PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI DAN MONITORING TRANSAKSI BERBASIS WEB MOBILE

dokumen-dokumen yang mirip

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam pengumpulan data atau informasi guna memecahkan permasalahan dan

Yuli Purwati, M.Kom USE CASE DIAGRAM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 Interaksi antara sistem dan aplikasi

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. langkah untuk menentukan prosedur yang sedang dirancang, karena dengan

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

Perancangan Aplikasi Sistem Reservasi Kamar Rawat Inap Rumah Sakit Berbasis Mobile Technology (Studi Kasus RSUD Dr. Haryoto Lumajang) TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

Sistem Informasi Penggajian Program Diploma Komputer Universitas Sriwijaya

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang Masalah

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dibangun dapat dievaluasi sehingga dapat dibuat satu usulan untuk

Pengumpulan Data. Analisa Data. Pembuatan Use Case,Activity dan Sequence Diagram. Perancangan Database. Bisnis Proses.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PENJUALAN PADA CV IKWAN TANI PEMALANG

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. adalah analisis mengenai analisis dokumen, analisis posedur dan analisis proses.

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. dari sistem yang ada pada Citi Trans Bandung. Analisis yang penulis lakukan ini

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem

PENGENDALIAN JARAK JAUH KOMPUTER MENGGUNAKAN APLIKASI MOBILE

BAB I PENDAHULUAN. dilakukan monitoring. Dalam melakukan monitoring atau pengawasan sebuah

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMA KESATRIAN 2 SEMARANG BERBASIS ANDROID Nofri Fikry Hutama 1, Sudaryanto M.Kom 2

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN... I-1

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. dalam bentuk website maupun dalam bentuk aplikasi android pada sisi klien.

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISA SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Gambar 3.1 Perancangan Sistem

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN. meliputi pembahasan mengenai proses perekaman gambar berdasarkan interval

Bab 3 Metodologi Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di dunia (Naisbitt, 1994:131). Tidak mengherankan bahwa industri

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE LEARNING BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pendataan Paud Di Indonesia Berbasis Web

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Aplikasi Marketing Mobile System Pada PT. Tunas Dwipa Matra Jakarta

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN WEBSITE PENYEDIAAN DAN PENCARIAN INFORMASI LOWONGAN PEKERJAAN

Rancang Bangun Aplikasi Agen Pulsa Elektronik Bebasis Android (Studi Kasus Distributor Pulsa Maxrefil)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. hasil analisis ini digambarkan dan didokumentasiakan dengan metodologi

ONLINE PAYMENT SYSTEM 2016

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang


Gambar Notifikasi via

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

STUDI DAN IMPLEMENTASI PEMBAYARAN PPOB (PAYMENT POINT ONLINE BANK) STUDI KASUS REKENING PDAM TIRTAWENING KOTA BANDUNG

APLIKASI REKAM MEDIS KLINIK KECANTIKAN DI KLINIK AMALIA

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...


BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN... 1

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI E-COMMERCE PADA RUMAH SONGKET PUSAKO MINANG PANDAI SIKEK

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

PEMANFAATAN MOBILE VOUCHER PADA APLIKASI M-COMMERCE UNTUK PEMESANAN FOOD DELIVERY BERBASIS TEKNOLOGI WAP

3.2. Analisa Masalah 3-1.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

Transkripsi:

Techno.COM, Vol. 10, No. 2, Mei 2011: 61-68 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI DAN MONITORING TRANSAKSI BERBASIS WEB MOBILE Candra Irawan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Semarang Jl. Nakula I No. 5-11 Semarang Telp : (024)3517261 E-mail : candra@dosen.dinus.ac.id Abstract This information system will further simplify the processes of access to information by using mobile technology. So that access to information will be faster, more accurate and reduce the cost of the required and pressing traffic data transmissions. This system design using UML (Unified Modeling Language), which include monitoring of daily transactions, monthly transactions and the previous month, the input of deposit as a ceiling for payment of service or unblok point and block the transaction. Applications that produced runs on mobile devices or Smart Phone that already has a browser. Keywords: mobile, browser, UML 1. PENDAHULUAN Aplikasi Mobile berbasis Web Mobile saat ini telah banyak berkembang pesat dan menjadi kebutuhan untuk mendapatkan informasi yang kebanyakan penggunanya bersifat mobile. begitu pun dengan keadaan yang terdapat dalam PT. Srimukti Mapan yang bergerak dalam bidang jasa informasi dan teknologi yang saat ini berjalan. salah satunya adalah jasa pembayaran rekening listrik, pembayaran tagihan jasa telekomunikasi dimana diperlukan informasi yang cepat dan akurat dan dapat diakses dari mana saja dan dimana saja tidak hanya untuk jajaran manajemen atau pun staffnya sebagai pengguna namun informasi tersebut berlaku untuk para rekan dan mitramitra yang lainnya. Banyak orang tidak memiliki komputer saat mengakses internet, tetapi mereka dapat menggunakan smartphone. Kini mungkin anda telah sering mendengar mengenai Blackberry, iphone, Palm Tre, Android phone. Mereka adalah smart phone yang digunakan oleh jutaan orang setiap harinya. Untuk memberikan gambaran anda, iphone telah dirilis sebanyak lebih dari 50 juta unit. Itu adalah angka yang fantastis, jangan lupa dengan iphod touch juga. Meskipun kita tidak tahu pasti berapa jumlah yang telah terjual, anda dapat memperkirakan bahwa penggunanya sangatlah banyak. Perangkat mobile merupakan target pasar yang sangat besar. Yang perlu anda ketahui bahwa anda seharusnya memastikan webstie anda atau blog anda siap dengan teknologi mobile. Sistem informasi berbasis Web Mobile yang dikembangkan dikhususkan untuk dapat berjalan pada perangkat Mobile atau Smart Phone yang sudah mempunyai browser seperti Blackberry Mobile Browser, Opera Mobile, Nokia Browser yang tentunya dapat mendukung Javascript. 2. PEMBAHASAN 2.1 Bussines Modeling / Pemodelan Bisnis Sistem ini diharapkan dapat memberikan solusi bagi perusahaan, mitra bisnis dan para manajemen khususnya yang menginginkan sebuah kemudahan akses yang bersifat praktis dan dapat dilakukan tanpa ada Personal Computer. Dengan tujuan yang telah ditentukan tersebut penulis dapat mengetahui batasanbatasan yang perlu disiapkan. Hal ini juga merupakan tahap menganalisa sistem, sebab jika tidak mengetahui tujuan sistem maka tidak ada dasar yang dapat dipegang dalam pembentukan sistem. 61

Techno.COM, Vol. 10, No. 2, Mei 2011: 61-68 62 2.2 Model Proses Bisnis Gambar 1 : Model Proses Bisnis 2.3 Analisa dan Desain / Analisys and Desaign Sistem ini secara fungsional dirancang untuk mengambil data dari server dan menampilkan informasi yang diterima melalui fitur GPRS atau 3G yang terkoneksi ke internet melalui operator seluler pada mobile phone. Sebagai gambaran terhadap proses ini mempermudah pemahaman terhadap sistem ini penulis membuat sebuah diagram yang bisa menjelaskan cara kerja sistem ini seperti terlihat pada gambar di bawah ini : Setelah melihat diagram di atas dapat mengetahui proses yang terjadi dalam system ini. Proses yang terjadi dalam system ini terdiri dari proses Login Request atau permintaan login data informasi ke server melalui jaringan seluler dengan perantara servlet yang dilanjutkan dengan proses pengecekan yang dilakukan server ke database, lalu server melakukan Response atau tanggapan, apabila login tidak cocok pada database, maka server akan mengirimkan response ke client melalui servlet untuk mengulang login, sehingga client akan me-request ulang login sampai cocok dengan database pada server, jika cocok server mengambil data informasi dan mengirimkannya per-request. Cara komunikasi Gambar 2 : Sistem Kerja Servlet antara client dan server melalui protocol HTTP adalah Client akan mengirimkan HTTP request ke server, setelah request diterima oleh server, server akan memberikannya pada servlet untuk dilakukan pemrosesan, misalnya akses ke database, setelah pemrosesan selesai dilakukan, server akan mengembalikan hasilnya ke browser. Hasil pengembalian ini dapat berbentuk file HTML dalam format JSON yang akan ditampilkan di browser, image dan data binary. a. Arsitektur Rancangan I-Mobile Arsitektur Aplikasi I-Mobile dijabarkan pada gambar dibawah ini :

Techno.COM, Vol. 10, No. 2, Mei 2011: 61-68 63 Gambar 3 : Arsitektur Rancangan I-Mobile b. Diagram model Use-case I-Mobile Diagram Use-case di sini dijabarkan secara grafis yang menggambarkan interaksi antara system dengan pengguna. Diagram Use-case berikut menggambarkan apa saja yang akan dapat dilakukan sistem dan bagaimana cara pengguna berinteraksi dengan sistem yang dibuat. Gambar 4 : Use Case Model Gambar di atas menjelaskan hubungan pengguna atau user dengan use case. Pengguna melakukan login terlebih dahulu untuk cek verifikasi. Apabila verifikasi berhasil maka pengguna dapat mengakses informasi daftar pelunasan harian, rekapitulasi bulanan, tambah deposito, block dan unblocking status transaksi payment point, rubah password dan logout. 2.4 Diagram Sequence Diagram Sequence menggambarkan perilaku pada sebuah scenario. a. Diagram Sequence Login

