BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. merupakan suatu toko yang memasarkan produk dari. beberapa home industri kulit seperti sepatu dan sandal.

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Koperasi dan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah Kabupaten Subang

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya e-commerce. Dengan adanya e-commerce suatu perusahaan, toko,

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Jam Mellin adalah sebuah toko yang bergerak dalam penjualan jam

BAB I PENDAHULUAN. model sepatu wanita. Toko sepatu ini memiliki bermacam-macam model

BAB I PENDAHULUAN. bergerak dibidang penjualan produk keramik dan kaca. Berdiri pada tahun 2004

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko Barokah merupakan toko yang bergerak di bidang penjualan. Produk

BAB 1 PENDAHULUAN. produk utama yaitu produk berupa alat-alat medis yang terbuat dari stainless steel

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko alat musik Hafidz Pro Ard merupakan toko alat musik yang sudah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan alat kecantikan merk Wardah. Berbagai produk kosmetik dan alat kecantikan

BAB I Pendahuluan. dompet. Perkembangan bisnis distro khusunya di Bandung mengalami. perkembangan yang pesat. Perusahaan-perusahaan yang sejenis sudah

BAB I PENDAHULUAN. Kenyataan telah menunjukan bahwa penggunaan media elektronik merupakan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi sekarang ini semakin

BAB I PENDAHULUAN. dunia Internet. Pengguna sistem ini sebenarnya dapat menguntukan banyak pihak,

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN. Rental Daras Corporation adalah suatu rental mobil yang terletak Jl.

BAB 1 PENDAHULUAN. IMV Technologies (France), Taylor Wharton (USA) dan Minitube International

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut guna mencapai target yang diinginkan. Teknologi Internet merupakan. memasarkan produk yang dimiliki oleh perusahaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi internet pada bidang perdagangan. E-commerce

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan perlengkapan, peralatan, makanan, vitamin hewan peliharaan dll. Aneka

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB I PENDAHULUAN. dari beberapa kelurahan, dan setiap bulannya masing-masing kelurahan wajib

BAB 1 PENDAHULUAN. Ria No. 9 Cimahi yang bergerak dibidang penjualan games. Tintin Game Shop ini

BAB I PENDAHULUAN. hampir di seluruh daerah Indonesia. Perusahaan-perusahaan ini bersaing untuk

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce adalah sebuah sistem jual beli yang bersifat on-line, dimana

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB 1 PENDAHULUAN. barang-barang fashion. Cardinal memiliki showroom untuk pemasaran produkproduknya,

BAB 1 PENDAHULUAN. diproduksi oleh usaha konveksi. Salah satu Distro yang ada di kota Bandung

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam bidang perdagangan dan produksi yang memproduksi produk-produk

BAB I PENDAHULUAN. Pemerintahan Kota Bandung yang bertugas melengkapi semua kebutuhan yang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. Hotel Astria Graha adalah salah satu perusahaan keluarga milik bapak

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Hotel Kumala adalah salah satu perusahaan swasta, bergerak di bidang

BAB I PENDAHULUAN. bermunculan misalnya dan

BAB 1 PENDAHULUAN. E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang

BAB I PENDAHULUAN. Adapun rumusan masalah dari kasus ini, yaitu:

BAB I PENDAHULUAN. Di Era globalisasi seperti sekarang ini, teknologi sangatlah menjadi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care

BAB I PENDAHULUAN. Rumah Sakit Daerah Gunung Jati yang berada di Jalan Kesambi

BAB I PENDAHULUAN. sampai baju dewasa. Tak hanya baju saja toko Arjuna Galery Reog

BAB I PENDAHULUAN. pengambilan keputusan-keputusan bisnis serta Perkembangan teknologi

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

5. Dapat melihat pencapaian jumlah transaksi dan jumlah rupiah pada skala harian, bulanan maupun tahunan. 6. Bisa menampilkan data stok barang yang

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. ditentukan dengan nilai angka kredit yang dimiliki oleh seorang peneliti. Angka

BAB I PENDAHULUAN. perawatan-perawatan dan perbaikan-perbaikan yang diberikan pada kendaraan

BAB I PENDAHULUAN. Distro Public Denim merupakan sebuah home industry pakaian. Pakaian

BAB I PENDAHULUAN. Barat dengan masyarakatnya yang terkenal sebagai pengrajin keramik, sehingga

II Diagram Konteks II DFD (Data Flow Diagram) II Kamus Data II.2.8 Perangkat Lunak yang Digunakan II.2.8.

