TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PENGENALAN POLA KAIN BENTENAN DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

dokumen-dokumen yang mirip
PENGENALAN POLA WAYANG MENGGUNAKAN DETEKSI TEPI DAN JARINGAN SARAF TIRUAN PADA APLIKASI MOBILE

IDENTIFIKASI DAN VERIFIKASI TANDA TANGAN STATIK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN ALIHRAGAM WAVELET

DETEKSI SEBARAN TITIK API PADA KEBAKARAN HUTAN GAMBUT MENGGUNAKAN GELOMBANG-SINGKAT DAN BACKPROPAGATION (STUDI KASUS KOTA DUMAI PROVINSI RIAU)

KLASIFIKASI KAIN SUMBA MENGGUNAKAN GELOMBANG SINGKAT DAN BACKPROPAGATION

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PENGENALAN POLA KAIN BENTENAN DENGAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA BERBASIS MULTIMEDIA

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

TESIS PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PERINGKAS DOKUMEN DARI BANYAK SUMBER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SENTENCE SCORING DENGAN METODE TF-IDF

PENGENALAN NOTASI BALOK MENGGUNAKAN SEGMENTASI DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MENGHASILKAN NADA BERIRAMA BERBASIS IOS

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING GRAMMAR IMBUHAN BAHASA INDONESIA UNTUK MAHASISWA ASING

TESIS PERANCANGAN DAN EVALUASI USABILITY TERHADAP ANTARMUKA ONLINE COURSE PADA PERANGKAT MOBILE

SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN LEVEL SET UNTUK ACTIVE CONTOUR BERBASIS PARALLEL GPU CUDA

PENERAPAN DATA MINING UNTUK PREDIKSI LAMA STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES DAN ADABOOST

PENGEMBANGAN DIREKTORI PRODUK UMKM DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS MOBILE

TESIS IDENTIFIKASI SARANG SEMUT MENGGUNAKAN WAVELET DAN BACKPROPAGATION MOMENTUM. OMI SITORUS No. Mhs. : /PS/MTF

PENGUKURAN TINGKAT KESIAPAN PENERAPAN E-LEARNING DI STIKOM UYELINDO KUPANG

TESIS EVALUASI TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS COBIT 5 DALAM PELAYANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

EKSTRAKSI PENGETAHUAN SEBARAN PENYAKIT MALARIA

PERINGKASAN TEKS BAHASA INDONESIA SECARA OTOMATIS MENGGUNAKAN METODE SENTENCE SCORING DAN DECISION TREE

INTEGRASI PEMBOBOTAN TF IDF PADA METODE K-MEANS UNTUK CLUSTERING DOKUMEN TEKS

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

ANALISIS DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET TERINTEGRASI YANG SELARAS DENGAN STRATEGI BISNIS PERUSAHAAN

TESIS IDENTIFIKASI PENYAKIT PADA BUDIDAYA IKAN AIR LAUT MENGGUNAKAN METODE RIPPLE DOWN RULES (RDR) AGUS CAHYO NUGROHO No. Mhs. : /PS/MTF

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

EKSTRAKSI DAN PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

KOMBINASI METODE K-NEAREST NEIGHBOR DAN NAÏVE BAYES UNTUK KLASIFIKASI DATA

TESIS PENERAPAN MODEL TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL UNTUK MEMAHAMI PENERIMAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

TESIS KLASIFIKASI TEKS SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) HARLIANDI No. Mhs : /PS/MTF

ANALISIS DAN PERANCANGAN INFRASTRUKTUR KEAMANAN JARINGAN (Studi Kasus: Universitas Negeri Manado)

ADAPTASI UCER CENTERED DESIGN DALAM PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RAWAN TINDAK KRIMINALITAS (Studi Kasus : Kota Manado)

ANALISA DAN PENGEMBANGAN SISTEM PERINGATAN KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN SMS GATEWAY DAN PAKET FILTER

SIMULASI PERAMBATAN GELOMBANG SUARA DENGAN METODE STAGGERED GRID FINITE DIFFERENCE TIME DOMAIN MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CUDA GPU

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE CITY DIRECTORY YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TUJUAN WISATA DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE WEBSITE

IMPLEMENTASI SISTEM MULTI-AGEN PADA PEMBANGUNAN MANAJEMEN RANTAI PASOK ELEKTRONIK: REHABILITASI DAN REKONSTRUKSI PASCABENCANA

