PROSES DIGITAL II mendesain dengan digital, half tone screen, scanner

dokumen-dokumen yang mirip
Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

Bambang Agus Herlambang, M. Kom

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

BAB 2 LANDASAN TEORI

PEDOMAN SCAN DOKUMEN. Oleh: Azizah PERPUSTAKAAN INSTITUT PERTANIAN BOGOR 2008

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

A. Tujuan Mengenal penggunaan piranti input gambar berupa scanner dan kamera digital yang mengubah gambar menjadi format digital.

Format File BAB 9. PSD (Photoshop Document) Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer

4. Kegiatan Belajar 4 : Peripheral PC dan Setting Peripheral. a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran

artifak / gambar dua dimensi yang memiliki kemiripan tampilan dengan sebuah subjek. - wikipedia

Bitmap (.BMP) Laporan Diajukan Sebagai Pemenuhan Tugas Multimedia

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom

BAB I PERSYARATAN PRODUK

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini, teknologi komputer telah berkembang dengan pesat dan telah

LATIHAN SOAL MID SEMESTER 1 MATA PELAJARAN TIK KELAS XII IPA DAN IPS Oleh : Gianto, SPd

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Interactive Broadcasting

Model Citra (bag. 2)

KERANGKA BANGUN MULTIMEDIA

Komunikasi Data. Data yang umum digumakan pada software grafis berupa:

PEMROGRAMAN MULTIMEDIA

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

Adobe Photoshop CS3. Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop

Konsep Dasar Pengolahan Citra. Pertemuan ke-2 Boldson H. Situmorang, S.Kom., MMSI

MEMBUAT DOKUMEN DIGITAL MENGGUNAKAN ADOBE ACROBAT 7

Metode Alih Media Arsip Statis Menggunakan Pemindai

Suatu proses untuk mengubah sebuah citra menjadi citra baru sesuai dengan kebutuhan melalui berbagai cara.

Multimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo

Pengolahan Citra (Image Processing)

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. : Surat Kabar Harian Radar Tarakan. Tempat : Jalan Mulawarman ( Depan Bandara Juwata Tarakan )

DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS

Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D.

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

KODE MODUL DTA.OPR.102.(1).A SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA

Menggunakan Scanner ADF dan Portable

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

1. Microsoft Windows 98 adalah. a. program pengolah kata d. program grafik b. program basis data e. program animasi c.

Citra Digital. Petrus Paryono Erick Kurniawan Esther Wibowo

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

MENGENAL AREA KERJA SOFTWARE ADOBE PHOTOSHOP 6.0 Oleh : Ido Priyono Hadi Dosen Desain Grafis Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Kristen Petra

Pertemuan 2 Representasi Citra

GIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)

MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN OPTICAL CHARACTER RECOGNITION

Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:

METODE KERJA PRAKTEK. dari tanggal 16 Januari sampai dengan 16 Maret 2011.selama 2 bulan

U N O : NAMA :1. RIA DELINA CIBRO 2. DESI BERUTU 3. MASIDAH KABEAKEN 4. LESTARY PANDIANGAN 5. NURBAINI SIKETANG 6. WALDI SINAMO B.STUDY : TIK G.

SOAL PILIHAN GANDA PREDIKSI UAS GENAP PENGOLAHAN CITRA DIGITAL KELAS XI MULTIMEDIA

PENYUSUN TIM FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

MINGGU VI DATA KOMPUTER

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

Sistem Multimedia. Teks, Gambar dan Grafik

BAB II LANDASAN TEORI

Pengantar Hardware: Input Device. Hanif Fakhrurroja, MT

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN METODE KECERAHAN CITRA KONTRAS DAN PENAJAMAN CITRA DALAM MENGHASILKAN KUALITAS GAMBAR

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

BAB II LANDASAN TEORI

Perangkat Input Output

TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS KOMPUTER

3. Sistem pewarnaan gambar digital yang biasa digunakan pada tinta printer adalah. a. CMYK b. RGB c. Saturation d. Brighnest e.

TEKNIK PEMBUATAN DOKUMEN ELEKTRONIK/DIGITAL Oleh: Rita Komalasari

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 2 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

IMPLEMENTASI METODE SPEED UP FEATURES DALAM MENDETEKSI WAJAH

10/11/2014. CIG4E3 / Pengolahan Citra Digital BAB 3. Pembentukan Citra Digital. Digitalisasi Citra. Yang dipengaruhi N,M, & q

Fotografi digital. A.A Gde Bagus Udayana, S.Sn.,M.Si

Pilihlah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (X) pada lembar jawaban yang disediakan!

IMPLEMENTASI WARNA RGB DI ADOBE PHOTOSHOP

Intensitas cahaya ditangkap oleh diagram iris dan diteruskan ke bagian retina mata.

BAB 1 Persyaratan Produk

Metode Produksi Grafika

BAB II ORGANISASI DAN TEKNOLOGI

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Kerja praktek dilaksanakan di : Nama perusahaan : CV. Petemon Grafika. : Bagian Pracetak

PENGANTAR HARDWARE DAM SOFTWARE UNTUK MULTIMEDIA

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Materi 3 Piranti Masukan

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

TEKSTUR, GAMBAR, DAN IMAGE ADJUSTMENT

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

PETUNJUK TEKNIS ALIHMEDIA KOLEKSI LANGKA SCANNER SCANSNAP SV600. Oleh: Maryono

Image Formation & Display

Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

KISI-KISI SOAL TEORI

3. Gambar yang membentuk obyek berdasarkan komposisi unsur titik disebut a. Grafis b. Animasi c. Bitmap d. Objek e. Vektor

BAB II LANDASAN TEORI. Citra digital sebenarnya bukanlah sebuah data digital yang normal,

