BAB II TINJAUAN PUSTAKA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. membantu menjalankan kegiatannya adalah bidang kesehatan.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 Tinjauan Pustaka

BAB 1 PENDAHULUAN. Mata adalah suatu panca indra yang sangat penting dalam kehidupan

BAB 1 PENDAHULUAN. internet. Kemampuan komputer dalam mengolah angka menjadi sebuah data

BAB I PENDAHULUAN. dan kesetiaannya. Selain itu anjing dan kucing mempunyai kesamaan yaitu sangat

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. besar yang harus benar-benar diperhatikan oleh setiap orang tua.

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan hal yang paling penting bagi makhluk hidup. Tidak hanya manusia yang membutuhkan kesehatan tetapi hewan juga

BAB I PENDAHULUAN. serta terkadang sulit untuk menemui seorang ahli/pakar dalam keadaan

BAB I PENDAHULUAN. komputer adalah internet atau International Networking merupakan sarana

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. akan diderita. Setiap orang wajib menjaga kesehatannya masing-masing, tetapi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB II. Beberapa aplikasi pendeteksi penyakit pada tanaman antara lain :

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama pada dunia komputer memberikan kita wawasan yang luas

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan industri komunikasi tanpa kabel secara global telah tumbuh

TEGUH HERLAMBANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT ANJING BERBASIS MOBILE

BAB I PENDAHULUAN. kehidupan manusia sekarang ini. Oleh karena itu ketertarikan para budidaya

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

BAB I PENDAHULUAN. SLB-BC Sukapura merupakan lembaga pendidikan khusus bagi anak

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TUGAS AKHIR APLIKASI MOBILE ENSIKLOPEDIA SAINS DAN TEKNOLOGI BERBASIS J2ME

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan

BAB I PENDAHULUAN. seperti yang dilakukan oleh para ahli. Sistem Pakar merupakan salah satu bidang

Sistem Pakar Diagnosa Menentukan Kerusakan Pada Mesin Cuci Dengan Metode Forward Chaining Berbasis Web. Agung Wicaksono Sistem Informasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang mendayagunakan komputer sehingga dapat berperilaku cerdas seperti

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 Pendahuluan Latar Belakang

SISTEM CERDAS DIAGNOSA PENYAKIT AYAM

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi saat ini sangat berdampak

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan perangkat mobile saat ini, sehingga perangkat mobile semakin

BAB I PENDAHULUAN. konsumen. Inovatif dalam arti harus menjual produk-produk yang sesuai

BAB I PENDAHULUAN. dan akurat. Untuk itu komputer dijadikan sebagai salah satu alat yang mendukung

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. seluruh tubuh. Karena fungsi jantung sangat penting bagi manusia maka

BAB 1 PEDAHULUAN. sistem informasi. Sistem informasi dapat diakses melalui jaringan internet.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang. Penyakit gigi pada manusia menduduki urutan pertama dari daftar 10

APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Tanpa kehadiran mata dalam kehidupan kita, membaca tulisan ini pun menjadi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

4.2.1 Tampilan Menu Android Gambar 4.1 Rancangan Layar Tampilan Menu Android 62

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komputerisasi dewasa ini

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada era globalisasi komputer sangatlah penting dalam kebutuhan informasi dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

Transkripsi:

BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan membahas uraian singkat hasil penelitian terdahulu yang berhubungan dengan topik penelitian, review aplikasi-aplikasi yang sejenis dengan Aplikasi Keanekaragaman Jenis Anjing yang dibangun, serta perbandingan fitur dengan aplikasiaplikasi yang sudah ada. Berikut ini adalah beberapa tinjauan pustaka yang digunakan sebagai perbandingan, antara lain : Makhluk hidup sangat banyak dan beraneka ragam, seperti manusia, hewan, dan tumbuhan. Keanekaragaman makhluk hidup ini dapat dilihat dengan adanya bentuk, ciri, struktur, habitat, dll. Perbedaan perbedaan itulah yang memungkinkan terjadinya keanekaragaman pada makhluk hidup. Seperti halnya dengan hewan, hewan terdiri dari beranekaragam jenisnya. Maka, diperlukan klasifikasi (pengelompokan) hewan supaya lebih mudah mengenali dan membedakannya menjadi golongan golongan atau unit-unit tertentu. Tujuan adanya klasifikasi ini adalah mempermudah untuk mengenali dan mempelajari makhluk hidup. Salah satu teknologi komputer yang berkembang pesat adalah bidang multimedia. Perkembangan teknologi multimedia dapat dijadikan suatu media alternatif yang dapat membantu siswa dalam memahami pengetahuan tentang klasifikasi hewan yang sulit dijabarkan tersebut. Pengenalan pengetahuan akan klasifikasi hewan ini kepada pelajar SMP adalah salah satu cara untuk menumbuhkan minat belajar dan menambah 7

pengetahuan pelajar SMP tentang pengklasifikasian hewan. Aplikasi ini diimplementasikan dengan menggunakan Macromedia Director MX 2004 (Shianny, 2009). Seperti halnya manusia, anjing juga dapat terserang penyakit. Untuk mengurangi biaya pemeriksaan ke dokter hewan, maka pemilik anjing terbiasa untuk mencari informasi mengenai anjing serta penyakitnya melalui buku, internet, atau bertanya pada orang yang lebih berpengalaman. Akan tetapi informasi mengenai penyakit dan diagnosa penyakit anjing masih jarang ditemukan. Berdasarkan permasalahan tersebut dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat membantu pemilik anjing untuk melakukan diagnosa awal penyakit pada anjing berdasarkan gejala gejala yang muncul. Sistem pakar merupakan program komputer yang dapat meniru proses pemikiran dan pengetahuan pakar untuk menyelesaikan suatu masalah yang spesifik. Pemanfaatan sistem pakar telah banyak digunakan, namun masih sebatas aplikasi sistem pakar yang berbasis desktop ataupun web. Hal ini menyebabkan beberapa kalangan masyarakat yang belum mengenal komputer akan mengalami kesulitan dalam menggunakan sistem tersebut. Dari permasalahan yang ada, maka dibuat sebuah aplikasi sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit anjing berbasis mobile menggunakan metode forward chaining, dan diharapkan dapat digunakan oleh banyak pihak. Sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit anjing berbasis mobile mempu mendiagnosa jenis penyakit yang diderita anjing berdasarkan data data gejala/pertanyaan yang dipilih pengguna serta memberi 8