BAB I PENDAHULUAN. mereka. Salah satu kegunaan internet dalam dunia bisnis yaitu sebagai advertising

ABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera

BAB 1 PENDAHULUAN. Barang yang didistribusikan biasanya adalah baju, celana, tas, jaket dan lain-lain.

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB I PENDAHULUAN. yang berdiri sendiri. Menurut Keputusan Presiden RI no. 99 tahun 1998

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan globalisasi ekonomi dan perubahan lingkungan pasar telah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

APLIKASI E-COMMERCE PENJUALAN PERLENGKAPAN DAN PAKAIAN KHUSUS SKATER DI DISTRO MONALISA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dan dimana saja. Teknologi internet mempunyai efek yang sangat besar pada. duduk mereka dapat mengambil keputusan dengan cepat.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Asosiasi Kafe dan Restoran (AKAR) Kota Bandung adalah Organisasi yang

BAB 1 PENDAHULUAN. PT PLN (Persero) adalah BUMN yang menangani aspek kelistrikan yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Di Sekolahan Teknologi Informasi disamping merupakan salah satu. Materi Pelajaran, sekaligus juga merupakan media, sarana prasarana

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan pokok yang tidak dapat ditinggalkan. melalui internet. Internet menjadi suatu fenomena menarik yang banyak

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

Bab I. Pendahuluan. terbangun secara sempurna. Kebanyakan dari kalangan orang tua juga sering kali

BAB 1 PENDAHULUAN. dilakukan dengan tulis tangan belum komputerisasi, sehingga kurang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. memperlancar serta bertahan suatu unit usaha harus mempunyai kualitas

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem yang dilakukan merupakan analisis perangkat lunak, analisis

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah MU Design Shop merupakan usaha mandiri yang bergerak dibidang penjualan barang yaitu penjualan jersey-jersey MU, T-shirt, jaket MU, tas, dan assesoris Manchester United. MU Design Shop ini terletak di daerah Cicadas Bandung. Selama ini banyak pelanggan sulit untuk melakukan transaksi jual beli di toko karena tidak adanya waktu pelanggan karena sibuk dan lokasi toko yang jauh serta keterbatasan penyebaran informasi yang masih dilakukan secara manual oleh pihak toko sehingga minimnya pelanggan mengetahui akan produk tersebut terutama yang berada diluar daerah tersebut. Permasalahan lain yang dihadapi oleh MU Design Shop yaitu dalam hal pembayaran, pengolahan data, dan pembuatan laporan. Pada pembayaran masih harus bertatap muka sehingga mengakibatkan ketidakefektifan tempat maupun waktu, serta pengolahan data dan pembuatan laporan masih secara manual sehingga banyak data dan laporan yang hilang karena tercecer. Masalah yang lainnya adalah ketatnya persaingan antara penjual, hal itu membuat pengelola toko harus memiliki strategi yang bisa meningkatkan jangkauan promosi produk. Untuk itu MU Design Shop perlu memudahkan para pelanggan dalam mendapatkan informasi tentang toko MU Design Shop. Untuk menghadapi kendala tersebut, salah satu cara yang efektif yaitu memanfaatkan teknologi informasi/internet. Oleh karena itu, MU Design Shop ingin membuat suatu website E-Commerce yang dapat melakukan penjualan secara online yang bertujuan untuk meningkatkan penjualan dan memberikan pelayanan lebih bagi para pelanggan yang bertempat tinggal jauh dari toko serta mempermudah pelanggan untuk melihat produk-produk yang akan dijual. Dengan demikian para pelanggan dapat berbelanja dengan mudah dan nyaman dengan hanya mengakses website E-Commerce yang telah disediakan. 1

