PEMBUATAN FILM ANIMASI PENDEK SOLO VACATION UNTUK PENGENALAN BUDAYA KOTA SURAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBUATAN ANIMASI 2D BELAJAR HIRAGANA DENGAN PENDEKATAN PRINSIP ANIMASI POSE TO POSE NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh El Johan Kristama

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D KOKO DAN YOYO MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAPHIC NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN IKLAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI SARANA INFORMASI DAN PROMOSI PADA CV. AMAN SEJAHTERA COMPUTER NASKAH PUBLIKASI

IMPLEMENTASI TEKNIK 3D LAYER SCROLLING DALAM PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D MENGGUNAKAN AFTER EFFECT NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN FILM KARTUN AIR SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI PDAM KLATEN NASKAH PUBLIKASI

BAB 3 METODE/PROSES PERANCANGAN (METODOLOGI)

PEMBUATAN ANIMASI 3 DIMENSI PROSES TERJADINYA TSUNAMI AKIBAT GEMPA BUMI MENGGUNAKAN APLIKASI AUTODESK 3D MAX

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA

PRODUKSI FILM PENDEK BAKAT TERPENDAM NASKAH PUBLIKASI

PENGGABUNGAN ANIMASI 2D DAN VIDEO DENGAN TEKNIK ROTOSCOPING MENGGUNAKAN TOON BOOM HARMONY. Naskah Publikasi. diajukan oleh Catur Arrahman

PEMBUATAN FILM KARTUN 2D JANGAN MALAS MENCUCI TANGAN, STUDI ANIMASI AIR NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Vina Noor Martaria

ANALISIS DAN PEMBUATAN ANIMASI 2D LAWAN KORUPSI MENGGUNAKAN MANGA STUDIO EX NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Apriyanto Pandu Gunawan

PERANCANGAN FILM KARTUN 2D "KANCIL, KURA-KURA DAN MONYET YANG KERAS KEPALA" SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BUDI PEKERTI NASKAH PUBLIKASI

VIDEO SOSIALISASI MARI SELAMATKAN HUTAN BERBASIS 2 DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK LIMITED ANIMATION DI ADOBE FLASH CS3 SKRIPSI

PEMBUATAN IKLAN 3D PADA CV DIVREN PRAKARSA SEBAGAI MEDIA PROMOSI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Devi Anjarsari

PERANCANGAN FILM ANIMASI THE HAUNTING OF GARBAGE DENGAN MENEKANKAN PRINSIP DASAR ANIMASI NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI PUTRI MANDALIKA DENGAN TEKNIK KARAKTER RIGGING NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ahmad Sarid Ezra Fathin

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D "KHAYALAN TINGKAT TINGGI", STUDI PRINSIP ANTISIPASI PADA ANIMASI KARAKTER NASKAH PUBLIKASI

II. METODE PERANCANGAN

PEMBUATAN FILM ANIMASI EDUKASI MENJAGA LINGKUNGAN KITA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 SKRIPSI

PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI LILO MENGGUNAKAN TEKNIK TOON SHADER NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Eva Wahyu Fitriana

PERANCANGAN FILM KARTUN MAKA TERPILIHLAH PRESIDEN YANG PERNAH MISKIN MENGGUNAKAN TEKNIK 2D HYBRID ANIMATION NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN FILM KARTUN 2D LEGENDA DANAU TOBA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh: Veronica Wahyu K

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D PIRANHA SEBAGAI MEDIA HIBURAN YANG MENDIDIK NASKAH PUBLIKASI

UKA 2015 MATA PELAJARAN / PROGRAM KEAHLIAN ANIMASI

PEMBUATAN ANIMASI 2D 'AYO! MERAWAT GIGI' SEBAGAI MEDIA INFORMASI KESEHATAN GIGI PADA ANAK NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM ANIMASI PENDEK MACAN PEREDAM BAHAYA TUGAS AKHIR. Oleh. Erwin Janssen / Kelas : 08 PDU

