APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI SIMULASI KOMPRESI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING DENGAN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT 3.0 TITIK NUR SAKINAH

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGGAJIAN BERBASIS WEB PT. XYZ UNTUK MENGHITUNG GAJI DAN MASA KONTRAK PEGAWAI PKWT WILI WIWIT SAPUTRA

PENGAMANAN PESAN MENGGUNAKAN APLIKASI ENKRIPSI DENGAN METODA ALGORITMA CAESAR CIPHER AGUS RIYADI

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN UKURAN PEMUSATAN DATA BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI GAME LABIRIN MENGGUNAKAN BLENDER SEBAGAI OBJECT MAKER DAN UNITY SEBAGAI KONSOL GAME UNTUK ANAK USIA 5-8 TAHUN

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

APLIKASI PENGELOLAAN APOTIK

APLIKASI SALES ACCESS BERBASIS ANDROID YANG TERKONEKSI DENGAN WEB SERVICE PADA PT. INDOMO MULIA FAJAR PRATAMA

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN JAWABAN ESSAY BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL NOVITA INDHIT EKASARI

PEMBUATAN APLIKASI PARKIR, BERBASIS WEB MENGGUNAKAN QRCODE : STUDI KASUS RUKAN PURI NIAGA 3

Piranti Lunak Sistem Repository Dokumen Tugas Akhir Berbasis Digital Menggunakan Bahasa Pemrograman PHP dan MySQL ADI NUGRAHA

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA DATA ENCRYPTION STANDARD (DES) DENGAN NETBEANS IDE BERBASIS DESKTOP

UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH SMP BERBASIS WEB, STUDI KASUS XYZ FAJAR MAULANA YUSUP

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL NAMA BUAH-BUAHAN DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN PHONEGAP DAN SPEECH RECOGNITION HIMAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CAESAR CIPHER DALAM BENTUK QR CODE BERBASIS ANDROID AHMAD SOLEH PROGRAM STUDI INFORMATIKA

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO

APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

APLIKASI PEMBELAJARAN VEKTOR DAN OPERASINYA DENGAN FLASH CS 3 PROFESSIONAL INDARTIK

INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA SELATAN BERBASIS MOBILE

APLIKASI INFORMASI RESEP MASAK MAKANAN KHAS PULAU JAWA PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID DENI NUROFIK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI PEMBELAJARAN GEOGRAFI UNTUK SISWA SMA BERBASIS ANDROID

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI MANAJEMEN WIDYAISWARA MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII

RANCANG BANGUN APLIKASI KOMPRESI FILE MENGGUNAKAN METODE LZW BERBASIS JAVA OLEH : HARDIANSYAH Dosen Pembimbing : Tri Daryanto, S.Kom.

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI VOTING UNTUK ORGANISASI KEMAHASISWAAN ADITYA RUSLI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

APLIKASI PENGINGAT AMALAN-AMALAN SUNNAH RASULULLAH BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI ORDER MENU (RESERVASI RESTO) BERBASIS WEB ANDROID

APLIKASI PELATIHAN SOAL DAN KOREKSI UJIAN AKHIR NEGARA BIOLOGI UNTUK SMA KELAS 3 BERBASIS WEB HANDOKO SUWANDI

ALGORITMA K-MEANS UNTUK PENGELOMPOKAN BANK BERDASARKAN KOMPOSISI DANA PIHAK KETIGA (DPK) DAN JUMLAH JARINGAN KANTOR

SIMULASI TRANSMISI SINYAL DIJITAL TERENKRIPSI PADA KARAKTER ASCII IRVAN YULIA RAMDANI

APLIKASI DATABASE MANAJEMEN SISTEM MATRIK PENILAIAN BORANG AKREDITASI

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGAMANAN PESAN RAHASIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER

Prototipe Aplikasi Sistem Informasi Akademik Universitas Mercu Buana Modul Sidang Tugas Akhir

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DELIVERY ORDER UNTUK USAHA MIKRO KECIL PADA AGUNG MULYA PETSHOP BERBASIS ANDROID

APLIKASI UNTUK MENAMPILKAN OBJEK KURSI DAN MEJA DARI 2D MENJADI 3D BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN UNITY 3D

APLIKASI BUKU SAKU DIGITAL UNDANG-UNDANG KETENAGAKERJAAN BERBASIS ANDROID

Pengembangan Algoritma Caesar Cipher Dengan Teknik Kriptografi Untuk Keamanan Data

