ANALISIS DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LAYANAN PUBLIK BERBASIS MOBILE WEB STUDI KASUS: KOTA PALANGKA RAYA

dokumen-dokumen yang mirip
RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK BOOKING ONLINE HOTEL MENGGUNAKAN LAYANAN WEB SERVICE

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI WISATA DI EKS-KARESIDENAN SURAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

ADAPTASI UCER CENTERED DESIGN DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RAWAN TINDAK KRIMINALITAS (Studi Kasus : Kota Manado)

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE CITY DIRECTORY YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN BERBASIS LOKASI UNTUK PANDUAN WISATA SEJARAH YOGYAKARTA MEMANFAATKAN TEXT TO SPEECH

PENGEMBANGAN INDOOR LOCATION BASED SERVICE MENGGUNAKAN WIRELESS POSITIONING PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN WEBSITE PARIWISATA DI PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE PENCARIAN HOTEL BERDASARKAN JARAK LOKASI DAN BUDGET

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MENENTUKAN LOKASI OBJEK WISATA RELIGI DI KOTA SEMARANG

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

ANALISIS DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET TERINTEGRASI YANG SELARAS DENGAN STRATEGI BISNIS PERUSAHAAN

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID BERBASIS LOKASI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERSEWAAN LAPANGAN FUTSAL DI YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) BERBASIS WEB UNTUK PENCARIAN GEREJA KATOLIK DI KOTA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

PEMBANGUNAN WEBSITE INFORMASI LETAK PERGURUAN TINGGI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SVG

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BIRD ATLAS INDONESIA BERBASIS WEB

Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbasis GIS dan GPS

PENGEMBANGAN DIREKTORI PRODUK UMKM DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SITUS E-MARKETPLACE UNTUK PERSEWAAN VILLA MENGGUNAKAN SMARTY DAN JQUERY SKRIPSI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

Sistem Informasi Geografis Pelayanan Umum Berbasis Mobile Phone (Studi Kasus : Kota Pati) SKRIPSI

Pembangunan Aplikasi Layanan Berbasis Lokasi Pencarian Obral (Sale) Terdekat Berbasis Android

TESIS PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PERINGKAS DOKUMEN DARI BANYAK SUMBER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SENTENCE SCORING DENGAN METODE TF-IDF

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH RAWAN BANJIR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

TESIS EVALUASI TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS COBIT 5 DALAM PELAYANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUTE BUS TRANS JOGJA TERDEKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TUJUAN WISATA DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE WEBSITE

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING GRAMMAR IMBUHAN BAHASA INDONESIA UNTUK MAHASISWA ASING

PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PELIHARAAN BERBASIS SOSIAL DAN LOKASI

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN LAYANAN KESEHATAN IBU DAN ANAK BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RENTAL FILM PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS J2ME

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

INTEGRASI PEMBOBOTAN TF IDF PADA METODE K-MEANS UNTUK CLUSTERING DOKUMEN TEKS

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA BERBASIS LOKASI DENGAN MENGGUNAKAN SMS AUTORESPONDER DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

IMPLEMENTASI SISTEM MULTI-AGEN PADA PEMBANGUNAN MANAJEMEN RANTAI PASOK ELEKTRONIK: REHABILITASI DAN REKONSTRUKSI PASCABENCANA

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEB UNTUK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

INTEGRASI PELAPORAN KEUANGAN PERBANKAN BERBASIS SERVICE ORIENTED ARCHITECTURE TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PELAYANAN KESEHATAN KABUPATEN PONOROGO BERBASIS WEB SKRIPSI

THESIS ANALISIS KRITERIA PEMBERIAN BEASISWA UNTUK MENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA BELAJAR BAGI GURU SMK MENGGUNAKAN METODE AHP

ANALISIS OPINI PUBLIK TERHADAP BRAND DI SITUS JEJARING SOSIAL TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PENYELENGGARAAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

TESIS ANALISIS DAN PERANCANGAN E-CRM PADA PERBANKAN BERBASIS WEB 2.0 (STUDI KASUS DI BANK BPD DIY CABANG UTAMA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PENERAPAN STRATEGI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DENGAN DUKUNGAN TEKNOLOGI INFORMASI (STUDI KASUS PADA PO.CHELSY)

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN HURUF BALOK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Transkripsi:

