APLIKASI SISTEM LOCATION BASED SERVICE PLATFORM ANDROID UNTUK AKOMODASI PENCARIAN STUDIO MUSIK. : Dwi Agung Hartono NPM :

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) OBJEK OBJEK WISATA PADA TAMAN IMPIAN JAYA ANCOL BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

Aplikasi Informasi Penanganan Pertama Pada Cedera Olahraga dengan Fisioterapi Berbasis Android

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju. kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

BAB I PENDAHULUAN. berjalan lancar, cepat, tepat dan pastinya mudah. dengan transaksi keuangan dengan tepat dan akurat. Sebagai contoh penulis

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang. Salah satu layanan yang mampu dilakukan oleh ponsel saat ini adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat sehingga

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. antarmuka, menu yang tersedia pada sistem, form-form masukan, analisis kinerja

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Pendahuluan Pada saat ini ilmu pengetahuan berkembang pesat pada bidang informatika. Semakin banyak bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk memb

BAB 1 PENDAHULUAN. diberikan kepada pasien yang sedang pergi keluar kota tersebut. Pencatatan data riwayat kesehatan pasien

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Indonesia memiliki pesona alam dan budaya yang beraneka ragam yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Aplikasi Informasi Wisata Alam Provinsi Banten Berbasis Mobile. : Alfian Asdianto Npm : Pembimbing : Dr. Febriani, SKom., MM.

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK OUTLET SEGO NJAMOER BERBASIS ANDROID SKRIPSI

APLIKASI SISTEM INFORMASI PERTAMBANGAN DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NAMA : ADE IRWAN NPM : KELAS : 3DB09

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembang cepatnya kemajuan IPTEK di era globalisasi seperti

I-1 BAB I PENDAHULUAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Informasi Lapangan Futsal Wilayah Depok Berbasis Android. Nama : Muhammad Fajri NPM : Fakultas : Ilmu Komputer Jurusan : Sistem Informasi

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. mengabadikan moment-moment yang ada disekitarnya. Penggunaan kamera

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. dalam pemsokan bahan baku biji kopi yang akan nanti nya di ekspor keluar

DAFTAR ISI COVER... 1 COVER DALAM... 1 KATA MUTIARA... 1 HALAMAN PERSEMBAHAN... 1 PERNYATAAN ABSTRAK... v. KATA PENGANTAR...

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1. Pendahuluan Perangkat Internet dan mobile dalam beberapa tahun belakangan ini mengalami perkembangan yang sangat pesat. Hal ini disebabkan karena k

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. informasi, tetapi juga menciptakan akurasi, kecepatan, dan kelengkapan sebuah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM NAVIGASI PENCARIAN LOKASI BENGKEL MOTOR YAMAHA KOTA SEMARANG BERBASIS ANDROID

METODE PENELITIAN Aplikasi pencarian lokasi sekolah mengadopsi metode LBS untuk mendapatkan informasi pada radius 1000 m dari keberadaan pengguna. Pad

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PENGEMBANGAN ALARM KERETA COMMUTER LINE BERBASIS ANDROID

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

APLIKASI PENGINGAT AGENDA BERDASARKAN LOKASI DENGAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) BERBASIS ANDROID

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

BAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas.

BAB 1 PENDAHULUAN. belakangan ini, mencari tempat tinggal yang sesuai dengan kriteria di daerah

Aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. analisis dan perancangan sebelumnya diterjemahkan ke dalam suatu bentuk

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENGEMBANGAN APLIKASI KUMPULAN RESEP-RESEP MASAKAN SE-INDONESIA BERBASIS ANDROID

Aplikasi Sistem Alokasi Bengkel Untuk Klaim Asuransi Berbasis Mobile Programming ( Studi Kasus PT. Tugu Pratama Indonesia )

BAB I PENDAHULUAN. semakin meningkat. Teknologi komputasi yang berkembang pesat sangat

APLIKASI PEMANDU PARIWISATA DI KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. 4.1 Kebutuhan Sistem

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

RANCANG BANGUN MOBILE GIS (GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM) PENCARIAN LOKASI ATM BNI DI SEMARANG PADA MEDIA PONSEL BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ADMINISTRASI KEPEGAWAIAN DI SEKRETARIAT DPRD KOTA BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. Demikian juga PT. Global Duta Development yang menyediakan sistem

Aplikasi Memory Game Untuk Tabel Periodik Unsur Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. keseluruhan kebutuhan manusia dalam melakukan pekerjaan sehari-hari. Aplikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan website sekolah ini yaitu

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

Transkripsi:

APLIKASI SISTEM LOCATION BASED SERVICE PLATFORM ANDROID UNTUK AKOMODASI PENCARIAN STUDIO MUSIK Nama NPM : 12113651 : Dwi Agung Hartono Dosen Pembimbing : Nurdiyanto Yusuf, ST., MT

LATAR BELAKANG MASALAH Teknologi infromasi dan komunikasi saat ini telah berkembang sangat cepat, sehingga memudahkan seseorang untuk mendapatkan informasi. Teknologi informasi banyak digunakan untuk mencari sebuah informasi yang akurat dan tepat. Sekarang teknologi informasi berkembang melalui perangkat mobile, yang semakin hari mendorong untuk pemakaian perangkat mobile secara luas diberbagai bidang. Perangkat mobile saat ini tidak hanya digunakan sebagai media komunikasi, tetapi juga sebagai media mencari informasi, sebagai contoh yaitu informasi untuk menemukan letak Studio Musik. Pada saat ini letak Studio Musik yang bagus dan memiliki alatalat yang berkualitas sangat dicari dari segala kalangan untuk bermain musik dengan nyaman.

