VERIFIKASI TANDA TANGAN DENGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN HETEROASSOCIATIVE MEMORY ABSTRAK

dokumen-dokumen yang mirip
IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DOUBLE BACKPROPAGATION ABSTRAK

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA TELINGA DENGAN MENGGUNAKAN METODE TRANSFORMASI HOUGH ABSTRAK

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMVERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCALITY PRESERVING PROJECTION

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM

PERANCANGAN PENDETEKSI SENYUM DENGAN METODE PENGUKURAN SIMETRI DAN DETEKSI GARIS PADA BIDANG WARNA HOSSEINI ABSTRAK

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR CHAIN CODE ABSTRAK

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FILTER GABOR ABSTRAK

VERIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN METODA PHASE ONLY CORRELATION ABSTRAK

REALISASI PERANGKAT LUNAK UNTUK IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCAL LINE BINARY PATTERN (LLPB)

IDENTIFIKASI INDIVIDU BERDASARKAN CITRA SILUET BERJALAN MENGGUNAKAN PENGUKURAN JARAK KONTUR TERHADAP CENTROID ABSTRAK

Ardhi Prasetya /

IDENTIFIKASI WAJAH SESEORANG BERDASARKAN CITRA BIBIR MENGGUNAKAN METODE EIGEN FUZZY SET ABSTRAK

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN EKSTRAKSI FITUR LOCAL BINARY PATTERN ABSTRAK

Kata kunci: Template Matching, Root Mean Square, Pre-Processing, EDSR, DHS. vi Universitas Kristen Maranatha

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN MOMENT INVARIANT DAN ALGORITMA BACK PROPAGATION ABSTRAK

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA PEMBULUH DARAH MENGGUNAKAN MODIFIED HAUSDORFF DISTANCE ABSTRAK

Pengelompokan Huruf Cetak Menggunakan Algoritma Adaptive Resonance Theory 1 (ART 1)

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA RESILIENT BACKPROPAGATION

IDENTIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN GLOBAL FEATURE EXTRACTION, MOMEN INVARIAN DAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

Pengenalan Warna Kulit Untuk Klasifikasi Ras Manusia Andy Putra P. Zebua /

Perancangan Perangkat Lunak Pengenal Tulisan Tangan Sambung Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan Dengan Metode Hopfield

PERANCANGAN dan REALISASI FACETRACKER WEBCAM MENGGUNAKAN METODE HAAR-LIKE FEATURE BERBASIS RASPBERRY PI 2

PENGARUH UJI TUKEY TERHADAP VERIFIKASI TANDA TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

IDENTIFIKASI WAJAH MANUSIA BERDASARKAN PERBANDINGAN PARAMETER TINGGI HIDUNG, LEBAR HIDUNG DAN JARAK MATA. Yusriani Laa Baan

PERANCANGAN PERGERAKAN WEBCAM BERDASARKAN PERUBAHAN POSISI WAJAH MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE BERBASIS RASPBERRY PI

PENGENALAN DAN PEWARNAAN PADA CITRA GRAY-SCALE ABSTRAK

PENERJEMAH FILE MUSIK BEREKSTENSI WAV KE NOT ANGKA. Albertus D Yonathan A / ABSTRAK

PERBANDINGAN DUA CITRA HIDUNG MENGGUNAKAN PARAMETER JARAK DARI HIDUNG KE DAHI DAN KE DAGU, JUMLAH PIXEL, DAN SUDUT

SLOPE CORRECTION PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

PENGENALAN WAJAH DENGAN CITRA MASUKAN BERUPA CITRA SKETSA WAJAH SEBAGAI HASIL SINTESIS DENGAN TEKNIK MULTISCALE MARKOV RANDOM FIELD (MRF)

PENGENALAN HURUF TULISAN TANGAN BERBASIS CIRI SKELETON DAN STATISTIK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN. Disusun oleh : Mario Herryn Tambunan ( )

Perbandingan Dua Citra Bibir Manusia Menggunakan Metode Pengukuran Lebar, Tebal dan Sudut Bibir ABSTRAK