TESIS ANALISIS DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LAYANAN PUBLIK BERBASIS MOBILE WEB STUDI KASUS: KOTA PALANGKA RAYA JONH FREDRIK ULYSSES No. Mhs.: 125301917/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2014

ii

iii

PERNYATAAN Di bawah ini: Nama : Jonh Fredrik Ulysses NIM : 125301917/PS/MTF Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Tesis ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya Yogyakarta, 28 September 2014 Yang menyatakan, Jonh Fredrik Ulysses iv

INTISARI Seiring dengan perkembangan jumlah penduduk, banyaknya pendatang yang ingin menetap, dan terus meningkatnya jumlah wisatawan yang datang ke kota Palangka Raya, Kalimantan Tengah, maka mobilitas untuk dapat mengakses layanan publik pun menjadi semakin penting. Namun, kendala yang di dapat adalah keterbatasan sistem yang ada untuk bisa memberikan informasi mengenai letak lokasi layanan publik tersebut secara mudah dan cepat, terlebih dengan luas area kota yang sangat luas, kurangnya akses terhadap informasi publik dan kurangnya fasilitas penunjuk arah lokasi layanan publik di kota Palangka Raya. Dengan semakin meningkatkan pengguna perangkat mobile dewasa ini, maka akses untuk kebutuhan akan informasi pun semakin besar pula. Dengan pengintegrasian teknologi mobile, SIG (Sistem Informasi Geografis), dan GPS (Global Positioning System) telah memungkinkan untuk mengembangkan sebuah aplikasi SIG mobile web yang interaktif. Maka untuk alasan itulah perlu adanya aplikasi SIG mobile yang dapat menjadi salah satu alat bantu interaktif untuk memberikan informasi lokasi layanan publik di kota Palangka Raya. Penelitian ini akan melakukan analisis, merancang dan membangun aplikasi mobile web GIS berbasis LBS (Location Based Service) menggunakan Google Maps, CodeIgniter, dan jquery Mobile, dengan harapan aplikasi ini dapat menyampaikan informasi pelayanan publik di Palangka Raya dengan mudah dan cepat. Kata kunci: GIS, Layanan Publik, Mobile Web, LBS, Google Maps. v

ABSTRACT Along with population growth, many of immigrant who want to settle, and the increasing number of tourists coming to the city Palangka Raya, Central Kalimantan, then mobility to be able to access public services becomes increasingly important. However, the constraints obtained are the limitations of existing systems to be able to provide information regarding the location of public services easily and quickly, especially with the city area very broad, limited of access to public information and the lack of facilities signpost the location of public services in Palangka Raya. With the increase of mobile device users today, the need for access to information even greater. With the integration of mobile technology, GIS (Geographic Information System), and GPS (Global Positioning System) has been possible to develop a mobile web application that is interactive GIS. So for this reason that there needs to be a mobile GIS application that can be one of the interactive tool to provide information on the location of public services Palangka Raya. This research will perform analysis, design and build a mobile web GIS application based on LBS (Location Based Service) using Google Maps, CodeIgniter, and jquery Mobile, with the hope this application can display the information of public services in Palangka Raya with easily and quickly. Keywords: GIS, Public Service, Mobile Web, LBS, Google Maps. vi

HALAMAN PERSEMBAHAN Ku persembahkan hasil karya ku ini, kepada: Papah tercinta yang telah berada di rumah Tuhan (6-8 desember 2008). Keluarga ku tercinta, Mamah dan kakak ku Icha yang memberi kepercayaan, dukungan, dan doa. Vivi Anita Elka tersayang yang selalu memberi semangat, mendoakan, dan mendukung. vii

KATA PENGANTAR Penulis mengucapkan puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas berkat dan rahmat-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan pembuatan tesis ini dengan baik. Tujuan penulisan tesis ini adalah untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat master pada Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pasca Sarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Penulis menyadari bahwa selama pembuatan tesis ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak yang telah menyumbangkan pikiran, tenaga, dan bimbingan kepada penulis baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh karena itu pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Yesus Kristus yang selalu melimpahkan berkat, kasih, petunjuk, dan harapan kepada penulis. 2. Ibu Dra. Ernawati, M.T., selaku Ketua Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pasca Sarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 3. Bapak Dr. Pranowo, S.T., M.T., selaku Dosen Pembimbing I yang telah memberikan waktu, kepercayaan, dan dukungan kepada penulis. 4. Ibu Th. Devi Indriasari, S.T., M.Sc., selaku Dosen Pembimbing II, yang telah banyak memberikan waktu, bantuan, arahan, koreksi, dan masukan dalam pengerjaan tesis ini sehingga tesis ini dapat diselesaikan. viii

