KERANGKA ACUAN KERJA SAYEMBARA DESAIN ARSITEKTUR ISTANA KEDIAMAN SULTAN BANJAR

dokumen-dokumen yang mirip
DAFTAR ISI BAB I. LINGKUP SAYEMBARA. 2. A. Latar Belakang... 2 B. Masterplan Kampus ST Inten 2 BAB II. MAKSUD DAN TUJUAN.. 2

Lomba Desain Rumah Kokoh

BANGUNAN FUNGSI HUNIAN ATAU PERDAGANGAN RAMAH LINGKUNGAN

Sayembara Mahasiswa Regional Jateng & DIY Ide Desain Bangunan Unik Aplikasi dari NusaBoard & NusaPlank

mengenalkan dan melestarikan potensi yang terdapat di daerah pesisir seperti kampung baru balikpapan

DAFTAR ISI. A. PENDAHULUAN 1. Gambaran Umum Ibukota Rumbia. 2. Gagasan pembangunan Kawasan MTQ.

TOR SAYEMBARA KANTOR PORTABEL IAI DIY

Diselenggarakan Oleh: 1

KERANGKA ACUAN KEGIATAN/KAK (TERM OF REFERENCE/TOR)

KERANGKA ACUAN KERJA (KAK)

WISMA NEGARA DI MAKASSAR

Peraturan. Civil Creative Competition. Miniatur Hunian Kontemporer Berbasis Green Building

PENGEMBANGAN BENTENG

Kompetisi Penulisan Buku Jawa 2018

KERANGKA ACUAN SAYEMBARA DESAIN PAPAN NAMA DAN PARKIR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS LANCANG KUNING

Ketentuan-ketentuan Dinas Kebudayaan DIY Kompetisi Penulisan Buku Jawa Novel berbahasa Jawa Kompetisi Proposal tanggal 5 Juni

KABUPATEN PADANG PARIAMAN. PENGUMUMAN Nomor : 70/KPUKab /V/2015 TENTANG

KETENTUAN SAYEMBARA PRAKARSA MASYARAKAT DALAM PENYELENGGARAAN PENATAAN RUANG DI PROVINSI JAWA TIMUR

KETENTUAN CIVIL CREATIVE COMPETITION

SAYEMBARA KONSEP DESAIN PENDOPO. National Convention Centre - NCC Institut Teknologi Nasional Malang

KERANGKA ACUAN KERJA

KERANGKA ACUAN PENGADAAN LOMBA DESAIN LOGO KEMENTERIAN KESEHATAN RI TAHUN 2016 BAGIAN PERTAMA DEFINISI DAN TEMA LOGO

DOKUMEN SAYEMBARA MASKOT PEMILIHAN BUPATI DAN WAKIL BUPATI KABUPATEN JENEPONTO TAHUN 2018 SAYEMBARA MASKOT

PANDUAN PELAKSANAAN LOMBA DESAIN RUANG TERBUKA HIJAU KAMPANYE DAN EDUKASI BIDANG PENATAAN BANGUNAN DAN LINGKUNGAN PROVINSI KALIMANTAN UTARA TAHUN 2016

DEPARTEMEN ENERGI DAN SUMBER DAYA MINERAL REPUBLIK INDONESIA. P E N G U M U M A N Nomor : 019/Pm/04/TSL/2008

KERANGKA ACUAN KEGIATAN

IAI Surakarta TRANSFORMASI IDENTITAS SUNGAI DULU, KINI, DAN NANTI SAYEMBARA DESAIN ARSITEKTUR

BANGUNAN FUNGSI HUNIAN ATAU PERDAGANGAN RAMAH LINGKUNGAN

LOMBA KARYA CIPTA MARS DAN HIMNE UNIVERSITAS ISLAM NEGERI (UIN) ANTASARI

Sayembara Design Pasar Desa Sumberejo Demak

PEDOMAN LOMBA CIPTA KARYA TEKNOLOGI TEPAT GUNA TINGKAT KOTA PONTIANAK TAHUN 2017

PERSYARATAN DAN KETENTUAN LOMBA PEMBUATAN LOGO DAN SLOGAN CITY BRANDING KOTAMOJOKERTO

TERM OF REFERENCE LOMBA GAMBAR TEKNIK

LOMBA ESAI TINGKAT NASIONAL 2014 TINGKAT MAHASISWA PEKAN SUMPAH PEMUDA UNIVERSITAS KATOLIK PARAHYANGAN

Onduline Green Roof Award ke-2

TOR SAYEMBARA REVISI

International Conference on Sustainable Civil Engineering Structures and Construction Materials

