SKRIPSI APLIKASI PEMESANAN PADA KONVEKSI HSN COLLECTION KUDUS BERBASIS TEKNOLOGI AJAX. Oleh : MUCHAMMAD AFIF FAIZIN

dokumen-dokumen yang mirip
SKRIPSI SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA PT.BHINEKA COMPUTER BERBASIS WEB. Oleh : ROFIK RIYADI

LAPORAN SKRIPSI PEMBANGUNAN APLIKASI PEMASARAN ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PENDEKATAN SOCIAL COMMERCE. Oleh: TITA MELYANA

SKRIPSI IMPLEMENTASI FUNGSI REST PADA WEB SERVICE UNTUK PORTAL BERITA DI SMK ISLAM AL HIKMAH MAYONG JEPARA. Oleh : HILMI TAIB

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAPANGAN FUTSAL DI WILAYAH KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : MHAMMAD FATHONI

SKRIPSI ESTIMASI BIAYA PENJUALAN TAS SEKOLAH MENGGUNAKAN METODE TSUKAMOTO STUDY KASUS HOME INDUSTRI DACHA BAG COLLECTION KUDUS

SKRIPSI APLIKASI PEMESANAN DAN PENGELOLAAN JASA TRANSPORTASI TRUCK PADA AGUS TRANSPORT UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : NADIRIN

SKRIPSI. SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN TABUNG LPG 3KG LAYAK PAKAI MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE (Studi Kasus di PT.Aminah Maju Jaya Kudus)

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PEMETAAN JARINGAN DARI SUMBER AIR SAMPAI KE KONSUMEN PDAM KUDUS. Oleh : VICTOR NOOR FENDI

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT PRAKTIK DOKTER SPESIALIS BERBASIS WEB DI KABUPATEN KUDUS. Disusun Oleh : NISA MAULIA RAHMAWATI

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI PEMETAAN DAN PENCARIAN SEKOLAH SD-SMP-SMA SEDERAJAT TINGKAT KAB. KUDUS. (Studi Kasus : Kec.

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI FRONT OFFICE BERBASIS WEB DAN ANDROID DI TOKO PUJI COLLECTION KUDUS HALAMAN JUDUL OLEH : RYAN OKTAVIANTO

SKRIPSI PENERAPAN METODE DEMPSTER-SHAFER PADA APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK IDENTIFIKASI PENYAKIT TERNAK AYAM BROILER. Oleh :

SKRIPSI RANCANG BANGUN ENSIKLOPEDIA BATIK JAWA BERBASIS WEB RESPONSIF. Oleh : Achmad Noor Syarifudin

SKRIPSI. SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMA PNPM MANDIRI MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE (Studi Kasus di desa Kedungsari kec.

SKRIPSI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN PADA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB.

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN PENDONOR DARAH MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING. Oleh : RINA NOVIANA

SKRIPSI APLIKASI JEJARING SOSIAL ONLINE SMKN 1 KUDUS. Oleh: ANDRIAN TEJA SUKMANA

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU DI MAN 1 KUDUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) BERBASIS WEB

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT CAMPAK PADA ANAK BERBASIS WEB. Oleh : Dwi Kristiana

SKRIPSI. Oleh : DWI SETYO NUGROHO SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

SKRIPSI PENGEMBANGAN SISTEM PARKIR DI UNIVERSITAS MURIA KUDUS DENGAN MENGGUNAKAN ENKRIPSI DATA DAN TEKNOLOGI BARCODE

SISTEM INFORMASI PEMETAAN FUNGSI SERTA KEPEMILIKAN ASET LAHAN DI DESA KEDUNGREJO KECAMATAN REMBANG

SKRIPSI. Oleh : HAPSA KAPLALE

SKRIPSI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GENETIK PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR. Oleh : MUHAMMAD ALFIAN

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS WISATA KULINER DI KABUPATEN PATI

SKRIPSI SYSTEM MANAGEMENT KEUANGAN PRIBADI BERBASIS RESPONSIVE WEB DESIGN. Oleh : Pandu Putra Prayinda

APLIKASI BERBASIS WEB TENTANG ADMINISTRASI PENJUALAN PUPUK BERSUBSIDI PT. PETROKIMIA GRESIK DI DISTRIBUTOR CV

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR PENDIAGNOSA PENYAKIT SYARAF PUSAT. Oleh : Adistia Pradika Saputra

E-COMMERCE PADA UKM (Usaha Kecil Menengah) MEBEL DI KABUPATEN KUDUS

LAPORAN SKRIPSI GAME EDUKASI JARIMATIKA PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN. Oleh : MOHAMMAD ANIS SETIAWAN

