Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado

dokumen-dokumen yang mirip
Pengembangan Aplikasi E learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. media pembelajaran itu adalah e-learning. E-learning merupakan suatu teknologi informasi

Media Web Site sebagai sarana Alternatif dalam Melakukan Proses Pembelajaran Secara Elektronik

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT BERBASIS WEB PADA SUB-SISTEM FARMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK PRADO

Rancang Bangun Aplikasi Code Sharing Sebagai Alat Bantu Media Interaktif Perkuliahan Pada Mata Kuliah Pemrograman Web

ABSTRAK. Kata kunci: Website, Soal Ujian, Analisis Hasil Ujian. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Menurut Ciptaningtyas, Ijtihadie, dan Lumayung (2014) bahwa di

Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis E-Learning pada Politeknik Akamigas Palembang

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

Oleh : Dosen Pembimbing : Umi Laili Yuhana, S.Kom, M.Sc Hadziq Fabroyir, S.Kom

Rancang Bangun Sistem Informasi E-Learning Berbasis Web di SMK Negeri 1 Tangerang

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dari sistem manual menjadi sistem komputerisasi berbasiskan teknologi

Bab I Persyaratan Produk

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN DI KECAMATAN GONDOMANAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dunia internet kian pesat berkembang saat ini. Aliran informasi pun semakin

DAFTAR ISI. Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI E LEARNING BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 35 SURABAYA

BAB 1 PENDAHULUAN. pertukaran informasi di dunia maya ini dapat juga diterapkan pada proses belajar

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

PEMBANGUNAN E-LEARNING SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN ONLINE DI SMP NEGERI 8 BANDUNG

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

2.2. Fitur Produk Perangkat Lunak Fitur Pengolahan Data Fakultas Fitur Pengolahan Data Jurusan

1. Pendahuluan 1.1. Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN WEBSITE JURNAL ILMIAH BIDANG KOMPUTER (STUDI KASUS : PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MULAWARMAN)

ABSTRACT. Key : student management, statistic informatation, calculation of students' grades. ii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : E Learning system. Universitas Kristen Maranatha

Pengembangan Media Uploading untuk Mendukung E-Learning pada Kondisi Jaringan Dinamis

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Kata Pengantar. Irwinda Putri W.

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM PENDAFTARAN PRAKTIKUM ONLINE PADA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS KRISTEN PETRA DENGAN MENGGUNAKAN PHP

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Catatan Archimate 2.1

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

Daftar Isi. Abstrak Kata Pengantar. Daftar Gambar Daftar Tabel

ABSTRAK. Kata kunci : Mobile SQL, Java ME, DBMS, administrasi basisdata

ISSN : e-proceeding of Applied Science : Vol.3, No.3 Desember 2017 Page 1310

Perancangan Sistem E-Learning Teknik Komputer Jaringan Berbasis Web Menggunakan PHP dan Mysql di SMK Muhammadiyah 1 Padang

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya teknologi internet yang dapat merambah dunia. pendidikan, yang melingkupi sistem informasi berbasis web sebagai wujud

BAB II LANDASAN TEORI. suatu maksud tertentu adalah bagian dari suatu sistem, yang mana sistem

APLIKASI PENGELOLAAN DAN PEMINJAMAN RUANGAN DI FAKULTAS ILMU TERAPAN, UNIVERSITAS TELKOM

Sistem Informasi Toko Atom Komputer untuk Mengelola Proses Penjualan dan Pembelian Barang Menggunakan PHP dan Openwave

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PERSYARATAN PRODUK

RANCANG BANGUN WEBSITE SOSIAL BOOKMARK UNTUK OPTIMALISASI DAN PENINGKATAN TRAFIK SEBUAH WEBSITE NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI SEKOLAH (STUDI KASUS SMP N 2 PATIKRAJA BANYUMAS)

ABSTRAK. Kata Kunci: sekolah, rapor,kurikulum, nilai. vii. Universitas Kristen Maranatha

dapat diakses melalui salah satu menu yang berkaitan dengan komponen pada halaman administrator.

ABSTRAK. Kata kunci : PHP, MYSQL, Banksoal, Soal ujian.