TERM OF REFERENCE CIVIL TENDER COMPETITION

Adapun pokok-pokok penjelasan, perubahan dan penambahan yang dikemukakan adalah sebagai berikut : KERANGKA ACUAN KERJA (KAK) SAYEMBARA PERANCANGAN

KERANGKA ACUAN KERJA LOMBA VIDEO KEANDALAN BANGUNAN GEDUNG

KERANGKA ACUAN KERJA SAYEMBARA DESAIN TAMAN DAN RUANG PUBLIK RAMAH LINGKUNGAN DAN BERKELANJUTAN

Term of Reference (TOR)

Term of Reference. Sayembara Nasional MINIATUR Time Travel: Tomorrow s Mosque

PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013

4. Alur Seleksi Lomba

KEMENTERIAN PERTAHANAN RI DESK PENGENDALI PUSAT KANTOR PERTAHANAN. Kemhan RI melalui kegiatan Parade Cinta Tanah Air TA. 2015,

PANDUAN LOMBA DESAIN LOGO BRANDING BANTUL

KERANGKA ACUAN KERJA (KAK) SAYEMBARA DESAIN LOGO PDAM KOTA PAYAKUMBUH

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

AKU BANGGA MENJADI PETANI. 1. Topik Lomba Menggambar untuk tingkat SD dan SMP a. Petani Yang Rajin b. Bangganya menjadi Petani

TERM OF REFERENCE LOMBA GAMBAR TEKNIK

PETUNJUK TEKNIS LOMBA WEB PROGRAMMING TINGKAT NASIONAL 2017 MENJAGA NILAI BUDAYA DALAM PESATNYA PERKEMBANGAN DUNIA TEKNOLOGI INFORMASI

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION

RESIDENTIAL SINAR MAS LAND YOUNG ARCHITECT COMPETITION 2017 KERANGKA ACUAN KERJA SAYEMBARA GAGASAN DESAIN ARSITEKTUR

Merayakan Arsitektur yang Humanis, Resilien dan Kontributif 20IAI JAKARTA PROGRAM PENGHARGAAN 2017


AIRLANGGA BOJONEGORO COMMUNITY

PETUNJUK TEKNIS Lomba FOTOGRAFI - DENSMART 2012

AANWIJZING SAYEMBARA DESAIN ARSITEKTUR RENOVASI DAN PENGEMBANGAN KOMPLEKS PARLEMEN REPUBLIK INDONESIA. Penyelenggara

Youth Local Action for Sustainable Development Goals 2030

KERANGKA ACUAN KERJA LOMBA KARYA TULIS KONSTRUKSI INDONESIA 2011

PAMERAN KARYA MAHASISWA ARSITEKTUR 2016 ACTION

KERANGKA ACUAN KERJA SAYEMBAYA DESAIN LOGO ANAK PERUSAHAAN ENERGI PERUM JASA TIRTA I

PADUAN LOMBA INOVASI TTG TAHUN 2016 BAPPEDA KAB. CILACAP 1

SINAR MAS LAND YOUNG ARCHITECT

Menumbuhkan Jiwa dan Kompetensi Kewirausahaan Melalui Kreativitas dan Inovasi

Civil Engineering Expo CEE. Innovation of Green Concrete Competition

PANDUAN LOMBA SGM 8 CREATIVE STUDENT PROJECT (CSP) TINGKAT NASIONAL SMA/SMK/MA/Sederajat

PETUNJUK LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

KERANGKA ACUAN KERJA

TOR LOMBA DESAIN BANGUNAN DAN TATA LETAK INSTALASI PENGOLAHAN AIR (IPA)

KERANGKA ACUAN KERJA SAYEMBARA GAGASAN PERANCANGAN : PENGEMBANGAN KAWASAN KELOK SEMBILAN

Desain Cafetaria Berbasis Arsitektur Nusantara

LOMBA GAMBAR TEKNIK NASIONAL

ARCHI-RAY 2016 LATAR BELAKANG TENTANG PENYELENGGARA TERM OF REFERENCE SAYEMBARA

GALERI NASIONAL AANWIJZING SAYEMBARA DESAIN ARSITEKTUR. Penyelenggara : Badan Penghargaan dan Sayembara IAI Jakarta DESEMBER 2012.

