CP : IRVAN ( )

dokumen-dokumen yang mirip
SPORTIFITAS TINGKATKAN INTEGRITAS!

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER LIGA MEDIKA 2018

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER IMSSO LIGA MEDIKA 2017

KETENTUAN TURNAMEN BOLA BASKET

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

BASKET OLIMPIADE BRAWIJAYA 2014

PERATURAN KHUSUS CABANG MINI SOCCER LIGA MEDIKA 2018

Peraturan Ambassador Cup Ketentuan Kontingen, Tim/Atlet dan Pendukungnya

PERATURAN KHUSUS CABANG FUTSAL PUTRI IMSSO LIGA MEDIKA 2017

PERATURAN PERTANDINGAN PEKAN OLAHRAGA ILMU KEPERAWATAN (POKERAN) REGIONAL SEMARANG SALATIGA - KENDAL PSIK-FK UNDIP 2012

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

PERATURAN KHUSUS FARMASI CUP 2017 FUTSAL COMPETITION

LIGA MEDIKA 2018 PERATURAN KHUSUS

PERATURAN KHUSUS CABANG BULUTANGKIS IMSSO LIGA MEDIKA 2017

Peraturan Administrasi Peraturan Umum Peraturan Pertandingan

PERATURAN DAN KETENTUAN PERTANDINGAN CABOR FUTSAL

PERATURAN PERTANDINGAN MUGADETA FUTSAL COMPETITION (MFC) SABTU-AHAD, MARET 2018

Peraturan Administrasi Peraturan Umum Peraturan Pertandingan

PERATURAN KHUSUS CABANG BASKET PUTRA DAN PUTRI LIGA MEDIKA 2018

KRITERIA LOMBA INTERN

PERATURAN KHUSUS CABANG BASKET IMSSO LIGA MEDIKA 2017

VALUE & STANDAR KOMPETISI AIS BANDUNG FUTSAL GOES TO SCHOOL CUP III 2014

DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN 2015

PETUNJUK TEKNIS DAN PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA DEBAT BAHASA INGGRIS ITECHNO CUP TAHUN 2017 TINGKAT SMA/MA/SMK SE-JABODETABEK

PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017

(SMP) Babak I Putra Undian 1 vs 2. (SMP) Babak I Putri Undian 1 vs 2 (SMP) Babak I Putra Undian 3 vs 4. (SMP) Babak I Putri Undian 3 vs 4

melalui ajang ini kami memanggil seluruh gamers universitas brawijaya untuk berkontribusi dan menyalurkan bakat bermainnya di perlombaan ini

INFORMASI UMUM FUTSAL CHEMISTRY FESTIVAL AND COMPETITION 2017

PERATURAN PERTANDINGAN BASKET HIPPOCRATES CUP KE XXVIII FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS UDAYANA PASAL 1 DASAR PELAKSANAAN

POINT BLANK Garena Shotgun Rules 2017

PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

TATA TERTIB CABANG TENNIS PEKAN OLAHRAGA MASYARAKAT (PORMAS) KANSAI 2014 KYOTO, 9 AGUSTUS 2014

PERATURAN PERTANDINGAN TURNAMEN FUTSAL GPKN CUP

DAFTAR PEMAIN (FUTSAL)

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

SEPAK BOLA 1. PERATURAN UMUM

PETUNJUK TEKNIS OLIMPIADE DEBAT BAHASA INDONESIA PEKAN UMUM MAHASISWA UNIVERSITAS SEBELAS MARET

TATA TERTIB MATHEMATICS EVENT XVIII

SURAT PERNYATAAN. Yang bertandatangan dibawah ini, Nama :... Jabatan :... Alamat :... Telpon :...

PERATURAN RESMI BERMAIN

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA CEPAT TEPAT BUDDHIS STAB DHARMA WIDYA

PEDOMAN UMUM PELAKSANAAN PERTANDINGAN AAJI SPORTAINMENT 2018

VIOLET COMPETITION 8 FAKULTAS KESEHATAN MASYARAKAT UNIVERSITAS AIRLANGGA PERATURAN FUTSAL VCOM 8

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS BABAK SEMIFINAL DAN FINAL APOTEMA 2017

BULUTANGKIS OLIMPIADE BRAWIJAYA 2014

PANITIA DIES NATALIS 54 ORGANISASI SISWA INTRA SEKOLAH (OSIS) SMA NEGERI 1 BREBES Jalandr. Setiabudi No. 11 Brebes 5221 Telp.

