APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JERMAN LEVEL DASAR BERBASIS ANDROID Rizky Yuniar Hakkun 1, Rengga Asmara 1, Eka Yuli Arisanti 2 Dosen 1, Mahasiswa 2

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi terus berkembang dengan hadirnya perangkat-perangkat baru

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : NOVITA

BAB 1 PENDAHULUAN. kenegaraan semakin memudar. Dengan semakin majunya semangat untuk lebih

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

KAMUS INGGRIS-INDONESIA BERBASIS J2ME

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf, Angka, Warna dan Bentuk Bangun Datar Pada Siswa Kelas 1 SDN 5 Parittiga Berbasis Android

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN HURUF AKSARA SUNDA BERBASIS MOBILE

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Android adalah sistem operasi open source smartphone. layar sentuh seperti Windows, iphone dan OS BlackBerry.

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. smartphone. Keberadaan smartphone atau ponsel pintar sangatlah membantu para

2 operasi ini lebih cepat diterima di kalangan para pengguna dan semakin banyak yang menggunakan sistem operasi ini. Kemajuan teknologi saat ini dapat

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

INFORMATION SYSTEM INTEGRATED STUDENT (ISIS) BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PRODI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Analisis dan Perancangan Aplikasi Smartphone untuk Penyebaran Informasi Akademik Kepada Mahasiswa

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

JURNAL LAPORAN KERJA PRAKTEK APLIKASI WISATA KECAMATAN PAJANGAN BERBASIS ANDROID

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel


Gambar 1. Perangkat mobile Android

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, budaya maupun industri khususnya di Indonesia bagian timur.

NASKAH PUBLIKASI APLIKASI PEMETAAN POTENSI KECAMATAN PIYUNGAN BERBASIS MOBILE ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. elektronik yang dibutuhkan untuk berkomunikasi seperti ponsel. Pada tahun 1990-an ponsel hanya dikenal sebagai alat komunikasi,

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI. Oleh :

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dengan cepat dan dapat melakukan kegiatan sehari-hari dengan teknologi tersebut.

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

BAB 1 PENDAHULUAN. semakin tinggi. Tidak sedikit masyarakat yang menghabiskan waktunya untuk

PENERAPAN COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION DALAM PEMBELAJARAN TATA CARA DAN BACAAN WUDHU BERBASIS ANDROID

BAB III DASAR TEORI 3.1. Pakaian Adat Indonesia

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB II DASAR TEORI II-1

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi yang cepat dan praktis sangat dibutuhkan. Dengan adanya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sistem operasi untuk perangkat mobile. Sifatnya yang open source. memudahkan pengembang untuk membuat aplikasi Android.

Pemrograman Mobile (C) TI APLIKASI KONVERSI TEMPERATUR. Oleh : Rolan Danang Wijaya ( ) I Dewa G Asmara Jaya ( )

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB II LANDASAN TEORI

I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

BAB I PENDAHULUAN I - 1

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE MENGGUNAKAN PERINTAH SUARA BERBASIS ANDROID

Billy Pramboro Putra Dosen Pembimbing: Umi Laili Yuhana S.Kom M.Sc

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017) 1

BAB 1 PENDAHULUAN. smartphone. Aplikasi mobile dalam hal ini adalah Android yang menjadi salah satu

ANALISIS APLIKASI DONGENG DAN GAMES ANAK-ANAK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PIECES

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

PERANCANGAN APLIKASI PANDUAN PERTOLONGAN PERTAMA PADA CEDERA PEMAIN SEPAKBOLA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG LEVEL DASAR BERBASIS ANDROID ABSTRAK

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA WILAYAH PUNCAK KABUPATEN BOGOR BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan orang tuna rungu yang dikenal dengan bisu tuli. belum banyak diterima masyarakat, sehingga mobilitas orang

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 2 LANDASAN TEORI. Android adalah sistem operasi berbasisi java yang berjalan pada kernel 2.6 Linux.