INDONE IA FURNITURE DESIGN CONTEST (IFDC)

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS PERKOPERASIAN BAGI MAHASISWA DAN MASYARAKAT UMUM TAHUN 2017

GUIDE BOOK MECHANICAL INNOVATION DESIGN CONTEST

BERITA ACARA AANWIJZING SAYEMBARA PERENCANAAN DAN PERANCANGAN STUDENT HOUSING

KOMISI PEMILIHAN UMUMM KABUPATEN SOLOK Jln.Raya Koto Baru No.7 telp. (0755) Fax (0755) 20674

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

SAYEMBARA LOGO RUMAH SAKIT

DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA KEPALA ARSIP NASIONAL REPUBLIK INDONESIA,

Graffiti Competition 2017

LOMBA MENULIS ESAI PSBDK XI 2013 Term of Reference Dayak dalam Perbincangan Masa Kini

Kerangka Acuan Kerja - Sayembara Gagasan Desain Smart Pedestrian Hub KERANGKA ACUAN KERJA SAYEMBARA GAGASAN SMART PEDESTRIAN HUB MEI 2011

LOMBA KARYA CIPTA MARS IKATAN PERAWAT DIALISIS INDONESIA

LOMBA RANCANG DESAIN RANGKA ATAP BAJA PROFIL TINGKAT NASIONAL 2013

PANDUAN LOMBA KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BADAN LINGKUNGAN HIDUP KOTA SEMARANG TAHUN 2015

Peraturan dan Persyaratan Sayembara Desain Logo Ombudsman Republik Indonesia

D O K U M E N P E N G A D A A N

PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF

1. Cara Pendaftaran Silakan mendaftarkan timnya melalui website Enjinia Nusantara, *Pendaftaran dilakukan secara online.

KEMENTERIAN HUKUM DAN ASASI MANUSIA RI Jln. H.R. Rasuna Said Kav. 6-9 Jakarta Selatan PEDOMAN LOMBA DESAIN BATIK

BUKU PANDUAN. Sayembara Rancangan Rumah Sederhana Sehat Berbasis Nilai Lokal Diselenggarakan oleh:

MODUL PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah SMA/SMK Sederajat INDONESIA DALAM DUNIA ELEKTRONIKA

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

CIPTAKAN PENGUSAHA MUDA KREATIF & BRILIAN

ESSAY COMPETITION GUIDANCE BOOK (BUKU PANDUAN LOMBA ESAI)

Transkripsi:

KERANGKA ACUAN KERJA SAYEMBARA DESAIN ARSITEKTUR ISTANA KEDIAMAN SULTAN BANJAR PENYELENGGARA LEMBAGA ADAT DAN KEKERABATAN KESULTANAN BANJAR I. LINGKUP SAYEMBARA Lembaga Adat dan Kekerabatan Kesultanan Banjar memerlukan ide dan gagasan baru dari berbagai pihak yang memiliki kepedulian dan kompetensi terutama di bidang sejarah, budaya dan arsitektur. Sehingga ide dan gagasan akan dikompetisikan dalam bentuk Sayembara Desain Arsitektur Istana Kediaman Sultan Banjar di Martapura. Latar Belakang Layaknya sebuah Kesultanan, membutuhkan tempat representatif untuk berkumpul, bersilaturahmi serta bermusyawarah guna membicarakan persoalanpersoalan yang menyangkut kepentingan masyarakat dan sekaligus menjadi tempat tinggal Sultan. Tempat tersebut diharapkan juga dapat menjadi ikon dan kebanggaan bagi masyarakat sebagaimana keraton-keraton di seluruh Nusantara. Sepanjang sejarah, Kesultanan Banjar memiliki budaya dan wibawa yang sangat besar di Nusantara. Bahkan tidak dipungkiri, kebangkitan Kesultanan Banjar, sangat diakui negara-negara tetangga maupun negara-negara maju di Eropa.

