PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI GEREJA KRISTEN DI SEMARANG BERBASIS MOBILE

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. SIG sebagai suatu sistem yang mengorganisir hardware, software, dan

JURNAL SISTEM PENCARIAN JARAK TERDEKAT MENGGUNAKAN METODE HAVERSINE BERBASIS ANDROID

PENCARIAN LOKASI JALUR NUGRAHA EKAKURIR (JNE) TERDEKAT MENGGUNAKAN HAVERSINE FORMULA (STUDI KASUS KOTA SAMARINDA)

BAB I PENDAHULUAN. Sistem informasi geografis (geographic information system/gis) yang

BAB 4 PERANCANGAN Perancangan Algoritma Algoritma shortest path (Haversine formula)

BAB I PENDAHULUAN. mempersingkat waktu dan menghemat biaya. satunya adalah kebutuhan untuk

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB I PENDAHULUAN. Sistem Informasi Geografis merupakan salah satu model sistem informasi

PERANCANGAN APLIKASI LOCATION BASED SERVICE PENCARIAN RUMAH SAKIT BERMITRA DENGAN BPJS KESEHATAN BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN.

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. penulis berusaha membangun adanya kemudahan dan efisiensi, terutama di sistem

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

SISTEM INFORMASI TAMBAL BAN DI YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Hepy Evarika

RANCANG BANGUN MOBILE GIS (GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM) PENCARIAN LOKASI ATM BNI DI SEMARANG PADA MEDIA PONSEL BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya kewajiban ibadah shalat fardhu lima waktu bagi umat muslim yang

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY

Model Rute dan Peta Interaktif Posyandu di Kota Semarang menggunakan Geolocation dan Haversine Berbasis Mobile Android

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang. Salah satu layanan yang mampu dilakukan oleh ponsel saat ini adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TEMPAT IBADAH BERAGAM AGAMA DI KOTA SOLO. Oleh: ANINDYA DIFA NOVITASARI L


APLIKASI MOBILE LOKASI OBJEK WISATA KOTA DAN KABUPATEN TEGAL BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK PENCARIAN PEMUKIMAN MENGGUNAKAN GPS BERBASIS PLATFORM ANDROID

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem

PERANCANGAN LOKASI RUMAH KOST DI KOTA MEDAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN HAVERSINE FORMULA

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

I-1 BAB I PENDAHULUAN

browser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

Jurnal SCRIPT Vol. 4 No. 1 Desember 2016

BAB II DASAR TEORI...

Aplikasi Pencarian Informasi Sholat Jumat di Kota Bandar Lampung Menggunakan Location Based Service Berbasis Android

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK PENCARIAN FASILITAS KESEHATAN TERDEKAT DI WILAYAH KULON PROGO BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS ANDROID UNTUK PARIWISATA DI DAERAH MAGELANG

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB III METODE PENELITIAN

PERANCANGAN APLIKASI KALKULASI PAJAK KENDARAAN BERMOTOR BERBASIS ANDROID

BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

RANCANG BANGUN SISTEM PERSEDIAAN BARANG PADA PT. BHAKTI MEDIKA SEJAHTERA

BAB I PENDAHULUAN. bagian integral pembangunan nasional, melainkan juga bagian yang seharusnya

RANCANG BANGUN APLIKASI TOKO ONLINE MULTI SHOP BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Untuk membangun aplikasi ini, ada beberapa dasar penelitian seperti,

BAB II DASAR TEORI...

Rancang Bangun Aplikasi Pencarian Rute Terpendek Lokasi Wisata Kuliner Kota Pontianak Berbasis Mobile

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi

ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI E-MARKET DENGAN LOCATION SEARCHING DAN SISTEM TRACKING MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS PADA PLATFORM ANDROID

SISTEM NAVIGASI PENCARIAN LOKASI BENGKEL MOTOR YAMAHA KOTA SEMARANG BERBASIS ANDROID

Oki Ria Hermawan 1), Harjono 2) Jl. Raya Dukuhwaluh PO. Box 202 Purwokerto )

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Bab 3 Perancangan Sistem

PEMETAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

ABSTRACT. Keywords: Google Maps, Android, ATM. vii

PENCARIAN LOKASI HOTEL BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASED SERVICE (STUDI KASUS KOTA SEMARANG)

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

BAB III METODE PENELITIAN

SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG

PERANCANGAN APLIKASI KULINERAN SEMARANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Mirza Halim Saputra

