BAB I PERSYARATAN PRODUK

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rupa sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi pembelian dan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. terbagi menjadi dua, yaitu perangkat keras dan perangkat lunak.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi

I.1 Latar Belakang I.1. Universitas Kristen MaranathaI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam merancang dan membangun sistem penjualan online ini ada

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 Persyaratan Produk

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pengelolaan Food Court terlebih dahulu diperlukan komponen-komponen utama

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan, dalam kegiatan implementasi aplikasi. membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak.

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

c. Rancangan Menu News

BAB I PERSYARATAN PRODUK

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sehingga aplikasi ini dapat berjalan dengan baik.

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

Abstrak. Keyword : Penjualan, Pembelian, Stok, SMS, Bonus, laporan, C# Microsoft Visual Studio. NET 2003, Mobile FBUS 1.5, format.

ABSTRAK. Kata kunci : WAP, handphone, pemesanan, transaksi, C#, Visual Studio.NET 2005, desktop, XHTML, PHP

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Batal mengisi data pelanggan. Jika tombol update barang diterima ditekan. Tampilkan layar update status penerimaan barang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Pendahuluan Tujuan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan. Selain itu aplikasi ini akan dibuat sedemikian rupa

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras dan perangkat lunak untuk sistem ini adalah sebagai berikut :

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Gambaran Umum Pembangunan Sistem. aplikasi ini yaitu menggunakan pemrograman prosedural yakni tidak seperti

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I. PERSYARATAN PRODUK

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM


BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. minimal harus dipenuhi sehingga aplikasi ini dapat berjalan dengan baik.

BAB IV HASIL RANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. analisis dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Adapun kebutuhan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (software) dan perangkat keras (hardware). Adapun persyaratan minimal

Bab I : Persyaratan Produk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dalam pengoperasian sistem basis data yang baru: : HP Deskjet 656c

Latar belakang proyek ini adalah adanya kebutuhan perusahaan X yang bergerak sebagai distributor dalam bidang penyediaan kebutuhan bahan pokok untuk

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Persyaratan Produk. I.1 Pendahuluan. I.1.1 Tujuan. I.1.2 Ruang Lingkup

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

persediaan, dan penjualan PT LION BROTHER. 1. Spesifikasi Modul Login Input User Name dan Password Jika tekan tombol Login Tampilkan Menu Utama

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan

Transkripsi:

BAB I PERSYARATAN PRODUK 1 PENDAHULUAN Pembelian barang merupakan hal yang hampir setiap hari dilakukan oleh banyak orang, dari barang primer sampai barang barang tambahan, kita seringkali harus pergi ke toko - toko atau tempat tempat dimana kita akan membeli barang tersebut, terkadang barang yang kita cari tidak ada padahal kita sudah pergi jauh untuk sampai ke tempat pembelian tersebut, hal tersebut tentu saja menghabiskan waktu dan tenaga. Banyak toko yang menggunakan media web untuk menginformasikan barang mereka, namun informasi tersebut harus kita dapatkan melalui internet, namun kadang banyak orang yang malas pergi ke warnet. Seiiring dengan semakin banyaknya orang yang mempunyai dan menggunakan handphone, maka orang orang pun mulai memanfaatkan kemudahan yang ditawarkan oleh handphone. Dengan menggunakan teknologi WAP (Wireless Application Protocol), kita dapat melakukan pemesanan barang dengan cepat di mana saja, dengan menggunakan telepon genggam yang memiliki fasilitas GPRS, selain itu pemilik toko juga dapat melihat informasi barang (seperti nama barang, jumlah dan harganya), barang - barang yang mempunyai stok minimum dan melihat daftar pesanan yang ada pada hari itu. I-1

1.1 Tujuan Membuat aplikasi untuk melihat informasi mengenai barang elektronik dan melakukan pemesanan barang menggunakan handphone, yang dapat memudahkan pembeli sehingga dapat mengecek harga, dan melakukan pemesanan barang dimana saja. Selain itu aplikasi ini juga menyediakan fasilitas bagi pemilik toko untuk melihat informasi barang (seperti nama barang, jumlah dan harganya), barang - barang yang mempunyai stok minimum dan melihat daftar pesanan yang ada pada hari itu. 1.1.1 Ruang Lingkup Pada Desktop : Hak akses user pada desktop dibagi dua yaitu : o admin mempunyai username dan password. Dapat mengakses semua fungsi yang disediakan dalam aplikasi. Dapat menambah user, menghapus user dan mengedit user yang dapat mengakses aplikasi. o pegawai mempunyai username dan password. Dapat dapat mengakses fungsi fungsi yang disediakan dalam aplikasi kecuali hak untuk menambah user, mengedit user dan menghapus user. Aplikasi desktop-nya dibuat menggunakan bahasa pemrograman C#. Program database / basis data yang digunakan adalah MySQL. I-2

