Interaksi Manusia-Komputer

dokumen-dokumen yang mirip
PERTEMUAN 5 PERANTI INTERAKTIF

Pertemuan 5 PERANTI INTERAKTIF

Aspek Teknologi dalam IMK

Pertemuan 5 PIRANTI INTERAKTIF

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

INPUT OUTPUT DEVICE. Pengantar Teknologi Informasi. Agustina Purwatiningsih., S.Kom

Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Oleh : Aris Triyanto ( ) Edy Riswanto ( ) Adhi Nugroho ( )

Piranti Input/Output

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

INPUT DEVICE. Disusun Oleh: Dwi Aryanthi

PERANTI INTERAKTIF. 1. Piranti Masukan Keyboard

Interaksi Manusia dan Komputer [Kode Kelas]

Piranti Interaktif LOGO

11/4/2011. Dalam merancang sebuah antarmuka terdapat beberapa pendekatan User centered design approach & User Design approach

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

Didalam konteks IMK, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara manusia dan komputer melalui beberapa saluran komunikasi fisik Diklasifikasikan

Didalam konteks IMK, suatu piranti memungkinkan komunikasi antara manusia dan komputer melalui beberapa saluran komunikasi fisik Diklasifikasikan

2.2. Perangkat Keras dan Fungsinya

Piranti Interaksi. Interaksi Manusia dan Komputer Sesi 8

BAB II PERANGKAT KERAS MASUKAN

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

Komputer (The Computer)

INPUT / OUTPUT DEVICE

Input dan Output INPUT INPUT PIRANTI INPUT. 8-Input dan Output. TI1143 Interaksi Manusia dan Komputer

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Sistem Input Output Komputer

PROSES INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

Kelompok 13. Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Okik Surikno ( ) Yuhda Arufiyanto ( ) Daryono ( ) Pengertian Monitor

SISTEM KOMPUTER. Oleh : Bambang Sriwijaya

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Materi 3 Piranti Masukan

BAB I TINJAUAN UMUM SISTEM OPERASI

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

- Moh.Erdda Habiby.SST

KONSEP DASAR HARDWARE KOMPUTER

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

Komputer. Chapter 2 - Komputer. Interaksi Manusia dan Interaksi Manusia Komputer dan Komputer S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO PROGRAM STUDI

BAB III KOMPUTER DAN BAGIAN-BAGIANNYA

03. Jelaskan beberapa tren dalam evolusi komputer modern.

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

Pengenalan Perangkat Keras

PROSES INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Pertemuan 6 GAYA INTERAKSI DAN PERANGKAT INTERAKSI #1

PERANGKAT INPUT DAN OUTPUT

MAKALAH APLIKASI KOMPUTER PERKEMBANGAN KOMPONEN PERALATAN INPUT KOMPUTER MB IPB. Oleh : Amir Suprihantoro / R46

Kata komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang artinya menghitung. Menurut Hamacher, komputer adalah mesin penghitung elektronik yang

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

DASAR- DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER

Bahasan 2 Perangkat Keras JM. PARENRENG Informatics 2011 Universitas Negeri Makassar

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

4. Bahasa pemrograman dibawah ini yang masih berbentuk teks hasil outputnya adalah : a. Delphi b. Visual Basic b. Pascal d.

Apa itu Komputer? Pengantar Teknologi Informasi - Fathul Wahid 1

Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Komputer beserta Fungsinya

Perangkat Keras Komputer / Hardware. Adri Priadana ilkomadri.com

TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS KOMPUTER

A. HARDWARE & FUNGSINYA. Hardware adalah semua peralatan fisik dari sistem komputer.

Pengantar Teknologi Informasi

BAB I PENGANTAR PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Modul 2. Pokok Bahasan: Alat Masukan (Input Devices)

Hardware. Bagian Input (Input Device) Bagian Pengolah Utama dan Memori Bagian Output (Output Device) Bagian Komunikasi.

Model User Interface. Dibuat Oleh: Anindito Yoga Pratama, S.T., MMSI

Pengantar Hardware: Input Device. Hanif Fakhrurroja, MT

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

No Gambar Alat Nama Alat Fungsi

ALAT INPUT, PEMROSESAN DATA, DAN OUTPUT

APLIKASI SISTEM BERSENSOR GANDA

INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN

Perangkat Input Output

2. Bagian yang berfungsi menghasilkan informasi berdasarkan pengolahan data yang sudah dimasukan oleh pengguna lewat algoritma adalah definisi dari: a

Struktur dan Fungsi Komputer

ALAT INPUT. Terminal dapat digolongkan sebagai berikut :

Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:

Jenis-jenis monitor. Monitor TFT LCD

Peralatan Input. Bentuk input. Keyboard. Peralatan Masukan 13/03/2011. Sub pokok bahasan peralatan input

PERANTI INTERAKTIF. 1. Piranti Masukan Keyboard

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada

Tujuan : Setelah mengikuti diklat ini, diharapkan peserta dapat : - Mengetahui jenis-jenis peripheral komputer serta fungsinya

DESAIN ANTARMUKA PENGGUNA. System User Pengguna utama dari desain antarmuka sistem. Pemilik dimana desain antarmuka tersebut ditujukan.