APLIKASI PEMBERI REKOMENDASI OBJEK WISATA DI KOTA BANDUNG BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Sistem Informasi Geografis Pelayanan Umum Berbasis Mobile Phone (Studi Kasus : Kota Pati) SKRIPSI

APLIKASI BERBASIS ANDROID PENCARIAN ATM MANDIRI TERDEKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga

BAB I PENDAHULUAN. hal ini terlihat dengan adanya beberapa sistem serta Undang-Undang (UU)

PERANCANGAN APLIKASI ENSIKLOPEDIA WISATA ALAM PULAU JAWA BERBASIS WEB RENY YENITA

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

Pendahuluan Pada saat ini ilmu pengetahuan berkembang pesat pada bidang informatika. Semakin banyak bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk memb

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE BENGKELKU SEBAGAI INFORMASI ALAMAT BENGKEL RESMI SEPEDA MOTOR DI KOTA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GPS BERBASIS ANDROID

BAB III. Metode Penelitian

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

Transkripsi:

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI GEREJA KRISTEN DI SEMARANG BERBASIS MOBILE Dwi Prasetyo, Khafiizh Hastuti, M.Kom Teknik Informatika - S1 Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro Semarang 111201106450@mhs.dinus.ac.id afis@dsn.dinus.ac.id Abstract Various streams of existing church (denomination) makes Christians confusion to choose the church as a place of worship (especially the newcomers). That's because each of the Church has its own characteristics to manage the church. Schedule of worship, church governance, systems baptisms, hymns are some of the differences that exist within the Church. Besides knowing the layout of the church is also influenced Christians to worship. It required a mobile application that Church Map. Church Map is the location search application and informationbased Christian church in Semarang mobile. This application is an application designed using Formula Haversine using the Eclipse IDE and the Google APIs in its development. With the Church This map is expected to help Christians to seek the Church to worship and to obtain information about the worship schedule, news, categories of church and daily musings. Church Map the authors built using Android and PHP as the programming language, MySQL as a database management system and Waterfall As a method of system development. Keyword : Church, denomination, Haversine Formula, Android, PHP, MySQL, Waterfall, Semarang. I. LATAR BELAKANG Salah satu kebutuhan umat Kristen adalah gereja sebagai tempat ibadah. Menurut data Biro Pusat Statistik Provinsi Jawa Tengah jumlah gereja yang tersebar di Semarang yaitu sebesar 474 Gereja dengan berbagai aliran Gereja sudah mencukupi umat Kristen di Semarang yaitu sebesar 139.579 jemaat untuk beribadah. Jumlah pemeluk Kristen tersebut akan bertambah seiring dengan datangnya umat Kristen pendatang. Berbagai aliran Gereja yang disebabkan oleh berbagai kelompok struktur keagamaan dalam Kristen (denominasi) membingungkan umat Kristen terutama umat Kristen pendatang saat mencari gereja untuk beribadah sesuai dengan aliran gereja/gereja yang tidak bertentangan dengan ajaran Alkitab dan mencari Gereja untuk menjadi bagian dari jemaat Gereja tersebut. Setiap aliran gereja mempunyai ciri khas tersendiri dalam hal tata cara gereja/tata laksana gereja, jadwal ibadah, jenis ibadah, dan sistem pembaptisan. Dari perbedaan tersebut, kepadatan aktifitas dan kurangnya informasi tentang gereja menjadi faktor jarangnya dan membingungkan umat Kristen terutama umat Kristen pendatang untuk beribadah. Pesatnya teknologi yang berkembang seharusnya mampu membantu umat Kristen didalam menyelesaikan permasalahan di atas. Location Based Service adalah sebuah service Google Maps untuk memberikan informasi sesuai lokasi user berada dan rute lokasi tempat yang diinginkan, sedangkan Haversine Formula untuk menghitung jarak dan mencari jarak terdekat antara pengguna aplikasi dan Gereja yang dituju. Aplikasi ini dibangun diatas platform android dapat memberikan informasi mengenai aliran gereja, lokasi dan rute

