BAB I PENDAHULUAN. Pemanfaatan teknologi informasi sudah mulai diterapkan di berbagai

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. didapatkan secara mudah, cepat, efektif dan akurat. pengaruh perkembangan teknologi informasi. Sebagai institusi pendidikan, saat

TUGAS DATA WAREHOUSE

BAB I PENDAHULUAN. pengembangan pendidikan di bumi nusantara ini adalah sekolah baik sekolah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Sistem informasi akademik yang baik dibutuhkan untuk mendukung

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. manusia dengan bantuan alat dan akal sehingga seakan-akan memperpanjang,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) ALUMNI PADA UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI

BAB I PENDAHULUAN. guna mencapai tujuan meningkatkan pelayanan. Dalam hal ini salah satunya

PENDAHULUAN 1 BAB Latar Belakang

PROPOSAL TUGAS AKHIR MEMBANGUN APLIKASI E-VOTING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. zaman komputerisasi saat perusahaan-perusahaan atau instansi baik itu negeri

BAB I PENDAHULUAN. MA NEGERI (MAN) CIKARANG ingin memiliki aplikasi yang dapat berfungsi

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Paradigma pendidikan dalam Alquran tidak lepas dari tujuan Allah SWT

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan sehari-hari sering kita temukan orang-orang melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

KATA PENGANTAR. Bandung, 05 September Penulis

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

BAB I PENDAHULUAN. pesat, sehingga banyak yang menggunakannya dalam kehidupan sehari-hari untuk

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat, merambat ke

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada umumnya toko-toko tingkat menengah ke bawah mengalami suatu

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. macam hal dan tujuan awal pembuatan website tersebut, bahkan ada yang

BAB I PENDAHULUAN. sekarang ini, banyak sekali bermunculan usaha bisnis waralaba yang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yaitu pengolahan data yang bisa dilakukan secara tepat,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Diera globalisasi ini, teknologi jaringan internet yang berkembang pesat

BAB 1 PENDAHULUAN. dimana manusia semakin ketergantungan dengan teknologi. Ketergantungan manusia dengan

BAB 1 PEDAHULUAN. sistem informasi. Sistem informasi dapat diakses melalui jaringan internet.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI KATA PENGANTAR.. DAFTAR GAMBAR DAFTAR MODUL..

BAB III METODE PENELITIAN

Proyek Akhir II Aplikasi Transaksi Pengisian Voucher Handphone Berbasis Web BAB I PENDAHULUAN

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY TUGAS AKHIR. Oleh :

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi merupakan salah satu tool penting untuk

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. teknologi lainnya adalah salah satu alat bantu yang paling tepat, disamping. seluler atau handpone hampir semua orang memilikinya.

BAB I PENDAHULUAN. timbulnya korban jiwa manusia, kerusakan lingkungan, kerugian harta benda, dan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. memang sangat pesat, teknologi perangkat lunak telah menambahkan fungsi

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MEETING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan tinggi berbasis Information and Communications Technology (ICT)

BAB I PENDAHULUAN. barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet, dapat melibatkan

BAB 1 PENDAHULUAN. komersial, bahkan dalam bidang pendidikan teknologi informasi turut

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN I-1

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemanfaatan teknologi informasi sudah mulai diterapkan di berbagai bidang, seperti pemasaran, perbankan, pemerintahan, kesehatan, maupun bidang pendidikan. Dengan memanfaatkan teknologi tersebut (media internet), informasi lebih cepat diterima (up to date), lebih akurat, dan lebih efisien. Institusi pendidikan yang salah satunya berupa Perguruan Tinggi atau Universitas berkewajiban untuk menyelenggarakan proses perkuliahan sebagaimana yang tercantum dalam Tri Dharma Perguruan Tinggi. Begitu pula di UIN Sunan Gunung Djati Bandung, terutama Fakultas Sains dan Teknologi tidak akan terlepas dari dukungan pihak-pihak terkait (stakeholder) seperti mahasiswa, dosen, staf perguruan tinggi, pemerintah, industri dan orang tua mahasiswa dalam kegiatan operasionalnya. Pada kenyataanya banyak perguruan tinggi yang kurang memperhatikan stakeholder yang salah satunya orang tua mahasiswa. Sebagian besar perguruan tinggi hanya terfokus perhatiannya kepada mahasiswa dan dosen sebagai stakeholder utama yang terlibat langsung dalam perkuliahan. Suatu layanan CRM (Customer Relationship Management) sangat diperlukan bukan hanya dalam perusahaan saja, tapi juga di perguruan tinggi. Firman Allah dalam surat Adz Dzaariyaat ayat 26-27. 1

