PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSIS SINDROM ASPERGER DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS MOBILE

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PELAYANAN KESEHATAN DI KOTA SAMARINDA KALIMANTAN TIMUR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KAJIAN ISLAM

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PEGAWAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (Studi Kasus : SMK Marsudi Luhur Yogyakarta)

PEMBANGUNAN DIGITAL LIBRARY PADA PERPUSTAKAAN DAERAH BALI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BIRD ATLAS INDONESIA BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UJIAN INDONESIA AIKIKAI BERBASIS WEB DENGAN DUKUNGAN TEKNIK ASYNCHRONOUS JAVASCRIPT AND XML (AJAX)

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN DIET SEHAT BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE RENUNGAN HARIAN

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT SAPI DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

Implementasi Automated Grading System pada Website Pembelajaran Pemrograman

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO PAKAN HEWAN TERNAK (POULTRY SHOP)

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEB UNTUK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENERBITAN JURNAL BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN PORTAL WEB PADA PT. TATA TRANSPORT DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS SHAREPOINT SERVICE 3.0

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PENELUSURAN BUKU MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PEMBIMBINGAN MAHASISWA PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI INVENTORI DAN HELP DESK DI PUSAT SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT KULIT PADA WINDOWS MOBILE PHONE DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Tes Potensi Akademik Menggunakan Framework CodeIgniter

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB SMA KOLESE DE BRITTO MENGGUNAKAN KEAMANAN SMS GATEWAY

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK KOMUNITAS JOMBLO KATHOLIK INDONESIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI RENTAL FILM PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS J2ME

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOLABORATIF BERBASIS WEB UNTUK MANAJEMEN PROJEK TEKNOLOGI INFORMASI

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMBUAT BASIS DATA TAKSONOMI BERITA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI JENIS ANJING DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PEMBIAYAAN PEMBELIAN ASET PADA BANK DENGAN PERANTARAAN PERUSAHAAN MULTIFINANCE

PEMBANGUNAN APLIKASI SIMULASI TRY OUT UJIAN NASIONAL SMA BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS SENTIMEN BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

PENGIMPLEMENTASIAN CRM PADA PEMBANGUNAN E-COMMERCE UNTUK PRODUSEN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS WEB (Studi Kasus : Dolanan Puzzle)

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS PENYAKIT SISTEM PENCERNAAN PADA ANAK TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SITUS E-MARKETPLACE UNTUK PERSEWAAN VILLA MENGGUNAKAN SMARTY DAN JQUERY SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Mobile Pencarian Tiket Pesawat Termurah Berbasis J2ME

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN ONLINE MARKETPLACE UNTUK PENGUSAHA MIKRO DI PASTY

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGUMUMAN PERKULIAHAN MAHASISWA

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA HAMA PENYAKIT PADA TANAMAN PADI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK EVALUASI KINERJA DOSEN PADA PROSES BELAJAR DAN MENGAJAR DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI LAB DISCIPLINE CONTROL

Transkripsi:

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh: TALITA NOVIANA WIDYASANI 11 07 06665 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2015 i

ii

PERSEMBAHAN iii

KATA PENGANTAR Penulis mengucapkan Puji Syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan bimbingan-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan pembuatan Tugas Akhir ini dengan baik. Tujuan dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah sebagai salah satu syarat untuk mencapai derajat sarjana Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan Tugas Akhir ini tidak dapat terlepas dari bantuan dan dukungan berbagai pihak baik secara langsung maupun tidak langsung, moril maupun materiil. Oleh sebab itu penulis mengucapkan terimakasih kepada: 1. Tuhan Yesus dan Bunda Maria yang selalu memberikan cahaya kebenaran-nya dan membimbingku disaat aku mengalami kesusahan. 2. Ibu Dra. Ernawati, M.T., selaku dosen pembimbing I yang telah memberikan kepercayaan kepada saya untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini, dan telah banyak meluangkan waktu, pikiran dan tenaga untuk memberikan bimbingan, kritik serta saran yang berharga sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan dengan baik. 3. Bapak Dr. Pranowo, S.T., M.T., selaku dosen pembimbing II yang telah meluangkan waktu, tenaga dan pikiran serta selalu mengingatkan saya untuk selalu fokus pada jadwal yang ada dan memberikan solusi, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan tepat waktu. 4. Papa Warsono dan Mama Anik Hutari yang aku sayangi, yang telah memberikan kesempatan untuk melanjutkan belajar di Perguruan Tinggi, serta iv