gereja yang dituju, jadwal ibadah, jenis ibadah, renungan harian, dan pengumuman yang di update sendiri oleh masing-masing gereja II. RUMUSAN MASALAH Bagaimana merancang aplikasi pencarian lokasi dan informasi Gereja Kristen dengan Haversine Formula di Semarang berbasis mobile. III. TUJUAN Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi berbasis mobile untuk mencari lokasi gereja dan informasi-informasi gereja seperti jadwal ibadah, jenis ibadah, sistem pembaptisan, tata cara/tata laksana gereja, renungan harian, dan pengumuman gereja. IV. METODE YANG DIGUNAKAN Metode Haversine digunakan untuk menghitung jarak antara titik di permukaan bumi menggunakan garis lintang (longitude) dan garis bujur (lattitude) sebagai variabel inputan. Haversine formula adalah persamaan penting pada navigasi, memberikan jarak lingkaran besar antara dua titik pada permukaan bola (bumi) berdasarkan bujur dan lintang. Dengan mengasumsikan bahwa bumi berbentuk bulat sempurna dengan jari-jari R 6.367, 45 km, dan lokasi dari 2 titik di koordinant bola (lintang dan bujur) masing-masing adalah lon1, lat1, dan lon2, lat2, maka rumus Haversine dapat ditulis dengan persamaan sebagai berikut: Rumus Haversine x = (lon2-lon1) * cos ((lat1+lat2)/2); y= (lat2-lat1); d= sqrt(x*x+y*y)*r Keterangan: x = Longitude (Lintang) y= Lattitude ( Bujur) d= Jarak R= Radius Bumi =6371 km 1 derajat= 0.0174532925 radian Contoh Perhitungan Haversine Formula Lokasi 1: lon1= 119.800801, lat1= -0.790175 Lokasi 2: lon2= 119.8428, lat2= -0.8989

lat1 = -0.790175 * 0.0174532925 radian = -0.013791155 radian lon1= 119.800801 * 0.0174532925 radian = 2.090918422 radian lat2 = -0.8989 * 0.0174532925 radian = -0.01569 radian lon2= 119.8428 * 0.0174532925 radian= 2.091651 radian x = (lon2-lon1) * cos ((lat1+lat2)/2) = (2.091651-2.090918422) * cos ((-0.013791155 + -0.01569)/2) = 0.0007329412 y = (lat2-lat1) = (-0.01569- (-0.013791155)) = -0.001897609 d = sqrt (x*x + y*y) * R = sqrt((0.0007329412*0.0007329412)+( -0.001897609*- 0.001897609))*6371 = sqrt (0.0000041381) * 6371 =12.96012927 km V. METODE PENGEMBANGAN SISTEM Gambar 1 Waterfall Model Tahapan penelitian yang akan peneliti lakukan yaitu: 1. Requirement Analysis a. mengidentifikasi persoalan

Persoalan yang ada dalam penelitian ini diantaranya yaitu: Berbagai aliran yang ada Gereja Kristen di Semarang yang membingungkan umat Kristen dalam beribadah. Setiap gereja mempunyai wewenang menentukan jadwal ibadah dan jenis ibadah sehingga menimbulkan perbedaan di antara gereja. Ketidaktahuan umat Kristen tentang letak/lokasi gereja-gereja di Semarang. Kepadatan aktifitas dan kurangnya informasi tentang gereja membuat umat Kristen jarang beribadah. Umat Kristen membutuhkan aplikasi pencarian lokasi gereja, informasi mengenai jadwal ibadah dan jenis ibadah, sehingga mempunyai beberapa alternatif pilihan bergereja. Selain itu informasi pendukung seperti renungan harian dan pengumuman gereja. b. mengidentifikasi penyelesaian masalah untuk mengatasi persoalan yang muncul dikemudian hari. Untuk mengatasi persoalan yang mungkin muncul dikemudian hari, sistem ini dirancang secara dinamis dan adanya partisipasi dari masing-masing gereja. Gereja mempunyai hak akses untuk mengupdate informasi seperti jadwal ibadah, jenis ibadah, renungan harian, dan lain-lain. c. Mengumpulkan rincian daftar kebutuhan dari pengguna meliputi kebutuhan informasi, kebutuhan aplikasi, kebutuhan hardware dan software. Kebutuhan tersebut dapat dilihat pada tabel 1 dan tabel 2. Tabel 1. Kebutuhan Informasi No Informasi yang dibutuhkan 1. Aliran-aliran gereja (denominasi). 2. Nama-nama gereja 3. Lokasi gereja 4. Rute gereja 5. Jadwal ibadah 6. Jenis-jenis ibadah 7. Tata cara/tata laksana gereja. 8. Sistem pembaptisan 9. Renungan harian dan Pengumuman gereja Tabel 2. Tabel Analisis kebutuhan (hardware dan software) Perangkat Keras Ram 2 GB, Modem, Laptop, Hardisk 80 GB, Spesifikasi Mouse, Processor AMD X-45U, Smartphone.