Petunjuk Teknis Pendaftaran Kompetisi Debat Daerah Tertinggal dan Perbatasan Universitas Borneo Tarakan

PANDUAN KEGIATAN LIGA SEPAKBOLA REMAJA SINODE GMIM TAHUN 2016 DI WILAYAH TONDANO DUA

4. Babak semifinal dan final akan diadakan pada Jumat, 27 Mei 2016.

PERATURAN UMUM DAN TEKNIS LIGA PPIA 2013

PEDOMAN UMUM PELAKSANAAN PERTANDINGAN AAJI SPORTAINMENT 2018

PANITIA INVITASI BOLA BASKET TRADE FOUR CHAMP

PERATURAN UMUM LOMBA DEBAT PANGAN 3 BEM FTP 2016 TINGKAT SMA/SEDERAJAT KETENTUAN UMUM

SMA NEGERI 1 BEKASI ENGLISH CONVERSATION CLUB (ECC)

TATA CARA/KETENTUAN KALIGRAFI NASAKH RIAB FAIR VI 2017

HIMSISFO COMPETITION ENFORCE 2017 FUTSAL INTERNAL. BINUS University

Hari, tanggal : Selasa, 5 April 2016 Kamis, 7 April 2016 Tempat : Aula BKS, UNIKA Atma Jaya, Jakarta : Pukul WIBB

SPORTIFITAS TINGKATKAN INTEGRITAS!

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA DEBAT BAHASA INGGRIS TEENAGER ENGLISH COMPETITION IN SMANSASI (TENSES) 2017 SMAN 1 BEKASI

Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

PERATURAN UMUM FARMASI CUP 2017 BASKETBALL and FUTSAL COMPETITION

KETENTUAN UMUM THE 16 th ATV

PERATURAN PANITIA TARUNA JAYA BASKETBALL EAST JAVA 2017

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA AKUNTANSI DAN PAJAK ANTAR MAHASISWA JENJANG PERGURUAN TINGGI DAN POLITEKNIK

PASAL I TIM PESERTA 1. Persyaratan Pemain : 2. Persyaratan Tim : Biaya tersebut termasuk biaya formulir pendaftaran. tiket terusan

PERATURAN UMUM SASANA DEBAT MAHASISWA TINGKAT UNIVERSITAS TAHUN 2015 BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1

TATA TERTIB PENYISIHAN CERDAS CERMAT FISIKA TINGKAT SMP DAN SMA se-derajat PEKAN FISIKA XVIII 1. Peserta diwajibkan berada dalam ruangan 10 menit

PERATURAN UMUM PETROKIMIA GRESIK FUTSAL CHAMPIONSHIP 2016

MANUAL PERTANDINGAN PUTRA ARISA JUNIOR LEAGUE 2018 KELAHIRAN KELAHIRAN 2006

Panduan Peraturan. Mile Family Club Line Follower Robot Contest 2016 With Universitas Potensi Utama. Lab Studio, Lantai 1. Food Court, Lantai 5

PERATURAN PERTANDINGAN BASKET PSYCHO CUP PSYCHOLOGY BASKETBALL FUTSAL AND CHEERLEADING COMPETITION UGM 2014

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

Panduan Kompetisi GO IRO [IMAC 2015]

KETENTUAN UMUM PERTANDINGAN BÄRLYMPICS

TERM OF REFERENCE DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PHARMACIOUS 2017

KOMPETISI DEBAT HUKUM

Babak Semifinal (Essay)

SPORTIFITAS TINGKATKAN INTEGRITAS!

POINT BLANK Garena Shotgun Rules 2017

3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.

PETUNJUK TEKNIS LOMBA DEBAT LINGKUNGAN FAKULTAS PERTANIAN, INSTITUT PERTANIAN BOGOR KETENTUAN UMUM

A. KETENTUAN PENDAFTARAN

PETUNJUK TEKNIS Tennis Meja PEKAN UMUM MAHASISWA UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PANDUAN TATA TERTIB I. PERATURAN PESERTA LOMBA GROUP BAND

Pendaftaran dibuka jam kantor, Wita Wita. Tidak ada undangan khusus dan wajib diikuti manager/official.

PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT UNIVERSITAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX

- PESERTA LOMBA Peserta adalah Karyawan tetap BUMN dan kementrian BUMN. - PERSYARTAN PESERTA 1. Peserta Group ( Karyawan Perusahaan BUMN ).

PROGRAMMING AND LOGIC 2017 (PROLOG 2017)

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Free Wifi

PANDUAN TATA TERTIB I. PERATURAN PESERTA LOMBA

FORMULIR PENDAFTARAN FUTSAL. Alamat Sekolah ... :...

Persyaratan Umum Peraturan Umum

PETUNJUK TEKNIS LOMBA DEBAT LINGKUNGAN FAKULTAS PERTANIAN, INSTITUT PERTANIAN BOGOR KETENTUAN UMUM Dalam Peraturan ini, yang dimaksud dengan: 1.

GUIDE LINE BADMINT COMPETITION. Powered by BROADWAY

FORMULIR PENDAFTARAN PESERTA

PERATURAN PERTANDINGAN FUTSAL PSYCHO CUP PSYCHOLOGY BASKETBALL FUTSAL AND CHEERLEADING COMPETITION UGM 2014

Peraturan Liga Divisi Classic 1V1

PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT SEKOLAH MENENGAH ATAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS APOTEMA 2017

Transkripsi:

TATA TERTIB PENYELENGGARAAN AGROSPORTMENT VII 2015 (Cabang Games) PESERTA: 1. Peserta adalah mahasiswa aktif Departemen Agronomi dan Hortikultura IPB yaitu angkatan aktif(48 sampai 52), dan Pascasarjana yang dibuktikan dengan KTM asli atau surat keterangan dari departemen jika KTM hilang. Peserta boleh Pria, Wanita, maupun campuran. 2. Terkcuali Cabang Gaple, Dosen dan Staff Agronomi & Hortikultura juga dapat menjadi peserta. 3. Setiap peserta diwajibkan mengumpulkan fotokopi KTM sebagai tanda bukti peserta pada saat pendaftaran sebanyak 2 lembar. Setiap angkatan satu peserta hanya diperbolehkan maksimal mengikuti 3 nomor tiap cabang(games dan Olahraga) 4. Sebelum pertandingan berlangsung, manager wajib menyerahkan KTM (asli) dari setiap pemain dan dikumpulkan kepada panitia/ penanggung jawab mata lomba dan melakukan registrasi di meja registrasi 15 menit sebelum pertandingan dimulai. 5. Point tiga berlaku untuk semua cabang perlombaan. 6. Pemenang ditetapkan oleh juri/wasit dan keputusan juri tidak dapat diganggu gugat. 7. Bila saat yang telah ditentukan untuk dimulainya pertandingan, salah satu peserta belum siap/hadir di lapangan maka akan diberi peringatan dan ditunggu maksimal 10 menit, jika dalam waktu 10 menit juga belum siap/hadir, maka peserta tersebut dinyatakan WO. 8. Kesepakatan lain dapat ditentukan menjelang pertandingan dengan syarat disetujui oleh dua pihak (panitia dan peserta) CABANG PERLOMBAAN 1. DOTA 2. Counter Strike 3. Pro Evolution Soccer 4. Gaple

DOTA Peraturan Umum : 1. Setiap angkatan mengirimkan MAKSIMAL 2 tim dan tiap tim mempunyai anggota sebanyak 5. Setiap peserta WAJIB untuk membawa laptop masing masing yang didalamnya terdapat permaianan word craft (dota) 1. 2. Peserta DIHARUSKAN mengikuti seluruh pertandingan sampai selesai, jika pertandingan dilaksanakan melewati jam malam (bagi angkatan 52), maka akan diberkan surat izin kepada pihak asrama dan akan diantarkan pulang ke asrama oleh pihak panitia 3. Selama pertandingan berlangsung, tidak boleh diadakan pergantian pemain, jika ingin ada keperluan mendesak seperti ingin kekamar kecil, bisa didiskusikan kepada pemain lainnya, jika pemain lain menyetujui, maka pemain itu diizinkan untuk sementara waktu keluar dari pertandingan, sementara jika para pemain lain tidak mengizinkan, maka pemain yang berkepeluan itu bisa memilih apakah ingin kalah WO atau sementara dia ke kamar kecil, permainan tetap berlangsung, jadi kubu lawan bebas untuk memborbardir tim atau anggota yang sedang ada keperluan itu Peraturan Khusus : 1. Untuk game setting map, pihak panitia baru memberitahukan ketika pertandingan akan dimulai 2. Room master dibuat oleh spectator dan bertugas menyimpan permainan sesuai waktu yang ditentukan. 3. Pembagian tim (the sentinel atau the scourge) baru akan dibagi ketika pertandingan akan dimulai dan diundi berdasarkan kesepakatan dari pemimpin setiap tim yang akan bertanding 4. Hero yang dipergunakan dipilih oleh masing-masing kapten tim. 5. Kecurangan atau pemakaian cheat saat pertandingan akan dikenakan sanksi oleh panitia berupa EXIT GAME SECARA PAKSA kepada pemain yang melaksanakan kecurangan tersebut 6. Pemenang dipilih berdasarkan pemenang pertandingan.