LAPORAN SKRIPSI PEMBANGUNAN APLIKASI PIKET PADA SMA NEGERI 1 JEPARA BERBASIS SMS GATEWAY. Oleh : Ahmad Syaifuddin Bahri

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI KECAMATAN DENGAN METODE MARKET BASKET ANALYSIS. (Studi Kasus : Dinas Pertanian)

SMS GRATIS UNTUK SEMUA OPERATOR DI INDONESIA BERBASIS APLIKASI ANDROID (Studi Kasus : Kudus Blogger Community)

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DAN BUAH SEBAGAI ALAT BANTU AJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK-ANAK BERBASIS MACROMEDIA FLASH

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SPBU DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : DANANG ROCHMANTO

SKRIPSI RANCANG BANGUN E-COMMERCE PADA TOKO ACCU MEGAWON MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE. Oleh : Pangky Ari Wibowo

LAPORAN SKRIPSI. Aplikasi Web Arsip Dinamis Perpustakaan Universitas Muria Kudus. Oleh : Christian Sutanto HALAMAN SAMPUL

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSKESMAS DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : PRIYO NORCAHYANTO

SKRIPSI PELAYANAN PERIZINAN MENDIRIKAN BANGUNAN BERBASIS WEB DENGAN NOTIFIKASI SMS GATEWAY. Oleh : ELLYSA ERLIN

PENERAPAN APLIKASI SOCIAL COMMERCE PADA TOKO SANGKAR BURUNG ZORO ABADI

SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE SISTEM INFORMASI KETENAGAKERJAAN DI KOTA KUDUS BERBASIS ANDROD. Oleh : MUHAMMAD UBAIDILLAH FARID

SKRIPSI KAMUS KRIPTOGRAFI KLASIK BERBASIS ANDROID. Oleh : RAHMADI JULIAN

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN FURNITURE RUMAH DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB. Oleh : SHOFIANI RISTI KHANIFAH

APLIKASI PEMILIHAN HEWAN QURBAN DENGAN METODE FORWARD CHAINING

SKRIPSI MANAJEMEN ARSIP ELEKTRONIK BERBASIS WEB PADA KANTOR PERPUSTAKAAN DAN ARSIP DAERAH KABUPATEN KUDUS. Oleh : RICHO ENDHAR FEBRIANSYAH

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KELAYAKAN PEMBANGUNAN JEMBATAN BERDASARKAN STRUKTUR TANAH

SKRIPSI. APLIKASI PENGOLAHAN DATA LIMBAH B3 PERUSAHAAN DI KABUPATEN KUDUS (Studi Kasus: Dinas Lingkungan Hidup Kabupaten Kudus) Oleh :

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGANGKATAN KARYAWAN TETAP DENGAN METODE FUZZY SAW DI CV. MAULAYA TEHNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN TINGKAT KEDISIPLINAN SISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE. Oleh : Lia Nurul Fitria

SKRIPSI. SISTEM INFORMASI MANAJEMEN HOTEL (Studi Kasus : Hotel Wiji Pati) Oleh : HARY WIDIYANTO

SKRIPSI APLIKASI PENJUALAN PAKAIAN ONLINE PADA KONVEKSI ANDIRA COLLECTION JEPARA. Oleh : ANDI FAHRIZAL

SKRIPSI. MANAJEMEN PRODUKSI DAN PENGADAAN BAHAN BAKU MAKANAN ( Studi Kasus di Rumah Makan Cowek Ireng ) Oleh : M.SARIFUDDIN

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI DAERAH KABUPATEN KUDUS

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS AUGMENTED REALITY. Oleh: HERUL FATHONI

SKRIPSI APLIKASI MANAJEMEN UNIT KEGIATAN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : AGUNG RIFQI HIDAYAT

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA JAWA DENGAN GAME INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA BELAJAR UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR

SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PRODUKSI PADA PABRIK TAS MOSLEM KIDS KUDUS BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TIPE PERUMAHAN DENGAN METODE TOPSIS

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PONDOK PESANTREN BERBASIS WEB DI KABUPATEN DEMAK. Oleh : ZAENAL ANWAR

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT BURUNG PUYUH MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB RESPONSIF

RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN TIKET KERETA API BERBASIS WEB (Studi Kasus di Stasiun Tawang Semarang)

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN POLYLINE JALAN DAN JEMBATAN WILAYAH KECAMATAN JEKULO BERBASIS WEB

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BANTUAN PROGAM SIMPANAN KELUARGA SEJAHTERA (PSKS) MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)

LAPORAN SKRIPSI SISTEM PENGHUBUNG KANTOR CABANG DENGAN KANTOR PUSAT UNTUK PENINJAUAN STORTING BERBASIS WEB PADA KOPERASI MINTOROGO

