III.1. Sistem Informasi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III LANDASAN TEORI

MEMPELAJARI WEB DENGAN ASP.NET

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Dalam pembangunan suatu sistem informasi, terdapat dua kelompok

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. komponen komponen yang saling berkaitan, berhubungan, mempunyai komponen-komponen (components), batas sistem (boundary),

BAB 2 LANDASAN TEORI. merupakan beberapa komputer yang terhubung satu sama lain dengan memakai kabel

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II KAJIAN PUSTAKA. seluler (mobile) seperti telepon pintar (smartphone) dan komputer tablet. Android

BAB 1 PENDAHULUAN. kualitas sarana dan prasarana pendidikan di Indonesia ditambah lagi kondisi

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 3 LANDASAN TEORI. Pada bab 3 ini akan membahas mengenai landasan. teori mengenai data, sistem informasi, sistem informasi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan aplikasi teknologi informasi saat ini sudah berkembang begitu pesat

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Definisi lain dari sistem adalah kumpulan dari bagian-bagian yang bekerja sama

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 1 PERSYARATAN PRODUK

BAB II KAJIAN PUSTAKA

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan

Dasar Pemrograman Web. Pemrograman Web. Adam Hendra Brata

FRANS CAISAR RAMADHAN APLIKASI MANAJEMEN KARYAWAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN CODEIGNITER

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

BAB III LANDASAN TEORI. kumpulan dari elemen-elemen yang satu dengan yang lain berinteraksi dan

BAB III LANDASAN TEORI. orang yang betul-betul ada dan terjadi (Jogiyanto HM, 1999:692).

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI. karyawan, jumlah jam kerja dalam seminggu, nomor bagian persediaan, atau

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI. permasalahan yang dibahas dan juga menjelaskan aplikasi-aplikasi yang akan

E-COMMERCE PT. PASLA PURNAMA ABADI PALEMBANG

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dijelaskan mengenai teori dasar yang digunakan oleh penulis sebagai acuan dalam membangun sistem informasi.

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Dalam era globalisasi saat ini, ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang

Rekayasa Sistem Web. Teguh Wahyono. Fakultas Teknologi Informasi Semester Antara Tahun 2012/2013

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN MAHASISWA BARU DAN UJIAN OLINE BERBASIS WEB

HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III LANDASAN TEORI. Bab ini akan membahas teori yang meliputi hal-hal terkait dengan permasalahan

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. yang benar-benar mempunyai skill atau kemampuan dalam bidang Teknologi

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III PERANCANGAN. 3.1 Perancangan Alat Kuisioner dengan Wireless Elektronika Berbasis

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI. (customer complaints) adalah umpan balik (feedback) dari pelanggan yang. dapat dilakukan secara tertulis atau secara lisan.

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan manusia membuat manusia yang dalam hal ini sebagai user menginginkan

LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E

BAB III LANDASAN TEORI. Dalam bahasa Inggris, Perpustakaan (library) berasal dari bahasa latin yaitu liber

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab II. TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI. menjelaskan tentang ilmu yang terkait dalam penyelesaian kerja praktek.

BAB 1 PENDAHULUAN. diinginkan. Dengan banyaknya penjual ikan secara konvensional untung yang

BAB III LANDASAN TEORI. disebutnya dengan istilah blok bangunan (building block), yaitu:

PERANCANGAN LibraryUMS-CMS MENGGUNAKAN CODEIGNITER

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJUAN PUSTAKA

Content: Pengenalan Web Server Pengenalan MY SQL Connector Pengenalan CodeCharge Studio (CCS)

BAB II LANDASAN TEORI

BAB V IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK. Aplikasi setelah dianalisa dan dirancang, maka aplikasi tersebut siap

SISTEM INFORMASI BANTUAN DAN PENANGGULANGAN BENCANA PADA DINAS SOSIAL PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN DELPHI 2007 DAN SQL.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. bertanggungjawab memproses masukan (input) sehingga menghasilkan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

SISTEM INFORMASI POPULASI DAN HISTORIKAL UNIT ALAT-ALAT BERAT PADA PT. DAYA KOBELCO CONSTRUCTION MACHINERYINDONESIA

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI. elemennya. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur sistem

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II KAJIAN PUSTAKA. tablet layar sentuh (touchscreen) yang berbasis Linux. Seiring perkembangannya

BAB 1 PENDAHULUAN. yang sudah maju seperti Amerika, Eropa, Jepang dan lain sebagainya.

Komputer bekerja atas dasar instruksi. Orang atau ahli pembuat program ini disebut sebagai programmer.

