Praktikum II Membuat Project di Android

dokumen-dokumen yang mirip
PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

PRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1

Praktikum VI Activity dan Intent

Praktikum IV Komponen UI (Radio Button, CheckBox dll)

Cara Membuat Layout Dynamic di Android

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

PEMROGRAMAN MOBILE TUTORIAL MEMBUAT BUTTON

[Pemrograman Android Widget 01][Level: Pemula] Andi Taru Nugroho Nur Wismono S.Kom.,M.Cs. Lisensi Dokumen:

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Percobaan 9 Basic Widget

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

Pertemuan 2. Pemrograman Mobile. 3 SKS Semester 7 S1 Sistem Informasi. Nizar Rabbi Radliya

[Pelatihan Pemrograman Android]

Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface

Modul Aplikasi Mobile. Pertemuan ke-2. Pengenalan environment android pada eclipse

Aplikasi Android Untuk Kimia (1): Volume Gas

TINJAUAN PUSTAKA. berkembangnya metode pengelasan yang baik serta ditemukannya alat-alat

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android

Persiapan. 2.1 Hardware

Membuat Aplikasi Sederhana Hello World untuk Android

BAB III PERANCANGAN PROGRAM PENGOLAHAN SINYAL MENGGUNAKAN ANDROID DEVICE

TUTORIAL APLIKASI ANDROID COOL HELLO WORLD

Stuktur Folder Project Di Android Studio

Modul. Android Programming. Dyah Fajar Nur Rohmah

Cara Membuat Aplikasi Android Sederhana Menggunakan Eclipse

Membuat Aplikasi Toko Buku Online

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Praktikum 9 Pemprograman Android GUI 2 Layar

Linear Layout, Relative Layout, Table Layout

Latihan 1 Menghitung Luas Persegi Panjang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN APLIKASI

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Bab I Pengenalan Visual BASIC

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

Praktikum I Pengenalan Android

Copyright Laboratorium Pemrograman P.S. Sistem Informasi - Universitas Jember

1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan

Custom Button pada Android Februari 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Android 2.3, Eclipse

Pembuatan Aplikasi Android Sederhana dengan Eclipse

Pemrograman Mobile Android # 2

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA

Pemrograman Perangkat Mobile

First Cup Android. TripleLands Tutorial

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans

Location Based Services

BAB 3 XML LAYOUT, BASIC WIDGET DAN SELECTION WIDGET

Pengenalan PowerPoint

Modul Tutorial C# 1. Membuat Class Library ENRICO BUDIANTO MICROSOFT INNOVATION CENTER UNIVERSITAS INDONESIA

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI KAMUS ISTILAH KOMPUTER PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E

APLIKASI HITUNG ZAKAT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR. Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

Aplikasi Android Untuk Kimia (3): Reaksi Redoks

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Struktur & Pemakaian Teknologi Game Struktur Project Android

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Membuat File Database & Tabel

Cara membuat Aplikasi Android : CheckBox dengan Eclipse

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

ListView

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA ALAT

Lecture Notes

Membuat File Database & Tabel

Latihan 2 List Menu Bertingkat

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Modul Android Dasar dari berbagai sumber yang diedit

Pertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada. atau didalam

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

Dasar Pemrograman Java

E27 APLIKASI PENGENALAN BUAH DAN SAYURAN DALAM 4 BAHASA (INDONESIA, INGGRIS, PRANCIS, JERMAN) BERBASIS ANDROID

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

Praktikum VI Activity dan Intent

aghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfg hjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghj klzxcvbnmqwertyuiopasdfghjkl zxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcv

APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA INGGRIS PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

Class yang dipakai Untuk membuat tampilan map pada Android, kita bisa memanfaatkan MapView sebagai berikut:

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI. 1. Menjalankan file Virtual Laboratory.apk yang terdapat dalam my files pada

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

Persiapan Lingkungan Pengembangan Android

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Praktikum GUI menggunakan Netbeans (Yuliana Setiowati

LAPORAN TUGAS AKHIR APLIKASI HADIS ARBAIN AN-NAWAWI BERBASIS ANDROID. Disusun Oleh

MODUL 1 IDE (Integrated Development Environment )

