STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

dokumen-dokumen yang mirip
STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Tuberkulosis (TB) merupakan penyakit menular langsung yang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. dengan yang lain menyebabkan sulitnya membangun sebuah diagnosa serta

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini penggunaan teknologi dan informasi sangat diperlukan bagi setiap

BAB I PENDAHULUAN. bidang organisasi. Kemajuan teknologi memungkinkan berbagai pengelolaan

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011 SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA AYAM

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang berbeda-beda. Berita yang dipublikasi di internet dari hari ke hari

BAB I PENDAHULUAN. Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri (SNMPTN) adalah salah

BAB 1 PENDAHULUAN. oleh persaingan yang amat ketat dalam kemampuan berorganisasi dalam

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Masih banyak kaum muslimin yang tidak paham dan menguasai, bahkan tidak tahu

ABSTRAK. KataKunci : Sistem, Pendukung, Keputusan, Siswa, Teladan, AHP

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

BAB 1 Teknik dan Metode Manajemen Proyek

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yang ada. Semakin banyak fitur yang dibenamkan ke

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT SOFTWARE MENURUT RUP

BAB I PENDAHULUAN. pada saat ini. Internet atau yang sering disebut sebagai dunia maya bukanlah

BAB I PENDAHULUAN. meningkatkan produktivitas, dan keunggulan lain yang merupakan bagian penting

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

BAB I PENDAHULUAN. didapatkan secara mudah, cepat, efektif dan akurat. pengaruh perkembangan teknologi informasi. Sebagai institusi pendidikan, saat

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. dalam memperkenalkan identitas suatu bangsa. Provinsi Jawa Barat adalah salah

BAB I PENDAHULUAN. seperti layaknya para pakar (expert). Sistem pakar yang baik dirancang agar dapat

BAB I PENDAHULUAN. dengan metabolisme karbohidrat dan lemak yang relative kekurangan

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

TAKARIR. : diagram aktifitas yang memodelkan alur kerja. suatu proses. dipakai. berurutan. : perangkat untuk simulasi hasil aplikasi pada IDE

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. penyampaian dan penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

BAB 1 PENDAHULUAN. jual beli barang secara online dengan hanya memanfaatkan fasilitas forum jual. beli, atau menggunakan media telepon dan sms.

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. Telepon selular(ponsel) semakin berkembang dari hari ke hari, tidak hanya

BAB I PENDAHULUAN. bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2009/2010

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penggunaan internet di Indonesia Sumber: InternetLiveStats (2015)

STMIK GI MDP SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING (STUDI KASUS SMA NEGERI 18 PALEMBANG)

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. terus bertambah dari tahun ke tahun. Aset merupakan sumber daya berwujud yang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi pada saat ini semakin pesat. Hal ini

BAB I PENDAHULUAN. dimana ilmu pengetahuan dan pendidikan tidak hanya dapat diperoleh dari metode

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. dan terkadang juga tidak mengikuti jam mata kuliah. Salah satu faktor

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN. Rancung bangun sistem permainan game puzzle pada handphone berbasis java

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN DAN SERVIS KOMPUTER PADA CV. JUSTIN KOMPUTER

BAB I PENDAHULUAN. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone

ABSTRAK. manfaatnya. Pemanfaatan komputer dimulai dari pengolahan data-data yang sangat rumit.

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini fungsinya sudah merambah ke

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2010/2011

Rational Unified Process (RUP)

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2010/2011

Penerapan Metode Forward Chaining Pada Aplikasi Sistem Pakar Berbasis Web Untuk Diagnosa Gangguan Ketidakseimbanngan Asam/Basa Pada Manusia

BAB I PENDAHULUAN UKDW

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

Artikel Jurnal penelitian tugas akhir di suatu institusi perguruan tinggi

BAB I PENDAHULUAN. dengan olahraga latihan angkat beban (weight lifting), aerobik (aerobics) dan

BAB I PENDAHULUAN. (intelligent system) adalah sistem yang dibangun dengan menggunakan

BAB I PENDAHULUAN. beserta penyediaan fasilitasnya, tidak hanya dilakukan oleh pemerintah, namun

SNIPTEK 2014 ISBN:

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

PENDAHULUAN 1. Latar Belakang 2. Rumusan Masalah 3. Tujuan Dan Manfaat

Perancangan Sistem Pakar untuk Pembagian Waris Menurut Hukum Islam (Fara id)

