QoS & PROTOKOL JARINGAN MULTIMEDIA

dokumen-dokumen yang mirip
PROTOKOL By: Nurul Adhayanti

Multimedia & Mobile Computing. SiStem TerdisTribusi. Multimedia

Teknologi Streaming Streaming

Pengantar Protokol Jaringan Multimedia

PROTOKOL MULTIMEDIA & QoS

PROTOKOL MULTIMEDIA & QoS

~ By : Aprilia Sulistyohati, S.Kom ~

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

BAB I PENDAHULUAN. multimedia memasuki dunia internet. Telepon IP, video conference dan game

BAB I PENDAHULUAN. gunung berapi, memantau kondisi rumah, dan event penting lainnya (Harmoko,

Sistem Terdistribusi. Multimedia & Mobile Computing

Distribusi Multimedia :

7.1 Karakterisasi Trafik IP

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II TEORI DASAR. Resource Reservation Protocol (RSVP) merupakan protokol pada layer

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

VIDEO STREAMING. Pengertian video streaming

5. QoS (Quality of Service)

dalam bentuk analog. Munculnya digital IC (Integrated Circuit) dan membutuhkan. Pengguna atau user memerlukan player, yaitu aplikasi khusus

~ By : Aprilia Sulistyohati, S.Kom ~

2. Pentingnya QoS Ada beberapa alasan mengapa kita memerlukan QoS, yaitu:

3.2 Differentiated Service (DiffServ)... 23

BAB III METODE PENELITIAN. sebelumnya yang berhubungan dengan VPN. Dengan cara tersebut peneliti dapat

BAB II LANDASAN TEORI

Rancang Bangun RTP Packet-Chunk De-encapsulator Data AV Stream Format RTP Sebagai Terminal Access Multi-Source Streaming Server

BAB II INTERNET PROTOCOL TELEVISION (IPTV)

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 4 ANALISA DATA. Gambar 4.1 Tampilan pada Wireshark ketika user melakukan register. 34 Universitas Indonesia

Bab 2. Tinjauan Pustaka

MODUL 9 PENGUKURAN QoS STREAMING SERVER

ANALISIS KINERJA TRAFIK VIDEO CHATTING PADA SISTEM CLIENT-CLIENT DENGAN APLIKASI WIRESHARK

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. mendapat perbandingan unjuk kerja protokol TCP Vegas dan UDP dengan

BAB III. server, merupakan media yang digunakan untuk mendistribusikan live stream

BAB III METODE PENELITIAN

STUDI KUALITAS VIDEO STREAMING MENGGUNAKAN PERANGKAT NSN FLEXYPACKET RADIO

Analisis Pengaruh RSVP Untuk Layanan VoIP Berbasis SIP

IP Address. Dedi Hermanto

BAB II LANDASAN TEORI. Menurut Mikrotik (2005), Mangle adalah sebuah fasilitas yang dapat

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI. Pada standart IEEE terminologi dari distribution system adalah sistem

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV HASIL SIMULASI DAN KINERJA SISTEM

BAB 4 PERANCANGAN. 4.1 Perancangan dan Analisa Skenario

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Analisis Kinerja Protocol SCTP untuk Layanan Streaming Media pada Mobile WiMAX 3

TUGAS AKHIR PERHITUNGAN DAN ANALISA. BANDWIDTH VoIP O L E H WISAN JAYA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang cukup besar untuk kemajuan dunia telekomunikasi. Di dalam dunia

BAB I PENDAHULUAN. juga tidak menyediakan fitur koreksi kesalahan (Sofana, Cisco CCNA & Jaringan

ANALISA PERBANDINGAN PERFORMANSI VIDEO STREAMING ANTARA DARWIN STREAMING SERVER DENGAN RED5

TUGAS AKHIR. ANALISA QUALITY OF SERVICE (QoS) PADA JARINGAN IPTV DENGAN ROUTING BERBASIS LINK-STATE

ANALISA PERBANDINGAN KINERJA LAYANAN VIDEO STREAMING PADA JARINGAN IP DAN JARINGAN MPLS. Disajikan Oleh :David Sebastian Kelas :P4 NPM :

ANALISA PERFORMANSI LIVE STREAMING DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN HSDPA. Oleh : NRP

PENGUKURAN QoS (Quality of Service) pada STREAMING SERVER

BAB II DASAR TEORI. komunikasi dan hiburan. Awal mulanya video berbentuk analog, sesuai

ANALISA KINERJA MPEG-4 VIDEO STREAMING PADA JARINGAN HSDPA

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

TUGAS BESAR KINERJA TELEKOMUNIKASI NEXT GENERATION NETWORK PERFORMANCE (NGN) QoS ( Quality Of Service ) Dosen Pengampu : Imam MPB, S.T.,M.T.

