ABSTRACT ABSTRAKSI KATA PENGANTAR

dokumen-dokumen yang mirip
DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

DAFTAR ISI. ABSTRACT... i. ABSTRAK... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR SIMBOL...

Daftar Isi. Abstract... Abstrak... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Simbol... Daftar Lampiran...

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S

DAFTAR ISI SURAT PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR TABEL...xxi. DAFTAR SIMBOL... xxii

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xvii. DAFTAR SIMBOL... xx BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL PERTAMA

Unified Modelling Language UML

BAB I PENDAHULUAN... I-1

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

UNIFIED MODELING LANGUAGE

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Pengertian sistem Karakteristik sistem Klasifikasi sistem

MAKALAH ANALISIS & PERANCANGAN SISTEM II USE CASE DIAGRAM

BAB VI PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP...

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCATATAN PENANGANAN GANGGUAN PT. TELKOM REGIONAL BANDUNG

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN... i. LEMBAR PENGUJIAN... ii. PERNYATAAN`KEASLIAN... iii. ABSTRAK... iv. ABSTRACT... v. KATA PENGANTAR...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN...

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR GAMBAR... xvi. DAFTAR TABEL... xxiii. DAFTAR SIMBOL...

Gambar Use Case Diagram

DAFTAR SIMBOL. Fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit atau aktor.

DAFTAR SIMBOL. Yaitu Memperlihatkan Hubungan-hubungan yang terjadi antara actor-aktor SIMBOL NAMA KETERANGAN. Aktor. Use Case.

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... MOTTO DAN PERSEMBAHAN... RINGKASAN... KATA PENGANTAR...

Tampilan Halaman Menu latihan Kuis Tampilan Halaman Menu Tujuan Tampilan Halaman Menu profil...

BAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

2.5.1 Pengembangan Perangkat Lunak Berorientasi Objek Menggunakan UML(Unified Modelling Language)... II-28 BAB III ANALISIS SISTEM 3.

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

Gambar 4.26 : Rancangan Layar Cetak Kwitansi Pemeriksaan Lab Gambar 4.27 : Rancangan Layar Entry Data Pemeriksaan Radiologi Gambar 4.

SISTEM INVENTORY MENGGUNAKAN SCHEDULE ALERT VB.NET DENGAN FUNGSI ANTICIPATION STOCK BARANG DI GUDANG PADA TOKO LISTRIK JAYA KOMUNIKA

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

BAB I Pendahuluan I - 1 UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR... i. SURAT PERNYATAAN... ii. ABSTRAK... iii. ABSTRACT... iv. KATA PENGANTAR... v. DAFTAR ISI...

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. yang ditandai dengan saling berhubungan dan mempunyai satu fungsi atau tujuan

Nilai Informasi Konsep Sistem Informasi Sistem Informasi Geografis Pengertian Geografi

DAFTAR TABEL DAFTAR SIMBOL

DAFTAR ISI. BAB II : LANDASAN TEORI Konsep Dasar Sistem Karateristik Sistem... 11

2. Fungsi di dalam kelas yang dikombinasikan bentuk tingkah laku kelas dinamakan dengan. c.operasi

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYELEKSIAN BIBIT BUAH NAGA PADA TAMAN BUDIDAYA BUAH NAGA BURIKAN KUDUS MENGGUNAKAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

2.6 Cool Record Edit Pro Adobe Photoshop Star Uml Pengertian Uml BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN...

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ASET PADA KANTOR PERPUSTAKAAN DAN ARSIP DAERAH KABUPATEN KUDUS

SURAT PERNYATAAN ABSTRACK

BAB II LANDASAN TEORI

ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

SISTEM APLIKASI INFORMASI LAYANAN PUBLIK DI KOTA KUDUS BERBASIS ANDROID

SOAL PRA UTS PSBO. 1.SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c. 1970

DAFTAR ISI... Halaman ABSTRAKSI... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... BAB I PENDAHULUAN... 1

DAFTAR SIMBOL. Notasi Keterangan Simbol. Actor adalah pengguna sistem. Actor. tidak terbatas hanya manusia saja, jika

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... KATA PENGHANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xiv. DAFTAR SIMBOL... xv

ABSTRAK. Kata Kunci : kamus, Indonesia, Mandarin, kata, kalimat, hanzi, pinyin, bushou.

CLASS DIAGRAM. Jerri Agus W ( ) Gendra Budiarti ( )

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LUAR...