Tapi kebanggaan masyarakat terhadap Kesultanan Banjar tidak cukup hanya dengan menunjukkan peninggalan-peninggalan yang sudah mulai lapuk, tanpa mampu menunjukkan keberadaan Istana Kesultanan Banjar sebagaimana Keraton di daerah lain sebagai wujud pelestarian budaya, menuju revitalisasi kawasan sebagai Kota Pusaka. Istana sebagai pusat kegiatan Kesultanan Banjar lebih menekankan pelestarian budaya dengan nilai-nilai sosial-historis yang tetap eksis sebagai sumber inspirasi dan penggerak masyarakat yang positif dan konstruktif. Harapan untuk memiliki bangunan Istana Kediaman Sultan Banjar merupakan hal yang logis karena hampir semua Kesultanan Nusantara yang kini bangkit rata-rata memiliki keraton. Pembangunan kembali Istana Kediaman Sultan Banjar diharapkan dapat selaras dengan Peraturan Perundang-undangan, sekaligus menghidupkan kembali Budaya Nusantara yang terancam punah dan kalah dalam persaingan global hingga tidak selalu positif bagi warga bangsa Indonesia yang memiliki agama dan budaya sendiri. Sebuah desain Istana dibangun berkembang mengiringi kemajuan peradaban bangsa itu sendiri, meliputi kemajuan teknologi, keilmuwan dan lebih mengoptimalkan pada hasil seni yang terpakai atau seni yang berfungsi. Bentuk fisik Istana tidak harus selalu monoton atau selalu terkurung dalam kebakuan masa lalu, namun berkembang terus dan berpadu dengan perkembangan modern yang Islami serta tidak mengurangi nilai-nilai budaya khas Banjar. Jiwa dari bangunan Istana Banjar lebih mengedepankan manfaat dalam budaya, sosial dan melingkup dalam aspek yang luas untuk megahnya sebuah citra kebudayaan Banjar. II. MAKSUD DAN TUJUAN A. MAKSUD - Menghidupkan kembali arsitektur tradisional Banjar yang hampir terlupakan, mengingat bangunan fisik istana atau keraton Banjar sudah tidak ada. - Mendorong peran masyarakat untuk dapat turut serta dalam mengekspresikan dan mengapresiasikan dalam berkarya di bidang rancang bangun pada sayembara Desain Arsitektur Istana Kediaman Sultan Banjar di Martapura. - Menggali gagasan segar, orisinil dan terbaik dari para peserta yang memenuhi persyaratan. - Mendapatkan gagasan-gagasan terbaik berdasarkan penilaian Dewan Juri. B. TUJUAN - Kesultanan Banjar akan mendapatkan karya desain terbaik peserta pada kegiatan sayembara Desain Arsitektur Istana Kediaman Sultan Banjar di Martapura, sehingga dapat menjadi karya arsitektur yang monumental. - Membangkitkan kebanggaan terhadap keberadaan Kesultanan Banjar. halaman 1

III. PERMASALAHAN DAN BATASAN Rancang bangun dan arsitektur yang bisa diterapkan, antara lain, dari sisi keindahan dan kerapian bangunan, bangunan yang ramah lingkungan, konteks bangunan terhadap lingkungan sekitar, sejarah dan budaya setempat dan paduan arsitektur tradisional, dalam hal ini arsitektur tradisional Banjar dan Indo Eropa. A. Ketentuan Fungsi : Istana kediaman Sultan Banjar Data Teknis 1. Lokasi : Kecamatan Martapura 2. Luas tanah : ±7000 m2 3. Daerah Perencanaan : Maksimal berdasarkan Nilai Koefisien Dasar Bangunan 4. Koefisien Dasar Bangunan : 60 % 5. Elevasi Tapak Eksisting : Relatif Datar 6. Site plan : PERMUKIMAN PERMUKIM 100 70 m Bangunan Bangunan Istana Kediaman Sultan Banjar terdiri dari ruang-ruang, yaitu: kamar tidur utama, kamar tidur anak dua (2) buah, ruang keluarga, ruang tamu utama/ruang hadap, ruang makan utama, ruang kerja dan perpustakaan, ruang serbaguna/bangsal agung, galeri, ruang penyimpanan benda-benda pusaka dan lain-lain. Di sekitar Istana Kediaman Sultan Banjar yang masih dalam pagar Istana, juga disediakan bangunan untuk pelayan, dapur, garasi, gudang, ruang panel elektrikal/mekanikal, mushalla dan lain-lain. Konsep Perancangan - Desain bersifat dinamis, kreatif dan berwawasan lokal sekaligus global. halaman 2