LAPORAN SKRIPSI IMPLEMENTASI PENENTUAN PRODUK K-LINK UNTUK PENGOBATAN PENYAKIT BERBASIS EXPERT SYSTEM. Oleh : ANISA NOOR BAITI

LAPORAN SKRIPSI PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEB PEMASARAN DI CENDIKIA GROUP. Oleh : JAMILUDDIN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI WEB PENDAFTARAN SISWA BARU PADA SMK PGRI 2 KUDUS. Oleh : Tri Ayu Widian Ningrum

SKRIPSI APLIKASI SMS ENKRIPSI DENGAN METODE EXTRA VIGINERE MODIFICATION BERBASIS ANDROID. Oleh: Munawar Kholil

LAPORAN SKRIPSI. APLIKASI E-COMMERCE BATAKO PADA PT. LUCK ANVANTAGE REST (PT LAR) BERBASIS WEB RESPONSIVE Oleh : ABDUL SHAFA

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ORGAN TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK ANAK SD. Oleh: ANWAR RUSYANTO

SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM LELANG ONLINE PADA PT.PEGADAIAN (PERSERO) CABANG KOTA PATI. Oleh : PRADIFTA ALDYANTO

SISTEM RENCANA ANGGARAN BIAYA MENGGUNAKAN METODE AVERAGE DI DESA PEDAWANG

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 BERBASIS ANDROID.

SKRIPSI GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN BERKAKI EMPAT DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD. Oleh : SURURIN NAFI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI PENGUNGSIAN BENCANA BANJIR DI KABUPATEN KUDUS. Oleh : RIZAL CHAIRUL AMAL

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN SHIFT KERJA KARYAWAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE TOPSIS. Oleh : DIAN ACHMAD GHUFRON

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PAUD DI KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : IDRIS SETYO LAKSONO

SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

SKRIPSI RANCANG BANGUN GAME PENDIDIKAN (STUDI KASUS: RAGAM BUDAYA KUDUS) Oleh: ADITAMA RIZKI AFANDI

SKRIPSI PEMANFAATAN SOUNDCLOUD PADA APLIKASI LAGU DAERAH INDONESIA BERBASIS ANDROID. Oleh : M. SYAMSUL BAHRI

SKRIPSI. SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PAPAN REKLAME BERBASIS WEB (Studi Kasus di Dinas Pendapatan dan Pengelolaan Keuangan Daerah Kabupaten Kudus)

SKRIPSI ANIMASI PELATIHAN BERTANAM DI KEBUN. Oleh : MUH SINA ALFAIN

SKRIPSI HALAMAN SAMPUL VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID. Oleh : ARISTA PRIHANDANI

SKRIPSI APLIKASI RENCANA ANGGARAN BIAYA KONSTRUKSI RUMAH BERBASIS WEB PADA CV. PUTRA MUSTIKA KUDUS. Oleh : AYATULLAH WAHYU HANDIKA

SKRIPSI VISUALISASI WAYANG KULIT BERBASIS ANDROID. Oleh : FERARA SRYAUGUSTA

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI FASHION GALLERY DAN PEMESANAN T-SHIRT PADA DISTRO IRENG PUTEH KUDUS

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMK NASIONAL PATI. Oleh : CATUR PRASETYO

SKRIPSI APLIKASI MANAGEMENT KULIAH KERJA NYATA POSDAYA UNIVERSITAS MURIA KUDUS. Oleh : EKO ARIYANTO

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN STATUS OBESITAS MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY TSUKAMOTO. Oleh : NI MATUL JANNAH

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UJI KESEHATAN CALON PEMAIN SEPAK BOLA MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAHAN PERTANIAN DAN KOMODITI HASIL PANEN KABUPATEN KUDUS. Oleh: AHMAD KHARIS

SKRIPSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENGHITUNG ESTIMASI BIAYA DALAM KONTRUKSI BANGUNAN. Oleh : Aldhi Puspita

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL PADA SHOWROOM ANISA JAYA MOTOR KUDUS BERBASIS WEB. Disusun Oleh : : Zainal Arfa :

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PANDUAN WISATA BAHARI JEPARA BERBASIS ANDROID. Oleh : MUHAMMAD ULIN NUHA

SKRIPSI APLIKASI PENGELOLAAN ADMINISTRASI KEUANGAN SEKOLAH SMK SADAMIYYAH BANGSRI JEPARA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL. Oleh: NURUL HUDA

LAPORAN SKRIPSI RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN NILAI PADA SMA N 2 BAE KUDUS BERBASIS WAP (WIRELESS APPLICATION PROTOCOL)