2.3 Aplikasi Yang Dipakai Dalam Pembuatan website... II Pemrograman dengan Menggunakan PHP... II Pengertian PHP... II

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

PEMBUATAN APLIKASI PENERIMAAN OUTSOURCING BERBASIS WEB

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN

Manusia Tujuan Sumber Daya Manusia Aktivitas Manajemen Sumber Daya

BAB II LANDASAN TEORI

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. 3 sks Sri Rezeki Candra Nursari reezeki2011.wordpress.com

Bagian 7 ANALISIS DESAIN PADA PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJECT DENGAN UML

DAFTAR ISI. Abstraksi... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Lampiran... BAB I PENDAHULUAN...

1. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c Hal penting dalampengembangan berorientasi objek

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BANK DARAH PADA UDD (UNIT DONOR DARAH) PMI KABUPATEN KUDUS

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI PENGOLAHAN ARSIP SERTIFIKAT PEGAWAI BERBASIS WEB PADA TELKOM LEARNING CENTER

DAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN... 1

Materi 1. 1 Rekayasa Perangkat Lunak

PENGESAHAN PEMBIMBING...

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... iii RINGKASAN... KATA PENGANTAR... v DAFTAR TABEL...

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

PENGEMBANGAN WEBSITE KOMUNITAS STUDI KASUS : KOMUNITAS FOTOGRAFI

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING

PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING...

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

LAPORAN SKRIPSI. Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce pada Tawakal Motor dengan Inisiatif Cross Selling Berbasis Web

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... iv. KATA PENGANTAR... vi. DAFTAR ISI... viii. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR TABEL. Perbandingan Ruby on Rails Dengan PHP Berdasarkan Banyak. Baris Program...

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

ABSTRAK. vii. Kata kunci: satuan mobil penumpang, volume kendaraan, dan klasifikasi kendaraan.

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

Transkripsi:

DAFTAR ISI ABSTRACT... i ABSTRAKSI... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR SIMBOL... xiii DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Perumusan Masalah... 2 1.3 Batasan Masalah... 2 1.4 Tujuan... 2 1.5 Metodologi... 3 1.6 Sistematika Penulisan... 3 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem... 5 2.1.1 Sistem... 5 2.1.2 Data... 5 2.1.3 Informasi... 5 2.1.4 Sistem Informasi... 6 2.1.5 Sistem Informasi Geografis... 6 2.2 Unified Modeling Language (UML)... 7 2.2.1 Usecase Diagram... 8 2.2.2 Class Diagram... 8 2.2.3 Activity Diagram... 9 2.2.4 Sequence Diagram... 10 2.2.5 Statechart Diagram... 10 v

2.2.6 Collaboration Diagram... 11 2.2.7 Component Diagram... 11 2.2.8 Deployment Diagram... 11 2.2.9 Daftar Simbol... 12 2.3 Visual Basic... 14 2.4 MapInfo... 15 2.5 MapBasic... 16 2.6 Intergrated Mapping... 17 2.7 Integrated Mapping dengan MapInfo... 17 2.8 OLE Automation pada Aplikasi Intergrated Mapping... 18 2.9 Model Waterfall... 18 BAB III ANALISIS SISTEM 3.1 Analisis Sistem Berjalan... 20 3.2 Analisis Sistem yang dikembangkan... 21 3.2.1 Indentifikasi Aktor... 21 3.2.2 Identifikasi Kelas... 22 3.2.3 Model Usecase... 24 3.2.3.1 Definisi Usecase... 24 3.2.3.2 Requirment Actor dan Usecase... 24 3.2.3.3 Skenario Usecase... 28 3.2.3.4 Usecase Activity... 41 3.3 Hasil Analisis... 52 BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Desain Umum Sistem Aplikasi... 53 4.2 Class Diagram... 53 4.3 Model Analysis Sistem... 54 4.4 Identifikasi Relationship... 57 4.4.1. Buka Peta Bantu... 57 4.4.2. Tutup Peta Bantu... 57 4.4.3. New Plan... 58 4.4.4. Buka Planning... 59 vi

4.4.5. Simpan As... 59 4.4.6. Graber... 60 4.4.7. Zoom In... 61 4.4.8. Zoom Out... 61 4.4.9. Layer... 62 4.4.10. Select... 63 4.4.11. Multy Select... 63 4.4.12. Info... 64 4.4.13. Add Sel... 65 4.4.14. Hapus... 65 4.4.15. Buffer... 66 4.4.16. Tampilkan... 67 4.4.17. Tutup Tabel... 67 4.4.18. Cari Sel... 68 4.4.19. Default Zoom... 68 4.4.20. Edit Structure... 69 4.4.21. Delete Tabel... 70 4.4.22. Rename Tabel... 71 4.5 Perancangan Antar Muka... 72 BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Lingkungan Implementasi... 74 5.1.1 Lingkungan Perangkat Keras (Hardware)... 74 5.1.2 Lingkungan Perangkat Lunak (Software)... 75 5.2 Struktu Menu... 76 5.3 Implementasi Antar Muka... 77 5.3.1. Menu Utama... 77 5.3.2. Menu File... 77 5.3.3. Menu Tools... 78 5.3.4. Menu Edit Tabel... 78 5.3.5. Radius Ara Coverage... 79 5.3.6. Daftar Tabel... 79 vii

