GUIDELINE. V. PESERTA Kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat di Yogyakarta, Semarang dan Surakarta.

dokumen-dokumen yang mirip
GUIDELINE. V. PESERTA Kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat di Yogyakarta, Semarang dan Surakarta.

V. PESERTA Kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/ sederajat di Yogyakarta, Semarang dan Surakarta.

V. PESERTA Kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/ sederajat di Yogyakarta, Semarang dan Surakarta.

II. BENTUK DAN NAMA KEGIATAN

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

BOOKLET OLIMPIADE EKONOMI ISLAM

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA POSTER THIS IS OUR CARE 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA FOTOGRAFI THIS IS OUR CARE 2017

TERM OF REFERENCE CIVIL TENDER COMPETITION

PANDUAN ARCHETYPE DANCE COMPETITION

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA DOODLE THIS IS OUR CARE 2017

Peserta lomba adalah mahasiswa perguruan tinggi seluruh Indonesia dengan rincian sebagai berikut:

Membuka situs web resmi Himamia Redoks

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

Tingkat SMA/SMK Se-Indonesia PERATURAN UMUM KOMPETISI NEURON TINGKAT SMA SE-INDONESIA. (Natural and Educational Science Competition in Nursing)

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

B. NAMA, WAKTU, DAN TEMPAT

LEMBAR INFORMASI DAN PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS LOMBA MATEMATIKA ARITMATIKA 2017 TINGKAT SMP/SEDERAJAT DAN SMA/SEDERAJAT SE-JATENG DAN DIY

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

National Chemistry Challenge (NCC) CHEMISTRY WEEK 9

A. Deskripsi Kegiatan Lomba B. Tema C. Persyaratan Administratif

SENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA SHORT MOVIE THIS IS OUR CARE 2017

HMS

POSTER PUBLIK COMPETITION GUIDELINE PUBLIC HEALTH PROJECT 2016

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

BAB I PENDAHULUAN. BAB II NAMA, WAKTU, dan TEMPAT. Pasal 1 Nama Perlombaan. Pasal 2 Waktu dan Tempat Perlombaan. BAB III MAKSUD, TUJUAN dan TEMA

Poster and Essay Competition. Tema :

BUKU PANDUAN LOMBA ESTIMASI BIAYA PROYEK CIVIL NATIONAL EXPO 2018

PANDUAN ARCHETYPE ACOUSTIC COMPETITION

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

SEMAR ESSAY COMPETITION

PANDUAN. PLC ( Programmable Logic Controller) COMPETITION ELEKTRO NASIONAL

PERSYARATAN UMUM A. KETENTUAN PENDAFTARAN

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

DESKRIPSI NAMA & TEMA

B. Tema Finding Innovation to Enhance Safety Culture in Public Spaces

Deskripsi. Penghargaan:

Syarat dan Ketentuan Peserta Marketition aktif Pascasarjana dari berbagai jurusan, dan/atau seluruh anggota tim adalah mahasiswa aktif

PEDOMAN PENDAFTARAN PESERTA

Deskripsi. Kategori CSIC. Computer Science Innovative Challenge (CSIC) FesTIval 2017 merupakan kompetisi

TERMS OF REFERENCE (TOR) AUTOCAD SPEED COMPETITION SE-JAWA BALI

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

GUIDELINE POSTER PUBLIK MEDIASTINUM 2018

SYARAT DAN KETENTUAN PESERTA

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

DESKRIPSI NAMA & TEMA

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION

A. NAMA KEGIATAN Nama kegiatan ini adalah Choir Competition of Public Health Project 2016.

A. Tujuan. B. Peserta

KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

SENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN

PANDUAN TATA TERTIB I. PERSYARATAN LOMBA

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS TRANSPORTASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

REGULASI MECHANICAL COMPETITION XII I. Deskripsi Acara. II. Sasaran Peserta

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

FORMULIR PENDAFTARAN DATA DIRI TIM PESERTA

KOMPETISI ESAI NASIONAL PKPT IPNU IPPNU UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG TAHUN 2017

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMP/MTs KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

TERM OF REFERENCE CIVIL CREATIVE COMPETITION HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK SIPIL POLITEKNIK NEGERI MALANG

TERMS OF REFERENCE KOFEIN 2018 Online Essay

[DOCUMENT TITLE] [Document subtitle]

3. Syarat ketentuan lomba

BUKU PANDUAN NCC 2016 I. PESERTA II. PENDAFTARAN 12 April 2016 sampai dengan 6 Agustus 2016 Rp ,00 per tim.

Rulebook Technovation

ESSAY a c e. e v e n A C E E v e n t _. a c e n a t i o n a l e v e n t. f t. u n a n d. a c. i d T E R M O F R E F E R E N C E

ELINFO COMPETITION 2015

Gembira Ikut si KUMIS (Kompetisi di Fakultas Ekonomi dan Bisnis)

PANDUAN ARCHETYPE ESSAY COMPETITION

PANDUAN KOMPETISI TRADISIONAL

N2016 APTIO BUKU PANDUAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa HMTK UAD. milad ke-20 th Teknik Kimia

COMMUNICATION AVENUE 2017 NEWS PRESENTING COMPETITION (NPC) The Art of News Presenting Indonesia

Lomba Poster Populer (LOBSTER) 2016 UKM-KI KOSINUS TETA Membina Muslim Unggulan

A. LATAR BELAKANG Indonesia merupakan negara maritim yang memiliki luas wilayah ,22 km² dengan luas lautan seluas ,9 km².

