BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu pekerjaan, baik yang berbasis pada desktop (desktop based), berbasis pada. tugasnya masih dilakukan secara manual.

BAB I PENDAHULUAN. BAB I Pendahuluan

1. LAMPIRAN. 1. Apakah Anda pengguna smartphone? 2. Operating system smartphone apa yang Anda gunakan? b. BlackBerry. d.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. meja kosong. Pada saat customer memasuki restoran, maka customer akan

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

I. PENDAHULUAN. merupakan kebutuhan pokok dari masyarakat, keberadaan restoran atau tempat

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB I PENDAHULUAN. yang terdapat di tepi jalan, seperti warung-warung dan kafe tenda; bisnis makanan

BAB 1 PENDAHULUAN. Dengan perkembangan zaman telekomunikasi yang begitu. pesat ini, banyak mobile phone yang berjenis smart phone atau

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I Pendahuluan 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. antara sekian banyak pilihan sistem operasi untuk perangkat mobile, Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. aspek kehidupan membutuhkan sentuhan teknologi untuk mempermudah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. sistem operasi untuk perangkat mobile. Sifatnya yang open source. memudahkan pengembang untuk membuat aplikasi Android.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat mobile itu sendiri juga banyak, mulai dari Smartphone yang berbasis

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dihasilkan oleh manusia. Pengertian bahasa meliputi dua bidang, yaitu : bunyi yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. penggunaan internet yang dapat diakses melalui peralatan mobile yang

BAB I PENDAHULUAN. pendayagunaan informasi yang dalam volume besar secara cepat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 Top 8 Mobile Operating System. (Sumber:

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas pilihan bagi para siswa/i Sekolah Menengah Tingkat Atas (SMTA)

BAB I PENDAHULUAN. adanya media-media pembelajaran khusus bagi anak-anak usia dini yang. dikemas dalam bentuk software atau aplikasi.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANGKAT LUNAK PEMESANAN MAKANAN RESTORAN BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN PLATFORM ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. tersebut memungkinkan setiap orang mudah melakukan kegiatan jual-beli melalui

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Android adalah sistem operasi open source smartphone. layar sentuh seperti Windows, iphone dan OS BlackBerry.

BAB I PENDAHULUAN. pesat seperti mobile phone dan smartphone. Smartphone dewasa ini lebih. tarik tersendiri bagi masyarakat penggunanya.

BAB 1 PENDAHULUAN. bervariasi pula jenis makanan yang ditawarkan pada konsumen, sehingga

BAB 1 PENDAHULUAN. smartphone. Aplikasi mobile dalam hal ini adalah Android yang menjadi salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Bab ini berisi kesimpulan yang merupakan rangkuman dari hasil penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1. memastikan bahwa pelanggan mendapatkan daftar menu yang selalu diperbaharui, hingga kemudahan dalam melakukan pemesanan menu.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Aktif Digital Indonesia Sumber : (Techinasia, 2015, diakses 22 Mei 2015)

BAB I PENDAHULUAN. Di Era globalisasi seperti sekarang ini, teknologi sangatlah menjadi

BAB I PENDAHULUAN. dinamis dalam berbagai sektor kehidupan manusia. Sejalan dengan kemajuan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. adalah usaha restoran, dalam hal ini memerlukan system penjualan yang efisien,

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut. Pemasaran ini pun disebut dengan pemasaran online shop.

BAB I PENDAHULUAN.

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memiliki prinsip kerja yang berlainan. Multichannel single phase queue

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Distro Public Denim merupakan sebuah home industry pakaian. Pakaian

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Bahasa di dunia sangat banyak dan berbeda-beda satu negara dengan negara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. barang-barang fashion. Cardinal memiliki showroom untuk pemasaran produkproduknya,

BAB I PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Aplikasi Matematika Asyik Kelas VI Sekolah Dasar Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

I-1 BAB I PENDAHULUAN

APLIKASI PEMESANAN TIKET BUS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN TEKNOLOGI QRCODE PADA PO. ARMADA JAYA PERKASA

