologi informasi dan komunikasi Siswa dapat menunjukkan PENGENALAN KOMPUTER

SEJARAH DAN MACAM-MACAM KEYBOARD

LAPORAN 1 : INSTALASI DAN PEMELIHARAAN KOMPUTER. No Nama Device Gambar Fungsi Memasukan data ke dalam komputer

Kuliah Pengantar Teknologi Informasi

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

Pertemuan 9. Disampaikan : pada MK Aplikasi Komputer. Direktorat Program Diploma IPB

Sistem Komputer. Tiga komponen utama : CPU

SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI

Mengenal Perangkat Keras Komputer

ELEKTRONIK DATA PROCESSING TEKNOLOGI KOMPUTER

Transkripsi:

BAB II PERANGKAT KERAS MASUKAN Fungsi perangkat keras masukan adalah untuk mengumpulkan data dan mengkonversinya ke dalam suatu bentuk yang dapat diproses oleh komputer. Peralatan masukan yang paling umum adalah papan tombol atau keyboard. Peralatan lainnya adalah mouse, yang digerakkan dengan tangan untuk mengatur suatu penunjuk (pointer) pada layar komputer. Kategori Perangkat Keras Masukan Perangkat keras masukan terdiri dari alat yang mengambil data dan program yang dapat dibaca atau dipahami manusia dan mengkonversi ke suatu format yang dapat diproses komputer. Format people-readable terdiri dari sejumlah kata seperti yang terdapat di dalam suatu kalimat, sedangkan format computer-readable berisi 0 dan 1, atau sinyal off dan on. Peralatan masukan terdiri dari dua jenis yaitu entri papan tombol (keyboard entry) dan entri langsung (direct entry). Pada sebuah komputer, papan tombol adalah alat yang mengkonversi huruf, angka, dan karakter lainnya ke dalam sinyal elektronik yang bisa dibaca mesin (machinereadable) oleh prosesor komputer, termasuk terminal komputer. Entri papan tombol meliputi: papan tombol, terminal, peralatan touchtone, dan kotak set-top. Peralatan entri langsung (direct-entry devices) adalah peralatan entri data yang bukan papan tombol (keyboard). Peralatan entri langsung meliputi peralatan pointing, peralatan pemindaian, kartu cerdas dan optik, peralatan pengenal suara, dan peralatan masukan lainnya.

Gambar-2.1: Entri Papan Tombol (Keyboard Entry)

Gambar-2.2: Kategori Perangkat Keras Masukan Perangkat Keras Masukan Papan tombol Mouse komputer Tabel-2.1: Perangkat Keras Masukan Keterangan Metode dasar untuk memasukkan data teks dan data angka. Perangkat genggam yang memiliki kemampuan arahkandan-klik yang biasanya terkoneksi pada komputer melalui kabel. Pengguna komputer menggerakkan mouse untuk mengendalikan kursor pada layar monitor, menekan tombol pada mouse untuk menjalankan perintah. Trackball dan touch pad sebagai bentuk lain mouse, biasanya digunakan pada komputer laptop sebagai perangkat penunjuk. Layar sentuh Memungkinkan pengguna memasukkan data tertentu dengan cara menyentuh dengan jari telunjuk atau alat penunjuk permukaan layar monitor yang peka sentuh. Sering digunakan pada kios-kios informasi di toko-toko pengecer, restoran, dan pusat perbelanjaan.