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN GANGGUAN TELEPON BERBASIS WEB PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA (AREA JAKARTA BARAT) Oleh: Roy Setiadi

INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT DARI KEPOLISIAN RESORT BERBASIS MOBILE

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM MAINTENANCE BACKWALL POND S PADA PT UNILEVER INDONESIA IRAWAN ADI SETIA

Aplikasi Penghasil Soal Matematika Otomatis dalam Topik Konversi Satuan Berat, Satuan Panjang dan Pecahan Mata Uang. Kiagus Muhammad Alfin

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM :

SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION. Laporan Tugas Akhir

SKRIPSI. Nama : Audio Usmanto NPM : Disusun Oleh:

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA SMA KELAS 2 FRANSISKUS ARDIAN A JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

APLIKASI TRANSAKSI PULSA MULTI OPERATOR BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI RESERVASI FASILITAS GEDUNG OLAHRAGA KECAMATAN CIPONDOH DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DEDE IRAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

SIMULASI PERANGKAT PEMBELAJARAN KOMUNIKASI DATA TEKNIK PENGKODEAN SINYAL DIGITAL

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING

APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT BPJS BERBASIS ANDROID AHMAD SUBHAN

APLIKASI DATA 4 PUSKESMAS KECAMATAN DI JAKARTA BARAT DENGAN INFO KESEHATAN GIGI BERBASIS ANDROID JAMALUDIN

APLIKASI SIMULASI OPERASI ARITMATIKA DAN LOGIKA PADA MIKROPROSESOR FAJAR NUR CHOLIS

APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP MYSQL DAN BARCODE AZHARI

APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARISAN BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS ANDROID ROJAYADI

APLIKASI KONSULTASI PSIKOLOGI DI BIDANG PARENTING, KEPRIBADIAN, DAN ASMARA BERBASIS ANDROID DAN WEB (STUDI KASUS: Aura.co.id)

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGHITUNGAN DETERMINAN DAN MATRIKS INVERS

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN APLIKASI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASAR PADA KANTOR PENGELOLA PASAR CIPADU JAYA

APLIKASI RESERVASI ONLINE PAKET WISATA BERBASIS WEB FARUQ HAFIZ PURBA

Perbandingan Pencarian Algoritma Hash Table Terhadap Algoritma Sequential Search pada Aplikasi Point of Sale berbasis C#

APLIKASI PATROLI SEKURITI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN NEAR FIELD COMMUNICATION (NFC) DAN FRAMEWORK IONIC LUKMAN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

APLIKASI VIRTUAL MEWARNAI GAMBAR ANAK TK BERBASIS JARINGAN MENGGUNAKAN VISUAL STUDIO 2012 (FRAME GAMBAR DAN PENILAIAN)

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

NOTIFIKASI KERUSAKAN PERANGKAT JARINGAN BERBASIS ANDROID GILANG PRASETYO IFANDANU

Sekolah/TK Menggunakan Macromedia

APLIKASI ENSIKLOPEDIA TARI DAERAH PULAU JAWA BERBASIS WEB

APLIKASI PERHITUNGAN KONTER UNTUK ANTRIAN LAYANAN DI FASILKOM MENTENG ZAENAL ARIFIN

Analisa dan Aplikasi Estimasi Kompleksitas Perangkat Lunak Studi Kasus: Sistem Informasi Bisnis Web Store Kidnapped-Ally

SIMULASI PENGENDALI PINTU GERBANG RUMAH DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA BLUETOOTH PADA HANDPHONE MUHAMMAD FARIZ

APLIKASI PROTOTYPE MODELING DAN SIMULASI PERMAINAN LEMPARAN BOLA BASKET. Marsad Nur Ubay

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

PENGEMBANGAN FITUR BLAST , CHATTING, DAN SMS PADA APLIKASI DATA KARYAWAN FASILKOM UMB FA KHO

APLIKASI UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH DASAR BERBASIS WEB (STUDI KASUS SD XYZ) KHAERUNNISA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA PT BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) CABANG JAKARTA WARUNG BUNCIT. Ferry Ferdinan

SISTEM INFORMASI BURSA LOWONGAN KERJA BERBASIS WEB. Disusun Oleh : Novita Dwi Kumala Sari

