ARSITEKTUR KOMPUTER. Tingkatan dasar arsitektur komputer

dokumen-dokumen yang mirip
ARSITEKTUR KOMPUTER. I. Pendahuluan

Modul ke: Aplikasi komputer. Sistem Operasi. Fakultas FEB. Handy Japar., SE., MM. Program Studi MKCU

MENGENAL ARSITEKTUR KOMPUTER DAN TINGKATANNYA

Arsitektur Sistem Komputer

BAB VI ARSITEKTUR KOMPUTER

Aplikasi Komputer. Sistem Operasi MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh. Teknik Industri

PERANGKAT LUNAK & DESAIN PERANGKAT KERAS

adalah pengiriman data melalui sistem transmisi elektronik dengan komputer adalah hubungan dua atau lebih alat yang membentuk sistem komunikasi.

Pengenalan Komunikasi Data

MATA KULIAH: PENGANTAR ILMU KOMPUTER ALAT PROSES AYU ANGGRIANI H PTIK A 2009 CREATED BY:

KOMPUTER SEBAGAI ALAT BANTU PADA SISTEM INFORMASI

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Miftahul Huda, S.Pd STIE Putra Bangsa

Arsitektur Dan Organisasi Komputer. Pengantar Arsitektur Organisasi Komputer

ARSITEKTUR KOMPUTER 1

Pengantar Organisasi Komputer

Sumber Daya Informatika Kesehatan. Surahyo Sumarsono

Alat Input, Proses & Output

Bab III Prinsip Komunikasi Data

Pengantar Organisasi & Arsitektur Komputer. Pertemuan Ke-2

Teknologi Jaringan Telekomunikasi

1 Tinjau Ulang Sistem Komputer

Khalidah / Pengantar Sistem Informasi PENGANTAR SISTEM INFORMASI PERTEMUAN 3-4 KOMPUTER SEBAGAI ALAT BANTU PADA SISTEM INFORMASI

Mikroposesor-berbasis Sistem PC

Komputer Sebagai Alat Bantu pada Sistem Informasi. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma 2014

Apa itu Mikrokomputer?

Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN

Struktur Sistem Komputer

Sistem Operasi. Struktur Sistem Komputer. Adhitya Nugraha. Fasilkom 10/6/2014

Ari Eko Wardoyo, ST.

Mikroposesor-berbasis Sistem PC. Sistem Komputer Universitas Gunadarma

Komputer Sebagai Alat Bantu pada Sistem Informasi. Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma

Dua komponen yang menjalankan proses dalam komputer, yaitu : Central Processing Unit (CPU) Memory Kedua komponen tersebut terletak pada Motherboard.

Perangkat Keras Komputer dan Perangkat Input Output

Pertemuan Ke 2 Arsitek tur Dasar Komputer

Struktur Fungsi CPU. Mata Kuliah Arsitektur Komputer Program Studi Sistem Informasi 2013/2014 STMIK Dumai -- Materi 03 --

Introduction to Computer Architecture. Mata Kuliah Arsitektur Komputer Program Studi Sistem Informasi 2013/2014 STMIK Dumai -- Materi 01 --

Struktur dan Fungsi Komputer

KONSEP DASAR SISTEM KOMPUTER

Organisasi & Arsitektur Komputer

Konsep Organisasi dan Arsitektur Komputer (Pertemuan ke-2)

Berbagai Macam Bentuk Komputer

Pengantar Teknologi Informasi. Evangs Mailoa (evangsmailoa.wordpress.com) Fakultas Teknologi Informasi UKSW

DCH1B3 Konfigurasi Perangkat Keras Komputer

Pengantar Organisasi Komputer. Abdul Syukur

7.1 Pendahuluan. 7.2 Central Processing Unit (CPU)

Modul Pengantar Aplikasi Komputer (PAK 240) Prodi S1 P.Akuntansi UNY Pengampu : Annisa Ratna Sari, S.Pd PENGENALAN KOMPUTER

Arsitektur Komputer, Mikroprosesor dan Mikrokontroller. TTH2D3 Mikroprosesor

STRUKTUR CPU. Arsitektur Komputer

KONSEP JARINGAN KOMPUTER

CPU & Memory. Alat Pemroses

Perkembangan Mikroprosesor

Teknologi Komputer. Komang Anom Budi Utama, SKom

PENGENALAN KOMUNIKASI DATA

SISTEM KOMPUTER Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.

