Aplikasi Image Thresholding untuk Segmentasi Objek Menggunakan Metode Otsu s Algorithm. Erick Hartas/

dokumen-dokumen yang mirip
Perbandingan Metode K Nearest Neighbor dan K Means Clustering dalam Segmentasi Warna pada Citra ABSTRAK

KRIPTOGRAFI VISUAL (4,4) UNTUK BERBAGI 3 CITRA RAHASIA LEWAT 4 CITRA TERSANDI. Jevri Eka Susilo

KRIPTOGRAFI VISUAL UNTUK BERBAGI DUA CITRA RAHASIA MENGGUNAKAN METODE FLIP (2,2) Putri Kartika Sari

Blind Watermarking Citra Digital Pada Komponen Luminansi Berbasis DCT (Discrete Cosine Transform) Irfan Hilmy Asshidiqi ( )

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) BERBASIS ALGORITMA GENETIKA

KRIPTOGRAFI VISUAL UNTUK GAMBAR BERWARNA BERBASIS DISTRIBUSI ACAK PADA SHARE DENGAN PENYISIPAN LSB DIGITAL WATERMARKING

Perbandingan Dua Citra Bibir Manusia Menggunakan Metode Pengukuran Lebar, Tebal dan Sudut Bibir ABSTRAK

Aplikasi Kamera Web Untuk Menggerakkan Gambar Objek Dengan Jari Tangan

ROBUST BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN TEKNIK KUANTISASI KOEFISIEN DISCRETE WAVELET TRANSFORM

Kata kunci : citra, pendeteksian warna kulit, YCbCr, look up table

IDENTIFIKASI INDIVIDU BERDASARKAN CITRA SILUET BERJALAN MENGGUNAKAN PENGUKURAN JARAK KONTUR TERHADAP CENTROID ABSTRAK

PERBANDINGAN CITRA DENGAN ALGORITMA DITHERING ZHIGANG FAN, SHIAU FAN DAN STUCKI SEBAGAI MASUKAN KRIPTOGRAFI VISUAL

Pengenalan Warna Kulit Untuk Klasifikasi Ras Manusia Andy Putra P. Zebua /

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN ALGORITMA ELGAMAL YANG DIMODIFIKASI UNTUK CITRA BERWARNA DENGAN TIGA CITRA HASIL ENKRIPSI MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK MATLAB

FUSI CITRA BERBASIS COMPRESSIVE SENSING

PENGGUNAAN METODE MODIFIKASI HILL CIPHER PADA KRIPTOGRAFI

APLIKASI PENGOLAHAN CITRA DIGITAL DALAM MENGHITUNG JUMLAH SUATU OBJEK PADA SUATU DAERAH PENGAMATAN ABSTRAK

DAFTAR ISI. BAB 3 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK 3.1 Diagram Alir Utama Kamera Web iii

NOISE REMOVAL PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

IMPLEMENTASI ALGORITMA LEMPEL-ZIV-WELCH DAN ADAPTIVE HUFFMAN CODING PADA KRIPTOGRAFI VISUAL

ABSTRAK

PENGENALAN DAN PEWARNAAN PADA CITRA GRAY-SCALE ABSTRAK

PERBANDINGAN PCA (PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS) DAN KERNEL PCA DALAM PENGENALAN WAJAH AKIBAT VARIASI POSE ABSTRAK

Aplikasi Kamera Web Untuk Mengukur Luas Permukaan Sebuah Obyek 3D

KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN COMPRESSED SENSING BERBASIS BLOK

KOREKSI WARNA PADA FOTO DIGITAL DENGAN METODA INTERPOLASI BICUBIC

Teknik Watermarking Citra Digital Dalam Domain DCT (Discrete Cosine Transform) Dengan Algoritma Double Embedding

