ABSTRACT. Keywords: JSF, Primefaces, Spring Framework, Java, ibatis, Property Reservation, MVC, Java Enterprise Edition, Web Mobile, PDA.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. Kata kunci : Information Retrieval system, Generalized Vector Space Model. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : kamus, Indonesia, Mandarin, kata, kalimat, hanzi, pinyin, bushou.

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

Abstract. Key Word: SmartHome, SMS, mobile, ignoring feedback, C#, Visual Studio.Net 2005, ActiveXperts SMS and Pager Toolkit 3.2, XML, Atmel AT89S52.

DAFTAR ISI ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

Abstraksi. Kata kunci : Symbian, JAVA Mobile, J2ME, Indonesia-Inggris, Kamus. vii

ABSTRAK. Keywords : Data Mining, Filter, Data Pre-Processing, Association, Classification, Deskriptif, Prediktif, Data Mahasiswa.

ABSTRAK. Kata Kunci : web kontes pemrograman, usort, metode LCS

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAKSI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : pulsa, SMS, SMS Gateway, Multi Level Marketing. viii

ABSTRAK. Kata kunci : Mobile SQL, Java ME, DBMS, administrasi basisdata

2.2. Fitur Produk Perangkat Lunak Fitur Pengolahan Data Fakultas Fitur Pengolahan Data Jurusan

ABSTRAK. Kata kunci: Internet Banking, Otentikasi. ii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : sistem pakar, certainty factor, basis pengetahuan, kelainan jaringan lunak rongga mulut

3.3.2 Konsep Eksekusi Desain Antarmuka...26 Handphone...27 Laptop...27 Bab IV...29 Pengembangan Sistem Perencanaan Tahap

ABSTRAK. Kata kunci SMS, gateway, port, handphone, sistem pakar, forward chaining. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Easy PDF Creator is professional software to create PDF. If you wish to remove this line, buy it now.

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRACT. vii. Abstract

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRACT. Keyword: Algorithm, Depth First Search, Breadth First Search, backtracking, Maze, Rat Race, Web Peta. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : MVC (Model View Controller), Codeigniter PHP Framework, MySQL. Universita s Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Goal Programming, Perencanaan Produksi, Perencanaan Profit. vii

ABSTRAK. Kata kunci : website, bahasa Dayak Ngaju, PHP (Hypertext Preprocessor). iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Abstrak - i -

ABSTRAK. kata kunci : McEliece, Elgamal, Rabin, Enkripsi, Dekripsi, Sandi, Kunci- Publik, Efesiensi

Multimedia Interaktif Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. Kata kunci : Sistem Informasi Geografis(SIG), website, iklan, properti. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. Keyword: RFID card, Scanning, RFID reader, database

ABSTRACT. There are some imprecise file types for in compression with certain method, because exactly yields bigger fairish compression result file.

BAB I PENDAHULUAN Pendahuluan Tujuan

ABSTRAK. Kata kunci : Principal Component Analysis, Linear Discriminant Analysis, Pengenalan wajah

ABSTRAK. Kata Kunci : Robot Line Follower

Bab 1 Persyaratan Produk

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: VB.Net, kuis online dan informasi. Universitas Kristen Maranatha

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH... SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA...

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. Kata Kunci : tugas akhir, bimbingan, online, framework, dan codeigniter. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci: Aplikasi Mobile Gereja, ios, Sistem Informasi Gereja. Universitas Kristen Maranatha

Bab I Persyaratan Produk

BAB I PERSYARATAN PRODUK

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN KATA PENGANTAR. LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH.. SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA.

ABSTRAK. vii. Universitas Kristen Maranatha

KATA PENGANTAR. Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas kasih dan karunia-nya

Halaman Persetujuan. 1. Judul Aplikasi SISTEM INFORMASI SALON. 2. Identitas Penulis : Ayu Aisyah Nur Firstiani NIM : : Teknologi Industri

ABSTRAKSI. Kata Kunci : RMI, SMS Gateway, Remote Server. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. Kata kunci: Perpustakaan, Trigger, Web Service, Mobile, Basis Data Terdistribusi, Load Testing

ABSTRAK. Kata Kunci: perhitungan radiasi, proteksi radiasi

ABSTRACT. Key : student management, statistic informatation, calculation of students' grades. ii Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

METODE DAN TEKNIK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI

BAB I PENDAHULUAN. media pembelajaran itu adalah e-learning. E-learning merupakan suatu teknologi informasi

ABSTRAK. Kata Kunci : Grand Pacific, Front Office, Reservasi, Mode Harga. ii Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Basis Data, Web Service, SPMB, Try Out, EBTANAS. Universitas Kristen Maranatha

BAB II LANDASAN TEORI

KATA PENGANTAR. Penulis

ABSTRAK. Kata kunci: diagram kelas, xml, java, kode sumber, sinkronisasi. v Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Sistem Tanya Jawab, Semantic Web, Ontology, domain terbatas. v Universitas Kristen Maranatha

