BAB 1 PENDAHULUAN. kehandalannya. Komputer terus dikembangkan. Komputer dituntut memiliki kecepatan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang telah digunakan secara luas oleh orang orang di dunia saat ini adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk bersosialisasi didalam kehidupan sehari-hari dalam kehidupan mereka. Sarana

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2003/2004

BAB 1 PENDAHULUAN. peranan yang sangat penting pada organisasi tersebut. Peningkatan kinerja para

BAB 1 PENDAHULUAN. sesamanya dalam kehidupan sehari hari untuk menunjang kebutuhan hidup mereka.

BAB I PENDAHULUAN. Proses pengenalan kata merupakan salah satu fungsi dari

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1. BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sistem radio digital (Digital Audio Broadcasting, DAB, sekarang ini lazim

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. Suara merupakan salah satu media komunikasi yang paling sering dan

BAB 1 PENDAHULUAN. tugas kita, mempermudah kita mencari informasi. Komputer juga bisa bergerak sebagai

BAB 1 PENDAHULUAN. Otomasi adalah penggunaan sistem kendali untuk mengontrol proses 7). Dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. Melakukan pengukuran besaran fisik di dalam penelitian, mutlak

BAB 1 PENDAHULUAN. Seorang Database Designer sering kali diharuskan untuk membuat model schema

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Komunikasi memegang suatu peranan yang sangat penting di abad ini

BAB I PENDAHULUAN. Mata merupakan indera yang dimiliki manusia untuk melihat. Mata

SPEECH RECOGNITION (Pengenalan Ucapan)

Aplikasi Teknik Speech Recognition pada Voice Dial Telephone

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab I Pendahuluan. I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. berkaitan dengan pemprosesan sinyal suara. Berbeda dengan speech recognition

BAB I PENDAHULUAN. agama dan kepercayaan. Sehingga adanya simbol atau semboyan Bhinneka

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah

MILIK UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Tugas Akhir yang berjudul Sistem Penyama Adaptif dengan Algoritma Galat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem Pakar (Expert System), Jaringan Saraf Tiruan (Artificial Neural Network), Visi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang sangat populer saat ini. Dengan ilmu pengetahuan ini, teknologi di

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : NAMA : TIGOR ATAS SAPUTRO NIM : D

BAB I PENDAHULUAN. pokok dalam era globalisasi ini. Ilmu pengetahuan dan teknologi dibutuhkan

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. ini adalah penginputan menggunakan media suara dengan mikrofon ke dalam komputer

BAB I PENDAHULUAN. Citra digital adalah gambaran dari suatu objek yang bersifat analog berupa

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi berkembang sangat cepat dan semakin banyak perangkat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PENGENALAN UCAPAN SEBAGAI PENGATUR MOBIL DENGAN PENGENDALI JARAK JAUH

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN! 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan dunia hiburan yang semakin meningkat seiring dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk menanyakan sesuatu kepada pemandu museum atau penjaga pameran. Hal itu

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS PENGOLAHAN KATA MENGGUNAKAN ALGORITMA HIDDEN MARKOV MODEL DENGAN POCKETSPHINX

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

Suara bisa dibuat database engine untuk pengenalan kata. Dengan aplikasi ini, dapat secara otomatis melakukan transkripsi suara, sehingga dapat mengur

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dengan perangkat mobile phone, dengan perkembangannya banyak fasilitas yang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, apalagi bila data itu dikirimkan, dan

1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

PENGGUNAAN PC SEBAGAI PENALA FREKUENSI SESUAI STANDAR INTERNASIONAL SEKALIGUS MEDIA BERLATIH GITAR

Frekuensi Dominan Dalam Vokal Bahasa Indonesia

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian dilaksanakan pada Laboratorium Jurusan Teknik Informatika

BAB I PENDAHULUAN. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version BAB I Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. ini ikut mendorong terjadinya pertumbuhan di berbagai bidang, salah satunya

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Indonesia

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

1. Pendahuluan Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seorang muslim harus bisa membaca ayat-ayat Al-Quran dengan baik

Pendahuluan Pengantar Pengolahan Citra. Bertalya Universitas Gunadarma, 2005

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMP XAVERIUS 1 JAMBI. Oleh : Hendri, S.Kom. Dosen Tetap STIKOM Dinamika Bangsa Jambi

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi bertatap muka dan melalui surat. Banyaknya aplikasi yang digunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. mengenali penggunanya lebih tepat. Beberapa aplikasi biometrik antara lain retinal

BAB I PENDAHULUAN. Keamanan data merupakan hal yang sangat penting dalam menjaga

Aplikasi Pengenalan Suara Dalam Pengaksesan Sistem Informasi Akademik

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Setiap orang mungkin sudah tidak asing lagi dengan alat tersebut yang

BAB I. PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Materi 3 Piranti Masukan

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan salah satu mobile Operating System atau sistem

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Game yang dibangun merupakan game kuiz edukasi yang didalamnya

1. Adaptive Delta Modulation (ADM) Prinsip yang mendasari semua algoritma ADM adalah sebagai berikut:

Bab 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI. spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang menunjang.