1.Proses Komputer CPU

1. Dasar Jaringan Komputer

Struktur Sistem Komputer

ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER TUGAS KELOMPOK

Sejarah mikroprosessor

keadaan 0 atau 1. Data digital dikirimkan dengan diwakili dua kondisi saja yaitu 0 dan 1.

ebook Fakultas Teknologi Industri Universitas Gunadarma 2013

Pengenalan Komputer. Mahasiswa dapat menjelaskan definisi komputer,jenis generasi perkembangannya. Nawindah,S.Kom, M.Kom. Modul ke: Fakultas FT

Organisasi Komputer. Candra Ahmadi, MT

SISTEM MIKROPROSESOR RIZAL SURYANA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO - UNJANI

BAB III PERANGKAT KERAS PEMROSESAN

ELEKTRONIK DATA PROCESSING TEKNOLOGI KOMPUTER

P2 Pengantar Arsitektur & Organisasi Komputer Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Pertemuan I : Pendahuluan Organisasi dan Arsitektur Komputer

STRUKTUR FUNGSI CPU. Menjelaskan tentang komponen utama CPU. Membahas struktur dan fungsi internal prosesor, organisasi ALU, control unit dan register

Pengantar Teknologi Informasi A. Pertemuan 7. Prossesor & Memori

Alat Pemroses (Processing Device)

Aplikasi Komputer PROCESSOR DAN MEMORI. Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM. Program Studi

Topologi Jaringan Komputer Ciri Kelebihan Jenis Topologi Jaringan

Merupakan gabungan dua teknik yang berbeda yaitu Perpaduan Teknik Komunikasi dan Pengolahan Data

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. suatu tujuan tertentu. Sebuah sistem terdiri dari berbagai unsur yang salin

Program. Program adalah rangkaian instruksi yang memerintahkan suatu computer bagaiamana melaksanakan 4 operasi tersebut.

CPU PERKEMBANGAN ARSITEKTUR CPU. ( Central Processing Unit )

Unsur yang menentukan jenis suatu LAN atau MAN adalah : Topologi Media Transmisi Teknik Medium Access Control

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Sistem Komputer. Tiga komponen utama : CPU

MAKALAH KOMUNIKASI DATA

PENDAHULUAN PULSE TRAIN. GATES ELEMEN LOGIKA

Materi yang akan dibahas:

Pengertian dan Fungsi CPU

Organisasi & Arsitektur. Komputer. Org & Ars komp Klasifikasi Ars Komp Repr Data

PENGANTAR ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER CENTRAL PROCESSING UNIT

Modul ke: Aplikasi Kompoter. Sistim Operasi. Fakultas FTPD. Giri Purnama, S.Pd, M.Kom. Program Studi Teknik Sipil

SOAL-SOAL UTS JARINGAN KOMPUTER

SISTEM KOMPUTER SMK MEDIA INFORMATIKA

BAB II DASAR TEORI. menggunakan media gelombang mikro, serat optik, hingga ke model wireless.

MODUL 2 INSTALASI JARINGAN DAN SUBNETING

nput ontrol enyimpanan (Storage) utput

Pendahuluan Arsitektur Organisasi Komputer

MODEL OSI DAN PROTOCOL TCP/IP

KONSEP DASAR. Sasaran: 1.1. Pendahuluan

KOMPUTER SEBAGAI ALAT PEMECAHAN MASALAH

BAB Arsitektur Komputer. Konsep Arsitektur Komputer. Rini Agustina, S.Kom, M.Pd RINI AGUSTINA - DARI BERBAGAI SUMBER

APLIKASI KOMPUTER. Komponen Dasar Komputer & Sistem Operasi. Chalifa Chazar MN- APLIKASI KOMPUTER (MANAJEMEN)

Pengantar Teknologi Informasi

Transkripsi:

ARSITEKTUR KOMPUTER I. Pendahuluan Arsitektur disini dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemen-elemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang berbeda. Tingkatan Dalam Arsitektur Komputer Ada sejumlah tingkatan dalam konstruksi dan organisasi sistem komputer. Perbedaan paling sederhana diantara tingkatan tersebut adalah perbedaan antara hardware dan software. 1. Tingkatan Dasar Arsitektur Komputer Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling bawah dan paling dasar, dimana pada hardware ini layer software ditambahkan. Software tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya. Hardarwe ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software. SOFTWARE LEVEL HARDWARE LEVEL Tingkatan dasar arsitektur komputer 2. Multilayerd Machine Tingkatan dasar arsitektur komputer kemudian dikembangkan dengan memandang sistem komputer keseluruhan sebagai multilayered machine yang terdiri dari beberapa layer software di atas beberapa layer hardware. Berikut tingkatan layer tersebut : 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1. SOFTWARE LEVEL HARDWARE LEVEL Applications Layer Higher Order Software Layer Operating System Layer Machine Layer Microprogrammed Layer Digital Logic Layer Physical Device Layer

Keterangan : 1. Physical Device Layer Merupakan komponen elektrik dan elektronik yang sangat penting 2. Digital Logic Layer Elemen pada tingkatan ini dapat menyimpan,memanipulasi, dan mentransmisi data dalam bentuk represeotasi biner sederhana. 3. Microprogrammed Layer Menginterprestasikan instruksi bahasa mesin dari layer mesin dan secaa langsung menyebabkan elemen logika digital menjalankan operasi yang dikehendaki. Maka sebenarnya ia adalah prosesor inner yang sangat mendasar dan dikendalikan oleh instruksi program kontrol primitifnya sendiri yang disangga dalam ROM innernya sendiri. Instruksi program ini disebut mikrokode dan program kontrolnya disebut mikroprogram. 4. Machine Layer Adalah tingkatam yang paling bawah dimana program dapat dituliskan dan memang hanya instruksi bahasa mesin yang dapat diinterprestasikan secara langsung oleh hardware. 5. Operating System Layer Mengontrol cara yang dilakukan oleh semua software dalam menggunakan hardware yang mendasari (underlying) dan juga menyembunyikan kompleksitas hardware dari software lain dengan cara memberikan fasilitasnya sendiri yang memungkinkan software menggunakan hardware tersebut secara lebih mudah. 6. Higher Order Software Layer Mencakup semua program dalam bahasa selain bahasa mesin yang memerlukan penerjemahan ke dalam kode mesin sebelum mereka dapat dijalankan. Ketika diterjemahkan program seperti itu akan mengandalkan pada fasilitas sistem operasi yang mendasari maupun instruksi-instruksi mesin mereka sendiri. 7. Applications Layer Adalah bahasa komputer seperti yang dilihat oleh end-user. 2. Central Processing Unit (CPU) CPU atau satuan merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. Pada komputer mikro, processor ini disebut microprocessor. CPU terdiri dari dua bagian utama, yaitu unit kendali ( control unit) dan unit Aritmatika dan logika (arithmethic logic unit). Disamping dua bagian utama tersebut, CPU mempunyai beberapa simpanan yang berukuran kecil yang disebut register.

Control Unit Bagian ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. Control unit mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Control Unit mengartikan instruksi-instruksi dari program komputer, membawa data dari alat input ke main memory, mengambil data dari main memory untuk diolah. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, control unit mengirim instruksi tersebut ke aritmetic and logic unit. Hasil dari pengolahan data ini dibawa oleh control unit ke main memory lagi untuk disimpan. Jadi tugas dari control unit adalah : 1. mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output 2. mengambil instruksi-instruksi dari main memory 3. mengambil data dari main memory kalau diperlukan oleh proses 4. mengirim instruksi ke aritmaetic and logic unit bila perhitungan aritmatik atau perbandingan logika serta mengawasi kerja aritmatik dan logika 5. menyimpan hasil proses ke main memory Arithmetic And Logic Unit (ALU) Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatik atau matematika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melaukan operasi aritmatik dengan dasar pertambahan, sedang operasi aritmatik yang lainnya seperti pengurangan, perkalian dan pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan. Sehingga sirkuit elektronik di ALU yang digunakan untuk melaksanakan operasi aritmatik ini disebut adder. Tugas lain ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu =, <>, <, >, <+, >=. III. Jenis- Jenis Processor 1. Mikroprosesor 8080 Prosesor ini lahir pada tahun 1974, dengan75 instruksi, memori maksimum 64 Kbyte. Sistem operasi yang digunakan adalah CP/M dari microsoft 2. Mikroprosesor 6800 dan 6502 Mikroprosesor ini dirancang oleh Chuck Peddle yang dikeluarkan oleh Motorola. Komputer yang menggunakan prosesor ini adalah APPLE I dan II, KIM-1 VIC, dan lainlain. 3. Mikroprosesor Z-80 Prosesor yang pertama kali menggunakan RAM. 4. Mikroprosesor 8085