2 Berdasarkan uraian permasalahan di atas, penyusun ingin merancang suatu aplikasi penjualan berbasis website yang mampu melakukan transaksi jual beli secara efektif dan efisien. Oleh karena itu, dalam tugas akhir (skripsi) ini penyusun mengambil judul Pembangunan E-Commerce Pada MU Design Shop. 1. 2 Identifikasi Masalah Berdasarkan uraian latar belakang masalah diatas, maka dapat di rumuskan beberapa masalahnya adalah sebagai berikut : 1. MU Design Shop saat ini dalam melakukan penjualan dan transaksi barang kurang maksimal karena harus menunggu pelanggan datang ke toko. 2. MU Design Shop masih merasa kurangnya media promosi dalam mempromosikan produk-produknya. 3. MU Design Shop dalam pembayaran harus bertatap muka sehingga kurang efektif. 4. MU Design Shop dalam pembuatan laporan masih secara manual sehingga banyaknya laporan yang tercecer. 1.3 Maksud dan Tujuan Adapun maksud melakukan penelitian ini adalah untuk Membangun Aplikasi E-Commerce Pada MU Design Shop. Sedangkan yang menjadi tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Memudahkan pelanggan untuk mendapatkan informasi barang MU Design Shop dan dalam melakukan transaksi barang. 2. Mempermudah petugas toko dalam melayani pelanggan dalam melakukan transaksi barang. 3. Mempermudah kasir dalam pembuatan laporan penjualan. 4. Mempermudah pemilik toko dalam melihat laporan penjualan.

3 1.4 Batasan Masalah Agar pembahasan permasalahan tidak menyimpang dari pokok bahasan, maka perlu adanya batasan masalah dalam pembuatan perangkat lunak ini adalah sebagai berikut : 1. Jenis barang yang dijual adalah jersey-jersey MU, T-shirt, jaket MU, tas, dan assesoris Manchester United. 2. Aplikasi E-commerce yang akan dibangun dapat digunakan oleh pengunjung, pelanggan, petugas toko, kasir, pemilik toko. 3. Data yang diolah adalah : a. Data produk b. Data kategori c. Data kurs d. Data ukuran e. Data harga f. Data pelanggan g. Data stok h. Data pemesanan produk i. Data pembayaran produk j. Data pengiriman produk k. Data diskon l. Data retur produk 4. Website e-commerce yang dibangun mencakup proses sebagai berikut : a. Pemesanan produk online b. Pembayaran online (menggunakan Paypal) c. Pengiriman produk (menggunakan jasa pengiriman) d. Pembuatan laporan e. Update informasi kepada pelanggan f. Pengembalian produk (retur) 5. Keluaran atau output yang dihasilkan adalah : a. Informasi mengenai data produk.

4 b. Informasi mengenai data kategori c. Informasi mengenai data pemesanan produk. d. Informasi mengenai pembayaran produk. e. Informasi mengenai pengiriman produk. 6. Manajemen pemesanan berupa pencarian pesanan, update status pesanan dengan prosedur barang dipesan, dikonfirmasi, dibayar, dikirim, dan diterima oleh pemesan, serta adanya konfirmasi pembayaran dan pembatalan pesanan apabila barang tidak jadi dibeli atau karena alasanalasan tertentu. 7. Prosedur pemesanan untuk manajemen shipping menggunakan layanan jasa pengiriman. 8. Manajemen pembayaran dapat melayani pembelian secara online melalui pembayaran Paypal dan melayani pembelian secara offline dengan transfer tunai melalui rekening Bank. 9. Memberikan fasilitas backup dan restore database. 10. Memberikan hak akses yang berbeda antara pelanggan dan pengelola. 11. Menggunakan sistem keamanan atau Security seperti IP-Dedicated yaitu IP address yang digunakan secara khusus pada satu akun hosting dan Secure Socket Layer (SSL) yg digunakan untuk menjaga pengiriman data web server dan pengguna situs web. 12. Mendukung Search Engine optimization (SEO), agar situs terdaftar di halaman depan. 13. Situs jejaring sosial sebagai media promosi serta layanan telepon. 14. Pemodelan analisis yang digunakan dalam pembangunan sistem ini berdasarkan analisis terstruktur dengan alat bantu flowmap, entity relationship diagram (ERD), diagram konteks, Data Flow Diagram (DFD) dan flowchart. 15. Bahasa pemograman yang digunakan untuk membangun website penjualan online diantaranya PHP, MySQL, dan Dreamweaver dengan dukungan xampp.