Perancangan Sistem Komunikasi Training Center X

Efektifitas Penggunaan E-Learning Moodle, Google Classroom Dan Edmodo

PERANCANGAN APLIKASI UJIAN BERBASIS KOMPUTER UNTUK SMA GKPI PADANG BULAN MEDAN TUGAS AKHIR DESY HASIANTA MUNTHE

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. hampir seluruh penjuru dunia mulai dari anak-anak sampai orang dewasa.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

Perancangan Aplikasi BlogCommerce dalam Upaya Pemanfaatan Teknologi Internet di Kalangan Mahasiswa

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

DEGI PANJU ANANDIA Dosen Pembimbing Ary Mazharuddin Shiddiqi, S.Kom, M.Comp.Sc

Sistem Perwalian Online Mahasiswa Pada Program Pendidikan Jarak Jauh

BAB II LANDASAN TEORI

Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak

IMPLEMENTASI JOOMLA 3.2 CV. BIG PADA STUDI KASUS RE-DESAIN WEB PT PEMBANGKIT JAWA-BALI

ABSTRAK. : strategi bisnis, penjualan online, CRM, interaksi. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN I-1

ABSTRAK. Kata Kunci : Pengolahan citra, filter, control component

PEMBUATAN APLIKASI UJIAN ONLINE UNTUK PERGURUAN TINGGI TUGAS AKHIR

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Menurut sumber yang diperoleh dari situs website depkominfo Republik

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. berhubungan dengan obyek penelitian terutama dari penelitian-penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. persiapannya lebih singkat. E-Learning menjawab semua tantangan tersebut.

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

lainnya. Android juga menggunakan sistem layar sentuh (touch screen) yang memudahkan pelanggan dalam penanganan navigasinya. Para pelaku bisnis telah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN WEBSITE PERUSAHAAN EKSPEDISI

SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA BERBASIS WEB DAN WAP BAGI ALUMNI SMK NEGERI 3 PURWOREJO

IMPLEMENTASI METODE ALGORITMA GENETIKA PADA APLIKASI OTOMASI PENJADWALAN PERKULIAHAN ANDRE ARSYAN JORDIE

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGALOKASIAN SDM UNTUK PENJADWALAN TRAINING ESQ BERBASIS WEB (Studi Kasus : ESQ Leadership Center Cabang Bandung)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah

Content Management System. Content Management System. 15-Jan Apa itu CMS? Mengapa perlu CMS?

Bab 4 Pembahasan dan Hasil

Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMA Negeri 11 Palembang

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

BAB 1 PENDAHULUAN. kognitif, dan pengajaran dalam lingkungan pembelajarannya. Sistem

Transkripsi:

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado Djoni Setiawan K, Purnomo Wisnu Aji Program Studi D3 Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Maranatha Jl. Prof. Drg. Suria Sumantri No. 65 Bandung 40164 Email: djoni.sk@eng.maranatha.edu Abstract Electronic-learning or e-learning as a tool to make teaching process to be more effective and efficient in Blended learning system. One of the technology that suitable to make effective and efficient learing system come true is using web site. But in order to make the web site easy to maintain, a suitable framework is needed. Prado framework, as a combonent-based and event-driven framework, can be the solution to create a web site which is easy to maintain. These framework is can be run on PHP framework and can used in this e-learning web application to create web site which is easy to maintain and complete on teaching s feature that needed. The features which is provided on this application are manage user, manage institution, manage course, manage exam, manage exercise, manage assignment, and communication features such as messaging, forum and disscussion board to enrich interaction between users in the e-learning application. Keywords: E-learning, PHP Framework PRADO I. Pendahuluan Sistem pendidikan yang berjalan pada saat ini yaitu tatap muka antara mahasiswa dengan dosen masih menyisakan masalah dalam proses pembelajaran yang terjadi. Beberapa masalah tersebut antara lain : waktu pertemuan mata kuliah tidak cukup untuk meng-cover semua bahasan mata kuliah, pendistribusian bahan mata kuliah dari dosen kepada mahasiswa juga terkadang kurang terorganisir, waktu ujian yang hanya dapat dilakukan pada saat tatap muka saja, proses tanya jawab yang hanya dapat dilakukan pada saat tatap muka saja, serta harus adanya dosen dan mahasiswa peserta pembelajaran pada suatu ruangan untuk mempelajari suatu materi. Untuk mengatasi masalah-masalah yang disebutkan diatas, maka perlu sebuah sistem pendukung untuk mendukung sistem pendidikan yang sudah ada. Salah satu sistem pendukung yang dapat digunakan adalah sistem e-learning. Pada sistem e- learning seluruh peserta pembelajaran (mahasiswa dan dosen) terhubung dalam suatu sistem elektronis, dimana seluruh peserta pembelajaran dapat berkomunikasi satu dengan lainnya dan dapat saling bertukar materi pembelajaran. 1

