Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

dokumen-dokumen yang mirip
PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

Modul Praktikum Ke-1

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

LAPORAN HASIL PRATIKUM

Visual Basic 6.0 For Beginners

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC Main Menu

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

MODUL VISUAL BASIC 6.0

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

E-Trick Visual Basic 6.0

TUGAS MAKALAH VISUAL BASIC 6.0

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Krisna D. Octovhiana

Modul Praktikum Ke-2

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

Pertemuan III MENYIMPAN REKAMAN (RECORD) KE DALAM BASIS DATA

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB 2 LANDASAN TEORI

Danu Wira Pangestu

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

MENGENAL VISUAL BASIC

BAB II Unit Control pada Visual Basic

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

Pengenalan Visual Basic

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

Sesi/Perkuliahan ke: XII

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Dasar Pemrograman Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan

Pengantar Pemrograman Visual

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

Program absen dengan menggunakan visual basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

BAB II LANDASAN TEORI

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

Form dan Kontrol. 5.1 Form

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

Pemrograman Visual. Pengenalan Visual Basic. Sisilia Thya Safitri, MT Agus Priyanto, M.KOM

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu :

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI

Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

Konsep Sistem Informasi B

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

DISUSUN OLEH : : Friska Rosalina NIM :

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Pengenalan Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

Transkripsi:

PERCOBAAN 9 Dasar Pemograman Visual A. Tujuan Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface B. Teori 1. Mengenal Visual Basic Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintah-perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Bahasa pemrograman Visual Basic, yang dikembangkan oleh Microsoft sejak tahun 1991, merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa pemrograman BASIC (Beginner s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang dikembangkan pada era 1950-an. Visual Basic merupakan salah satu Development Tool yaitu alat bantu untuk membuat berbagai macam program komputer, khususnya yang menggunakan sistem operasi Windows. Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer yang mendukung object (Object Oriented Programming = OOP). 2. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6 Aktifkan VB 6 melalui tombol Start > Programs > Microsoft Visual Studio 6.0 > Microsoft Visual Basic 6.0. Tunggulah beberapa saat hingga muncul tampilan berikut : Pilih Standard EXE dan klik tombol Open. 1

Anda akan melihat tampilan area kerja atau IDE VB 6. Kenali bagian-bagian utama di dalam IDE VB 6 berikut ini : Keterangan : 1. Menubar 2. Toolbar 3. Toolbox Bila Toolbox tidak muncul klik tombol Toolbox ( ) pada bagian Toolbar atau klik menu View > Toolbox. 4. Jendela Form Bila Jendela Form tidak muncul klik tombol View Object ( ) pada bagian Project Explorer atau klik menu View > Object. 5. Jendela Code Bila Jendela Code tidak muncul klik tombol View Code ( ) di pada bagian Project Explorer atau klik menu View > Code. 6. Project Explorer Bila Project Explorer tidak muncul klik tombol Project Explorer ( Toolbar atau klik menu View > Project Explorer. 7. Jendela Properties Bila Jendela Properties tidak muncul klik tombol Properties Window ( bagian Toolbar atau klik menu View > Properties Window. ) pada bagian ) pada 2

C. Percobaan C.1 Percobaan 1 1. Buatlah sebuah aplikasi baru (File New Project Standard EXE) 2. Masukan 3 TextBox, 3 Label dan 2 CommandButton 3. Gantilah properties masing-masing komponen seperti tertera dibawah ini : Object Properties Value Form1 Caption Belanja TextBox1 Text <kosong> 3

Name txtnama TextBox2 Text Name <kosong> txtalamat TextBox3 Text Name <kosong> txttelepon Label1 Caption Nama Label2 Caption Alamat Label3 Caption Telepon Command1 Caption Pesan Command2 Caption Keluar 4. Masukan code untuk CommandButton Proses MsgBox "Nama anda " & txtnama.text & " dengan alamat " & txtalamat.text & " Telp " & txttelepon.text 5. Masukan code untuk CommandButton Keluar Unload Me 6. Tampilkan hasil pada laporan C.2 Percobaan 2 1. Buatlah sebuah aplikasi baru (File New Project Standard EXE) 2. Masukan 2 Frame, 2 OptionButton, 2 CheckBox dan 3 CommandButton 3. Gantilah properties masing-masing komponen seperti tertera dibawah ini : Object Properties Value Form1 Caption Seleksi Kondisi Frame1 Caption OptionButton Frame2 Caption Check Box Option1 Caption Pria Option2 Caption Wanita Check1 Caption Mobil Check2 Caption Motor Command1 Caption Proses Option Command2 Caption Proses Check Command3 Caption Keluar 4

