ANALISIS GENRE PROGRAM QUIZ SHOW BULAN NOVEMBER TAHUN 2013 PADA STASIUN TELEVISI SWASTA NASIONAL DI INDONESIA SKRIPSI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. satunya melalui media massa, seperti televisi, radio, internet dan surat kabar.

BAB I PENDAHULUAN. media atau khalayak menggunakan media sebagai pemuas kebutuhannya. Sumber

BAB I PENDAHULUAN. kepada khalayak. Media adalah salah satu unsur terpenting dalam komunikasi. Pada

BAB 1 PENDAHULUAN. mengakibatkan kebutuhan masyarakat akan informasi semakin besar. Dan informasi

BAB I PENDAHULUAN. turut merubah peradaban manusia. Bukan hanya itu, teknologi juga merubah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi komunikasi dan informasi telah mendukung

BAB I PENDAHULUAN. vindonesia ke-17 pada tanggal 17 Agustus Siaran langsung itu masih

BAB V PENUTUP. UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

BAB I PENDAHULUAN. Perangkat televisi menjadi suatu kebiasaan yang popular dan hadir secara luas

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia. Televisi berasal dari kata tele dan vision yang berarti tele yaitu

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. itu sendiri merupakan proses penyebaran unsur-unsur baru khususnya

BAB I PENDAHULUAN. untuk memperoleh informasi dan pengetahuan serta wadah untuk menyalurkan ide,

BAB I PENDAHULUAN. membuat pemirsanya ketagihan untuk selalu menyaksikan acara-acara yang ditayangkan.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. banyaknya program acara variety show, reality show, infotainment menjadi

BAB 1 PENDAHULUAN. munculnya berbagai media komunkasi yang semakin canggih sehingga mampu

BAB I PENDAHULUAN. Televisi saat ini telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan manusia.

BAB I PENDAHULUAN. maupun media elektronik mengalami kemajuan yang sangan pesat.

BAB 1 PENDAHULUAN. waktunya untuk menonton acara yang beragam ditelevisi. Televisi sebagai media

BAB I PENDAHULUAN. dan televisi dapat menjadi candu (Morrisan, 2004:41) harus menyajikan acara yang bermutu.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. seluruh dunia. Media televisi menjadi penting dari semua media yang ada di

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. berbagai hal, termasuk perkembangan teknologi informasi dan komunikasi.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. TVRI. Siaran perdananya menayangkan upacara peringatan Hari Kemerdekaan

BAB 1 PENDAHULUAN. begitu cepat, termasuk perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi.

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini kebutuhan akan informasi dan diiringi dengan kemajuan zaman yang sangat pesat,

BAB 1 PENDAHULUAN. Penyiaran merupajan sebuah proses untuk menyampaikan siaran yang di

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 LatarBelakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Keberadaan televisi di Indonesia saat ini bertumbuh sangat pesat. Hingga

1.1 Gambaran Umum Talkshow Kick Andy

BAB I PENDAHULUAN. yang lebih kuat dalam kapasitasnya tersebut, karena selain siaran dapat didengar

BAB I PENDAHULUAN. communicatio yang diturunkan dari kata communis yang berarti membuat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Komunikasi merupakan aktifitas manusia yang sangat penting, bukan

BAB I PENDAHULUAN Latar Balakang

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi dan masyarakat tak dapat di pisahkan, maka itu ada istilah

BAB 1 PENDAHULUAN. Dunia pertelevisian di Indonesia merupakan dunia baru bagi masyarakat

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembang sangat pesat. Apalagi banyak masyarakat yang membutuhkan teknologi itu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. proses kehidupannya, manusia akan selalu terlihat dalam tindakan tindakan

BAB I PENDAHULUAN. Industri penyiaran di Indonesia menunjukkan perkembangan yang sangat pesat

BAB I PENDAHULUAN. ataupun muda, bahkan anak-anak pun hampir menghabiskan masa. tetapi dengan kehadiran televisi yang merupakan alat ini, maka impian

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN. penontonnya apa yang disebut Simulated Experiece, yaitu pengalaman yang

BAB I PENDAHULUAN. pikiran atau perasaan oleh seseorang (komunikator) kepada orang lain

BAB I PENDAHULUAN. bergantung kepada dirinya sendiri, melainkan membutuhkan kehadiran orang lain.

