Menu & Toolbar. 1. Menu

dokumen-dokumen yang mirip
Menu & Toolbar. Danu Wira Pangestu 1. Menu. Lisensi Dokumen:

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Visual Basic 6.0 For Beginners


Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 68 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB VIII MEMBUAT MENU DENGAN SWITCHBOARD MANAGER DAN PEMBUATAN STARTUP

Tips n Trik Membuat Toolbar dan Statusbar

1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

Visual Basic 6.0 Toolbar dengan GlyFX

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi

Laporan. Danu Wira Pangestu Lisensi Dokumen:

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

Modul Praktikum Ke-1

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

MENU. 5.1 Membuat MenuStrip

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

Merancang Project. Form Module Class Module Report. Form 1, Form 2, Minimarket (NamaProject) Gambar 4.1 Flowchart Project Sistem Informasi Minimarket

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

Krisna D. Octovhiana

BAB II LANDASAN TEORI

Visual Basic 6.0 For Beginners

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

BAB MEMBUAT FILE EXE DAN FILE SETUP

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

Memulai Access 2007 dan Membuat Database 1.1 Memulai Microsoft Office Access 2007

BAB II LANDASAN TEORI

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

Andy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)

Mengatur MDI Child dalam jendela MDI Form Membuat Garis Pemisah antar Menu Melakukan Koding terhadap Menu

BAB 2 LANDASAN TEORI

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

E-Trik Visual C++ 6.0

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

Bab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form

Kontrol-kontrol Tambahan

Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

BAB II LANDASAN TEORI

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

Universitas Komputer Indonesia. Pemrograman dengan C++ Builder


Cara Membuat Aplikasi Chatting Dengan VB 6.0

Cara Mengelola Isi Halaman Web

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Konsep Sistem Informasi B

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Instalasi Visual Studio 2008 Profesional(64 dan 32 bit) di windows 7

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

Visual Programming 2. P-14,15 Fery Updi,M.Kom

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

Bab XII Mencetak Data SQL Server

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

Menggunakan grafik / chart pada Borland Delphi 7

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

MENGENAL VISUAL BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 6 MEMBUAT DAN MEMODIFIKASI LAPORAN (REPORT)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

BAB VIII Pengenalan Database dengan Visdata dan MS. Access

Praktikum 10 Mendesain Report

Identitas dosen POKOK BAHASAN. Menu Utama MENU. terdapat menu, maka dinamakan Sub menu dari Sub menu utama

2.5 Sekilas tentang Visual Basic Keistimewaan Visual Baic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

Sistem Informasi Royalti

OBJECT ORIENTED PROGRAMMING (OOP) PEMBANGUN PROGRAM APLIKASI BERBASIS WINDOWS

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 144 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Juni 2005 Sinopsis singkat:

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

[TUTORIAL UI TESTING DENGAN VISUAL STUDIO 2010]

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

Danu Wira Pangestu

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Visual Basic 6.0 For Beginners

Membuat Template Interaktif pada Microsoft Word 2010

Koneksi Database BAB 1

BAB-I DATABASE DAN MENGENAL MICROSOFT ACCESS

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01

Shortcut Utama MS PowerPoint 2007

Seagate Crystal Report 7.0

1 Mudah menulis Kata Ulang di Microsoft Word Aurino Djamaris

Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula

BAB II LANDASAN TEORI

KSI B ~ M.S. WULANDARI

Pemrograman Visual. Ramos Somya

Transkripsi:

Cara Mudah Menciptakan Menu dan Toolbar pada Visual Basic. Dasar - dasar Visual BASIC, database dengan mysql dan pemrograman database serta perintah SQL dalam database serta membuat laporan dengan Data Report telah kita bahas. Kini saatnya kita membuat menu pilihan untuk mengakses form dan laporan yang telah kita buat. Pada pembahasan kali ini kita akan bahas dan praktekkan cara membuat menu dan toolbar pada Visual BASIC secara sederhana sehingga dapat dipahami dengan mudah. Semoga artikel ini bermanfaat bagi yang sudah tidak sabar ingin mencoba membuat menu pilihan dan toolbar pada program aplikasi Visual BASIC. Semoga semakin hari semakin semangat juga belajar pemrograman. SEMOGA Menu & Toolbar Pada pemrograman aplikasi berbasis windows, umumnya sebuah program selalu dilengkapi dengan fasilitas Menu Bar dan Toolbar. Dalam pemrograman Visual BASIC, kita juga dapat membuat menu dan toolbar melalui fasilitas menu editor dan toolbox-toolbox yang telah disediakan Visual BASIC. Pada bahasan ini kita akan membahas tata cara pembuatan menu dan toolbar menggunakan Visual BASIC secara singkat. 1. Menu Untuk membuat menu pada sebuah form, pertama kali kita harus membuat desain dari menu dan sub menu yang akan kita buat. Sebagai contoh kita akan membuat sebuah menu utama untuk mengakses program database yang telah kita buat. Langkah pertama anda harus menambahkan sebuah form (Project - Add Form). 1