4. Masukan code untuk CommandButton Proses Option Dim pesan As String If Option1.Value = True Then pesan = "Pria adalah makhuk hidup" & vbcrlf & _ "Pria senang kepada wanita" & vbcrlf & _ "Pria adalah teman wanita" & vbcrlf & _ "Pria Punya Selera" Else pesan = "Wanita adalah makhuk hidup" & vbcrlf & _ "Wanita senang kepada pria" & vbcrlf & _ "Wanita adalah teman pria" & vbcrlf & _ "Wanita JInak-Jinak Merpati" End If MsgBox pesan 5. Masukan code untuk CommandButton Proses Check Dim pesan As String Dim pesan2 As String If Check1.Value = 1 Then pesan = "Mobil merupakan kendaraan beroda empat" & vbcrlf End If If Check2.Value = 1 Then pesan2 = "Motor merupakan kendaraan beroda dua" & vbcrlf End If MsgBox pesan & pesan2 6. Masukan code untuk CommandButton Keluar Unload Me C.3 Percobaan 3 1. Buatlah sebuah aplikasi baru (File New Project Standard EXE) 2. Masukan 5 TextBox, 4 Label, 2 Frame dan 3 CommandButton 3. Gantilah properties masing-masing komponen seperti tertera dibawah ini : Object Properties Value Form1 Caption Prosedur dan Fungsi Frame1 Caption Faktorial Frame2 Caption Luas Segitiga Label1 Caption Berapa Faktorial Label2 Caption Hasil Faktorial Label3 Caption Luas Alas Label4 Caption Tinggi Label5 Caption Hasil Perhitungan Text1 Text <kosong> Text2 Text <kosong> Text3 Text <kosong> 5

Text4 Text <kosong> Text5 Text <kosong> Command1 Caption Faktorial Command2 Caption Hitung Luas Segitiga Command3 Caption Keluar 4. Masukan code untuk Prosedur Faktorial Private Sub HitungFaktorial(fak As Integer, hasil$) Dim i As Integer hasil = 1 For i = 2 To fak hasil = hasil * i Next i End Sub 5. Masukan code untuk Fungsi Luas Segitiga Private Function LuasSegitiga(a As Double, t As Double) As Double LuasSegitiga = (a * t) / 2 End Function 6. Masukan code untuk CommandButton Faktorial Dim fak As Integer fak = Val(Text1.Text) HitungFaktorial fak, hasil$ Text2.Text = hasil$ 7. Masukan code untuk CommandButton Hitung Luas Segitiga Dim a As Double Dim t As Double Dim hasil As Double a = Val(Text3.Text) t = Val(Text4.Text) 6

hasil = LuasSegitiga(a, t) Text5.Text = hasil 8. Masukan code untuk CommandButton Keluar Unload Me D. Tugas 1. Buat program kalkulator dengan operasi yang ada : penambahan, pengurangan, pembagian, dan perkalian. 2. Buat program untuk menghitung luas kubus, persegi panjang, dan lingkaran dengan inputan panjang, lebar dan jari-jari dan tampilkan hasilnya 3. Buat Program untuk menghitung nilai akhir mahasiswa dengan inputan NPM, Nama, Tugas, Quiz, UTS, dan UAS. Dan tampilkan hasilnya berupa nilai akhir dan huruf mutu. Dengan ketentuan sebagai berikut : Nilai Akhir = (10% x Tugas) + (20% x Quiz) + (30% x UTS) + (40% x UAS) Grade Nilai : 85 < Nilai < 100 : A, 70 < Nilai < 85 : B, 60 < Nilai < 70 : C 50 < Nilai < 60 : D, 50 > Nilai : E 4. Buat program transakasi barang dengan ketentuan sebagai berikut : Kode Barang Nama Barang Harga 101 Buku Tulis 2500 102 Ballpoint 1250 103 Pensil 1000 104 Tip-X 5500 105 Penghapus 2750 106 Penggaris 2300 Cara Kerja Program : Klik button input muncul input box isikan jumlah item barang yang dibeli (max 6) Setelah itu muncul input box untuk menanyakan kode barang dan kuntitas (qty) barang yang dibeli Proses intput otomatis muncul didisplay (listbox) Setelah selesai input secara otomatis hasil proses transaksi muncul ditabel grid yang terdiri dari field No, Kode Brang, Nama Barang, Qty, Harga, Jumlah (didapat dari Qty * harga) Ketika diklik button total bayar akan muncul jumlah uang yang harus dibayar pembeli 7