- Arsitektur bangunan merupakan perpaduan dari Gaya Arsitektur Tradisional Banjar dan Indo Eropa yang tetap mengedepankan kearifan lokal dan unsur-unsur Islami. - Inspiratif bagi kawasan lingkungan setempat, dapat menjadi ikon kawasan dan dapat mencerminkan karakter sebagai sebuah istana kediaman yang monumental. - Bangunan ramah lingkungan/hemat energi dan mengikuti kaidahkaidah sustainable architecture yang berwawasan bangunan hijau. - Lahan perencanaan disesuaikan dengan site plan lokasi yang mengikuti kaidah perencanaan yang telah ditetapkan dalam Rencana Tata Ruang. - Desain site plan dan bangunan terhadap kawasan memiliki keterpaduan, merupakan kesatuan antara bangunan dengan lingkungan sekitar, serta sejalan dengan program revitalisasi sebagai kawasan Kota Pusaka. - Hubungan antar ruang yang mencerminkan kemudahan akses antar fungsi dengan tetap memperhatikan sifat-sifat ruang serta mempertimbangkan privasi keluarga sultan.. IV. PENYELENGGARAAN A. Penyelenggara: Lembaga Adat dan Kekerabatan Kesultanan Banjar Jalan Kenanga No. 15 Martapura B. Bentuk Sayembara Sayembara Desain Arsitektur Istana Kediaman Sultan Banjar Merupakan sayembara 1 (satu) tahap C. Ketentuan Peserta Sayembara 1. Sayembara ini terbuka bagi masyarakat umum, mahasiswa, akademisi dan profesional yang memiliki kompetensi dalam bidang arsitektur. 2. Peserta dapat berupa perseorangan, kelompok maupun mewakili konsultan arsitektur. 3. Setiap peserta boleh mengirimkan proposal/karya lebih dari 1 (satu) alternatif namun dalam pendaftaran yang berbeda. D. Pendaftaran dan Pengambilan Dokumen Sayembara 1. Pendaftaran dilakukan atas nama peserta yang bersangkutan dan peserta tersebut menjadi penanggung jawab atas hasil perancangan. 2. Formulir pendaftaran selain dapat diambil di sekretariat pendaftaran, bisa juga di unduh di website resmi Lembaga Adat dan Kekerabatan Kesultanan Banjar. halaman 3

E. Biaya Sayembara Peserta tidak dibebankan biaya pendaftaran F. Penjelasan Sayembara Rapat penjelasan materi sayembara berikut acara tanya jawab akan diadakan pada jadwal yang telah ditentukan pada hari Jumat, 28 September 2012 di Mahligai Sultan Adam jam 09.00 Wita. Para calon peserta diharapkan dapat hadir/mengirimkan wakilnya pada acara tersebut, ketidakhadiran tidak menggugurkan hak untuk mengikuti sayembara. Hasil keputusan aanwijzing akan dituangkan dalam Berita Acara yang bisa diambil di sekretariat atau diunduh di website resmi LAKKB. V. MEKANISME DAN JADWAL SAYEMBARA NO. AGENDA WAKTU PENANGGUNG JAWAB 1. Penjelasan 2 oktober 2. Penutupan hasil pendaftaran 1 november 3. Evaluasi 1 Tim Juri 3 november 4. Undangan nominator peserta untuk 5 9 november presentasi hasil desain dari panitia 5. Presentasi desain nominator 15 16 november 6. Laporan hasil evaluasi 2 tim juri ke panitia (3 nominator ) 16 november 7. Verifikasi paniitia bisa dibantu tim ahli 17 november untuk menentukan juara 1, 2, 3 8. Pengumuman hasil lomba 19 november 9. Penyiapan panel gambar desain oleh juara 1, 2, 3 10. Pemenang diundang Peletakan Batu Pertama Pembangunan Istana 11. Penyerahan Hadiah pada Puncak Milad Kesultanan 20 22 november 23 november 25 november VI. SUSUNAN JURI Dewan Juri terdiri dari 7 orang yang ditunjuk oleh Lembaga Adat dan Kekerabatan Kesultanan Banjar, yaitu sebagai berikut: 1. Unsur dari Lembaga Adat 2. Unsur dari Budayawan 3. Unsur dari Akademisi 4. Unsur dari Asosiasi Profesi. 5. Unsur dari Pemerintah Daerah halaman 4