memberikan support melalui doa-doa terbaik bagi anaknya. Tak terhingga bantuan baik secara moril maupun materiil yang telah kalian berikan. 5. Teman hidupku, Yosua Okinawa Santoso, yang tak pernah lelah untuk selalu memberikan semangat setiap hari dan mengingatkanku untuk segera menyelesaikan Tugas Akhir ini. 6. Teman-teman kuliah, Pritha, Ishac, Neneng, Desi, Agus, Ulina, Cio, Irvan, dkk yang selalu mau membantu waktu susah, menghibur di segala situasi dan memberiku semangat. 7. Teman KKN 66 UAJY Kelompok 67, Ribka, Heni, Valery, Simon, Endri, Odit, Ghea, terimakasih telah menjadi saudara, selalu memberi semangat dan saran yang berarti. 8. Teman-teman FTI angkatan 2011 khususnya yang telah berjuang bersama untuk menempuh ilmu di Atma Jaya Yogyakarta dan berbagi pikiran dan ilmu. 9. Serta semua saudaraku yang tidak dapat disebutkan satu persatu, terimakasih atas dukungan dan doanya. Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini jauh dari kata sempurna. Oleh sebab itu segala kritik dan saran yang membangun sangat penulis harapkan. Akhir kata semoga Tugas Akhir ini dapat berguna dan bermanfaat bagi semua pihak. Yogyakarta, 3 Juli 2015 Penulis v

DAFTAR ISI JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii PERSEMBAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xi INTISARI... xii BAB I PENDAHULUAN... 1 I.1. Latar Belakang... 1 I.2. Rumusan Masalah... 3 I.3. Batasan Masalah... 3 I.4. Tujuan Penelitian... 3 I.5. Metodologi Penelitian... 4 I.6. Sistematika Penulisan... 6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 8 BAB III LANDASAN TEORI... 11 III.1. Sistem Pendukung Keputusan... 11 III.2. Topsis... 11 III.3. Tanaman Obat Keluarga (TOGA)... 14 III.4. Web... 15 III.5. PHP dan MySQL... 15 III.6. Code Igniter... 16 BAB IV ANALISIS PERANCANGAN SISTEM... 17 IV.1. Analisis Sistem... 17 IV.2. Perspektif Produk... 17 IV.3. Fungsi Produk... 19 IV.4. Karakteristik Pengguna... 23 IV.5. Batasan-batasan... 23 IV.6. Asumsi dan Ketergantungan... 23 IV.7. Spesifikasi Kebutuhan non Fungsionalitas... 24 IV.7.1. Kebutuhan Antarmuka Eksternal... 24 IV.7.2. Kebutuhan Antarmuka Pemakai... 24 IV.7.3. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Keras... 24 IV.7.4. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Lunak... 24 vi