PERANCANGAN PENDETEKSI KEDIPAN MATA UNTUK FUNGSI KLIK PADA MOUSE MELALUI KAMERA WEB ABSTRAK

SLOPE CORRECTION PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

WATERMARKING CITRA DIGITAL YANG TAHAN TERHADAP GEOMETRIC ATTACKS

PERANCANGAN PENDETEKSI WAJAH DENGAN ALGORITMA LBP (LOCAL BINARY PATTERN) BERBASIS RASPBERRY PI

KLASIFIKASI KUALITAS BUAH STROBERI SEGAR BERDASARKAN PENGUKURAN ATRIBUT KECACATAN MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA

Proteksi Kesalahan Berbeda Menggunakan Metode Rate Compatible Punctured Convolutional (RCPC) Codes Untuk Aplikasi Pengiriman Citra ABSTRAK

IDENTIFIKASI WAJAH MANUSIA BERDASARKAN PERBANDINGAN PARAMETER TINGGI HIDUNG, LEBAR HIDUNG DAN JARAK MATA. Yusriani Laa Baan

Model Sistem Akses Tempat Parkir Berdasarkan Pengenalan Plat Nomor Kendaraan. Andry Jonathan ( )

PERANCANGAN DAN REALISASI DINDING PRESENTASI INTERAKTIF DENGAN PENDETEKSIAN POSISI SINAR POINTER LASER SEBAGAI OPERATOR KURSOR MOUSE ABSTRAK

Agita Indraputri Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik. Universitas Kristen Marantha

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BERBASIS ALGORITMA RESILIENT PROPAGATION

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN MODIFIED HAUSDORFF DISTANCE ABSTRAK

Perancangan Perangkat Lunak Pengenal Tulisan Tangan Sambung Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Dengan Metode Hopfield

KOMPRESI DAN DEKOMPRESI DATA TEKSTUAL MENGGUNAKAN ALGORITMA DEFLATE. Valentinus Henry G /

PENDETEKSIAN CITRA PALSU DENGAN MENGGUNAKAN WATERMARKS DAN SUPPORT VECTOR MACHINES. Daniel Hutabarat ( )

PENYEMBUNYIAN CITRA DALAM CITRA DENGAN ALGORITMA BERBASIS BLOK ABSTRAK

Kata kunci : Slant correction, jaringan saraf tiruan, multilayer perceptron, backpropagation.

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT) DAN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT)

Watermarking Citra Digital Berwarna Dalam Domain Discrete Cosine Transform (DCT) Menggunakan Teknik Direct Sequence Spread Spectrum (DSSS)

ALGORITMA DETEKSI ADAPTIF BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN TRANSFORMASI

KNOWING HUMAN PERSONALITY FROM THE HEIGHT OF HANDWRITING MIDDLE ZONE USING LINEAR REGRESSION METHOD AND AVERAGE OF INTEGRAL PROJECTION COLUMN METHOD

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BERBASIS MULTILAYER PERCEPTRON

Peningkatan Figure of Merit Pada Detektor Tepi Canny Menggunakan Teknik Skala Multiplikasi

Perbandingan Identifikasi Citra Penyakit Kulit Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor Dan Metode Sistem Pakar ABSTRAK

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMVERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCALITY PRESERVING PROJECTION

PENGENALAN HURUF TULISAN TANGAN BERBASIS CIRI SKELETON DAN STATISTIK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN. Disusun oleh : Mario Herryn Tambunan ( )

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN DISCRETE WAVELET TRANSFORM (DWT) DAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION (SVD)

Sistem Penghitung Jumlah Objek di Jalan Raya Menggunakan Background Subtraction dan Tracking

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN NLDA (NULL-SPACE LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS)

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FILTER GABOR ABSTRAK

PENYUSUNAN JADWAL PRAKTIKUM MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE BEST FIRST SEARCH ABSTRAK

Ardhi Prasetya /

Perbandingan Efektivitas Algoritma Blind-Deconvolution, Lucy-Richardson dan Wiener-Filter Pada Restorasi Citra. Charles Aditya /

WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL BERBASIS DISCRETE WAVELET TRANSFORM DAN SINGULAR VALUE DECOMPOSITION

REALISASI SISTEM PENJEJAKAN WAJAH DENGAN ALGORITMA FISHERFACE BERBASIS RASPBERRY PI ABSTRAK

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA LUC PADA CITRA BERWARNA

PENERJEMAH FILE MUSIK BEREKSTENSI WAV KE NOT ANGKA. Albertus D Yonathan A / ABSTRAK

IMPLEMENTASI PENGUKURAN JARAK DENGAN METODA DISPARITY MENGGUNAKAN STEREO VISION PADA ROBOT OTONOMUS PENGHINDAR RINTANGAN

Penyembunyian Pesan Rahasia Dalam Gambar dengan Metoda JPEG - JSTEG Hendry Hermawan / ABSTRAK

BAB 3 PERUMUSAN OBJEK RANCANGAN. Berikut adalah analisis masalah dan kebutuhan dalam perancangan aplikasi

PERANCANGAN PENDETEKSI SENYUM DENGAN METODE PENGUKURAN SIMETRI DAN DETEKSI GARIS PADA BIDANG WARNA HOSSEINI ABSTRAK

Simulasi Aplikasi Kendali Multi-Model pada Plant Kolom Distilasi ABSTRAK

ABSTRAK REALISASI PENJEJAKAN WAJAH DAN OBJEK BUKAN WAJAH MENGGUNAKAN HAAR-LIKE FEATURES BERBASIS RASPBERRY PI 2

PENYEMBUNYIAN GAMBAR DALAM GAMBAR MENGGUNAKAN SISTEM FUNGSI ITERASI ABSTRAK

PENGENALAN WAJAH DENGAN CITRA MASUKAN BERUPA CITRA SKETSA WAJAH SEBAGAI HASIL SINTESIS DENGAN TEKNIK MULTISCALE MARKOV RANDOM FIELD (MRF)

Penerapan Watermarking pada Citra berbasis Singular Value Decomposition

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

PENGGABUNGAN DUA CITRA DENGAN METODE COMPRESSIVE SENSING MENGGUNAKAN MATLAB

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA TELINGA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TRANSFORMASI HOUGH ABSTRAK

IDENTIFIKASI WAJAH SESEORANG BERDASARKAN CITRA BIBIR MENGGUNAKAN METODE EIGEN FUZZY SET ABSTRAK

SIMULASI PEMBUATAN POLA CITRA UNTUK MENGETAHUI JARAK ANTARA NANOPARTIKEL DENGAN MENGGUNAKAN LATTICE GENERATOR DAN LATTICE PARAMETER ANALYZER

Perancangan Dan Realisasi Alat Ukur Kadar Lemak Berdasarkan Metode Bioimpedansi

PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN ALAT TRANSPORTASI SUBWAY DENGAN MENGGUNAKAN MAGNETIC CARD

Pengenalan Wajah Menggunakan Metode Support Vector Machine (SVM)

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR CHAIN CODE ABSTRAK

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ORTHOGONAL LAPLACIANFACES. Luhur Pribudhi ( )

Abstrak. Kata Kunci: USB, RS485, Inverter, ATMega8

SOFTWARE PENINGKATAN KUALITAS SUARA COCHLEAR IMPLANT DENGAN MENGGUNAKAN TIME FREQUENCY BLOCK THRESHOLDING ABSTRAK

PERANCANGAN MODULATOR QPSK DENGAN METODA DDS (DIRECT DIGITAL SYNTHESIS) BERBASIS MIKROKONTROLLER ATMEGA8535 ABSTRAK

KINERJA ARSITEKTUR MADALINE DALAM MEMPREDIKSI CUACA DENGAN MENGGUNAKAN PARAMETER SUHU, KELEMBAPAN UDARA DAN CURAH HUJAN

KOMPRESI DAN DEKOMPRESI DATA TEKSTUAL MENGGUNAKAN ALGORITMA DYNAMIC MARKOV

PERBANDINGAN METODE KDDA MENGGUNAKAN KERNEL RBF, KERNEL POLINOMIAL DAN METODE PCA UNTUK PENGENALAN WAJAH AKIBAT VARIASI PENCAHAYAAN ABSTRAK

