PENGARUH PENERAPAN MEDIA FLASHCARD TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL WARNA PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN

dokumen-dokumen yang mirip
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PLAYDOUGH TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS PADA ANAK KELOMPOK A

PENGARUH PENDEKATAN PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL BERBASIS PEMODELAN TARIAN TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK USIA 5-6 TAHUN

PENGARUH PERMAINAN PETAK UMPET TERHADAP KEMAMPUAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN BERNYANYI TERHADAP KEMAMPUAN MEMBILANG ANAK

PENGARUH METODE EKSPERIMEN TERHADAP KEMAMPUAN SAINS ANAK KELOMPOK B

Pengaruh Media Menara Angka Terhadap Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan Kelompok A

PENGARUH BERMAIN BOLA WARNA MODIFIKASI TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN 1-10 PADA ANAK KELOMPOK A

PENERAPAN METODE BERCERITA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR SERI TERHADAP CAPAIAN KEMAMPUAN BERBICARA ANAK

PENGARUH PERMAINAN PIPA BOCOR TERHADAP KEMAMPUAN SOSIAL DALAM BEKERJASAMA PADA ANAK USIA 5-6 TAHUN. Amilia Anom Sari Dewi Komalasari

PENGARUH MEDIA DADU HURUF TERHADAP KEMAMPUAN PENGENALAN HURUF PADA TK KELOMPOK A

Pengaruh Metode Bercerita Berbasis Gambar Seri Terhadap Kemampuan Menyimak Anak Kelompok A

PENGARUH MEDIA KARTU BERGAMBAR TERHADAP KEMAMPUAN BERBICARA ANAK KELOMPOK B

PENGARUH BERMAIN BOLA WARNA MODIFIKASI TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN PADA ANAK KELOMPOK A

Enok Dwi Mahmudi. Sri Joeda Andajani

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF MENGENAL KONSEP UKURAN ANAK KELOMPOK B

PENGARUH METODE PROYEK TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP UKURAN ANAK KELOMPOK B

PENGARUH DONGENG TERHADAP KEMAMPUAN EMPATI ANAK KELOMPOK B

PENGARUH KEGIATAN MELUKIS BERMEDIA KAPAS TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK

PENGARUH METODE BERCERITA TERHADAP KEMAMPUAN MENYIMAK ANAK KELOMPOK B

Pengaruh Permainan Futsal Modifikasi Terhadap Perkembangan Motorik Kasar Pada Anak Usia 4-5 Tahun

PENGARUH MEDIA GELAS ANGKA 1-10 TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF MENGENAL LAMBANG BILANGAN KELOMPOK A

PENGARUH METODE EKSPERIMEN BERBAHAN ALAM TERHADAP KEMAMPUAN PENGENALAN WARNA PADA ANAK KELOMPOK A

PENGARUH PERMAINAN MENCARI HARTA KARUN TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL ANGKA 1-10 PADA ANAK KELOMPOK A. HAIRANISA AL AMANAH DEWI KOMALASARI

PENGARUH MODEL PELATIHAN DASAR MENGGAMBAR TIRUAN TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK KELOMPOK B

PENGARUH MEDIA BUBUR KORAN TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK KELOMPOK B DI TK DHARMA WANITA WADUK KECAMATAN TAKERAN KABUPATEN MAGETAN

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN TARI TAKTETAH MODIFIKASI TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK KELOMPOK A

PENGARUH MEDIA PAPAN FLANEL TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL POLA AB-AB BERBENTUK GEOMETRI PADA ANAK KELOMPOK A

PENGARUH MEDIA WAYANG ANGKA TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN ANAK KELOMPOK B

K A 2012/2013. Disusun Oleh: YULIANA DEWI A FAKULTA

PENGARUH SERI MENGGAMBAR TERHADAP KEMAMPUAN MENGGAMBAR PERMULAAN ANAK. Nosha Putri Sekar Arum Nurhenti Dorlina Simatupang

PENGARUH METODE RESITASI BERMEDIA KOKORU TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BENTUK GEOMETRI ANAK KELOMPOK B

PENGARUH BERMAIN PASIR TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP GEOMETRI KELOMPOK A

PENGARUH BERMAIN TANAH LIAT TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL GEOMETRIANAK

Rizkha Novitasari PG PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya,

PENGARUH KEGIATAN BERMAIN PERAN TERHADAP KEMAMPUAN BERBICARA ANAK KELOMPOK B RA MUSLIMAT NU 079 TARBIYATUS SHIBYAN PETUNG PANCENG GRESIK