LAMPIRAN. 1. Pernahkah anda menggunakan device dengan OS Android Sebelumnya? * 2. Sebereapa sering anda menggunakan device dengan OS android *

BAB I PENDAHULUAN. ini dilandasi oleh sumber daya manusia dengan pemikiran yang maju,sehingga

BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang

BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi terus menunjukkan sebuah perkembangan yang sangat pesat. Hal tersebut ditunjukkan dari munculnya sistem untuk memudahkan setiap orang dalam melakukan sesuatu. Kegiatan tersebut meliputi kegiatan harian maupun kegiatan proses bisnis. Dampak dari sistem dapat menyebabkan setiap kegiatan lebih efektif tetapi setiap sistem memiliki fungsi tersendiri. Fungsi utama dari setiap sistem adalah memberikan sebuah solusi atas kendala-kendala yang dihadapi oleh setiap orang baik individual maupun perusahaan untuk menjadi kegiatan yang lebih efektif dan efisien. Di Indonesia, terdapat kegiatan yang belum dapat dikatakan efektif dan efisien dengan perkembangan teknologi ini. Pada industri kuliner khususnya restoran dimana kegiatan proses bisnis dalam pemesanan masih menggunakan cara yang tradisional dan hanya dapat dilakukan di restoran. Konsumen hanya ingin masuk ke restoran dan langsung menerima pesanan makanan yang sebelumnya telah dipesan tanpa harus menunggu lama sehingga diperlukannya sebuah aplikasi yang dapat memenuhi permintaan tersebut. Maka dari itu, dibutuhkan suatu aplikasi yang membuat pelanggan dapat melakukan pemesanan sebelum datang ke restoran. Hal ini terutama akan sangat membantu untuk jenis restoran yang setiap waktunya memiliki antrian panjang, membiarkan pelanggan untuk menunggu adanya meja yang kosong. Aplikasi reservasi restoran menjadi cara yang paling populer untuk memenuhi permintaan pelanggan. Dampak yang dapat dihasilkan antara lain bagi pemilik restoran yaitu dapat memaksimalkan proses bisnis yang terjadi di restoran karena telah meminimalisasi waktu tunggu pelanggan. I-1

BAB I Pendahuluan I-2 Aplikasi seperti ini bisa dijalankan pada berbagai jenis sistem operasi di ponsel, seperti Android, ios, Symbian, Windows Phone, Blackberry, atau sistem operasi di ponsel yang lainnya. Belakangan ini, sistem operasi Android mendominasi ranah ponsel sejagat dalam waktu yang relatif cepat. Alasannya yaitu setiap versi Android bertambah baik, spesifikasi smartphone Android sudah baik, dan banyak pengembang aplikasi yang sudah mengembangkan aplikasinya dengan berbasis Android. 1.2. Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang yang dijelaskan di atas maka permasalahan yang timbul adalah: 1. Restoran yang selalu penuh atau memiliki antrian panjang sehingga seringkali terdapat pelanggan yang tidak mendapatkan tempat duduk. 2. Pelanggan tidak mendapatkan kepastian terkait informasi ketersediaan meja dan menu makanan yang kosong sebelum tiba di restoran. 3. Sering terdapat pelanggan yang menunggu lama untuk mendapatkan tempat duduk maupun memesan menu makanan. 1.3. Rumusan Masalah Berdasarkan identifikasi masalah yang telah dijelaskan di atas maka perumusan masalah yang ada, antara lain: 1. Bagaimana membangun sebuah aplikasi mobile yang dapat membantu mengurangi antrian dari restoran? 2. Bagaimana agar pelanggan mendapatkan kepastian terkait informasi ketersediaan meja yang kosong sebelum tiba di restoran? 3. Bagaimana membangun aplikasi mobile yang dapat mengurangi waktu tunggu pelanggan yang digunakan untuk mendapat tempat duduk dan memesan menu makanan?

