UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN TENPIN BOWLING MAJLIS SUKAN KOLEJ KOMUNITI MALAYSIA (MASKOM) KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA 1. PERATURAN AM PERTANDINGAN Mengikut Peraturan Am Kejohanan Sukan MASKOM yang dikuatkuasakan sepanjang kejohanan ini. 2. UNDANG UNDANG PERMAINAN 2.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung, maka pertandingan ini akan dijalankan mengikut Peraturan Pertandingan Kongres Tenpin Bowling Malaysia (MTBC). 2.2 Sekiranya timbul perselisihan dari pentafsirnya, undang-undang dalam bahasa Inggeris yang terkini akan dipatuhi. 2.3 Kejadian diluar dugaan dan tidak terdapat dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut:- 2.3.1 Semua Peraturan Am akan diputuskan berasaskan kepada Peraturan Am Kejohanan Sukan MASKOM. 2.3.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan berasaskan kepada Peraturan MTBC. 2.4 Semua keputusan diputuskan oleh jawatan kuasa Teknikal dan Pertandingan. 3. KATEGORI PERTANDINGAN 3.1 Kategori Individu Lelaki Kiraan Jatuhan Pin Individu (Lelaki) 3.2 Kategori Individu Wanita Kiraan jatuhan Pin Individu (Wanita) 3.3 Kategori DoubleLelaki Kiraan Jatuhan Pin Double (Lelaki) 3.4 Kategori Double Wanita Kiraan Jatuhan Pin Double (Wanita) 3.5 Kategori Berpasukan Jatuhan Pin Keseluruhan bagi pemain lelaki dan waita 3.6 Kategori staf Kiraan mata individu (terbuka)* *Bergantung kepada pengelola kejohanan dan jawatankuasa eksekutif MASKOM.
4. KELAYAKAN Rujuk Perkara 5 Peraturan Am Kejohanan Sukan MASKOM. 5. PENDAFTARAN/ PEMBENTUKAN PASUKAN 5.1 Rujuk Perkara 5 dan Perkara 6 Peraturan Am Kejohanan Sukan MASKOM. 5.2 Setiap pasukan hanya boleh mendaftar EMPAT (4) pemain lelaki dan EMPAT (4) pemain wanita. 5.3 Bagi kategori staf adalah terbuka (lelaki atau wanita) dimana setiap kontigen menghantar 2 orang pemain. 6. REFERI KEHORMAT/ KETUA PENGADIL/ PENGADIL Rujuk Perkara 9 Peraturan Am Kejohanan Sukan MASKOM. 7. PAKAIAN DAN PERALATAN 7.1 Setiap pasukan dan peserta mesti memakai pakaian seragam pasukannya. 7.2 Peserta dikehendaki memakai seluar panjang slack (jeans tidak dibenarkan) dan baju berkolar (tuck-in) dan kemas untuk setiap pasukan masing-masing. 7.3 Baju dan seluar setiap pasukan haruslah mempunyai warna yang seragam. 7.4 Rujuk Perkara 10.3 Peraturan Am Kejohanan Sukan MASKOM. 8. SISTEM PERTANDINGAN 8.1 Acara Individu. 8.1.1 Setiap kontijen dibenarkan menghantar EMPAT (4) pemain lelaki dan EMPAT (4) pemain wanita bagi acara ini. 8.1.2 Setiap pasukan / kontijen diletakkan dalam dua lorong bersebelahan (pemain lelaki dan wanita) 8.1.3 Perserta-peserta diwajibkan bermain enam (6) games dan pasukan dengan jumlah jatuhan pin keseluruhan tertinggi adalah pemenang.