PERANCANGAN FILM PENDEK ANIMASI 3 DIMENSI KOBOY KAMPUS DENGAN KONSEP COMPUTER GENERATED IMAGERY NASKAH PUBLIKASI

ANIMATION = illusion of motion ( image statis yang ditampilkan secara berurutan )

PERANCANGAN FILM ANIMASI 3D UNTUK INTRO GAME THE LEGEND OF PAJANG KINGDOM MENGGUNAKAN AUTODESK MAYA NASKAH PUBLIKASI

LOMBA KETERAMPILAN SISWA TINGKAT NASIONAL XVII JAKARTA DESKRIPSI SINGKAT

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

KISI-KISI MATERI PLPG MATA PELAJARAN ANIMASI

PENERAPAN PRINSIP ANIMASI DALAM PEMBUATAN ANIMASI 2 DIMENSI BERDASARKAN CERITA KOMIK R.

PERANCANGAN FILM KARTUN 2D " ANWAR DAN SANG BURUNG KECIL " SEBAGAI MEDIA TONTONAN YANG MENARIK, MENGHIBUR DAN MENDIDIK NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN DESAIN VIDEO INFORAFIS CV. STORQSEVEN SEBAGAI MEDIA INFORMASI MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAPHIC NASKAH PUBLIKASI

KOMBINASI TEKNIK FOTOGRAFI DAN ANIMASI DALAM PEMBUATAN KARTUN EDUKASI BERJUDUL THE EGG NASKAH PUBLIKASI

IMPLEMENTASI 2D MOTION GRAPHIC PADA PEMBUATAN IKLAN DISTRO SNAPBACK ATTACK YK NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Oka Satria Pamungkas

NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Debby Arum Widyastuti

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI 2D BERJUDUL POWER SHOOT MENGGUNAKAN RETAS STUDIO NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rian Eka Nugraha

AKTING UNTUK ANIMASI. Sesi 1 PENDAHULUAN. Lecturer: M. MIFTAKUL AMIN, S.KOM., M.ENG.

LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI KANURAGA DENGAN TEKNIK DUA DIMENSI. Muhammad Aqil Habibullah NIM.

Perancangan Videoklip Animasi 2D pada Lagu Berjudul Empat Satu Karya Frau

PERANCANGAN SQUASH & STRETCH PADA FILM ANIMASI 2D BERJUDUL "SEDIKIT NAMUN BANYAK" NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fatkhu Rozak

PERANCANGAN FILM PENDEK ANIMASI STOP MOTION JENDUL MENGGUNAKAN TEKNIK CUT TO CUT NASKAH PUBLIKASI

DASAR KOMPETENSI KEJURUAN DAN KOMPETENSI KEJURUAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

BAB IV KONSEP DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI. cerita dan konsep yang dipadukan dengan elemen audio visual dan

BAB I PENDAHULUAN. film pendek yang berisi himbuan-himbauan atau larangan-larangan yang. menggunakan konsep visual yang berbentuk film.

PRODUKSI FILM PENDEK INILAH HIDUP NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN FILM ANIMASI ANOTHER DESIRE NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Muhammad Ibnu Fadlil

PERANCANGAN FILM PENDEK ASSASSIN CRAFT DENGAN METODE STOP MOTION DAN CRAFT UNTUK PROSES PEMBENTUKAN ANIMASI NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN FILM ANIMASI 3D DANBO NASKAH PUBLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion

KISI-KISI BIDANG LOMBA : ANIMATION

PERANCANGAN FILM ANIMASI DO NOT LEAVE US DENGAN KOMBINASI TEKNIK STOP MOTION DAN FOTOGRAFI SKRIPSI

COVER PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2D CARA ALTERNATIF BELAJAR BAHASA INGGRIS NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rahmat Fakriansyah