BAB I PENDAHULUAN. melakukan browsing di internet untuk melakukan pencarian informasi kuliner.

APLIKASI INFORMASI KAIN TRADISIONAL SE-INDONESIA BERBASIS WEB DAN ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembang cepatnya kemajuan IPTEK di era globalisasi seperti

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini Teknologi komunikasi dengan telepon seluler (ponsel) telah

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk mengirim dan menerima informasi. penting dalam suatu organisasi maupun pribadi. Hal ini terkait dengan

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PURWOKERTO PLACE FINDER PADA SMARTPHONE BERSISTEM OPERASI ANDROID

Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan

Transkripsi:

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JERMAN LEVEL DASAR BERBASIS ANDROID Rizky Yuniar Hakkun 1, Rengga Asmara 1, Eka Yuli Arisanti 2 Dosen 1, Mahasiswa 2 Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember Kampus PENS-ITS Keputih Sukolilo Surabaya 60111 Telp (+62)31-5947280, 5946114, Fax. (+62)31-5946114 Email : echa_yul@yahoo.com Abstrak Pada studi ini dibuat sebuah aplikasi pembelajaran Bahasa Jerman Level Dasar Berbasis Android. Aplikasi ini memberikan fasilitas pembelajaran tentang pengenalan dasar yang meliputi alfabet dan number yang disertakan dengan contoh benda dan dilengkapi dengan suara. Aplikasi ini juga memberikan contoh percakapan singkat yang seringkali terjadi pada kegiatan sehari hari. Dalam menu dialog, disertakan juga suara untuk mempermudah pemahaman karena dalam mempelajari sebuah bahasa, mendengarkan adalah hal yang sangat utama untuk dipelajari. Aplikasi Lernen ini juga mampu menampilkan wortchatz untuk mempermudah mengetahui arti pada setiap kata. Dalam menu grammar aplikasi Lernen ini dibuat untuk mempermudah pemahaman tentang tata bahasa yang disertakan dengan contoh contoh kalimat.aplikasi ini juga memberikan fasilitas untuk mengevaluasi hasil belajar, yaitu dengan disediakannya latihan soal serta ujian, dimana nantinya user dapat melihat nilai yang didapatkannya selama belajar menggunakan aplikasi Lernen. Kata kunci : Android, Lernen 1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG Pada umumnya bahasa memiliki peranan sebagai alat komunikasi antar individu, karena bahasa berfungsi sebagai alat penyampai pesan dari seseorang kepada orang lain. Berdasarkan hal tersebut, penguasaan bahasa terutama bahasa asing diperlukan sebagai salah satu faktor penunjang kehidupan. Pada era globalisasi, dimana seolah-olah setiap negara tidak memiliki batas, peran bahasa semakin berkembang menjadi pertukaran informasi antar negara tentang budaya, teknologi, dan bidang keilmuan lainnya. Perkembangan bahasa internasional kini semakin berkembang pesat. Tidak hanya bahasa Inggris, bahasa Jerman juga merupakan bahasa internasional karena Jerman merupakan negara berkembang yang memiliki peranan penting dalam perkembangan dunia. Bahasa Jerman menempati kedudukan kuat dalam pengetahuan dan sastra. Namun karena kurangnya familiar bahasa Jerman menjadi bahasa yang kurang diminati oleh masyarakat disamping karakteristiknya yang memiliki banyak huruf konsonan. Seiring dengan perkembangan jaman, teknologi informasi khususnya Android telah berkembang dengan sangat pesat dan telah melekat dengan kehidupan masyarakat. Saat ini smartphone yang beroperating sistem Android tidak hanya digunakan oleh kalangan menengah atas saja tetapi juga banyak digunakan oleh kalangan menengah bawah. Tidak hanya orang dewasa, anak-anak pun sudah sangat mahir dalam menggunakannya. Untuk itu diperlukan adanya aplikasi pembelajaran bahasa asing (Bahasa Jerman) bagi pemula yang dapat diakses oleh pengguna Android. Dengan adanya aplikasi ini pengguna dapat dengan mudah mempelajari materi bahasa Jerman. Aplikasi ini berisi materi untuk mempelajari bahasa Jerman pada level dasar yaitu Start / A1. Pada tingkat ini user dapat mengembangkan kemampuan dasar berkomunikasi dalam bahasa Jerman. Yang dipelajari adalah hal sehari hari, dapat mengerti teks sederhana. Aplikasi ini dirancang secara interaktif yang dapat menampilkan tulisan, gambar, dan suara yang bertujuan untuk memudahkan belajar. Aplikasi ini juga menampilkan latihan soal sebagai pengukur kemampuan pengguna dalam belajar. 2. TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jerman 2.1.1. Aplikasi Aplikasi adalah penggunaan atau penerapan suatu konsep yang menjadi pokok pembahasan. Aplikasi dapat diartikan juga sebagai program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu. Aplikasi software yang dirancang untuk penggunaan praktisi khusus, klasifikasi luas ini dapat dibagi menjadi 2 (dua) yaitu: 1. Aplikasi software spesialis, program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang untuk menjalankan tugas tertentu. 2. Aplikasi paket, suatu program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang untuk jenis masalah tertentu. Aplikasi juga dapat didefinisikan sebagai kumpulan perintah program yang dibuat untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan tertentu. 2.1.2. Pembelajaran Pembelajaran yang identik dengan kata mengajar berasal dari kata dasar ajar yang berarti