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMBELAJARAN AKSARA LONTARA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PERBANDINGAN ALGORITMA ANT COLONY DAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK PENCARIAN JARAK TERPENDEK DALAM PENGANGKUTAN HASIL TAMBANG

Manajemen Risiko Proyek Perangkat Lunak Menggunakan Pendekatan Just In Time Pada Perusahaan IT (Studi Kasus PT.Cerise Yogyakarta)

ANALISA KESUKSESAN E-GOVERNMENT MENGGUNAKAN SUCCESS MODEL S DELONE AND MCLEAN (Studi Kasus : Pemerintah kota Pekalongan)

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INTEGRATIF PADA STIKOM ARTHA BUANA BERBASIS ENTERPRISE RESOURCE PLANNING

KARAKTERISTIK PENGGUNA MOBILE BANKING DI INDONESIA

TESIS APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT DAN END OF FILE UNTUK STEGANOGRAFI

ANALISIS PEMILIHAN PROYEK PADA ASOSIASI KONTRAKTOR MENGGUNAKAN FUZZY AHP DAN FUZZY TOPSIS

DAFTAR ISI. Halaman Judul. Lembar Pengesahan Pembimbing. Lembar Pengesahan Penguji. Halaman Persembahan. Halaman Motto. Kata Pengantar.

SKRIPSI ANALISIS PERBANDINGAN DETEKSI TEPI PREWITT DAN ROBERTS PADA UANG KERTAS DAN MENGGUNAKAN KLASIFIKASI SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

DETEKSI JENIS EMOSI DARI TEKS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN KEYWORD-SPOTTING DAN NAIVE BAYES

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN PADA KANTOR KEMAHASISWAAN, ALUMNI DAN CAMPUS MINISTRY UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

TESIS PEMETAAN GAYA BELAJAR MAHASISWA DAN KECENDERUNGAN EMOSI PADA TWITTER. ROBET HABIBI No. Mhs.: /PS/MTF

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

ADAPTASI MODEL KEMATANGAN NHS INFRASTRUCTURE (NIMM TM ) UNTUK EVALUASI INFRASTRUKTUR TI PADA RUMAH SAKIT DI YOGYAKARTA

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN INFORMASI KLINIK BERBASIS SMS STUDI KASUS : KLINIK MITRA SEHAT PAPUA

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derjat Sarjana Teknik Informatika

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA HOME INDUSTRI BREM UNTUK MENCEGAH KETERLAMBATAN DISTRIBUSI PENGIRIMAN PRODUK

PENERAPAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI PENGENALAN GEDUNG SEKOLAH BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS SMP NEGERI 1 MAKASSAR)

MUHAMMAD SALAFUDDIN NIM.

TESIS. PENGEMBANGAN SOSIAL INTELIJENSI BISNIS AKADEMIK MEMANFAATKAN MEDIA SOSIAL TWITTER (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta)

THESIS KLASTERISASI HARGA SAHAM DAN KOMODITAS MENGGUNAKAN METODE HYBRID KLASTERISASI. Halim Budi Santoso

PEMBANGUNAN APLIKASI PANDUAN DIET SEHAT BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

IDENTIFIKASI FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PENERIMAAN PENGGUNA E-LEARNING : STUDI KASUS DI STIKES HARAPAN BANGSA PURWOKERTO

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA KANKER LEHER RAHIM DENGAN METODE FORWARD CHAINING BERBASIS ANDROID

ANALISIS NIAT PENGGUNAAN E-LEARNING MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL PADA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

TRANSFORMASI RUANG 2D KE 3D PADA ANIMASI WAJAH BERBASIS DATA MARKER MENGGUNAKAN RADIAL BASIS FUNCTION

THESIS ANALISIS KRITERIA PEMBERIAN BEASISWA UNTUK MENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA BELAJAR BAGI GURU SMK MENGGUNAKAN METODE AHP

ANALISA TATA KELOLA INFRASTRUKTUR TEKNOLOGI INFORMASI BERDASARKAN COBIT FRAMEWORK 4.1 DAN IT BALANCED SCORECARD

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP) DENGAN METODE WARD PEPPARD PADA KANTOR KEMENTERIAN AGAMA KABUPATEN BANTUL