PEMBUATAN ANIMASI FILM KARTUN 2D DESA BELLA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN ANIMASI FILM COLOR ICON MENGGUNAKAN 3D MAX NASKAH PUBLIKASI

PRODUKSI FILM PENDEK BERTEMA MOTIVASI DENGAN JUDUL KEMBALI PAGI

PERANCANGAN ANIMASI FILM PENDEK 2D BAHUREKSO DENGAN PENGGABUNGAN OBYEK NYATA DAN ILUSTRASI GAMBAR MENGGUNAKAN TEKNIK STOP MOTION

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT LINDUNGI HUTAN BORNEO BERBASIS ANIMASI 2D UNTUK GERAKAN SAVE BORNEO UNIVERSITAS SANATA DHARMA NASKAH PUBLIKASI

PRODUKSI FILM DOKUMENTER SEJARAH PABRIK GULA TASIKMADU KABUPATEN KARANGANYAR

BAB II LANDASAN TEORI

ANALISIS DAN PERANCANGAN ANIMASI 3 DIMENSI SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN 3D MAX 2009 DAN ARCHICAD 13 PADA PERUMAHAN GRIYA ABDI KENCANA

UNIVERSITAS SURAKARTA

SILABUS MATAKULIAH. Ceramah Tanya Jawab. Kontrak kuliah, aturan perkuliahan, dan pengenalan mata kuliah

BAB I PENDAHULUAN. sesuatu. Film digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan umum yaitu. mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan.

Multimedia Lanjut. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom No. HP/WA :

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

BAB I PENDAHULUAN. dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D BERJUDUL NGEBEL INDAH SEBAGAI MEDIA INFORMASI SALAH SATU LOKASI WISATA ALAM DI PONOROGO MENGGUNAKAN TEKNIK CELL ANIMATION

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PEMBAHASAN

PEMBUATAN FILM PENDEK ANIMASI 2D NACUBON NASKAH PUBLIKASI

LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI DUA DIMENSI BIMA. Muhamad Maladz Adli NIM

LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN FILM ANIMASI 2D SI ACENG DALAM PENGAMALAN DASA DARMA PRAMUKA EPISODE RELA MENOLONG DAN TABAH

ANALISIS DAN PERANCANGAN FILM ANIMASI THE STRUGGLE NASKAH PUBLIKASI

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

7.3 Animasi Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu anima yang berarti jiwa, hidup,

PEMBUATAN ANIMASI PERIKLANAN SEBAGAI MEDIA BANTU PROMOSI PADA KAFE BANUA COKELAT DI PALU NASKAH PUBLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan gaya komik strip

PERANCANGAN SIMULASI ANIMASI PEMBUATAN SURAT KETERANGAN CATATAN KEPOLISIAN DI POLRES SLEMAN ( Studi Kasus: Polres Sleman ) NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN FILM ANIMASI 3 DIMENSI BERJUDUL IMPIAN RAHMA MENGGUNAKAN 3D STUDIO MAX 7.0. Naskah Publikasi COVER. Diajukan oleh. Milania

Animasi Komputer. Oleh : Rio Widyatmoko, A.Md.Kom

PEMBUATAN FILM ANIMASI LEGENDA PUTRI MANDALIKA DENGAN TEKNIK STOP MOTION MENGGUNAKAN FLANEL NASKAH PUBLIKASI

BAB III. DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

PENERAPAN PRINSIP PRINSIP TWEEN DAN NARATIF PADA FILM ANIMASI 2D HABIL DAN QOBIL NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN FILM KARTUN INTERAKTIF 2 DIMENSI BERJUDUL AYO BERMAIN PERMAINAN TRADISIONAL NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN VIDEO COMPANY PROFILE BTMP-BPPT KAWASAN PUSPIPTEK. : Mohamad Yani : 1B114820

Implementasi Teknik Mixing Real Video dan Animasi 2D Pada Pembuatan Video Klip Flava Band

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK TINGKAT PROVINSI JAWA TIMUR

