APLIKASI INFORMASI RESEP MASAK MAKANAN KHAS PULAU JAWA PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID DENI NUROFIK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL NAMA BUAH-BUAHAN DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN PHONEGAP DAN SPEECH RECOGNITION HIMAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT BPJS BERBASIS ANDROID AHMAD SUBHAN

APLIKASI BUKU SAKU DIGITAL UNDANG-UNDANG KETENAGAKERJAAN BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

Aplikasi Penghasil Soal Matematika Otomatis dalam Topik Konversi Satuan Berat, Satuan Panjang dan Pecahan Mata Uang. Kiagus Muhammad Alfin

APLIKASI PENGINGAT AMALAN-AMALAN SUNNAH RASULULLAH BERBASIS ANDROID

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

APLIKASI PEMBELAJARAN DAN SOAL TES POTENSI AKADEMIK BERBASIS ANDROID ARIANTO IS SUDIBYO

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARISAN BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS ANDROID ROJAYADI

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

PERANCANGAN APLIKASI DONGENG DIGITAL BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WISATA ALAM PULAU JAWA BERBASIS WEB RENY YENITA

PENGEDALI MOBIL RC BERBASIS JARINGAN WIRELESS LAN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID INDRA SETTYO

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME LABIRIN MENGGUNAKAN BLENDER SEBAGAI OBJECT MAKER DAN UNITY SEBAGAI KONSOL GAME UNTUK ANAK USIA 5-8 TAHUN

PENGEMBANGAN GAME PENGENALAN HURUF HIJAIYAH. Oleh : GALIH FATHURROJJI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

PENGEMBANGAN APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) JAFAIK UNTUK PENGAMBILAN DATA DARI 21CINEPLEX.COM

APLIKASI PENGENALAN 107 TEMPAT-TEMPAT PARIWISATA PADA IBU KOTA JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI BROADCAST POSITION GRUP WISATAWAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GOOGLE API. Disusun Oleh : Roy Tri Afandi

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO

APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL JENIS HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN PHONEGAP.

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM :

SIMULASI PENGENDALI PINTU GERBANG RUMAH DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA BLUETOOTH PADA HANDPHONE MUHAMMAD FARIZ

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA PERSURATAN STUDI KASUS DIREKTORAT JENDERAL KETENAGALISTRIKAN. Oleh: Asep Hidayat

Analisa dan Aplikasi Estimasi Kompleksitas Perangkat Lunak Studi Kasus: Sistem Informasi Bisnis Web Store Kidnapped-Ally

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM MAINTENANCE BACKWALL POND S PADA PT UNILEVER INDONESIA IRAWAN ADI SETIA

APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH. Laporan Tugas Akhir

RANCANG BANGUN APLIKASI PENYIMPANAN DAN TEMU KEMBALI DATA MULTIMEDIA.

APLIKASI PEMBELAJARAN VEKTOR DAN OPERASINYA DENGAN FLASH CS 3 PROFESSIONAL INDARTIK

APLIKASI TATA PERSURATAN PADA DITJEN BADAN PERADILAN UMUM MAHKAMAH AGUNG R.I

APLIKASI PENGENALAN HEWAN MAMALIA BERBASIS ANDROID. Oky Ibrahim Septiadi

PERANCANGAN APLIKASI MONITORING PROSES KERJA BENGKEL MOBIL BODY REPAIR PT.SELARAS

APLIKASI KAMERA PENGAWAS SITUASI RUANGAN BERDASARKAN PERUBAHAN PIKSEL DAN JAM MALAM

PENGAMANAN PESAN MENGGUNAKAN APLIKASI ENKRIPSI DENGAN METODA ALGORITMA CAESAR CIPHER AGUS RIYADI

APLIKASI PEMBELAJARAN TAJWID BERBASIS ANDROID

APLIKASI ENSIKLOPEDIA TARI DAERAH PULAU JAWA BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN ANGKUTAN UMUM WILAYAH JAKARTA BERBASIS ANDROID KURNIAWAN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI DOA HARIAN MUSLIM BERBASIS ANDROID. Faisal Azmi PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

PROTOTIPE ESKALATOR OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER YANG DAPAT MENGHITUNG JUMLAH PENGGUNA RUDI ABD.SALAM

APLIKASI PEMBELAJARAN MENCARI FAKTOR PERSEKUTUAN TERBESAR

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN ALAT KENDALI PINTU KERETA API OTOMATIS DAN PENGAMATAN JADWAL KERETA API. Oleh: DARIL PARAS PASHA