5. Seluruh Dosen Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang pernah mengajar dan membimbing penulis selama kuliah di Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pasca Sarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta. 6. Bappeda kota Palangka Raya, yang telah memberikan ijin penulis untuk melakukan penelitian. 7. Dishub Kominfo kota Palangka Raya, yang telah memberikan data untuk menambah referensi dalam penulisan tesis ini. 8. Rekan-rekan sejawat STMIK Palangka Raya, terutama Ketua STMIK Palangka Raya, Drs. Sartana, M.Si yang memberikan ijin penulis untuk studi lanjut. 9. Papah tercinta yang sampai akhir hidupnya tetap memikirkan dan mengutamakan keluarga di bandingkan semuanya, dan selalu mengutamakan pendidikan anak-anaknya, terimakasih atas semuanya, miss you dad. 10. Keluarga tercinta yang selalu mendoakan dan memberikan semangat dan kepercayaannya. Terimakasih, mamah, dan kakak ku Merrisa Octora, S.S., M.A. 11. Vivi Anita Elka, S.T., M.T., yang selalu sabar dan memberikan cinta, mendoakan, menemani, menyemangati, dan menginspirasi penulis. 12. Teman-teman MTF Atma Jaya angkatan Januari 2013, terimakasih atas kebersamaannya selama menempuh studi di Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pasca Sarjana Universitas Atma Jaya Yogyakarta. ix

13. Teman-teman TF 2004 Atma Jaya yang masih bisa penulis temui kala studi lanjut ini, Arief, Willmen, Hendra, Andrie, Rochim, dan Thomas. 14. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu atas bantuannya dalam menyelesaikan tesis ini. Penulis menyadari bahwa tesis ini masih belum sempurna. Oleh karena itu segala saran dan kritik yang membangun sangat penulis harapkan agar di masa yang akan datang dapat menjadi lebih baik lagi. Akhirnya penulis berharap agar tesis ini dapat memberikan manfaat yang sebesar-besarnya bagi para pembaca dalam memperluas wawasan dan pengetahuan. Yogyakarta, 28 Januari 2014 Penulis, Jonh Fredrik Ulysses x

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN.. HALAMAN PERNYATAN. INTISARI ABSTRACT.. HALAMAN PERSEMBAHAN KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI..... DAFTAR TABEL...... DAFTAR GAMBAR...... DAFTAR LAMPIRAN.. ARTI LAMBANG DAN SINGKATAN... BAB I PENDAHULUAN... 1.1 Latar Belakang Permasalahan... 1.2 Perumusan Masalah... 1.3 Batasan Masalah... 1.4 Manfaat Penelitian... 1.5 Tujuan Penelitian... BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 2.1 Tinjauan Pustaka... 2.2 Landasan Teori... 2.2.1 Layanan Publik... 2.2.2 Tempat Studi : Kota Palangka Raya... 2.2.3 Sistem Informasi Geografis (SIG)... 2.2.4 SIG Mobile... 2.2.5 Mobile Web... 2.2.6 Google Maps... 2.2.7 CodeIgniter... 2.2.8 jquery Mobile... i ii iv v vi vii viii xi xiv xvi xix xx 1 1 4 4 5 5 6 6 10 10 12 15 16 20 22 23 24 xi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 3.1 Studi Literatur... 3.2 Metode Observasi / Pengamatan Lapangan... 3.3 Wawancara... 3.4 Metode Pembangunan Perangkat Lunak... 3.5 Kerangka Penelitian... BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN... 4.1 Analisis dan Perancangan... 4.1.1 Pengantar... 4.1.2 Perspektif Produk... 4.1.3 Fungsi Produk... 4.1.4 Karakteristik Pengguna... 4.1.5 Kebutuhan Khusus... 4.1.5.1 Kebutuhan Antarmuka Eksternal... 4.1.5.1.1 Antarmuka Pemakai... 4.1.5.1.2 Antarmuka Perangkat Keras... 4.1.5.1.3 Antarmuka Perangkat Lunak... 4.1.5.1.4 Antarmuka Komunikasi... 4.1.6 Kebutuhan Fungsionalitas Perangkat Lunak... 4.1.6.1 Use Case Diagram... 4.1.6.2 Entity Relationship Diagram... 4.1.6.3 Perancangan Arsitektur Sistem... 4.1.6.4 Class Diagram... 4.1.6.5 Physical Data Model... 4.2 Hasil Implementasi... 4.2.1 Pengumpulan Data Konten Untuk GISMOB... 4.2.1.1 Data Koordinat... 4.2.1.2 Data Detail Layanan Publik... 4.2.2 Deskripsi Antarmuka... 4.2.2.1 Antarmuka Home... 4.2.2.2 Antarmuka Pencarian Rute... 27 27 27 27 31 33 34 34 34 35 36 40 41 41 41 41 42 43 43 43 44 45 47 48 48 48 49 52 53 53 54 xii