BAB IV TAHAPAN PRA PRODUKSI, PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI

PEMBUATAN ANIMASI 2D MATERI PENGLIHATAN PADA MANUSIA SEBAGAI MEDIA BANTU GURU DALAM MENGAJAR DI SD NEGERI TIMBULHARJO NASKAH PUBLIKASI

1.1 Program Studi Strata-1 Teknologi Informasi (S1-TI)

PEMBUATAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DENGAN ANIMASI 2D MENGENAI PENTINGNYA KANDUNGAN GIZI PADA IKAN SEBAGAI KONSUMSI MASYARAKAT OLEH PT.

PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT DAMPAK LIMBAH PABRIK MINYAK KELAPA SAWIT TERHADAP AIR BERBASIS MULTIMEDIA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI BAHASA DAERAH TERANCAM PUNAH

Rancang Bangun Multimedia Animasi E-Love Menggunakan Adobe Flash Cs3

VIDEO ANIMASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MATERI PENGENALAN ANGGOTA TUBUH MANUSIA UNTUK TINGKAT SD di SD PERUMNAS 3 TAMBAK BOYO CONDONG CATUR

PEMBUATAN VIDEO CLIP MEMO OF 2 YEARS PERGI DARI HIDUPKU MENGUNAKAN TEKNIK HYPERLAPSE SKRIPSI

Transkripsi:

PEMBUATAN FILM ANIMASI PENDEK SOLO VACATION UNTUK PENGENALAN BUDAYA KOTA SURAKARTA NASKAH PUBLIKASI DigunakanUntukMelengkapiTugasdanSyarat SyaratGunaMemperolehDerajat Program Strata Satu (S1) Program StudiTeknikInformatika FakultasTeknikElektrodanInformatika Universitas Surakarta DisusunOleh : Anisya Puspa Arum 201122172 Pembimbing 1: RamadhianAgus T, S.Kom, MM Pembimbing 2 : JaniKusanti, S.Kom, M.Cs FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS SURAKARTA 2015 i

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS SURAKARTA PERNYATAAN PENULIS Judul : PEMBUATAN FILM ANIMASI PENDEK SOLO VACATION UNTUK PENGENALAN BUDAYA KOTA SURAKARTA Nama : AnisyaPuspa Arum Nim : 201122172 Fakultas : TeknikInformatika / S1 1. Sayamenyatakandanbertanggungjawabdengansebernarnyabahwapeneliti aniniadalahhasilkaryasayasendiri. Jikapadasuatusaatadapihak mengklaimbahwapenelitianinisebagaikaryanya disertaidenganbukti cukup, makasayabersediamembatalkangelarbesertahakdankewajiban melekatpadagelartersebut. 2. Sayamenyatakanbahwahasilpenelitiandiperbolehkanuntuk di sebarluaskandan di publikasikansecaraumumolehuniversitas Surakarta bersamadengandandosenpenguji. Surakarta, Agustus 2015 AnisyaPuspa Arum ii

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS SURAKARTA HALAMAN PERSETUJUAN NASKAH PUBLIKASI Judul : PEMBUATAN FILM ANIMASI PENDEK SOLO VACATION UNTUK PENGENALAN BUDAYA KOTA SURAKARTA Nama : AnisyaPuspa Arum Nim : 201122172 Fakultas : TeknikInformatika / S1 Naskahinitelahdisetujuiuntukdiujikan Surakarta, PembimbingUtama PembimbingPembantu RamadhianAgus T, S. Kom, MM JaniKusanti, S.Kom.,M.Cs iii

