KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

dokumen-dokumen yang mirip
Modul Praktikum Ke-1

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

Visual Basic 6.0 For Beginners

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

TUGAS MAKALAH VISUAL BASIC 6.0

Pengenalan Visual Basic

Dasar Pemrograman Visual Basic

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

MENGENAL VISUAL BASIC

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

Modul Praktikum Ke-2

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

Pemrograman Visual. Pengenalan Visual Basic. Sisilia Thya Safitri, MT Agus Priyanto, M.KOM

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0


BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

Visual Basic 6.0 For Beginners

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER


Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?


Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT


Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Sesi/Perkuliahan ke: XII

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

BAB 2 LANDASAN TEORI

Danu Wira Pangestu


BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

MEMBUAT MENU BANTU

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Membuat File Exe Dan File Setup

MENGOLAH DATABASE SQL SERVER


Visual Basic 6.0 For Beginners

Modul Visual Basic 6.0

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi

Membuka file PDF dengan VB

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

Merancang Project. Form Module Class Module Report. Form 1, Form 2, Minimarket (NamaProject) Gambar 4.1 Flowchart Project Sistem Informasi Minimarket

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL PRAKTIKUM CLENT SERVER. Menggunakan Visual Basic 2010 dan MySQL. (Prodi Manajemen Informatika D3)

LAPORAN HASIL PRATIKUM

BAB 2 LANDASAN TEORI


Database Access untuk Multi User

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

Memanggil Faktur Terakhir Buka file laporan Klik kanan field Faktur Pilih select expert Klik show formula Klik group selection

Instalasi Visual Studio 2008 Profesional(64 dan 32 bit) di windows 7

Krisna D. Octovhiana

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

BAB II LANDASAN TEORI

E-Trick Visual Basic 6.0

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

STRUKTUR KENDALI PERULANGAN

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.


BAB 2 LANDASAN TEORI


BAB 2 LANDASAN TEORI

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Cara Membuat Aplikasi Chatting Dengan VB 6.0


Transkripsi:

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 Dilengkapi penjelasan Coding Oleh: Didin Muhidin Copyright 2016 by DiesAlfatih Penerbit DiesAlfatih_1453 diesalfatih.blogspot.com diesalfatih@gmail.com Desain Sampul: DiesAlfatih_1453 Diterbitkan melalui: www.nulisbuku.com

2 DAFTAR ISI Pengantar Ms. Visual Basic 6.0.... 5 Mengenal Tampilan Ms. VB 6.0.... 7 TUTORIAL 1 : Mengenal Property dan Event... 9 Membuat Aplikasi Helloword... 11 Membuat Aplikasi Helloword 2... 14 Membuat Aplikasi Menghitung Luas Segitiga... 15 Membuat Aplikasi Sample Warna RGB... 17 TUTORIAL 2 : Mengenal Fungsi IF... 19 Membuat Aplikasi Menampilkan Gambar... 20 Membuat Aplikasi Konversi Suhu... 22 Membuat Aplikasi Editting Text... 24 TUTORIAL 3 : Fungsi Select Case dan Looping... 29 Membuat Aplikasi Menghitung Luas dan Keliling Lingkaran... 30 Membuat Aplikasi Looping... 33 TUTORIAL 4 : Mengenal Variabel dan Konstanta... 35 Membuat Aplikasi Test Variabel dan Konstanta... 36 TUTORIAL 5 : Mengenal Database Ms. Access... 40 Membuat Program Input Data Siswa... 41 Membuat Program Input Data Nilai... 54 Membuat Program Splashscreen... 67 Membuat Program Menu Utama... 68 Membuat Program Login... 70 Membuat Laporan dengan Crystal Report... 71 Mengkoneksikan Crystal Report dengan VB 6.0.... 73 TUTORIAL 7 : Mengenal Database Mysql (Xampp)... 75 Membuat Database di Mysql... 75 Membuat Koneksi ODBC... 78 Membuat Program Input Data Buku... 79 Membuat Program Login dengan Database... 92 Membuat Program Input Data Barang... 95 TUTORIAL 8 : Compiler Program... 97 TUTORIAL 9 : Tools Package & Deployment Wizard. 98 TUTORIAL 10 : Software Inno Setup... 100 PENUTUP... 102

