BAB III METODOLOGI PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN... I-1

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB III OBJEK DAN METODOLOGI PENELITIAN. sesuai dengan pendapat Sugiyono (2003:58) mendefinisikan bahwa:

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

BAB I PENDAHULUAN. yang berada di bawah Badan Penelitian dan Pengembangan Industri

BAB I PENDAHULUAN. peran penting diantaranya adalah mengkoordinasikan, memfasilitasi, dan memberikan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. ke suatu lokasi tujuan, padahal kendaraan harus tetap terawat dengan baik. Produk

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 algoritma First in First Out 4-1.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

BAB I PENDAHULUAN. pemerintahan atau perusahaan, misalnya apotek. komputer telah menjadi alat yang


BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sama. Induk dari segala jaringan yang ada sekarang ini adalah internet.

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas maka dibutuhkan pula sebuah sistem untuk mendukung proses

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN

2.4.1 Pemodelan Proses Behaviour Diagram Implementation Diagram Bahasa pemrograman PHP

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. Dalam sehari rata-rata koperasi menangani kurang lebih tansaksi.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. sebagai sumber pertama dan utama yang banyak memuat ajaran-ajaran yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berkurang dalam memakai jasa angkutan umum. Terkadang, banyak. pengguna angkutan umum kurang memahami rute atau jalur yang

Bab 3 Metodologi Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

BAB I PENDAHULUAN. lunak saja, tetapi metode komputasi juga ikut berkembang. Salah satu metode

BAB I PENDAHULUAN.

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

PERANCANGAN ARSITEKTUR PERANGKAT LUNAK DENGAN METODE UML PADA DISAIN PENAMPANG RANGKA BATANG BAJA. Kamaludin 1

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III. Metode Penelitian

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

BAB II LANDASAN TEORI. Unified Modeling Language (UML) merupakan sistem arsitektur yang bekerja dalam

Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan Pedagang Besar Farmasi sebagai produsen obat-obatan sering

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk memenuhi kebutuhan transportasi mereka sehari-hari. Terutama pada kota Jakarta,

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

Transkripsi:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Proses Alur Penelitian Penelitian ini membangun sebuah aplikasi berbasis Android untuk memudahkan masyarakat mengetahui informasi transportasi di kota Pekanbaru. Untuk membangun aplikasi ini kita perlu menyusun langkah-langkah yang dilakukan. Adapun langkah-langkah yang dilakukan ditampilkan pada gambar dibawah ini. Gambar 3.1 Metodologi Penelitiaan Panduan Transportasi Umum di Kota Pekanbaru.

3.2 Langkah-langkah Metodologi Penelitian 3.2.1 Tahap Perencanaan Tahap perancangan dalam penelitian ini yaitu proses penetapan masalah yang akan dipecahkan. Adapun kegiatan yang dilakukan dalam tahapan perancangan sebagaimana berikut : 1. Mengidentifikasi Masalah Melakukan pengamatan langsung terhadap permasalahanpermasalahan yang berkaitan dengan informasi alat transportasi umum kota Pekanbaru seperti rute, trayek yang dilaluinya. Apakah sudah memberikan informasi yang memadai bagi masyarakat dalam menggunakan transportasi umum. 2. Menentukan Tujuan Penelitian Kegiatan selanjutnya menentukan tujuan penelitian, agar penelitian yang dilakukan menjadi terarah serta mencapai sasaran yang diinginkan. 3. Studi Pustaka Setelah mengetahui permasalahan yang ada dan menentukan tujuan penelitian selanjutnya melakukan studi pustaka untuk mencari teoriteori yang dapat dijadikan pedoman untuk pemecahan permasalahan yang diambil dari buku-buku maupun sumber pustaka lainnya seperti pepustakaan dan internet. 3.2.2 Pengumpulan Data Pada tahap ini tahap pengumpulan data yang di perlukan dalam penelitian untuk mempermudah peneliti dalam penelitian. Adapun kegiatan yang dilakukan dalam tahap pengumpulan data ini sebagai berikut : 1. Observasi Penulis melakukan kunjungan ke Dinas Perhubungan Kota Pekanbaru untuk mengetahui data-data alat transportasi umum di kota Pekanbaru, seperti jumlah angkutan umum yang terdata, peta jaringan trayek, dan data rute trayek angkutan umum. 28