Prosesor ini dikeluarkan oleh Zilog. Produk ini merupakan produk gagal karena kalah cepat dengan Z-80. 5. Mikroprosesor INTEL 8086/8088 Prosesor ini berbasis 16 bit. Mempunyai dua mode kerja. Mode pertama disebut mode minimum, dimana prosesor bekerja sendiri. Mode kedua disebut mode maksimum yang memungkinkan terjadinya pemakaian prosesor ganda. Dalm hal ini Intel menyediakan prosesor pasangannya 8087 yang merupakan prosesor khusus untuk prosesor matematis. 6. Mikroprosesor 6800 Prosesor ini dikeluarkan oleh Motorola dengan struktur 16 bit tetapi internalnya 32 bit. Prosesor ini cocok sekali digunakan dengan sistem operasi UNIX. Komputer yang menggunakan prosesor ini adalah Apple Machintosh. 7. Mikroprosesor 80286 Versi ini adalah lanjutan dari 8086 dengan arsitektur 16 bit murni dan memiliki 16 MB. Komputer yang terkenal adalah IBM AT. 8. Mikroprosesor 80386 Komputer dengan arsitektur 32 bit murni dan mampu memiliki memori hingga 4 GB. 9. Mikroprosesor 68020 dan 68030 Prosesor ini bekerja pada 32 bit dengan kecepatan 15,7 MHz.. Kelebihan prosesor ini adalah adanya cache memori internal. 10. Mikroprosesor 80486 Prosesor ini memiliki prosesor 80386 beserta FPU 80387 ditambah dengan cache memory internal. III. Komunikasi dan Jaringan Komputer Dunia komputer kaya akan informasi. Setiap saat kita membutuhkan pemindahan informasi dari satu tempat ke tempat lain. Karena itu pada dunia komputer dikenal system komunikasi data. Data akan ditransmisikan dari suatu tempat ke tempat lain yang membutuhkan. Jenis Transmisi Data : 1. On-Line; adalah segala transmisi yang mengaah lengsung ke komputer dengan diatur komputer. 2. Off-line ; yaitu komunikasi tidak langsung ke komputer melainkan ditulis terlebih dahulu ke da;am tape, disk dan lainnya. Sistem ini tidak interaktif ini disebabkan tidak adadanya komputer yang dihubungkan pada lokasi dimana data dikirimkan, sehingga tidak ada data tanggapan data tersebut telah diterima.

Kecepatan Transmisi Kecepatan transmisi data ditentukan oleh banyal factor seperti media pengirimnya seperti kabel, udara (gelombang radio), serat optik dan lainnya. Satuan kecepatan transmisi data adalah baud. Satu baud identik dengan 1 bps (bit per second). Berbagai alat elektronik memiliki kemampuan tersendiri. Unit komputer kecepatannya berkisar antara 30 bps hingga 100 Mps. Gangguan Transmisi 1. Noise, yaitu sinyal random tak diperlukan yang diambil (terserap) oleh channel tersebut. Kualitas channel bisa dinyatakan menurut signal to noise ratio (rasio sinyal terhadap noise)nya, yang ini diukur dalam decibel, db semakin rendah nilainya maka akan semakin baik. 2. Distorsi, yaitu perubahan pada bentuk sinyal yang disebabkan oleh sesuatu seperti absorpsi (penyerapan) sinyal 9attenuation) dan delay oleh media. Sistem jalur Transmisi bisa dilakukan dalam tiga mode yaitu : 1. Simplex ; transmisi hanya bisa dilakukan dalam satu arah 2. Half Duplex; transmisi bisa dilakukan dalam dua arah, namun tidak secara serentak 3. Duplex; transmisi bisa dilakukan dalam dua arah secera serentak. Peralatan Transmisi 1. Modem adalah kependekan dari modulator-demodulator. Fungsinya adalah memodulasi sinyal ke dalam frekuensi yang sesuai untuk transmisi dan untuk mendemodulasi sinyal tersebut pada ujung penerima. 2. Accoustic coupler, bisa menggunakan handset telepon. Alat ini cocok untuk transmisi kecepatan rendah. 3. Multiplexor, alat yang digunakan untuk menangani pesan yang masuk dan yang keluar 4. Dataplex atau concentrator, untuk mengurangi biaya transmisi. Ia menghubungkan sejumlah terminal yang saling berdekatan namun tidak menghubungkan ke komputer sentral.

