PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN PIRING HURUF DI RAUDHATUL ATHFAL DARMA WANITA PADANG ARTIKEL

dokumen-dokumen yang mirip
Jurnal Pesona PAUD, Vol. I. No.1.Wani

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN MAZE KATA DI TAMAN KANAK-KANAK PADANG ARTIKEL

BAB I PENDAHULUAN. (Pasal 1 UU Sisdiknas No.20 Tahun 2003). Dari bagian-bagian itu tidak

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN ROLET KATA DI TAMAN KANAK KANAK AISYIYAH KUBANG AGAM

PENINGKATAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN DADU KATA BERGAMBAR DI TAMAN KANAK-KANAK AISYIYAH NARAS PARIAMAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN MEMANCING HURUF BERGAMBAR DI TK NEGERI PEMBINA AGAM NIKE PRANSISKA ABSTRAK

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN POHON PINTAR DI TAMAN KANAK-KANAK LUBUK BASUNG. Eva Mirmiyanti ABSTRAK

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA AWAL ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU GAMBAR DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI PEMBINA AGAM

PENINGKATAN KEMAMPUAN ANAK MENGENAL HURUF MELALUI PERMAINAN MENGURAIKAN KATA DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI PEMBINA AGAM. Pebriani.

Jurnal Pesona PAUD Vol.I No 1 Page 1

PENINGKATAN PERKEMBANGAN BAHASA ANAK MELALUI BERMAIN PERAN DI TAMAN KANAK-KANAK SYUKRILLAH AGAM. Azwinar

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN JAM PINTAR DI TAMAN KANAK - KANAK PEMBINA KEC. BARANGIN SAWAHLUNTO

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan dalam UU RI NO.20 TH 2003 adalah:

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK MELALUI PERMAINAN GAMBAR DALAM BAK PASIR DI TAMAN KANAK-KANAK BINA ANAPRASA MEKAR SARI PADANG

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG MELALUI MEDIA GAMBAR BAGI ANAK KELOMPOK A DI BA AISYIYAH IV TEGAL SEPUR KLATEN TENGAH KLATEN TAHUN AJARAN

BAB I PENDAHULUAN. mulia serta ketrampilan yang diperlukan bagi dirinya, masyarakat, bangsa dan

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA MELALUI MEDIA LAPTOP MAINAN DI TAMAN KANAK-KANAK FATHIMAH BUKAREH KECAMATAN TILATANG KAMANG ARTIKEL ILMIAH

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA ANAK MELALUI MEDIA PERMAINAN MEMANCING ANGKA DI TAMAN KANAK-KANAK FATHIMAH BUKAREH AGAM. Puji Hartini.

KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN KARTU KATA DENGAN KANTONG PINTAR DI TAMAN KANAK-KANAK GADIH RANTI AGAM

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI PERMAINAN DOMINO DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI PEMBINA AGAM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pendidikan anak usia dini adalah jenjang pendidikan sebelum memasuki

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK MELALUI SENAM FANTASI MENURUT CERITA DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI PEMBINA PADANG PARIAMAN

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN TATA BALOK GAMBAR DI TK NEGERI PEMBINA AGAM HERMAWITA ABSTRAK

Mengenalkan Konsep Huruf Dengan Metode Permainan Kartu Huruf Pada Anak

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI PERMAINAN BOLA ANGKA DI TK SAMUDERA SATU ATAP PARIAMAN

HALAMAN PERSETUJUAN ARTIKEL. : Peningkatan Kreativitas Anak Melalui Pemanfaatan Bahan Sisa Kardus Bekas Taman Kanak- Kanak Padang

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK MELALUI KEGIATAN MENGURUTKAN POLA WARNA DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI PEMBINA BATANG ANAI.

BAB I PENDAHULUAN. adalah mempersiapkan anak dengan memperkenalkan berbagai pengetahuan, sikap/prilaku,

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOGNITIF MELALUI PERMAINAN ANGKA DI RAUDHATUL ATHFAL AL MUTTAQIN KABUPATEN AGAM ARTIKEL

BAB I PENDAHULUAN. pilar yaitu, learning to know, learning to do, learning to be, dan learning to live

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN MELENGKAPI HURUF MENJADI KATA TAMAN KANAK-KANAK AL HIKMAH AGAM

PENINGKATAN PERKEMBANGAN MOTORIK KASAR ANAK MELALUI SENAM IRAMA DI TAMAN KANAK-KANAK BINA UMMAT PESISIR SELATAN

BAB I PENDAHULUAN. fisik dan psikis yang siap merespon stimulasi yang diberikan oleh. anak perlu diberi stimulasi yang optimal melalui pendidikan.

BAB I PENDAHULUAN. anak usia 0-6 tahun yang dilakukan melalui pemberian rangsangan pendidikan

BAB I PENDAHULUAN. membentuk watak serta peradaban bangsa yang bermartabat dalam rangka

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU - PAUD JURUSAN PEDAGOGIK FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA 2009

PERMAINAN KARTU HURUF DI TAMAN KANAK-KANAK AGAM ELIFIA

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENYIMAK ANAK MELALUI PERMAINAN PESAN BERANTAI DI TK TAUFIQ PERGURUAN ISLAM BAYUR. Mulyati ABSTRAK

METODE BERMAIN LEGO DALAM UPAYA MENUMBUHKEMBANGKAN KECERDASAN KINESTETIK PADA ANAK USIA DINI (Sudi Kasus di Lembaga Pendidikan Manusia Unggul)