Oktoria S.Pd, M.T

PERTEMUAN 5 PERANTI INTERAKTIF

Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG

BAB 2 LANDASAN TEORI. dari sudut pandang matematis, citra merupakan fungsi kontinyu dari intensitas cahaya

STMIK AMIKOM PURWOKERTO PENGOLAHAN CITRA. Akuisisi dan Model ABDUL AZIS, M.KOM

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Transkripsi:

PROSES DIGITAL II mendesain dengan digital, half tone screen, scanner Reprografika DKV Unika SOEGIJAPRANATA b@yu widiantoro

Mendesain dengan DIGITAL

Alat yang dibutuhkan Perangkat yang dapat menghasilkan data digital Scanner, perangkat PC atau notebook Mouse, baik berupa mouse standar atau mouse pen Software yang digunakan untuk membuat desain baik pengolah vektor atau pengolah bitmap

Software yang akan digunakan akan dipengaruhi oleh Jenis data yang akan digunakan Data yang dihasilkan Kemampuan perangkat pemroses data

Data Bitmap objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan kombinasi warna, biasanya memiliki extension Gif (graphic interchange format) Jpg/Jpeg (Joint Photographic expert Groups) PNG (Portable Network Graphics) PSD (Photoshop Document) BMP (Bitmap)

Kelebihan Grafis Bitmap Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan. Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan Kelemahan Grafis Bitmap Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar. Efek yang didapat dari objek berbasis bitmap akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah

Data vektor data yang berupa objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titiktitik dan garis dengan menggunakan rumusan matematika tertentu. Extension yang sering digunakan.wmf (windows meta file),.swf (shock wave file)..cdr (corel draw).ai (adobe illustrator).

Kelebihan Grafis Vektor Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan Kekurangan Grafis Vektor Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap

Half tone screen

Adalah sebuah metode yang digunakan untuk memfinishing sebuah gambar yang sebenarnya dibuat dari perpaduan titik pada sabuah bidang cetak Digunakan pada dunia cetak untuk menciptakan warna abu-abu dan hitam atau warna jadian dari percampuran CMYK

sejarah Ditemukan pertama kali tahun 1850 oleh William Fox Talbot untuk dunia fotografi hitam putih

Bentuk Halftone Sebenarnya merupakan hasil dari penataan dot (tidak selalu berbentuk lingkaran) Dimensi dan kerapatan dot tersebut akan berpengaruh pada warna yang dihasilkan

The following definitions affect the result (quality) of the final output: Screen Ruling - the number of dots per linear inch measured along the axis of each row. Screen Angle - defining the angle of the axis. Screen Dot Shape - generally Elliptical, Round or Square. Screen Dot Range - the minimum to maximum range always measured as a percentage, 0% = white, 100% = solid. Highlight Dot size - the smallest dot (% - original copy white). Shadow Dot Size - the largest dot (% - original copy black) Midtone Dot Size - a grey dot (%) relative to the original copies middle greys.

Sudut Perletakan Warna yang terjadi pada saat proses cetak

Scanner

Scan/pindai Sebuah proses untuk mendeteksi sesuatu Penelusuran / proses pelacakan

Scanning Metoda penelitian yang dilakukan setingkat demi setingkat dengan berdasarkan sebuah prosedur

scanner ALAT yang digunakan untuk melihat sebuah obyek selangkah demi selangkah dengan menggunakan sebuah prosedur tertentu

Sejarah scanner Dibuat pertama kali tahun 1957, di US National Bureau of Standards, Oleh tim yang dipimpin oleh by Russel Kirsch

Obyek yang pertama kali di scan Foto milik Kirsch dengan ukuran 5 cm2 Hasil scan berupa obyek hitam putih dengan ketajaman 176 pixel per inch

Bagian scanner

Bagian dalam scanner

Cara kerja scanner 1. Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning. 2. Unit scanning menempatkan proses pengiriman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning. 3. Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan. 4. Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor. 5. Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, kita dapat merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi pengolah gambar bitmap yang ada. Misalnya dengan Adobe photoshop

macam scanner dalam memeriksa gambar berwarna Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan semua warna pada saat itu saja. Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan beberapa warna. Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru.

Kekuatan / ketajaman scanner scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka biner), (2 warna) 8-bit (256 warna) 24 bit (lebih dari 16 juta warna) Akan berpengaruh pada kehalusan gambar

Obyek yang dapat discan Obyek 2 dimensi Dapat dipindai sejak pertama kali scanner dibuat (tahun 1957) Obyek 3 dimensi Dapat dilakukan sejak tahun 2000

Sensor scanner Scanner dibuat dengan menggunakan Sensor CCD (Charge Coupled Device) Yaitu alat pencitraan untuk menkonversikan cahaya menjadi arus elektrik yang proporsional (analog).

Sebuah CCD memiliki lapisan-lapisan filter yang membagi spektrum warna menjadi warna merah, hijau, biru agar bisa diproses secara digital oleh alat perekam

macam jenis CCD rangkaian linier yang digunakan dalam scanner datar, alat pengcopy digital Scanner Graphic Arts; serta rangkaian datar yang dipakai dalam comcorders, kamera video tidak bergerak, kamera-kamera digital dan high performance.

OCR Optical Charagter Recognition Adalah metoda pembacaan gambar oleh scanner

Efek scanning

Scanning dengan resolusi yang tepat

Scanning dengan dpi terlalu rendah

Scanning dengan resolusi terlalu tinggi

Hal yang perlu diingat dalam proses scanning Sebelum memindai gambar perhatikan kertas / obyek yang akan di pindai Untuk apa obyek hasil pemindaian dan gambar yang dihasilkan akan diletakkan/dicetak dimana Perhatikan bahwa bahan dengan daya serap tinggi akan membutuhkan gambar dengan resolusi rendah