ANALISIS KINERJA JARINGAN RSVP MENGGUNAKAN SIMULATOR OPNET

Sistem Terdistribusi. Multimedia & Mobile Computing

KUALITAS LAYANAN. Budhi Irawan, S.Si, M.T

STUDI PENGENDALIAN KUALITAS LAYANAN VOIP MENGGUNAKAN METODE ANTRIAN

Analisis dan Perancangan Quality of Service Pada Jaringan Voice Over Internet Protocol Berbasis Session Initiation Protocol

Integrasi Aplikasi Voice Over Internet Protocol (VOIP) Dengan Learning Management System (LMS) Berbasis

Streaming Media. Erick Kurniawan, S.Kom, M.Kom

BAB 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu

ANALISA PERFORMANSI APLIKASI VIDEO CONFERENCE PADA JARINGAN MULTI PROTOCOL LABEL SWITCHING [MPLS] ANITA SUSANTI

BAB I PENDAHULUAN. terutama dengan semakin luasnya jangkaun internet hingga ke pelosok-pelosok pedesaan.

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. Content Delivery Network adalah sebuah sistem yang berfungsi sebagai

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Contoh IPTV

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

Bab I PENDAHULUAN. Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

JARINGAN MULTIMEDIA. Muhammad Riza Hilmi, ST.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang I 1

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung

BAB III METODELOGI PENELITIAN

LAYANAN STREAMING TV OVER IP MUTICHANNEL BERBASIS WEB DI JARINGAN INTRANET IT TELKOM

PENGARUH QUALITY OF SERVICE (QoS) TERHADAP PERFORMANSI JARINGAN VIDEO CONFERENCE PROTOKOL H. 323 PADA JARINGAN IPv6

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 3 ANALISA DAN RANCANGAN MODEL TESTBED QOS WIMAX DENGAN OPNET. menjanjikan akses internet yang cepat, bandwidth besar, dan harga yang murah.

BAB 1 PENDAHULUAN. dinamakan hotspot. Batas hotspot ditentukan oleh frekuensi, kekuatan pancar

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Performance Analysis of VoIP-SIP using RSVP on a Proxy Server

Implementasi Sinkronisasi Uni-Direksional antara Learning Management System Server dan User pada Institusi Pendidikan Berbasis Moodle

BAB IV ANALISA DATA 4.1 Lokasi Test-bed

ANALISIS KUALITAS REAL TIME VIDEO STREAMING TERHADAP BANDWIDTH JARINGAN YANG TERSEDIA

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi di bidang telekomunikasi dan broadcasting. Saat ini

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

QoS & PROTOKOL JARINGAN MULTIMEDIA Multimedia Jurusan Teknik Informatika ruliriki@gmail.com 1

2

Quality Of Services (QoS) = Kualitas Layanan Pada Komunikasi Audio dan Video merupakan bagian terpenting dari sistem multimedia terdistribusi Parameter yang ditekankan pada kualitas layanan dari komunikasi audio dan video adalah sebagai berikut diantaranya: Frame Loss, Error Rate Throughput 3

Parameter Ukuran Multimedia Streaming Mencari nilai selisih dari packet frame yang dikirim oleh transmitter dikurang dengan packet frame yang diterima oleh receiver Selisih tersebut didapatkan nilai frame loss Floss = FTx - FRx Dimana : Floss = Frame loss FTx = Frame yang dikirim oleh transmitter FRx = Frame yang diterima oleh receiver 4

bit error : suatu komunikasi audio dan video dikarenakan akibat gangguan dan interferensi (interaksi 2 gelombang) Packet loss : network switches yang memiliki kekurangan kapasitas buffer yang terbatas 5

Jumlah bit atau paket data yang diterima dengan baik oleh receiver Kebutuhan error rate dan delay 6