5.3.7. Pencarian Sel... 80 5.3.8. Buka Peta Bantu... 80 5.3.9. Buka Planning... 81 5.3.10. Add Sel... 81 5.3.11. Area... 82 5.3.12. Tampilkan Tabel... 82 5.3.13. Cari Sel... 83 5.4 Persiapan Penerapan Aplikasi... 83 5.5 Hasil Uji Coba Aplikasi... 83 BAB VI KESIMPULAN dan SARAN 6.1 Kesimpulan... 85 6.2 Saran... 85 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN viii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Simbol UML... 12 Tabel 3.1 Requirment Aktor dan Use Case pada Sel Planning... 24 Tabel 3.2 Skenario Use Case File... 28 Tabel 3.3 Skenario Use Case Buka Peta Bantu... 28 Tabel 3.4 Skenario Use Case Tutup Peta Bantu... 29 Tabel 3.5 Skenario Use Case New Plan... 30 Tabel 3.6 Skenario Use Case Buka Planning... 30 Tabel 3.7 Skenario Use Case Simpan As... 31 Tabel 3.8 Skenario Use Case Tools... 31 Tabel 3.9 Skenario Use Case Graber... 32 Tabel 3.10 Skenario Use Case Zoom In... 32 Tabel 3.11 Skenario Use Case Zoom Out... 33 Tabel 3.12 Skenario Use Case Layer... 33 Tabel 3.13 Skenario Use Case Select... 34 Tabel 3.14 Skenario Use Case Multy Select... 34 Tabel 3.15 Skenario Use Case Info... 35 Tabel 3.16 Skenario Use Case Add Sel... 35 Tabel 3.17 Skenario Use Case Hapus... 36 Tabel 3.18 Skenario Use Case Buffer... 36 Tabel 3.19 Skenario Use Case Undo... 37 Tabel 3.20 Skenario Use Case Default Zoom... 37 Tabel 3.21 Skenario Use Case Tampilkan... 38 Tabel 3.22 Skenario Use Case Tutup Tabel... 38 Tabel 3.23 Skenario Use Case Cari Sel... 39 Tabel 3.24 Skenario Use Case Edit Structure... 39 Tabel 3.25 Skenario Use Case Delete Tabel... 40 Tabel 3.26 Skenario Use Case Rename Tabel... 40 Tabel 3.27 Skenario Use Case Exit... 41 Tabel 4.1 Desain Object... 55 Tabel 5.1 Hasil uji coba aplikasi... 83 ix

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Hirarki Proses Pengembangan... 19 Gambar 3.1 Diagram Usecase... 27 Gambar 3.2 Usecase Activity Buka Peta Bantu... 41 Gambar 3.3 Usecase Activity Tutup peta bantu... 42 Gambar 3.4 Usecase Activity New Plan... 42 Gambar 3.5 Usecase Activity Buka Planning... 43 Gambar 3.6 Usecase Activity Simpan As... 43 Gambar 3.7 Usecase Activity Graber... 44 Gambar 3.8 Usecase Activity Zoom In... 44 Gambar 3.9 Usecase Activity Zoom Out... 45 Gambar 3.10 Usecase Activity Layer... 45 Gambar 3.11 Usecase Activity Select... 46 Gambar 3.12 Usecase Activity Multy Select... 46 Gambar 3.13 Usecase Activity Info... 47 Gambar 3.14 Usecase Activity Add Sel... 47 Gambar 3.15 Usecase Activity Hapus... 48 Gambar 3.16 Usecase Activity Buffer... 48 Gambar 3.17 Usecase Activity Tampilkan... 49 Gambar 3.18 Usecase Activity Tutup tabel... 49 Gambar 3.19 Usecase Activity Cari Sel... 50 Gambar 3.20 Usecase Activity Default Zoom... 50 Gambar 3.21 Usecase Activity Edit Structure... 51 Gambar 3.22 Usecase Activity Delete Tabel... 51 Gambar 3.23 Usecase Activity Rename Tabel... 52 Gambar 4.1 Gambaran Umum Aplikasi... 53 Gambar 4.2 Class Diagram... 54 Gambar 4.3 Object Robustness Diagram... 56 Gambar 4.4 Sequence Diagram Buka Peta Bantu... 57 Gambar 4.5 Sequence Diagram Tutup Peta Bantu... 58 Gambar 4.6 Sequence Diagram New Plan... 58 x