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Kekhususan Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

BAB I PENDAHULUAN. sebagai sumber pertama dan utama yang banyak memuat ajaran-ajaran yang

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

STMIK GI MDP SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENJUALAN, PEMBELIAN, DAN PERSEDIAAN BARANG DAGANG PT. KARSA CITRINDO SEMPURNA PALEMBANG

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2009/2010

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Kekhususan Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. ETSI (European Telecommunication Standars Institute) dan pada awalnya

Transkripsi:

STMIK GI MDP Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011 ANALISA PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT PADA BURUNG WALET BERBASIS APLIKASI BERGERAK Fredy 2007250031 Nofri 2007250021 Abstrak Tujuan penelitian adalah untuk mengdiagnosa penyakit pada burung walet yang di tandai dengan adanya gangguan pada burung walet. Hal ini dapat memberikan dampak yang buruk apabila terganggunya pertumbuhan pada burung walet. Maka dari itu penulis membuat sistem pakar agar mengetahui bagaimana cara mengatasi setiap penyakit yang ada pada burung walet serta solusi penanganannya. Sistem pakar ini dikembangkan dengan menggunakan metodologi pengembangan sistem RUP (Rational Unified Process) dengan tahapan sebagai berikut, yaitu fase inception, elaboration, construction, dan transition. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Penentuan penyakit burung walet dalam sistem pakar ini dilakukan melalui proses konsultasi antara sistem dengan pengguna. Sehingga diharapkan sistem pakar ini dapat memberikan informasi dan penanganan secara dini jika anak terdeteksi mengalami gangguan pada burung walet. Kata kunci : Analisis, sistem pakar, RUP, diagnosa penyakit pada burung walet vii

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemajuan Teknologi Informasi yang semakin pesat dapat dirasakan di setiap bidang kehidupan, seperti pengembangan aplikasi perangkat lunak, khususnya aplikasi pada perangkat mobile. Dengan banyaknya pilihan dan fiturfitur yang disediakan dari sebuah perangkat mobile, Pengguna mobile semakin mudah dalam melakukan sesuatu yang membantu kegiatan pekerjaan apa yang akan dilakukannya, seperti mengakses dan mencari informasi dengan cepat melalui web browser, melakukan transaksi perbankan, mendapatkan hiburan dari berbagai aplikasi hiburan, dan sebagainya. Dalam perkembangannya, teknologi berbasis mobile device merupakan salah satu pilihan yang menarik karena penggunaanya yang lebih simple dan mudah dalam pengoperasiannya. Perangkat bergerak sebagai salah satu dari teknologi telekomunikasi terus melakukan peningkatan teknologinya, yaitu dengan adanya aplikasiaplikasi yang terdapat pada perangkat bergerak. Dahulu aplikasi-aplikasi ini hanya dapat dibuat dan dikembangkan oleh perusahan perangkat bergerak yang dibidang telekomunikasi itu sendiri. Tapi sekarang dengan adanya standar bahasa pemrograman J2ME (Java 2 Micro Edition), semua orang dapat membuat dan mengembangkan aplikasi-aplikasi yang diinginkan untuk 1

2 perangkat bergerak. Dengan memanfaatkan standar bahasa pemrograman J2ME, aplikasi yang terkait dengan gangguan kesehatan yang biasa dialami oleh burung walet dapat dibuat untuk menjadi aplikasi pada perangkat bergerak. Aplikasi sistem pakar yang dibuat ini mampu mendiagnosa penyakit yang diderita pada burung walet, sehingga orang dapat dengan cepat mengetahui penyakit dari burung walet tersebut. 1.2 Perumusan Masalah Dari latar belakang yang dikemukakan penulis sebelumnya, maka beberapa permasalahan dirumuskan sebagai berikut : 1. Bagaimana cara membuat sistem pakar berbasis mobile device untuk mendiagnosa jenis penyakit pada burung walet? 2. Bagaimana cara pengaturan sistem (mengubah, menghapus, dan menambah data) di dalam sistem pakar? 1.3 Ruang Lingkup Sehubungan dengan tema yang diambil, maka ruang lingkup yang penulis fokuskan adalah sebagai berikut : 1. Data-data digunakan hanya pada faktor-faktor penyebab penyakit pada burung wallet. 2. Perangkat mobile yang digunakan adalah ponsel yang medukung Java MIDP 2.0 dan terhubung dengan internet. 3. Bahasa pemprograman yang digunakan adalah J2ME.