OPTIMISASI ALGORITMA A* PADA LINGKUNGAN BERBASIS HEXAGON MENGGUNAKAN PARALLEL BIDIRECTIONAL SEARCH

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT KULIT PADA WINDOWS MOBILE PHONE DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR

OPTIMALISASI ALGORITMA DAN QUERY DENGAN MENGEKSPLOITASI KEMAMPUAN PROSESOR MULTI-CORE STUDI KASUS: PENGEMBANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA PERPAJAKAN PNS

EVALUASI PENERAPAN TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN COBIT FRAMEWORK 4.1 (STUDI KASUS : UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR)

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

ANALISIS PERBANDINGAN GEOMETRIC MEAN FILTER DENGAN OPERATOR SOBEL, OPERATOR PREWITT DAN OPERATOR ROBERT PADA CITRA BITMAP SKRIPSI

PENGEMBANGAN PRINTER FORENSIK UNTUK IDENTIFIKASI DATA DOKUMEN CETAK

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PENGENALAN UANG KERTAS DOLLAR AMERIKA DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING

PENGEMBANGAN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DI SMP MUHAMMADIYAH 3 DEPOK KELAS VIII C TAHUN PELAJARAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM REKOMENDASI TEMPAT MAKAN DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE KOLABORATIF

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN TAMBOURINE BERBASIS MULTIMEDIA

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK BOOKING ONLINE HOTEL MENGGUNAKAN LAYANAN WEB SERVICE

TESIS ANALISIS PEMBANGKITAN POLA PADA DATA CALON MAHASISWA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE KLASTERISASI

PENERAPAN STRATEGI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DENGAN DUKUNGAN TEKNOLOGI INFORMASI (STUDI KASUS PADA PO.CHELSY)

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SALES ASSISTANT. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika.

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM PENGIRIMAN FILE DAN PENGENDALIAN JARAK JAUH MENGGUNAKAN USER DATAGRAM PROTOCOL TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PENGENALAN MOTIF BATIK BERBASIS AUGMENTED REALITY

PENGGUNAAN TEMPORAL DATA MINING PADA DATA ELECTROENCEPHALOGRAPHY (EEG) UNTUK KLASIFIKASI PENYAKIT EPILEPSI DENGAN BACKPROPAGATION

APLIKASI PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS ANDROID

Transkripsi:

i TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PENGENALAN POLA KAIN BENTENAN DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION KIVEN ALFA PANDEIROOT No. Mhs. : 125301909/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2013

i TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE UNTUK PENGENALAN POLA KAIN BENTENAN DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION KIVEN ALFA PANDEIROOT No. Mhs. : 125301909/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2013

ii UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA PROGRAM PASCASARJANA PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PENGESAHAN TESIS DOSEN PEMBIMBING Nama Nomor Mahasiswa Konsentrasi Judul Tesis : KIVEN ALFA PANDEIROOT : 125301909/PS/MTF : Mobile Computing : Pengembangan Aplikasi Mobile Untuk Pengenalan Pola Kain Bentenan dengan Jaringan Saraf Tiruan Learning Vector Quantization Nama Pembimbing Tanggal Tanda Tangan Dr. Ir. Albertus Joko Santoso, M. T....... Eddy Julianto, S.T, M.T.......

iii UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA PROGRAM PASCASARJANA PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PENGESAHAN TESIS TIM PENGUJI Nama Nomor Mahasiswa Konsentrasi Judul Tesis : KIVEN ALFA PANDEIROOT : 125301909/PS/MTF : Mobile Computing : Pengembangan Aplikasi Mobile Untuk Pengenalan Pola Kain Bentenan dengan Jaringan Saraf Tiruan Learning Vector Quantization Nama Penguji Tanggal Tanda Tangan Dr. Ir. Albertus Joko Santoso, M. T...... (Ketua/Penguji/Pembimbing Utama) Eddy Julianto, S.T., M. T....... (Anggota/Penguji) Sigit Purnomo, S. T., M. Kom...... (Anggota/Penguji) Ketua Program Studi Prof. Ir. Suyoto, M.Sc., Ph.D

iv PERNYATAAN Dengan ini saya, Nama : Kiven Alfa Pandeiroot NIM : 125301909 Menyatakan bahwa dalam Tesis ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka. Yogyakarta, April 2014 Yang menyatakan, Kiven A. Pandeiroot

