Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 Grafik Jumlah Pengguna Smartphone di Indonesia Sumber : id.techinasia.com (4 Mei 2016)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini kemajuan teknologi semakin pesat terutama pada kemajuan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kaya akan rempah-rempah serta hasil laut yang berlimpah. Kepulauan


BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai peluang yang cukup prospektif untuk dikembangkan di sektor

BAB 1 PENDAHULUAN. objek untuk berwisata yang bisa disebut wisata kuliner. Karena banyak

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, budaya maupun industri khususnya di Indonesia bagian timur.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. diandalkan semakin luas bidang aplikasinya. Dalam dunia modern ini, baru dalam meningkatkan interaksi atau komunikasi dengan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

Bhagyashri, Pranav, & Achaliyaparag, 2012).

BAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas.

BAB I PENDAHULUAN. diindustri pariwisata. Pemanfaatan teknologi diindustri pariwisata sangat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PARIWISATA KOTA MAKASSAR DENGAN MENGGUNAKAN GAYA DESAIN NEW SIMPLICITY

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. khususnya ingin mengunjungi tempat-tempat yang sekarang mengalami

BAB I PENDAHULUAN. serba cepat, mudah dan efisien. Kini teknologi telah menjangkau semua lapisan

BAB I PENDAHULUAN. menarik untuk dikunjungi. Daerah Kabupaten Kulon Progo yang letaknya sangat

Bab I Pendahuluan I. BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Yogyakarta. Pariwisata adalah salah satu jenis industri baru yang mampu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Tabel I. 1 Data Perkembangan Wisatawan Nusantara Tahun (Dinas Pariwisata dan Kebudayaan, 2013)

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Penggunaan piranti mobile yang berkembang pesat saat ini. memudahkan usaha penyebaran informasi dan promosi pariwisata

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pesat. Dengan semakin meningkatnya penyelenggaraan pariwisata yang

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembang cepatnya kemajuan IPTEK di era globalisasi seperti

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet (WWW) terus meningkat pesat dari 16 juta di tahun 1995 (0,4% penduduk

BAB I PENDAHULUAN. smartphone. Keberadaan smartphone atau ponsel pintar sangatlah membantu para

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia adalah negara yang memiliki tempat wisata yang beragam,

BAB I PENDAHULUAN. berada di provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. budayanya. Hampir sebagian besar objek wisata budaya dan sejarah terdapat di

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

DAFTAR ISI. BAB II LANDASAN TEORI Peta Klasifikasi Peta Peta Digital... 7

BAB I PENDAHULUAN. Pada bab ini akan dibahas mengenai beberapa hal seputar penelitian yang

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

I-1 BAB I PENDAHULUAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFOMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan kita dituntut untuk menghasilkan informasi. Untuk mendapatkan dan

Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat berdampak pada peningkatan jumlah wisatawan yang hadir ke Daerah Istimewa Yogyakarta untuk mengunjungi sit

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini fungsinya sudah merambah ke

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARWISATA PULAU LOMBOK BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagaian Persyaratan. Mencapai Derajat Sarjana S-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Data Kungjungan Wisatawan Mancanegara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

Perancangan Aplikasi Sistem Navigasi Objek Wisata berbasis Android pada Dinas Pariwisata Kota Makassar

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID UNTUK PARIWISATA DI DAERAH MAGELANG

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin meningkat dengan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. maya yang ada pada komputer. Sejalan dengan perkembangan tersebut, terdapat

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Penginapan sementara atau yang biasa disebut indekos merupakan salah

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Gambaran Umum Obyek Penelitian 1. 2 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi dapat diakses dalam waktu nyata (realtime) tanpa dibatasi dengan ruang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan Negara yang terdiri dari beribu ribu pulau dan merupakan

BAB I PENDAHULUAN. Untuk memperbesar pendapatan asli daerah maka pemerintah perlu. pariwisata dapat memberikan sumbangan bagi pembangunan ekonomi.