3 4. Pembangunan system pakar menggunakan tree dengan metode inferensi forward dan backward chaining dari data-data yang ada. 1.4 Tujuan dan Manfaat I. Tujuan Adapun tujuan dari pembuatan aplikasi ini adalah 1. Untuk mengetahui cara membuat sistem pakar berbasis mobile device untuk mendiagnosa jenis penyakit dari burung walet. 2. Untuk mengetahui cara pengaturan sistem (mengubah, menghapus, dan menambah data) di dalam sistem pakar. II. Manfaat Manfaat yang diharapkan akan didapat pengguna melalui aplikasi ini yaitu: 1. Memberikan kemudahan kepada masyarakat untuk mendapatkan informasi tentang dari burung walet dalam perangkat mobile 1.5 Metodologi Metode yang digunakan dalam pembuatan skripsi ini adalah metodologi RUP (Rational Undefined Process) yang memiliki tahapantahapan sebagai berikut: 1. Inception a. Menentukan Ruang lingkup proyek b. Membuat Business Case c. Menjawab pertanyaan apakah yang dikerjakan dapat menciptakan

4 good business sense sehingga proyek dapat dilanjutkan 2. Elaboration a. Menganalisa berbagai persyaratan dan resiko b. Menetapkan base line c. Merencanakan fase berikutnya yaitu construction 3. Construction a. Melakukan sederetan iterasi b. Pada setiap iterasi akan melibatkan proses berikut: analisa desain, implementasi dan testing 4. Transistion a. Membuat apa yang sudah dimodelkan menjadi suatu produk jadi b. Dalam fase ini dilakukan: Beta dan performance testing Membuat dokumentasi tambahan seperti; training, user guides dan sales kit Membuat rencana peluncuran produk ke komunitas pengguna Peran Use Case Pada Setiap Fase 1. Inception a. Menolong mengembangkan scope proyek b. Menolong menetapkan penjadwalan dan anggaran 2. Elaboration a. Menolong dalam melakukan analisa resiko b. Menolong mempersiapkan fase berikutnya yaitu konstruksi

5 3. Construction a. Melakukan sederetan iterasi b. Pada setiap iterasi akan akan melibatkan proses berikut: analisa desain, implementasi dan testing 4. Transistion a. Membuat apa yang sudah dimodelkan menjadi suatu produk jadi b. Dalam fase ini dilakukan: Beta dan performance testing Membuat dokumentasi tambahan seperti; training, user guides dan sales kit Membuat rencana peluncuran produk ke komunitas pengguna 1.6 Sistematika Penulisan Penulisan skripsi ini dikelompokan ke dalam 5 bab dengan sistematika penulisan sebagai berikut: BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini berisi tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan, batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB 2 LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan tentang teori yang berhubungan dengan masalah yang dikaji dalam pembuatan sistem seperti Konsep Sistem Pakar, Walet, Metodologi Pengembangan

6 Sistem, UML, Pohon, Analisis Sistem yang terdiri dari Analisis Kebutuhan Sistem dan Logika Prosedural Sistem, Perancangan Sistem yang terdiri dari Rancangan Kelas, Rancangan Diagram Sekuen, Rancangan Basis Data, Teknologi Basis Data. BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK Pada bab ini berisi tentang Analisis dan Perancangan Sistem. Analisis Sistem terdiri dari Analisis Masalah, Analisis Kebutuhan dan Logika Prosedural Sistem. Analisis kebutuhan terbagi menjadi dua yaitu Analisis Kebutuhan Fungsional dan Analisis Kebutuhan Non Fungsional. Perancangan Sistem terdiri dari Rancangan Pohon Keputusan, Rancangan Kelas, Rancangan Sequence Diagram, Rancangan Basis Data, dan Rancangan Antar Muka. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN ANALISIS PROGRAM Pada bab ini berisi tentang Perangkat Implementasi Program, Implementasi dan Pengujian Program dari Sistem Pakar yang dibangun. BAB 5 PENUTUP Pada bab ini berisi kesimpulan dari hasil analisa bab-bab sebelumnya serta saran untuk menjadikan sistem pakar ini lebih efektif dan efisien pada penelitian selanjutnya.