APLIKASI INTEGRASI ANTARA KRIPTOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA LSB BERBASIS WEB ADI SAPUTRA

APLIKASI PACKET FILTER FIREWALL BERBASIS WEB MENGGUNAKAN IPTABLES ADE ILHAM NURTJAHJA

APLIKASI SISTEM PENYEBARAN INFORMASI PENYAKIT ASMA BERBASIS ANDROID EXZAN HARYANTO

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

PEMBUATAN APLIKASI PEMUTAR AUDIO STREAMING BERBASIS ANDROID

APLIKASI m-checking UNTUK QUALITY CONTROL PADA PT. ABACUS KENCANA INDUSTRIES

Transkripsi:

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI 41508110098 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh : SITI NURSULISTYAWATI 41508110098 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2013

KATA PENGANTAR Puji Syukur penulis panjatkan kepada Allah Yang Maha Esa, karena atas karunia yang telah diberikan kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir tepat pada waktunya, dimana Laporan Tugas Akhir tersebut merupakan salah satu persyaratan untuk dapat menyelesaikan Program Studi Strata Satu (S1) pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. Penulis menyadari bahwa Laporan Tugas Akhir ini masih belum dapat dikatakan sempurna. Karena itu, kritik dan saran akan diterima dengan senang hati. Penulis juga menyadari bahwa Laporan Tugas Akhir ini tidak akan dapat selesai tepat pada waktunya tanpa bantuan, bimbingan dan motivasi dari berbagai pihak. Maka dari itu, dengan segala kerendahan hati, Penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada: 1. Bapak Leonard Goeirmanto., ST., MSc. selaku Pembimbing Tugas Akhir yang telah membimbing penulis dengan semua nasihat, semangat, ilmu dan motivasi sehingga penulis dapat menyelesaikannya. 2. Bapak Tri Daryanto, S.Kom, M.T., selaku KaProdi pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. 3. Bapak Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom., selaku Koordinator Tugas Akhir pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. 4. Kedua orang tua dan keluarga yang selalu memberikan semangat dan do anya. 5. Semua pihak yang telah memotivasi dan ikut memberikan bantuannya kepada penulis yang namanya tidak dapat penulis sebutkan satu per satu. 6. Beserta semua kawan-kawan angkatan 13 teknik informatika Universitas Mercu Buana yang telah memberikan motivasi dan semangat.

Semoga semua kebaikannya mendapat balasan yang lebih banyak lagi kedepannya, terima kasih. Jakarta, 26 Mei 2013 Siti Nursulistyawati

DAFTAR ISI Hal. HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PERNYATAAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii ABSTRAK... iv ABSTRACT... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xiii DAFTAR KODE... xiv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Perumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan dan Manfaat... 2 1.4 Batasan Masalah... 2 1.5 Metode Penelitian... 3 1.6 Sistematika Penulisan... 4 BAB II LANDASAN TEORI... 7 2.1 Pengertian Algoritma Genetik... 7 2.1.1 Sejarah Algoritma Genetik... 8 2.1.2 Siklus Algoritma Genetik... 9 2.1.3 Kelebihan dan Kelemahan Algoritma Genetik... 10 2.1.4 Komponen Dasar dan Komponen Utama Algoritma Genetik... 11 2.1.5 Aplikasi Algoritma Genetik... 14 2.2 Pengertian Smartphone... 14 2.2.1 Pengenalan Android... 15 2.2.2 Arsitektur Android... 16

2.2.3 Struktur Aplikasi Android... 16 2.2.4 Kelebihan dan Kekurangan Android... 17 2.2.5 Versi Android... 18 2.3 Pengertian ADT (Android Development Tools)... 21 2.4 Pengertian Java... 21 2.5 UML (Unified Modeling Language)... 22 2.5.1 Actors... 23 2.5.2 Use Case... 23 2.5.3 Association Relationship... 23 BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN APLIKASI....25 3.1 Konsep... 25 3.1.1 Tujuan... 25 3.1.2 Jenis Aplikasi... 25 3.2 Perancangan... 26 3.3.1 Use Case Diagram... 26 3.3.2 Use Case Description... 26 3.3.3 Activity Diagram... 28 3.3.4 Sequence Diagram... 29 3.4 Struktur Navigasi... 30 3.4.1 Rancangan Interface... 31 3.4.2 Rancangan Tampilan Menu Home... 31 3.4.3 Rancangan Tampilan Menu Start... 32 3.4.4 Rancangan Tampilan Menu Hasil... 32 3.5 Pengumpulan Bahan... 33 3.5.1 Gambar... 33 3.5.2 Teori... 34 3.5.2.1 Proses Pembentukan Populasi Awal... 34 3.5.2.2 Proses Pembuatan Kromosom dari Populasi... 34 3.5.2.3 Proses Evaluasi Fitness... 35 3.5.2.4 Proses Seleksi... 37 3.5.2.5 Proses Reproduksi Kromosom Baru... 38