PENGANTAR MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 Microsoft Visual Basic (VB) merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer tingkat tinggi. Bahasa visual basic dikembangkan oleh perusahaan microsoft sejak tahun 1991, yang merupakan pengembangan dari bahasa BASIC (Beginner s All-purpose Symbolic Code) yang sudah dikembangkan pada era 1950-an. Keunggulan dari microsoft visual basic yaitu bahasa pemrograman yang mudah dimengerti oleh manusia karena terdapat beberapa coding yang di ambil dari bahasa inggis sehingga disimpulkan bahwa microsoft visual basic merupakan bahasa tingkat tinggi (bahasa yang dekat dengan bahasa manusia). Keunggulan yang kedua dari bahasa ini yaitu bahasa yang berorientasi objek atau disebut OOP (Object Oriented Programming). Kekurangan dari microsoft VB yaitu bahasa pemrograman yang hanya dapat membuat software yang digunakan khusus di sistem operasi berbasis windows. Sebelum masuk ke pembahasan tentang VB, ada 4 hal yang harus anda pahami, yaitu : Object : komponen yang terdapat di dalam program Property : karakter yang dimiliki oleh objek Method : aksi yang dapat dilakukan oleh objek Event : kejadian yang dapat dialami oleh objek Sebagai ilusrasi di dunia nyata adalah sebuah Motor yang memiliki property, method dan event. Perhatikan gambar berikut : 3

Object : Motor Method : # Maju # Mundur # Berhenti Property : # Warna : merah # Merek : Kawasaki # No. Polisi : F 123 i Event : # Didorong # Ditabrak Sebagai contoh dalam pemrograman VB, boject form yang memiliki property, method dan event, lihat gambar berikut : Object : Form Method : # Move # Show # Hide Property : # Name # Caption # Backcolor Event : # Click # Load # Activate Perlu diketahui bahwa VB juga bersifat event driven progamming, maksudnya anda dapat menyisipkan kode pada event yang dimilki oleh suatu objek. 4

MENGENAL TAMPILAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 Dibawah ini adalah tampilan microsoft visual basic pada saat pertama kali di buka : Terdapat beberapa bagian pada gambar tampilan microsoft visual basic diatas, diantaranya : 1. Title bar 2. Menubar 3. Toolbar 4. Toolbox : alat untuk membuat program Jika jendela toolbox tidak tampil, anda dapat Toolbox atau klik tombol ( ) pada bagian toolbar. 5. Jedela form : untuk mendesain program Jika jendela form tidak tampil, anda dapat object atau klik tombol ( ) pada bagian toolbar. 6. Jendela kode : untuk menuliskan code program. 5

Jika jendela kode tidak tampil, anda dapat object atau klik tombol ( ) pada bagian project explorer. 7. Projext Explorer Jika project explorer tidak tampil, anda dapat project explorer atau klik tombol ( ) pada bagian toolbar. 8. Jendela Properties : untuk mengatur properties objek Jika jendela properties tidak tampil, anda dapat properties windows atau klik tombol ( ) pada bagian toolbar. 9. Form Layout : untuk mengatur posisi form Jika form layout tidak tampil, anda dapat form layout windows atau klik tombol ( bagian toolbar. ) pada CARA MENJALANKAN MICOSOFT VISUAL BASIC 6.0 Klik Start Pilih All Program Pilih Microsoft Visual Studio 6.0 Klik Microsoft Visual Basci 6.0 Pada jendela New Project pilih Standard EXE Klik tombol Open Note : Pada saat anda menyimpan file Visual Basic 6.0, maka ada 3 file yang tersimpan, yaitu : file project (.vbp), file form (.frm) dan file module (.bas) 6