Aplikasi Metode Steganografi Berbasis JPEG dengan Tabel Kuantisasi yang Dimodifikasi Kris Reinhard /

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK KRIPTOGRAFI VISUAL TANPA EKSPANSI PIKSEL DAN ALGORITMA RLE

PENGENALAN RAMBU LALU LINTAS TERTENTU DENGAN MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING ABSTRAK

Perancangan dan Pembuat Perangkat Lunak Penterjemah Kata Huruf Braille Ke Bentuk Suara

PERANCANGAN DAN REALISASI PENDETEKSI POSISI KEBERADAAN MANUSIA MENGGUNAKAN METODE DETEKSI GERAK DENGAN SENSOR WEBCAM

REALISASI ERROR-CORRECTING BCH CODE MENGGUNAKAN PERANGKAT ENKODER BERBASIS ATMEGA8535 DAN DEKODER MENGGUNAKAN PROGRAM DELPHI

Transkripsi:

Aplikasi Image Thresholding untuk Segmentasi Objek Menggunakan Metode Otsu s Algorithm Erick Hartas/0322002 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Kristen Maranatha Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri 65, Bandung 40164, Indonesia Email: erickhartas@hotmail.com ABSTRAK Salah satu operasi di dalam analisis citra adalah segmentasi citra. Segmentasi citra ialah memisahkan objek dari latar belakangnya atau dari objek lain yang tidak menjadi perhatian. Metode segmentasi yang sederhana adalah dengan operasi pengambangan (thresholding). Operasi pengambangan menghasilkan citra biner, yang dalam hal ini objek yang menjadi acuan dibuat berwarna putih sedangkan latar belakangnya dibuat berwarna hitam (atau sebaliknya bergantung kasusnya). Laporan tugas akhir ini mempresentasikan penggunaan operasi pengambangan dengan pemilihan nilai ambang berdasarkan metode Otsu s Algorithm untuk melakukan segmentasi objek. Program dirancang dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Berdasarkan hasil survey dengan nilai MOS 3,742, program aplikasi image thresholding untuk segmentasi objek yang dirancang ini dapat dikatakan berjalan cukup baik. Tetapi terdapat kelemahan apabila citra yang diuji mempunyai karakterisik histogram yang tidak memrepresentasikan objek dengan latar belakangnya. kata kunci : segmentasi, citra, pengambangan, Otsu s algorithm i

Image Thresholding Aplication For Object Segmentation Using Otsu s Algorithm Method Erick Hartas/0322002 Department of Electrical Engineering, Christian Maranatha University Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri 65, Bandung 40164, Indonesia Email: erickhartas@hotmail.com ABSTRACT One of the operation in image analysis is image segmentation. Image Segmentation is seperating object from it s background or from other object which is nt being interested. The simple segmentation method is thresholding operation. This thresholding operation product binary image, which the reference object is set into white color, whereas the background is set into black color ( or the reverse depend on the case). This last assignment report represents the using of thresholding operation for object segmentation where the threshold value is choosen by using Otsu s Algorithm method. Base on the survey result by the MOS value 3,742, this image thresholding for object segmentation program can be concluded works good enough. But the program has a weakness if the histogram characteristic of the image does not represent the object and it s background. Key word : segmentation, image, thresholding, Otsu s algorithm ii