Pengenal karakter dengan teknologi optik (OCR) Pengenal karakter dengan teknologi tinta magnetik (MIRC) Masukan berbasis pena Pemindai digital Masukan suara Sensor Radio-frequency identification (RFID) Perangkat yang bisa menerjemahkan tanda, karakter dan kode khusus dengan teknologi ke dalam bentuk digital. Kode optik yang paling banyak digunakan di sistem POS (point-ofsale) di pasar swalayan atau toko-toko pengecer. Kode pada barcode mengandung informasi tentang kode produksi item, lokasi, tanggal pembuatan, dll. Banyak digunakan pada proses pemeriksaan cek dalam dunia perbankan. Karakter dengan teknologi pada bagian bawah cek mengidentifikasi bank, nomor rekening, dan nomor cek; tinta magnetik tercetak menggunakan tinta magnetik khusus. Kemudian sebuah perangkat menerjemahkan karakter tersebut ke dalam bentuk digital untuk diproses oleh komputer. Perangkat pengenal tulisan tangan, misalnya tablet-pen, notebook, notepad, yang mengkonversi gerakan yang dihasilkan oleh tekanan pena elektronis pada layar tablet peka-sentuh ke dalam bentuk digital. Menerjemahkan gambar atau dokumen ke dalam bentuk digital dan merupakan komponen penting untuk sistem pencitraan. Perangkat masukan (input) suara yang mengkonversi suara ke dalam bentuk digital dan diolah oleh komputer. Contohnya, mikrofon dan pemutar pita kaset lagu/suara. Perangkat yang digunakan untuk mengumpulkan data secara langsung dari lingkungan sekitar sebagai masukan bagi sistem komputer. Misalnya, dewasa ini petani menggunakan alat sensor untuk mengetahui kelembaban tanah sehingga mempermudah penentuan irigasi. Microchip yang bisa mengirimkan informasi mengenai item dan lokasinya kepada penerima frekuensi radio. Sangat berguna untuk melacak lokasi item sewaktu (RFID) berada pada mata rantai persediaan. Papan Tombol dan Terminal Papan Tombol Standar mesin ketik (standar QWERTY) Penggerak kursor: tombol panah (ke kiri, kanan, atas dan bawah), PgUp, dan PgDn Tombol numerik (numeric keypad): 0-9 Tombol fungsi: F1 F12 Tombol khusus: Backspace, Del, Ins, Esc, Ctrl dan Alt Terminal Dumb terminal: digunakan untuk memasukkan data dan menerima informasi dari sistem komputer tanpa melakukan pemrosesan

Smart terminal: dapat melakukan pemasukan dan pengeluaran data ditambah dengan pemrosesan terbatas Intelegent terminal: komputer mikro penuh dengan sambungan komunikasi Peralatan Pointing Mice, trackballs, dan joysticks Layar sentuh (touch screen) Light pen Digitizing tablets Pen-based systems Gambar-2.3: Beberapa Peralatan Pointing

Gambar-2.4: Layar Sentuh (Touch Screen) Gambar-2.5: Light Pen dan Digitizing Tablets Gambar-2.6: Pen-Based Systems

Peralatan Pemindaian/Scanning Pembaca kode bar (barcode reader) Peralatan pengenal tanda dan pengenal karakter: MICR, OMR, dan OCR Fax modem Sistem citra (image systems): pemindai citra dan pemindai grafis Gambar-2.7: Pembaca Kode Bar (Barcode Reader) Gambar-2.8: Peralatan Pengenal Tanda dan Pengenal Karakter Gambar-2.9: Fax Modem

Kartu Cerdas dan Optik Kartu cerdas: seperti kartu kredit yang memiliki microprocessor dan memory chip, dapat menyimpan sekitar 30 halaman data. Kartu optik: kartu kredit dengan magnetic-strip, dapat menyimpan sekitar setengah halaman data. Peralatan Pengenal Suara Berfungsi mengkonversi ucapan manusia ke dalam kode digital. Keterbatasan: tergantung pada speaker, berbasis kata tunggal (1.000 kamus kata) dan ucapan bersambung (30.000 kamus kata), menerjemahkan suara ke karakter. Gambar-2.10: Peralatan Pengenal Suara Peralatan Audio, Video, Kamera, Sensor, dan Biologi-Manusia Peralatan audio-input Peralatan video-input Kamera elektronik Sensor Peralatan masukan human-biology

Pengendalian Masukan Pengendalian masukan diperlukan untuk memastikan ketelitian pemasukan data, jika tidak, kemungkinan keluaran menjadi tidak akurat. Pengendalian masukan termasuk kombinasi prosedur pengendalian secara manual dan berbasis komputer, dirancang untuk memastikan semua pemasukan data dengan akurat.