APLIKASI PROTOTYPE MODELING DAN SIMULASI PERMAINAN LEMPARAN BOLA BASKET. Marsad Nur Ubay

APLIKASI PEMBELAJARAN FUNGSI LINEAR BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL FEBRANI AGUSTIN


APLIKASI PENCARIAN LOKASI ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM) TERDEKAT BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNOLOGI GPS (GLOBAL POSITIONING SYSTEM)

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA

UNIVERSITAS MERCU BUANA. Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Tingkat Sekolah. Dasar. (Studi Kasus : Kelas 6 SD) RINO FADILLAH

APLIKASI KENDALI PERAHU RC (REMOTE CONTROL) BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir. Diajukan untuk melengkapi salah satu syarat

RANCANGAN BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS TINGKAT SEKOLAH DASAR STUDI KASUS : KELAS 3 SEKOLAH DASAR NOVRI YUDHA PRATAMA

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

APLIKASI ANTRIAN PELANGGAN DENGAN FITUR VIDEO, SMS, DAN SUARA HARIS MAWARDI

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI IPV6 PADA ROUTING STATIC DAN DYNAMIC MENGGUNAKAN PACKET TRACER

SIMULASI TRANSMISI SINYAL DIJITAL TERENKRIPSI PADA KARAKTER ASCII IRVAN YULIA RAMDANI

ANALISA PERANCANGAN APLIKASI MAINTENANCE GEDUNG DAN SARANA PADA PT. BANK RAKYAT INDONESIA (BRI) SYARIAH KC. KEBON JERUK BERBASIS WEB.

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

APLIKASI PENGAMANAN PENGIRIMAN PESAN RAHASIA MENGGUNAKAN MODEL ENKRIPSI SAHARMAN

PENGENALAN RAMBU-RAMBU LALU LINTAS UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6

APLIKASI PEMBELAJARAN FUNGSI SISTEM SARAF PADA TUBUH MANUSIA BERBASIS ANDROID. Tungga Waseso PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

SISTEM ADMINISTRASI ABSENSI DAN GAJI GURU PADA SEKOLAH TARBIYATUL ATHFAL

PROTOTIPE PENGENDALI ALAT PENDINGIN DAN DISPLAY PENGUNJUNG BIOSKOP BERDASARKAN JUMLAH PENGUNJUNG BERBASIS MIKROKONTROLER

APLIKASI PENGOLAHAN ADMINISTRASI PASIEN PADA KLINIK KUSUMA LAPORAN TUGAS AKHIR OLEH : DIAN HARTATIK

) BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI SIMULASI KOMPRESI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING DENGAN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT 3.0 TITIK NUR SAKINAH

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

ANALISA PERBANDINGAN KOMPRESI 2 GAMBAR TIFF DAN BMP MENGGUNAKAN METODE TRANSFORMASI WAVELET. Oleh: FIRU AL FARIZI

ALGORITMA K-MEANS UNTUK PENGELOMPOKAN BANK BERDASARKAN KOMPOSISI DANA PIHAK KETIGA (DPK) DAN JUMLAH JARINGAN KANTOR

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

APLIKASI MENGUBAH POLARISASI FRAME GAMBAR 2 DIMENSI MENJADI 3 DIMENSI

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI PURNAMA JAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET. Permana Kurniawan

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN ADMINISTRASI DAN EVALUASI PROGRES LATIHAN PADA HARAPAN INDONESIA SOCCER SCHOOL BERBASIS WEBSITE TUGAS AKHIR

Prototipe Aplikasi Sistem Informasi Akademik Universitas Mercu Buana Modul Proses Wisuda. Tri Manto

APLIKASI DATA 4 PUSKESMAS KECAMATAN DI JAKARTA BARAT DENGAN INFO KESEHATAN GIGI BERBASIS ANDROID JAMALUDIN

APLIKASI INFORMASI GEOGRAFIS PENYEBARAN DAN PENCARIAN LOKASI KLINIK BPJS DI JAKARTA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KANTOR PUSAT BPJS KESEHATAN)

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI KARYAWAN BERBASIS WEB PT. ARTHA KENCANA (STUDI KASUS KANTOR PUSAT PT.

