APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY)

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

APLIKASI PENCARIAN RUTE MENGGUNAKAN ALGORITMA DIKSTRA BERBASIS ANDROID UNTUK LALU LINTAS KOTA BANDUNG

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

3.2. Analisa Masalah 3-1.

pelanggan (Customer) dan dapat membantu dalam pencatatan data secara akurat. 2. Parameter Evaluasi Untuk tidak memperluas area pembahasan pada penulis

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. tersebut memungkinkan setiap orang mudah melakukan kegiatan jual-beli melalui

BAB I PENDAHULUAN. instansi serta jenis usaha yang lain telah menggunakan teknologi komputer.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. yang terdapat di tepi jalan, seperti warung-warung dan kafe tenda; bisnis makanan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

BAB 1 PENDAHULUAN. manusia mengalami evolusi. Berbagai aktivitas mengalami perubahan dari cara

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

APLIKASI PENGELOLAAN DATA BARANG CV. TRIMULTI MANUNGGAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Bab I Pendahuluan. I.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN

BAB II DASAR TEORI...

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKAIAN DISTRO DENGAN APLIKASI ANDROID

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. 1.2 Perumusan Masalah

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

c. Rancangan Menu News

ABSTRAK. Kata Kunci: Layanan Pesan Antar Makanan, E-tracking, GPS, Android, Cloud. vii

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah

Aplikasi M-Commerce Berbasis Android Pada Phone Comp Service

Bab 3 Metode Perancangan

BAB I PENDAHULUAN. pendayagunaan informasi yang dalam volume besar secara cepat dan

Diajukan Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya. Universitas Gunadarma

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisa sistem merupakan penjabaran deskripsi dari sistem

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

BAB I PENDAHULUAN. Sebagaimana diketahui, Sistem Informasi Geografis merupakan Sistem. yang dapat menjelaskan situasi dan keadaan tempat tersebut.

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Keywords: pemesanan tiket, pengriman barang, ASP.NET, C#, SQL Sever 2005

RANCANG BANGUN APLIKASI FOOD-JEK UNTUK LAYANAN PESAN ANTAR MAKANAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus di Kota Pangkalpinang)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin berkembangnya zaman, sekarang ini perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

3.1. Tentang Perusahaan

BAB IV METODOLOGI PENELITIAN. pada bagian ketiga dan pada bagian yang terakhir digram alir peneitian.

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PERSYARATAN PRODUK

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II DASAR TEORI...

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

Transkripsi:

APLIKASI SISTEM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS: KEDAI SOE SOE DELIVERY) SYSTEM ORDERING APPLICATION FOR FOOD AND BEVERAGES BASED ON ANDROID (STUDY CAS: KEDAI SOE SOE DELIVERY) Andreas Willliams Moritz 1, Budhi Irawan 2, Andrew Brian Osmond 3 Prodi S1 Sistem Komputer, Fakultas Teknik, Universitas Telkom Abstrak Pada saat ini banyak perusahaan makanan menggunakan proses pemesanan secara online. Dengan adanya proses pemesanan ini, kinerja suatu perusahaan dapat meningkat. Oleh karena itu proses pemesanan ini terus dikembangkan hingga saat ini. Namun tidak semua perusahaan menggunakan metode tersebut, akan tetapi mereka menggunakan metode drive-thru juga. Jelas hal ini juga dapat meningkatkan hasil penjualan suatu perusahaan tersebut, namun memerlukan biaya tambahan yang lumayan besar dan menambah tenaga kerja manusia dalam prosesnya. Akan tetapi banyak orang memilih memesan secara online karena prosesnya lebih memudahkan mereka. Dan terlebih mereka dapat memakai smartphone mereka untuk pemesanan ini. Tugas akhir ini bertujuan menciptakan suatu sistem pemesanan secara online menggunakan smartphone berbasis android. Abstrack Kata Kunci : Android, Pesan online, Kedai soe soe At this time, many food companies use online ordering in their process. With that, the performance of a company can be increased. Therefore, the ordering process is being developed until now. However, not all companies use the method of ordering food online, but they use the drive-thru. Clearly this can also increase a company s sales results, but on that process require considerable additional costs and increase human labor. However, many people prefer to using order online because it is more simple and not waste time to get doof and drinks. And especially those who can use their smartphone for this method. This Final project aims to create an online ordering system using Android-based smartphone. Keywords: Android, Booking online, Order Online. Kedai Soe Soe Delivery 1. Pendahuluan Tersedianya layanan antar makanan membuat para mahasiswa lebih tertarik untuk membeli makan ditempat tersebut. Dan berbagai pilihan makanan sudah di tawarkan oleh tempat-tempat makanan yang menyediakan layanan antar ini. Terutama didaerah kawasan UniTel (Universitas Telkom) ini. KSD (Kedai SoeSoe Delivery) sebagai salah satu penyedia makanan memiliki layanan pesan dan antar. Sistem pesan dan antar dalam KSD bersifat komunikasi lewat sms ataupun telepon dan system yang digunakan masih belum bersifat online. Dengan hal ini, sistem pesan dan antar dapat diimplementasi dalam aplikasi mobile yang dapat mempermudah dalam kegiatan proses bisnisnya. Penulis membantu mempermudah pelanggan KSD dalam proses pesan dan antar dengan aplikasi berbasis Android. Dengan adanya aplikasi pesan dan antar ini, diharapkan proses operasional restoran yang masih manual, terutama pemesanan makanan, dapat menjadi lebih mudah, efektif dan efisien. Disimpulkan bahwa pengunaan aplikasi order & delivery mengurangi kesalahan dalam memilih dan mencatat pesanan, meningkatkan efisiensi proses pemesanan serta dapat memberi ciri khas kepada restoran yang menerapkan. Dengan hal ini, Tugas Akhir ini melakukan pengembangan proses order dan delivery yang akan diimplementasikan dalam smartphone berbasis Android.