9. CARA MEMUTUSKAN KEPUTUSAN PERLAWANAN 9.1 Adalah tanggungjawab setiap peserta untuk mengesahkan keputusan perlawanan dalam skor yang disediakan. 9.2 Keputusan setelah disahkan hanya boleh diubah dengan kebenaran Pengerusi Teknikal Pertandingan atau wakilnya. 9.3 Individu atau pasukan yang memperolehi jatuhan pin terbanyak dikira sebagai pemenang. Sekiranya seri, maka keputusan ditentukan berdasarkan jumlah jatuhan pin terakhir permainan terakhir. Jika masih seri jumlah jatuhan pin permainan kedua terakhir diambil kira dan seterusnya. 10. KELEWATAN DAN KETIDAKHADIRAN 10.1 Semua peserta mesti melapor diri selewat-lewatnya 15 minit sebelum sesuatu acara bermula. Peserta yang lewat akan kehilangan kelayakan dalam sesuatu acara itu. 10.2 Peraturan ini berkuatkuasa dalam semua acara. 11. KEKURANGAN PEMAIN Pihak pengelola mempunyai kuasa untuk melantik seorang pacer sekiranya ada walk over dalam sesuatu acara atau bilangan peserta dalam sesuatu acara itu tidak mencukupi. 12. BANTAHAN Rujuk Perkara 17 Peraturan Am Kejohanan Sukan MASKOM. 13. GANGGUAN PERMAINAN 13.1 Pengerusi Teknikal Pertandingan mempunyai kuasa muktamad untukmembuat arahan permainan yang terganggu disambung pada lorong baru sekiranya lorong di mana permainan itu berlansung ditimpa kerosakan mesin. 13.2 Permainan yang terganggu itu mesti disambung dari frame di mana gangguan itu berlaku.
14. BERMAIN DI ATAS LORONG YANG SALAH 14.1 Bila seseorang bermain diatas lorong yang salah dan kesalahan ini ditemui sebelum peserta lain membuat balingannya, maka balingan itu dianggap sebagai Bola Mati (Dead Ball) dan pemain tersebut dikehendaki bermain frame yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi. 14.2 Sekiranya kesalahan itu ditemui selepas pemain kemudian membaling bolanya, maka mata yang diperoleh itu akan akan diambil kira dan pemain tersebut dikehendaki bermain semula frame yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi. 14.3 Sekiranya kesalahan itu hanya ditemui sebelum pemain kedua membaling skor akan dibatalkan dan pemain tersebut dikehendaki membaling semula pada lorong yang sebenar. 15. MEMPERLAHANKAN PERMAINAN (SLOW BOWLING) 15.1 Seseorang peserta yang bersedia untuk membaling bolanya harus mengetahui tentang hak dan obligasinya seperti yang berikut :- 15.1.1 Seseorang peserta untuk bermain terlebih dahulu (right of way) terhadap pemain yang berada di atas lorong sebelah kirinya. Mereka harus memberi laluan kepada pemain yang berada di atas lorong sebelah kanannya. Semua pemain harus bersedia untuk bermain bila sampai gilirannya dan tidak harus melambatkan permainan itu. 15.1.2 Sekiranya didapati ada pemain yang tidak mematuhi peraturan di atas, dia akan diberi amaran dengan isyarat kad Putih untuk kesalahan pertama (tiada penalti), dan kad Kuning atas kesalahan kedua (tiada penalti). Untuk kesalahan ketiga dan berikutnya dalam sesuatu blok permainan, pemain tersebut akan diberi kad Merah dan sifar (0) mata untuk frame tersebut.
16. KEHILANGAN SKOR SEMASA GANGGUAN ELEKTRIK 16.1 Sekiranya berlaku sebarang black out dalam tv monitor di mana skor sesuatu permainan yang sedang berlansung itu hilang dan tidak dapat dipulihkan, maka pemain-pemain yang berkenaan dikehendaki bermain semula game tersebut. Akan tetapi jika skor telah dicatatkan, maka permainan akan bersambung dari frame permainan tersebut berhenti sebelum ini. 16.2 Game-game yang mana skornya telah direkodkan itu akan dikekalkan. Pasukan dan pemain tidak boleh mengambil kesempatan ini untuk meminta sesuatu permainan itu dibatalkan atau dimainkan semula pada waktu black out seumpama ini. 17. PERUNTUKAN LORONG Peruntukan lorong akan ditetapkan oleh pihak peganjur. 18. LARANGAN (PROHIBITION) 18.1 Peserta-peserta adalah dilarang daripada merokok, minum minuman keras atau di bawah pengaruh alkohol semasa pertandingan. 18.2 Sekiranya didapati ada peserta yang melanggar peraturan ini, beliau akan dibatalkan penyertaannya daripada kejohanan ini. 18.3 Sekiranya berlaku perkara seperti ini, pengerusi teknikal Pertandingan harus membawa ke sini kepada Jawatankuasa Teknikal supaya peserta ini digantung disiplin lain yang dianggap sesuai. 18.4 Minuman dan tepung serta sebagainya tidak boleh ditinggalkan di atas meja console. 19. HADIAH Hadiah hanya diberi kepada tempat Pertama, Kedua dan Ketiga sahaja. 20. PERATURAN LAIN YANG TIDAK DINYATAKAN Rujuk Perkara 20 Peraturan Am Kejohanan Sukan MASKOM.