BAB 1 PENDAHULUAN. sangat dibutuhkan manusia, dan manusia tidak bisa hidup tanpa

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan inti dari kehidupan. Dalam hidup, apa saja yang kita

BAB I PENDAHULUAN. Semakin majunya perkembangan zaman, dunia teknologi pun ikut

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat. Kekuatan audio dan visual yang diberikan televisi mampu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Komunikasi merupakan kegiatan yang dibutuhkan dalam kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. tinggi dibanding dengan makhluk lainnya, karena manusia memiliki naluri dan akal

KUESIONER PENELITIAN. Pengaruh Media Televisi Terhadap Perilaku Menyimpang Remaja

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring berkembangnya media komunikasi saat ini membuat orang dari

BAB I PENDAHULUAN. juga saat menggunakan internet, orang dapat berkomunikasi melalui .

BAB I PENDAHULUAN. Sejalan dengan perkembangan teknologi komunikasi yang kian canggih,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I. Pendahuluan. baik itu lingkungan rumah, sekolah, kampus maupun lingkungan kerja 1.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Televisi adalah salah satu media masa yang tidak hanya menampilkan

BAB I PENDAHULUAN. Suatu Pengantar, komunikasi berasal dari bahasa Latin yaitu communis yang

BAB I PENDAHULUAN. makhluk sosial sangatlah penting untuk bisa berkomunikasi secara global

BAB I PENDAHULUAN. Kehadiran media televisi di era kemajuan teknologi informasi dan komunikasi, banyak membawa berkah bagi masyarakat.

BAB 1 PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pada potensi penerimaan negara khususnya pajak. Karena di dunia yang

BAB I PENDAHULUAN. suatu kegiatan penyelenggaraan siaran radio dan televisi. Radio dan televisi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. proses dimana komunikasi tersebut dicari, digunakan, dan dikonsumsi oleh. audiens, pusat dari komunikasi massa adalah media.

BAB I PENDAHULUAN. dengan adanya media massa masyarakat pun bisa dapat terpuaskan.

BAB 1 PENDAHULUAN. terbaru setiap hari dan tanpa disadari oleh kita telah memasuki era baru yakni era

BAB I PENDAHULUAN. katanya dari bahasa latin communicatio yang berarti proses penyampaian suatu. pernyataan oleh seseorang kepada orang lain.

BAB 1 PENDAHULUAN. salah satu sarana untuk mendapatkan informasi. Informasi yang diterima pun harus

BAB I PENDAHULUAN. tingkat pengetahuan masyarakat. Sekarang ini, media memiliki andil yang. budaya yang bijak untuk mengubah prilaku masyarakat.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Media massa adalah sarana penunjang bagi manusia untuk memenuhi

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan masyarakat. Televisi sebagai media massa memiliki

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan media massa saat ini, khususnya media elektronik televisi telah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Semakin berkembangnya stasiun TV di Indonesia, tidak dipungkiri

BAB I PENDAHULUAN. Ilmu komunikasi saat ini berkembang pesat jika dibandingkan dengan masa lampau, hal

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Audio visual merupakan sarana yang diberikan televisi,audio visual juga

BAB I PENDAHULUAN. membuat setiap orang melakukan berbagai bentuk komunikasi, seperti

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan hal penting untuk dapat berinteraksi dengan orang lain maupun

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi. Saat ini, media komunikasi berkembang secara menonjol

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perkembangan komunikasi dari waktu ke waktu selalu mengalami

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. media massa karena sifatnya yang lebih efisien dan cepat. Media massa kini tidak

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan bidang informasi dan komunikasi telah melahirkan peradaban