BAB I PENDAHULUAN. manusia. Artinya, pendidikan diharapkan dapat membuat manusia menyadari

PENINGKATAN PERKEMBANGAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK MELALUI PERMAINAN MONTASE DI RA DARUL ULUM PGAI PADANG

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan mempunyai perencanaan yang sangat menentukan bagi perkembangan dan

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI TULISAN PADA MEDIA BEKAS DI TAMAN KANAK-KANAK BAITUL HAMDI PADANG

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN LINGKARAN ANGKA DI TAMAN KANAK- KANAK QATRINNADA KECAMATAN KOTO TANGAH PADANG

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN TEBAK BUNYI SUARA DI TAMAN KANAK-KANAK DHARMAWANITA AGAM Lusiana Srikartini ABSTRAK

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN BALOK HURUF TAMAN KANAK-KANAK PASAMAN BARAT

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kurikulum Taman Kanak-Kanak (TK) dan Raudatul Athfal (RA)

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PENERAPAN METODE SAS (STRUKTURAL ANALITIK SINTETIK) ANAK USIA 5-6 TAHUN DI TK TAMAN HARAPAN

BAB I PENDAHULUAN. sehingga kebutuhan anak usia dini terlayani sesuai dengan masa. perkembangannya. Undang-undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem

I. PENDAHULUAN. Dalam rangka mewujudkan amanat pembukaan Undang-Undang Negara. kehidupan bangsa. Salah satu wahana dalam mencerdaskan setiap warga

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dari berbagai pihak yaitu pemerintah, masyarakat, dan steakholder yang terdiri

*Jurusan Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Ilmu Pendidikan 0 Universitas Negeri Padang

BAB I PENDAHULUAN. sistem pendidikan nasional menyatakan bahwa pendidikan anak usia dini pada

PENDIDIKAN TPA & KB. Martha Christianti

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. hlm 3. 1 Suyadi, Manajemen PAUD, (Yogyakarta : Pustaka Pelajar, 2011),

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KEAKSARAAN MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU HURUF PADA ANAK KELOMPOK A

Pendidikan TPA/ KB. Eka Sapti C

PENINGKATAN PERKEMBANGAN MOTORIK HALUS ANAK MELALUI KEGIATAN KOLASE DARI BAHAN BEKAS DI TAMAN KANAK-KANAK AISYIYAH SIMPANG IV AGAM.

HALAMAN PERSETUJUAN ARTIKEL. : Peningkatan Bahasa Anak Usia Dini Melalui Cerita Bergambar di Taman Kanak-kanak Islam Qurrata A yun Batusangkar

BAB I PENDAHULUAN. keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan anak usia dini adalah suatu upaya pembinaan yang ditujukan kepada anak sejak lahir

ARTIKEL SKRIPSI OLEH: SITI MUALIQOH SATTA NPM : P

BAB I PENDAHULUAN. oleh mutu pendidikan dari bangsa itu sendiri. Pendidikan yang tinggi akan

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BAHASA LISAN MELALUI METODE BERMAIN PERAN PADA ANAK KELOMPOK B DI TK ISLAM KANITA TIARA BAKI SUKOHARJO

I. PENDAHULUAN. Anak usia dini berada pada rentang usia 0-8 tahun (NAEYC, 1992). Anak usia

I. PENDAHULUAN. berkualitas. Menurut Undang-undang Sisdiknas, Pendidikan adalah usaha

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) adalah pembinaan yang ditujukan kepada

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang. Pendidikan anak usia dini (PAUD) adalah jenjang pendidikan sebelum

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Pendidikan di Indonesia sangat berkembang pesat. Pemerintah

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN MELALUI PERMAINAN DAKON DI KELOMPOK B TK MOJOREJO 1 KEC. KARANGMALANG KAB. SRAGEN TAHUN 2014/2015

BAB I PENDAHULUAN. (PAUD) adalah suatu upaya pembinaan yang ditujukan kepada anak sejak

PENINGKATAN KEMAMPUAN MATEMATIKA ANAK MELALUI PERMAINAN MAHYONG DI TAMAN KANAK- KANAK DHARMAWANITA LUBUK BASUNG. Rahmil Fuad

BAB I PENDAHULUAN. pesat dan mendapat perhatian yang luar biasa terutama di negara-negara maju,

BAB I PENDAHULUAN. memasuki pendidikan lebih lanjut (UU Sisdiknas, bab I pasal I butir 4).

BAB I PENDAHULUAN. Slamet Rahardjo, Strategi Pembelajaran Musik Anak Usia Dini, CeHa Graphics, Salatiga, 2006, hlm. 1. 2

ARTIKEL SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd.) Pada Program Studi PG PAUD OLEH :

BAB I PENDAHULUAN. Hakikat pembangunan nasional adalah pembangunan manusia Indonesia.

Media Boneka Tangan Dapat Meningkatkan Kemampuan Bahasa Anak di Kelompok Bermain Fatimah Purbayan Sukoharjo Tahun Ajaran 2014/2015

PENINGKATAN KECERDASAN LOGIKA MATEMATIKA ANAK MELALUI PERMAINAN BERHITUNG MENGGUNAKAN PAPAN TELUR DI TK AISYIYAH 7 DURI NOVA ROZI A ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Usia anak-anak merupakan hal yang penting untuk diperhatikan, karena

MENGENALKAN HURUF MELALUI LONCAT ABJAD PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN

MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERBICARA ANAK MELALUI METODE BERMAIN PERAN USIA 5 6 TAHUN DI TK 011 PERMATAKU MERANGIN KABUPATEN KAMPAR

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini.