Transkripsi:

BAB III LANDASAN TEORI III.1. Sistem Informasi Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi organisasi yang bersifat manajerial dalam kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan laporan yang diperlukan. (Sutabri, 2008). Hal ini menunjukkan bahwa sistem informasi dapat sangat membantu organisasi dalam menyelenggarakan bisnisnya. Pemanfaatan sistem informasi, terutama yang berbasis komputer, dapat mempercepat kinerja karyawan, menambah kualitas ketepatan data, bahkan juga memungkinkan membuat suatu pekerjaan menjadi otomatis. Menurut Al Fatta (2007) sistem adalah suatu kumpulan atau himpunan dari unsur atau variabelvariabel yang terorganisasi, saling berinteraksi dan saling bergantung satu sama lain. Pengertian Sistem Informasi harus dilihat keterkaitan data dan informasi 14

sebagai entitas penting pembentuk sistem informasi. Data merupakan nilai, keadaan atau sifat yang berdiri sendiri lepas dari konteks apapun. Sementara informasi adalah data yang diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau mendatang. Sistem informasi bisa dikategorikan berdasarkan kegunaan dan penggunanya. Kategori sistem informasi bisa digambarkan sebagai suatu piramida dimana hirarki paling bawah adalah sistem informasi transaksional yang berfungsi untuk mendukung operasi atau kegiatan bisnis sehari-hari. Satu tingkat diatasnya yaitu sistem informasi manajemen yang digunakan untuk memberikan informasi yang dibutuhkan perusahaan untuk dapat mengatur bisnisnya secara efisien dan efektif. Tingkatan berikutnya adalah sistem pendukung keputusan, sistem ini biasa dipakai oleh manajer senior dan digunakan untuk mendukung perusahaan dalam mengambil keputusan. Tingkatan yang paling atas dari piramida sistem informasi adalah sistem informasi eksekutif yaitu sistem informasi yang digunakan oleh eksekutif perusahaan untuk membantu menganalisa tren pasar sehingga mereka dapat memonitor kesempatan dan masalah yang terjadi di lingkungan bisnis mereka. 15

Gambar III.1. Piramida Sistem Informasi (Sumber: http://www.chris- kimble.com/courses/world_med_mba/types-of-information- System.html) III.2. Sistem Informasi Berbasis Web Sistem Informasi berbasis web merupakan sebuah sistem informasi yang menggunakan teknologi web atau internet untuk memberikan informasi dan layanan kepada pengguna atau sistem informasi lain atau aplikasi lain. Sistem informasi berbasis web dikembangkan karena adanya kebutuhan pertukaran informasi yang mudah, cepat dan akurat. Pemanfaatan internet dan sistem World Wide Web (www) memungkinkan industri yang membutuhkan sebuah sistem informasi untuk membangun sistem pertukaran informasi yang mudah diakses dari mana saja dan selalu tersedia. Sistem yang memanfaatkan internet ini 16

kemudian menjadi sebuah istilah yaitu sistem informasi berbasis web. Sistem informasi berbasis web merupakan sebuah sarana didalam sistem komputerisasi yang telah dilengkapi dengan fitur-fitur dan didesain sedemikian rupa sesuai dengan kebutuhan yang akan digunakan pada penginputan suatu data tertentu yang bertujuan untuk mempermudah, mempercepat dan mengakuratkan data yang telah diolah meskipun pengguna tersebut merupakan seorang pemula. Syarat utama pembentukan suatu sistem informasi berbasis web adalah adanya sebuah web server yang mendukung sistem informasi tersebut. Web server yang digunakan biasanya tergantung kebutuhan dan kelebihan masing-masing web server. Web server yang paling sering digunakan diantaranya ISS dan Apache Web Server. Selain web server, sistem informasi harus didukung oleh bahasa pemrograman yang mendukung HTML seperti PHP atau C# dan juga database management system. DBMS yang paling populer adalah SQL Server dan MySQL. Para pengguna sistem informasi berbasis web kemudian dapat mengakses sistem dengan bantuan web browser. 17

Basis data adalah suatu kumpulan data terhubung (interrelated data) yang disimpan secara bersama-sama pada suatu media, tanpa mengatap satu sama lain atau tidak perlu suatu kerangkapan data (controlled redundancy) dengan cara-cara tertentu sehingga mudah untuk digunakan atau ditampilkan kembali, dapat digunakan oleh satu atau lebih program aplikasi secara optimal, data disimpan tanpa mengalami ketergantungan pada program yang akan menggunakannya, data disimpan sedemikian rupa sehingga penambahan, pengambilan, dan modifikasi data dapat dilakukan dengan mudah dan terkontrol. Pengelolaan basis data yang buruk dapat mengakibatkan ketidaktersediaan data penting yang digunakan untuk menghasilkan informasi yang diperlukan dalam pengambilan keputusan (Hariyanto, 2004). DBMS adalah suatu program komputer yang digunakan untuk memasukkan, mengubah, menghapus, memanipulasi, dan memperoleh data/informasi dengan praktis dan efisien (Kadir, 2003). SQL merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi yang dipakai untuk membangun rutin program bagi basis data terelasi (rational database); dapat digunakan sebagai program pelacak data serta mampu memberikan 18