PENGARUH MEDIA KAWAT BLUDRU TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK

PENGARUH METODE BERCAKAP-CAKAP BERBASIS MEDIA FOTO TERHADAP KEMAMPUAN BERBICARA ANAK

Pengaruh Metode Bercakap-cakap Berbasis Media Pop Up Book Terhadap Kemampuan Berbicara Anak Kelompok A

PENGARUH MEDIA PUZZLE MODIFIKASI SEPATUKU TESIKU TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF MENGENAL POLA AB-AB ANAK USIA 4-5 TAHUN

PENGARUH PERMAINAN BOWLLING TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK KELOMPOK B

Pengaruh Permainan Dadu Kain Halus Terhadap Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan

Wahyu Surya Kusumawati. Dra. Hj. Mas udah M., M.Pd

PENGARUH MIND MAPPING BOARD TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK KELOMPOK B

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA REALIA TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF MENGENAL BENTUK GEOMETRI PADA ANAK KELOMPOK A

Retno Ayu Wulandari Rachma Hasibuan

PENGARUH KEGIATAN SENI FINGER PAINTING TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KERETA BERNOMOR TERHADAP KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN ANAK KELOMPOK B TK DHARMA WANITA PERSATUAN KEBOMAS GRESIK

PENGARUH MEDIA PERMAINAN ULAR TANGGA MODIFIKASI TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN ANAK KELOMPOK B

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA DOMINO ALFABET TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL HURUF PADA ANAK KELOMPOK A DI TK TUNAS BANGSA KECAMATAN NGORO MOJOKERTO

Amalia Tri Rachmawati Program Studi PG-PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya. M., M.Pd.

PENGARUH PERMAINAN ENGKLEK MODIFIKASI TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK KELOMPOK B

PENGARUH METODE BERCERITA BERBASIS DONGENG TERHADAP KEDISIPLINAN ANAK

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN LANGSUNG TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF MENGKLASIFIKASIKAN BENDA

PENGARUH FILM ANIMASI TERHADAP PERKEMBANGAN BERBICARA ANAK

MEDIA KARTU MUATAN TERHADAP KEMAMPUAN OPERASI BILANGAN BULAT

PENGARUH BERMAIN TANAH LIAT TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL GEOMETRI ANAK. Made Ayu Anggraeni Universitas PGRI AdiBuana Surabaya

PENGARUH KEGIATAN OUTBOUND TERHADAP PERKEMBANGAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK USIA DINI

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF PEMECAHAN MASALAH SAINS ANAK KELOMPOK B

MEDIA SENI MENCETAK MODIFIKADI TERHADAP KETERAMPILAN MOTORIK HALUS ANAK KELOMPOK B

Elisabeth Christiana PG PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya,

KEGIATAN BERNYANYI BERPENGARUH TERHADAP PERKEMBANGAN BAHASA ANAK TK KELOMPOK B

PENGARUH PERMAINAN MENCARI HARTA KARUN TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL ANGKA 1-10 PADA ANAK KELOMPOK A. Hairanisa Al Amanah Dewi Komalasari

Pengaruh Permainan Engklek Modifikasi Terhadap Kemampuan Membaca Permulaan Anak Kelompok B

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA WAYANG KORAN DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERCERITA ANAK KELOMPOK B

Pengaruh Penggunaan Permainan Dakon Modifikasi Terhadap Kemampuan Membilang Anak Kelompok A

PENGARUH KEGIATAN MOZAIK TERHADAP KEMAMPUAN KETERAMPILAN MOTORIK HALUS PADA ANAK KELOMPOK B DI TK AISYIYAH BUSTANUL ATHFAL 3 SURABAYA

SKRIPSI OLEH : WELLA OKTAVIANTI NIM. A1F113056

EFEKTIVITAS MEDIA KINCIR KATA TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA ANAK DI TAMAN KANAK-KANAK HARAPAN DHARMAWANITA PAINAN KABUPATEN PESISIR SELATAN

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN SNOWBALL THROWING BERMEDIA KARTU

PENGARUH PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL TABLE MANNERS TERHADAP KARAKTER ANAK KELOMPOK B

PENGARUH METODE LATIHAN PLYOMETRIC

PENGARUH MEDIA NUMBER SENSE TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN ANAK KELOMPOK B

PENGARUH TEKNIK KOLASE DENGAN BAHAN MANIK-MANIK TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK

METODE EKSPERIMEN BERPENGARUH TERHADAP KEMAMPUAN SAINS ANAK

PENGGUNAAN MEDIA BALOK CUISENAIRE DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF MENGENAL WARNA DAN UKURAN PADA ANAK KELOMPOK A DI TK R.