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP RENDY OKTA VIDIYANTO

PADA SISTEM BUANA FAKULTAS ILMU JAKARTA 20122

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

RANCANG BANGUN APLIKASI KLINIK BERBASIS ANDROID

APLIKASI E-ABSENSI PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PT. PUTRA MAJU LESTARI BERBASIS ANDROID

SIMULASI PERANCANGAN SISTEM APLIKASI TARIK TUNAI PADA BANK BTPN MENGGUNAKAN VERIFIKASI SIDIK JARI EKO SUTRISNO

PENGEMBANGAN APLIKASI PERSONAL AND TERMINAL INFORMATION SYSTEM

APLIKASI PENGETAHUAN TOKOH - TOKOH PAHLAWAN INDONESIA DAN SOAL LATIHAN BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

RANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA SPBU KAMAL RAYA LAPORAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

IMPLEMENTASI QR CODE PADA SISTEM ONLINE RESERVASI TIKET PESAWAT RIKY SAPTARIA BUDIMAN SAMBAS

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENANGANAN KELUHAN PELANGGAN PADA UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB ADE WULANDA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER STUDI KASUS LABORATORIUM KOMPUTER SMP MUTIARA INSANI FANYA VELINDA

Pengembangan Algoritma Caesar Cipher Dengan Teknik Kriptografi Untuk Keamanan Data

Multimedia yang Interaktif. Studi kasus : Aplikasi Game Pembelajaran Matematika. Dasar

APLIKASI INTEGRASI ANTARA KRIPTOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA LSB BERBASIS WEB ADI SAPUTRA

Piranti Lunak Sistem Repository Dokumen Tugas Akhir Berbasis Digital Menggunakan Bahasa Pemrograman PHP dan MySQL ADI NUGRAHA

Transkripsi:

APLIKASI INFORMASI RESEP MASAK MAKANAN KHAS PULAU JAWA PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID DENI NUROFIK 41510010049 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015

APLIKASI INFORMASI RESEP MASAK MAKANAN KHAS PULAU JAWA PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID Laporan Tugas Akhir Diajukanuntu melengkapi salah satu syarat Memperoleh gelar Sarjana Komputer Oleh: DENI NUROFIK 41510010049 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015 i

ii

iii

KATA PENGANTAR Puji syukur alhamdulillah kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala rahmat dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir yang merupakan salah satu persyaratan untuk menyelesaikan program studi strata satu (S-1) pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. Penulis menyadari bahwa laporan tugas akhir ini masih jauh dari sempurna. Karena itu, kritik dan saran akan senantiasa penulis terima dengan senang hati. Dengan segala keterbatasan, penulis menyadari pula bahwa laporan tugas akhir ini takkan terwujud tanpa bantuan, bimbingan, dan dorongan dari berbagai pihak. Untuk itu, dengan segala kerendahan hati, penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada : 1. Bapak Tri Daryanto, S.Kom., MT. Selaku Dosen Pembimbing Tugas Akhir. 2. Bapak Sabar Rudiarto S.Kom, M.Kom. Selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. 3. Ibu Umny Salamah, ST., MMSI Selaku Koordinator Tugas Akhir. 4. Serta para dosen yang telah membimbing dari awal perkuliahan hingga sekarang ini. 5. Orang Tua Dan Kaka tercinta yang telah mendukung penulis dalam segala hal. 6. Para Sahabat dari Keluarga Teknik Informatika khususnya angkatan 2010 yang telah mendukung penulis dan memberikan saran-saran dalam membuat Tugas Akhir ini. Semoga Allah SWT membalas kebaikan dan selalu mencurahkan hidayah serta taufiknya, amin. Jakarta, Agustus 2015 Penulis iv

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN...ii LEMBAR PENGESAHAN...iii KATA PENGANTAR...iv ABSTRACT...v ABSTRAK...vi DAFTAR ISI...vii DAFTAR GAMBAR...viii DAFTAR TABEL...ix BAB I...1 1.1 Latar Belakang...1 1.2 Rumusan Masalah...2 1.3 Batasan Masalah...2 1.4 Tujuan Dan Manfaat...2 1.5 Metode Penelitian...3 1.5.1 Metodologi Luther...3 1.6 Sistematika Penulisan...5 BAB II...6 2.1 Pengertian Resep Masakan...6 2.2 Pengertian Makanan...7 2.2.1 Jenis Jenis Makanan...7 2.3 Makanan Tradisional...8 2.4 Tahapan Pengembangan dan Perancangan Sistem Perangkat Lunak.9 2.4.1 Struktur Navigasi...11 2.5 Story Board...12 2.6 Tahapan Proses...12 2.6.1 Analisa dan Perancangan...12 2.6.2 Implementasi dan Pengujian...13 2.6.3 Kesimpulan...13 2.7 Jquery Mobile...13 2.8 API (Aplication Programing Interface)...14 2.9 Pengertian Android...15 v