4.2.2.3 Antarmuka Pemetaan Layanan Publik... 4.2.2.4 Antarmuka Detail Layanan Publik... 4.2.2.5 Antarmuka Kalender Event... 4.2.2.6 Antarmuka Detail Event... 4.2.2.7 Antarmuka Berita... 4.2.2.8 Antarmuka Isi Buku Tamu... 4.2.2.9 Antarmuka Login... 4.2.2.10 Antarmuka Setting Sistem... 4.2.2.11 Antarmuka Setting Peta... 4.2.2.12 Antarmuka Pilih Themes... 4.2.2.13 Antarmuka Kelola Kategori... 4.2.2.14 Antarmuka Kelola Kecamatan... 4.2.2.15 Antarmuka Kelola Layanan Publik... 4.2.2.16 Antarmuka Kelola Photo Layanan Publik... 4.2.2.17 Antarmuka Kelola Event Kota... 4.2.2.18 Antarmuka Kelola RSS Feed... 4.2.2.19 Antarmuka Kelola Buku Tamu... 4.3 Pengujian Integrasi Sistem... 4.3.1 Pengujian Sistem... 4.3.2 Hasil Pengujian Terhadap Pengguna Kuisioner... 4.3.3 Analisa Hasil Untuk Pengujian Fungsionalitas Sistem... 4.3.3.1 Kelebihan... 4.3.3.2 Kekurangan... BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 5.1 Kesimpulan... 5.2 Saran... DAFTAR PUSTAKA... 56 57 59 60 61 62 63 64 65 66 67 69 70 72 73 75 76 77 77 97 107 107 108 109 109 110 111 xiii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Teknologi dan Implementasi SIG Mobile berbasis area (Fieldbase)... Tabel 2.2 Teknologi dan Implementasi SIG Mobile berbasis lokasi... Tabel 4.1 Deskripsi Hasil Pengujian... Tabel 4.2 Spesifikasi Responden... Tabel 4.3 Pertanyaan Umum... 18 19 78 97 97 xiv

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 SIG mobile menampilkan pemetaan (Wang et.al, 2004)... 6 Gambar 2.2 SIG mobile dari sisi klien dan sisi server menampilkan model radius kebakaran (EL-Gamily et.al, 2010)... Gambar 2.3 SIG mobile pemandu wisata (Chu et.al, 2012)... Gambar 2.4 Kategori SIG... Gambar 2.5 Arsitektur SIG mobile (Mahajan et.al, 2012)... Gambar 2.6 Contoh Aplikasi Mobile Web... Gambar 2.7 Google Map (Young, 2008)... Gambar 2.8 Arsitektur MVC pada CodeIgniter (Myer, 2008)... 8 9 16 17 21 23 24 Gambar 2.9 Cakupan Browser yang Mendukung jquery Mobile (Broulik, 2011)... Gambar 3.1 Peta Sarana Umum Kota Palangka Raya... Gambar 3.2 Peta kota Palangka Raya dengan Garmin MapSource... 25 28 29 Gambar 3.3 RPPJ : Istana Isen Mulang, Rujab Walikota, Masjid Raya/STAIN/STAH TP... 30 Gambar 3.4 Balai Kota/DPRD Kota, UNPAR/Terminal Datah Manuah, DPRD Provinsi... 30 Gambar 3.5 Terminal Mihing Manasa/Dermaga Rambang, RS. TNI AD/Rujab Walikota... Gambar 3.6 Flowchart Tahapan Penelitian... Gambar 4.1. Arsitektur Perangkat Lunak GISMOB... 31 33 35 xv