Gambar 4.7 Sequence Diagram Buka Planning... 59 Gambar 4.8 Sequence Diagram Simpan As... 60 Gambar 4.9 Sequence Diagram Graber... 60 Gambar 4.10 Sequence Diagram Zoom In... 61 Gambar 4.11 Sequence Diagram Zoom out... 62 Gambar 4.12 Sequence Diagram Kontrol Layer... 62 Gambar 4.13 Sequence Diagram Select... 63 Gambar 4.14 Sequence Diagram Multy Select... 64 Gambar 4.15 Sequence Diagram Info... 64 Gambar 4.16 Sequence Diagram Add Sel... 65 Gambar 4.17 Sequence Diagram Hapus... 66 Gambar 4.18 Sequence Diagram Buffer... 66 Gambar 4.19 Sequence Diagram Tampilkan... 67 Gambar 4.20 Sequence Diagram Tutup Tabel... 67 Gambar 4.21 Sequence Diagram Cari Sel... 68 Gambar 4.22 Sequence Diagram Default Zoom... 69 Gambar 4.23 Sequence Diagram Edit Structure... 70 Gambar 4.24 Sequence Diagram Delete Tabel... 71 Gambar 4.25 Sequence Diagram Rename Tabel... 72 Gambar 4.26 Desain Form Utama... 73 Gambar 5.1 Struktur Menu... 76 Gambar 5.2 Menu Utama... 77 Gambar 5.3 Menu File... 77 Gambar 5.4 Menu Tools... 78 Gambar 5.5 Menu Edit Tabel... 78 Gambar 5.6 Radius Area Coverage... 79 Gambar 5.7 Daftar Tabel... 79 Gambar 5.8 Cari Sel... 80 Gambar 5.9 Tampilan Hasil Proses Buka Peta Bantu... 80 Gambar 5.10 Tampilan Hasil Proses Buka Planning... 81 Gambar 5.11 Tampilan Hasil Proses Add Sel... 81 Gambar 5.12 Tampilan Hasil Proses Buffer... 82 xi

Gambar 5.13 Tampilan Hasil Proses Tampilkan Tabel... 82 Gambar 5.14 Tampilan Hasil Proses Cari Sel... 83 xii

DAFTAR SIMBOL UML Activity Diagram No Simbol Keterangan 1 Aksi, untuk menggambarkan aksi yang dilakukan 2 Kondisi mulai (start state), kondisi sebelum aksi dilakukan. 3 Kondisi akhir (stop state), kondisi setelah aksi dilakukan 4 Transisi perubahan action, untuk menggambarkan perubahan dari satu aksi ke aksi lainnya 5 Pemilihan kondisi, untuk menggambarkan adanya dua kondisi yang berbeda atau lebih 6 swimlane untuk menggambarkan objek mana yang bertanggung jawab untuk aktivitas tertentu Usecase Diagram No Simbol Keterangan 1 Sistem boundary (ruang lingkup sistem) xiii

2 Actor : adalah sebuah entitas manusia atau mesin yang berinteraksi dengan sistem untuk melakukan pekerjaan tertentu 3 Usecase : Usecase merupakan sebuah pekerjaan tertentu, misalnya login ke sistem, meng-create sebuah daftar belanja, dan sebagainya 4 Association : hubungan statis antar class dan menggambarkan class yang memiliki atribut berupa class lain, atau class yang harus mengetahui eksistensi class lain. 5 Generalisasi : hubungan hirarkis antar class. Class dapat diturunkan dari class lain dan mewarisi semua atribut dan metoda class asalnya dan menambahkan fungsionalitas baru Class Diagram No Simbol Keterangan 1 Class : Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. 2 Association : hubungan statis antar class. Umumnya menggambarkan class yang memiliki atribut berupa class lain, atau class yang harus mengetahui eksistensi class lain. Panah navigasi menunjukkan arah query antar class. xiv

3 Multiplicity: batasan link yang diizinkan dan bagaimana mereka mengkombinasi object pada setiap akhir link. Sequence Diagram No Simbol Keterangan 1 Object Instance with lifeline : 2 Activation of object : Menggambarkan aktifasi dari objek. 3 Condition (Pemilihan kondisi) xv

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran A : Antarmuka Pengguna Lampiran B : Listing Program Lampiran C : Daftar Riwayat Hidup xvi