Data Rate: ukuran kecepatan transmisi data, satuannya kbps or Mbps Latency (maximum packet delay) : waktu maksimum yang dibutuhkan dari transmisi ke penerimaan yang diukur dengan satuan milidetik Packet Loss / Error : ukuran error rate dari transmisi packet data yang diukur (data yang hilang pada saat pengiriman paket data) Jitter : ukuran delay (keterlambatan) penerimaan paket yang melambangkan smoothness dari audio/video playback playback. (perbedaan waktu antara waktu keberangkatan dan kedatangan) ( 7

3 Parameter dalam multimedia: Bandwidth dari sebuah multimedia stream atau komponen multimedia adalah besaran di mana data akan mengalir melewatinya. Latency adalah waktu yang diperlukan oleh elemen data individual untuk bergerak melalui arus dari sumber ke tujuan. Loss Rate (Tingkat Kegagalan): Karena pengiriman data multimedia terakhir tidak memiliki nilai, maka elemen-elemen data akan berhenti bila tidak dimungkinkan untuk mengirimkan mereka sebelum waktu pengiriman terjadwal. 8

Bandwidth 9

Latency 10

Loss Rate 11

Jitter 12

Multimedia berbasis web 13

Telepon jaringan dan audio conference 14

Layanan video on demand 15

Synchronous Distributed State 16

Media Synchronis 17

External Synchronisation 18

Tidak bisa ditetapkan secara pasti karena persepsi user berbeda-beda Pada umumnya dipengaruhi factor : frame rate, image quality, brightness, frame loss, dan warna. Perbandingan kualitas image dengan frame rate Semakin baik kualitas image, biasanya frame rate video jelek 19

Protokol adalah persetujuan tentang bagaimana komunikasi diproses antara 2 node. Protokol jaringan yang paling umum digunakan sekarang ini adalah protokol jaringan berbasis IP (Internet Protocol) 20

21

22

Difokuskan pada continous media (video dan audio) Memiliki karakteristik : Voluminous : Membutuhkan data rate tinggi dan berukuran besar Real-time and Interactive : Membutuhkan low delay Membutuhkan sinkronisasi dan interaktif 23

MIME (Multipurpose Internet Mail Extension) digunakan untuk mendeteksi file multimedia di Internet Text (text/plain, text/html) Image (image/gif, image/jpeg, image/png) Video (video/mpeg, video/quicktime) Audio (audio/basic, audio/wav) Application (application/msword, application/octet Application stream 24

Streaming media adalah suatu teknologi yang mampu mengirimkan file audio dan video digital secara real time pada jaringan komputer 25

RSVP Resource Reservation Protocol digunakan untuk mereserve bandwith sehingga data dapat tiba ditujuan dengan cepat dan tepat. SMRP Simple Multicast Routing Protocol Protocol yang mendukung conferencing dengan mengganda-kan (multiplying) data pada sekelompok user Penerima RTSP Real-Time Streaming Protocol (RFC 2326) digunakan oleh program streaming multimedia untuk mengatur pengiriman data secara real-time, tidak bergantung pada protokol Transport. Metode yang ada : PLAY, SETUP, RECORD, PAUSE dan TEARDOWN Digunakan pada Video on Demand 26

RTP Real Time Transport Protocol (RFC 1889) suatu standard untuk mengirimkan data multimedia secara real-time, bergantung pada protokol Transport Berjalan diatas UDP tapi bisa juga diatas protokol lain RTCP Real-Time Control Protocol Protocol QoS (Quality of Service) untuk menjamin kualitas streaming. Merupakan bagian pengkontrolan paket data pada RTP AUSE dan TEARDOWN Digunakan pada Video on Demand 27

Streaming (+) dapat dilakukan pada bandwith dengan kecepatan rendah (+) Web master tidak perlu risau dengan bandwith (+) Web master tidak dibatasi oleh besar file (-) Hanya dapat dilihat pada saat online (-) Kualitas gambar jelek 28

Download (+) download dan simpan file dalam HD sehingga dapat dinikmati pada saat offline. (+) dapat dilihat berkali-kali. (+) standard file (bisa dibaca oleh semua jenis mesin). (+) kualitas bagus (-) waktu download lama 29