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) adalah pendidikan yang paling mendasar dan

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan salah satu kunci utama dalam perkembangan

PENGELOLAAN PEMBELAJARAN TAMAN KANAK-KANAK BERDASARKAN MINAT ANAK (Studi Kasus di TK Negeri Pembina Surakarta) T E S I S.

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI PERMAINAN MEMANCING ANGKA DI TAMAN KANAK- KANAK SANGRINA BUNDA PASAR TIKU

BAB I PENDAHULUAN. budaya baca tulis, yaitu perwujudan perilaku yang mencakup kemampuan, Pertanyaan yang diajukan sekarang ini adalah kapan kemampuan

BAB I PENDAHULUAN. proses perkembangan dengan pesat dan sangat fundamental bagi kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. dalam perwujudan diri individu terutama bagi pembangunan bangsa dan Negara.

PENINGKATAN MORAL ANAK USIA DINI MELALUI BONEKA JARI DI TAMAN KANAK-KANAK NEGERI 1 KOTO TUO KABUPATEN SIJUNJUNG ARTIKEL

PENINGKATAN PERKEMBANGAN MOTORIK KASAR ANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL KUDO-KUDO DI TAMAN KANAK-KANAK BAHARI PADANG ZAFNIARTI* Abstrak

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI METODE SINTESA DI TAMAN KANAK-KANAK MANUNGGALXXIII SIKABU LUBUK ALUNG

Oleh : Badru Zaman, M.Pd PENDIDIKAN GURU ANAK USIA DINI FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN. Anak Usia Dini menurut NAEYC (National Association Educational

Transkripsi:

PENINGKATAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN PIRING HURUF DI RAUDHATUL ATHFAL DARMA WANITA PADANG ARTIKEL untuk memenuhi sebagian persyaratan memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Oleh : DEWI PURNAMA SARI NIM. 57302/2010 JURUSAN PENDIDIKAN GURU PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI PADANG 2012 1

2

KEMAMPUAN MEMBACA ANAK MELALUI PERMAINAN PIRING HURUF DI RAUDHATUL ATHFAL DARMA WANITA PADANG Dewi Purnama Sari abstrak Penelitian ini membahas masalah rendahnya penguasaan anak usia dini dalam mengenal dan mengingat bentuk-bentuk huruf dalam rangkaian kata. Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan kemampuan membaca anak dengan melalui permainan piring huruf di RA DW Persatuan Kemenag Kota Padang. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas dengan subyek penelitian anak kelompok B1 RA DW Persatuan Kemenag Kota Padang tahun pelajaran 2011/2012 sebanyak 14 orang. Hasil dari penelitian ini yaitu kemampuan membaca anak meningkat dalam hal mengenal bentuk huruf, meniru 4-5 urutan kata dan mengingat simbol yang melambangkannya. Jadi dapat di simpulkan bahwa permainan piring huruf dapat menarik minat anak dalam mengenal bentuk huruf dan juga dapat merangsang intelektual anak. KATA KUNCI : Membaca ; Permainan Piring Huruf PENDAHULUAN Taman kanak-kanak (TK) merupakan salah satu bentuk pendidikan anak usia dini yang berusia 4-6 tahun. Anak usia Taman Kanak - kanak merupakan anak yang suka bermain. Kegitan anak usia dini pada prinsipnya dilakukan dengan cara bermain sambil belajar dan belajar seraya bermain. Dengan demikian anak dapat mengetahui dan mendapatkan dari dirinya sendiri, orang lain dan lingkungannya sekitarnya. Pendidikan anak usia dini yang di selenggarakan dalam lembaga formal dan non formal berbentuk Taman Kanak-kanak (TK ) dan Raudatul Athfal (RA ), dimana Pemerintah menganjurkan pendidikan anak usia dini di laksanakan pada anak usia 0-6 tahun yang terdapat di dalam pasal 28 peraturan Pemerintah Republik Indonesia No 17 tahun 2010, meyatakan bahwa (1) pendidikan anak usia dini diselenggarakan melalui jalur pendidikan dasar;(2) pendidikan anak usia dini dapat diselenggarakan melalui jalur pendidikan formal, nonformal 1