Keuntungan menggunakan Jaringan 1. Pembagian (penggunaan secara bersama) sumber daya dan informasi 2. Pengaturan fasilitas local tanpa kehilangan kontrol sentral 3. Pendistribusian muatan kerja dan muatan pemrosesan yang pas 4. Fasilitas komunikasi yang lebih baik Model Arsitektur Jaringan OSI ( Open System Interconnection) 1. Layer kontrol fisik, adalah tingkat koneksitas elektris, transmisi sinyal dan data dalam bentuk biner mentah 2. Layer hubungan data adalah tingkat dimana data ditransmisi dalam unit-unit kecil dengan menggunakan protocol yang sesuai untuk mengontrol dan mengecek transmisi yang benar. Unit-unit data tersebut disebut frame yakni karakter yang ditransmisikan secara tak sinkron atau blok karakter yang ditransmisikan secara sinkron 3. Layer jaringan adalah tingkat yang memberikan kontrol antara point pengirim dan penerimaan yang berebelahan dalam jaringan. 4. Layer transport adalah tingkat yang memberikan layanan end-to end antara komputer host. Ia mengangani pengalamatan, kontrol kesalahan dan transfer data reguler. 5. Layer session adalah tingkat yang menangani penetapan koneksi antara host dan menangani manajemen dialog 6. Layer perentasi adalah tingkat yang mengangani bentuk standar untuk pemrosesan data misalnya layout yang digunakan untuk tampilan VDU 7. Layer aplikasi adalah tingkat yang dikontrol pemakai dalam menentukan data apa yang akan ditransmisikan dan begaimana ia akan dikirimkan dan diterima. Bentuk Bentuk Jaringan 1. Star, bebrapa node dihubungkan dengan suatu node pusat yang membentuk jaringan seperti bintang. Semua komunikasi ditangani dan diatur langsung oleh central node. Central node biasanya berupa komputer node lainnya yang beberapa terminal atau komputer mini atau mikro melali suatu link.

2. Hierarchical Tree Network Jaringan ini berbentuk pohon yang bercabang yang terdiri dari central node dihubungkan dengan node lain secara berjenjang. Biasanya berupa mainframe sebagai host yang merupakan jenjang tertinggi yang bertugas mengkoordinasi dan menendalikan node jenjang dibawahnya yang dapat berupa mino computer atau microcomputer. 3. Loop Network Merupakan hubungan antar node secara serial dalam bentuk suatu lingkaran tertutup. Dalam bentuk ini tak ada central node atau host node, semua punya status yan sama.

4. Bus Network Bentuk ini menghubungkan beberapa node dalam jalur data (bus). Masing-masing niode dapat melakukan tugas-tugas operasi yang berbeda-beda, tidak ada central node. 5. Ring Network Bentuk ini merupakan gabungan bentuk loop dan bus network. Jika salah satu node tidak berfungsi atau rusak, maka tidak akan mempengaruhi komunikasi node yang lainnya karena terpisah dari jalur data.

Kebaikan dan Keburukan dari bentuk-bentuk Network Bentuk Kebaikan Keburukan Network Star Kontrol manajemen lebih mudah karena terpusat Kalau central node rusak, maka semua tidak berfungsi Hierarchical Kontrol manajemen lebih mudah karena terpusat Bila salah satu node rusak, maka node jenjang bawahnya tidak dapat berfungsi dibagi dalam jenjang-jenjang Loop Semua node mempunyai status yang sama Bila salah satu node rusak maka akan menggganggu komunikasi node yang lainnya serta Bus Bila salah satu node rusak tidak akan mengganggu yang lainnya karena tiaoptiap Bila bus rusak, semua node tidak dapat berfungsi dan kontrol manajemen lebih sulit karena desentralisasi node tidak berhubngan langsung tetapi lewat bus Ring Sama dengan bus Terlalu bnayak link sehingga biaya mahal dan kontrol manajemn sulit karena desentralisasi