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam era informasi sekarang ini, masyarakat sangat membutuhkan

BAB I PENDAHULUAN. majalah, radio, televise dan film. Komunikasi massa merupakan produksi dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Komunikasi merupakan suatu hal yang tidak dapat kita lepaskan dari

1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. seseorang. Komunikasi tidak saja dilakukan antar personal, tetapi dapat pula

KUESIONER PENGARUH PEMBAWA ACARA RADIO SHOW TV ONE TERHADAP MINAT MENONTON MAHASISWA FISIP USU

Transkripsi:

ANALISIS GENRE PROGRAM QUIZ SHOW BULAN NOVEMBER TAHUN 2013 PADA STASIUN TELEVISI SWASTA NASIONAL DI INDONESIA SKRIPSI untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Sarjana Strata 1 Program Studi Televisi Disusun oleh JULIA RESHINTA ANGGRAENI NIM: 1210002232 JURUSAN TELEVISI FAKULTAS SENI MEDIA REKAM INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014

ANALISIS GENRE PROGRAM QUIZ SHOW BULAN NOVEMBER TAHUN 2013 PADA STASIUN TELEVISI SWASTA NASIONAL DI INDONESIA Oleh : Julia Reshinta Anggraeni Jurusan Televisi, Fakultas Seni Media Rekam Institut Seni Indonesia Yogyakarta Email : juresh.tetuko@gmail.com ABSTRAK Program acara kuis di Indonesia pada tahun 90an sampai dengan tahun 2000-an mengalami perkembangan yang sangat pesat namun maraknya program acara variety show mewarnai sebagian besar stasiun televisi swasta di Indonesia saat ini menjadi sangat sedikit sekali menayangkan program acara kuis. Acara kuis merupakan program acara edutainment yaitu gabungan antara edukasi dan hiburan yang dikemas dalam satu program, menyuguhkan tayangan yang mendidik dimana pembawa acara memberikan pertanyaan-pertanyaan seputar pengetahuan umum atau informasi yang terjadi saat ini dan menampilkan bintang tamu artis ibukota maupun orang biasa yang beruntung terpilih oleh tim produksi program acara kuis. Program acara kuis memiliki genre tersendiri. Unsur-unsur genre pada film dapat dipalikasikan pada program acara kuis di Indonesia. Sampel program acara kuis di Indonesia sebagai objek penelitian dalam penelitian menggunakan metode penarikan sampel tidak acak dan pendekatan metode analisis deskriptif. Mengenai generalisis genre program kuis di televisi, analisis isi melingkupi plot, pengambilan gambar, karakter, editing, setting, dan iconography. Kesimpulan yang diambil pada setiap sampel menggunakan rumus perhitungan prosentase dari total per elemen dari program acara kuis di bagi total keseluruhan dari elemen program acara kuis. Hasil dari hitungan prosentase setiap elemen-elemen yang terdapat pada sampel program acara kuis di Indonesia dapat memberikan kesimpulan adanya persamaan dan perbedaan yang dihasilkan setiap program acara kuis di Indonesia. Kata kunci : program acara kuis, genre, iconography