PES (Pro Evolution Soccer) Peraturan umum : 1. Setiap angkatan Maksimal mengirimkan 3 orang perwakilannya. 2. Peserta DIHARUSKAN mengikuti seluruh pertandingan sampai selesai, jika pertandingan dilaksanakan melewati jam malam (bagi angkatan 52), maka akan diberkan surat izin kepada pihak asrama dan akan diantarkan pulang ke asrama oleh pihak panitia. 3. PES yang digunakan adalah versi PES 2013 patch terbaru. 4. Selama pertandingan berlangsung, tidak boleh diadakan pergantian pemain, jika ingin ada keperluan mendesak seperti ingin kekamar kecil, bisa didiskusikan kepada pemain lainnya, jika pemain lain menyetujui, maka pemain itu diizinkan untuk sementara waktu keluar dari pertandingan, sementara jika para pemain lain tidak mengizinkan, maka pemain yang berkepeluan itu bisa memilih apakah ingin kalah WO atau sementara dia ke kamar kecil, permainan tetap berlangsung, jadi kubu lawan bebas untuk memborbardir tim atau anggota yang sedang ada keperluan itu Peraturan Khusus : 1. Pertandingan akan dilaksakana dalam group 2. Pertandingan akan dibagi menjadi 4 grup ( grup A,B,C,D) 3. Satu kali pertandingan akan dilaksanakan dalam 10 menit 4. Pemain bebas untuk ganti tim selama babak penyisian Contoh : Pertandingan 1 : Angakatan A (MU) vs Angkatan B (Barca) Pertandingan 2 : Angkatan C (AC Milan) vs Angkatan A (Barca) 5. Dalam sebuah pertandingan boleh ada angkatan yang memakai tim yang sama Contoh : Angkatan A (Chelsea) vs Angkatan B (Chelsea) 6. Pertandingan dalam fase group akan dilaksanakan dengan sistem exhibition 7. Pemain yang mengumpulkan point tertinggi setelah menyelesaikan seluruh pertandingan dianggap lolos dari group dan berhak maju ke babak semi final

Contoh format perhitungan babak penyisian Pertandingan 1 : Angkatan B (chelsea) 3 vs 1 Angkatan C (MU) Pertandingan 2 : Angkatan A (persija) 5 vs 0 Angkatan D (Real Madrid) Pertandingan 3 : Angkatan D (PSG)2 vs 4 Angkatan B (persib) Pertandingan 4 : Angkatan A (liverpool) 1 vs 1Angkatan C (Spurs) Pertandingan 5 : Angkatan B (chelsea) 3 vs 1 Angkatan A (MU) Pertandingan 6 : Angkatan C (MU) 2 vs 2 Angkatan D (Real Madrid) Main menang kalah seri total point gol Angkatan A 3 1 1 1 4 (7-4) Angkatan B 3 3 0 0 9 (10-4) Angkatan C 3 0 1 2 2 (4-6) Angkatan D 3 0 2 1 1 (4-6) Berdasrkan hasil itu maka yang lolos ke babak semi final mewakili group 1 adalah ANGKATAN B