LATAR BELAKANG MASALAH Oleh karena itu penulis tertarik untuk membuat sebuah aplikasi Aplikasi Letak Studio Musik pada perangkat mobile, dengan menggunakan platform Android. Aplikasi ini dibuat untuk membantu pengguna untuk mengetahui lokasi tempat Studio Musik. Aplikasi ini dapat diakses dimana saja dan kapan saja menggunakan teknologi telepon seluler atau perangkan mobile.

RUANG LINGKUP & TUJUAN BATASAN MASALAH Penelitian ini hanya akan membahas lokasi tempat studio musik yang ada di wilayah Jakarta, dan dibagi kedalam 5 wilayah bagian dan masing-masing berisi letak Studio Musik yang berisi informasi mulai dari nama tempat, alamat, no.telepon, jumlah studio, alat yang digunakan, harga sewa, jam operasi dari Studio Musik dan fitur booking. Adapun database yang digunakan bersifat statis menggunakan TinyDB dan dinamis menggunakan Google Fusion Table. Tersedia juga petunjuk lokasi dengan menggunakan peta digital Google Maps. Aplikasi ini dibuat menggunakan App Inventor 2 Beta.

RUANG LINGKUP & TUJUAN Tujuan Penulisan Penelitian ini ditujukan untuk membuat aplikasi petunjuk studio musik yang ada di wilayah Jakarta menggunakan smartphone berbasis Android.

METODE PENELITIAN Mengumpulkan Data. Sebelum membuat penulisan ini, penulis mencari berbagai hal yang berhubungan dengan judul yang akan diambil dengan cara observasi, dan mencari kelengkapan data dari internet, buku, ebook dan referensi lainnya. Menganalisa Data. Setelah data terkumpul hal yang selanjutnya dilakukan penulis adalah mempelajari lebih lanjut mengenai data tersebut juga menganalisa keakuratan dan kepentingan data untuk menunjang penulisan dan pembuatan program.

METODE PENELITIAN Membuat Rancangan. Dalam tahap ini perancangan tampilan aplikasi dengan membuat struktur navigasi, memilih tools pemograman, dan pengkodean program yang menterjemahkan diagram alur ke dalam bahasa pemograman berbasis android dan untuk disisi hardwarenya penulis menggunakan laptop bermerk LENOVO dengan prosesor intel core i5. Implementasi. Dalam tahap ini aplikasi di dahului dengan proses running pada laptop dengan emulator. Program sudah valid tidak ditemukan error dan terverifikasi, selanjutnya dijalankan dengan menggunakan ponsel berbasis Android.

PERANCANGAN DATABASE Pada pembuatan database ini menggunakan Google Drive, pada aplikasi ini dengan menambahkan aplikasi Google Fushion Table. Dimulai dengan Login pada Google drive dengan menggunakan akun Gmail, lalu penulis memilih NEW dan More selanjutnya pilih Google Fushion Tables dan akan terbuka halaman seperti berikut

PERANCANGAN DATABASE Pilih Create empty table untuk membuat dokumen baru seperti gambar diatas. Setelahnya akan muncul table kosong dengan 4 column yang tersedia dengan jenis tipe data yang berbeda yang memungkinkan untuk di edit sesuai dengan kebutuhan.

STRUKTUR NAVIGASI APLIKASI

OUTPUT PROGRAM

OUTPUT PROGRAM

KESIMPULAN Aplikasi ini berhasil diimplementasikan pada HP LENOVO A6000. Dapat disimpulkan bahwa program dapat di install dan dijalankan pada telepon selular yang berbasis sistem operasi Android dan dapat berjalan dengan cukup baik. Pada tampilan aplikasi ini, berisi halaman menu home, menu utama, menu locations, submenu locations, dan menu booking. Dan aplikasi ini berisi informasi studio musik, informasi event musik, informasi lokasi studio musik yang berada di wilayah Jakarta, dan form untuk booking studio musik. Aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah pengguna untuk mengetahui informasi lokasi studio musik. Kendala dalam pembuatan aplikasi ini yaitu terbatasnya size untuk aplikasi ini, yaitu untuk media hanya diperkenankan maksimal sebesar 5mb dan total ukuran aplikasi 10mb. Dikarenakan beberapa kali gagal dalam mem-build aplikasi, sehingga dalam pembuatannya banyak dilakukan pengurangan seperti pada kualitas gambar, banyaknya screen, penggunaaan image yang digunakan untuk tampilan dan data lokasi studio musik.

SARAN Saran untuk pengembangan Aplikasi lokasi studio musik berbasis Android kedepannya, yaitu dengan menambahkan informasi tentang studio musik yang ada pada wilayah Jabodetabek, dan membuat aplikasi ini menggunakan software resmi seperti Android Studio, agar fitur-fitur dalam aplikasinya bisa lebih banyak dikembangkan dan lebih flexible pada penggunaanya. Penulisan ilmiah ini masih belum sempurna karena keterbatasan kemampuan. Oleh karena itu diharapkan akan ada perbaikan guna pengembangan dan penyempurnaan aplikasi ini.