LAPORAN SKRIPSI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAKNOSA DAN MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT KULIT DENGAN SOLUSI OBAT HERBAL. Oleh : Musyahadat Kholid

SKRIPSI E-BUSINESS MODELING FASHIONABLE HIJAB. Oleh: SUSANTI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS(GIS) PEMETAAN POSYANDU DI KECAMATAN GEBOG KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB. Oleh : EKO SUPRIYANTO

Transkripsi:

SKRIPSI APLIKASI PEMESANAN PADA KONVEKSI HSN COLLECTION KUDUS BERBASIS TEKNOLOGI AJAX Oleh : MUCHAMMAD AFIF FAIZIN 2011-51-019 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015 i

SKRIPSI APLIKASI PEMESANAN PADA KONVEKSI HSN COLLECTION KUDUS BERBASIS TEKNOLOGI AJAX Oleh : MUCHAMMAD AFIF FAIZIN 2011-51-019 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015 ii

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PENGESAHAN STATUS SKRIPSI JUDUL : APLIKASI PEMESANAN PADA KONVEKSI HSN NAMA COLLECTION KUDUS BERBASIS TEKNOLOGI AJAX : MUCHAMMAD AFIF FAIZIN Mengijinkan Skripsi Teknik Informatika ini disimpan di Perpustakaan Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus dengan syarat-syarat kegunaan sebagai berikut : 1. Skripsi adalah hak milik Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus 2. Perpustakaan Teknik Informatika Universitas Muria Kudus dibenarkan membuat salinan untuk tujuan referensi saja 3. Perpustakaan juga dibenarkan membuat salinan Skripsi ini sebagai bahan pertukaran antar institusi pendidikan tinggi 4. Berikan tanda V sesuai dengan kategori Skripsi Sangat Rahasia Rahasia Biasa Penulis (Mengandung isi tentang keselamatan/ kepentingan Negara Republik Indonesia) (Mengandung isi tentang kerahasiaan dari suatu organisasi/badan tempat penelitian Skripsi ini dikerjakan) Disahkan Oleh : Pembimbing Utama Muchammad Afif Faizin 201151019 Alamat : Ds.Prambatan Lor Rt. 07/04, Kudus 27 Agustus 2015 Mukhamad Nurkamid, S.Kom, M.Cs NIDN. 0620068302 27 Agustus 2015 iii

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PERNYATAAN PENULIS JUDUL : APLIKASI PEMESANAN PADA KONVEKSI HSN COLLECTION KUDUS BERBASIS TEKNOLOGI AJAX NAMA : MUCHAMMAD AFIF FAIZIN NIM : 2011-51-019 Sebenarnya bahwa Skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri kecuali cuplikan dan ringkasan yang masing-masing telah saya jelaskan sumbernya. Jika pada waktu selanjutnya ada pihak lain yang mengklaim bahwa Skripsi ini sebagai karyanya, yang disertai dengan bukti-bukti yang cukup, maka saya bersedia untuk dibatalkan gelar Sarjana Komputer saya beserta segala hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut. Kudus, 27 Agustus 2015 Muchammad Afif Faizin Penulis iv

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PERSETUJUAN SKRIPSI JUDUL : APLIKASI PEMESANAN PADA KONVEKSI HSN COLLECTION KUDUS BERBASIS TEKNOLOGI AJAX NAMA : MUCHAMMAD AFIF FAIZIN NIM : 2011-51-019 Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui, Kudus, 27 Agustus 2015 Pembimbing Utama Pembimbing Pembantu Mukhamad Nurkamid, S.Kom, M.Cs NIDN. 0620068302 Anastasya Latubessy, S.Kom, M.Cs NIDN. 0604048702 Mengetahui Kaprogdi Teknik Informatika Ahmad Jazuli, M.Kom NIDN.0406107004 v

UNIVERSITAS MURIA KUDUS PENGESAHAN SKRIPSI JUDUL : APLIKASI PEMESANAN PADA KONVEKSI HSN COLLECTION KUDUS BERBASIS TEKNOLOGI AJAX NAMA : MUCHAMMAD AFIF FAIZIN NIM : 2011-51-019 Skripsi ini telah diujikan dan dipertahankan di hadapan Dewan Penguji pada Sidang Skripsi tanggal 24 Agustus 2015. Menurut pandangan kami, Skripsi ini memadai dari segi kualitas untuk tujuan penganugerahan gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Kudus, 27 Agustus 2015 Ketua Penguji Penguji 1 Ahmad Jazuli, M.Kom Rizkysari Meimaharani, M.Kom NIDN. 0406107004 NIDN. 0620058501 Mengetahui, Dekan Fakultas Teknik Kaprogdi Teknik Informatika Rochmad Winarso, ST, MT Ahmad Jazuli, M.Kom NIP. 0610701000001138 NIDN. 0406107004 vi