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

APLIKASI PENGENALAN UCAPAN SEBAGAI PENGATUR KECEPATAN PUTARAN KIPAS ANGIN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sejak komputer ditemukan manusia selalu berusaha meningkatkan kemampuan dan kehandalannya. Komputer terus dikembangkan. Komputer dituntut memiliki kecepatan komputasi yang besar, kecepatan transmisi data yang efisien, ukuran dan biaya serta kemampuan interaksi yang memadai. Untuk dapat menggunakan piranti masukan seperti keyboard, manusia harus menggunakan tangannya. Hal ini menjadi tidak efisien terutama bagi mereka yang cacat atau sedang sibuk karena tidak dapat menggunakan tangannya. Manusia mencari alternatif lain yang dapat menggantikan keyboard sebagai piranti masukan. Saat ini manusia sudah dapat menggunakan suara untuk memberi perintah kepada komputer. Perintah yang ditangkap, kemudian dianalisis untuk menentukan arti perintah tersebut. Untuk itu komputer memerlukan perangkat lunak yang mendukung aktifitas tersebut. Saat ini telah tersedia perangkat lunak yang memiliki kemampuan untuk aktifitas tersebut. Sayangnya perangkat lunak ini memiliki harga yang sangat mahal serta sulit diperoleh. Selain itu bahasa yang digunakan terbatas pada bahasa Inggris. Pada kesempatan ini, penulis mencoba membuat suatu aplikasi pendiktean sederhana dengan menggunakan bahasa Indonesia. Untuk mengkonversi suara dari sinyal analog menjadi sinyal digital diperlukan peralatan khusus. Pada saat ini, para produsen kartu suara (sound card) sudah menyediakan

2 kemampuan untuk mengkonversi sinyal analog menjadi digital sehingga memudahkan pengguna. Suara manusia diambil melalui piranti masukan seperti microphone yang dihubungkan dengan sound card. Kemudian sinyal suara analog ucapan manusia diubah menjadi bentuk digital oleh sound card tersebut. Sinyal diproses sedemikian rupa sehingga frekuensi dan amplitudo yang dihasilkan dapat digunakan untuk memperkirakan kata-kata yang diucapkan. Ada beberapa metode yang digunakan untuk memperkirakan kata-kata yang diucapkan manusia, antara lain yang umum digunakan adalah pendekatan acoustic phonetic, pattern recognition, dan artificial intelligence (Rabiner dan Juang, 1993, p42). 1.2 Ruang Lingkup Dalam perancangan sistem, penulis membatasi ruang lingkup pada : Sistem pengubahan suara menjadi teks yang sederhana dalam bahasa Indonesia. Teks sederhana disini adalah kata-kata tunggal yang direpresentasikan oleh kata satu sampai sembilan ditambah kata nol. Perancangan algoritma untuk mewujudkan sistem pengubahan suara menjadi teks berbahasa Indonesia. 1.3 Tujuan Penulisan skripsi ini memiliki tujuan untuk membangun suatu sistem pendiktean (speech dictation) sederhana terhadap kata-kata bahasa Indonesia. 1.4 Manfaat

3 Skripsi ini diharapkan dapat bermanfaat bagi semua orang, ada pun manfaat yang diharapkan antara lain : Memperdalam pengetahuan tentang sistem pendiktean dan pentingnya teknologi tersebut bagi manusia. Memberikan pendekatan kepada sistem sistem pendiktean berbahasa Indonesia yang lebih sempurna. Memberikan landasan bagi aplikasi sistem pendiktean berbahasa Indonesia lainnya dalam membangun sistem yang lebih sempurna. 1.5 Metodologi Metodologi yang digunakan untuk pembuatan sistem aplikasi yang diperlukan sehubungan dengan penulisan skripsi ini adalah : A. Studi Literatur Dilakukan dengan cara membaca dan mengumpulkan informasi sebanyak mungkin tentang pengenalan ucapan (speech recognition), baik itu melalui buku-buku literatur, artikel, dan berbagai sumber informasi lainnya. B. Metode Analisis Berdasarkan informasi dan data yang dikumpulkan dibuat suatu analisis tentang sistem yang akan dibangun. Analisis meliputi proses penghasilan suara, penyaring suara yang digunakan, sampai metode pencocokan suara.

4 C. Metode Perancangan Pada penulisan skripsi ini, metode perancangan yang digunakan melalui tahapan: (1) perancangan antar muka pemakai, (2) penulisan kode aplikasi speech to text termasuk aturan-aturan yang digunakan untuk menghasilkan keluaran berupa teks bahasa Indonesia. 1.6 Sistematika Penulisan Penulisan skripsi ini dibagi menjadi lima bab yaitu : Bab 1 : PENDAHULUAN Dalam bab ini diuraikan secara singkat mengenai latar belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi yang digunakan, dan sistematika penulisan. Bab 2 : LANDASAN TEORI Bab ini membahas tentang teori-teori dasar yang berhubungan dengan aplikasi Speech to Text dan istilah-istilah mengenai suara dan bahasa yang berkaitan dengan penulisan skripsi ini. Bab 3 : ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Dalam bab ini diuraikan proses-proses yang terjadi pada aplikasi Speech to Text, aturan-aturan yang digunakan dalam pengenalan suara untuk mengenali suara ucapan terutama Bahasa Indonesia, dan perancangan sistem yang akan dibuat. Bab 4 : IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM Dalam bab ini membahas mengenai spesifikasi kebutuhan sistem, evaluasi dan implementasi dari sistem yang telah dibuat.

5 Bab 5 : SIMPULAN DAN SARAN Bab ini merupakan bab terakhir yang berisi simpulan dan saran dari keseluruhan penulisan skripsi ini dan sistem yang telah dibuat.