2. Studi Literatur Mengumpulkan data dari buku, jurnal, dan internet, materi yang di perlukan dalam hal yang berkaitan dengan OOAD ( Object Oriented Analysis Desain) dan UML (Unified ling Language). 3.2.3 Tahap Analisa dan Perancangan 1. Tahap Analisa a. Analisis Masalah Kegiatan ini melakukan analisa bagaimana dalam memberikan informasi alat transportasi yang ada di kota Pekanbaru kebutuhan pengguna. b. Analisis Kebutuhan Sistem Sistem yang akan di implementasikan perlu dianalisa apa saja kebutuhan sistem tersebut agar dapat berjalan dengan baik. Pada tahap ini akan menjelaskan mengenai hal-hal yang perlu dipenuhi untuk menjaankan sistem. 2. Tahap Perancangan a. Perancangan Proses Perancagan dilakukan dengan menggunakan teknik pemodelan UML untuk menggambarkan sistem panduan transportasi umum di kota Pekanbaru dengan membuat usecase diagram, sequence diagram, activity diagram dan class diagram dengan tools yang digunakan adalah Rational Rose. b. Perancangan Database Perancangan dilakukan dengan menentukan table-tabel baris yang dubutuhkan serta direlasikan dari masing-masing table dalam basis data aplikasi panduan transportasi umum di kota Pekanbaru berbasis android yang akan dibangun. 29

c. Perancangan Struktur Menu Agar menu lebih teratur dan diimpelementasikan sesuai dengan kebutuhan, maka perlu perancangan menu yang ada secara terstruktur. d. Perancangan Interface Perancangan interface dibuat untuk memberi gambaran sistem aplikasi panduan trasnportasi di kota Pekanbaru lebih mudah dipahami dalam dalam pembuatan aplikasi. 3.2.4 Tahap Pengujian 1. Pembuatan coding merupakan tahap dimana pemograman dibuat menggunakan bahasa pemograman, untuk aplikasi cleint mengunakan bahasa pemograman XML, Java sedangkan pada aplikasi server menggunakan bahasa PHP, HTML untuk data base menggunakan MYSQL. 2. Pengujian sistem dilakukan secara alpha dan betha dengan menggunakan metode blackbox. a. Pengujuan Alpha untuk mengetahui apakah ada kesalahan dalam mengakses,mengelola data pada sistem yang dibangun. b. Setelah pengujian alpha dilakukan pengujian betha untuk mengetahui apakah sistem yang apakah bermanfaat dalam memberikan informasi alat transportasi umum kepada pengguna. 3.2.5 Tahap Penulisan Laporan Pada tahap ini melakukan proses dokumentasi dalam sebuah laporan penelitian yang dilaksanakan untuk lebih memperjelas hasil dari penelitian aplikasi panduan transportasi umum di kota Pekanbaru berbasis Android. 30

3.3 Metode USDP ( Unified Software Development Process) Use case Dispesifikasi Direalisasi Analsisis Perancangan Didistribusi Diimplemenetasi Diverifikasi Deployment Implemenntas Pengujian Gambar 3.2 Unified Software Development Process (Sumber : Adi Nugroho,2010, Rekasa Perangkat Lunak Beorentasi Objek dengan Metode USDP) 1. Analisis (Analysis) analisis memiliki 2 kegunaan, yaitu memperhalus dan merinci defenisi-defenisi masing-masing use case. 2. Perancangan (Design) perancangan mendefenisikan struktur statis sistem seperti subsistem, kelas-kelas, dan antarmuka-antarmuka dan hubungan masing-masing dalam kerangka sistem/perangkat lunak yang sedang dikembangkan. 31

3. Deployment Deployment mendefinisiskan simpul-simpul komputer secara fisik dan melakukan pementaan masing-masing komponen ke setiap simpul computer yang ada. 4. Implementasi (Implementation) implementasi memuat komponen-komponen (mempresentasikan kode-kode dalam bahasa pemograman tertentu yang dipilih) dan melakukan pemetaan kelas-kelas ke komponen. 5. Pengujian (Testing) pengujian mendeskripsikan kasus-kasus dan prosedur-prosedur pengujian yang tujuannya adalah melakukan verifikasi tehadap perangkat lunak yang dihasilkan dengan catra melihat dan memastikan apakah masing-masing use case telah diimplementasikan dengan cara yang sesuai dengan fungsional utama yang tercakup didalamnya. 32