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS SURAKARTA LEMBAR PENGESAHAN NASKAH PUBLIKASI Judul : PEMBUATAN FILM ANIMASI PENDEK SOLO VACATION UNTUK PENGENALAN BUDAYA KOTA SURAKARTA Nama : AnisyaPuspa Arum Nim : 201122172 Naskah ini telah diujikan didepan dewan penguji Pada Hari / tanggal : Jum at, 28 Agustus 2015. Ketua Penguji : Ir. F.A. Luky Primantari, M.T Sekretaris : Eko Supriyadi M.Eng Anggota : Jani Kusanti, S.Kom, M.Cs. Mengetahui, Dekan Fakultas Teknik Elektro dan Informatika Ketua Program StudiInformatika Ir. F.A. Luky Primantari, M.T NIP. 10600205 108702 2 001 Ir. Tri Irianto, Tj., M.T NIP. 19620311 199303 1 001 iv

Pembuatan DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERNYATAAN... HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... DAFTAR ISI... i ii iii iv v 1.1LatarBelakang Masalah... 1 1.2RumusanMasalah... 1 1.3BatasanMasalah... 1 1.4Tujuan Penelitian... 1 1.5ManfaatPenelitian... 2 2.2LandasanTeori... 2 2.3 TinjauanPustaka... 2 3.1AnalisisMasalah... 3 3.2AnalisisKebutuhanSistem... 3 3.4KerangkaPemikiran... 3 3.5Perancangan Film Animasi... 3 4.1Implementasi... 5 4.2Hasil... 5 4.3UjiCoba... 5 5.1Kesimpulan... 5 5.2Saran... 5 DAFTAR PUSTAKA... 5 v

PEMBUATAN FILM ANIMASI PENDEK SOLO VACATION UNTUK PENGENALAN BUDAYA KOTA SURAKARTA AnisyaPuspa Arum, RamadhianAgus T, JaniKusanti anisyapuspaarum@gmail.com Abstraksi - Aplikasi multimedia dalam bidang produksi, khususnya dalam rumah produksi cukup mengagumkan. Beberapa dibuat dengan memanfaatkan peralatan multimedia. Film pendek animasi berjudul Solo Vacation sendiri menceritakan tentang budaya kota Surakarta. Adapun masalahnya adalah bagaiman amembuat sebuah pendek animasi menarik dan mendidik. Tujuan dari pembuatan ini adalah memperkenalkan kepada target audience tentang budaya-budaya di kota Surakarta. Metode penelitian penulis gunakan adalah: kepustakaan, observasi, wawancara, perancangan dan implementasi. Perumusan langkah produksi pendek terdiri dari proses Pra Produksi, Produksi dan pasca Produksi. Penelitian ini menghasilkan Film Pendek Animasi Solo Vacation menjadi sebuah produk dari penerapaan ilmu IT Multimedia menarik dan mendidik. Kata Kunci : Produksi Audio, Video, Film Pendek, Animasi, Multimedia 1.1 LatarBelakangMasalah Aplikasi multimedia dalambidangproduksi, khususnyadalamrumahproduksicuk upmengagumkan.beberapa dibuatdenganmemanfaatkanperalat aan multimedia (Suyanto, 2003).Film merupakan media komunikasi paling efektifdalammenyampaikanpesan, karena dapatmemberikanefekbaikdariberb agaiaspeksecaramudahkepadapen onton.dalampenyampaianpesanny a media tidakhanyasekedarberceritabisajug a tersebutmemberikanwawasandanp engetahuantentangkebudayaan di suatutempat.berdasarkanrisetdarip enelitimelaluiwawancaradenganbe berapanarasumberdariluar Kota Surakarta, didapatkaninformasibahwa animasicukupmenarikuntukdigunak ansebagaipengenalanbudaya Kota Surakarta..Penelitikemudianmemb uatsebuah animasipendekberjudul Vacation. Solo 1.2 RumusanMasalah 1. Bagaimanasebuah pendekanimasi dibuatbisamenghasilkansuatuk arya menarikdandapatmengenalkan budayakota Surakarta? 2. Bagaimanamenghasilkan pendekanimasiberbasis multimedia? 1.3 BatasanMasalah 1. Objekpenelitian pendekanimasi Solo Vacation. 2. Penerapan Multimedia dalampembuatan pendekanimasi Solo Vacation. 1.4 TujuanPenelitian 1. Menghasilkan pendeksebagai media pengenalanbudayakota Surakarta tidakhanyamenariktetapijugame 1