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK i ABSTRACT ii KATA PENGANTAR iii DAFTAR ISI v DAFTAR GAMBAR vii DAFTAR TABEL ix DAFTAR LAMPIRAN x BAB I PENDAHULUAN 1 I.1 Latar Belakang Masalah 1 I.2 Identifikasi Masalah 1 I.3 Tujuan 1 I.4 Pembatasan Masalah 2 I.5 Sistematika Penulisan 2 BAB II LANDASAN TEORI 3 II.1 Pengertian Citra dan Pengolahan Citra Digital 3 II.2 Warna 4 II.3 Grayscaling 5 II.4 Noise Pada Citra 6 II.4.2 Reduksi Noise Menggunakan Filter rata-rata 6 II.5 Histogram Citra 7 II.6 Thesholding 8 II.7 Otsu s Algorithm 9 BAB III PERANCANGAN PROGRAM 12 III.1 Grayscaling 13 III.2.1 Program Grascaling 14 III.2 Smoothing 15 III.2.1 Program Smoothing 16 v

III.3 Histogram Citra 18 III.3.1 Program Histogram 19 III.4 Otsu s Algorithm 20 III.4.1 Program Otsu s Algorithm 21 III.5 Thresholding 22 III.5.1 Program Thresholding 23 III.6 Program Selesai 24 III.7 Tampilan Program 24 BAB IV DATA PENGAMATAN DAN ANALISA DATA 26 IV.1 Citra yang akan Diuji 26 IV.2 Hasil Pengujian 31 BAB V KESIMPULAN 41 V.1 Kesimpulan 41 V.2 Saran 41 DAFTAR PUSTAKA 42 LAMPIRAN A A-1 LAMPIRAN B B-1 LAMPIRAN C C-1 vi

DAFTAR GAMBAR Gambar II.1 Histogram Citra 9 Gambar II.2 Operasi Pengambangan 10 Gambar III.1 Diagram alir keseluruhan 13 Gambar III.2 Diagram alir grayscaling 14 Gambar III.3 Proses grayscaling 15 Gambar III.4 Diagram alir proses smoothing 16 Gambar III.5 Proses Smoothing 17 Gambar III.6 Diagram alir histogram 19 Gambar III.7 Proses membuat histogram citra 20 Gambar III.8 Diagram alir Otsu s Algorithm 21 Gambar III.9 Diagram alir Thresholding 24 Gambar III.10 Tampilan Program 25 Gambar IV.1 Citra kromosom 27 Gambar IV.2 Citra Liver1 27 Gambar IV.3 Citra Cortex Grid Cell 28 Gambar IV.4 Citra Liver2 28 Gambar IV.5 Citra Sidik Jari 1 28 Gambar IV.6 Citra Sidik Jari 2 29 Gambar IV.7 Citra Sidik Jari 3 29 Gambar IV.8 Citra Sel Darah 1 29 Gambar IV.9 Citra Kromosom2 30 Gambar IV.10 Citra Sel Darah 2 30 Gambar IV.11 Citra Sepatu 30 Gambar IV.12 Citra Sel Darah Merah 31 Gambar IV.13 Citra Botol dan Gelas 31 Gambar IV.14 Citra Barcode 1 31 Gambar IV.15 Citra Barcode 2 32 Gambar IV.16 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.1 32 Gambar IV.17 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.2 33 vii

Gambar IV.18 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.3 33 Gambar IV.19 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.4 34 Gambar IV.20 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.5 34 Gambar IV.21 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.6 35 Gambar IV.22 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.7 35 Gambar IV.23 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.8 36 Gambar IV.24 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.9 36 Gambar IV.25 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.10 37 Gambar IV.26 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.11 37 Gambar IV.27 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.12 38 Gambar IV.28 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.13 38 Gambar IV.29 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.14 39 Gambar IV.30 Hasil Pengujian terhadap Gambar IV.15 39 viii

DAFTAR TABEL Tabel III.1 Property 26 Tabel IV.1 Hasil Survey 39 ix

DAFTAR LAMPIRAN LAMPIRAN A A-1 LAMPIRAN B B-1 LAMPIRAN C C-1 x