v INTISARI Kain bentenan merupakan hasil budaya masyarakat sulawesi utara yang memiliki beranekaragam motif, sekarang banyak diproduksi untuk memenuhi kebutuhan masyarakat. Tetapi masih banyak masyarakat khususnya konsumen yang tidak mengetahui motif tersebut dikarenakan masih kurangnya informasi tentang kain tersebut. Sehingga dikembangkan pengenalan pola kain bentenan dengan menggunakan jaringan saraf tiruan Learning Vector Quantization yang diimplementasikan pada perangkat mobile. Pengujian dilakukan dengan input citra kain proses awal dengan deteksi tepi untuk mendapatkan pola kain kemudian diekstraksi menggunakan gelombang singkat (wavelet). Pengujian dilakukan dengan berbagai parameter untuk pembelajaran (training) oleh Learning Vector Quantization dan memperoleh hasil pengenalan yang baik. Pembelajaran oleh jaringan saraf tiruan Learning Vector Quantization memberikan hasil yang baik dengan lerning rate yang yang rendah dalam pengenalan motif kain bentenan dan dapat diterapkan pada aplikasi mobile. Kata kunci: kain bentenan, deteksi tepi, gelombang singkat, learning vector quantization, aplikasi mobile.

vi ABSTRACT Bentenan cloth is one of the traditional products made by North Sulawesi people. It consists of various motifs which is produced in order to fulfill the needs of the society. However, there are still some people who do not know the motif because the lack of information about that cloth. Therefore, the researcher developed a mobile software to introduce the pattern of Bentenan cloth by using neural network that is Learning Vector Quantization. The trial was done by entering the image with edge detecting in order to get the pattern then being extracted by using wavelet. The trial was done with some parameter to train by Learning Vector Quantization and to get the best result. Learning by neural network is giving a good result with low learning rate in the recognizing of Bentenan cloth motifs and is applicable as a mobile application. Key words: Bentenan cloth, edge detection, wavelet, learning vector quantization, mobile application.

vii KATA PENGANTAR Puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus oleh karena penyertaan dan tuntunannya, penulis bisa menyelesaikan Tesis dengan judul Pengembangan Aplikasi Mobile untuk Pengenalan Pola Kain Bentenan dengan Jaringan Saraf Tiruan Learning Vector Quantization. Penulisan laporan ini adalah dalam rangka syarat untuk bisa mendapatkan gelar Magister Teknik Informatika. Dalam penulisan dan penyusunan laporan ini banyak sekali tantangan yang ada sehingga kadang kala penulis menemukan hambatan dalam penyelesaian laporan ini. Tetapi karena bantuan dan motivasi serta saran kritik masukkan dari berbagai pihak baik itu secara langsung maupun secara tidak langsung, sehingga penulis bisa menyelesaikan laporan ini dengan baik. Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih kepada : 1. Ibu Dra. L. Ernawati, M.T. selaku mantan ketua Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pasca Sarjana Universitas Atmajaya Yogyakarta. 2. Bpk Prof. Ir. Suyoto, M.Sc., Ph.D., selaku ketua Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pasca Sarjana Universitas Atmajaya Yogyakarta. 3. Bpk Dr. Ir. Albertus Joko Santoso, M.T., selaku dosen pembimbing I yang telah memberikan waktu, dukungan, masukan dan bimbingan dengan sabar dan baik kepada penulis sehingga tesis ini dapat diselesaikan.

viii 4. Bpk Eddy Julianto, ST., MT., selaku dosen pembimbing II atas bimbingan, kritik dan saran serta masukan yang diberikan selama pengerjaan Tesis ini. 5. Seluruh Dosen Universitas Atmajaya Yogyakarta yang pernah mengajar, membimbing dan memotivasi penulis selama kuliah di Program Studi Magister Teknik Informatika Program Pasca Sarjana Universitas Atmajaya Yogyakarta. 6. Seluruh Karyawan Program Studi Magister Teknik Informatika Universitas Atmajaya Yogyakarta yang sudah membantu penulis dalam hal pengurusan berkas-berkas dan administrasi penulis selama kuliah. 7. Istri dan Anak tercinta yang sangat saya kasihi dan banggakan walaupun tidak bisa menemani disaat penulisan dan penyusunan laporan tetapi dukungan dan Doa serta semangat yang selalu diberikan oleh istri. 8. Kedua Orang Tua sebelah menyebelah dan Keluarga besar yang ada dimanado yang selalu mendoakan dan mendukung penulis selama kuliah. 9. Teman-teman kontrakan : Indra, leo, wensi, alen, arje, efra, yang selalu menemani disaat susah maupun senang. 10. Teman-teman kelas MTF yang selalu bersama dalam pengerjaan tugas, diskusi, selalu memberikan sumbangan pemikiran yang membangun. 11. Semua pihak yang tak bisa penulis sebutkan satu persatu baik itu secara langsung maupun tidak langsung sudah memberikan dukungan dan doa kepada penulis sehingga penyusunan laporan tesis ini bisa selesai dengan baik. Oleh karena itu segala kekurangan dan kesalahan yang ada, penulis memohon