PETUNJUK UMUM LOMBA POSTER ILMIAH MUHAMMADIYAH JAKARTA SCIENTIFIC COMPETITION Expanding The Possibilities of Women s Health Care

Civil Classical Fest 2013 Inovatif,Ringan dan Kokoh

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

National Safety Competition 2017 Paving Pathway towards Zero Accident Culture Poster Competition

PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL SCIENCESATIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM

UNIVERSITAS MERDEKA PASURUAN BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA (BEM)

GUIDE BOOK MECHANICAL INNOVATION DESIGN CONTEST

Rulebook Technovation

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art

PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI LEGISLATIVE DRAFTING ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL SCIENCESATIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM

PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA (FILM) 2017

C. Tema dan Subtema Tema: Menumbuhkan minat konsumsi produk pangan khas Indonesia di era modern

Panduan Lomba HMI Panel Programming Basic [IMAC 2015]

Transkripsi:

Sekretariat Gedung A Lantai 1 FMIPA UNS GUIDELINE I. LATAR BELAKANG Dunia teknologi semakin maju dan berkembang., teknologi tersebut mencakup banyak aspek salah satunya adalah desain. Saat ini banyak sekali teknologi yang dibuat untuk menunjang bidang desain. Dapat dilihat bahwa banyak sekali jenis desain yang ada. Desain tersebut mayoritas bersifat komersil, yaitu untuk diperjual belikan. Hal ini membuat banyak orang mulai dari pelajar hingga masyarakat biasa berbondong-bondong mempelajari perihal desain. Dengan adanya Inforsign ini masyarakat umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA sederajat dapat menuangkan ide dan mengasah kemampuan mereka dalam hal desain menggunakan aplikasi seperti Corel Draw dan Photoshop. II. III. IV. BENTUK DAN NAMA KEGIATAN Nama dari kegiatan ini adalah Inforsign. Bentuk dari kegiatan ini adalah perlombaan desain untuk kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat se Yogyakarta, Semarang, dan Surakarta. TUJUAN DAN TARGET A. Tujuan 1. Mengolah dan mengasah kemampuan dan talenta peserta dalam bidang desain. 2. Menumbuhkan jiwa berkompetisi antarpeserta dalam bidang desain. 3. Menjadi wadah untuk menyalurkan kemampuan dan talenta peserta dalam bidang desain. B. Target 1. Melatih kemampuan peserta dalam bidang desain. 2. Tersalurkannya kemampuan dan talenta peserta dalam bidang desain. 3. Masyarakat umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat se-joglo Semar lebih mengenal keberadaan Program Studi Informatika UNS dan Himpunan Mahasiswa Informatika UNS HIMASTER. PELAKSANA KEGIATAN Kegiatan ini dilaksanakan oleh mahasiswa Program Studi Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu pengetahuan Alam (FMIPA) Surakarta yang tergabung dalam. V. PESERTA Kalangan umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat di Yogyakarta, Semarang dan Surakarta.

Sekretariat Gedung A Lantai 1 FMIPA UNS VI. VII. VIII. PENJELASAN LOMBA Perlombaan dibagi menjadi 2 babak. Kedua babak berlangsung dalam satu hari yaitu Sabtu, 5 November 2016. Babak pertama adalah babak penyisihan di mana peserta akan melaksanakan live design maskot PING. Maskot yang sesuai dengan kriteria akan lolos ke Babak Kedua. Babak kedua adalah babak final di mana peserta mempresentasikan desain maskot yang sudah dibuat pada babak pertama. PELAKSANAAN KEGIATAN Hari, tanggal Sabtu, 5 November 2016 Waktu 07.30 selesai Tempat Ruang Sidang Gedung C Lantai 3 FMIPA UNS SYARAT DAN KETENTUAN (peserta dan teknis lomba) Persyaratan Peserta - Peserta adalah umum dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat yang masih terdaftar sebagai peserta didik aktif di sekolahnya. - Peserta merupakan umum dibuktikan dengan Kartu Tanda Mahasiswa dan pelajar tingkat SMA/SMK/MA/sederajat dengan Kartu Tanda Pelajar. - Peserta yang melakukan pendaftaran dikenakan biaya pendaftaran sebesar Rp35.000,00 (tiga puluh lima ribu rupiah). - Peserta mendaftarkan diri paling lambat Kamis, 3 November 2016. Aturan dan Teknis Lomba - Perlombaan bersifat perorangan atau individu. - Peserta diharapkan membawa kartu identitas (KTP/KTM/Kartu Pelajar). - Peserta diharapkan membawa laptop saat hari H. - Babak I 1. Perlombaan dilaksanakan secara langsung (live design) dalam satu ruangan. 2. Peserta diperbolehkan membawa sketsa dari rumah. 3. Waktu yang diberikan untuk menyelesaikan design adalah selama 3 jam. 4. Software yang dapat digunakan adalah Corel Draw, Photoshop, dan Illustrator. 5. Design yang dibuat diharuskan sesuai dengan filosofi maskot P!NG 2016. 6. Design tidak mengandung unsur SARA dan politik. 7. Design yang dibuat merupakan desain yang orisinil, belum pernah dilombakan dan tidak mengandung elemen-elemen yang memiliki hak cipta pihak lain. 8. Semua desain yang dibuat menjadi hak milik dari panitia. 9. Desain pemenang sepenuhnya menjadi hak cipta panitia. 10. Sepuluh peserta dengan nilai tertinggi akan maju ke babak selanjutnya dan melakukan presentasi mengenai desain yang dibuat.