Strategi Pembelajaran Model Pelatihan Menempel Kain Perca Terhadap Kemampuan Motorik Halus Anak Kelompok B

PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS V

PENERAPAN METODE PROYEK TERHADAP KEMAMPUAN NATURALIST INTELLIGENCE ANAK USIA 5-6 TAHUN

NASKAH PUBLIKASI. Guna Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Anak Usia Dini. Disusun oleh:

Pengaruh Media Flashcard Terhadap Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan

PENGARUH MEDIA KOTAK KATA TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA PUBLIKASI ILMIAH

LAGU ANAK-ANAK BERPENGARUH TERHADAP KECERDASAN LINGUISTIK ANAK PAUD KELOMPOK B

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN PADA ANAK

Pengaruh Alat Permainan Montessori Terhadap Kemampuan Berhitung Anak 1-10 Kelompok A KB-TK Arisska

PENGARUH PENERAPAN METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) TERHADAP KECERDASAN LINGUISTIK-VERBAL ANAK KELOMPOK A DI TK AISYIYAH 3 SURABAYA

PENGARUH PERMAINAN ENGKLEK MODIFIKASI TERHADAP KEMAMPUAN BERBICARA ANAK

PERMAINAN KESEIMBANGAN TUBUH BERPENGARUH TERHADAP PERKEMBANGAN MOTORIK KASAR ANAK TK KELOMPOK A

PENGARUH PENCAMPURAN WARNA TERHADAP PERKEMBANGAN KOGNITIF PADA ANAK KELOMPOK B

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL WARNA MELALUI BERMAIN AIR PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pendidikan di Indonesia sangat berkembang pesat. Pemerintah

METODE PROYEK BERPENGARUH TERHADAP PERKEMBANGAN MOTORIK HALUS ANAK

Siti Aisah Agnia Program Studi PG-PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya

HUBUNGAN ANTARA AKTIVITAS PENGGUNAAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF DENGAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP UKURAN JURNAL. Oleh

PENGARUH PERMAINAN KAYU MALELE TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP UKURAN ANAK

KEGIATAN MEMBUAT MOZAIK DENGAN MEDIA KAPAS UNTUK MENGEMBANGKAN KETRAMPILAN MOTORIK HALUS ANAK. Sri Indrayani, Hermahayu

Pengaruh Penggunaan Media Flashcard terhadap Kemampuan Membaca Permulaan Anak Kelompok A di TK Dharma Wanita Padelegan Pademawu Pamekasan

PENGARUH MEDIA LOTO WARNA DAN BENTUK TERHADAP KEMAMPUAN KOGNTITIF ANAK KELOMPOK A DI RA AL-ISLAM JETIS DAGANGAN MADIUN

Pengaruh Bermain Puzzle Terhadap Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan Anak Kelompok A

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KELOMPOK DAN BERPASANGAN TERHADAP GERAK DASAR SEPAKSILA PERAIMAINAN SEPAKTAKRAW JURNAL. Oleh.

PENGARUH METODE BERCAKAP-CAKAP TERHADAP KEMAMPUAN BERBAHASA PADA ANAK KELOMPOK B DI TK KEMIRI 03 KEMIRI KEBAKKRAMAT TAHUN AJARAN 2016/2017

Transkripsi:

PENGARUH PENERAPAN MEDIA FLASHCARD TERHADAP KEMAMPUAN MENGENAL WARNA PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN Ika Lukiana Sari Muhammad Reza PG-PAUD, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Surabaya Jalan Teratai No. 4 Surabaya 60136. Email: (ikalukianasari@yahoo.co.id) (mrezt@yahoo.com) Abstract: The purpose of this research was to determine the effect of applying flashcard media to recognize the ability of color in children age 3-4 years old in PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. The method of data collection in this research using the method of observation. Subject of this research is all children age 3-4 years old in PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya amounted to 15 children. Tecniique of data analysis in this research uses the test rank of Wilcoxon signed ( wilcoxon match pairs test).the results showed that Thitung <Ttabel (0.25), so that Ho refused and Ha accepted. Based on these studies we can conclude that there is influence of media flashcard application to the ability to know the color in children age 3-4 years old in PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. Keywords: Flashcard media,the ability to recognize colors. Abstrak : Penelitian eksperimen ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan media flashcard terhadap kemampuan mengenal warna pada anak usia 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. Metode pengumpulan data pada penelitian ini menggunakan metode observasi. Subjek penelitian ini adalah seluruh anak usia 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya berjumlah 15 anak. Teknik analisis data pada penelitian ini menggunakan uji jenjang bertanda Wilcoxon ( wilcoxon match pairs test). Hasil penelitian menunjukkan bahwa T hitung < T tabel (0 < 25), sehingga Ho ditolak dan Ha diterima. Berdasarkan penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa ada pengaruh penerapan media flashcard terhadap kemampuan mengenal warna pada anak usia 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. Kata kunci: Media flashcard, Kemampuan mengenal warna Pendidikan anak usia dini (PAUD) adalah suatu upaya pembinaan yang ditunjukkan kepada anak sejak lahir sampai dengan usia enam tahun yang dilakukan melalui pemberian rangsangan pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan perkembangan jasmani dan rohani agar anak memiliki kesiapan dalam memasuki pendidikan lanjut (UU RI No. 20 Tahun 2003 Tentang Sisdiknas). Berbagai ketentuan tentang anak usia dini termuat dalam UU RI No. 20/2003 tentang sistem Pendidikan Nasional. Pada pasal 28 ditetapkan bahwa bentuk layanan Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) diselenggarakan pada jalur formal, non formal dan informal. Bidang garapan pendidikan anak usia dini dalam pendidikan formal berbentuk Taman Kanak- Kanak/ Raudhlatul Atfal (TK/RA), dalam jalur non formal berbentuk Kelompok Bermain (KB), Taman Penitipan Anak (TPA), atau 1 bentuk lain yang sederajat. Sedangkan dalam jalur pendidikan informal berbentuk pendidikan keluarga atau pendidikan yang diselenggarakan oleh lingkungan. Dalam penyelenggaraan PAUD telah dikeluarkan Permendiknas No. 58 Tahun 2009 tentang standart PAUD. Permendiknas menyebutkan bahwa perkembangan anak berlangsung secara berkesinambungan yang berarti bahwa tingkat perkembangan yang dicapai pada suatu tahap diharapkan meningkat baik secara kuantitatif maupun kualitatif pada tahap selanjutnya. Pendidikan anak usia dini menitik beratkan pada peletakan dasar ke beberapa arah dimana pertumbuhan dan perkembangan anak dapat dikembangkan secara optimal dan menyeluruh yang ditunjukan pada 5 aspek pengembangan beserta indikatornya sebagaimana tertuang dalam Permendiknas