ix maaf yang sebesar-besarnya. Dalam penyusunan laporan ini masih jauh dari sempurna oleh sebab itu penulis meminta kritik, saran, masukkan dari pembaca yang membangun agar supaya dikemudian hari bisa berkarya lebih baik lagi. Akhir kata penulis mengucapkan terima kasih kiranya laporan Tesis ini bisa berguna dan bermanfaat bagi para pembaca. Yogyakarta, Juni 2014 Penulis, Kiven Alfa Pandeiroot

x DAFTAR ISI SAMPUL..i PENGESAHAN TESIS DOSEN PEMBIMBING... ii PENGESAHAN TESIS TIM PENGUJI... iii PERNYATAAN... iv INTISARI... v ABSTRACT... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... x DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR LAMPIRAN... xv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 3 1.3 Batasan Masalah... 4 1.4 Tujuan Penelitian... 4 1.5 Manfaat Penelitian... 5 1.6 Keaslian Penelitian... 5 1.7 Sistematika Penulisan... 7 BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI... 9 2.1 Tinjauan Pustaka... 9 2.2 Landasan Teori... 11 2.2.1 Pengenalan Pola... 11 2.2.2 Jaringan Saraf Tiruan... 13 2.2.3 Learning Vector Quantization... 15 2.2.4 Wavelet... 20 2.2.5 Deteksi Tepi (Edge Detection)... 22 2.2.6 Android... 24

xi 2.2.7 Kain Bentenan... 24 BAB III MOTODOLOGI PENELITIAN... 28 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN... 31 4.1 Implementasi Sistem... 31 4.2 Pengujian dan Analisis... 45 4.2.1 Uji coba pembelajaran Learning Vector Quantization... 46 4.2.2 Perbandingan Learning rate terhadap Banyaknya Jumlah Iterasi... 51 4.2.3 Pengujian terhadap citra yang mengandung Noise... 53 BAB V... 71 5.1 Kesimpulan... 71 5.2 Saran... 72 DAFTAR PUSTAKA... 73 LAMPIRAN... 77

xii DAFTAR TABEL Table 1.1 Referensi Penelitian Sebelumnya... 5 Tabel 3 1 Motif Gambar Kain Bentenan... 29 Tabel 4 1 Matrik Uji Coba terhadap motif 9 Kain Bentenan... 47 Tabel 4 2 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Kaiwoe Patola - Canny... 63 Tabel 4 3 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Kaiwoe Patola - Prewitt... 63 Tabel 4 4 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Pinatikan - Canny... 64 Tabel 4 5 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Pinatikan Prewitt... 65 Tabel 4 6 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Tinompak - Canny... 66 Tabel 4 7 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Tinompak - Prewitt... 67

xiii DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Komponen Sistem Pengenalan Pola (Munir, 2004)... 12 Gambar 2.2 Model Neuron (Puspitaningrum, 2006)... 15 Gambar 2.3 Arsitektur Jaringan LVQ (Putri, 2012)... 18 Gambar 2.4 Dekomposisi Citra (Santoso, 2011)... 21 Gambar 2.5 Operator Sobel... 22 Gambar 2.6 Operator Prewitt... 23 Gambar 4. 1 Halaman Splash Screen Aplikasi Client... 32 Gambar 4. 2 Halaman Utama Aplikasi Client... 33 Gambar 4. 3 Halaman Kain Bentenan... 34 Gambar 4. 4 Halaman Detail Kain Bentenan Aplikasi Client... 35 Gambar 4. 5 Tampilan Pemilihan Input gambar... 36 Gambar 4. 6 Halaman General Content... 37 Gambar 4. 7 Tampilan Halaman Login Server BentenanApp... 38 Gambar 4. 8 Tampilan Halaman Utama BentenanApp... 38 Gambar 4. 9 Tampilan Halaman Daftar Data Kain Bentenan... 39 Gambar 4. 10 Tampilan Halaman Menu Tambah Data Kain... 40 Gambar 4. 11 Tampilan Halaman Form Tambah Data Kain... 40 Gambar 4. 12 Tampilan Halaman Perbaharui Data Kain... 41 Gambar 4. 13 Tampilan Halaman Detail Data Kain... 42 Gambar 4. 14 Tampilan Halaman Update Data Training Jaringan Saraf Tiruan.. 43