petunjuk yang diberikan kepada orang supaya diketahui ( diturut ) ditambah dengan awalan pe dan akhiran an menjadi pembelajaran, yang berarti proses, perbuatan, cara mengajar atau mengajarkan sehingga anak didik mau belajar. (KBBI). Sedangkan menurut No. 20/2003, Bab I Pasal Ayat 20, definisi pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. 2.1.3. Bahasa Jerman Beberapa alasan mengapa harus mempelajari bahasa Jerman adalah sebagai berikut : Bahasa Jerman adalah bahasa yang penting dalam komunikasi internasional. Lebih dari 101 juta orang di dunia berbahasa Jerman, sekitar 20 juta orang di seluruh dunia mempelajari bahasa Jerman. Bahasa Jerman adalah bahasa yang penting untuk perdagangan. Jerman adalah negara pengekspor utama di dunia. Bahasa Jerman menempati kedudukan kuat dalam pengetahuan dan sastra. Jerman sebagai bahasa pengetahuan dan teknologi memegang peran penting dalam penelitian dan pendidikan. Bahasa Jerman sebagai bahasa kebudayaan membuka wawasan intelektual. Bahasa Jerman membuka pintu ke perkuliahan di universitas Jerman. Meskipun kuliah internasional di universitas Jerman memungkinkan Anda studi di Jerman tanpa pengetahuan bahasa Jerman, penguasaan bahasa Jerman tentu saja menguntungkan jika Anda ingin studi di sana. Bahasa Jerman meningkatkan kesempatan untuk mendapatkan pekerjaan. Perusahaan Jerman di Indonesia dan perusahaan asing di Jerman mencari ahli dengan pengetahuan bahasa Jerman. Di Uni Eropa terdapat kesempatan pelatihan, studi dan pekerjaan yang menarik bagi para ahli dengan pengetahuan bahasa Jerman. Bahasa Jerman penting untuk bidang pariwisata. Indonesia adalah tujuan wisata populer. Banyak turis dari Jerman, Austria dan Swiss berpergian ke Indonesia. Bagi mereka yang bekerja di industri pariwisata, kemampuan bahasa Jerman merupakan investasi yang bagus. peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia. 2.2.2 Sejarah dan Perkembangan Android Pada mulanya terdapat berbagai macam sistem operasi pada perangkat selular, diantaranya sistem operasi Symbian, Microsoft Windsos Mobile, Mobile Linux, iphone, dan sistem operasi lainnya. Namun diantara sistem operasi yang ada belum mendukung standar dan penerbitan API yang dapat dimanfaatkan secara keseluruhan dan dengan biaya yang murah. Kemudian Google ikut berkecimpung didalamnya dengan platform Android, yang menjanjikan keterbukaan, keterjangkauan, open source, dan framework berkualitas. pengguna tentang kondisi tertentu. Contohnya adalah pemutar musik. 2.2.3 Siklus Hidup Aplikasi Android (Sistem Kerja) Siklus hidup aplikasi Android dikelola oleh sistem, berdasarkan kebutuhan pengguna, sumberdaya yang tersedia, dan sebagainya. Misalnya Pengguna ingin menjalankan browser web, pada akhirnya sistem yang akan menentukan menjalankan aplikasi. Sistem sangat berperan dalam menentukan apakah aplikasi dijalankan, dihentikan sementara, atau dihentikan sama sekali. Jika pengguna ketika itu sedang menjalankan sebuah Activity, maka sistem akan memberikan perioritas utama untuk aplikasi yang tersebut. Sebaliknya, jika suatu Activity tidak terlihat dan sistem membutuhkan sumber daya yang lebih, maka Activity yang prioritas rendah akan ditutup. Android menjalankan setiap aplikasi dalam proses secara terpisah, yang masing-masing memliki mesin virtual pengolah sendiri, dengan ini melindungi penggunaan memori pada aplikasi. Selain itu juga Android dapat mengontrol aplikasi mana yang layak menjadi prioritas utama. Karenanya Android sangat sensitive dengan siklus hidup aplikasi dan komponen-komponennya. Perlu adanya penanganan terhadap setiap kondisi agar aplikasi menjadi stabil. Gambar di bawah ini menunjukkan prioritas dari aplikasi. 2.2. Android 2.2.1 Pengertian Android Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan

Gambar 2.1 Prioritas Aplikasi Berdasarkan Activity 2.2.4 Kelebihan Android Android merupakan generasi baru platform mobile, platform yang memberikan pengembangan untuk melakukan pengembangan sesuai dengan yang diharapkan. Android juga dipuji sebagai platform mobile pertama yang Lengkap (Complete platform), Terbuka (Open Source Platform), dan Bebas (Free Platform). Lengkap (Complete Platform) Terbuka (Open Source Platform) Free (Free Platform) Alfa Nu Basic Dialo g Wort Gram matik über Tenta Pruf Ubun g 3. PERANCANGAN SISTEM 3.1 Usecase Diagram Use case merupakan gambaran skenario dari interaksi antara user dengan sistem. Sebuah diagram use case menggambarkan hubungan antara aktor dan kegiatan yang dapat dilakukannya terhadap aplikasi. Gambar 3.4 Struktur Navigasi Dari struktur navigasi ini, perpindahan antar fitur yang tersedia dapat dilakukan melalui Lernen. Karena Android mendukung fitur layar sentuh kapasitif yang dapat menerima input sentuhan dari jari, sehingga navigasi dapat dilakukan dengan menggunakan sentuhan pada layar. 3.3 plementasi plementasi merupakan tahap pengembangan rancangan menjadi kode program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak pada mana program diimplementasikan. Bagian utama implementasi adalah penjabaran rancangan kelas menjadi kelas yang ditulis dalam sintaks Bahasa Pemrograman Java. Di samping itu disajikan juga tampilan Lernen setelah diimplementasikan pada telepon genggam Galaxy Mini S 5570. 3.3.1 Interface Menu Pada interface menu, terdapat beberapa icon menu yang memiliki fungsi tersendiri. Gambar 3.1 Usecase Diagram 3.2 Struktur Navigasi Aplikasi Lernen menggunakan struktur navigasi Hierarchical Model. Dimana Lernen adalah pusat navigasi yang merupakan penghubung ke semua fitur pada aplikasi. Gambar 3.2 Tampilan Menu Utama