IV.7.5. Kebutuhan Antarmuka Komunikasi... 25 IV.8. Use Case Diagram... 24 IV.9. Entity Relationship Diagram... 24 IV.10. Arsitektur Aplikasi... 28 IV.11. Antarmuka Aplikasi... 29 IV.11.1. Antarmuka Informasi Tanaman Obat Keluarga... 29 IV.11.2. Antarmuka Pemilihan TOGA... 30 IV.11.3. Antarmuka Tambah Komentar... 31 IV.11.4. Antarmuka Login... 32 IV.11.5. Antarmuka Pengelolaan Admin... 33 IV.11.6. Antarmuka Pengelolaan TOGA... 36 IV.11.7. Antarmuka Pengelolaan Penyakit... 39 IV.11.8. Antarmuka Pengelolaan Solusi... 45 IV.11.9. Antarmuka Pengelolaan Komentar... 45 IV.11.10. Antarmuka Ubah Password... 46 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK... 47 V.1. Implementasi Sistem... 47 V.1.1.Implementasi Antarmuka Informasi Tanaman Obat Keluarga 50 V.1.2.Implementasi Antarmuka Pemilihan TOGA... 51 V.1.3.Implementasi Antarmuka Tambah Komentar... 52 V.1.4.Implementasi Antarmuka Login... 53 V.1.5.Implementasi Antarmuka Kelola Admin... 54 V.1.5.1.Implementasi Deskripsi Tombol Tambah Admin... 55 V.1.5.2.Implementasi Deskripsi Tombol Edit Admin... 56 V.1.5.3.Implementasi Deskripsi Tombol Reset Password... 57 V.1.6.Implementasi Antarmuka Kelola TOGA... 58 V.1.6.1.Implementasi Deskripsi Tombol Tambah TOGA... 59 V.1.6.2.Implementasi Deskripsi Tombol Edit TOGA... 60 V.1.7.Implementasi Antarmuka Kelola Penyakit... 61 V.1.7.1.Implementasi Deskripsi Tombol Tambah Penyakit... 62 V.1.7.2.Implementasi Deskripsi Tombol Edit Penyakit... 63 V.1.8.Implementasi Antarmuka Kelola Solusi... 64 V.1.8.1.Implementasi Deskripsi Tombol Tambah Solusi... 65 V.1.8.2.Implementasi Deskripsi Tombol Edit Solusi... 66 V.1.9. Implementasi Antarmuka Kelola Komentar... 67 V.1.10. Implementasi Antarmuka Ubah Password... 68 V.2. Pengujian Perangkat Lunak... 69 vii

V.2.1. Uji Coba Fungsionalitas... 69 V.2.2. Uji Coba Pengguna... 77 V.2.3. Uji Coba Pakar... 86 V.3. Analisis Kelebihan dan Kekurangan Sistem... 86 BAB VI PENUTUP... 88 VI.1. Kesimpulan... 88 VI.2. Saran... 88 DAFTAR PUSTAKA... 89 LAMPIRAN... 91 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Arsitektur Perangkat Lunak SPKTOGA... 18 Gambar 4.1 Use Case Diagram... 26 Gambar 4.2 Entity Relationship Diagram... 27 Gambar 4.3 Arsitektur Aplikasi SPKTOGA... 28 Gambar 4.4 Antarmuka Informasi Tanaman Obat Keluarga... 28 Gambar 4.5 Antarmuka Pemilihan TOGA... 30 Gambar 4.6 Antarmuka Tambah Komentar... 31 Gambar 4.7 Antarmuka Login Admin... 28 Gambar 4.8 Antarmuka Pengelolaan Admin... 33 Gambar 4.9 Antarmuka Pengelolaan Admin-Tambah Admin... 34 Gambar 4.10 Antarmuka Pengelolaan Admin-Edit Admin... 35 Gambar 4.11 Antarmuka Pengelolaan TOGA... 36 Gambar 4.12 Antarmuka Pengelolaan TOGA-Tambah TOGA... 28 Gambar 4.13 Antarmuka Pengelolaan TOGA-Edit TOGA... 28 Gambar 4.14 Antarmuka Pengelolaan Penyakit... 28 Gambar 4.15 Antarmuka Pengelolaan Penyakit-Tambah Penyakit... 40 Gambar 4.16 Antarmuka Pengelolaan Penyakit-Edit Penyakit... 41 Gambar 4.17 Antarmuka Pengelolaan Solusi... 42 Gambar 4.18 Antarmuka Pengelolaan Solusi-Tambah Solusi... 43 Gambar 4.19 Antarmuka Pengelolaan Solusi-Edit Solusi... 44 Gambar 4.20 Antarmuka Pengelolaan Komentar... 45 Gambar 4.21 Antarmuka Ubah Password... 46 Gambar 5.1 Implementasi Antarmuka Informasi Tanaman Obat Keluarga... 50 Gambar 5.2 Implementasi Antarmuka Pemilihan TOGA... 51 Gambar 5.3 Implementasi Antarmuka Tambah Komentar... 52 Gambar 5.4 Implementasi Antarmuka Login... 53 Gambar 5.5 Arsitektur Request Fungsi login.php... 54 Gambar 5.6 Implementasi Antarmuka Kelola Admin... 54 Gambar 5.7 Implementasi Antarmuka Kelola Admin-Tambah Admin.. 55 Gambar 5.8 Implementasi Antarmuka Kelola Admin-Edit Admin... 56 Gambar 5.9 Implementasi Antarmuka Kelola Admin-Reset Password 57 Gambar 5.10 Implementasi Antarmuka Kelola TOGA... 58 Gambar 5.11 Implementasi Antarmuka Kelola TOGA-Tambah TOGA... 59 Gambar 5.12 Implementasi Antarmuka Kelola TOGA-Edit TOGA... 60 ix