Analisis Arsitektur Aplikasi Web Menggunakan Model View Controller (MVC) pada Framework Java Server Faces

LEMBAR PENGESAHAN PENERAPAN ALGORITMA GENETIK UNTUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAKSI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Mobile, Smartphone, Teknologi, Wisata

BAB 1 PENDAHULUAN. yang penting bagi suatu perusahaan. Dengan adanya teknologi informasi, maka

Universitas Kristen Maranatha. Abstrak

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA

BAB 1 Persyaratan Produk

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

3. BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PERSYARATAN PRODUK

PEMODELAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PROYEK DESAIN INTERIOR STUDI KASUS: PT. WANG INTERIOR JAKARTA

ABSTRAKSI. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR LAMPIRAN... xiii

APLIKASI INFORMASI AGENT PROPERTY BERBASIS WEB & SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. STAR TOP PROPERTY) ADI SETIAWAN

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY

BAB I Persyaratan Produk

ABSTRAK. Kata kunci: project management, knowledge area. vi Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

BAB III METODE PENELITIAN

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN. Rancung bangun sistem permainan game puzzle pada handphone berbasis java

PENERAPAN JAVA SERVER FACES UNTUK DESIGN PATTERN WEB

Rancang Bangun Aplikasi Cash Bank dan Sales dengan Service Oriented Architecture pada Platform Java

ABSTRAK. Kata Kunci: sistem pakar, kerusakan hardware, personal computer, forward chaining,atx, form factor. vi Universitas Kristen Maranatha

BAB II LANDASAN TEORI

Transkripsi:

ABSTRACT CV. Alpha technology Company requires the development of applications for property reservations. The development of application is expected to minimaze costs. The application can keep a business data in reliable and have a safe storage, and offers several graphical user interfaces, otherwise the application can handle a larger number of users. The solution offered to deal with these problems is to use the Java Enterprise Edition Technology. These Technology have several multilayer, a presentation layer, a business layer, and a Persistence layer. The multilayer is filled with the JSF Technology, Primefaces, Spring Framework Technology, and ibatis Technology. JSF and Primefaces are used for user interfaces and data processing. Spring Framework is used for the business logic. ibatis is used to store data and retrieve the data in the database. The resulting application adoptes the Model View Controller design pattern. The Goal of this final project is to integrate JSF Teknology, Primefaces, Spring, and ibatis which implemented on the property reservation application. The application is accessed with a Web Browser or Mobile Web through a computer or Personal Digital Assistant (PDA). The main feature of this application include: property search, selecting property, to show property information, and to show map. Keywords: JSF, Primefaces, Spring Framework, Java, ibatis, Property Reservation, MVC, Java Enterprise Edition, Web Mobile, PDA. i

ABSTRAK Perusahaan CV. Alfa Teknologi membutuhkan pengembangan aplikasi untuk reservasi penginapan. Pengembangan aplikasi tersebut diharapkan dapat merendahkan biaya pengeluaran. Aplikasi dapat menyimpan data bisnis secara handal dan memiliki penyimpanan yang aman, dan menawarkan beberapa tampilan grafis terhadap pengguna, selain itu aplikasi dapat menangani jumlah pengguna yang membesar. Maka solusi yang ditawarkan untuk menangani masalah tersebut adalah dengan menggunakan Teknologi Java Enterprise Edition. Teknologi Tersebut memiliki beberapa multilayer, yaitu presentation layer, business layer, dan persistence layer. Multilayer tersebut terisi oleh Teknologi JSF, Primefaces, Teknologi Spring Framework, dan Teknologi ibatis. JSF dan Primefaces digunakan untuk user interface dan pengolahan data. Spring Framework digunakan untuk business logic. ibatis digunakan untuk menyimpan data dan mengambil kembali data pada database. Sehingga aplikasi yang dihasilkan mengadopsi design patern Model View controller (MVC). Tujuan pembuatan tugas akhir ini untuk mengintegrasikan Teknology JSF, Primefaces, Spring, dan ibatis yang diimplementasikan pada aplikasi reservasi penginapan. Aplikasi ini diakses dengan Web Browser atau Web Mobile melalui komputer atau Personal Digital Assistant (PDA). Fitur utama pada aplikasi ini antara lain: pencarian penginapan, pilih penginapan, lihat informasi penginapan, dan lihat peta. Kata kunci : JSF, Primefaces, Spring Framework, Java, ibatis, Reservasi Penginapan, MVC, Java Enterprise Edition, Web Mobile, PDA. ii