Perangkat Lunak JDK 1.6, ADT Android, SDK Android, Eclipse,Ms Word 2013, Ms Visio 2007, CorelDraw X4. Genymotion emulator 2. System Design Tahapan ini melakukan perancangan Prototype Sistem dan Implementasi Sistem. Perancangan prototype digunakan untuk menggambarkan alur dari kebutuhan pengguna kedalam bentuk diagram sebelum proses implementasi sistem dilakukan. Diagram tersebut menggunakan pemodelan UML meliputi diagram: a. Use Case Diagram b. Activity Diagram 3. Implementation Tahapan ini melakukan penerapan kedalam bahasa pemrograman/ koding. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan bahasa pemrograman android dan emulator genymotion. 4. Testing Tahapan ini dilakukan untuk mengevalusi perancangan. Tahapan Testing dilakukan untuk mengevalusi apakah aplikasi sudah berjalan dengan baik tanpa adanya error sebelum diserahkan kepada pengguna. 5. Deployment Setelah tahapan testing berhasil dilakukan dan tentunya dengan hasil yang baik, maka aplikasi bisa disebarkan atau diserahkan kepada user. 6. Maintenance Pada tahapan ini digunakan untuk mengatasi persoalan yang muncul dikemudian hari dan melakukan pengembangan aplikasi serta mengeluarkan versi terbaru yang lebih baik. VI. IMPLEMENTASI PENELITIAN Tampilan Splash Screen Tampilan menu

Tampilan Gereja Terdekat Tampilan Rute Gereja Tampilan Daftar Gereja Tampilan Tentang Aplikasi Gambar 2 Tampilan Hasil Penelitian VII. KESIMPULAN 1. Aplikasi Church Map sudah berhasil diimplementasikan dengan menggunakan Haversine Formula. 2. Aplikasi Church Map mampu menampilkan posisi user saat ini, gereja-gereja dari posisi user berada dan menampilkan rute Gereja dengan menggunakan teknologi Location Based Service (LBS) pada platform Android dan terhubung dengan MySQL melalui perantara Modul JSON Parsing.

3. Aplikasi Church Map dapat memberikan informasi mengenai Gereja, Berita, Renungan, jadwal ibadah dan kategori/ denominasi Gereja. 4. Database pada Aplikasi Church Map menggunakan database MySQL VIII. DAFTAR PUSTAKA [1] Tempat Ibadah dan Pemeluknya, 2010. [Online]. Available: http://jateng.bps.go.id. [Diakses 19 September 2014]. [2] N. Huda, Rancang Bangun Aplikasi Penugasan pada Blackberry Mobile Device dengan Haversine Formula, p. 9, 2012. [3] D. Agustina, Sistem Informasi Geografis Kuliner Berbasis Android Menggunakan Haversine Formula di Kota Yogyakarta, p. 47, 2014 [4] P. N. R.Chopde dan M. K.Nichat, Landmark Based Shortest Path Detection by Using A* and Haversine Formula, International Journal of Innovative Research in Computer and Communication Engineering, vol. 1, no. 2, p. 5, 2013. [5] V. Moholkar dan P. Hule, Automated Location Based Services, International Journal of Advanced Research in Computer Science and Software Engineering, vol. 4, no. 2, p. 3, 2014. [6] Sistem, [Online]. Available: http://id.wikipedia.org/wiki/sistem. [Diakses 25 September 25]. [7] M. Sutarman, Pengantar Teknologi Informasi, Jakara: Bumi Aksara, 2009. [8] Mutakini dan J. Hartono, Sistem Informasi Teknologi, Yogyakarta: Andi Offset, 2009. [9] A. Mulyanto, Sistem Informasi Konsep dan Aplikasi, Yogyakarta: Pustaka Pelajar, 2009. [10] Maimunah, L. Sunarya dan N. Larasati, Media Company Profile Sebagai Penunjang Informasi dan Promosi, Journal CCIT, vol. 5, 2012. [11] Pengertian Gereja, [Online]. Available: http://id.wikipedia.org/wiki/gereja. [Diakses 2014 September 25]. [12] Gereja di Indonesia, [Online]. Available: http://id.wikipedia.org/wiki/gereja_di_indonesia. [Diakses 2014 September 25].

[13] S. Nazruddin, Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC, Bandung: Informatika, 2012. [14] I. a. M.Corp, dalam Eclipse Platform Technical Overview, 2006. [15] D. Sutaji, Sistem Inventory Mini Market dengan PHP & JQUERY, Yogyakarta: Lokomedia, 2013.