Sistem Komputer. Tiga komponen utama : CPU

pengertian input dan output device beserta contohnya.

Danang Wahyu Utomo

Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Teknik Komputer

Peralatan Input. Keyboard. Bentuk input. Tugas. Peralatan Masukan. Dept. Ilmu Komputer IPB Sub pokok bahasan peralatan input. Instruksi.

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk bersosialisasi didalam kehidupan sehari-hari dalam kehidupan mereka. Sarana

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

BAB 5 PIRANTI INTERAKTIF - PERANTI MASUKAN TEKSTUAL - PERANTI PENUNJUK DAN PENGAMBIL - LAYAR TAMPILAN - PENGARUH BURUK PERANTI INTERAKTIF

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

KOMPONEN UTAMA KOMPUTER

Soal Pra UTS IMK. 3.Media bentuk sederhana dialog antara manusia dan komputer yang kurang menarik karena berisi teks adalah adalah : c.

BAB I. 1. Pengantar PENDAHULUAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pada komputer dengan spesifikasi sebagai berikut : Prosessor Intel Pentium 4 1,6 GHz. Memori 256MB DDR RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

LATAR BELAKANG IMK. Komputer mempunyai prinsip : Input Proses Output

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

MINGGU 3. Faktor Komputer & Interaksi. Suzan Agustri

PERTEMUAN 6 PIRANTI INTERAKSI. Tata letak keyboard. Gambar Keyboard. Keyboard adalah piranti masukkan data tekstual yang utama

Transkripsi:

Interaksi Manusia-Komputer Piranti I/O

Piranti I/O Tipe piranti I/O Piranti masukan tekstual Piranti penunjuk dan pengambil Layar tampilan Mengapa diperlukan? Fungsi apa yg dibentuk piranti I/O? Karakteristik apa yg diinginkan untuk suatu piranti masukan??

Piranti Input Input dikaitkan dg aspek perekaman dan pemasukan data ke sistem komputer serta instruksi pada komputer Tujuan pemilihan alat input adalah membantu user untuk menyelesaikan tugasnya dengan aman, efektif, efisien dan nyaman. Pemilihan piranti input sedapat mungkin harus mendukung ketergunaan sistem.

Piranti Input Piranti Input yg digunakan bersama dalam suatu sistem harus dapat saling melengkapi. Misalnya penggunaan keyboard dan mouse. Piranti input harus dapat memberikan umpan balik yg sesuai untuk memberitahu, mengarahkan bahkan memperbaiki kesalahan yg terjadi, misal melalui tampilan visual, teks, alarm, gerakan kursor dll.

Kesesuaian Piranti Input Selaras dengan psikologi dan karakteristik psikologi user, pelatihan dan pengalaman user. Ex. User tanpa pengalaman tidak familiar dengan mouse. Sesuai dg jenis tugas yg akan dilakukan. Ex. Untuk menggambar, diperlukan piranti input dengan pergerakan kontinyu Sesuai dengan pekerjaan dan lingkungan. Ex. Input berbasis suara hanya cocok pada lingkungan yang tenang.

Tipe Piranti Masukan Stylus Touch pad Touch screen Joystick Trackball Gaze Voice input Glove Scanner Keyboard Graphic tablet Mouse...

Pembangkit Input Komputer User perlu mekanisme untuk berkomunikasi dg komputer Mekanisme tergantung pada tipe input yang diperlukan komputer?

Pembangkit Input Komputer komputer mendukung berbagai tugas, maka terdapat berbagai mekanisme input Tidak ada alat input utk semua tujuan!!! keyboard alat input yg paling umum

Karakteristik Human performance Kecepatan dan ketepatan pengetahuan Human protection Tidak melelahkan dan kenyamanan Perulangan yg tidak menyebabkan gangguan

Karakteristik Match to Special Environments Bebas debu Menggunakan tangan Minimal dalam penggunaan ruang Mudah dipindah Match to Task Menggambar Melakukan Drag Pemilihan

Performansi Variabel dari faktor manusia: Kecepatan gerak untuk jarak pendek dan panjang Akurasi penempatan Rata-rata kesalahan Waktu pembelajaran Kepuasan pengguna Variabel lain: biaya Daya tahan Kebutuhan tempat bobot Perbandingan penggunaan tangan kanan atau kiri Tingkat ketegangan otot Kompatibilitas dengan sistem lain

Trackball Baik untuk Pointing Selecting Portable computers Tidak baik untuk Drawing Dragging

Joystick Baik untuk Games Pesawat terbang Penanda/penunjuk Individu yg cacat Tidak cocok untuk menggambar Pemilihan scr tepat

