BAB I PENDAHULUAN I-1

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1-1 Jumlah Wisatawan Mancanegara dan Domestik di Kota Bandung Tahun

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB I PENDAHULUAN. Pariwisata Indonesia merupakan salah satu sektor yang mempengaruhi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 Pendahuluan 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia merupakan Negara yang terdiri dari beribu ribu pulau dan merupakan

KAPO - KAPO RESORT DI CUBADAK KAWASAN MANDEH KABUPATEN PESISIR SELATAN SUMATRA BARAT BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia adalah negara yang memiliki tempat wisata yang beragam,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

IMPLEMENTASI METODE FUZZY TAHANI UNTUK REKOMENDASI TUJUAN WISATA DI TULUNGAGUNG

BAB I PENDAHULUAN. Tabel I. 1 Data Perkembangan Wisatawan Nusantara Tahun (Dinas Pariwisata dan Kebudayaan, 2013)

BAB I PENDAHULUAN. disamping sektor lainnya seperti migas, perkebunan dan lain-lain. Dalam

APLIKASI BERBASIS WEB PEMILIHAN OBYEK PARIWISATA DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE TAHANI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Data Kungjungan Wisatawan Mancanegara

BAB I PENDAHULUAN. Kabupaten Humbang Hasundutan Sumatera Utara merupakan salah satu

BAB I PENDAHULUAN. menarik untuk dikunjungi. Daerah Kabupaten Kulon Progo yang letaknya sangat

1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang 1.2 Perumusan masalah 1.3 Batasan Masalah

Bab ini berisi tentang tahap analisa masalah, pemodelan data, pemodelan fungsional, pemodelan aplikasi, dan tahap perancangan.

RANCANG SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN OBYEK WISATA KOTA SABANG BERBASIS WEB TUGAS AKHIR MUHAMMAD NANDA ERYANTO

BAB I PENDAHULUAN. alam dan keunikan budaya memiliki potensi yang sangat besar dalam kepariwisataan. Namun

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan sistem informasi diseluruh dunia telah membuat hidup manusia

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. tarik wisata serta usaha-usaha yang terkait. Sedangkan wisata adalah kegiatan

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA PADA KABUPATEN SAMOSIR BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. wisata bahari berupa pulau-pulau dan pantai yang indah dengan taman laut.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pendukungnya, seperti rumah makan, tempat penginapan, biro perjalanan, penjual oleh-oleh dan penjual cinderamata.

BAB I PENDAHULUAN. satu nilai pentingnya adalah menumbuh kembangkan potensi makanan asli daerah

BAB I PENDAHULUAN. mutlak diperlukan guna untuk mencapai hasil yang diinginkan.


BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Provinsi ini merupakan wilayah multi-etnis yang dihuni oleh banyak

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dan bersifat multidimensi serta multidisiplin yang muncul sebagai wujud kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. sangat pesat, salah satunya adalah internet. Manfaat internet saat ini sangat

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai peluang yang cukup prospektif untuk dikembangkan di sektor

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama perkembangan internet. Dengan adanya internet dapat

BAB I PENDAHULUAN. paket-paket wisata laris di pasaran. Berbagai jenis produk wisata pun ditawarkan

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia yang belum terlalu terpublikasi. dari potensi wisata alamnya, Indonesia jauh lebih unggul dibandingkan

BAB I PENDAHULUAN. Kepariwisataan merupakan salah satu sektor industri didalam

BAB I Pendahuluan Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. npembangunan nasional. Hal ini dilakukan karena sektor pariwisata diyakini dapat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. tempat ini ramai dikunjung oleh wisatawan baik dari dalam maupun dari luar

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sandang. Dalam menaikan industri pariwisata Indonesia, menteri pariwisata Arief

BAB I PENDAHULUAN. ini menjadi agenda utama pemerintah Indonesia.

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... Error! Bookmark not defined. ABSTRAK... Error! Bookmark not defined. ABSTRACT... Error! Bookmark not defined.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat waktu untuk menyajikan data yang. yang benar, akurat, tepat guna dan tepat waktu.

DAFTAR ISI. Halaman. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI...iii. DAFTAR TABEL...viii. DAFTAR GAMBAR... vi. ABSTRAK... xiv PENDAHULUAN...