5 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Tahap pengumpulan data Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : a. Studi Literatur. Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, paper dan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan judul penelitian. b. Observasi. Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan langsung terhadap prosedur penjualan, proses pembuatan laporan, dan prosedur pengadaan barang. Observasi data yang diambil berupa produk yang tersedia di toko tersebut, seperti kategori jersey, jaket, tas, dan asesoris. c. Interview. Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung dengan pemilik toko. Adapun beberapa pertanyaan yang disampaikan kepada pihak toko adalah sebagai berikut : 1. Bagaimana sistem yang sedang berjalan saat ini? 2. Apa saja yang menjadi kendala dalam proses penjualan? 3. Apakah toko ini sudah maksimal dalam proses penjualan dengan sistem yang sedang berjalan saat ini? 4. Strategi apa yang harus dilakukan untuk menaikkan jumlah penjualan? 2. Tahap pembuatan perangkat lunak. Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan paradigma perangkat lunak secara waterfall, yang meliputi beberapa proses diantaranya: a. Rekayasa sistem

6 Merupakan bagian terbesar dalam pengerjaan suatu proyek, dimulai dengan mencari dan menetapkan berbagai kebutuhan dari semua elemen yang diperlukan oleh suatu system. b. Analisis Sistem Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan perangkat lunak. c. Perancangan Sistem Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah dimengerti oleh user. d. Pengkodean Sistem Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang kedalam bahasa pemrograman tertentu. e. Pengujian Sistem Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun apakah sudah sesuai dengan kebutuhan atau keinginan konsumen. f. Pemeliharaan Sistem Tahap akhir dimana suatu perangkat lunak yang sudah selesai dapat mengalami perubahan perubahan, penambahan, atau perbaikan sesuai dengan permintaan user. Gambar. 1.1 Metode Pendekatan Waterfall Menurut Sommerville [1]

7 1.6 Sistematika Penulisan Agar mencapai hasil yang baik dan terarah serta tidak menyimpang dari permasalahan yang ada maka dibuat sistematika laporan Tugas Akhir yang di uraikan sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Bab ini menguraikan tentang latar belakang masalah, identifikasi masalah, maksud dan tujuan, batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan skripsi. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini akan membahas mengenai teori teori yang berhubungan dengan website e-commerce yang akan dibangun. Selain berisi teori-teori yang berhubungan, pada bab ini akan membahas pula mengenai gambaran umum tentang perusahaan tempat website e-commerce ini akan diimplementasikan. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini menjelaskan tentang analisis sistem, analisis masalah, analisis sistem yang sedang berjalan, analisis solusi yang ditawarkan, analisis kebutuhan nonfungsional analisis basis data dan analisis kebutuhan fungsional diantaranya entity relationship diagram, diagram konteks dan data flow diagram. Hasil dari analisis tersebut kemudian digunakan untuk melakukan perancangan perangkat lunak yang dibangun diantaranya perancangan sistem antara dan perancangan arsitektur yaitu perancangan antarmuka, perancangan pesan, jaringan semantik, dan perancangan prosedural. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini menjelaskan tentang penerapan aplikasi yang telah melewati proses analisis dan perancangan. Implementasi perangkat lunak dilakukan berdasarkan kebutuhan analisis dan perancangan perangkat lunak yang sudah dilakukan.

8 Pengujian sistem yang terdiri dari pengujian alpha dimana pengujian ini menggunakan metode pengujian black box yang berfokus pada persyaratan fungsional perangkat lunak dan pengujian beta yaitu pengujian lapangan dengan interview pada admin MU Design Shop dan kuisioner pada masyarakat umum. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi rangkuman dari hasil penelitian skripsi dan saran-saran yang perlu diperhatikan bagi pengembangan perangkat lunak di masa yang akan datang.