DAFTAR ISI ABSTRACT... i ABSTRAK... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... v DAFTAR TABEL... vii DAFTAR PROGRAM... vii DAFTAR PUSTAKA... viii BAB I PERSYARATAN PRODUK... 1 1.1 Pendahuluan... 1 1.1.1 Tujuan... 2 1.1.2 Ruang lingkup Proyek... 2 1.1.3 Definisi, Akronim, dan Singkatan... 3 1.1.4 Sistematika Laporan... 3 1.2 Gambaran Sistem Keseluruhan... 5 1.2.1 Perspektif Produk... 5 1.2.2 Fungsi Produk... 5 1.2.3 Karakteristik Pengguna... 5 1.2.4 Batasan-Batasan... 5 1.2.5 Asumsi dan Ketergantungan... 7 1.2.6 PenundaanPersyaratan... 7 BAB II SPESIFIKASI PRODUK... 8 2.1 Landasan Teori... 8 2.1.1 Teknologi Java EE... 8 2.1.1.1 Latar Belakang... 8 2.1.1.2 Arsitektur Java EE... 9 2.1.2 JSF... 13 2.1.3 Primefaces... 14 2.1.4 Spring... 15 2.1.5 ibatis... 18 2.2 Persyaratan Antarmuka Eksternal... 20 2.2.1 Antarmuka dengan Pengguna... 20 2.2.2 Antarmuka Perangkat Keras... 21 2.2.3 Antarmuka Perangkat Lunak... 21 2.2.4 Antarmuka Komunikasi... 21 2.3 Fitur Produk Perangkat Lunak... 21 2.3.1 Cari Penginapan... 21 2.3.1.1 Tujuan... 21 2.3.1.2 Urutan Stimulus / Respon... 22 2.3.1.3 Persyaratan Fungsional... 22 2.3.2 Pilih Penginapan... 23 2.3.2.1 Tujuan... 23 2.3.2.2 Urutan Stimulus/Respon... 23 2.3.2.3 Persyaratan Fungsional... 24 2.3.3 Lihat Informasi Penginapan... 25 2.3.3.1 Tujuan... 25 2.3.3.2 Urutan Situmulus/Respon... 25 2.3.3.3 Persyaratan Fungsional... 25 2.3.4 Lihat Map... 25 iii

2.3.4.1 Tujuan... 25 2.3.4.2 Urutan Situmulus/Respon... 25 2.3.4.3 Persyaratan Fungsional... 25 BAB III DESAIN PERANGKAT LUNAK... 26 3.1 Pendahuluan... 26 3.1.1 Identifikasi... 26 3.1.2 Overview System... 26 3.2 Keputusan Desain Perangkat Lunak Secara Keseluruhan... 27 3.2.1 Disain Database... 27 3.2.2 Use Case Diagram... 32 3.2.3 Activity Diagram... 35 3.2.4 Class Diagram... 37 3.2.5 Sequence Diagram... 43 3.3 Desain Arsitektur Perangkat Lunak... 49 3.3.1 Komponen Perangkat Lunak... 49 3.3.2 Konsep Eksekusi... 49 3.3.3 Desain Antar Muka.... 49 3.3.3.1 Cari Penginapan... 49 3.3.3.2 Pilih Penginapan... 50 3.3.3.3 Lihat Informasi Penginapan... 50 3.3.3.4 Lihat Map... 50 BAB IV PENGEMBANGAN SISTEM... 53 4.1 Perencanaan Tahap Implementasi... 53 4.1.1 Implementasi Keterkaitan Antar Modul... 53 4.1.1.1 Modul Cari Penginapan... 53 4.1.1.2 Modul Pilih Penginapan... 55 4.1.1.3 Modul Informasi Penginapan dan Lihat Map... 56 4.2 Perjalanan Tahap Implementasi... 57 4.2.1 Buttom Up Implementasi... 57 4.2.1.1 Modul Cari Penginapan... 57 4.2.2 Debugging... 82 4.2.3 Ulasan Realisasi Fungsionalitas... 82 4.2.4 Ulasan Realisasi User Interface Design... 83 BAB V TESTING DAN EVALUASI SISTEM... 88 5.1 Rencana Pengujian Sistem Terimplementasi... 88 5.1.1 Test Case... 88 5.1.2 Uji Fungsionalitas Modul... 88 5.2 Perjalanan Metodologi Pengujian... 88 5.2.1 White Box... 89 5.2.2 Black Box... 90 5.3 Ulasan Hasil Evaluasi... 99 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN... 100 6.1 Keterkaitan antara Kesimpulan dengan Hasil Evaluasi... 100 6.2 Keterkaitan antara Saran dengan Hasil Evaluasi... 100 6.3 Rencana Perbaikan / Implementasi terhadap Saran yang Diberikan. 101 iv