ABSTRACT In today's era of modern technology, the information can be accessed quickly and accurately becomes one of the important needs, as well as convection HSN Collection which require sophisticated technology to market products that are produced and as a transaction ordering. To make reservations online, then made a website using AJAX which have interactive features and little waiting time. Development system utilizes JavaScript and XML capability or commonly known as AJAX (Asynchronous JavaScript And XML). AJAX is a web-based programming techniques to create web applications more interactive and dynamic. The design of the system to use the Waterfall method and language modeling using DFD, while the programming language used is PHP and JavaScript using the MySQL database. The end result of the design produces a convection booking online application that can be used to transact with practical, easier payment, the customer can print out receipts detail ordering products, as well as promotional materials to various communities through online media. Key word: AJAX, Convection, Online, PHP, MySQL vii

ABSTRAK Dalam era teknologi modern saat ini, informasi yang dapat diakses secara cepat dan akurat menjadi salah satu kebutuhan penting, begitu juga dengan konveksi HSN Collection yang membutuhkan teknologi canggih untuk memasarkan produk-produk yang dihasilkan dan sebagai transaksi pemesanannya. Untuk melakukan pemesanan secara online tersebut, maka dibuatlah sebuah website dengan menggunakan AJAX yang memiliki fitur-fitur interaktif dan waktu tunggu kecil. Pengembangan sistem memanfaatkan JavaScript dan kemampuan XML atau yang biasa dikenal sebagai AJAX (Asynchronous JavaScript And XML). AJAX adalah teknik pemrograman berbasis web untuk menciptakan aplikasi web yang lebih interaktif dan dinamis. Perancangan sistem menggunakan metode Waterfall dan bahasa pemodelan menggunakan DFD, sedangkan bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan JavaScript dengan menggunakan database MySQL. Hasil akhir dari perancangan tersebut menghasilkan sebuah aplikasi pemesanan konveksi online yang dapat digunakan melakukan transaksi dengan praktis, mempermudah dalam pembayaran, pelanggan bisa mencetak struk detail pemesanan produk, juga sebagai bahan promosi ke berbagai masyarakat melalui media online. Kata kunci : AJAX, Konveksi, Online, PHP, MySQL viii

KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Allah SWT karena atas Rahmat dan Hidayah-Nya penulis mampu menyelesaikan penyusunan skripsi ini dengan judul Aplikasi Pemesanan Pada Konveksi HSN Collection Kudus Berbasis Teknologi AJAX. Skripsi ini disusun guna melengkapi salah satu persyaratan untuk memperoleh Gelar Kesarjanaan Progam Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Allah SWT yang telah memberikan Rahmat dan Hidayah-Nya. 2. Bapak Dr. Suparnyo, SH, MH, selaku Rektor Universitas Muria Kudus. 3. Bapak Rochmad Winarso, ST, MT, selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. 4. Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus. 5. Bapak Mukhamad Nurkamid, S.Kom, M.Cs, selaku pembimbing utama yang telah banyak memberikan masukan selama penyusunan skripsi ini. 6. Ibu Anastasya Latubessy, S.Kom, M.Cs, selaku pembimbing pembantu yang telah banyak memberikan masukan selama penyusunan skripsi ini. 7. Bapak Ali Fais dan Ibu Syuriyah yang senantiasa memberikan semangat, dukungan, do a dan materi yang sangat berarti. 8. Bapak H.Khusain, Selaku Pimpinan Konveksi HSN Collection Kudus yang telah mengijinkan saya melakukan penelitian untuk kebutuhan skripsi ini. 9. Noor Shobah dan Mbak Hikmawati, selaku karyawan bagian administrasi dan bagian produksi yang telah banyak membantu saya dalam kegiatan penelitian dan pengumpulan data-data yang saya butuhkan dalam penyelesaian skripsi ini. 10. Semua karyawan Konveksi HSN Collection Kudus yang telah membantu saya dalam kegiatan penelitian dalam skripsi ini. ix

11. Teman-Teman Teknik Informatika Angkatan 2011, yang sudah memberikan masukan dan nasehat untuk menyelesaikan skripsi ini dan proses akhir laporan skripsi, serta semua pihak yang telah membantu penyusunan skripsi ini yang tidak bisa penulis sebutkan satu persatu, yang telah memberikan semangat dan motivasi. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih terdapat banyak kekurangan. Selain itu penulis juga berharap semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat bagi semua. Kudus, 27 Agustus 2015 Penulis x