TUTORIAL 1 MENGENAL PROPERTY DAN EVENT (Save : Latihan1.vbp) 1. Cara Menambahkan Objek Menambahkan objek dari toolbox kedalam form : - Klik objek yang ingin ditambahkan - Arahkan pointer ke area form kemudian lakukan drag drop pada area form - Atau bisa juga dengan mengklik double pada objek yang ingin ditambahkan 2. Mengatur Property Object Nama objek yang dipilih Objek properties nilai properties Deskripsi properties Semua properties yang ada pada objek dapat di ubah nilai / valuenya melalui kode program dengan cara memanggil nama objeknya kemudian diikuti dengan properties dari objek tersebut lalu di isi nilainya. Contoh : Form1.BackColor=vbblue 7

3. Mengenal Kode Program Nama objek yang dipilih Event dari Objek Blok Kode Program yang di isi di dalam event objek Cara penulisan kode program pada objek tertentu adalah sebagai berikut : Nama_objek.Property = value Contoh : Text1.Text= Perhatikan, pada saat anda selesai memasukan nama objek kemudian menekan titik (dot) maka akan tampil semua property yang dimiliki oleh objek yang anda masukan tadi. Fasilitas ini berfungsi agar anda tidak salah dalam memasukan nama property pada objek. 8

Membuat aplikasi Helloword (mengenal label, textbox dan command button) Pada tutorial pertama ini kita akan membuat aplikasi hello word atau bisa disebut juga aplikasi memindahkan teks. Beri nama project ini : Latihan1.vbp Langkah pertama yang harus anda lakukan tentunya membuka microsoft visual basic 6.0 kemudian tambahkan 2 objek label( textbox( ), 1 objek ) dan 1 objek command button ( ) dengan cara yang telah dijelaskan di halaman sebelumnya sehingga seperti tampilan form di samping. Selanjutnya,klik objek label 1 kemudian ubah nilai properties caption pada objek label 1 dengan teks Masukan Nama Anda. Serta ubah properties caption pada objek command button dengan nilai PROSES. Properties caption digunakan untuk membuat teks permanen yang ditampilkan di objek label maupun command button. Selanjutnya, ubah properties text dari objek textbox dengan nilai. properties text digunakan untuk menampilkan teks pada objek textbox. Anda juga dapan mengubah properties yang lain dengan cara yang sama, contoh font (untuk mengubah jenis huruf dan ukuran huruf), forecolor ( untuk mengubah warna huruf), backcolor( untuk mengubah warna background objek), dll. 9

langkah ketiga, masukan kode program dengan cara double click pada objek command button atau dengan klik tombol ( dibawah ini ) pada jendela project. Lalu ketikan kode Private Sub Command1_Click() Label2.Caption = Text1.Text Text1.Text = "" End Sub Ingat, penulisan kode program harus di antara private sub dan end sub. Langkah terakhir adalah menjalankan program dengan mengklik tombol run ( ) atau dengan menekan tombol F5. Kemudian ketikan nama DIES pada textbox kemudian klik tombol PROSES, maka hasilnya seperti gambar dibawah, 10

Penjelasan Kode Program : Private Sub Command1_Click() Label2.Caption = Text1.Text Text1.Text = "" End Sub Private Sub Command1_Click() maksudnya adalah Ketika seorang user mengklik tombol PROSES (objek command1) maka teks pada objek label2 (label2.caption) akan terisi dengan (=) teks yang dimasukan pada objek text1 (text1.text). Dan teks yang ada pada text1 (text1.text) akan kosong(= ). Note : Properties text dan properties caption digunakan untuk menampilkan teks pada objek, beda halnya dengan properties Name, properties Name digunakan untuk memberikan nama objek yang akan dipanggil pada kode program. Property default dari command button adalah click, maksudnya adalah aksi akan dikerjakan ketika objek command button di klik. 11