2 Maka dia pergi dengan diam-diam menemui keluarganya, kemudian dibawanya daging anak sapi gemuk. Lalu dihidangkannya kepada mereka. Ibrahim lalu berkata: "Silahkan anda makan." (Q.S. Adz Dzaariyaat 51:26-27) Ayat di atas menjelaskan betapa pentingnya suatu layanan, bahkan kepada tamu yang tidak dikenal. Begitu pula layanan terhadap orang tua mahasiswa yang ikut berperan penting terhadap kelangsungan perkuliahan anaknya. Layanan terhadap orang tua mahasiswa dimanfaatkan untuk memantau perkembangan anaknya selama perkuliahan. Informasi penting yang terkait proses akademik tersebut, baik mengenai nilai dan presensi kuliah maupun berita kampus lainnya. Sehingga, orang tua dapat memiliki fungsi pengawasan langsung tanpa harus bertanya terhadap anaknya. Kepuasan orang tua terhadap layanan ini akan menjadikan titik tolak pemasaran yang baik untuk perguruan tinggi. Jadi, orang lain akan mempertimbangkan perguruan tinggi yang dipilihnya melalui mouth-tomouth dari orang tua mahasiswa. Pemanfaatan teknologi saat ini terutama internet dalam hal pelayanan orang tua mahasiswa (e-crm) merupakan cara jitu untuk menangani masalah di atas terutama di Fakultas Sains dan Teknologi UIN Sunan Gunung Djati Bandung. Dengan adanya portal layanan berbasis web, orang tua mahasiswa dapat mengakses data dan informasi secara langsung dengan database akademik perguruan tinggi sehingga kebutuhan bagi orang tua mahasiswa dapat terpenuhi dengan baik. Akan tetapi muncul permasalahan lain, yaitu tidak semua orang tua mengetahui cara mengakses website atau tidak ada waktu untuk membuka website. Salah satu cara penanganannya yaitu dengan dilengkapi fasilitas seperti

3 sms dan fasilitas untuk bertanya yang nantinya dijawab oleh operator dari pihak kampus. Oleh karena itu, untuk membangun sistem yang bersifat menyeluruh diperlukan suatu web berbasis framework yang diintegrasikan dengan teknologi sms gateway. Framework dapat diartikan sebagai kumpulan potongan-potongan program yang disusun atau diorganisasikan sedemikian rupa, sehingga dapat digunakan untuk membantu membuat aplikasi secara utuh tanpa harus membuat semua kodenya dari awal. Framework memungkinkan developer membangun aplikasi dengan lebih cepat. Sedangkan sms gateway merupakan sebuah perangkat lunak yang menggunakan bantuan komputer dan memanfaatkan teknologi seluler yang diintegrasikan guna mendistribusikan pesan-pesan yang di generate lewat sistem informasi melalui media SMS yang di handle oleh jaringan seluler. Berdasarkan uraian di atas, maka judul dalam penulisan skripsi ini adalah PORTAL LAYANAN ORANG TUA MAHASISWA BERBASIS FRAMEWORK (Studi Kasus Fakultas Sains dan Teknologi UIN Sunan Gunung Djati Bandung).

4 1.2. Kerangka Pemikiran Penelitian Perumusan Masalah dan Tujuan Landasan Teori Analisis Kebutuhan Validasi Studi kasus Fakultas Sains dan Teknologi UIN Sunan gunung Djati Bandung Prototype Stage s Pengumpulan dan Pengolahan Data Membangun Model Arsitektur Kesimpulan dan Saran Pengumpulan Kebutuhan Membangun prototype Tool yang digunakan : - Enterprise Architect untuk desain sistem UML - Microsoft Office Visio 2007 Tool yang digunakan : - Framework CodeIgniter - Komodo Edit - Gammu Evaluasi protoptype Mengkodekan sistem Menguji sistem Evaluasi sistem Menggunakan sistem Gambar 1.1. Kerangka Pemikiran Penelitian

5 1.3. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan sebelumnya, dapat disimpulkan permasalahan yang ada diantaranya : a. Bagaimana orang tua mahasiswa dapat mengetahui perkembangan akademik anaknya selama kuliah? b. Bagaimana orang tua mahasiswa dapat mengetahui informasi yang up-todate tentang kampus? c. Bagaimana orang tua mahasiswa dapat bertanya secara langsung dengan pihak kampus tanpa harus datang ke kampus? d. Bagaimana membangun website e-crm? e. Bagaimana mengintegrasikan website dengan sms gateway? 1.4. Tujuan Adapun tujuan dari pembuatan portal layanan orang tua mahasiswa ini adalah: a. Perkembangan akademik mahasiswa dapat diketahui oleh orang tuanya dengan mudah. b. Orang tua mahasiswa dapat mengetahui informasi terkait kampus secara up-to-date. c. Orang tua dapat berkomunikasi secara langsung dengan operator dari pihak kampus. d. Membuat website e-crm.