BAB I PENDAHULUAN. kemampuan dan kemudahan teknologi yang berbasis internet di seluruh pelosok

BAB I PENDAHULUAN ± 153 % ( ) ± 33 % ( ) ± 14 % ( ) ± 6 % ( )

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar

BAB I PENDAHULUAN. pada bab ini adalah latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, keaslian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang tersebar di seluruh kepulauan Indonesia merupakan kekayaan budaya yang harus

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perancangan

BAB I PENDAHULUAN. juga menurut Direktorat Lalu Lintas Polda Jatim, jumlah kendaran pribadi di

BAB I PENDAHULUAN. dan bersifat multidimensi serta multidisiplin yang muncul sebagai wujud kebutuhan

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. suatu daya tarik wisata. Salah satu daerah di Indonesia yang memiliki keragaman

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Kabupaten Magelang memiliki potensi dan sumber daya kekayaan alam yang indah dan masih alami serta kekayaan akan obyek dan atraksi wisata ini tersebar di 21 kecamatan di seluruh wilayah Kabupaten Magelang. Kabupaten Magelang juga memiliki aneka ragam daya tarik wisata, berbagai macam kesenian, kebudayaan, industri kerajinan, cinderamata, hotel, rumah makan, serta aneka makanan khas dan kuliner. Berdasarkan berita yang dimuat pada koran Kompas pada tanggal 24 juli 2014 menyatakan bahwa Kabupaten Magelang merupakan salah satu dari empat destinasi wisata andalan dalam program visit Jawa Tengah 2013. Berdasarkan berita yang dimuat pada website Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kabupaten Magelang menyatakan bahwa pada tahun 2012 Kabupaten Magelang meraih Penghargaan The First Runner Up the Most Improved dalam Travel Club Torism Award. Kemudian pada tahun berikutnya Kabupaten Magelang berhasil kembali meraih penghargaan sebagai The Most Creative dalam Travel Club Torism Award. Penghargaan ini merupakan sebuah apresiasi bagi pemerintah daerah yang berprestasi dalam pembangunan, pengembangan, dan pembinaan sektor kepariwisataan di wilayah masing-masing. Berdasarkan hasil wawancara dengan salah satu pegawai bagian pengolah bahan promosi di Dinas Pariwisata dan Kebudayaan menunjukkan bahwa wilayah tersebut mampu menarik wisatawan domestik maupun mancanegara untuk berkunjung tetapi 1

2 sebagian besar wisatawan hanya mengunjungi obyek wisata yang sudah populer seperti Candi Borobudur, Candi Mendut, Ketep Pass, dan sebagainya. Kondisi tersebut terjadi karena media promosi yang telah digunakan seperti media cetak, jejaring sosial, dan website masih belum efektif dan efesien. Selama ini informasi pariwisata yang disebarkan melalui media cetak maupun jejaring sosial jarang dibaca dan website tersebut berada pada subdomain milik Dinas Komunikasi dan Informatika sehingga memiliki trafik search engine yang rendah. Pada website tersebut belum memuat informasi pariwisata secara lengkap karena website tersebut hanya menyampaikan 14 destinasi wisata saja padahal terdapat 55 destinasi wisata di Kabupaten Magelang. Melihat hasil wawancara dengan 30 wisatawan secara acak yang ditemui di Candi Mendut dan Ketep Pass menunjukkan bahwa sebagian besar wisatawan memperoleh informasi pariwisata melalui website seperti Yogyes.com, Agoda.com, TripAdvisor.com, dan sebagainya. Website tersebut sering dikunjungi wisatawan karena selain memiliki informasi deskriptif mengenai suatu destinasi wisata juga dilengkapi dengan peta digital yang menggambarkan lokasi suatu destinasi wisata tersebut. Namun tidak semua destinasi wisata yang ada di Kabupaten Magelang dimuat pada website tersebut sehingga mengakibatkan rendahnya wawasan wisatawan mengenai pariwisata di Kabupaten Magelang. Selain itu peta digital yang ditampilkan website tersebut memiliki kelemahan karena beberapa fiturnya tidak dapat digunakan dengan baik melalui browser di perangkat mobile. Kondisi tersebut membuat wisatawan mengalami