dan informal ; (3) pendidikan anak usia dini pada jalur pendidika n formal berbentuk Taman Kanak kanak (TK) Raudatul Athfal (RA) atau bentuk lain yang sederajat; (4) pendidikan anak usia dini pada jalur pendidikan nonformal berbentuk kelompok bermain (KB). Taman Penitipan Anak (TPA) Atau bentuk lain yang sederajat; (5) pendidikan anak usia dini pada jalur pendidikan informal berbentuk pendidikan keluarga atau pendidikan yang diselenggarakan oleh lingkungan. Menurut pasal 1 ayat 4 peraturan Pemerintah Republik Indonesia No 17 tahun 2010, secara spesifik menangani anak- anak 4-6 tahun. Disamping itu peraturan Menteri Pendidikan Nasional Anak Usia Dini, telah memberikan rambu- rambu penyelenggaraan pendidikan anak usia dini agar sejalan dengan standar pelayanan minimum yang diamanatkan Undang- undang termasuk di antaranya penyelenggaraan pendidikan Taman Kanak- kanak. Untuk dapat melakukan pendidikan pada anak usia dini di Taman Kanak- kanak dan Raudatul Athfal membutuhkan guru-guru yang terlatih, prefesional, kreatif dan selalu berkarya untuk membuat berbagai alat bermain yang dibutuhkan Taman Kanak kanak. Selain itu guru dutuntut dapat membuat alat bermain yang dapat merangsang fisik atau psikis anak dan juga dapat mengembangkan kemampuan membaca anak TK. Masalah yang dihadapi di RA DW Persatuan Kemenag Kota Padang adalah kurangnya minat anak dalam membaca karena masih rendahnya penguasaan anak dalam mengenal dan mengingat huruf-huruf, hal ini terlihat dalam proses belajar mengajar terlihat bahwa anak belum bisa mengenal bentuk-bentuk huruf sedangkan anak dapat menyebutkan nama-nama huruf melalui nyanyian. Apabila ditanya secara satu persatu pada anak maka anak tidak pandai menjawabnya, anak lebih suka diam atau menggelengkan kepalanya. Untuk menarik minat anak dalam belajar membaca maka guru memberikan suatu permainan yang berbentuk piring huruf dimana permainan ini dapat merangsang dan memotivasi anak dalam belajar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menuntaskan masalah pembelajaran yaitu permasalahan rendahnya penguasaan anak dalam mengenal bentuk huruf di Raudatul Athfal Darma Wanita Persatuan Kemenag Kota Padang. Kegiatan membaca di taman kanak kanak biasanya di berikan dalam bentuk gambar yang ada tulisan di bawahnya, agar anak dapat mengingat dan mengenali huruf- huruf yang ada pada gambar. Menurut Jamaris ( 2009: 168 ) Membaca merupakan salah satu kegiatan yang 2

bersifat komplek karena kegiatan ini melibatkan kemampuan dalam mengingat simbol-simbol grafis dalam rangkaian kata dan kalimat yang mengandung makna. Secara umum membaca juga merupakan suatu perangkat bagi manusia untuk memperoleh ilmu pengetahuan. Di sisi lain, membaca merupakan salah satu profesi dan keahlian yang bisa diperoleh guna merealisasikan dan mengaktualisasikan keberhasilan, kesuksesan, dan kesenangan bagi setiap individu manusia di sepenjang hidupnya. Dhieni (2006:5.5) mengemukakan bahwa membaca merupakan suatu kesatuan kegiatan yang terpadu yang mencakup beberapa kegiatan seperti mengenali huruf dan kata-kata, menghubungkan dengan bunyi, maknanya serta menarik kesimpulan mengenai maksud bacaan. Selanjutnya Klein dalam Rahim, (2005:3) mengemukakan bahwa definisi membaca mencakup (1) membaca merupakan suatu proses, (2) membaca adalah strategis, dan (3) membaca merupakan interaktif. Selanjutnya Doman dalam Abdullah, (2000:229) Membaca merupakan salah satu fungsi yang paling penting dalam hidup dan dapat dikatakan bahwa semua proses belajar didasarkan pada kemampuan membaca. Selanjutnya Doman dalam Abdullah, (2000:229) Membaca merupakan salah satu fungsi yang paling penting dalam hidup dan dapat dikatakan bahwa semua proses belajar didasarkan pada kemampuan membaca. Menurut Leonhardt dalam Dhieni, (2006:5.5), alasan pentingnya kemampuan membaca bagi anak adalah: (1) Anak senang membaca dengan baik. (2) Anak mempunyai rasa kebahasaan yang lebih tinggi. (3) Membaca akan memberikan wawasan yang lebih luas dalam segala hal. (4) Kegemaran membaca akan memberikan beragam perspektif kepada anak. (5) Membaca dapat membantu anak-anak untuk memiliki rasa kasih sayang. (6) Anak-anak yang gemar membaca dihadapkan pada suatu dunia yang penuh dengan kemungkinan dan kesempatan. (7) Anak-anak yang gemar membaca akan mampu mengembangkan pola berpikir kreatif dalam diri mereka. Dalam kurikulum TK (2010) tingkat pencapaian perkemban gan membaca terdiri dari beberapa indikator yaitu : (1) menghubungkan dan menyebutkan tulisan sederhana dengan simbol yang melambangkannya, (2) menirukan kembali 4-5 urutan kata, (3) menghubungkan gambar/ benda dengan kata, (4) membaca gambar yang memiliki kata/ kalimat sederhana. 3