DAFTAR ISI Halaman HALAMAN SAMPUL... i HALAMAN JUDUL... II PENGESAHAN STATUS SKRIPSI... III PERNYATAAN PENULIS... IV PERSETUJUAN SKRIPSI... V PENGESAHAN SKRIPSI... VI ABSTRACT... VII ABSTRAK... VIII KATA PENGANTAR... IX DAFTAR ISI... XI DAFTAR GAMBAR... XV DAFTAR TABEL... XVIII BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Batasan Masalah... 2 1.4 Tujuan Penelitian... 3 1.5 Manfaat Penelitian... 3 1.5.1 Bagi Penulis... 3 1.5.2 Bagi Konveksi HSN Collection... 3 1.5.3 Bagi Universitas Muria Kudus... 4 1.6 Sistematika Penulisan... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 5 2.1 Penelitian Terkait... 5 2.2 Landasan Teori... 6 2.2.1 Konsep Dasar Sistem... 6 2.2.1.1 Pengertian Sistem... 6 2.2.1.2 Definisi Pemesanan Online... 7 2.2.1.3 Pengertian Konveksi... 7 2.2.1.4 Analisa Transaksi Pemesanan Online... 7 2.2.1.5 Transaksi Pembayaran... 8 xi

2.2.1.6 Analisa Pemasaran... 8 2.3 AJAX... 9 2.4 Teknologi Dibalik AJAX... 10 2.5 Kelebihan dan Kekurangan Teknik Penerapan AJAX... 11 2.6 Keistimewaan AJAX... 13 2.7 E-Commerce... 14 2.8 Perancangan Sistem... 14 2.8.1 Bagan Alir (Flowchart)... 14 2.8.2 Context Diagram... 15 2.8.3 DFD (Data Flow Diagram)... 16 2.8.4 ERD (Entity Relationship Diagram)... 17 2.9 Tools Perangkat Lunak... 18 2.9.1 Web... 19 2.9.2 PHP... 19 2.9.3 XAMPP... 19 2.9.4 EasyCASE... 20 2.9.5 Adobe Dreamweaver CS5... 20 2.10 Kerangka Pemikiran... 21 BAB III METODE PENELITIAN... 22 3.1 Metode Penelitian... 22 3.1.1 Metode Pengumpulan Data... 22 3.2 Metode Pengembangan Sistem... 22 3.2.1 Pengembangan Sistem Dengan Waterfall... 22 BAB IV ANALISIS, PERANCANGAN DAN DESAIN INPUT OUTPUT... 26 4.1. Gambaran Sistem Pemesanan di Konveksi HSN Collection Kudus... 26 4.2. Sistem Pemesanan Berbasis Web... 29 4.3. Penerapan Teknologi Ajax (Asynchronous Javascript And XML)... 32 4.4. Analisis Kebutuhan Perangkat Keras... 33 4.5. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak... 34 4.6. Pemodelan Sistem... 35 4.6.1 Decomposition... 35 4.6.2 Context Diagram... 36 4.6.3 DFD Level 0... 39 xii

4.6.4 DFD Level 1... 42 4.6.5 ERD (Entity Relationship Diagram)... 53 4.7. Perancangan Database... 54 4.8. Perancangan Interface... 66 4.8.1. Struktur Hirarki Halaman User... 66 4.8.2. DesainLayout... 72 BAB V IMPLEMENTASI SISTEM... 82 5.1. Persiapan... 82 5.2. Implementasi Ajax... 82 5.3. Implementasi Aplikasi... 85 5.3.1. Halaman Awal... 85 5.3.2. Halaman Pendaftaran... 86 5.3.3. Halaman Login... 87 5.3.4. Halaman Upload Design Untuk Custom Pesanan... 88 5.3.5. Halaman Input Detail Pesanan... 90 5.3.6. Halaman Input Data Kain... 91 5.3.7. Halaman Input Data Kancing... 92 5.3.8. Halaman Input Data Resleting... 93 5.3.9. Halaman Input Aksesoris... 94 5.3.10. Halaman Jasa Pengiriman... 95 5.3.11. Halaman Daftar Pesanan... 96 5.3.12. Halaman Detail Pesanan... 97 5.3.13. Struk Pesanan... 98 5.3.14. Halaman Input Data Pembayaran... 99 5.3.15. Halaman Prosedur Pemesanan... 100 5.3.16. Halaman Ketentuan Pemesanan... 100 5.3.17. Halaman Profil Perusahaan... 101 5.3.18. Halaman Kontak... 102 5.3.19. Halaman Login Admin... 103 5.3.20. Halaman Beranda Admin... 104 5.3.21. Halaman Pesanan Baru... 105 5.3.22. Halaman Detail Pesanan... 105 5.3.23. Halaman Set Harga Pesanan dan Batas Pembayaran... 107 xiii