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN. objek untuk berwisata yang bisa disebut wisata kuliner. Karena banyak

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Tengah berasal dari sebuah kota kecil yang banyak menyimpan peninggalan. situs-situs kepurbakalaan dalam bentuk bangunan-bangunan candi pada masa

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat

BAB I. Pendahuluan. terhadap perekonomian suatu daerah. Berkembangnya sektor pariwisata disuatu daerah akan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

1 BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. daerah pegunungan, pantai, waduk, cagar alam, hutan maupun. dalam hayati maupun sosio kultural menjadikan daya tarik yang kuat bagi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB V PENUTUP. Bab ini berisi kesimpulan dari penelitian yang sudah dijelaskan pada bab

BAB 1 PENDAHULUAN. metode efektif, dan persiapan yang lebih singkat. E-Learning merupakan salah satu

jasa-rental-mobil-di-lombok Documentation Release latest

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. terpanjang kedua di dunia setelah Kanada (Sastrayuda, 2010). Bentang alam yang

BAB I PENDAHULUAN. Kondisi manusia dewasa ini tidak bisa lepas dari konsep leisure (waktu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Penggunaan piranti mobile yang berkembang pesat saat ini. memudahkan usaha penyebaran informasi dan promosi pariwisata

Bab I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang.

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan di dalam suatu instansi,

BAB 1 PENDAHULUAN. Asosiasi Kafe dan Restoran (AKAR) Kota Bandung adalah Organisasi yang

BAB I PENDAHULUAN. Hotel Resort Syariah di Kawasan Wisata Ngarai Sianok Bukittinggi

BAB I PENDAHULUAN. dapat memberikan sumbangan bagi pembangunan ekonomi. konsumsi maupun investasi yang pada gilirannya akan menimbulkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. tinggi. Namun kawasan wisata alam ini masih belum memaksimal potensi

BAB I PENDAHULUAN. dengan pariwisata. Peran masyarakat lokal dalam hubungannya dengan citra sebuah destinasi

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seperti yang kita ketahui bahwa indonesia memiliki banyak tempat-tempat wisata yang bagus yang terkenal sampai mancanegara. Seperti Bali, Lombok, Raja Ampat dan lainnya. Pariwisata sangat penting perannya bagi suatu daerah karena dapat meningkatkan pendapat daerah dan juga meningkatkan taraf hidup masyarkat yang ada disekitar tempat wisata tersebut. Menurut data dari Badan Pusat Statistik (BPS) sampai dengan Februari 2015 jumlah wisatawan mancanegara yang berkunjung ke Indonesia sebanyak 786.653 orang dan sebanyak 3.373 orang wisatawan mancanegara yang berkunjung ke Sumatera Barat. Untuk melakukan perjalanan wisata para wisatawan harus mengetahui komponen parawisata yang dibutuhkan. Seperti, objek dan daya tarik dari tempat wisata yang akan dikunjungi, sarana dan prasarana wisata, fasilitas yang ada dan transportasi untuk menuju ketempat wisata tersebut. Sumatera Barat merupakan destinasi yang banyak dikunjungi oleh wisatawan lokal maupun mancanegara, karena memiliki pantai yang bagus dan cantik serta pemandangan alam yang hijau serta sejuk. Namun kebanyakan wisatawan yang berkunjung ke Sumatera Barat hanya mengunjungi tempat-tempat itu saja seperti jam gadang, pantai air manis (batu malin kundang), ngarai sianok, pulau mentawai yang biasanya banyak dikunjungi oleh wisatawan mancanegara untuk surfing dan lainnya. Sementara itu tempat wisata yang ada di Sumatera Barat yang harus dikunjungi tidak hanya itu, Contohnya saja jembatan akar dan kawasan wisata mandeh yang baru beberapa bulan lalu di sahkan oleh presiden sebagai taman laut nasional yang berada di kawasan Pesisir Selatan. Dengan semakin berkembangnya teknologi maka seharusnya semakin mudahnya dalam mencari informasi yang kita butuhkan dan bisa digunakan dimana saja. Aplikasi website merupakan salah satu teknologi yang bisa digunakan dan diakses dimana saja kita berada. Dengan banyaknya tempat wisata yang ada di Sumatera Barat maka untuk memudahkan wisatawan menuju tempat I-1