Membaca yang di ajarkan pada anak usia dini adalah membaca secara langsung, yaitu seluruh kata atau kalimat dengan sistem lihat dan ucapkan yang mana anak melihat langsung suatu gambar dan kemudian membacanya. Menurut Firmanawati ( 2004: 11 ) yang di maksud membaca secara langsung yaitu: (1) membaca gambar, cara ini menggunakan pendekatan permainan, misalnya mengenalkan bahwa suatu gambar kucing berhubungan dengan hurufhuruf kucing. (2) Kartu kata, cara ini menggunakan kartu-kartu kata yang ukuran hurufnya besar, mereka diperkenalkan dengan kata-kata yang akrab disekeliling anak, misalnya ibu, atau mama, bapak atau papa. Berulangkali kartu-kartu itu diperlihatkan kepada anak disertai bunyi bacaannya. (3) Membaca keseluruha kemudian bagian, cara memperkenalkan kalimat lengkap terlebih dahulu, kemudian dipilah-pilah menjadi kata, suku kata dan huruf. Membaca dalam bentuk bermain bagi anak mempunyai nilai pendidikan yang sangat besar bagi perkembangan aspek-aspek pribadi anak, bermain merupakan kebutuhan manusia sepanjang rentang kehidupan, dalam kultur manapun. Bermain sebagai kegiatan utama yang mulai tampak sejak bayi berusia 3 atau 4 bulan yang penting bagi perkembangan kognitif, sosial dan kepribadian anak pada umumnya. Menurut Soegeng Santoso dalam Kamtini, (2005:47) bermain adalah suatu kegiatan atau tingkah laku yang dilakukan anak secara sendirian atau berkelompok dengan menggunakan alat atau tidak untuk mencapai tujuan tertentu. Bermain ada yang dapat dilakukan secara sendiri dan ada pula yang dapat dilakukan secara berkelompok. Selanjutnya Hurlock dalam Kamtini, (2005:47) mengartikan bermain adalah setiap kegiatan yang dilakukan untuk kesenangan yang ditimbulkannya, tanpa mempertimbangkan hasil akhir Menurut Dworetsky dalam Moeslichatoen, ( 2004:24) menyatakan bermain merupakan kegiatan yang memberikan kepuasan bagi diri sendiri. Melalui bermain anak memahami kehidupan. Bermain merupakan kegiatan yang memberikan kesenangan dan dilaksanakan untuk kegiatan itu sendiri, yang lebih ditekankan pada caranya dari pada hasil yang diperoleh dari kegiatan itu. Sedangkan nilai bermain menurut Montolalu (2005:1.12) adalah: (a) Nilai bermain bagi pertumbuhan dan perkembangan fisik; (b) Nilai bermain bagi perkembangan kognitif; (c) Nilai bermain bagi perkembangan sosial; (d) Nilai bermain bagi perkembangan emosional.oleh karena itu bermain mempunyai nilai yang sangat besar, bagi anak belajar adalah bermain sambil belajar, belajar seraya bermain. Kegiatan bermain yang di lakukan anak bersama teman- 4

temannya merupakan sarana untuk bersosialisasi atau bergaul serta berbaur dengan orang lain. Sarana yang digunakan dalam kegiatan belajar mengajar tidak harus diadakan dengan membeli yang telah siap, tetapi guru dapat merancang, membuat dan memanfaatkan bahan yang ada dilingkungan sekitar, maka guru dituntut kreativitasnya untuk menciptakan alat permainan yang sesuai dengan tahap perkembangan anak. Dalam penelitian ini guru menciptakan sebuah permainan berbentuk piring huruf yang dapat merangsang perkembangan membaca anak. Salah satu cara yang dilakukan oleh guru untuk mengembangkan minat baca atau mengetahui bentuk huruf-huruf dengan memberikan pembelajaran melalui permainan, untuk anak usia dini diperlukan huruf-huruf dan gambar yang menarik. Anak mengambil piring huruf yang sudah diberi warna sesuai dengan gambar yang telah di pilih anak, lalu ditempelkan pada kain planel, kemudian menyusun piring huruf sesuai dengan gambar. Tujuan dari permainan piring huruf adalah untuk melatih kemampuan otak kanan anak mengingat gambar dan huruf-huruf. Sehingga kemampuan bahasa anak dapat ditingkatkan sejak dini. piring huruf dapat diberikan kepada anak sebagai sebuah permainan mengenal huruf. Permainan piring huruf ini disukai oleh anak karena metode yang digunakan yaitu metode praktek langsung dan demontrasi. Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam permainan piring huruf adalah : (a) Menciptakan suasana enjoy dan menyenangkan. (b) Mengembangkan kemampuan bahasa anak. (c) Meja, kursi tidak memenuhi ruangan, sehingga masih cukup ruang gerak bagi anak. Adapun peran media dalam kegiatan membaca ini adalah : (a) Dapat meningkatkan kemampuan membaca anak. (b) Penggunaan media piring huruf dapat meningkatkan kemampuan anak untuk mengenal dan mengingat huruf. (c) Penggunaan media piring huruf dapat menambah wawasan anak. METODE PENELITIAN Metode penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas dengan menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Penelitian tindakan kelas ini pada hekekatnya adalah untuk meningkatkan mutu proses dan hasil pembelajaran di kelas, guru dapat menentukan solusi dari masalah yang timbul di kelasnya sendiri maupun kelas lain dengan menerapkan berbagai ragam teori dan teknik pembelajaran yang relevan secara kreatif. 5

Menurut Arikunto (2006:3) Penelitian tindakan kelas merupakan suatu pencermatan terhadap kegiatan belajar yang berupa sebuah tindakan, yang sengaja dimunculkan dan terjadi di dalam sebuah kelas secara bersama. Penelitian Tindakan Kelas dilaksanakan di RA DW Persatuan Kemenag Kota Padang, kelompok B1. Subjek penelitian ini adalah Kelompok B1 di RA DW Persatuan Kemenag Kota Padang, dengan jumlah murid 15 orang yang terdiri dari 8 orang anak laki-laki dan 7 orang anak perempuan. Data di kumpulkan dengan melakukan observasi dan wawancara sumber data dari kelompok B1 RA Darma Wanita Persatuan Kemenag Kota Padang dan teknik analisis data dengan cara persentase menurut Hariyadi(2009: 24). HASIL Pada kondisi awal sebagian besar anak di kelompok B1 Raudatul Athfal Darma Wanita Persatuan Kemenag Kota Padang mengalami kesulitan dalam kegiatan pembelajaran membaca, umumnya hanya bisa mengucapkan huruf melalui nyanyian saja tetapi tidak mengetahui bentuk huruf tersebut, ada juga anak yang tahu dengan huruf tetapi tidak bisa merangkai huruf tersebut menjadi sebuah kata, kemudian di lakukan penelitian pada Siklus I yang dilakukan sebanyak 3 kali pertemuan. Pertemuan pertama dilaksanakn pada pertemuan pertama tanggal 3 Mei 2012, pertemuan kedua dilakukan pada tanggal 5 Mei 2012, pertemuan ketiga dilakukan pada tanggal 7 Mei 2012. Hasil observasi kemampuan anak melalui permainan piring huruf pada siklus I pertemuan 1, 2 dan 3 terlihat pada grafik di bawah ini : 6