Gambar 4.2. Use Case Diagram GISMOB... Gambar 4.3. Entity Relationship Diagram GISMOB... Gambar 4.4. Perancangan Arsitektur Sistem GISMOB... Gambar 4.5. Class Digram GISMOB... Gambar 4.6. Physical Data Model GISMOB... Gambar 4.7 Pembagian Belahan Bumi Berdasakan Latitude dan Longitude (garmin.co.id, 2013)... 44 45 46 47 48 49 49 Gambar 4.8 Setting Pilihan Model Koordinat Pada Garmin MapSource... 51 Gambar 4.9 Perbandingan Koordinat Garmin MapSource Dengan Google Maps... Gambar 4.10 Rancangan Antarmuka Home... Gambar 4.11 Proses Pada Antarmuka Home... Gambar 4.12 Rancangan Antarmuka Pencarian Rute... Gambar 4.13 Proses Pada Antarmuka Pencarian Rute... Gambar 4.14 Rancangan Antarmuka Pemetaan Layanan Publik... Gambar 4.15 Proses Pada Antarmuka Pemetaan Layanan Publik... Gambar 4.16 Rancangan Antarmuka Detail Layanan Publik... Gambar 4.17 Proses Pada Antarmuka Detail Layanan Publik... Gambar 4.18 Rancangan Antarmuka Kalender Event... Gambar 4.19 Proses Pada Antarmuka Kalender Event... Gambar 4.20 Rancangan Antarmuka Detail Event... Gambar 4.21 Proses Pada Antarmuka Detail Event... 52 53 54 54 56 56 57 57 58 59 59 60 60 xvi

Gambar 4.22 Rancangan Antarmuka Berita... Gambar 4.23 Proses Pada Antarmuka Berita... Gambar 4.24 Rancangan Antarmuka Isi Buku Tamu... Gambar 4.25 Proses Pada Antarmuka Isi Buku Tamu... Gambar 4.26 Rancangan Antarmuka Login... Gambar 4.27 Proses Pada Antarmuka Login... Gambar 4.28 Rancangan Antarmuka Setting Sistem... Gambar 4.29 Proses Pada Antarmuka Setting Sistem... Gambar 4.30 Rancangan Antarmuka Setting Peta... Gambar 4.31 Proses Pada Antarmuka Setting Peta... Gambar 4.32 Rancangan Antarmuka Pilih Themes... Gambar 4.33 Proses Pada Antarmuka Pilih Themes... Gambar 4.34 Rancangan Antarmuka Kelola Kategori... Gambar 4.35 Proses Pada Antarmuka Kelola Kategori... Gambar 4.36 Rancangan Antarmuka Kelola Kecamatan... Gambar 4.37 Proses Pada Antarmuka Kelola Kecamatan... Gambar 4.38 Rancangan Antarmuka Layanan Publik... Gambar 4.39 Proses Pada Antarmuka Layanan Publik... Gambar 4.40 Rancangan Antarmuka Kelola Photo Layanan Publik... Gambar 4.41 Proses Pada Antarmuka Kelola Photo Layanan Publik... Gambar 4.42 Rancangan Antarmuka Kelola Event Kota... Gambar 4.43 Proses Pada Antarmuka Kelola Event Kota... Gambar 4.44 Rancangan Antarmuka Kelola RSS Feed... 61 61 62 62 63 63 64 65 65 66 66 67 67 68 69 70 70 71 72 73 73 74 75 xvii

Gambar 4.45 Proses Pada Antarmuka Kelola RSS Feed... Gambar 4.46 Rancangan Antarmuka Kelola Buku Tamu... Gambar 4.47 Proses Pada Antarmuka Kelola Buku Tamu... Gambar 4.48. Persentase Tentang Mengetahui Fasilitas Layanan Publik... Gambar 4.49 Persentase Tentang Mengetahui Lokasi Layanan Publik... Gambar 4.50 Persentase Tentang Kecepatan Akses Internet... Gambar 4.51 Persentase Tentang Tampilan Di Setiap Halaman Web... 76 76 77 99 100 100 101 Gambar 4.52 Persentase Tentang Bentuk Huruf, Warna Huruf Di Setiap Halaman... 102 Gambar 4.53 Persentase Tentang Tata Letak, Bentuk Tampilan Pada Website... Gambar 4.54 Persentase Tentang Visualisasi Untuk Website... 102 103 Gambar 4.55 Persentase Tentang Kesesuaian Tampilan Website Berdasarkan Browser Dan Perangkat... Gambar 4.56 Persentase Tentang Hasil Keluaran (Feedback)... 104 104 Gambar 4.57 Persentase Tentang Penyampaian Informasi Mengenai Layanan Publik... 105 Gambar 4.58 Persentase Tentang Kemudahan Dalam Menggunakan Website... 106 Gambar 4.59 Persentase Tentang Kenyamanan Dalam Menggunakan Website... 106 xviii

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1. Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak Lampiran 2. Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak Lampiran 3. Berita Acara Wawancara Lampiran 4. Surat Izin Penelitian xix

ARTI LAMBANG DAN SINGKATAN LBS : Location Based Service GPS : Global Positioning System SIG : Sistem Informasi Geografis CI : CodeIgniter PHP Frawework xx