mberiwawasankebudayaanbagi target audience. 2. Menerapanilmu IT Multimedia dalampembuatan pendekanimasi. 1.5 ManfaatPenelitian 1. Menghasilkan pendekanimasi menarik digunakanuntukpengenalanbud ayakota Surakarta bagi target audience. 2. Mengembangkanilmu IT multimedia dalamteknikteknikpembuatan pendekanimasi. 2.2 LandasanTeori 1. Multimedia adalahpemanfaatan computer untukmembuatdanmenggabun gkanteks, grafik, audio, gambarbergerak (video dananimasi) denganmenggabungkan link dan tool memungkinkanpemakaimelaku kannavigasi, berinteraksi, berekreasidanberkomunikasi. 2. Komponen multimedia terdiridari audio, video, dan text. 3. Film atau video adalahkaryasenimasakiniatau modern merupakangabungandariteknol ogidanseni. 4. Baik pendekmaupun indie adalah diproduksidenganbiaya relativelebihmurahdaripada ceritapanjang. 5. Animasiadalahmembuatgambar menjadihidup. 6. MacammacamanimasiadalahCharacte r Animation, Motion Graphic Animation, Visualization, Visual Effect, Interactive Animation. 7. Ada 12 prinsipanimasiyaitusquash and Stretch, Anticipation, Staging, Straight Ahead Action and Pose-to-Pose, Follow Through and Overlapping Action, Ease In and Out, Arcs, Secondary Action, Timing, Exaggeration, Solid Drawing, Appeal. 8. Peralatan seringdigunakanuntukmembua tanimasiantara lain mejagambar, kertas, pensil, penghapus, drawing pen, alatwarna, white ink (tintaputih), penggaris, periferalkomputer, cermin, referensistoryboard panel. 9. Langkahlangkahpembuatananimasiada 3 antaralain, pra-produksi, produksidanpascaproduksi. 2.3 TinjauanPustaka Dari penelitianterdahulu dilakukanolehsada (2011) berjudul Perancangan Film Animasi 2D Paijodan Broken.SekolahTinggiManaje meninformatikadankomputer AMIKOM Yogyakarta.Menghasilkansebu ah animasi 2D kartun berkualitas.tidakjauhberbedad enganpenelitiansebelumnyaole hanwar (2012) berjudul Perancangan Film Animasi Budi UntukMenanamkan Budi PekertiKepadaAnakanak.UniversitasNegeri Malang.Menghasilkansebuahfil m pendekanimasi digunakansebagaipenanamanb udipekertikepadaanak-anak. Kemudianpenelitiandari Vilano (2012) berjudul 2

PerancanganKomunikasi Visual Film AnimasiPendekBidadariBintang.Bina Nusantara University.Menghasilkansebuah pendekanimasi Memberikanalternatifpenyampa ianpesan moral terkandung di dalamdongeng bidadaribintang, dalambentuk short animation, Berdasarkanpenelitiante rdahulumakapenelitiinginlebihm engembangkancaramembuatfil m animasipendeksecara optimal baikdariaspeksoftware, pengoperasian, hardware, pengolahanatau editing, sinematografi. 3.1 AnalisisMasalah Berdasarkan data diperolehdariwawancaramasyarak atmendapatkanfakta-faktatentang bertemakankebudayaanbelumban yakbahkanhampirtidakadauntuk bergenreanimasi 2D. 3.2 AnalisisKebutuhanSistem 1. KebutuhanHardware, sebagaiberikut: Motherboard, Monitor, Mouse, Keyboard, Microphone, Speaker, Camera Digital, Flashdisk. 2. KebutuhanSoftware, sebagaiberikut: Adobe Flash CS3, Adobe Photoshop CS3, Adobe Audition CS3, Sony Vegas Pro11. 3. KebutuhanBrainware, sebagiberikut: Produser, Scriptwriter, Storyboard Artist, Drawing Artist, Coloring Artist, Background Artist, Checker, Editor, Editor Audio, pengisisuara. 3.4 Perancangan Film Animasi 1. Pra-produksi, sebelummembuatsuatuproduk multimedia diperlukansebuahperancangan ide, pembuatanstoryboard, danscript. a. Storyboard Synopsis ceritakemudiandituangk ankedalamsoryboard. b. Script 3.3 KerangkaPemikiran 3