xiv Gambar 4. 15 Tampilan Halaman general Content... 43 Gambar 4. 16 Tampilan Halaman Tambah Data general Content... 44 Gambar 4.17 Bobot Akhir Hasil Pembelajaran LVQ... 51 Gambar 4.18 Jumlah Iterasi dengan Minimum Error 0.1... 52 Gambar 4.19 Jumlah Iterasi dengan Minimum Error 0.01... 52 Gambar 4.20 Jumlah Iterasi dengan Minimuml Error 0.001... 53 Gambar 4.21 Grafik pengujian pada Kain Kaiwoe Patola dengan Min error 0.1. 54 Gambar 4.22 Grafik pengujian pada Kain Kaiwoe Patola dengan Min error 0.0155 Gambar 4.23 Grafik pengujian pada Kain Kaiwoe Patola dengan Min error 0.001... 55 Gambar 4.24 Grafik pengujian pada Kain Pinatikan dengan Min error 0.1... 56 Gambar 4.25 Grafik pengujian pada Kain Pinatikan dengan Min error 0.01... 57 Gambar 4.26 Grafik pengujian pada Kain Pinatikan dengan Min error 0.001... 57 Gambar 4.27 Grafik pengujian pada Kain Tinompak dengan Min error 0.1... 58 Gambar 4.28 Grafik pengujian pada Kain Tinompak dengan Min error 0.01... 59 Gambar 4.29 Grafik pengujian pada Kain Tinompak dengan Min error 0.001... 59 Gambar 4.30 Grafik pengujian pada Kain Tinonton dengan Min error 0.1... 60 Gambar 4.31 Grafik pengujian pada Kain Tinonton dengan Min error 0.01... 61 Gambar 4.32 Grafik pengujian pada Kain Tinonton dengan Min error 0.001... 61

xv DAFTAR LAMPIRAN A.1 Kain Kaiwoe Patola 1... 77 A.2 Kain Kaiwoe Patola 2... 77 A.3 Kain Kaiwoe Patola 3... 77 A.4 Kain Kaiwoe Patola 4... 78 A.5 Kain Kaiwoe Patola 5... 78 A.6 Kain Pinatkan 1... 78 A.7 Kain Pinatikan 2... 79 A.8 Kain Pinatikan 3... 79 A.9 Kain Pinatikan 4... 79 A.10 Kain Pinatikan 5... 80 A.11 Kain Tinompak 1... 80 A.12 Kain Tinompak 2... 80 A.13 Kain Tinompak 3... 81 A.14 Kain Tinompak 4... 81 A.15 Kain Tinompak 5... 81 A.16 Kain Tinonton 1... 82 A.17 Kain Tinonton 2... 82 A.18 Kain Tinonton 3... 82 A.19 Kain Tinonton 4... 83 A.20 Kain Tinonton 5... 83

xvi B.1 Tabel Pelatihan Canny... 84 B.2 Tabel Pelatihan Prewitt... 84 B.3 Tabel Pengujian Kain Kaiwoe Patola... 85 B.4 Tabel Pengujian Kain Pinatikan... 86 B.5 Tabel Pengujian Kain Tinompak... 87 B.6 Tabel Pengujian Kain Tinonton... 87 B.7 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Kaiwoe Patola - Canny... 88 B.8 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Kaiwoe Patola - Prewitt.. 89 B.9 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Pinatikan - Canny... 90 B.10 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Pinatikan Prewitt... 90 B.11 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Tinompak - Canny... 91 B.12 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Tinompak - Prewitt... 92 B.13 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Tinonton - Canny... 93 B.14 Tabel Pengujian Laju Belajar pada Kain Motif Tinonton - Prewitt... 94