Pada Perangkat Nirkabel : User pada perangkat nirkabel dibagi tiga yaitu : Guest Dapat melihat informasi barang (seperti melihat harga barang). User dapat melihat barang yang ada berdasarkan jenis barang dan merk barang yang dipilih. Namun guest tidak dapat melakukan pemesanan barang, sebelum melakukan registrasi. Member Yaitu user yang telah melakukan registrasi. Dapat melihat informasi barang (seperti melihat harga barang). User dapat melihat barang yang ditawarkan berdasarkan jenis barang dan merk barang yang dipilih. Dapat melakukan pemesanan barang. Owner Dapat melihat informasi barang yang ada (seperti nama barang, jumlah barang dan harga barang) berdasarkan jenis barang dan merk barang yang dipilih. Dapat melihat barang yang mempunyai stok minimum. Dapat melihat pesanan yang ada pada hari itu. Pada Aplikasi Bank Virtual Setiap user mempunyai username dan password. Aplikasi bank virtual ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman C#. Program database / basis data yang digunakan adalah MySQL. I-3

1.1.2 Definisi, Akronim, dan Singkatan Combo box : Boks yang memberikan pilihan yang dapat diplilih oleh pengguna Customer : Pelanggan C# : nama salah satu bahasa pemrograman Database / basis data : Merupakan kumpulan data yang saling berhubungan, yang diorganisasi dengan sedemikian rupa, sehingga dapat digunakan dengan mudah Data grid : Tenpat untuk menampilkan tabel yang berasal dari database Form : Antarmuka yang ditampilkan Input : Masukan My SQL : Salah satu nama database Output : Keluaran Password : Kata kunci Supplier : Penyuplai Textbox : Isian yang menerima masukkan dari pengguna User :Pemakai program Username : Nama pengguna WAP (Wireless Application Protocol) : protokol bagi perangkat nirkabel yang menyediakan layanan komunikasi data bagi pengguna baik yang berhubungan dengan telekomunikasi maupun aplikasi yang berorientasi internet Windows XP SP2 : Salah satu sistem operasi yang dibuat oleh Microsoft I-4

1.1.3 Overview Laporan ini membahas mengenai pembuatan produk antara lain : bab satu membahas persyaratan produk seperti tujuan pembuatan produk, referensi yang digunakan, gambaran antarmuka sistem, fungsi produk, serta spesifikasi komputer dalam menggunakan produk ini. Bab dua membahas spefifikasi produk seperti persyaratan antar muka eksternal, dan fitur fitur perangakat lunak produk. Bab tiga membahas disain perangkat lunak produk seperti desain arsitektur perangkat lunak dan rancangan database. Bab empat membahas Pengembangan Sistem seperti Perjalanan Tahap Implementasi (Coding) dan rancangan antarmuka produk. Bab lima membahas Testing dan Evaluasi Sistem seperti Test Case dan uji fungsionalitas modul / class. Bab enam berisi kesimpulan dan saran dari hasil evaluasi. 1.2 GAMBARAN KESELURUHAN 1.2.1 Perspektif Produk Aplikasi ini menggunakan sistem WAP yang dapat digunakan oleh customer untuk melihat informasi barang dan melakukan pemesanan barang, oleh pemilik untuk melihat informasi barang, barang barang yang mempunyai stok minimun, dan data pesanan harian. 1.2.1.1 Antarmuka sistem Aplikasi ini menggunakan database MySQL, menggunakan php dan xhtml untuk aplikasi nirkabel dan bahasa C# dengan menggunakan Visual Studio.Net 2005 sebagai developer tools bagi apilkasi desktop. 1.2.1.2 Antarmuka pengguna Aplikasi ini digunakan bagi customer yang ingin melakukan pemesanan barang melalui handphone dimana saja dan kapan saja. I-5