2 No.58 Tahun 2009 tentang standar PAUD yang meliputi lingkup pengembangan nilai-nilai moral agama, fisik, kognitif, bahasa, dan sosial emosional. Kemampuan mengenal warna termasuk dari aspek perkembangan kognitif anak yang dilakukan pada usia 3-4 tahun sangat bagus karena mengenal warna sangat penting untuk kebutuhan anak dimasa depannya. Bila anak bisa mengetahui atau memahami warna maka anak mampu menyebutkan warna primer yaitu warna merah, kuning, dan biru. Berdasarkan hasil observasi yang telah dilakukan peneliti, dengan guru di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya yang terdiri dari 15 anak, 10 anak masih belum mampu mengenal warna primer dengan tepat yaitu anak masih belum bisa membedakan warna biru dengan warna hijau. Sedangkan pada saat kegiatan pembelajaran masih merujuk pada lembar kerja yang kurang menarik bagi anak.oleh karena itu, peneliti ingin menambahkan cara dalam mengenalkan warna dasar yaitu primer diantaranya warna merah, kuning, biru dengan media flashcard yang nantinya diharapkan akan mampu menjadi bahan pengajaran serta menambah imajinasi anak tentang warna. Menurut Yusuf (2011:41) Flashcard adalah media pembelajaran dalam bentuk kartu gambar yang berukuran 25x30 cm. Gambar-gambar yang dibuat menggunakan tangan atau foto, atau memanfaatkan gambar/foto yang sudah ada yang ditempelkan pada lembaran-lembaran flashcard. Melihat uraian di atas rumusan masalahnya adalah pengaruh penerapan media flashcard terhadap kemampuan mengenal warna pada anak usia 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya sehingga tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh penerapan media flashcard terhadap kemampuan mengenal warna pada anak usia 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. METODE Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian kuantitatif. Metode penelitian kuantitatif dapat diartikan sebagai metode penelitian yang berlandaskan pada filsafat positivisme, digunakan untuk meneliti pada populasi atau populasi tertentu, pengumpulan data menggunakan instrumen penelitian dan analisis data bersifat kuantitatif /statistik dengan tujuan untuk menguji hipotesis yang telah ditetapkan (Sugiyono, 2011 : 11). Desain penelitian ini menggunakan jenis penelitian Pre Experimental Design dengan model One Group Pre-Test And Post-Test Design karena pada desain ini terdapat pre-test sebelum diberi perlakuan atau observasi dan post-test sesudah perlakuan sehingga dapat dibandingkan antara keadaan sebelum perlakuan dengan keadaan sesudah perlakuan, yang dilakukan dengan cara memberikan treatment. Dimana penelitian ini hanya menggunakan satu kelompok tanpa ada kelompok pembanding. Penelitian ini menggunakan media flashcard yang subjeknya anak usia 3-4 tahun PAUD Tunas Bangsa dengan jumlah 15 anak, yang keseluruhan akan mendapat treatment yang sebelumnya akan diberikan pre-test terlebih dahulu. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan menggunakan teknik pengumpulan data observasi dengan jenis observasi berperan serta (participant observation), (Sugiyono, 2011:145). Aspek-aspek yang diobservasi pada anak di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya terkait dengan kemampuan mengenal warna primer (merah, kuning, biru). Observasi dilakukan dengan mengamati kegiatan anak pada saat observasi sebelum perlakuan atau pre-test dan observasi setelah perlakuan atau post-test dan observasi saat pemberian perlakuan(treatment). Penelitian ini menggunakan analisis data kuantitatif karena data yang digunakan berupa angka-angka. Statistik yang digunakan dalam penelitian ini berupa statistik non parametrik, karena data yang akan dianalisis berupa data ordinal atau berjenjang rancangan penelitian yang penelitian gunakan yaitu one group pretest post-test design, untuk itu teknik analisis data yang sesuai dengan penelitian ini yaitu menggunakan uji jenjang bertanda Wilcoxon (wilcoxon match pairs test) teknik ini digunakan untuk menguji hipotesis dua sampel

