PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PROFIL PARIWISATA PROPINSI BALI MENGGUNAKAN J2ME

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

Pembangunan Aplikasi Tes Potensi Akademik Menggunakan Framework CodeIgniter

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI WISATA MULTI BAHASA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SALES ASSISTANT. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika.

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN KLATEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN WEBSITE INFORMASI LETAK PERGURUAN TINGGI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SVG

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RENTAL FILM PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS J2ME

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PANDUAN PENGGUNAAN KAMERA DIGITAL DAN LENSA DSLR TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Sistem Reservasi Tiket Bus JOGLOSEMAR Berbasis J2ME

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK KOMUNITAS JOMBLO KATHOLIK INDONESIA TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGHUBUNG DONATUR DAN PANTI ASUHAN BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Layanan Berbasis Lokasi Pencarian Obral (Sale) Terdekat Berbasis Android

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE FILE SHARING MENGGUNAKAN MOBILE INTERNET ACCESS BERBASIS J2ME

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS MULTIMEDIA

BAB II LANDASAN TEORI...

PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI SIMULASI KREDIT BERBASIS WEB SERVICE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI CHATROOM MENGGUNAKAN AJAX DAN PHP BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PELAYANAN KESEHATAN DI KOTA SAMARINDA KALIMANTAN TIMUR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY UNTUK MEMPERKENALKAN PAKAIAN ADAT INDONESIA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan Produk Kulit Berbasis Web

PEMBANGUNAN WEBSITE PENCARIAN HOTEL BERDASARKAN JARAK LOKASI DAN BUDGET

PENGEMBANGAN SISTEM RESPONDER OTOMATIS SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG TUGAS AKHIR

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS BERBASIS MOBILE. Tugas Akhir

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA BERBASIS LOKASI DENGAN MENGGUNAKAN SMS AUTORESPONDER DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

Pembangunan Aplikasi Mobile Pencarian Tiket Pesawat Termurah Berbasis J2ME

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN DAN PERENCANAAN PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMERATAAN PENYEBARAN GURU DI YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

ABSTRAK. Kata Kunci : Peramalan, Least Square, Moving Average

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB SKRIPSI

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAPORAN DATA OPERASIONAL PUSKESMAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI JUAL BELI VIRTUAL ITEM GAME ONLINE BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PRAKATA. yang berjudul Sistem Informasi Bimbingan Tugas Akhir Berbasis Online. kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih kepada:

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Kata Kunci :Sistem Informasi Akademik, SMA, Waterfall, PHP, MySql

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA ANAK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN TEORI DEMPSTER-SHAFER DAN PROBABILITAS BAYES

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN APLIKASI PASIEN KLINIK KESEHATAN BERBASIS MOBILE

Pengembangan Aplikasi Pengolahan Citra Berbasis Mobile Bagi Komunitas Fotografi

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN WEBSITE PARIWISATA DI PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SCHEDULED MAINTENANCE SYSTEM FIXED ASSET

KATA PENGANTAR. Yogyakarta, April Penyusun. vii

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK WEB-BASED INTEGRATED DEVELOPMENT ENVIRONMENT

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMBUAT BASIS DATA TAKSONOMI BERITA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEB UNTUK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PENYALUR TENAGA KERJA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID BERBASIS LOKASI UNTUK PARIWISATA

SISTEM INFORMASI PENGINGAT JADWAL GENERAL CHECK UP DI LABORATORIUM PRIMA MEDIKA KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY & SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PELAPORAN SUPRA DESA BERBASIS MOBILE

2.8.1 PHP (Hypertext Preprocessor)... II MySQL... II Macromedia Dreamweaver 8... II-12 BAB III ANALISIS SISTEM 3.

Transkripsi:

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PROFIL PARIWISATA PROPINSI BALI MENGGUNAKAN J2ME Tugas Akhir Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh : PUTU EDY SUPRAPTA NIM : 04 07 04381 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2010

i

[tá Ä ^tüçt~â Ç ~â ÑxÜáxÅut{~tÇ âçàâ~ M ^xwât bütçzàât~â? Tw ~^â? wtç ^xäâtüzt uxátü^â àxüv Çàt çtçz àxät{ ÅxÅu Åu Çz wtç ÅxÅuxÜ ~tç áxztätççt âçàâ~~â cxátç^ân ]tw Ät{ áxñxüà tñt çtçz ~tâ Çz Ç~tÇA UxÜÅ ÅÑ Ät{ àxçàtçz tñt çtçz Çz Ç ~tåâ ÅÑ ~tça ^tüçt ~tåâ {tççt ÅxÅ Ä ~ átàâ ~x{ wâñtç wtç átàâ ~xáxåñtàtç âçàâ~ ÅxÄt~â~tÇ {tä@{tä çtçz ~tåâ Çz Ç ~tåâ Ät~â~tÇA ii

KATA PENGANTAR Puji syukur kepada Ida Sang Hyang Widhi Wasa atas kasih karunia dan bimbingan-nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir dengan baik. Tugas akhir ini disusun guna memenuhi salah satu persyaratan untuk memperoleh gelar sarjana pada Fakultas Teknologi Industri, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang ikut terlibat dan mendukung terselesainya tugas akhir ini: 1. Ida Sang Hyang Widhi Wasa, yang selalu mencurahkan anugerah, pengetahuan, dan penyertaan-nya kepada penulis. 2. Bapak Thomas Suselo, S.T., M.T. selaku Dosen Pembimbing I yang telah memberikan kepercayaan, perhatian, bimbingan, dan masukkan yang sangat berarti kepada penulis. 3. Ibu Th. Devi Indriasari, S.T., M.Sc. selaku Dosen Pembimbing II yang telah memberikan kepercayaan, perhatian, bimbingan, dan masukkan yang sangat berarti kepada penulis. 4. Seluruh Dosen dan staff Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang pernah mengajar dan membantu penulis selama kuliah di Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 5. Ayah I Wayan Lastra, Ibu Nyoman Suartini, serta adikku Ni Made Ayu Sulasmini, yang selalu iii

membimbing dan menyertai dalam kehidupan penulis. 6. Teman-teman TF 04 Yitno, Rama, Ucil, Fang Long, Ventha, Gusur, Bayu, Deka, Gunawan, Wahama, Goes De, Mank Cuex, Wah De dll. yang selalu memberikan bantuan dan masukan yang berarti. 7. Teman-teman KKN Martin, Rida, Emil, Lia, Dian yang selalu memberikan suasana ramai saat masamasa KKN dulu. 8. Novi yang selalu memberikan nasihat, saran, doa dan dukungannya 9. Teman-teman dekatku Big Bayu, Rio, Astawa, Awan, Popo, Heri (JMC), Ableh, Bracuk, Wisnu, GhobinRoll, Sangut, Meng, Moyo, Pt, dll. yang selalu memberikan bantuan dan semangat serta masukan yang berarti. 10. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan tugas akhir ini. Penulis menyadari bahwa penyusunan laporan tugas akhir ini masih jauh dari sempurna. Hal ini mengingat keterbatasan penulis. Untuk itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan laporan ini. Akhir kata, penulis berharap laporan ini dapat bermanfaat bagi pembaca. Yogyakarta, November 2010 Penulis iv