Jurnal Informatika, Vol. 4, No.1, Juni 2008:1-11 E-learning secara sederhana dapat didefinisikan sebagai pembelajaran dengan menggunakan teknologi elektronik khususnya media komputer. George Siemens membagi kategori sistem e-learning berdasarkan tujuannya masing-masing. Gambar berikut ini merupakan mindmap dari berbagai kategori e-learning menurut George Siemens [GeS04]: Gambar 1 Kategori e-learning Sebagian besar pembahasan mengenai e-learning mengacu pada Courses. Disini organisasi penyedia materi umumnya mengambil materi pembelajaran yang sudah ada, menambahkan berbagai macam media, merangkai materi tersebut dan mentransfernya kedalam lingkungan online. Beberapa developer mulai menambahkan simulasi, story telling, dan semacamnya untuk mentransformasi materi kedalam bahan digital. Keunggulan dari Courses ini adalah dari sudut pandang penyampaian materi yang berusaha mengikuti gaya pembelajaran di kelas. Informal learning merupakan kategori e-learning yang paling dinamis dan tidak banyak diketahui. Disini Informal learning mengadopsi perilaku manusia dalam pencarian informasi. Kebutuhan akan informasi dan cara menggunakannya menjadi dasar pencarian, yang kemudian dijadikan sebagai sarana pembelajaran bagi penggunanya. Blended Learning bertujuan untuk mendukung sistem perkuliahan berupa pertemuan tatap muka di kelas dengan bantuan fasilitas online learning. Pada online learning ini siswa dapat melihat bahan mata kuliah yang telah diberikan oleh dosen, melihat dokumen yang berhubungan dengan perkuliahan, mendiskusikan permasalahan pemahaman mata kuliah pada forum diskusi, dan mengetahui sejauh mana pemahamannya mengenai suatu mata kuliah dengan mengerjakan soal-soal latihan mata kuliah yang bersangkutan. Jadi blended learning yang bertujuan untuk 2

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado (Djoni Setiawan K., Purnomo Wisnu Aji) mendukung sistem perkuliahan berupa pertemuan tatap muka di kelas dengan bantuan fasilitas online learning. Berdasarkan latar belakang diatas, maka aplikasi e-learning yang dikembangkan ditujukan untuk memfasilitasi dosen dalam mengorganisir materi perkuliahannya, dimana dosen dapat meng-upload bahan mata kuliah maupun materi soal mata kuliah pada situs e-learning. Mahasiswa dapat mengambil materi mata kuliah dari dosen yang bersangkutan dengan membuka situs e-learning tersebut dan mengerjakan soal-soal yang ada untuk mengetahui sampai sejauh mana mahasiswa tersebut memahami materi mata kuliah. II. PRADO Framework Prado merupakan sebuah component-based dan event-driven framework yang dapat digunakan dalam pemrograman web berbasis PHP 5. Pemanfaatan componenbased dan event-driven framework, menyebabkan proses pengembangan suatu web site dapat dilakukan dalam bentuk komponen, kejadian-kejadian dan properti dari suatu objek daripada dalam bentuk prosedur, URL atau query parameters. Oleh karena berbentuk komponen dan event-driven, maka objek-objek yang digunakan dalam suatu halaman web site akan secara mudah dikendalikan dan dipantau kejadian-kejadian apa yang terjadi pada masing-masing objek tersebut. Hal ini menyebabkan proses pembuatan suatu web site yang interaktif menjadi lebih mudah dan dapat menghasilkan bentuk interaksi yang lebih menarik [Pra05]. Beberapa kelebihan yang ditawarkan framework Prado adalah [Pra05]: 1. Reusability : semua kode yang digunakan dalam protokol komponen Prado dapat digunakan berulang kali 2. Easy of use : pembuatan dan penggunaan komponen Prado dapat dilakukan secara mudah, karena menggunakan XML sebagai media pengaturnya. 3. Robustness : Prado memungkinkan para pengembang untuk menggunakan model pemrograman objek dalam membangun aplikasinya dan memiliki error report. 4. Performance : Prado menggunakan teknik cache yang khusus untuk menjamin tingkat performa aplikasi yang dihasilkan baik. 5. Team integration : Prado memberikan kemungkinan untuk seluruh anggota tim pengembang untuk melakukan kolaborasi dalam suatu aplikasi web site berdasarkan template tertentu yang telah ditetapkan terlebih dahulu. Berdasarkan kelebihan-kelebihan tersebut, maka framework Prado dirasakan cocok dan dapat memenuhi seluruh kebutuhan yang diperlukan dalam pembangunan suatu aplikasi e-learning. III. Konsep Pengembangan Aplikasi E-learning Seperti yang telah diutarakan pada bagian II di atas, framework Prado merupakan sebuah komponen yang digunakan oleh bahasa pemrograman PHP 5 untuk membentuk tampilan antar muka yang interaktif. Berdasarkan konsep komponen 3