7 6 5 4 3 2 1 0 pertemuan I pertemuan II pertemuan II sangat baik baik cukup kurang kurang sekali sangat baik2 baik2 cukup 2 kurang 2 kurang sekali 2 sangat baik3 baik cukup2 kurang kurang sekali2 sangat baik 4 baik4 cukup4 kurang4 kurang sekali4 Grafik I. Hasil Observasi Peningkatan Kemampuan Membaca Anak Melalui Permainan Piring Huruf Berdasarkan grafik di atas, hasil observasi peningkatan kemampuan membaca anak melalui permainan piring huruf, pada siklus I pada pertemuan 1 pada aspek menyebutkan tulisan sederhana dengan simbol yang melambangkannya, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 1 orang, yang mendapatkan nilai baik 1 orang, mendapatkan nilai cukup 2 orang, mendapatkan nilai kurang 6 orang, dan mendapatkan nilai kurang sekali 4 orang. Aspek kedua, kemampuan anak menirukan kembali 4-5 urutan kata yang mendapatkan nilai sangat baik 1 orang, anak yang mendapatkan nilai baik 2 orang, anak yang mendapatkan nilai cukup 4 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 5 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 3 orang. Aspek ketiga, kemampuan menghubungkan gambar/benda dengan kata, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 1 orang, anak yang mendapat nilai baik 2 orang, anak yang mendapat nilai cukup 3 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 5 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 4 orang. Aspek keempat, kemampuan membaca gambar yang 7

memiliki kata/kalimat sederhana anak yang mendapatkan nilai sangat baik 1 orang, anak yang mendapat nilai baik 2 orang, anak yang mendapat nilai cukup 3 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 5 orang dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 4 orang. Hasil observasi peningkatan kemampuan membaca anak melalui permainan piring huruf, pada siklus I pada pertemuan 2 pada aspek menyebutkan tulisan sederhana dengan simbol yang melambangkannya, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 2 orang, yang mendapatkan nilai baik 2 orang, mendapatkan nilai cukup 3 orang, mendapatkan nilai kurang 3 orang, dan mendapatkan nilai kurang sekali 4 orang. Aspek kedua, kemampuan anak menirukan kembali 4-5 urutan kata yang mendapatkan nilai sangat baik 2 orang, anak yang mendapatkan nilai baik 2 orang, anak yang mendapatkan nilai cukup 2 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 4 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 4 orang. Aspek ketiga, kemampuan menghubungkan gambar/benda dengan kata, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 2 orang, anak yang mendapat nilai baik 2 orang, anak yang mendapat nilai cukup 2 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 5 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 3 orang. Aspek keempat, kemampuan membaca gambar yang memiliki kata/kalimat sederhana anak yang mendapatkan nilai sangat baik 2 orang, anak yang mendapat nilai baik 2 orang, anak yang mendapat nilai cukup 3 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 5 orang dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 2 orang Tidak semua anak dapat mengenal huruf, dan juga terdapat beberapa kelemahan yaitu: masih ada anak yang belum bisa membaca gambar yang memiliki kata yang sederhana, belum bisa menyebutkan 4-5 urutan kata, belum bisa menghubungkan gambar dengan tulisan, maka penelitian pada siklus I di lanjutkan pada siklus II yang dilakukan sebanyak 3 kali pertemuan. Pertemuan pertama dilaksanakan pada tanggal 16 Mei 2012, pertemuan kedua dilaksanakan pada tanggal 19 Mei 2012, pertemuan ketiga dilaksanakan pada tanggal 21 Mei 2012. Hasil observasi kemampuan anak melalui permainan piring huruf pada siklus II pertemuan 1, 2 dan 3 terlihat pada grafik di bawah ini : 8

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 pertemuan I pertemuan II pertemuan III sangatt baik baik cukup kurang kurang sekali sangat baik 2 baik2 cukup2 kurang2 kurang sekali2 sangat baik3 baik3 cukup3 kurang3 kurang sekali3 sangat baik4 baik4 cukup4 kurang4 kurang sekali4 Grafik 2. Hasil Observasi Peningkatan Kemampuan Membaca Anak Melalui Permainan Piring Huruf Berdasarkan grafik di atas, hasil observasi peningkatan kemampuan membaca anak melalui permainan Piring Huruf, pada siklus II pertemuan 1 pada aspek menyebutkan tulisan sederhana dengan simbol yang melambangkannya, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 5 orang, yang mendapatkan nilai baik 4 orang, mendapatkan nilai cukup 2 orang, yang mendapatkan nilai kurang 2 orang, dan mendapatkan nilai kurang sekali 1 orang. Aspek kedua, kemampuan anak menirukan kembali 4-5 urutan kata yang mendapatkan nilai sangat baik 5 orang, anak yang mendapatkan nilai baik 4 orang, anak yang mendapatkan nilai cukup 3 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 2 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 1 orang. Aspek ketiga, kemampuan menghubungkan gambar/benda dengan kata, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 4 orang, anak yang mendapat nilai baik 4 orang, anak yang mendapat nilai cukup 3 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 2 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 1 orang. Aspek keempat, kemampuan membaca gambar yang memiliki kata/kalimat sederhana anak yang mendapatkan nilai sangat baik 4 orang, anak yang 9