DAFTAR GAMBAR Gambar II.1 Arsitektur Java EE 5... 9 Gambar II.2 Strategi Multilayer... 10 Gambar II.3 Arsitektur JSF.... 13 Gambar II.4 Arsitektur Spring.... 15 Gambar II.5 POJO Dependency Injection... 17 Gambar II.6 Spring Depedency Injection.... 18 Gambar III.1 ERD Aplikasi Reservasi Penginapan.... 31 Gambar III.2 Use Case Diagram Aplikasi Reservasi Penginapan.... 32 Gambar III.3 Activity Diagram Cari Penginapan.... 35 Gambar III.4 Activity Diagram Pemilihan Penginapan.... 35 Gambar III.5 Activity Diagram Lihat Informasi Penginapan.... 36 Gambar III.6 Activity Diagram Lihat Map.... 36 Gambar III.7 Property Class Diagram.... 39 Gambar III.8 Daftar Kelas DAO... 40 Gambar III.9 Daftar Kelas Servis... 40 Gambar III.10 Relasi Antar Kelas Domain... 41 Gambar III.11 Relasi Kelas Hasil Pencarian.... 42 Gambar III.12 Sequence Diagram Cari Penginapan.... 45 Gambar III.13 Sequence Diagram Pilih Penginapan.... 46 Gambar III.14 Sequence Diagram Lihat Informasi Penginapan... 47 Gambar III.15 Sequence Diagram Lihat Map.... 48 Gambar III.16 Layar Cari Penginapan... 50 Gambar III.17 Layar Pilih Penginapan.... 51 Gambar III.18 Layar Lihat Informasi Penginapan.... 51 Gambar III.19 Layar Lihat Map... 52 Gambar IV.1 Layar Cari Penginapan... 82 Gambar IV.2 Layar Pilih Penginapan... 85 Gambar IV.3 Layar Informasi Penginapan... 86 Gambar IV.4 Layar Peta... 87 v

DAFTAR TABEL Tabel II.1 Sortir.... 24 Tabel III.1 Property Schema.... 28 Tabel III.2 Tipekamar Schema.... 29 Tabel III.3 Tipekamar_tglkamartersedia Schema.... 30 Tabel III.4 Rincian Cari Penginapan.... 32 Tabel III.5 Rincian Lihat Daftar Penginapan.... 33 Tabel III.6 Rincian Pilih Penginapan.... 33 Tabel III.7 Rincian Lihat Informasi Penginapan.... 34 Tabel III.8 Rincian Lihat Map.... 34 Tabel IV.1 Pencarian Penginapan Field Form... 53 Tabel IV.2 Pencarian Penginapan Tombol Form... 54 Tabel IV.3 Pencarian Penginapan Business Rules... 54 Tabel IV.4 Pemilihan Penginapan Tombol Form... 55 Tabel IV.5 Pemilihan Penginapan Business Rules... 56 Tabel IV.6 Informasi Penginapan dan Lihat Map Business Rules... 56 Tabel V.1 Tabel pengujian JUnit... 91 Tabel V.2 Test Case Cari Penginapan.... 93 Tabel V.3 Test Case Pilih Penginapan... 97 vi

DAFTAR PROGRAM Program II.1 Negara SqlMap... 19 Program IV.1 Load Data Wilayah View... 57 Program IV.2 Load Data Wilayah Controller... 58 Program IV.3 Load Data Wilayah Controller Model... 59 Program IV.4 Load Data Fasilitas View... 60 Program IV.5 Load Data Fasilitas Controller... 60 Program IV.6 Load Data Fasilitas Controller Model... 61 Program IV.7 Pencarian Penginapan 1- view... 62 Program IV.8 Pencarian Penginapan 2- view... 63 Program IV.9 Pencarian Penginapan - controller... 65 Program IV.10 Select Tgl Untuk Pencarian Penginapan Java... 67 Program IV.11 Select GMT Untuk Pencarian Penginapan - SqlMap.... 67 Program IV.12 Select TglKmrTersedia Untuk Pencarian Penginapan - SqlMap. 68 Program IV.13 Select Jumlah Hari Untuk Pencarian Penginapan - SqlMap... 68 Program IV.14 Select TglMatrix Untuk Pencarian Penginapan - SqlMap... 69 Program IV.15 Search Penginapan Java... 71 Program IV.16 Domain CusProperty Untuk Pencarian Penginapan - Java... 73 Program IV.17 Select Kurs Untuk Pencarian Penginapan - SqlMap... 73 Program IV.18 Search BedRoom Untuk Pencarian Penginapan - SqlMap... 75 Program IV.19 Select Penginapan - SqlMap... 78 Program IV.20 Nilai Tipe Kamar Untuk Pencarian Penginapan - SqlMap... 80 Program IV.21 Select Tgl dan Harga untuk Pencarian Penginapan - SqlMap... 81 Program V.1 Metode Tes CusSearchHotel.... 89 Program V.2 Metode Tes Keluaran CusSearchHotel... 90 vii