1.2.1.3 Antarmuka perangkat keras Spesifikasi komputer untuk menggunakan aplikasi ini sebaiknya : Processor 1,7 Ghz Memory 128 MB HDD 40 GB 1.2.1.4 Antarmuka perangkat lunak Perangkat lunak yang digunakan adalah: Windows XP SP 2 Microsoft Visual Studio.Net 2005 MySQL 1.2.1.5 Antarmuka komunikasi Menggunakan browser pada handphone untuk mengakses aplikasi. 1.2.2 Fungsi Produk Aplikasi ini digunakan untuk memudahkan pembeli agar dapat melihat harga dan melakukan pemesanan barang secara fleksibel di mana saja, juga digunakan oleh pemilik untuk melihat informasi barang, barang barang yang mempunyai stok minimun, dan data pesanan harian. 1.2.3 Karakteristik Pengguna Pada aplikasi desktop diperlukan user yang minimal dapat menjalankan sistem operasi windows, dan pada perangkat nirkabel diperlukan user yang dapat mengoperasikan GPRS pada telepon genggam. I-6

1.2.4 Batasan Batasan aplikasi pada perangkat nirkabel : User pada perangkat nirkabel dibagi tiga yaitu : Guest Dapat melihat informasi barang ( seperti melihat harga barang, jumlah barang ). User dapat melihat barang yang ada berdasarkan jenis barang. Namun guest tidak dapat melakukan pemesanan barang, sebelum melakukan registrasi. Member Yaitu user yang telah melakukan registrasi. Dapat melihat informasi barang ( seperti melihat harga barang, jumlah barang ). User dapat melihat barang yang ditawarkan berdasarkan jenis barang. Dapat melakukan pemesanan barang. Hanya satu alamat pengiriman yang dapat dimasukkan. Owner Dapat melihat informasi barang yang ada (seperti nama barang, jumlah barang dan harga barang) berdasarkan jenis barang dan merk barang yang dipilih. Dapat melihat barang yang mempunyai stok minimum. Dapat melihat pesanan yang ada pada hari itu. I-7

Batasan aplikasi pada desktop: Dilakukan enkripsi pada password untuk keamanan. Hak akses user pada desktop dibagi dua yaitu : admin dan pegawai o admin o pegawai Dapat mengakses semua fungsi yang disediakan dalam aplikasi. Dapat menambah user, menghapus user dan mengedit user yang dapat mengakses aplikasi. Dapat dapat mengakses fungsi fungsi yang disediakan dalam aplikasi kecuali hak untuk menambah user, mengedit user dan menghapus user. Dilakukan enkripsi pada password untuk keamanan. Fasilitas customer hanya berisi data mengenai customer yang ada. Fasilitas supplier hanya berisi data mengenai supplier yang ada. Fasilitas barang hanya berisi informasi mengenai barang yang ada. Fasilitas penjualan berisi data mengenai penjualan yang terjadi. Fasilitas pembelian berisi data mengenai pembelian yang terjadi. Fasilitas pemesanan berisi data mengenai pemesanan yang ada. Pesanan yang cukup tidak dapat dibatalkan. Barang yang dikirim harus sudah dibayar. Bila stok barang tidak cukup, pembeli dapat membatalkan pesanannya, jika pesanan telah dibayar, toko akan mengembalikan pembayaran melalui bank. Laporan yang dibuat adalah laporan penjualan, pembelian, pemesanan, stok barang (barang paling laku, barang kurang laku, barang tidak laku), dan customer yang paling sering melakukan pembelian atau pemesanan. Faktur yang dibuat adalah faktur penjualan, dan pemesanan. I-8

Kartu stok berisi informasi mengenai keluar masuknya barang (pembelian dan penjualan). Perhitungan laba / rugi yang dibuat adalah perhitungan laba / rugi kotor. Aplikasi desktop-nya dibuat menggunakan bahasa pemrograman C#. Database yang digunakan adalah MySQL. Batasan aplikasi pada bank virtual : Dilakukan enkripsi pada password untuk keamanan. Fasilitas rekening berisi data mengenai rekening yang ada. Fasilitas kartu kredit berisi data mengenai kartu kredit yang ada. Fasilitas pemakaian kartu kredit berisi data mengenai pemakaian kartu kredit yang terjadi. Fasilitas transaksi hanya menyimpan data mengenai transaksi yang terjadi. Batasan sistem : Microsoft Visual Studio.NET 2005. Program basis data yang digunakan adalah MySQL. Menggunakan bahasa pemrograman XHTML pada perangkat nirkabel..net Framework Version 2.0. Microsoft Windows XP SP 2. Menggunakan Processor Intel pentium 4 2,6 GHz. Openwave untuk melakukan pengujian program client. 1.2.5 Asumsi dan Ketergantungan Untuk dapat mengakses aplikasi ini diperlukan telepon genggam / handphone yang mempunyai fasilitas GPRS. I-9