1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Keberagaman industri pertelevisian swasta nasional di Indonesia mempengaruhi perkembangan beragamnya bentuk program acara televisi. Secara umum, program acara televisi dibagi menjadi tiga jenis yakni program acara fiksi, program acara non fiksi dan program acara berita. Ketiga jenis program acara tersebut, masing-masing jenis mempunyai bentuk atau format sendiri-sendiri beserta karakteristiknya. Produk dari program acara fiksi sendiri antara lain terdiri dari film serial, film televisi (FTV), film pendidikan, film dokumenter dan drama televisi. Program acara non fiksi menggarap variety show, kuis, talkshow, reality show, musik dan lawak, sedangkan untuk program acara berita terdiri dari paket berita, dialog, diskusi, investigasi dan feature. Program acara kuis yang tercatat dalam sejarah pertelevisian di Indonesia seperti acara kuis yang dibuat oleh Ani Sumadi yaitu Silent Quiz pada tahun 1969 yang ditayangkan di stasiun televisi TVRI, menjadi catatan sejarah acara kuis pertama di Indonesia. Kuis yang memakai acting atau gerak untuk menebak, sempat ditiru oleh acara kuis yang ditayangkan di stasiun televisi swasta nasional di Indonesia RCTI dan SCTV pada tahun 1991-1992 yaitu Win, Lose, or Draw. Pada tahun 1992, Ferrasta Soebardi atau lebih dikenal dengan nama Pepeng merupakan host program acara telekuis pertama di Indonesia yaitu Telekuis Jari- Jari di RCTI. Program acara kuis di Indonesia pada tahun 90an sampai dengan tahun 2000-an mengalami perkembangan yang sangat pesat namun maraknya program acara variety show mewarnai sebagian besar stasiun televisi swasta di Indonesia saat ini menjadi sangat sedikit sekali menayangkan program acara kuis. Acara kuis merupakan program acara edutainment yaitu gabungan antara edukasi dan hiburan yang dikemas dalam satu program, menyuguhkan tayangan yang mendidik dimana pembawa acara memberikan pertanyaan-pertanyaan seputar pengetahuan umum atau informasi yang terjadi saat ini dan menampilkan bintang

2 tamu artis ibukota maupun orang biasa yang beruntung terpilih oleh tim produksi program acara kuis. Permainan merupakan suatu fungsi yang penuh makna. Dalam permainan ada sesuatu yang turut bermain, sesuatu yang melampaui hasrat yang langsung untuk mempertahankan kelangsungan hidup, dan yang memasukkan suatu makna ke dalamnya. Ada yang berpendapat bahwa dalam permainan, makhluk hidup tunduk kepada suatu hasrat bawaan untuk meniru atau memuaskan suatu kebutuhan akan hiburan. (Huizinga, 1990:2). Program permainan (game show) di televisi sudah sejak lama menjadi media untuk mengeksplorasi naluri manusia terhadap uang. Berbagai program memberi hadiah uang dalam jumlah besar selalu menarik minat audience. Pemenangnya menjadi berita dan pusat perhatian, audien berfantasi menjadi pemenang berikutnya. (Morrisan, 2008:226). Permainan atau game show merupakan suatu bentuk program yang melibatkan sejumlah orang baik secara individu ataupun kelompok (tim) yang saling bersaing untuk mendapatkan sesuatu. Menjawab pertanyaan dan atau memenangkan suatu bentuk permainan. Program ini pun dapat dirancang dengan melibatkan audien. Pada umumnya, program acara permainan merupakan salah satu produksi program acara televisi yang paling mudah dibuat. Program permainan membutuhkan biaya produksi yang relatif rendah namun dapat menjadi acara televisi yang sangat digemari. Berdasarkan tiga jenis program acara televisi permainan (game show), analisis ini fokus kepada jenis quiz show yang terdapat pada masing-masing stasiun televisi swasta nasional di Indonesia. Dari 10 stasiun televisi swasta nasional di Indonesia, yaitu RCTI, MNC TV, SCTV, ANTV, TRANS 7, TRANS TV, METRO TV, TV ONE, INDOSIAR dan GLOBAL TV, hanya empat stasiun televisi swasta nasional yang masih menayangkan program acara kuis sampai pada bulan November tahun 2013. Contoh program kuis yang akan diteliti New Famili 100 (Indosiar 2013), Eat Bulaga pada segmen kuis Indonesia Pintar (SCTV 2013), Ga Nyangka (Trans 7 2013), dan Penantang Terakhir (Metro TV 2013).