COUNTER STRIKE a. Counter strike yang digunakan adalah Counter Strike 1.6 v.23 (standar international) b. Satu tim terdiri atas 5 orang pemain. Setiap angkatan dapat mengirimkan maksimal 2 tim. c. Penentuan Teroris atau Counter Teroris dilakukan dengan pengundian sebelum pertandingan dimulai d. Map yang akan digunakan: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train. Pe-nentuan map akan dilakukan dengan undian. Untuk sistem gugur map ditentukan melalui undian dengan cara: team a mengambil 1 kertas undian, team b mengambil 1 kertas undian, panitia mengambil 1 kertas undian. Kertas yang tidak diambil akan jadi map yang dimainkan. e. Pertandingan akan terbagi menjadi 2 babak (1st half dan 2nd half), yang masing-masing terdiri dari 15 kemenangan. f. Setelah salah sagt 15 ronde, masing-masing tim akan saling bertukar dari counter teroris menjadi teroris dan sebaliknya. g. Tim yang secara akumulatif (dijumlah pada 1st half dan 2nd half) mencapai angka 15 terlebih dahulu dinyatakan menang. h. Kondisi menang adalah : Team yang mendapatkan angka 15 terlebih dahulu. Jika kedudukan imbang maka diadakan babak perpanjangan waktu. Dalam babak perpanjangan waktu team yang mendapatkan angka 4 terlebih dahulu dinyatakan sebagai pemenang. Apabila dalam babak perpanjangan waktu terjadi seri lagi, maka akan dilakukan 1 ronde pamungkas. Pemakaian Teroris atau CT diundi. i. Kondisi uang adalah $10,000. j. Peserta dilarang mencolokkan flashdisk dengan alasan apapun kecuali diijinkan panitia.. k. Ketika sudah mati peserta dilarang keras berbicara ataupun menulis dengan temannya yang sama-sama sudah dalam kondisi mati. Posisi tangan harus away from keyboard. Protes hanya boleh dilakukan sebelum pertandingan.

Jika ada player yang hang atau server crash sebelum 3 round maka pertandingan diulang. Jika ada player yang hang atau server crash setelah 3 round maka pertandingan akan diulang tetapi menyesuaikan dengan jumlah kemenangan tiap peserta l. Hal-hal yang harus dihindari Menggunakan shield adalah illegal. Menggunakan segala jenis script adalah illegal. Menggunakan segala jenis cheat ataupun bugs adalah illegal. Memasang c4 tidak bunyi adalah illegal. Memasang c4 harus di tanda tempat menyimpan bom yang telah tersedia. Mendefuse c4 melalui tembok ataupun tempat yang tidak terlihat adalah illegal. Menggunakan flashbugs akan menyebabkan team tersebut angkanya dikurangi 3. Melempar granat melalui atas tembok atau atap diperbolehkan. Tidak ada batasan untuk membeli HE, SG ataupun FB. Stacking diperbolehkan dan maksimal adalah 3 orang dan tidak di tempat yang overmap. Silent run / crouch-hopping / crouch-jumping diperbolehkan asal tidak menggunakan script. Bunny hoop diperbolehkan asal tidak menggunakan script. Bind "+duck" di mouse wheel adalah illegal. Using +duck" di balik box adalah legal.

DOMINO/GAPLE 1. Setiap angkatan mengirimkan 2 team sebagai perwakilannya( satu team terdiri dari 2 orang). 2. Pertandingan gaple akan dilaksanakan dengan sistem gugur. 3. Pada putaran pertama adalah pemanasan dan belum ada penilaian, untuk putaran setelah pemanasan adalah putaran dimulainya penilaian. 4. Pertama main, pemain yang memegang kartu balak kosong jalan pertama. 5. Arah putaran buangan batu berlawanan dengan arah jarum jam. 6. Pertandingan dilaksanakan dengan 2 game/putaran apabila menang mutllak (2-0). 7. Apabila terjadi seri/draw (1-1) maka dilakukan game/putaran ketiga, untuk menentukan pemenang (2-1) 8. Perhitungan angka (skor) dalam setiap game adalah mencapai 101 point, setelah ada team yang telah mencapai angka tersebut maka akan dilanjutkan ke babak berikutnya. 9. Pemain yang menutup kartu kemenangan, pada permainan berikutnya harus melempar kartu balak apapun, dan apabila tidak mempunyai kartu balak maka diserahkan kepada pemain lawan di sebelah atasnya. 10. Apabila terjadi gaple, pemain yang melakukan gaple beradu nilai dengan semua pemain. Apabila nilai penggaple/mitranya lebih besar dari pada lawan mereka, maka dihitung dari nilai kartu team yang kalah. Jika nilai penggaple/mitranya sama dengan nilai team lawannya, pada permainan berikutnya balak yang turun dahulu adalah balak saat terjadi gaple. 11. Perhitungan penilaian hanya dari sisa kartu team yang kalah 12. Bagi gapler yang mendapat lebih dari 4 balak berhak meminta ulang pembagian batu gaple, jika belum terjadi satu putaran penuh. Jika telah terjadi satu putaran penuh buangan maka pertandingan tetap berlanjut. 13. Jika bandar/reste buang batu pertama dan gapler berikutnya pas/tidak punya batu bandar dan mitranya tidak punya batu dimaksud maka pembagian batu diulang, dengan catatan seluruh gapler mengetahui dan disaksikan bersama-sama