3 yang berpasangan bila datanya berbentuk ordinal atau berjenjang (Sugiyono, 2011:134) Alasan menggunakan rumus uji Wilcoxon yaitu mencari perbedaan kemampuan anak dalam hal mengenal warna sebelum dan sesudah diberi perlakuan permainan flashcard. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini kurang dari 25 maka tes uji Wilcoxon menggunakan tabel penolong, teknik ini digunakan untuk menguji hipotesis komparatif dua sampel yang berkorelasi bila datanya berbentuk ordinal digunakan dalam membandingkan nilai pre-test dan post-test, apakah ada perbedaan atau tidak. HASIL Hasil perhitungan dengan menggunakan rumus penolong Wilcoxon, diketahui bahwa nilai T hitung yang diperoleh yaitu 0, Karena jumlah tanda jenjang terkecil (positif atau negatif) dinyatakan sebagai T hitung. T hitung diperoleh dari hasil perbandingan dari beda hasil kegiatan pre-test dan kegiatan post-test. Kemudian hasil tersebut dihitung pada tanda jenjang dengan hasil beda dari jumlah yang terkecil sampai yang terbesar. Lalu diberi peringkat yang dimulai dari angka terkecil sampai angka terbesar. Setelah memperoleh nilai dari T hitung lalu dibandingkan dengan T tabel. T tabel merupakan nilai dari tabel kritis dalam uji jenjang Wilcoxon. Kemudian untuk memperoleh hasil yang besar atau signifikan dan mendapatkan kesalahan yang kecil, maka dalam penelitian ini memilih taraf signifikan 5% karena dalam penelitian ini subyek penelitian berjumlah 15 anak, maka N=15. Jadi untuk mendapatkan nilai T tabel dapat dilihat pada tabel kritis dalam uji jenjang Wilcoxon yang telah terlampir dengan melihat taraf signifikan sebesar 5% dan N=15. Sehingga diperoleh nilai T tabel sebesar 25. Dari jumlah angka yang diperoleh dari T tabel berarti T hitung <T tabel (0<25). Hal ini menunjukkan bahwa nilai T tabel lebih besar dibanding dengan T hitung. Maka pengambilan keputusanya yaitu Ho ditolak dan Ha diterima. Jadi dapat disimpulkan bahwa penerapan media flashcard bisa berpengaruh terhadap kemampuan mengenal warna anak di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. PEMBAHASAN Sesuai dengan Standar Tingkat Pencapaian Perkembangan Anak (STPPA) anak usia 3-4 tahun diharapkan sudah mampu mengenal warna dengan menyebutkan warna primer (merah, kuning, biru). Kemampuan mengenal warna pada anak di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya yang berjumlah 15 anak awalnya masih rendah, hal ini bisa dilihat dari data hasil pre-test yang telah diberikan kepada anak pada tanggal 21 April 2015 selama 60 menit. Perlu adanya pengembangan kemampuan mengenal warna dengan cara yang mudah dan tepat, diutarakan oleh Madyawati (2012:43) melalui kegiatan bermain berupa media flashcard ini anak dapat melakukan berbagai macam hal misalnya, melatih kepercayaan diri anak, melatih bahasa anak dengan cara bersosialisasi dengan teman sebayanya, melatih kognitif anak melalui kegiatan bermain berupa media flashcard, melatih motorik anak, melatih ketepatan gerak, dan yang terakhir adalah melatih daya konsentrasi. Rendahnya kemampuan anak dalam mengenal warna primer di PPT Tunas Bangsa tersebut dapat dilihat dari hasil pre-test berupa kegiatan mengenal warna dengan menggunakan bola yang diberikan oleh guru dan peneliti pada anak. Kegiatan mengenal warna dengan menggunakan bola diberikan dalam 1 kali pertemuan, dan melakukan observasi tentang kemampuan awal mengenal warna. Tes awal dilakukan pada saat proses pembelajaran, yaitu dengan cara anak disuruh menebak warna bola primer (merah, kuning, biru) yang ditunjukkan oleh guru. Anak sering menyebutkan warna biru menjadi warna hijau, hal ini dikarenakan anak-anak sering mengetahui warna merah, kuning, hijau pada lagu dan rambu lalu lintas. Setelah diberikan kegiatan bermain berupa media flashcard untuk kemampuan anak mengalami perubahan yang positif. Hal tersebut dapat dilihat dari hasil post-test pada tanggal 29 April 2015 selama 60 menit dimana hasil test mengalami peningkatan skor yang diperoleh dari masing-masing anak. Hal itu dibuktikan oleh T hitung = 0 lebih kecil daripada T tabel dengan taraf signifikan 5% = 25. Dengan demikian hipotesis alternatif (Ha) diterima dan