I-2 wisata yang mereka inginkan tanpa harus membuang waktu dan bisa menghemat biaya. Maka di perlukan aplikasi yang dapat memberikan info perjalanan yang memudahkan wisatawan mengunjungi tempat wisata yang dituju. Berdasarkan latar belakang di atas penulis bermaksud membangun sebuah aplikasi yang mampu memberikan solusi dalam upaya untuk mengatasi permasalahan yang sedang terjadi dan dapat membantu wisatawan untuk menggunakan waktu liburannya sebaik mungkin. sehingga penulis mengambil judul: APLIKASI PERJALANAN WISATA DI SUMATERA BARAT BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FUZZY TAHANI 1.2 Rumusan Masalah Dengan melihat uraian latar belakang diatas, maka dalam laporan Tugas Akhir ini akan dibahas mengenai : 1. Bagaimana cara untuk mendapatkan informasi tempat wisata yang diinginkan,dengan melakukan pencarian dan menentukan parameter input sistem yang nantinya digunakan sebagai inputan data pada metode Fuzzy database tahani? 2. Bagaimana cara untuk memudahkan wisatawan menghemat biaya perjalanan ketika liburan? 3. Bagaimana cara untuk wisatawan mengetahui event yang ada di Sumatera Barat? 1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah: 1. Membangun Aplikasi yang memberikan informasi tentang tempat-tempat pariwisata yang ada di Sumatera Barat berdasarkan pencarian dan parameter input. 2. Membangun aplikasi yang memiliki forum untuk sharecost perjalan. 3. Membangun Aplikasi yang memberikan informasi tentang event yang ada di Sumatera Barat.

I-3 Manfaat dari penelitian ini adalah: 1. Dari segi pengguna : membantu para wisatawan yang ingin berlibur di Sumatera Barat dalam mencari info tempat wisata yang mereka butuhkan. 2. Dari segi daerah : meningkatkan pendapatan daerah baik untuk masyarakat yang ada disekitar tempat wisata tersebut maupun pemerintah dan sebagai alat promosi. 1.4 Ruang lingkup Ruang lingkup dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi ini hanya memberikan informasi wisata yang ada di Sumatera Barat saja. 2. Aplikasi dibuat menggunakan HTML 5, CSS 3 dan database MySql 3. Variabel yang digunakan untuk mencari tempat wisata adalah jarak,biaya, dan jenis tempat wisata. 4. Review atau ulasan mengenai lokasi pariwisata diambil dari situs yang bersifat blog, situs berita online, Facebook dan juga dari pengetahui penulis sendiri. 5. Metode yang digunakan adalah metode logika fuzzy database dengan teknik pemodelan model Tahani. 6. Output berupa rekomendasi tempat wisata sesuai dengan kriteria yang diinginkan user. 7. Jarak dan biaya untuk menentukan tempat wisata dihitung dari kota padang. 1.5 Metode Penelitian Setiap penelitian harus memiliki metode penelitian yang sesuai dengan jenis-jenis penelitian. Setiap metode akan dibagi menjadi tahap-tahap yang memudahkan dalam pembangunan proyek. Metode yang digunakan adalah metode logika fuzzy database dengan teknik pemodelan model Tahani. Fuzzy dapat didefinisikan sebagai logika kabur berkenaan dengan semantik dari suatu kejadian, fenomena atau pernyataan itu sendiri. Seringkali ditemui dalam pernyataan yang dibuat oleh seseorang, evaluasi

I-4 dan suatu pengambilan keputusan. Sebagai contoh: mengkategorikan usia karyawan ke dalam himpunan (MUDA, PAROBAYA, dan TUA). Dengan informasi yang bersifat ambiguous tersebut, maka digunakan fuzzy database. Salah satu diantaranya adalah Model Tahani. Metode fuzzy database model Tahani menggunakan teori himpunan fuzzy untuk mendapatkan informasi query-nya. [2] Berikut ini skema metode penelitian yang akan digunakan [4]: Gambar 1.1 Skema Metode Penelitian

I-5 1.6 Sistematika Penulisan Adapun sistematika penulisan Laporan Tugas Akhir ini terdiri dari enam bab, dengan rincian sebagai berikut: BAB satu Pendahuluan, bab ini berisi latar belakang masalah, identifikasi masalah, rumusan masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB dua Landasan Teori, bab ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori dan tool-tool yang digunakan untuk pembangunan sistem. BAB tiga Analisis, bab ini berisi deskripsi sistem yang sedang berjalan, model sistem berjalan, flowchart sistem berjalan, identifikasi masalah, hasil analisis sistem yang berjalan. BAB empat Perancangan, bab ini berisikan deskripsi sistem beru, perancangan sistem dan perancangan desain antar muka. BAB lima Implementasi, bab ini berisi implementasi perangkat keras dan perangkat lunak, implementasi komponen, basis data, implementasi tampilan, arsitektur program, flowchart sistem baru dan pengujian program. BAB enam Penutup, Bab ini berisi kesimpulan dan saran mengenai penelitian yang dikerjakan.