5.3.24. Halaman Notifikasi Pembayaran... 108 5.3.25. Halaman Data Pembayaran... 108 5.3.26. Bukti Pembayaran... 109 5.3.26. Konfirmasi Pesanan... 110 5.3.27. Data Pesanan Terkonfirmasi... 111 5.4. Pengujian Sistem... 111 5.4.1. Hasil Pengujian Proses Pendaftaran... 111 5.4.2. Hasil Pengujian Proses Login Pelanggan... 112 5.4.3. Hasil Pengujian Proses Pemesanan... 113 5.4.4. Hasil Pengujian Proses Input Data Pembayaran... 114 BAB VI PENUTUP... 115 6.1. Kesimpulan... 115 6.2. Saran... 115 DAFTAR PUSTAKA... 116 LAMPIRAN-LAMPIRAN xiv

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Kerangka Pemikiran Aplikasi Pemesanan Konveksi HSN Collection Kudus... 21 Gambar 3.1 Metode Waterfall... 23 Gambar 4.1 Flow of Documents di Konveksi HSN Collection Sebelum Sistem Dibuat... 28 Gambar 4.2 Flowchart Sistem Pemesanan Online... 31 Gambar 4.3 Dekomposisi Sistem Pemesanan Online... 36 Gambar 4.4 Context Diagram Sistem Pemesanan Online Pada HSN Collection Kudus... 37 Gambar 4.5 Level Balance Context Diagram... 39 Gambar 4.6 Rule Check Context Diagram... 39 Gambar 4.7 DFD Level 0 Sistem Pemesanan Online Pada HSN Collection Kudus... 40 Gambar 4.8 Level Balance DFD Level 0... 42 Gambar 4.9 Rule Check DFD Level 0... 42 Gambar 4.10 DFD Level 1 Proses Pendataan Master... 43 Gambar 4.11 Level Balance DFD Level 1 Proses Pendataan Master... 44 Gambar 4.12 Rule Check DFD Level 1 Proses Pendataan Master... 44 Gambar 4.13 DFD Level 1 Proses Pemesanan... 45 Gambar 4.14 Level Balance DFD Level 1 Proses Pemesanan... 46 Gambar 4.15 Rule Check DFD Level 1 Proses Pemesanan... 46 Gambar 4.16 DFD Level 1 Proses Follow Up Pesanan... 47 Gambar 4.17 Level Balance DFD Level 1 Proses Follow Up Pesanan... 48 Gambar 4.18 Rule Check DFD Level 1 Proses Follow Up Pesanan... 48 Gambar 4.19 DFD Level 1 Proses Laporan... 49 Gambar 4.20 Level Balance DFD Level 1 Laporan... 49 Gambar 4.21 Rule Check DFD Level 1 Proses Laporan... 50 Gambar 4.22 DFD Level 1 Proses Setting... 50 Gambar 4.23 Level Balance DFD Level 1 Setting... 51 Gambar 4.24 Rule Check DFD Level 1 Setting... 51 Gambar 4.25 DFD Level 1 Proses Login... 52 xv

Gambar 4.26 Level Balance DFD Level 1 Login... 52 Gambar 4.27 Rule Check DFD Level 1 Login... 52 Gambar 4.28 ERD Sistem Pemesanan Online Pada Konveksi HSN Collection Kudus... 53 Gambar 4.29 Skema Tabel... 65 Gambar 4.30 Struktur Menu Pelanggan... 66 Gambar 4.31 Struktur Menu Admin... 68 Gambar 4.32 Perancangan Halaman Home... 72 Gambar 4.33 Perancangan Halaman Kategori Design... 73 Gambar 4.34 Perancangan Halaman Detail Design... 73 Gambar 4.35 Perancangan Halaman Pendaftaran... 74 Gambar 4.36 Perancangan Halaman Login... 74 Gambar 4.37 Perancangan Halaman Pesanan... 75 Gambar 4.38 Perancangan Halaman Upload Design... 76 Gambar 4.39 Perancangan Halaman Input Data Kain... 76 Gambar 4.40 Perancangan Halaman Input Data Kancing... 77 Gambar 4.41 Perancangan Halaman Input Data Resleting... 78 Gambar 4.42 Perancangan Halaman Input Data Aksesoris... 78 Gambar 4.43 Perancangan Halaman Profil Perusahaan... 79 Gambar 4.44 Perancangan Halaman Prosedur Pemesanan... 80 Gambar 4.45 Perancangan Halaman Ketentuan Pemesanan... 80 Gambar 4.46 Perancangan Halaman Kontak... 81 Gambar 5.1 Script Ajax Pada Menu... 83 Gambar 5.2 Script Menu... 84 Gambar 5.3 Script Ajax Input Pemesanan Desain... 84 Gambar 5.4 Script Ajax Input Data Kain... 85 Gambar 5.5 Halaman Awal... 86 Gambar 5.6 Halaman Pendaftaran... 87 Gambar 5.7 Halaman Login... 88 Gambar 5.8 Halaman Upload Design untuk Custom Pesanan... 89 Gambar 5.9 Halaman Input Detail Pesanan... 90 Gambar 5.10 Halaman Input Data Kain... 91 Gambar 5.11 Halaman Input Data Kancing... 92 xvi