BAB I Pendahuluan I-3 1.4. Maksud dan Tujuan Penelitian ini dimaksudkan untuk membangun aplikasi yang dapat diakses kapanpun dan dimanapun, dengan tujuan: 1. Pelanggan dapat melakukan reservasi tempat sebelum datang ke restoran yang akan mempermudah proses pemesanan menu. 2. Mengurangi antrian dari restoran dan waktu tunggu pelanggan untuk memesan menu. 1.5. Batasan Masalah Aplikasi reservasi restoran ini mempunyai beberapa batasan, antara lain: 1. Studi kasus sistem mencakup The Sugarush Cafe. 2. Aplikasi yang dibangun akan digunakan pada smartphone dengan sistem operasi Android versi 5.0 (Lollipop). 3. Aplikasi ini tidak akan dilengkapi dengan sistem pelaporan manajemen. 4. Aplikasi tidak disertai dengan pembayaran menu makanan yang dilakukan oleh pelanggan. 1.6. Metodologi Penelitian Metode yang digunakan dalam pengerjaan tugas akhir adalah: 1. Studi literatur Melakukan pengumpulan data mengenai The Sugarush Cafe, mengenai ilmu pengetahuan lain yang perlu di pelajari yang menunjang dalam pengerjaan tugas akhir ini dan eksplorasi terhadap teknologi yang akan digunakan. 2. Eksplorasi sistem pemesanan analog (current system) Melakukan eksplorasi terhadap hal-hal yang terkait tentang sistem pemesanan dengan cara analog, dimulai dari proses pemesanan, pembayaran bill, pencatatan transaksi. 3. Eksplorasi teknologi yang digunakan Melakukan studi terhadap sistem operasi yang akan digunakan, device yang akan digunakan, dan tools pengembangan perangkat lunak.

BAB I Pendahuluan I-4 4. Analisis sistem pemesanan digital (to be system). Melakukan analisis terhadap sistem yang akan dikembangkan setelah diperoleh requirement requirement pengembangan dari hasil eksplorasi sistem yang ada saat ini (current system). 5. Pengembangan perangkat lunak Metodologi yang akan digunakan dalam pengembang perangkat lunak adalah metodologi Waterfall. Metodologi Waterfall terdiri dari analisis sistem yang sudah ada, perancangan sistem, implementasi, dan testing. 6. Pembuatan Laporan Tugas Akhir Pembuatan laporan tugas akhir yang berisi tentang semua hal yang terdapat pada pembuatan laporan tugas akhir yang terdiri dari pendahuluan, landasan teori, analisis, perancangan, implementasi dan kesimpulan. 1.7. Sistematika Penulisan Berikut ini merupakan sistematika laporan yang digunakan dalam Proposal Tugas Akhir APLIKASI RESERVASI RESTORAN SECARA ONLINE BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS THE SUGARUSH CAFE). Abstrak, Bagian ini berisi uraian penting dan ringkas tentang isi laporan implementasi. BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang penjelasan dari latar belakang, rumusan masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah, metodologi penelitian, sistematika penulisan proposal tugas akhir. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini menjelaskan tentang materi atau pengertian dari judul yang dipilih pada pembuatan aplikasi. Menjelaskan teoritis pada software atau aplikasi yang digunakan.

BAB I Pendahuluan I-5 BAB III ANALISIS SISTEM Bab ini berisi tentang tahap yang dilakukan untuk mendapatkan pemahaman mengenai sistem yang sudah ada, proses-proses yang terjadi, aturan yang berlaku, serta komponen yang terkait. BAB IV PERANCANGAN SISTEM Bab ini menjelaskan mengenai perancangan aplikasi yang akan dibangun untuk memenuhi kebutuhan akan informasi dari pengguna aplikasi serta memberikan gambaran yang jelas dan rancang bangun yang lengkap kepada programmer dan ahliahli teknik lainnya yang terlibat. BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini menjelaskan komponen-komponen yang dibutuhkan pada aplikasi yang dikembangkan, hasil implementasi dan pengujian sistem. BAB VI PENUTUP Bab ini berisi penjelasan tentang hal-hal yang telah dan belum tercapai serta kendala yang dihadapi (jika ada).