3 Sebagaimana diterapkan pada karya seni, Genre adalah jenis, kelas, atau kategori presentasi yang terbagi secara khas, dan mudah mewujudkannya bila diidentifikasi. Contoh genre meliputi roman, fiksi ilmiah, komedi situasi, dan program berita. Bahkan program musik dapat terjun ke dalam dasar-dasar genre atau, seperti yang lebih dikenal yaitu format. Stasiun radio mengorganisir beberapa format musik tertentu, seperti country, rhythm and blues, hip-hop, dan talk radio. (Silverblatt, 2007:3). Program kuis yang diteliti menggunakan teori genre, karena pesan nyata yang diberikan secara langsung dan jelas kepada penonton biasanya lepas dari perhatian bila tidak diteliti secara mendalam. Umumnya sebagai penonton memiliki sedikit kesulitan memahami pesan-pesan ini ketika para penonton memberikan perhatian secara penuh pada presentasi media. B. Rumusan Masalah Berdasarkan fakta dan pemikiran yang telah dijelaskan dalam latar belakang, terdapat rumusan masalah sebagai berikut: a. Elemen-elemen utama apa saja yang mempengaruhi genre program kuis di Indonesia pada pengaplikasian teori menurut Nick Lacey yang terdapat dalam buku The Quiz Shows (Su Holmes, 2008)? b. Bagaimana elemen-elemen utama yang terdapat pada teori Nick Lacey mempengaruhi genre program kuis di empat stasiun televisi swasta Indonesia pada bulan November 2013 (TRANS 7, SCTV, INDOSIAR, METRO TV)? C. Tujuan Penelitian Penelitian ini memiliki tujuan dan manfaat yang diharapkan dapat dicapai pada akhir proses penelitian, yaitu mempresentasikan hasil pengaplikasian teori Nick Lacey pada 4 program acara kuis yang menjadi objek penelitian dalam penelitian ini.

4 D. Manfaat Penelitian Ada beberapa manfaat yang diharapkan dapat diwujudkan melalui penelitian ini, yaitu: a. Manfaat secara Akademis Menambah wawasan tentang hasil analisis genre program kuis dari semua elemen-elemen utama yang terdapat pada teori Nick Lacey dan ciri-ciri yang mempengaruhi program tersebut. b. Manfaat secara Praktis Penelitian ini diharapkan mampu memudahkan para kreator program kuis dari stasiun televisi swasta di Indonesia dalam menciptakan program kuis yang lebih menarik dari semua program yang telah dibuat sebelumnya. E. Tinjauan Pustaka Tugas akhir dengan judul Analisis Genre Program Masak Tahun 2010 Pada Stasiun Televisi Swasta Di Indonesia yang ditulis oleh Niken Perwitasari pada tahun 2012 dari Fakultas Seni Media Rekam Institut Seni Indonesia Yogyakarta, menjabarkan elemen-elemen utama yang terdapat dalam program masak pada stasiun televisi swasta di Indonesia dari segi penelitian konseptual, operasionalisasi dan observasi. Tugas akhir ini menggunakan teori yang sama yaitu Genre namun pada program Quiz show di stasiun televisi swasta nasional di Indonesia. Mengungkapkan elemen-elemen utama dalam program quiz show dari segi penelitian konseptual, operasionalisasi, dan observasi. Tugas akhir dengan judul MOTIF PEMIRSA TELEVISI SURABAYA DALAM MENONTON ACARA VARIETY SHOW EAT BULAGA INDONESIA DI SCTV (Studi Deskriptif Kuantitatif Tentang Motif Pemirsa Televisi Surabaya Terhadap Acara Variety Show Eat Bulaga Indonesia Segmen Kuis Indonesia Pintar di SCTV) yang ditulis oleh Mahmuda Cahyaning Tyas pada tahun 2013 dari Fakultas Sosial dan Ilmu Politik Program Studi Ilmu Komunikasi Surabaya, mengungkapkan studi deskriptif kuantitatif tentang motif pemirsa dalam segmen kuis Indonesia Pintar, perbedaan dengan penelitian ini yaitu