14. Setelah ada tim yang memenangkan satu game kemenangan, maka batu buangan jatuh pertama adalah sesuai skor saat itu. 15. Apabila pemain melakukan gaplek dengan kartu balak kosong sementara kartu tersebut dalam posisi mati, balak 0 tetap dihitung 0 dan nilai dihitung dari team pemain yang kalah. 16. Apabila pemain melakukan gaplek dengan kartu balak enam sementara kartu tersebut dalam posisi mati, balak 6 tetap dihitung 6 dan nilai dihitung dari team pemain yang kalah. 17. Dilarang mengomentari batu buangan kawan dan lawan, melakukan isyarat, kode, sandi dan tindakan sejenis baik dengan ucapan atau tindakan yang mengarah ke jalanya pertandingan, bersikap kasar dan emosional. 18. Pengundingan team lawan tanding tidak diperbolehkan satu angkatan, kecuali dibabak semi final dan final. 19. Bila kartu sudah dijatuhkan tidak boleh dirubah dan bila salah jatuh maka dikenakan sanksi denda 10 point. 20. Teknis-teknis pertandingan akan disampaikan pada saat pelaksanaan di lapangan oleh panitia.. 21. Tim yang akan bertanding tidak hadir, maka tim yang hadir sebagai pemenangnya, dan jika kedua tim tidak hadir, maka keduanya mendapat nilai kosong (nol) 22. Apabila ada masalah yang dianggap mengecewakan pada saat pertandingan dapat melakukan protes sebelum dan sedang dalam pertandingan berlangsung. Protes tidak dibenarkan setelah pertandingan berakhir, serta hanya dapat diajukan oleh koordinator/kapten tim kepada panitia.

Penanggung Jawab Tiap Cabang Games Counter Strike (Agus AGH 51) 085934627123 Gaple (Nurdin AGH 50) 085797550121 PES (Nurdin AGH 50) 085797550121 DOTA (Anas AGH 51) 087745900762

Jadwal AGS VII Games TANGGAL WAKTU KEGIATAN LOKASI Minggu, 8 November 2015 06.00-11.00 Pembukaan Lapangan rektorat 19.00 20.00 DOTA Himagron A Senin, 23 November 2015 19.00 20.00 PES Himagron B 20.00 21.00 DOTA Himagron A 20.00 21.00 PES Himagron B 19.00 20.00 Counter Strike Himagron A Selasa, 24 November 2015 19.00 20.00 Gaple Himagron B 21.00 22.00 Counter Strike Himagron A 21.00 22.00 Gaple Himagron B 19.00 20.00 DOTA Himagron A Rabu, 25 November 2015 19.00 20.00 PES Himagron B 20.00-21.00 DOTA Himagron A 20.00 21.00 PES Himagron B 19.00 20.00 Counter Strike Himagron A Kamis, 26 November 2015 19.00 20.00 Gaple Himagron B 21.00 22.00 Counter Strike Himagron A 21.00 22.00 Gaple Himagron B 18.30 19.30 DOTA Himagron A Senin, 30 November 2015 18.30 19.30 PES Himagron B 21.00 22.00 Final DOTA Himagron A 21.00 22.00 Final PES Himagron B Selasa, 1 Desember 2015 20.30 21.30 Counter Strike Himagron A 20.30 21.30 Gaple Himagron B Rabu, 2 Desember 2015 20.30 21.30 Final Counter Strike Himagon A 20.30 21.30 Final Gaple Himagon B