mendapat nilai baik 4 orang, anak yang mendapat nilai cukup 3 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 2 orang dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 1 orang. hasil observasi peningkatan kemampuan membaca anak melalui permainan piring huruf, pada siklus II pertemuan 2 pada aspek menyebutkan tulisan sederhana dengan simbol yang melambangkannya, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 8 orang, anak yang mendapatkan nilai baik 3 orang, mendapatkan nilai cukup 1 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 1 orang, dan mendapatkan nilai kurang sekali 1 orang. Aspek kedua, kemampuan anak menirukan kembali 4-5 urutan kata yang mendapatkan nilai sangat baik 7 orang, anak yang mendapatkan nilai baik 3 orang, anak yang mendapatkan nilai cukup 2 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 1 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 1 orang. Aspek ketiga, kemampuan menghubungkan gambar/benda dengan kata, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 8 orang, anak yang mendapat nilai baik 3 orang, anak yang mendapat nilai cukup 2 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 1 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 0 orang. Aspek keempat, kemampuan membaca gambar yang memiliki kata/kalimat sederhana anak yang mendapatkan nilai sangat baik 7 orang, anak yang mendapat nilai baik 3 orang, anak yang mendapat nilai cukup 3 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 1 orang dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 0 orang. hasil observasi peningkatan kemampuan membaca anak melalui permainan piring huruf, pada siklus II pertemuan 3 pada aspek menyebutkan tulisan sederhana dengan simbol yang melambangkannya, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 9 orang, yang mendapatkan nilai baik 3 orang dengan, mendapatkan nilai cukup 2 orang, mendapatkan nilai kurang 0 orang, dan mendapatkan nilai kurang sekali 0 orang. Aspek kedua, kemampuan anak menirukan kembali 4-5 urutan kata yang mendapatkan nilai sangat baik 9 orang, anak yang mendapatkan nilai baik 2 orang, anak yang mendapatkan nilai cukup 3 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 0 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 0 orang. Aspek ketiga, kemampuan menghubungkan gambar/benda dengan kata, anak yang mendapatkan nilai sangat baik 9 orang, anak yang mendapat nilai baik 2 orang, anak yang mendapat nilai cukup 2 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 1 orang, dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 0 orang. Aspek keempat, kemampuan membaca gambar yang memiliki kata/kalimat sederhana anak yang mendapatkan nilai sangat baik 9 orang, anak yang 10

mendapat nilai baik 2 orang, anak yang mendapat nilai cukup 2 orang, anak yang mendapatkan nilai kurang 1 orang dan anak yang mendapatkan nilai kurang sekali 0 orang. PEMBAHASAN Membaca merupakan keterampilan bahasa tulis yang bersifat reseptif, kemampuan membaca termasuk kegiatan yang komplek dan melibatkan berbagai keterampilan. Martini (2009:168) mengemungkakan bahwa membaca merupakan suatu kegiatan yang melibatkan kemampuan dalam mengingat simbol-simbol yang berbentuk huruf dalam rangkaian kata yang mengandung makna. Kemampuan membaca termasuk kegiatan yang komplek dan melibatkan berbagai keterampilan. Dalam melakukan pembahasan mengenai hasil observasi peningkatan kemampuan membaca anak melalui permainan piring huruf. Berdasarkan kondisi awal, perkembangan membaca anak di kelompok B1 belum meningkat secara optimal. Hal ini terlihat pada bagian permainan piring huruf, menyebutkan tulisan sederhana, meniru kata, menghubungkan gambar,membaca gambar yang memiliki kata. Pada kondisi awal, dari total jumlah anak 14 orang anak, kategori sangat baik pada apek menghubungkan dan menyebutkan tulisan sederhana dengan simbol yang melambangkannya sebanyak 1 anak dengan persentase 7%, pada aspek meniru kembali 4-5 urutan kata 1 anak dengan persentase 7 %, pada aspek menghubungkan gambar/benda dengan kata tidak anak yang mendapat nilai sangat baik dengan persentase 0%, pada aspek membaca gambar yang memiliki kata/kalimat sederhana tidak ada yang mendapat nilai sangat baik dengan persentase 0%. Setelah diadakan siklus I dan siklus II, terlihat peningkatan yang sangat baik. Keberhasilan peningkatan kemampuan membaca anak melaui permainan piring huruf dapat dijelaskan sebagai berikut: Kemampuan anak menghubungkan dan menyebutkan tulisan sederhana dengan simbol, pada siklus I melakukan sangat baik 21%, pada siklus II naik menjadi 84%. Dapat disimpulkan bahwa dalam permainan piring huruf dapat meningkatkan kemampuan membaca anak di RA DW Persatuan Kemenag Kota Padang. Martini ( 2009: 168 ) Membaca merupakan salah satu kegiatan yang bersifat komplek karena kegiatan ini melibatkan kemampuan dalam mengingatsimbol-simbol grafis dalam rangkaian kata dan kalimat yang mengandung makna. Kemampuan anak meniru kembali 4-5 11