6 e. Membuat suatu website layanan orang tua mahasiswa yang terintegrasi dengan sms gateway. 1.5. Batasan Masalah Dalam perencanaan pembuatan portal layanan orang tua mahasiswa ini akan dibatasi dari permasalahan yang ada agar tidak menyimpang. Adapun batasan-batasan untuk sistem tersebut yaitu: a. e-crm yang dibangun dibatasi untuk layanan orang tua saja. b. Informasi yang diperoleh orang tua tentang perkembangan akademik anaknya, berupa profil mahasiswa, status pembayaran, jadwal kuliah, nilai, indeks prestasi, kehadiran perkuliahan, maupun kegiatan akademik mahasiswa. c. Informasi tentang berita dan beasiswa bisa diketahui oleh orang tua. d. Adanya layanan komunikasi antara orang tua dengan operator dari pihak kampus untuk bertanya. e. Pendataan orang tua dan operator dilakukan oleh administrator. f. Terdapat tiga hak akses, yaitu admin (mengolah semua data), operator (dari pihak jurusan), dan orang tua mahasiswa. g. Web dibuat dengan menggunakan Framework CodeIgniter dan fitur tambahannya berupa sms gateway menggunakan Gammu. h. Informasi dapat diperoleh melalui layanan sms dengan menggunakan format sms yang telah ditentukan diantaranya, indeks prestasi, kehadiran dan nilai.

7 1.6. Metodologi Penelitian Metodologi penelitian ini terdiri dari dua tahap yaitu tahap pengumpulan data dan tahap pengembangan sistem. a. Tahap Pengumpulan Data Dalam pengumpulan data dan informasi dilakukan langkah-langkah sebagai berikut : 1. Observasi yaitu turun langsung untuk mengetahui sistem yang berjalan untuk dijadikan sebagai bahan analisis. 2. Wawancara dengan pihak yang terkait. 3. Studi pustaka untuk panduan yang berhubungan dengan masalah yang dibahas. b. Tahap Pengembangan Sistem Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam pembangunan sistem ini adalah menggunakan paradigma prototype dan dalam pengembangan model menggunakan Unified Modeling Language (UML). Pendekatan prototype adalah proses iteratif yang melibatkan hubungan kerja yang dekat antara pengembang dan user. Prototype dibuat untuk memuaskan kebutuhan user dan untuk memahami kebutuhan user lebih baik. Tahapan-tahapan prototype dapat diuraikan sebagai berikut: 1. Pengumpulan kebutuhan Berdiskusi dengan user untuk mendefinisikan format, mengidentifikasikan semua kebutuhan, dan garis besar dari sistem yang akan dibangun.

8 2. Membangun prototype Membangun prototype dengan membuat perancangan sementara mengenai sistem yang berfokus penyajian kepada user. 3. Evaluasi protoptype Evaluasi dilakukan oleh user untuk memastikan apakah prototype sudah sesuai dengan keinginann user. Jika sudah sesuai maka langkah 4 akan diambil, jika belum prototype direvisi dengan mengulangi langkah 1, 2, dan 3. 4. Mengkodekan sistem Prototype sudah di sepakati diterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman php. 5. Menguji sistem Setelah sudah siap pakai, sistem harus diuji terlebih dahulu sebelum diberikan kepada user. Pengujian sistem dilakukan dengan metode Black Box. 6. Evaluasi Sistem User mengevaluasi apakah sistem yang dibangun sudah sesuai dengan yang diharapkan. Jika ya, lakukan langkah ke 7, jika tidak, ulangi langkah 4 dan 5. 7. Menggunakan sistem Sistem telah diuji dan diterima oleh user sehinga siap untuk digunakan.

9 1.7. Waktu Perancangan Skripsi ini akan dibuat sesuai dengan rencana yang ada pada tabel 1.1. Tabel 1.1. Time Schedule Kegiatan Pengumpulan kebutuhan Membangun prototype Evaluasi prototype Mengkodekan sistem Menguji sistem Evaluasi sistem Menggunakan sistem Penyusunan laporan Tahun 2012 Maret April Mei Juni Juli 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1.8. Sistematika Penulisan BAB I PENDAHULUAN Pada bagian pendahuluan ini terdapat Latar Belakang, Kerangka Pemikiran Penelitian, Rumusan Masalah, Tujuan, Batasan Masalah, Metodologi Penelitian, Waktu Perancangan, serta Sistematika Penulisan yang digunakan dalam penelitian ini. BAB II LANDASAN TEORI Bagian ini menguraikan hal-hal yang berhubungan dengan perancangan sistem, dan teori-teori lain yang berkaitan dengan masalah yang dibahas. BAB III TINJAUAN ORGANISASI Pada bab ini akan dijelaskan bagaimana gambaran umum Fakultas Sains dan Teknologi UIN Sunan Gunung Djati Bandung.

10 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN Pada bagian ini akan difinisikan analisis terhadap sistem tersebut. Setelah itu dibuat suatu perancangan (design) baik Desain Sistem, maupun Desain Rancangan Antar Muka (Design User Interface). BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini menjelaskan tentang persiapan sumber daya baik dalam spesifikasi perangkat keras maupun perangkat lunak yang digunakan, pengimplementasian situs pada suatu web server yang bertujuan untuk menghasilkan aplikasi yang valid. Bagian ini mengimplementasikan Design User Interface untuk tampilan dan menjelaskan analisa kelayakan dengan pengujian. BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN Berisi tentang pernyataan singkat berupa kesimpulan dari pembahasan sistem yang dibuat secara keseluruhan dan saran untuk mengembangan sistem yang lebih baik.