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PROFIL PARIWISATA PROPINSI BALI MENGGUNAKAN J2ME. INTISARI Visit Indonesia Year 2010 merupakan program pemerintah untuk mempromosikan pariwisata di Indonesia. Perlunya sarana promosi di setiap daerah melalui berbagai media sangat diperlukan untuk mencapai kesuksesan acara tersebut. Dimana propinsi Bali termasuk dalam salah satu Visit Indonesia Year 2010. Pariwisata di daerah Bali merupakan sektor paling maju dan berkembang, tetapi masih berpeluang untuk dikembangkan lebih modern lagi. Pada laporan ini, dikembangkan aplikasi mobile promosi pariwisata propinsi Bali. Aplikasi ini diharapkan dapat digunakan untuk mengetahui lebih banyak informasi tentang pariwisata propinsi Bali melalui detail objek wisata beserta peta lokasi objek wisata tersebut, pencarian objek wisata yang ada di Bali, komentar terhadap objek wisata tersebut, berita terbaru dan informasi-informasi penting lainnya. Aplikasi mobile profil pariwisata propinsi Bali dibuat dengan menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME) pada sisi handphone, PHP Hypertext Preprocessor (PHP) pada sisi server dan MySQL sebagai database manajemen pada server. Untuk dapat menjalankan aplikasi, diperlukan menginstal aplikasi Java tersebut pada handphone. Setelah aplikasi dijalankan maka setiap request yang dilakukan client dikirim ke server yang telah dihosting menggunakan koneksi GPRS. Kemudian server akan membalas dengan respon sesuai request dari client. Kata kunci : Pariwisata Bali, J2ME, PHP, MySQL v

Daftar Isi Halaman HALAMAN PENGESAHAN... i HALAMAN PERSEMBAHAN... ii KATA PENGANTAR... iii INTISARI... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... x DAFTAR LAMPIRAN... xi BAB I : PENDAHULUAN... 1 I.1 Latar Belakang Masalah... 1 I.2 Rumusan Masalah... 2 I.3 Batasan Masalah... 3 I.4 Tujuan Penelitian... 3 I.5 Metoda Penelitian... 4 I.6 Sistematika Penulisan... 5 BAB II : TINJAUAN PUSTAKA... 7 II.1 Tinjauan Pustaka... 7 BAB III : LANDASAN TEORI... 11 III.1 Pendahuluan... 11 III.2 Pariwisata... 11 III.2.1 Definisi Pariwisata... 11 III.3 Bali... 12 III.4 Java... 15 III.5 J2ME... 17 III.6 PHP... 20 III.7 MySQL... 21 III.8 Google Maps... 21 BAB IV: ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 24 IV.1 Deskripsi Produk... 24 IV.1.1 Perspektif Produk... 24 IV.1.2 Fungsi Produk... 24 IV.1.3 Karakteristik Pengguna... 31 IV.1.4 Batasan-batasan... 32 IV.2 Kebutuhan Khusus... 32 IV.2.1 Kebutuhan Antarmuka Eksternal... 32 IV.2.2 Antarmuka Pemakai... 32 IV.2.3 Antarmuka Perangkat Keras... 32 IV.2.4 Antarmuka Perangkat Lunak... 33 IV.2.5 Antarmuka Komunikasi... 33 IV.3 Kebutuhan Fungsionalitas... 34 IV.3.1 DFD Level 0 BaliMobileCity... 34 IV.3.2 DFD Level 1 BaliMobileCity... 34 IV.3.3 DFD Level 2 Manage Admin... 37 IV.3.4 DFD Level 2 Manage Kategori... 38 IV.3.5 DFD Level 2 Manage Objek Wisata... 39 vi

IV.3.6 DFD Level 2 Manage Komentar... 40 IV.3.7 DFD Level 2 Manage Berita... 41 IV.3.8 DFD Level 2 Manage Telepon... 42 IV.3.9 DFD Level 2 Manage Penerbangan... 43 IV.3.10 DFD Level 2 User Info Objek Wisata... 44 IV.3.11 DFD Level 2 User Info Berita... 45 IV.3.12 DFD Level 2 User Info Telepon... 46 IV.3.13 DFD Level 2 User Info Penerbangan... 47 IV.3.14 DFD Level 2 User Komentar... 48 IV.4 Entity Relationship Diagram... 49 IV.5 Perancangan Sistem... 50 IV.5.1 Perancangan Arsitektur... 50 IV.5.2 Perancangan Antarmuka Admin... 52 IV.5.3 Perancangan Antarmuka User... 69 BAB V : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM... 73 V.1 Definisi Perangkat Lunak... 73 V.1.1 Pengujian Antarmuka Perangkat Lunak... 74 V.1.1.1 Pengujian Antarmuka Aplikasi Web... 74 V.1.1.2 Pengujian Antarmuka Aplikasi Mobile... 92 V.2 Pengujian Aplikasi... 104 V.3 Kuisioner... 112 V.11 Analisis Hasil... 121 V.12 Kelebihan... 122 V.13 Kekurangan... 123 BAB VI : KESIMPULAN DAN SARAN... 124 VI.1 Kesimpulan... 124 VI.2 Saran... 124 DAFTAR PUSTAKA.... 126 LAMPIRAN... 128 vii