Menu Basic akan menampilkan pengenalan dasar tentang bahasa Jerman yang meliputi alphabet dan angka yang disertakan dengan suara. Menu Dialog menampilkan percakapan sederhana yang terjadi pada kegiatan sehari hari. Wortchatz menampilkan kosa kata dan terjemahannya untuk memudahkan menghafal Grammatik menyediakan formula yang disertakan dengan contoh kalimat sesuai dengan formula. Untuk mengevaluasi hasil belajar, disediakan ubung dan prufung. Berisi huruf alfabet yang digambarkan dengan sebuah benda singular beserta suara o Plural Berisi huruf alfabet yang digambarkan dengan sebuah benda plural beserta suara 3.3.4 Interface Dialog 3.3.2 Interface Basic Pada menu basic, memiliki dua menu, yaitu alphabet dan zahlen Gambar 3.5 Tampilan List Materi Pada Dialog Gambar 3.3 Tampilan List Alfabet Keterangan o Alfabet Berisi huruf alfabet yang disertakan contoh objek dan suara o Zahlen Berisi number 1 1000 yang disertakan suara 3.3.3 Interface Alfabet o Berisi dialog dengan tema start auf deutsch o Berisi dialog dengan tema o Gesundheit Berisi dialog dengan tema Körper Und Gesundheit o Berisi dialog dengan tema o Berisi dialog dengan tema Tampilan desain pada masing masing tema Gambar 3.4 Tampilan List Alfabet o Alfabet Berisi huruf alfabet yang digambarkan dengan sebuah benda beserta suara o Singular Gambar 3.6 Tampilan Dialog o Gambar Berisi gambar anonymous

o Teks Berisi teks dialog yang nantinya ketika di tekan bisa memunculkan suara Gambar 3.9 Tampilan List Materi Pada Grammatik Gambar 3.7 Tampilan List Materi Pada Wortchatz Tampilan desain kosa kata pada masing masing tema o Berisi tata bahasa dengan tema start auf deutsch o Berisi tata bahasa dengan tema o Gesundheit Berisi tata bahasa dengan tema Gesundheit o o Berisi tata bahasa dengan tema o Berisi tata bahasa dengan tema Tampilan desain tata bahasa pada masing masing tema Gambar 3.8 Tampilan Wortchatz o Teks Berisi kosa kata bahasa Jerman Gambar 3.10 Tampilan List Wortchatz 3.3.5 Interface Grammatik Keterangan : o Positive Satze Berisi tata bahasa dan contoh kalimat positif o Negative Satze

Berisi tata bahasa dan contoh kalimat negative o Fragesatz Berisi tata bahasa dan contoh kalimat tanya Tampilan tata bahasa Berisi latihan dengan tema Körper Und Gesundheit o Berisi latihan dengan tema o Berisi latihan dengan tema Tampilan Übung Gambar 3.11 Tampilan Grammatik (Tata Bahasa) o Grammar Berisi tata bahasa o Teks Berisi contoh kalimat sesuai dengan tata bahasa yang ditampilkan 3.3.6 Perancangan Interface Übung Gambar 3.13 Tampilan Übung Keterangan : o Soal Berisi soal latihan o Pilihan Jawaban User dapat memilih jawaban yang berupa pilihan ganda 3.3.7 Interface Prűfung Gambar 3.12 Tampilan List Materi Pada Übung o Berisi latihan dengan tema start auf deutsch o Berisi latihan dengan tema o Gesundheit Gambar 3.14 Tampilan List Prűfung o Berisi latihan dengan tema start auf deutsch o Berisi latihan dengan tema o Gesundheit Berisi latihan dengan tema Körper Und Gesundheit

o Berisi latihan dengan tema o Berisi latihan dengan tema 3.3.8 Interface Über Gambar 3.15 Tampilan Über o Tentng berisikan info mengenai aplikasi