fasilitas pelacakan informasi yang bervariasi (Wahana Komputer, 2002). III.3. Kerjasama dan Promosi Pengertian kerjasama menurut Soekanto (1990) adalah suatu usaha orang atau kelompok manusia untuk mencapai suatu tujuan bersama. Sebagai makhluk sosial, manusia tidak dapat dipisahkan dari komunitasnya dan setiap orang di dunia ini tidak ada yang dapat berdiri sendiri melakukan segala aktivitas untuk memenuhi kebutuhannya tanpa bantuan orang lain. Secara alamiah, manusia melakukan interaksi dengan lingkungannya, baik dengan sesama manusia maupun makhluk hidup lainnya. Dalam menghadapi kehidupannya manusia akan dihadapkan pada suatu dilema sosial, oleh karena itu dibutuhkan kerjasama dalam menjalani kehidupannya (Baron dkk, 2007). Dari sudut pandang sosiologis, pelaksanaan kerjasama antar kelompok masyarakat ada tiga bentuk (Soekanto, 1986) yaitu: bargaining yaitu kerjasama antara orang per orang dan atau antar kelompok untuk mencapai tujuan tertentu dengan suatu perjanjian saling menukar barang, jasa, kekuasaan, atau jabatan tertentu, cooptation yaitu kerjasama dengan 19

cara rela menerima unsur-unsur baru dari pihak lain dalam organisasi sebagai salah satu cara untuk menghindari terjadinya keguncangan stabilitas organisasi, dan coalition yaitu kerjasama antara dua organisasi atau lebih yang mempunyai tujuan yang sama. Di antara oganisasi yang berkoalisi memiliki batasbatas tertentu dalam kerjasama sehingga jati diri dari masing-masing organisasi yang berkoalisi masih ada. Bentuk-bentuk kerjasama di atas biasanya terjadai dalam dunia politik. Promosi adalah serangkaian teknik yang digunakan untuk mencapai sasaran penjualan atau pemasaran dengan penggunaan biaya efektif, dengan memberikan nilai tambah pada produk atau jasa baik kepada para perantara maupun pemakai langsung, biasanya tidak dibatasi dalam jangka waktu tertentu (Cummins, 1991). Sedangkan pengertian promosi menurut Buchari (2006) yaitu promosi adalah sejenis komunikasi yang memberikan penjelasan untuk memperoleh perhatian, mendidik, mengingatkan dan meyakinkan calon konsumen. Promosi merupakan alat komunikasi dan penyampaian pesan yang dilakukan baik oleh perusahaan maupun perantara dengan tujuan memberikan informasi mengenai produk, harga dan tempat. Informasi itu bersifat 20

memberitahukan, membujuk dan mengingatkan kembali kepada konsumen, para perantara atau kombinasi keduanya. III.4. Peralatan Pengembangan III.4.1 Microsoft Visual Studio Microsoft Visual Studio adalah Integrated Development Environment (IDE) dari Microsoft yang digunakan untuk mengembangkan console dan aplikasi GUI (Graphical User Interface) dengan Windows Forms application, website, web application, dan web services. Visual Studio mendukung beragam bahasa pemrograman seperti C/C++, VB.NET, C#, F#, M, Phyton, Ruby, XML, HTML/XHTML, JavaScript, dan CSS. III.4.2 Microsoft SQL Server Microsoft SQL Server adalah relational database management system yang dikembangkan oleh Microsoft. Fungsi utama dari SQL Server adalah menyimpan dan memperoleh data sesuai dengan permintaan aplikasi lain baik dari komputer yang sama maupun komputer lain yang terhubung dengan komputer tersebut melalui internet. 21

III.4.3 ASP.NET ASP.NET singkatan dari Active Server Pages NET. ASP.NET digunakan untuk membuat halaman web yang merupakan bagian integral dari Microsoft.NET framework. Sebagai anggota dari.net, ASP.NET adalah tool yang sangat berguna bagi programmer yang memudahkan programmer untuk membuat website yang dinamis yang disertai dengan bahasa VB dan C#. Teknologi ASP.NET ini sudah banyak digunakan oleh developer-developer terkenal. Salah satu situs yang menggunakan ASP.NET adalah amazon.com dan juga ebay.com. Dengan adanya ASP.NET, tampilan dari web tersebut menjadi luar biasa. berikut: Keuntungan memakai ASP.NET adalah sebagai 1. ASP.NET secara drastis mengurangi jumlah code yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi besar 2. Dengan built-in Windows authentication membuat aplikasi Anda jauh lebih aman. 3. ASP.NET menyediakan kemudahan bagi penggunanya, seperti contohnya mengirim formulir sederhana, 22

authentication dari client untuk deployment dan juga konfigurasi website. 4. ASP.NET framework dilengkapi dengan peralatan yang kaya dan terintegrasi dengan Visual Studio. Drag-and-drop server controls dan juga deployment secara otomatis adalah beberapa keunggulan dari fitur ASP.NET 5. Karena source code dan HTML digabung menjadikan ASP.NET lebih mudah pemeliharaan dan perubahannya. 6. ASP.NET memudahkan dalam proses deployment. 7. Web Server memonitor pages, aplikasi, dan komponen secara otomatis. Jika ada hal yang mencurigakan, maka ASP.NET akan secara otomatis mengeceknya. 8. Lebih mudah bekerja dengan ADO.NET dengan menggunakan data binding dan feature page formatting yang membuat aplikasi dapat berjalan dengan cepat tanpa adanya masalah performa. 23