Daftar Gambar 1. Gambar 3.1 Diagram Platform Java... 15 2. Gambar 3.2 Java 2 Micro Edition... 19 3. Gambar 4.1 DFD Level 0 BaliMobileCity... 34 4. Gambar 4.2 DFD Level 1 BaliMobileCity Admin... 36 5. Gambar 4.3 DFD Level 1 BaliMobileCity User... 37 6. Gambar 4.4 DFD Level 2 Proses 2 Manage Admin... 38 7. Gambar 4.5 DFD Level 2 Proses 3 Manage Kategori... 39 8. Gambar 4.6 DFD Level 2 Proses 4 Manage Objek Wisata... 40 9. Gambar 4.7 DFD Level 2 Proses 5 manage Komentar... 41 10. Gambar 4.8 DFD Level 2 Proses 6 Manage Berita... 42 11. Gambar 4.9 DFD Level 2 Proses 7 Manage Telepon... 43 12. Gambar 4.10 DFD Level 2 Proses 8 Manage Penerbangan... 44 13. Gambar 4.11 DFD Level 2 Proses 9 User Info Objek Wisata 45 14. Gambar 4.12 DFD Level 2 Proses 10 User Info Berita... 46 15. Gambar 4.13 DFD Level 2 Proses 11 User Info Telepone... 47 16. Gambar 4.14 DFD Level 2 Proses 11 User Info Penerbangan 48 17. Gambar 4.15 DFD Level 2 Proses 11 User Komentar... 48 18. Gambar 4.16 Entity Relationship Diagram... 49 19. Gambar 4.17 Rancangan Arsitektur Admin... 50 20. Gambar 4.18 Rancangan Arsitektur User... 51 21. Gambar 4.19 Antarmuka Login Admin... 53 22. Gambar 4.20 Antarmuka Menu Admin... 54 23. Gambar 4.21 Antarmuka Tambah Kategori... 55 24. Gambar 4.22 Antarmuka Tampil Kategori... 56 25. Gambar 4.23 Antarmuka Tambah Objek Wisata... 57 26. Gambar 4.24 Antarmuka Tampil Objek Wisata... 58 27. Gambar 4.25 Antarmuka Tampil Komentar... 59 28. Gambar 4.26 Antarmuka Tambah Berita... 60 29. Gambar 4.27 Antarmuka Tampil Berita... 61 30. Gambar 4.28 Antarmuka Tambah Jadwal Penerbangan... 62 31. Gambar 4.29 Antarmuka Tampil Jadwal Penerbangan... 63 32. Gambar 4.30 Antarmuka Input Maskapai Penerbangan... 64 33. Gambar 4.31 Antarmuka Tambah Telepon... 65 34. Gambar 4.32 Antarmuka Tampil Telepon... 66 35. Gambar 4.33 Antarmuka Input Kategori Telepon... 67 36. Gambar 4.34 Antarmuka Tambah Admin... 68 37. Gambar 4.35 Antarmuka Tampil Admin... 69 38. Gambar 4.36 Antarmuka Menu Utama... 70 39. Gambar 4.37 Detail Objek Wisata... 71 40. Gambar 4.38 Antarmuka Cari Objek Wisata... 72 41. Gambar 4.39 Antarmuka Berita terbaru... 72 42. Gambar 4.40 Antarmuka Telepon Penting... 73 43. Gambar 4.41 Antarmuka Jadwal Penerbangan... 74 44. Gambar 4.42 Antarmuka Tampil Komentar... 74 45. Gambar 4.43 Antarmuka Tambah Komentar... 75 46. Gambar 4.44 Antarmuka Lihat Peta... 76 viii