Sekretariat Gedung A Lantai 1 FMIPA UNS 11. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat. - Babak II 1. Peserta melakukan presentasi mengenai desain yang dibuat. 2. Peserta diberi waktu selama 10 menit untuk melakukan presentasi. 3. Pengumuman pemenang akan dilakukan di Awarding Nights yang dilaksanakan di Hartono Mall 4. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat. - Setiap peserta harus menaati semua peraturan yang berlaku. - Pelanggaran terhadap peraturan dapat berakibat teguran maupun dibatalkannya keikutsertaan grup yang bersangkutan dalam perlombaan. - Hal-hal yang belum tercantum dalam peraturan ini akan diatur kemudian. IX. TEMA MASKOT IMPACT Importance of Technology in Daily Activity X. FILOSOFI MASKOT XI. KRITERIA PENILAIAN Konsep Maskot harus sesuai dengan filosofi dari maskot P!NG 2016 Ide Penjabaran konsep dari karya yang dibuat seperti penggunaan bentuk, pemilihan warna, dsb. Setiap elemen dalam maskot harus relevan dan menyatu secara keseluruhan karya. Desain Karya desain merepresentasikan maskot secara visual. Penggunaan

Sekretariat Gedung A Lantai 1 FMIPA UNS Maskot dapat digunakan dan diaplikasikan pada beberapa platform seperti website, online advertising, ataupun offline. XII. XIII. HADIAH 1. Juara I uang tunai, trophy, piagam penghargaan, free ticket Work Design 2. Juara II uang tunai, trophy, dan piagam penghargaan 3. Juara III uang tunai, trophy, dan piagam penghargaan TATA CARA PENDAFTARAN Pendaftaran Lomba dapat dilakukan melalui 2 cara A. Online 1. Peserta masuk ke situs resmi PING 2016 http//pingfest.uns.ac.id/ 2. Peserta melakukan registrasi online dengan mengisi formulir pendaftaran yang sudah disediakan dan menyiapkan scan identitas (KTP/KTM/Kartu Pelajar). 3. Peserta melakukan pembayaran uang pendaftaran sebesar Rp35.000,00 (tiga puluh lima ribu rupiah) dengan mengirimkan ke nomor rekening berikut Rekening BTN 0003101610009029 a.n. Rahmatiah Nurrifa Arif 4. Peserta melakukan konfirmasi pembayaran melalui SMS/WA dengan format Nama Lengkap_Pembayaran Inforsign_Asal Sekolah/_Tanggal Pembayaran dikirim ke 0857 2537 0486 (Fransiska Meilani) 5. Peserta Melampirkan folder yang telah di compress ke dalam ekstensi.zip atau.rar yang berisi file formulir pendaftaran, bukti pembayaran, dan scan identitas kemudian dikirimkan ke e-mail pingfest16@gmail.com dengan subjek Inforsign PINGFEST 2016_Nama Lengkap _Nama Sekolah/ B. Offline 1. Peserta mengisi formulir pendaftaran yang dilampirkan bersama surat delegasi. 2. Peserta menyerahkan formulir pendaftaran dan membayar biaya pendaftaran di Sekretariat Himaster Gedung A Lantai 1 FMIPA UNS 3. Pendaftaran dan pembayaran dilayani pada pukul 10.00 s/d 15.00 WIB pada hari kerja.

Sekretariat Gedung A Lantai 1 FMIPA UNS XIV. TIMELINE Registrasi (Pengumpulan Form) 10 Oktober 3 November 2016 Perlombaan 5 November 2016 Pengumuman Kejuaraan 5 November 2016 Pembagian Hadiah 21 November 2016 Contact Person 1. Azizah (085799470726) 2. Sarah (085229774375) Informasi lain Facebook Pekan Informasi dan Teknologi (P!NG) Instagram @pingfest Twitter @PINGFest2016 Website http//pingfest.uns.ac.id

Sekretariat Gedung A Lantai 1 FMIPA UNS FORMULIR PENDAFTARAN INFORSIGN Nama Peserta I Nama Peserta II Nama Peserta III Nama Peserta IV Nama Peserta V Nama Peserta VI Nama Peserta VII Nama Peserta VIII Nama Peserta IX Nama Peserta X *) Formulir ini dapat digandakan