e. Timesheeting 2. Produksi, Tahapproduksimerupakantahapl anjutandaritahappraproduksi, dimanarancangan telahdibuatakandirealisasikanden ganmenggunakansoftware Photoshop, dan Flash. a. Pembuatankarakterdan background. 3. PascaProduksi a. Dubbing. Proses menggunakan Audition. b. Merekamsuara. Dalam dubbing Adobe animasiinimenggunakan media Microphone untukmerekamsuara. b. Key Animation. c. Editing. Editing dilakukandenganmengg unakan Sony Vegas Pro11. c. In Between Animation. d. Lyp-Syinch d. Compositing. Compositing merupakanpenggabung anseluruhelemendalam pembuatan animasi. 4

4.1 Implementasi 4.2 Hasil 4.3 UjiCoba e. Rendering. Mengubah file mentah sudahdigabungkanmenj adi file jadi. Dalampembuatan animasipendek Solo Vacation diperlukanpolling danquesionersebagaibahanpertimb anganapakah animasipendek Solo Vacation dibuatpenulisrancangditerimaatautid ak.padasetiappertanyaanakandijaw abdenganmemberitanda (x) pada kolom jawaban sesuai dengan pendapat responden. 5.1 Kesimpulan 1. Telahdihasilkansebuah animasipendek Solo Vacation tentangkebudayaan di Kota Surakarta. 2. Melaluidihasilkannya animasipendek Solo Vacation, masyarakatdisajikansebuah produk multimedia didalamnyamemilikiday atarikdarikebudayaan Kota Surakarta. 5.2 Saran Kepadapenelitiselanjutnya agar melengkapikekurangan terdapatpada animasipendek Solo Vacation inisepertipenambahanefe k, backsound, pembuatangerakangerakandalamanimasi masihbelummemperhatikanprinsip -prinsipanimasi, danlip Synch masihbelumsesuaidengandubber. Daftar Pustaka Anwar, Moh. Ali. 2011 Perancangan Film Animasi Budi UntukMenanamkan Budi PekertiKepadaAnak-Anak. (Journal UNM) Dhimas, Andreas.2013 Cara MudahMerancang Storyboard 5

untukanimasikeren.(taka Publisher) Effendy, Heru.2009 Mari MembuatFim.(Erlangga) Hardjono, Dweiberta. 2006 AplikasiAnimasi Digital, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe After Effect, 3D Studio Max. Hendratman, Hendi. 2014 The Magic of Adobe After Effects. (Informatika) LowaSada, Charolus S.C. 2011 Perancangan Film Animasi 2D Paijodan Broken. (JurnalAmikom) Santoso, Ersandi J. 2013 Bikin Video dengankamera DSLR, Rasa Hollywood, Bujet Kaki Lima. Suyanto, M. 2003 Multimedia UntukMeningkatkanKeunggul anbersaing. Trianton, Teguh. 2013 Film Sebagai Media Pembelajaran. Vilano, Ryan G. 2012 PerancanganKomunikasi Visual Film AnimasiPendekBidadariBintan g. (JurnalBinus) Yuniopenda, Sherly.2012 Pembuatan Film Kartun ZakiAnakSoleh BerbasisAnimasi 2 DimensiMenggunakan Adobe Flash CS3.(JurnalAmikom) 6