47. Gambar 5.1 Halaman Login Admin... 77 48. Gambar 5.2 Halaman Menu Admin... 78 49. Gambar 5.3 Halaman Tambah Kategori... 78 50. Gambar 5.4 Halaman Tampil Kategori... 79 51. Gambar 5.5 Halaman Ubah Kategori... 80 52. Gambar 5.6 Halaman Tambah Objek Wisata... 80 53. Gambar 5.7 Halaman Tampil Objek Wisata... 81 54. Gambar 5.8 Halaman Ubah Objek Wisata... 82 55. Gambar 5.9 Halaman Komentar... 83 56. Gambar 5.10 Halaman Tambah Berita... 83 57. Gambar 5.11 Halaman Tampil Berita... 84 58. Gambar 5.12 Halaman Ubah Berita... 85 59. Gambar 5.13 Halaman Tambah Maskapai... 85 60. Gambar 5.14 Halaman Tambah Jadwal Penerbangan... 86 62. Gambar 5.15 Halaman Tampil Jadwal Penerbangan... 87 63. Gambar 5.16 Halaman Ubah Jadwal Penerbangan... 88 64. Gambar 5.17 Halaman Tambah Kategori Telepon Penting... 89 65. Gambar 5.18 Halaman Tambah Telepon Pent... 90 66. Gambar 5.19 Halaman Tampil Telepon Penting... 91 67. Gambar 5.20 Halaman Ubah Telepon Penting... 92 68. Gambar 5.21 Halaman Tambah Admin... 93 69. Gambar 5.22 Halaman Tampil Admin... 94 70. Gambar 5.24 Halaman Tampilan Utama... 95 71. Gambar 5.25 Halaman Menu Utama... 96 72. Gambar 5.26 Lihat Objek wisata... 99 73. Gambar 5.27 Halaman Cari Objek Wisata... 101 74. Gambar 5.28 Halaman Berita Terbaru... 102 75. Gambar 5.29 Halaman Informasi Akomodasi... 103 76. Gambar 5.30 Halaman Jadwal Penerbangan... 104 77. Gambar 5.31 Halaman Lihat Telepon Penting... 106 78. Gambar 5.32 Grafik Keseluruhan tampilan BaliMobileCity 113 79. Gambar 5.33 Grafik Informasi Objek Wisata... 114 80. Gambar 5.34 Grafik Informasi Tambahan... 115 81. Gambar 5.35 Grafik Kecepatan Respon Sistem... 115 82. Gambar 5.36 Grafik Proses Instal Aplikasi... 116 83. Gambar 5.37 Grafik Proses tampil objek wisata... 117 84. Gambar 5.38 Grafik Proses komentar... 118 85. Gambar 5.39 Grafik Proses pencarian objek wisata... 118 86. Gambar 5.40 Grafik Proses pemasangan iklan... 119 87. Gambar 5.41 Grafik menampilkan Informasi Akomodasi... 119 88. Gambar 5.42 Grafik kemudahan pengoperasian... 120 89. Gambar 5.43 Grafik hasil wawancara... 121 ix

Daftar Tabel 1. Tabel 2.1 Tinjauan Pustaka... 10 2. Tabel 3.1 Kelas Dasar Google Maps API... 22 3. Tabel 5.1 Deskripsi dan Hasil Pengujian Fungsionalitas... 106 x

Daftar Lampiran 1. Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak 2. Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak 3. Perencanaan, Deskripsi, Dan Hasil Uji Perangkat Lunak 4. Kuisioner xi