VII. PENGHARGAAN SAYEMBARA Wujud penghargaan bagi para pemenang Sayembara akan diberikan hadiah uang tunai dan piagam penghargaan. Pemenang Pertama : Rp. 25.000.000,- (dua puluh lima juta rupiah) Pemenang Kedua : Rp. 15.000.000,- (lima belas juta rupiah) Pemenang Ketiga : Rp. 10.000.000,- (sepuluh juta rupiah) Atas partisipasi seluruh peserta yang telah mengirimkan karyanya akan mendapat piagam penghargaan VIII. STATUS MATERI DAN PEMENANG SAYEMBARA 1. Semua dokumen proposal / karya yang masuk ke Panitia sepenuhnya menjadi hak milik Lembaga Adat dan Kekerabatan Kesultanan Banjar dan tidak dapat diganggu gugat. 2. Bagi peserta yang masuk menjadi nominasi akan diberikan kesempatan melakukan presentasi (bagi peserta yang berdomisili di luar daerah akan ditanggung biaya transportasi dan akomodasi untuk 1 orang). 3. Disain pemenang tidak mutlak menjadi disain yang dipergunakan untuk pembangunan Istana. 4. Lembaga Adat berhak memakai dan menggabungkan ide rancangan dari karya-karya peserta yang masuk. 5. Hasil Sayembara ini akan dijadikan acuan oleh Lembaga Adat dan Kekerabatan Kesultanan Banjar untuk perencanaan Detailed Engineering Design (DED). 6. Kewajiban Pemenang Sayembara selesai sampai Tahap Sayembara dari keseluruhan rangkaian proses perencanaan namun Pemenang diwajibkan melakukan presentasi atau penjelasan proposal/materi karya dihadapan Pemberi Tugas dan Konsultanyang ditunjuk untuk perencanaan DED yang akan diadakan terpisah dari sayembara ini. 7. Bagi para Pemenang, proposal/karya yang diserahkan harus asli bukan dari hasil plagiasi. (*akan diatur kemudian, ditegaskan dengan surat pernyataan bermaterai Rp. 6.000,-). 8. Keputusan Juri tidak dapat diganggu gugat. IX. PEMASUKAN KARYA SAYEMBARA Pemasukan Karya Sayembara dapat diserahkan langsung kepada panitia pelaksana di sekretariat pendaftaran atau melalui pos surat ditujukan: Kepada Yth. Panitia Sayembara Desain Arsitektur Istana Kediaman Sultan Banjar Jalan A. Yani Km. 39 Komplek Pangeran Antasari Blok. F No. 101 A Tel/Fax : 05114723202, 05114723241 Martapura 70631 Kalimantan Selatan Website : http://www.kesultananbanjar.com Email : design.istana@gmail.com halaman 5

X. MATERI DAN FORMAT PENYAJIAN GAMBAR A. Materi Gambar Hasil output gambar terdiri dari: - Konsep Makro (Min. 1 lbr) dan Konsep Mikro (Min. 1 lbr) yang menggambarkan konsep dan makna desain - Site Plan (1 lbr) - Denah - Tampak 4 Sisi - Perspektif 3 Dimensi (Min. 3 buah) - Contoh detail komponen bangunan seperti pintu, jendela serta pemilihan warna bangunan. B. Format Gambar Format penyajian gambar berupa: - Print out/hasil gambar pada kertas A3 dengan jenis kertas bebas dan dijilid dalam satu kesatuan. - Soft Copy yang disimpan dalam CD/DVD dengan format File JPEG/BMP dengan minimal resolusi 75dpi dan minimal dimensi panjang 2.000 pixel dan minimal dimensi lebar 1.500 pixel, atau file format PDF. - Print Out/hasil gambar dan Soft Copy diserahkan secara bersamaan. XI. PENUTUP Hal-hal lain yang belum tercantum dalam KAK dan lampiran-lampiran ini akan ditentukan kemudian dalam Berita Acara Penjelasan. Demikian Kerangka Acuan Kegiatan Sayembara Desain Istana Kediaman Sultan Banjar, sebagai acuan bagi penyelenggara kegiatan maupun bagi peserta Sayembara. Martapura, 17 September 2012 Ketua Panitia Sayembara H. Pangeran Chairiansjah halaman 6