informasi pencegahan sesuai dengan penyakit yang diderita (Imelda, 2011). Kebutuhan informasi tentang ras anjing dalam bahasa indonesia. Kondisi seperti ini menimbulkan inspirasi untuk mengumpulkan sekian banyak informasi tersebut dalam sebuah ensiklopedia dengan memanfaatkan fasilitas Java Android. Java Android memiliki beberapa versi salah satunya adalah versi 2.1. Data yang akan ditampilkan disimpan pada database SQlite. SQlite sudah terdapat dalam editor eclipse. Aplikasi Ensiklopedia ini diawali dengan dengan pembuatan interface dengan menggunakan editor eclipse, kemudian dilanjutkan dengan pembuatan database dalam editor tersebut. Data yang disimpan pada database dipanggil menggunakan script java android. Pengguna aplikasi diberikan dua cara untuk melakukan pencarian informasi pada aplikasi ini. Pertama, pengguna dapat mengetikkan kata kunci pada form cari ras anjing untuk mendapatkan informasi dari nama anjing. Kedua, pengguna dapat mencari melalui kelompok ras anjing. Selain itu juga terdapat menu tentang sebagai data diri programmer dan menu bantuan tentang bantuan penggunaan aplikasi ini (Kartika, 2012). Saat ini telah banyak buku buku mengenai binatang, khususnya binatang peliharaan. Namun perangkat lunak tentang binatang peliharaan tidak mudah didapatkan. Penulis mencoba untuk membuat program pengenalan tentang binatang peliharaan berbasis web yang lebih memfokuskan pada binatang peliharaan anjing. Informasi yang akan didapat antara lain : jenis jenis ras anjing, 9

cara pemeliharaan (perawatan), kepribadian (watak), perilaku, ciri ciri fisik, jenis penyakit, kebiasaan, dan lain lain yang akan dilengkapi dengan gambar-gambar anjing, serta film tentang anjing. Pembuatan program pengenalan anjing berbasis web ini, menggunakan bahasa Indonesia, mengingat situs web dengan objek yang sama sangat sedikit jumlahnya menggunakan bahasa Indonesia. Situs web ini diharapkan dapat menjadi salah satu alternatif sumber informasi mengenai anjing. Pembuatan program pengenalan anjing berbasis web ini dibuat dengan bahasa pemrograman PHP dengan database pendukung MySQL. Program pengenalan anjing berbasis web ini diharapkan berguna bagi siapa saja, khususnya bagi pecinta anjing (Agnes, 2004). Pada tabel 2.1. di bawah dapat dilihat perbandingan aplikasi yang dibangun oleh penulis dengan aplikasi yang sudah ada. Pada penelitian yang dilakukan oleh Shianny (2009), aplikasi berbasis desktop. Pada penelitian yang dilakukan oleh Imelda (2011), aplikasi dibangun untuk ponsel dengan sistem operasi Android. Sedangkan aplikasi yang dibangun penulis berjalan pada ponsel dengan sistem operasi Windows Phone 8. Aplikasi yang dibangun penulis menyajikan informasi informasi yang membantu memberikan pengetahuan kepada orang awam, dan juga dilengkapi fitur panduan vaksinasi untuk mengingatkan kepada user jadwal vaksinasi secara rutin, dan juga menyajikan informasi petshop yang berapa di wilayah Kota Yogyakarta dengan disertai peta lokasinya. Aplikasi yang dibangun oleh penulis dan oleh Shianny dapat 10

memberikan informasi detil berupa gambar, teks, audio, maupun video yang membantu memberikan pengetahuan kepada orang awam, tetapi aplikasi milik Imelda tidak memberikan fungsi ini. Perbedaan yang lain adalah aplikasi yang dibangun oleh Imelda memiliki fitur sistem pakar yang membantu dalam mendiagnosa penyakit anjing, sedangkan aplikasi milik Penulis dan milik Shianny tidak memiliki fitur tersebut. Tabel 2.1. Tabel Pembanding No. Item Pembanding Shianny(2009) Imelda(2011) Mattheus(2013)* 1. Topik Pembangunan Aplikasi Pembelajaran Klasifikasi Hewan Berbasis Multimedia Pembangunan Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Anjing Berbasis Mobile Pembangunan Aplikasi Keanekaragaman Jenis Anjing Dengan Windows Phone 8 2. Dapat berjalan di piranti Windows Phone 8 Tidak, berjalan pada desktop Tidak, berjalan pada Android dan Browser Ya 3. 4. Pengaksesan membutuhkan koneksi internet Termasuk dalam aplikasi pembelajaran Tidak Ya Ya Ya Tidak Tidak 5. Termasuk dalam sistem Tidak Ya Tidak 11

6. pakar. Berisi materi gambar, animasi, maupun teks. Ya Tidak Ya *sedang dalam proses penelitian Demikian pembahasan mengenai perbandingan fungsionalitas dan kelebihan antar sistem. Untuk pembahasan mengenai dasar teori sistem, analisis, dan perancangan sistem akan dibahas pada bab selanjutnya. 12