Graphics Tablet Baik untuk menggambar menjiplak Pengambil data Tulisan tangan Input dua sisi Tidak cocok untuk Ruang yg terbatas pemilihan

Touch Screen Baik untuk Pemilihan yg nyata User baru Lingkungan khusus toko kios Burger King Tidak cocok untuk Penggunaan konstan menggambar

Pen atau Stylus Baik untuk Gambar tangan Pengenal tulisan tangan Palm Pilot & Newton Penunjuk Tidak cocok untuk Menulis Melakukan drag

Mouse Baik untuk : penunjuk pemilih Melakukan Drag Pengambilan Tidak cocok untuk : menggambar Ruang terbatas

Glove Baik untuk : pengambilan Penunjuk Kepekaan 3-D Telerobotics Tidak cocok untuk : Lingkungan 2-D menggambar

Gaze Gaze adalah proses pemilihan menu menggunakan mata Menggunakan alat yg mengikuti mata Dipasang di kepala User melihat dari display (kaca yg terpasang di mata) untuk meproyeksikan tampilan komputer penerbang dan mekanik yg melakukan perbaikan komplex menggunakan display yg terpasang di kepala

Gaze Baik untuk : Orang cacat Tugas penerbangan reparasi Tidak cocok untuk : Pemilihan biasa Tugas yg melelahkan & sulit untuk penggunaan

Piranti masukan standar Tata letak QWERTY Tata letak DVORAK Tata letak alpabetis Chord Ergonomic (split, etc.) Keyboard

Untuk pengambilan informasi Graphics Text Lebih mudah untuk menggambar di kertas daripada mengambil data dan menggambarnya di komputer Scanner

Baik untuk : Input kosa kata terbatas Tugas tanpa penggunaan tangan User cacat Tidak baik untuk Pemahaman bahasa ilmiah Casual user Voice Input

Piranti output Piranti output menyediakan informasi maupun umpan balik dalam bentuk yg dapat diterima manusia Visual output menggunakan layar merupakan bentuk yg paling umum. Visualisasi yg dinamis menjadi sangat penting pada area aplikasi tertentu, misal : Visualisasi data, program, algoritma Fenomena ilmiah Proses-proses industri

Piranti output Jenis piranti output : GUI sistem multi-window Piranti output yg sesuai untuk laptop dan pocket PC Gambar bergerak, suara, sistem virtual reality Speech dan non-speech audio multimedia

Layar Tampilan Piranti untuk menampilkan hasil dari proses komputasi Komponen dasar : Pengingat digital Piranti pengendali tampilan Layar penampil

Layar Tampilan Pengolah tampilan Video Adapter : MGA, CGA, MCGA, EGA, VGA, SVGA Pengolah tampilan memiliki memory video Makin besar ukuran memory video, makin tinggi resolusi yg dihasilkan dan makin banyak warna

Layar Tampilan Tipe layar tampilan Direct-drive monochrome monitor composite monochrome monitor Composite color monitor Red-green-blue monitor Variable Frequency Monitor

Visual Output Aspek penting yg berkaitan dengan kebutuhan user thd visual display : Penerimaan dari aspek fisik (kecerahan, ketajaman, kombinasi warna) Cara informasi ditampilkan (ukuran teks, urutan menu, desain icon) Cara informasi digunakan

? Questions?

Jelaskan karakteristik, kelebihan dan kelemahan teknologi input berikut ini : High precision touch screen Speech input Handwriting recognition

Pilih salah satu sistem atau aplikasi sebagai contoh. Jelaskan visual feedback yang disediakan jika: Sistem sedang memproses dan tidak dapat menerima input saat itu Sistem memerlukan input lain Sistem tidak dapat memahami input yang anda masukkan

Case-Study Anda adalah seorang pemilik restourant terkenal di Jogja. Para pelanggan anda berasal dari dalam dan luar Jogja. Setiap pelanggan yang baru datang selalu bertanya kepada waitress untuk mencaritahu informasi menu yang paling terkenal di restourant anda, maupun menu special pada hari itu. Hal ini disebabkan karena booklet menu yang tersedia kadang-kadang tidak mencukupi dan karena ruang restourant yang cukup luas. Untuk itu anda bermaksud mengembangkan suatu aplikasisistem menu restourant sekaligus untuk transaksi pembayaran.

Case-Study Untuk pembayaran, anda akan menyediakan bonus bagi pelanggan yang memesan di atas 250.000 rupiah dan kelipatannya. Rincian bonusnya adalah : Pemesanan Rp. 250.000,- bonus voucher makan Rp. 25.000,- Pemesanan Rp. 500.000,- bonus voucher makan Rp. 50.000,- Pemesanan di atas Rp. 500.000,- bonus voucher makan Rp.100.000,- Desainlah interface yang sesuai Jelaskan piranti I/O yg tepat untuk digunakan Perhatikan kualitas tampilan, kejelasan desain, derajat kebenaran pengisian input