Techno.COM, Vol. 10, No. 2, Mei 2011: 61-68 64 Gambar 5 : Diagram Sequence Login Proses login user memasukkan username dan password pada halaman login yang telah disediakan, kemudian sistem akan memverifikasi pengguna, apakah password sesuai atau tidak, jika user verifikasi valid/cocok maka akan diperoleh hasil verifikasi user valid sehingga user dapat masuk dan mengakses sistem. b. Diagram Sequence Pelunasan Gambar 6 : Diagram Sequence Menu Pelunasan Proses diawali dengan user login ke sistem pada halaman login, user diverifikasi jika tidak cocok akan ditolak oleh sistem, bila user cocok maka dapat mengakses menu aplikasi, salah satunya yaitu menu pelunasan. Kemudian memilih action pelunasan. c. Diagram Sequence Blocking

Techno.COM, Vol. 10, No. 2, Mei 2011: 61-68 65 Proses belajar di awali dengan user login ke sistem pada halaman login, user diverifikasi jika tidak cocok akan ditolak oleh sistem, bila user cocok maka dapat mengakses menu utama, salah satunya yaitu blocking. Kemudian Gambar 7 : Diagram Sequence Blocking memilih action blocking atau unblocking untuk merubah status payment point. d. Diagram Sequence Tambah Deposito Proses belajar di awali dengan user login ke sistem pada halaman login, user diverifikasi jika tidak cocok akan ditolak oleh sistem, bila user cocok maka dapat mengakses menu utama, Gambar 8 : Diagram Sequence Tambah Deposito salah satunya yaitu deposito. Kemudian memilih action untuk menambah deposito. e. Diagram Sequence Ubah Password Gambar 9 : Diagram Sequence Ubah Password

Techno.COM, Vol. 10, No. 2, Mei 2011: 61-68 66 2.5 Diagram Class Diagram class di sini menggambarkan hubungan antar class dan hubungan class dengan class pendukungnya. Gambar diagram class dapat dilihat pada gambar berikut Gambar 10 : Class Diagram 2.6 Deployment Diagram Sebelum aplikasi I-Mobile dirancang secara detail dan berkolaborasi dengan aplikasi lainnya sehingga data yang dimasukan dari aplikasi I- Mobile secara sistem langsung berkaitan dengan sistem yang lain, dibawah ini digambarkan elemen-elemen yang ada dalam bentuk deployment diagram. Deployment Diagram memperlihatkan arsitektur fisik dari hardware dan software aplikasi I-Mobile pada smartphone. Suatu arsitektur fisik dari diagram ini digambarkan dengan sebuah kotak dua dimensi. Gambar 11 : Deployment Diagram 2.7 Desain Interface Login Halaman ini di gunakan untuk memverifikasi user sebelum masuk ke system. User mengisikan username dan password, jika valid maka user baru bias mengakses system.

Techno.COM, Vol. 10, No. 2, Mei 2011: 61-68 67 Desain Interface Menu Deposito Menu Deposito digunakan untuk melakukan Top-Up atau menambah deposito suatu payment point karena deposito dijadikan parameter dan batas suatu payment point untuk melakukan pelunasan dan setoran Gambar 12 : Desain Interface Login Desain Interface Menu Desain Interface Menu Menu Utama ini ditampilkan setelah login berhasildiverifikasi sistem, dalam menu Utama ini terdapat sub menu yaitu home, blocking, deposito, profil dan logout. Menu Utama atau Home berfungsi juga sebagai menu untuk mendapatkan informasi pelunasan Gambar 15 : Desain Interface Menu Deposito Gambar 15 : Desain Interface Menu Deposito Desain Interface Rubah Password Dalam halaman rubah password terlihat inputan password (lama), new password dan re-type password baru.data-data yang dimasukan akan diverifikasi apakah sudah sesuai. Gambar 13 : Desain Interface Menu Desain Interface Menu Blocking. Halaman Blocking digunakan untuk membuka dan memblocking transaksi untuk payment point dengan mengisikan nama payment point dan kemudian klik tombol get Gambar 16 : Desain Interface Rubah Password DAFTAR PUSTAKA Aditya.Haryanto, Antonius. (2003a). Java EE Enterprise Edition Web Mobile Interface Programming. Jakarta : Elex Media Komputindo Gambar 14 : Desain Interface Blocking 3. DAFTAR PUSTAKA Aditya.Haryanto, Antonius. (2003a). Java EE Enterprise Edition Web Mobile Interface Programming. Jakarta : Elex Media Komputindo Grady Booch, Ivar Jacobson, and James Rumbaugh, Unified Modeling Language 1.3, White paper, Rational Software Corp., 1998.

Techno.COM, Vol. 10, No. 2, Mei 2011: 61-68 68 Wicaksono, Adi. (2002). Dasar Dasar Pemrograman Java 2. Jakarta : Elex Media Komputindo http://hafidzf.wordpress.com/2009/06/16/pe ngertian-monitoring-dan-evaluasi diakses pada tanggal 17 Desember 2010 http://id.wikipedia.org/wiki/sistem_inform asi_manajemen diakses pada tanggal 17 Desember 2010