urutan kata pada siklusi melakukan sangat baik 14%, pada siklus II naik menjadi 84%. Dapat disimpulkan bahwa dalam permainan piring huruf dapat meningkatkan kemampuan membaca anak di RA DW Persatuan Kemenag Kota Padang. Dhieni (2006:5.5) mengemukakan bahwa membaca merupakan suatu kesatuan kegiatan yang terpadu yang mencakup beberapa kegiatan seperti mengenali huruf dan katakata, menghubungkan dengan bunyi, maknanya serta menarik kesimpulan mengenai maksud bacaan. Kemampuan menghubungkan gambar/benda dengan kata pada siklus I melakukan sangat baik 21%, pada siklus II naik menjadi 84%. Dapat disimpulkan bahwa dalam permainan piring huruf dapat meningkatkan kemampuan membaca anak di RA DW Persatuan Kemenag Kota Padang. Berdasarkan keterangan diatas, terjadi peningkatan perkembangan membaca anak melalui permainan piring huruf pada anak-anak kelompok B1 di RA DW Persatuan Kemenag Kota Padang. Pada siklus I dan siklus II terjadi karena guru memberikan motivasi pada anak dalam permainan piring huruf dengan gambar yang mudah dikenal bagi anak, sehingga anak dapat mencari huruf sesuai dengan gambar tersebut dengan mudah. Guru membimbing anak secara individual dalam melakukan permainan piring huruf. Metode demonstrasi dan praktek langsung yang digunakan guru mempermudah anak dalam melakukan perrmainan piring huruf. SIMPULAN DAN SARAN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah diuraikan diatas, maka dapat disimpulkan sebagai berikut : 1. Perkembangan anak usia dini adalah bagian dari keseluruhan perkembangan yang terdiri atas banyak aspek perkembangan yang mengalami pertumbuhan dan perkembangan yang sangat cepat dari segi fisik, kognitif, bahasa, social emosional, dan aspek-aspek kepribadian lainnya. 2. Bahasa merupakan perkembangan yang sangat penting bagi anak usia dini. Melalui bahasa anak dapat berbicara, mengenal huruf dan membaca. Membaca merupakan keterampilan bahasa tulis yang bersifat reseptif. Kemampuan membaca termasuk kegiatan yang kompleks dan melibatkan berbagai keterampilan. 12

3. Tujuan permainan piring huruf adalah untuk mempermudah anak untuk mengenal dan mengingat huruf. Melalui permainan piring huruf dapat meningkatkan kemampuan membaca anak, ini dapat dilihat dari peningkatan pada siklus I ke siklus II yaitu pada siklus I rata-rata yang terdapat pada anak yang memperoleh nilai sangat baik 21% dan pada siklus II 84%. SARAN Berdasarkan kesimpulan di atas ada beberapa saran yang ingin peneliti uraikan sebagai berikut : 1. Agar pembelajaran lebih kondusif dan menarik minat anak, sebaiknya guru lebih kreatif dalam merancang kegiatan pembelajaran dengan disajikan dalam bentuk permainan. 2. Untuk meningkatkan perkembangan membaca anak seharusnya guru lebih kreatif lagi membuat permainan piring huruf agar lebih menarik lagi bagi anak. 3. Untuk merangsang dan meningkatkan kreatifitas anak dalam pembelajaran maka guru hendaknya menciptakan suasana kelas yang aktif, kreatif, efektif dan menyenangkan. IMPLIKASI Berdasarkan hasil penelitian dalam peningkatan kemampuan membaca anak melalui permainan piring huruf mengalami peningkatan yang sangat baik, antara lain : 1. Peningkatan kemampuan membaca anak melalui permainan piring huruf dapat ditingkatkan melalui perlombaan, Anak mengambil gambar lalu menempelkannya dikain planel dan anak mengambil piring huruf sesuai dengan tulisan yang ada digambar. 2. Aplikasi dari metode kegiatan permainan piring huruf memudahkan guru dalam meningkatkan kegiatan pembelajaran membaca kerena melalui permainan piring huruf dapat menciptakan suasana enjoy dan menyenangkan. 13

DAFTAR RUJUKAN Abdullah, Aidil Fathi. Mencetak Anak Cerdas. Jakarta: Pustaka Al-Kausar. Arikunto, Suharsimi. 2006. Penelitian Tindakan Kelas. Jakarta: Bumi Aksara. 1990. Manajemen Penelitian. Jakarta: Rineka Cipta. Dhieni, Nurbiana. 2006. Metode Pengembangan Bahasa. Jakarta: Universitas Terbuka. Hariyadi. 2009. Statistik Pendidikan. Jakarta: Prestasi Pustaka Raya. Jamaris, Martini. 2009. Kesulitan Belajar. Jakarta :Yayasan Penamas Murni Kamtini. 2005. Bermain Melalui Gerak dan Lagu di Taman Kanak-kanak. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. Kementrian Pendidikan Nasional. 2010. Kurikulum Taman Kanak-kanak. Jakarta: Dirjen Moeslichatoen. 2004. Metode Pengajaran di TK Jakarta: PT Rineka Cipta. Montolalu. 2005. Bermain dan Permainan Anak. Jakarta: Universitas Terbuka. Sisdiknas. 2003. UU RI No 20. Tentang Pendidikan Nasional, Jakarta: Sinar Grafika. Sutan, Firmanawaty. 2004. 3 langkah Praktis Menjadikan Anak Maniak Membaca, Bogor: Puspa Swara, Anggota IKAPI. 14