Jurnal Informatika, Vol. 4, No.1, Juni 2008:1-11 tersebut, maka implementasi arsitektur aplikasi berbasis framework Prado yang dikembangkan dapat digambarkan pada gambar 2 berikut ini. Gambar 2 Implementasi Arsitektur Aplikasi Pada gambar 2 di atas terlihat bahwa bagian aplikasi dan sistem basis data yang digunakan dalam sistem e-learning ini dibagi menjadi dua bagian terpisah. Proses pembagian ini ditujukan untuk lebih meningkatkan performa dari masing-masing bagian sehingga tidak mengalami adanya masalah dalam proses pengolahan data dan eksekusi aplikasi. Selain itu seluruh proses penggunaan aplikasi yang dibangun dilakukan melalui sistem internet, sehingga seluruh peserta pembelajaran yang ingin mengakses sistem e-learning tidak perlu berada di suatu tempat tertentu, akan tetapi dapat berada di mana saja. Seluruh permintaan dari para pengguna akan ditangani terlebih dahulu oleh web server untuk mengetahui halaman-halaman web site mana yang ingin diakses oleh para penggunanya. Ketika halaman yang ingin diakses telah diketahui, maka halaman tersebut akan diolah oleh PHP Engine untuk menginterpretasikan seluruh perintah PHP yang digunakan dan jika terdapat komponen-komponen dari framework Prado, maka framework Prado akan menginterpretasikan komponenkomponen tersebut sehingga dihasilkan suatu halaman web yang memiliki sifat interaktif. Apabila proses interpretasi tersebut membutuhkan dukungan data, maka perangkat e-learning database server akan menyediakan data yang diperlukan pada proses interpretasi perintah yang sedang berlangsung. Hasil interpretasi perintah inilah yang dikirimkan kepada para penggunanya dalam bentuk data HTML dan JavaScript. Penggunaan JavaScript inilah yang menyebabkan seluruh halaman web yang diakses oleh pengguna terlihat lebih interaktif. IV. Rancang Bangun Aplikasi E-learning Pada bagian I telah disebutkan bahwa aplikasi yang dikembangkan ini merupakan aplikasi yang digunakan untuk mendukung sistem pengajaran dalam metoda pembelajaran blended learning. Untuk mendukung sistem tersebut, maka perlu ditentukan terlebih dahulu pihak-pihak yang memiliki kepentingan ataupun keterlibatan dalam suatu proses pembelajaran. Berdasarkan pengamatan yang dilakukan, pihak-pihak yang memiliki kepentingan atau terlibat dalam suatu proses pembelajaran di universitas adalah : pihak universitas itu sendiri, pihak fakultas, pihak jurusan, dosen pengajar mata kuliah, dan mahasiswa pengambil mata kuliah. 4