Kemudian Klik Menu Tools Menu Editor untuk menampilkan jendela menu editor. Pada jendela yang muncul lakukan pengaturan menu sebagai berikut : Caption Name &Data mndata...data Dosen mndtdosen...data Mata Kuliah mndtmtkuliah...data Kuliah mndtkuliah...- mngrs &Laporan mnlap...daftar Dosen mnlapdosen...daftar Matakuliah mnlapmk...jadwal Perkuliahan mnlapjadwal sehingga pada menu editor akan didapat tampilan lengkap sebagai berikut: Kemudian Klik OK. Sehingga pada tampilan form menu utama, akan tampil menu seperti berikut : 2

Untuk menambahkan perintah pada setiap menu dan sub menu, dapat dilakukan dengan memilih menu yang akan diberi perintah. 2. Toolbar Untuk mempercantik dan mempermudah akses pada program, kita dapat menambahkan komponen toolbar yang dapat berfungsi sebagai shortcut perintah tertentu. Sebagai contoh pada menu utama kita akan menambahkan 3 buah toolbar. Untuk membuat toolbar kita membutuhkan 2 buah komponen yaitu : Komponen ImageList ( ) dan Komponen Toolbar ( ). Tambahkan kedua komponen tersebut kedalam form menu utama. Setelah itu atur gambar yang akan ditampilkan sebagai logo dari toolbar dengan cara klik kanan pada ImageList1 Pilih Properties. Selanjutnya akan ditampilkan kotak dialog Property Pages sebagai berikut: 3

Pada Kotak dialog diatas pilih ukuran toolbar 32x32, kemudian klik Apply. Selanjutnya klik tab Images sehingga tampilan akan menjadi sebagai berikut: Klik tombol Insert Picture, tentukan tempat penyimpanan gambar dan pilih gambar yang diinginkan, kemudian klik Open. Isikan Key dengan nama tombol, misalnya : Dosen untuk tombol dosen dan selanjutnya. Setelah 3 gambar telah dipilih dan diberi nama, selanjutnya klik Apply OK. Langkah selanjutnya adalah mengatur property dari komponen Toolbar dengan cara Klik Kanan komponen Toolbar Pilih Properties. Maka akan ditampilkan kotak dialog berikut: Komunitas elearning IlmuKomputer.Com Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com 4

Pada kotak dialog diatas atur ImageList menjadi ImageList1. Pilihan ini akan mendefiniskan daftar gambar yang kita pilih adalah Gambar dari ImageList1. Selanjutnya klik tab Buttons, sehingga akan ditampilkan kotak dialog berikut : Untuk menambahkan tombol pada toolbar klik tombol Insert Button, kemudian untuk mendefinisikan gambar dari tombol, isikan Image dengan Key/nama tombol dari gambar pada ImageList1. Lakukan lagi hal tersebut hingga terdapat 3 tombol pada toolbar (Index = 3). Kemudian Klik Apply OK. Sehingga pada tampilan akhir menu utama didapatkan tampilan seperti pada gambar berikut: 5

Catatan : Untuk memanggil form lain melalui menu utama anda dapat lakukan dengan memberikan listing : <Nama_Form>.Show Contoh : FrmDosen.Show 3. Mengkompile Program Langkah terakhir dalam pembuatan program aplikasi adalah mengkompile program yang telah kita buat menjadi program aplikasi berbentuk executable file (file exe). Untuk membuat file exe, ikuti langkah berikut ini: - Aktifkan Project (contoh : Pengajaran.vbp) yang akan dijadikan file exe. - Klik menu File Make Pengajaran.exe. - Selanjutnya tentukan tempat penyimpanan file exe. - Beri nama file exe (contoh : Pengajaran.exe) - Klik tombol OK - Selesai Selanjutnya cobalah untuk membuka file exe tersebut melalui Windows Explorer dan lihat hasilnya. Komunitas elearning IlmuKomputer.Com Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com 6