3.5.2.6 Proses Mutasi... 38 3.5.2.7 Proses Cek Kondisi... 40 3.5.2.8 Proses Kondisi Selesai... 40 BAB IV IMPLEMENTASI DAN HASIL PENELITIAN... 41 4.1 Pembuatan... 41 4.2 Lingkungan Pengujian... 42 4.2.1 Perangkat Keras... 42 4.2.2 Spesifikasi Telepon Seluler... 43 4.2.3 Perangkat Lunak... 44 4.3 Pengujian... 44 4.3.1 Metode Black Box Testing... 44 4.3.1.1 Skenario Pengujian Terhadap Tampilan Menu Home... 45 4.3.1.2 Skenario Pengujian Terhadap Tampilan Menu Start... 45 4.3.1.3 Skenario Pengujian Terhadap Tampilan Menu Hasil... 47 4.3.2 Hasil Pengujian... 47 4.3.2.1 Hasil Pengujian Tampilan Menu Home... 47 4.3.2.2 Hasil Pengujian Tampilan Menu Start... 48 4.3.2.3 Hasil Pengujian Tampilan Menu Hasil... 49 4.3.3 Analisis Hasil Pengujian... 50 4.3.4 Pengujian Tatap Muka... 50 4.3.4 Pengujian Kecepatan Aplikasi... 54 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 57 5.1 Kesimpulan... 57 5.2 Saran... 57 DAFTAR PUSTAKA... 59 LAMPIRAN... 61

DAFTAR GAMBAR Hal. Gambar 2.1 Penggambaran String Kromosom... 9 Gambar 2.2 Siklus Algoritma Genetik... 9 Gambar 2.3 Splash Screen ADT... 21 Gambar 2.4 Notasi Actor... 23 Gambar 2.5 Notasi Use Case... 23 Gambar 2.6 Association Relationship... 23 Gambar 2.7 Notasi Extend... 24 Gambar 2.8 Notasi Include... 24 Gambar 3.1 Use Case Diagram Sistem Aplikasi... 26 Gambar 3.2 Activity Diagram Pencarian Dokumen musik... 28 Gambar 3.3 Sequence Diagram Pencarian Dokumen musik... 29 Gambar 3.4 Struktur Menu Infomusik... 30 Gambar 3.5 Rancangan Tampilan Menu Home... 31 Gambar 3.6 Rancangan Tampilan Menu Start... 32 Gambar 3.7 Rancangan Tampilan Menu Hasil... 33 Gambar 4.1 Samsung Galaxy Mini S5570... 44 Gambar 4.2 Tampilan Icon Pada Aplikasi... 50 Gambar 4.3 Tampilan Menu Utama... 51 Gambar 4.4 Tampilan Penjelasan Versi Applikasi... 51 Gambar 4.5 Tampilan Menu Start... 52 Gambar 4.6 Tampilan Menu Pencarian... 53 Gambar 4.7 Tampilan Menu Hasil Pencarian... 54

DAFTAR TABEL Hal. Tabel 2.1 Skema Binary Encoding... 12 Tabel 3.1 Use Case Sistem Aplikasi... 26 Tabel 3.2 Skenario Use Case Input Data Pencarian... 27 Tabel 3.3 Skenario Use Case Menampilkan Data Pencarian... 27 Table 3.4 Skenario Use Case Menampilkan Versi Aplikasi... 28 Tabel 4.1 Spesifikasi Komputer... 41 Tabel 4.2 Spesifikasi Telepon Seluler... 43 Tabel 4.3 Skenarion Pengujian Tampilan Menu Home... 45 Table 4.4 Skenario Pengujian Tampilan Menu Mulai... 46 Tabel 4.5 Skenario Pengujian Tampilan Menu Hasil... 47 Tabel 4.6 Hasil Pengujian Tampilan Menu Home... 47 Table 4.7 Hasil Pengujian Tampilan Menu Start... 48 Table 4.8 Hasil Pengujian Tampilan Menu Hasil... 49 Table 4.9 Tahapan Pengujian Aplikasi... 55

DAFTAR KODE Hal. Kode 4.1 Menampilkan Logo Pada Aplikasi... 41 Kode 4.2 Pencarian Input Karakter... 42