2.9.1 Karakteristik Android...15 2.9.2 Sejarah Android...16 2.9.3 Jenis Jenis Android...16 2.10 JAVA...20 2.11 Eclipse...21 2.12 Android SDK...22 BAB III...24 3.1 Analisis Sistem...24 3.1.1 User Sistem...24 3.1.2 Tujuan Aplikasi...24 3.1.3 Jenis Jenis Aplikasi...24 3.2 Analisa Kebutuhan...25 3.4.1 Perancangan Desain...26 3.4.2 Perancangan Story Board...27 3.5 Rancangan Tampilan Antar Muka (Interface)...30 3.5.1 Rancangan Tampilan Jendela Utama...30 3.5.2 Rancangan Pilih Provinsi...31 3.5.2.1 Rancangan Tampilan Pilih Provinsi...31 3.5.3 Rancangan Pilih Makanan...32 3.5.3.1 Rancangan Tampilan Pilih Provinsi Banten...32 3.5.3.2 Rancangan Tampilan Pilih Provinsi DKI...33 3.5.3.3 Rancangan Tampilan Pilih Provinsi Jawa Barat...34 3.5.3.4 Rancangan Tampilan Pilih Provinsi Jawa Tengah...35 3.5.3.5 Rancangan Tampilan Pilih Provinsi Jawa Timur...36 3.5.4 Rancangan Tampilan Resep...37 3.6 Pengumpulan Bahan...38 BAB IV...42 4.1 Implementasi...42 4.2 Ruang Lingngkup Implementasi...42 4.3 Spesifikasi Perangkat Lunak...43 4.4 Implementasi Rancangan Antar Muka...43 4.4.1 Tampilan Splash Screen...43 4.4.2 Tampilan Halaman Utama...45 4.4.3 Tampilan Halaman Provinsi...47 vi

4.4.4 Tampilan Halaman Menu Resep...50 4.4.5 Tampilan Halaman Resep Masak...53 4.4.6 Tampilan Halaman Video Resep...55 4.7 Pengujian...56 4.7.1 Metode Black Box...56 4.7.2 Skenario Pengujian...57 4.7.3 Hasil Pengujian...57 4.7.4 Analisis Hasil Pengujian...58 BAB V...60 5.1 Kesimpulan...60 5.2 Saran...60 DAFTAR PUSTAKA...61 LAMPIRAN...62 vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Metodologi Pengembangan Multimedia...9 Gambar 3.1 Peta Navigasi...26 Gambar 3.2 Tampilan Halaman Utama...27 Gambar 3.3 Tampilan Halaman Start...28 Gambar 3.4 Tampilan Halaman Menu Resep...29 Gambar 3.4 Tampilan Halaman Resep...29 Gambar 3.5 Tampilan Halaman About...29 Gambar 3.6 Rancangan Tampilan Jendela Utama...30 Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Menu Provinsi...31 Gambar 3.8 Rancangan Tampilan Resep Masakan Provinsi Banten...32 Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Resep Masakan Provinsi DKI...33 Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Resep Masakan Provinsi Jawa Barat...34 Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Resep Masakan Provinsi Jawa Tengah...35 Gambar 3.13 Rancangan Tampilan Resep Masakan Provinsi Jawa Timur...36 Gambar 3.14 Rancangan Tampilan Resep Masak...37 Gambar 4.1 Splash Screen...43 Gambar 4.2 Tampilan Halaman Utama...45 Gambar 4.3 Tampilan Halaman Provinsi...47 Gambar 4.4 Tampilan Halaman Menu Resep...50 Gambar 4.5 Tampilan Halaman Resep Masak...53 Gambar 4.6 Tampilan Halaman Video...55 viii

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Tabel 3.2 Tabel 3.3 Tabel 3.4 Tabel 3.5 Tabel 3.6 Tabel 3.7 Tabel 3.8 Tabel 3.9 Tabel 3.10 Tabel 3.11 Tabel 4.1 Tabel 4.2 Perancangan Story Board...27 Item Gambar Provinsi Banten...38 Item Video Provinsi Banten...38 Item Gambar Provinsi DKI...38 Item Video Provinsi DKI...39 Item Gambar Provinsi Jawa Barat,...39 Item Video Provinsi Jawa Barat...39 Item Gambar Provinsi Jawa Tengah...40 Item Video Provinsi Jawa Tengah...40 Item Gambar Provinsi Jawa Timur...41 Item Video Provinsi Jawa Timur...41 Skenario Pengujian...57 Hasil Pengujian...57 ix