Gambar 5.12 Halaman Input Data Resleting... 93 Gambar 5.13 Halaman Input Aksesoris... 94 Gambar 5.14 Halaman Jasa Pengiriman... 95 Gambar 5.15 Halaman Daftar Pesanan... 96 Gambar 5.16 Halaman Detail Pesanan... 97 Gambar 5.17 Struk Pesanan... 98 Gambar 5.18 Halaman Input Data Pembayaran... 99 Gambar 5.19 Halaman Prosedur Pemesanan... 100 Gambar 5.20 Halaman Ketentuan Pemesanan... 101 Gambar 5.21 Halaman Profil Perusahaan... 102 Gambar 5.22 Halaman Kontak... 103 Gambar 5.23 Halaman Login Admin... 104 Gambar 5.24 Halaman Beranda Admin... 104 Gambar 5.25 Halaman Pesanan Baru... 105 Gambar 5.26 Halaman Detail Pesanan... 106 Gambar 5.27 Halaman Set Harga Pesanan dan Batas Pembayaran... 107 Gambar 5.28 Harga Pesanan dan Batas Pembayaran Pesanan Terupdate... 107 Gambar 5.29 Halaman Notifikasi Pembayaran... 108 Gambar 5.30 Halaman Data Pembayaran... 108 Gambar 5.31 Data Pembayaran Pada Detail Pesanan... 109 Gambar 5.32 Bukti Pembayaran... 109 Gambar 5.33 Konfirmasi Permintaan Pesanan pada Detail Pesanan... 110 Gambar 5.34 Status Pesanan Terkonfirmasi... 110 Gambar 5.35 Data Pesanan Terkonfirmasi... 111 xvii

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1 Persamaan dan Perbedaan Penelitian... 6 Tabel 2.2 Teknik-teknik dalam AJAX beserta kelebihan dan kekurangannya... 11 Tabel 2.3 Simbol Program Flowchart... 14 Tabel 2.4 Simbol Context Diagram... 16 Tabel 2.5 Simbol Data Flow Diagram (DFD)... 16 Tabel 4.1 Struktur Tabel Pelanggan... 54 Tabel 4.2 Struktur Tabel Permintaan Pesanan... 55 Tabel 4.3 Struktur Tabel Permintaan Design... 56 Tabel 4.4 Struktur Tabel Permintaan Kain... 56 Tabel 4.5 Struktur Tabel Permintaan Kancing... 57 Tabel 4.6 Struktur Tabel Permintaan Resleting... 57 Tabel 4.7 Struktur Tabel Permintaan Aksesoris... 58 Tabel 4.8 Struktur Tabel Design... 58 Tabel 4.9 Struktur Tabel Kategori... 59 Tabel 4.10 Struktur Tabel Kain... 59 Tabel 4.11 Struktur Tabel Kancing... 60 Tabel 4.12 Struktur Tabel Resleting... 60 Tabel 4. 13 Struktur Tabel Aksesoris... 61 Tabel 4.14 Struktur Tabel Pembayaran... 61 Tabel 4.15 Struktur Tabel Admin... 62 Tabel 4.16 Struktur Tabel Bank... 62 Tabel 4.17 Struktur Tabel Module... 63 Tabel 4.18 Struktur Tabel Ym... 63 Tabel 4.19 Struktur Tabel Propinsi... 63 Tabel 4.20 Struktur Tabel Kota... 64 Tabel 4.21 Struktur Tabel Statistik... 64 Tabel 4.22 Struktur Tabel Subproduk... 64 Tabel 4.23Struktur Tabel Messages... 65 Tabel 5.1 Hasil Pengujian Proses Pendaftaran... 111 Tabel 5.2 Hasil Pengujian Login Pelanggan... 112 Tabel 5.3 Hasil Pengujian Pemesanan... 113 xviii

Tabel 5.4 Hasil Pengujian Proses Input Pembayaran... 114 xix