2. Metode Penelitian 2.1 Konsultasi dan Diskusi Berkonsultasi dan berdiskusi dengan pembimbing serta orang yang ahli dalam bidang perangkat lunak. Dalam hal ini pembimbing memberi masukan tahapan-tahapan yang harus dilakukan dalam menyelesaikan proyek akhir. 2.2 Perancangan dan Realisasi Aplikasi Pada tahap ini dilakukan perancangan danrealisasi aplikasi seusai dengan spesifikasi yang telah ditentukan. 2.3 Pengujian Melakukan pengujian dan menganalisis parameter-parameter dari aplikasi yang dibuat. 2.4 Penyusunan Laporan Setelah dilakukan pengujian dan analisis, hasil keluaran aplikasi yang dapat ditulis dalam bentuk laporan. 3. Pembahasan Aplikasi keadaan nyata kota bandung dengan menggunakan Mapquest ini dapat berguna baik apabila sudah terpasang di perangkat android dan tehubung dengan jaringan internet, serta banyak penguna aplikasi ini. Hal ini dikarenakan informasi mengenai kemacetan kondisi jalan dilihat dari pengguna aktif dan yang saling bertukar informasi melalui aplikasi. Setiap user memberikan informasi secara otomatis mengenai kondisi lalu lintas yang dilewatinya, karena aplikasi ini update setiap 45 detik sekali. Gambar 3.1 Flowchart System Pada diagram blok sistem diatas dapat dikatakan bahwa aplikasi ini dapat berjalan apabila jumlah pengguna lebih dari satu karena tiap handphone saling berkomunikasi. a. Pengguna aplikasi Yang dimaksus adalah user yang sudah memasang aplikasi pada smartphone. Pengguna dapat mengetahui menu apa saja yang terdapat di KSD (Kedai Soe Soe Delivery) dan menu apa saja yang tersedia disana. b. Server Berguna sebagai penghubung antara pengguna aplikasi dan juga pihak berwenang. Jadi melalui server ini pengguna aplikasi ini akan mengupdate daftar makanan atau pun jumlah makanan yang tersedia. 4. Perancangan Sistem 4.1 Perangkat Kebutuhan a. Perangkat keras yang digunakan Intel pentium Core I5, 1.4 GHz RAM 2 GB Hardisk 200 MB

b. Perangkat smartphone Processor 1.7 Ghz Resolusi 480 x 800 pixels, 5 inches Memori 4GB storage, 512 MB RAM Jaringan HSDPA 900 / 2100 GSM 850 / 1900 c. Perangkat lunak minimum Java SE Development Kit Android Software Development Kit (SDK) Android Studio SQLite Database Android Development Tools Microsoft Visio 2007 Sistem Operasi Windows 7 d. Pengguna User harus tahu dan kenal mengenai android User terbiasa menggunakan android User pernah memakai smartphone untuk memesan makanan secara online 4.2 Diagram Alir Aplikasi 4.2.1 Flowchart Gambar 4.1 Flowchart sistem Perancangan aplikasi ini menggunakan Unified Modelling Language (UML). UML dalam aplikasi ini terdiri dari use case diagram, activity diagram, dan sequence diagram

4.2.2 Perancangan Use Case Diagram Gambar 4.2 Use Case Diagram Admin Dimana admin dapat mengubah isi dari database yang telah dibuat. Gambar 4.3 Use Case Diagram User Pelanggan dapat memesan makanan yang tersedia, dan dapat merubah profil pribadi 4.2.3 Activity Diagram Gambar 4.4 Activity Diagram

4.2.4 Sequence Diagram a. Membuat user admin Gambar 4.5 Sequence Diagram Menambah admin user b. Menghapus user admin Gambar 4.6 Sequence Diagram hapus admin user

c. Menambah menu Gambar 4.7 Sequence Diagram menambah menu d. Update deskripsi menu Gambar 4.8 Sequence Diagram Update menu

e. Menghapus menu makanan Gambar 4.9 Sequence Diagram menghapus makanan f. Menu Exit Gambar 4.5 Sequence Diagram Menu Exit

DAFTAR PUSTAKA [1] Bin ladjamudin, Al Bahra. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi. [2] Android Developer. www.developer.android.com (diakses mulai bulan febuari s/d juni 2013) [3] Developers, Android. Application Fundamentals http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals.html (diakses tanggal 10 Oktober 2012). [4] Sidik, Betha.2009.Pemograman WEB dengan PHP. [5] Kurniawan, Yahya.2009.Aplikasi Web Database dengan PHP dan MySQL. Dipublikasikan. Bandung : Universitas Telkom.