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado (Djoni Setiawan K., Purnomo Wisnu Aji) Apabila seluruh pihak-pihak tersebut dikaitkan dengan hal-hal yang dapat dilakukan oleh masing-masing pihak, maka dapat digambarkan dalam sebuah use case diagram sebagai berikut : Gambar 3 Use Case Diagram Aplikasi Pada gambar 3 di atas, terlihat bahwa seluruh jenis pengguna aplikasi merupakan turunan dari aktor User, dimana setiap jenis pengguna memiliki fungsi dan kemampuan yang berbeda satu dengan yang lainnya sesuai dengan tugas masingmasing. Seluruh use case yang digambarkan pada gambar 3 di atas menggambarkan seluruh aktivitas yang terjadi dalam suatu proses pembelajaran dan yang diimplementasikan dalam aplikasi yang dibangun. Untuk mewujudkan seluruh fasilitas yang telah digambarkan pada gambar 3, maka komponen dasar dari seluruh fasilitas aplikasi yang digunakan disusun dalam bentuk objek-objek yang memiliki interaksi secara khusus dengan objek-objek dalam framework Prado. Keterkaitan antara objek-objek yang digunakan dengan objek-objek dalam framework Prado dapat digambarkan dalam class diagram berikut ini. 5

Jurnal Informatika, Vol. 4, No.1, Juni 2008:1-11 Gambar 4 Class Diagram Komponen Dasar Aplikasi Pada gambar 4 di atas, terlihat bahwa halaman-halaman web yang digunakan dalam pembentukan sistem e-learning merupakan turunan dari objek TPage. Hal inilah yang menyebabkan seluruh halaman-halaman web yang dihasilkan dapat dengan mudah dikaitkan dengan framework Prado, sehingga dapat menghasilkan halamanhalaman web yang bersifat interaktif. Untuk objek pengguna dari aplikasi seluruh objek pengguna diturunkan dari objek TUser dan untuk mengakses seluruh objek yang digunakan dalam sistem yang dibangun dibuat sebuah objek ElearningUserManager yang diturunkan dari objek IUserManager dan TModule. Penggunaan objek-objek dalam framework Prado untuk membentuk objek-objek pengguna aplikasi akan sangat membantu mempercepat dan mempermudah proses pengembangan dan pengaturan kelompok pengguna dari aplikasi yang dibangun. Sedangkan untuk isi (content) dari e-learning itu sendiri diturunkan dari objek TModule. Hal ini menyebabkan isi dari sistem e-learning yang dikembangkan akan lebih cepat dibuat dan lebih mudah untuk dikembangkan. Berdasarkan kebutuhan dari proses belajar mengajar yang terjadi di dalam universitas, maka objek ElearningDataModule dapat dikembangkan sebagai berikut : 6

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado (Djoni Setiawan K., Purnomo Wisnu Aji) Gambar 5 Class Diagram Objek ElearningDataModule Pada gambar 5 di atas terlihat bahwa seluruh fasilitas dari sistem bagian yang menjadi bagian dari proses pembelajaran interaktif telah mulai dikemas dalam bentuk objek-objek proses pembelajaran. Proses-proses pembelajaran yang dikemas dalam objek proses pembelajaran pada aplikasi ini adalah : penyediaan materi pembelajaran yang dapat diambil oleh para mahasiswa, materi ujian dan latihan yang dapat dikerjakan oleh para mahasiswa secara online dan offline, forum komunikasi antara dosen dengan para mahasiswanya, serta forum komunikasi antara para peserta kuliah dan para dosen yang terdapat dalam universitas atau fakultas yang bersangkutan (sesuai dengan aturan yang diterapkan di dalam sistem kerja aplikasi). Objek-objek proses pembelajaran inilah yang diaktifkan ketika seorang pengguna aplikasi membuka sebuah halaman web. Pengaktifan objek proses pembelajaran ini tergantung dari hak dari masing-masing pengguna, sehingga secara tidak langsung dapat pula menerapakan sistem keamanan dalam sistem aplikasi secara langsung. Setiap atribut dan operasi yang muncul dalam masing-masing class object secara 7

Jurnal Informatika, Vol. 4, No.1, Juni 2008:1-11 langsung merepresentasikan data-data yang diolah atau dimiliki beserta prosesproses apa saja yang dapat dilakukan pada suatu halaman web. V. Rancangan Basis Data E-learning Hal lainnya yang tidak kalah penting dalam proses pembangunan suatu aplikasi e- learning adalah sistem penyimpanan data atau yang lebih dikenal dengan sistem basis data. Pada proses pengembangan aplikasi e-learning menggunakan framework Prado ini, sistem basis data yang digunakan adalah MySQL dengan model struktur data sebagai berikut : Gambar 6 Entity Relationship Model Struktur Data Aplikasi E-learning Pada gambar 6 di atas terlihat bahwa model struktur data aplikasi yang dikembangkan dalam aplikasi e-learning ini terdiri dari 16 entitas. Setiap entitas tersebut digunakan untuk mewakili setiap komponen yang terkait secara langsung dalam suatu sistem pembelajaran. Setiap entitas yang dikembangkan akan terkait dengan satu atau lebih class object yang telah dikembangkan pada bagian IV. 8