4 hipotesis nihil (Ho) ditolak. Jadi ada pengaruh penerapan media flashcard terhadap kemampuan mengenal warna pada anak 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. Permainan berupa media flashcard merupakan permainan yang cukup tepat untuk anak usia dini khususnya usia 3-4 tahun khususnya untuk membantu anak dalam mengenal warna. Hal ini mendukung pendapat Nugroho (2008: 35) bahwa warna adalah kesan yang diperoleh mata dari cahaya yang dipantulkan oleh benda-benda yang dikenai cahaya lain. Sebelum diberikan treatment kemampuan anak dalam mengenal warna mengalami kesulitan dibuktikan dengan 10 anak yang belum mampu atau mengalami kesulitan dalam membedakan warna hijau dengan biru, dari sana peneliti menerapkan flashcard selama tiga hari yaitu hari rabu, jum at dan selasa, setelah anak mendapatkan treatment anak mengalami perkembangan kognitif anak mengalami perubahan yang positif. Hal tersebut dapat dilihat dari hasil posttest yang mengalami peningkatan skor yang diperoleh masing-masing anak. Dibuktikan dengan analisis data yang diperoleh dengan menggunakan uji tanda berjenjang wilcoxon diperoleh peningkatan hasil pre-test dan hasil post-test. Dari hasil analisis data menunjukkan bahwa penerapan media flaschard berjalan dengan baik. Hal tersebut dibuktikan oleh harga T hitung = 0 lebih kecil dari T tabel dengan taraf signifikan 5% =0,81. Dengan demikian hipotesis alternatif (Ha) diterima dan hipotesis nihil (Ho) ditolak. Berdasarkan analisis data tersebut dapat dinyatakan bahwa ada pengaruh penerapan media flashcard terhadap kemampuan mengenal warna pada anak usia 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. Dengan demikian hasil penelitian ini membuktikan kebenaran menurut (Minnet dalam Aisyah, 2008:2) bahwa pikiran merupakan bagian dari otak, yakni bagian yang digunakan untuk bernalar, berfikir, dan memahami sesuatu. Setiap hari pemikiran anak akan berkembang ketika belajar tentang orangorang yang ada disekitarnya, belajar berkomunikasi dan mencoba mendapatkan lebih banyak pengalaman. Dengan menerapkan warna melalui media flashcard maka anak akan mampu untuk berinteraksi dengan lingkungan sekitar, karena lingkungan merupakan salah satu sumber belajar yang paling dekat untuk anak. Dengan berbagai macam benda yang ada dilingkungan dengan berbagai warna dapat menarik dan memberi semangat untuk anak. Oleh sebab itu, media pembelajaran yang berwarna akan mudah untuk membangun pengetahuan anak pada warna. Berdasarkan beberapa penjelasan di atas dapat disimpulkan yaitu dalam penelitian ini aspek yang dinilai adalah kemampuan anak untuk menyebutkan warna primer yaitu merah, kuning, dan biru sesuai dengan kisi-kisi dalam penelitian yang merujuk pada Peraturan Menteri Pendidikan Nasional No. 58 tahun 2009 yang dibuktikan dengan perkembangan anak yang sebelum diberikan treatment anak sering menyebutkan warna biru menjadi warna hijau, hal ini dikarenakan anak-anak sering mengetahui warna merah, kuning, hijau mengalami perubahan yaitu anak mampu menyebutkan warna primer. SIMPULAN DAN SARAN Simpulan Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa ada pengaruh penerapan media flashcard terhadap kemampuan mengenal warna pada anak usia 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. Dengan demikian maka hipotesis alternatif (Ha) yang diajukan dapat diterima. Saran Berdasarkan simpulan di atas, beberapa saran yang dapat diberikan adalah sebagai berikut bagi guru, dengan adanya penelitian ini bukti bahwa penerapan media flaschard mempunyai pengaruh terhadap kemampuan mengenal warna primer (merah, kuning, biru) pada anak 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya. Guru dapat menggunakan sebagai media untuk menstimulasi perkembangan kognitif anak dalam mengenal warna primer sedangkan bagi peneliti

5 lain,pembelajaran dengan media flaschard memberikan pengaruh pada kemampuan mengenal warna primer 3-4 tahun di PPT Tunas Bangsa Krampung Surabaya, maka peneliti lain bisa menggunakan media flaschard ini sebagai penelitian dengan menggunakan modifikasi pada gambar dan warna pada flaschard agar lebih menarik untuk anak. DAFTAR RUJUKAN Aisyah, Siti. 2008. Perkembangan dan Konsep Dasar Pengembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Universitas Terbuka. Arikunto, Suharsimi. 2006. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatn Praktik. Jakarta: Rineka Cipta. Departemen Pendidikan Nasional. 2003. Undang-undangan Sisitem Pendidikan Nasional (UU RI No. 20 Tahun 2003) dan Peraturan Pelaksanaanya. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional Madyawati, Muharram. 2012. Media Pembelajaran. Jogyakarta: Diva Press. Nugroho, Eko. 2008. Pengenalan Teori Warna.Yogyakarta: CV. Andi OFFFSET. Permendiknas. 2009. Standart Pendidikan Anak Usia Dini. Jakarta: Permendiknas. Sugiyono. 2010. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta. Sugiyono. 2011. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta. Sujiono, Yuliani N. 2007. Metode Pengembangan Kognitif. Jakarta: Universitas Terbuka. Yusuf, Mahendra. 2011. Pendidikan Anak Usia Dini. Jakarta: Universitas Terbuka.