Gambar 5.13 Implementasi Antarmuka Kelola Penyakit... 61 Gambar 5.14 Implementasi Antarmuka Kelola Penyakit-Tambah Penyakit... 62 Gambar 5.15 Implementasi Antarmuka Kelola Penyakit-Edit Penyakit... 63 Gambar 5.16 Implementasi Antarmuka Kelola Solusi... 64 Gambar 5.17 Implementasi Antarmuka Kelola Solusi-Tambah Solusi65 Gambar 5.18 Implementasi Antarmuka Kelola Solusi-Edit Solusi. 66 Gambar 5.19 Implementasi Antarmuka Kelola Komentar... 67 Gambar 5.20 Implementasi Antarmuka Ubah Password... 68 Gambar 5.21 Presentase Pengujian Tampilan Aplikasi... 78 Gambar 5.22 Presentase Pengujian Kemudahan Antarmuka Aplikasi 28 Gambar 5.23 Presentase Pengujian Penjelasan Deskripsi Tanaman Obat Keluarga (TOGA)... 80 Gambar 5.24 Presentase Pengujian Penjelasan Penanganan Penyakit... 81 Gambar 5.25 Presentase Pengujian Kriteria-kriteria untuk Mengecek Hasil TOGA... 82 Gambar 5.26 Presentase Pengujian Perangkingan Tanaman Obat Keluarga (TOGA)... 83 Gambar 5.27 Presentase Pengujian Manfaat Aplikasi... 84 Gambar 5.28 Presentase Pengujian Kepuasan Pengguna... 85 x

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Perbandingan Sistem Pendukung Keputusan yang Sudah Pernah Dibangun... 10 Tabel 5.1 Pengkodean Model SPKTOGA-Web... 47 Tabel 5.2 Pengkodean Controller SPKTOGA-Web... 48 Tabel 5.3 Pengkodean View SPKTOGA-Web... 48 Tabel 5.4 Uji Coba Fungsionalitas... 28 Tabel 5.5 Hasil pengujian terhadap pengguna... 77 xi

Pembangunan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Tanaman Obat Keluarga sebagai Alternatif Pengobatan dengan Metode Topsis Berbasis Web INTISARI Tanaman Obat Keluarga (TOGA) adalah tanaman hasil budidaya rumahan yang berkhasiat sebagai obat. Halaman rumah dapat dimanfaatkan untuk membudidayakan tanaman yang berkhasiat menjadi obat alami dalam rangka memenuhi keperluan keluarga akan obat-obatan. Pemberian obat kimia dapat menyebabkan reaksi alergi yang berbeda-beda seperti mual, muntah, diare, sesak napas, dan bercak merah. Masyarakat semakin gencar untuk melakukan perubahan dengan kembali ke masa lalu, salah satunya dengan menggunakan kembali obat-obatan yang berasal dari berbagai macam tumbuhan. Tanaman memiliki berbagai kriteria yang menyebabkan masyarakat kesulitan untuk menentukan kriteria tanaman yang tepat dan untuk menentukan jenis tanaman yang dapat dikonsumsi sebagai obat alternatif. Berdasarkan masalah tersebut, dibuat sistem pendukung keputusan pemilihan tanaman obat keluarga sebagai alternatif pengobatan dengan metode Topsis berbasis web, sehingga dapat menghasilkan jenis tanaman yang cocok untuk mengobati suatu penyakit yang dibangun dengan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter. Untuk web server digunakan Apache dan untuk database digunakan MySql. Kata kunci: tanaman obat keluarga, Sistem Pendukung Keputusan, metode Topsis xii