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado (Djoni Setiawan K., Purnomo Wisnu Aji) VI. Struktur Halaman Web Site Aplikasi Web E-learning Untuk mempermudah para pengguna mengakses seluruh fasilitas, yang diberikan kepada para penggunanya, halaman-halaman web site yang dibuat disusun dalam suatu kerangka pengelompokan fasilitas sebagai berikut : Gambar 7 Struktur Halaman Web Site Aplikasi E-learning Para pengguna dapat menggunakan masing-masing fasilitas yang telah disediakan tersebut berdasarkan jenis pengguna yang sedang mengaksesnya. Khusus untuk fasilitas ujian dan tugas, pengguna dapat menggunakan fasilitas tersebut jika identitas pengguna tersebut terdaftar sebagai peserta belajar dari mata kuliah yang bersangkutan dan saat penggunaan fasilitas tersebut sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan oleh dosen yang memberikan ujian tersebut. Sedangkan untuk fasilitas-fasilitas lainnya hanya tergantung dari identitas dan jenis pengguna yang sedang mengaksesnya. Seluruh proses tersebut diperlukan untuk menjamin bahwa 9

Jurnal Informatika, Vol. 4, No.1, Juni 2008:1-11 proses belajar mengajar akan sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai oleh pihak universitas, fakultas dan dosen pengguna aplikasi e-learning ini. VII. Halaman Antarmuka Aplikasi Web E-learning Seluruh halaman antarmuka yang digunakan dalam aplikasi e-learning yang digunakan merupakan halaman-halaman web yang dapat diubah sesuai dengan kebutuhan dari masing-masing institusi pendidikan yang menggunakan aplikasi ini. Kemudahan untuk melakukan perubahan tampilan tersebut merupakan suatu hal yang telah disediakan secara utuh oleh framework Prado yang digunakan, sehingga seluruh administrator web akan dengan mudah dan cepat mendesain tampilan halaman antarmuka yang dikehendaki. Untuk isi dari masing-masing halaman web pun, pihak pengguna aplikasi dapat dengan mudah mengelolanya. Kemudahan tersebut menyebabkan seluruh pihak yang memberikan isi (content) bagi sistem e-learning tersebut dapat mengelompokkan materi-materi yang diberikan dan mengisi kelompok materimateri tersebut sesuai dengan keperluannya masing-masing. Hal yang sama juga diberikan kepada para mahasiswa, pengguna aplikasi web site e-learning ini. Para mahasiswa dapat dengan mudah mencari dan menemukan fungsionalitas-fungsionalitas aplikasi yang mereka perlukan. Kemudahan tersebut didasari oleh adanya struktur halaman web site yang telah terdefinisi (seperti yang telah dikemukakan pada bagian VI) dan digunakannya halaman web yang seragam. Gambar 8 Contoh Halaman Antarmuka Aplikasi E-learning 10

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado (Djoni Setiawan K., Purnomo Wisnu Aji) VIII. Penutup Aplikasi e-learning yang dikembangkan telah memenuhi fungsionalitas dasar yang diharapkan dari sebuah aplikasi e-learning, namun masih banyak yang dapat dikembangkan untuk menyempurnakan fungsionalitasnya dan tujuannya. Pengembangan e-learning ini dapat dilakukan dengan menambahkan fungsionalitas untuk meningkatkan daya gunanya, seperti penambahan fungsionalitas media pembelajaran dengan flash, atau meningkatkan user interactive dengan menambah daya guna dari teknologi AJAX yang disediakan oleh framework Prado. Daftar Pustaka [GeS04] George Siemens (2007). What is E-learning : Oktober, 2007, dari http://www.elearnspace.org/starting/whatiselearning.htm [Pra05] Prado Software Group (2005). Prado Component Framework for PHP 5 : Oktober, 2007, dari http://www.pradosoft.com 11