Praktikum IX Drag and Drop GUI dan Image Gallery

User interface & XML Layout

Modul. Pemrograman Aplikasi Android

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Tutorial Aplikasi Android Sederhana dengan Action Button

menjadi menurun. Untuk itu, mulai kembalikan kualitas dasar kesehatan dengan mengetahui istilah-istilah dan pola hidup sehat yang terkandung dalam ilm

Transkripsi:

Praktikum II Membuat Project di Android Pokok Bahasan: Membuat aplikasi android sederhana Mengenal komponen eclipse dalam pembuatan aplikasi Tujuan Belajar Setelah mempelajari modul ini mahasiswa diharapkan mengetahuii: Cara membuat aplikasi Android SDK Mengenal komponen android secara sederhana Mengenal komponen debug pada pembuatan aplikasi android Memahami struktur file dalam project Android Pembuatan aplikasi sederhana Untuk membuat aplikasi android maka diperlukan eclipse sebagai IDE/lingkungan editor terintegrasi. Dengan adanya Eclipse pembuatan aplikasi lebih mudah dan terarah. Salah satu kemudahannya adalah diberikannya info kesalahan bila coding yang kita tulis salah. Pada modul ini akan dipandu cara pembuatan aplikasi sederhana untuk android Langkah Pertama (membuat project) Buka Eclipse, File New android Project Lihat dibagian Package Explorer (panel disebelah kiri Eclipse), ADT telah membuatkan direktory src, gen, Android, assest, res dan seterusnya (akan dijelaskan kemudian). Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 8

Langkah kedua (membuat GUI/tampilan) Tampilan pada project android tersimpan sebagai file XML yang terletak di folder Layout Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 9

Secara default telah dibuatkan satu komponen yaitu text view. Klik tab activity_main.xml. jalankan project di atas Ganti isi android:text menjadi Hello Android dan Jalankan project dengan mengklik icon run atau ctrl-f11, lalu pilih Android Application. Kalau emulator telah ditutup sebelumnya, maka perlu ditunggu agak lama. Jika pada emulator hanya halaman depan yang muncul, drag slide lock ke sebelah kanan Sebaiknya kita tidak menutup emulator ini, Eclipse selanjutnya akan menggunakan emulator yang sudah terbuka ini dan tidak perlu menjalankan yang baru. Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 10

Dapat dilihat bahwa aspek user interface disimpan dalam XML di direktori res/layout yang terpisah dengan code, sehingga memudahkan programmer (mengapa?). Struktur file pada project Android Secara default, Eclipse telah membuat struktur file secara otomatis. File disimpan dalam folderfolder yang memiliki fungsi tertentu. Src: berisi coding java/activity Gen : berisi file R.Java Drawable: berisi file gambar Layout: berisi file XML untuk GUI Values: berisi file XML untuk text/string androidmanifext.xml berisi informasi tentang project yang kita buat Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 11

Latihan 1 Dengan project di atas, lanjutkan dengan aplikasi yang menampilkan tulisan setelah kita mengisikan text pada komponen edittext. Buat project Android dengan nama Project projecttextview. Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 12

Jalankan program di atas Komponen TextView Komponen EditText Tampilan TOAST Message Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 13

Latihan 2 Buatlah project dengan namaa terserahanda, buatlah suatu tampilan yang terdiri dari EditText, textview dan Button. Bila kita memasukkan tulisan kemudian button kita klik maka tulusan tersebut akan ditampilkan sebagai message Toast. Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 14

Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 15

Latihan Buatlah project yang menghasilkan tampilan seperti di bawah ini Aplikasi Input nama Nama Banisa tampilkan Namaku Banisa Sasaran dan Garis Besar Pengajaran: Komponen android, edittext, TextView, Button Toast, layout, linearlayout, relativelayout, absolutleyat, tablelayout, wrap_content, Fill_parent Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 16

Contoh Lembar Tugas Praktikum Nama: Maharani Dewinta Tugas ke: 2 NIM : 201234534 Topik: Membuat menu sederhana dengan scrollview Paraf Asisten Lab:... tgl/bln/th Modul Praktikum Mobile Computing -aab-2014 Hal 17