3 kesulitan menentukan arah menuju suatu lokasi destinasi wisata karena hanya perangkat mobile yang dapat diakses. Aplikasi mobile merupakan salah satu solusi bagi wisatawan untuk menentukan arah menuju suatu lokasi destinasi wisata selama berada dalam perjalanan. Melalui survey yang telah dilakukan pada penelitian ini untuk mengetahui jenis perangkat mobile yang digunakan wisatawan menunjukkan bahwa sebagian besar wisatawan merupakan pengguna perangkat Android dengan presentase sebesar 60%. Berdasarkan berita yang dimuat pada website Developer Android menyatakan bahwa Android merupakan platform untuk perangkat mobile paling populer saat ini karena lebih dari satu juta perangkat Android baru diaktifkan setiap harinya. Android didukung berbagai layanan dari Google seperti Google Drive, Google Wallet, Google Cloud Messaging dan sebagainya sehingga membantu pengembang supaya dapat membangun aplikasi berkualitas. Kini peta digital dapat dibangun di aplikasi Android karena terdapat Google Maps Android API untuk menerapkan peta Google Maps pada aplikasi Android. Selain itu integrasi antara aplikasi Android dengan Facebook dapat diciptakan karena telah tersedia Facebook API. Berdasarkan uraian latar belakang tersebut, maka pada penelitian ini akan dirancang aplikasi berbasis Android yang menyediakan informasi pariwisata di Kabupaten Magelang berdasarkan data yang diperoleh dari Dinas Pariwisata dan Kebudayaan. Aplikasi ini nantinya akan memanfaatkan Google Maps Android API untuk membangun peta digital yang digunakan untuk menampilkan wisata apa saja yang berada di wilayah tersebut

4 dan menampilkan hasil pencarian rute menuju lokasi wisata. Selain itu sistem tersebut juga akan memanfaatkan Facebook API supaya aplikasi Android dapat terintegrasi dengan Facebook sehingga informasi pariwisata di Kabupaten Magelang dapat diketahui oleh teman dari pengguna Facebook yang menggunakan aplikasi ini dengan aktifitas share. 1.2 Rumusan Masalah Permasalahan yang menjadi dasar pelaksanaan penelitian ini antara lain: - Bagaimana merancang aplikasi informasi pariwisata Kabupaten Magelang berbasis Android? - Bagaimana mengimplementasikan aplikasi informasi pariwisata Kabupaten Magelang memanfaatkan Google Maps Android API dan Facebook API? 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan yang ingin dicapai melalui pelaksanaan penelitian ini adalah merancang dan mengimplementasikan aplikasi informasi pariwisata Kabupaten Magelang berbasis Android memanfaatkan Google Maps Android API dan Facebook API. Manfaat yang diharapkan melalui pelaksanaan penelitian ini antara lain: - Akademis mampu memperdalam kajian implementasi Google Maps Android API dan Facebook API pada perangkat Android. - Masyarakat khususnya pengguna perangkat Android dapat mengetahui informasi seluruh destinasi wisata yang berada di Kabupaten Magelang.

5 - Pariwisata di Kabupaten Magelang dapat dipromosikan dengan lebih efektif dan efesien untuk menarik lebih banyak wisatawan. 1.4 Batasan Masalah Batasan masalah yang ditetapkan supaya tidak memperluas area pembahasan pada penelitian ini antara lain: - Aplikasi ini berjalan pada perangkat Android dengan sistem operasi minimal platform versi 2.3 (Gingerbread). - Ttidak membahas keamanan baik data maupun transfusi data. - Aplikasi ini menyediakan informasi pariwisata di Kabupaten Magelang berdasarkan data yang diperoleh dari Dinas Pariwisata dan Kebudayaan. 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penyusunan laporan penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut. Bab 1 : Pendahuluan Pada bab ini berisi Latar belakang, Rumusan Masalah, Tujuan dan Manfaat, Batasan Masalah, dan Sistematika Penulisan. Bab 2 : Tinjauan Pustaka Pada bab ini berisi Penelitian Terdahulu dan Landasan Teori yang berhubungan dengan topik penelitian ini meliputi Android, API, Google Maps, Facebook, dan Pariwisata Kabupaten Magelang. Bab 3 : Metode Penelitian Pada bab ini berisi Tahapan Penelitian dan Metode Perancangan Sistem yang digunakan pada penelitian ini serta dilengkapi Perancangan UML (Unified Modeling

6 Language), Perancangan Basis Data, dan Perancangan Tampilan Antarmuka. Bab 4 : Hasil dan Pembahasan Pada bab ini berisi hasil Implementasi berdasarkan metode penelitian yang telah diuraikan pada bab sebelumnya. Selain itu terdapat Pembahasan serta Pengujian dengan menggunakan metode black-box dan skala likert. Bab 5 : Kesimpulan Dan Saran Pada bab ini berisi Kesimpulan yang ditemukan dari penelitian ini dan Saran Pengembang yang dapat dilakukan dengan memanfaatkan penelitin ini.