5 analisis yang digunakan adalah teori genre untuk mengetahui elemen-elemen yang terdapat pada program kuis periode bulan November 2013, antara lain New Famili 100 (Indosiar 2013), Eat Bulaga pada segmen kuis Indonesia Pintar (SCTV 2013), Ga Nyangka (Trans 7 2013), dan Penantang Terakhir (Metro TV 2013). Paper dengan judul Everyday Teaching for Rigor and Relevance yang ditulis oleh Dick Jones dari International Center for Leadership in Education. Paper ini mengulas tentang Quiz Show sebagai acuan terhadap pelajar dalam menstimulasi pikirannya pada saat mengaplikasikan teori quiz show. F. Metode Penelitian Melalui penelitian, ilmu dapat dikembangkan secara ilmiah. Penelitian juga merupakan suatu proses dalam memecahkan persoalan secara sistematis dalam waktu tertentu dengan menggunakan metode ilmiah serta aturan-aturan yang berlaku agar mendapat jawaban dari masalah tersebut. Pada penelitian ini, metode penelitian yang digunakan adalah Analisis Isi dengan pendekatan Kuantitatif. Analisis isi merupakan salah satu metode utama dari ilmu komunikasi. Penelitian yang mempelajari isi media (surat kabar, radio, film, dan televisi). (Eryanto, 2011:11). a. Objek Penelitian Objek penelitian ini adalah beberapa program kuis sebagai sebuah analisis deskriptif mengenai genre program kuis pada televisi swasta nasional di Indonesia, antara lain Ga Nyangka (Trans 7 2013), New Famili 100 (November 2013), Penantang Terakhir (Metro TV 2013), dan Eat Bulaga Indonesia Kuis Indonesia Pintar (SCTV 2013). Program kuis yang diambil adalah program kuis yang masih tayang dalam bulan November tahun 2013.

6 b. Metode Pengumpulan Data Dalam pengumpulan data yang relevan dengan objek penelitian, maka digunakan beberapa metode agar memperoleh data yang diperlukan dalam penelitian dan dapat dipertanggungjawabkan secara ilmiah sekaligus mempermudah penelitian ini. Adapun metode-metode tersebut adalah: 1. Dokumentasi, yaitu teknik pengumpulan data dengan merekam objek penelitian yang mau diteliti agar bisa diamati secara cermat dan berulangulang. 2. Observasi, yaitu teknik pengumpulan data dengan cara melakukan pengamatan dan pencatatan dengan sistematis terhadap fenomenafenomena yang diteliti. Hasil dari rekaman yang telah dilakukan terhadap program kuis yang disebutkan dalam objek penelitian akan diamati dan dicermati serta disinkronkan dengan fenomena genre program kuis yang sedang berkembang. 3. Kepustakaan, yaitu teknik pengumpulan data dengan memakai literature atau buku-buku kepustakaan yang relevan atau dari jurnal, majalahmajalah dan surat kabar maupun melalui internet yang berhubungan dengan topik. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian analisis isi. Analisis isi digunakan untuk menganalisis berwujud data angka pada elemen-elemen framing setiap episode program acara kuis yang ditayangkan.

7 Proses metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu 1. Pra Lapangan a. Menyusun daftar program acara kuis yang masih tayang di bulan November tahun 2013 pada stasiun televisi swasta nasional di Indonesia b. Mengumpulkan daftar pustaka yang mendukung penelitian tentang program acara kuis c. Memastikan kepada setiap pihak stasiun televisi bahwa tayangan program acara kuis yang akan diteliti masih berlangsung pada bulan November tahun 2013 d. Membuat daftar pertanyaan untuk mewawancarai beberapa narasumber yang mendukung setiap program acara kuis yang akan diteliti 2. Tahap Pekerjaan Lapangan a. Mewawancarai beberapa narasumber yang mendukung setiap program acara kuis yang akan diteliti b. Mengumpulkan dan merekam dokumentasi semua program acara kuis yang akan diteliti 3. Tahap Pasca Lapangan a. Mengamati semua data yang diperoleh b. Meneliti dan menganalisa seluruh data yang diperoleh berdasarkan landasan teori Nick Lacey c. Mendeskripsikan seluruh analisis yang diperoleh dalam bentuk tulisan