PERANCANGAN DAN REALISASI PENDETEKSI POSISI KEBERADAAN MANUSIA MENGGUNAKAN METODE DETEKSI GERAK DENGAN SENSOR WEBCAM

KRIPTOGRAFI VISUAL UNTUK BERBAGI DUA CITRA RAHASIA MENGGUNAKAN METODE FLIP (2,2) Putri Kartika Sari

Realisasi Pengenalan Tulisan Tangan Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan dengan Metode Kohonen

FACE RECOGNITION MENGGUNAKAN METODE TWO- DIMENSIONAL PRINCIPAL COMPONENTS ANALYSIS (2DPCA) ABSTRAK

Kata kunci : citra, pendeteksian warna kulit, YCbCr, look up table

IDENTIFIKASI SESEORANG BERDASARKAN CITRA SILUET ORANG BERJALAN MENGGUNAKAN SUDUT SETENGAH KAKI

PENDETEKSIAN CITRA PALSU DENGAN MENGGUNAKAN WATERMARKS DAN SUPPORT VECTOR MACHINES. Daniel Hutabarat ( )

PENGEMBANGAN PROGRAM VERIFIKASI TELAPAK TANGAN DENGAN METODE MENGHITUNG PANJANG DAN LEBAR RUAS JARI ABSTRAK

Aplikasi Kamera Web Untuk Menggerakkan Gambar Objek Dengan Jari Tangan

PERANCANGAN PENDETEKSI KEDIPAN MATA UNTUK FUNGSI KLIK PADA MOUSE MELALUI KAMERA WEB ABSTRAK

NOISE REMOVAL PADA TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

KOREKSI WARNA PADA FOTO DIGITAL DENGAN METODA INTERPOLASI BICUBIC

ABSTRAK. v Universitas Kristen Maranatha

KRIPTOGRAFI VISUAL (4,4) UNTUK BERBAGI 3 CITRA RAHASIA LEWAT 4 CITRA TERSANDI. Jevri Eka Susilo

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA ADAPTIF K MEANS

Perbandingan Metode K Nearest Neighbor dan K Means Clustering dalam Segmentasi Warna pada Citra ABSTRAK

Aplikasi Kamera Web Untuk Mengukur Luas Permukaan Sebuah Obyek 3D

PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM PENDETEKSI GERAKAN SEBAGAI NATURAL USER INTERFACE ( NUI ) MENGGUNAKAN BAHASA C# ABSTRAK

PENGENALAN HURUF HASIL DARI TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FORWARD-ONLY COUNTER PROPAGATION

SEGMENTASI HURUF TULISAN TANGAN BERSAMBUNG DENGAN VALIDASI JARINGAN SYARAF TIRUAN. Evelyn Evangelista ( )

Pengenalan Wajah Menggunakan Metode Support Vector Machine (SVM)

PERANCANGAN PENDETEKSI WAJAH DENGAN ALGORITMA LBP (LOCAL BINARY PATTERN) BERBASIS RASPBERRY PI

PENGENALAN TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN EKSTRAKSI CIRI WAVELET TRANSFORM DARI PROJECTION PROFILE

Pengenalan Pola Karakter Tulisan Tangan Dengan Menggunakan Metoda Clustering Melalui Similarity Measure Approach

PENYEMBUNYIAN DATA RAHASIA DALAM GAMBAR MENGGUNAKAN PENDEKATAN PREDICTIVE CODING. Disusun Oleh : Nama : Dedy Santosa Nrp :

SISTEM AKUISISI DATA KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID MELALUI KONEKSI BLUETOOTH. Disusun oleh: Dhiko Dwiaprianto Putra ( )

AKUISISI DATA PADA SLOT READER MENGGUNAKAN KOMPUTER UNTUK MEMONITOR

KLASIFIKASI POLA UKIR KAYU JEPARA BERDASARKAN DETEKSI TEPI BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

PENGENALAN WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN NLDA (NULL-SPACE LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS)

Kata kunci : Slant correction, jaringan saraf tiruan, multilayer perceptron, backpropagation.

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BERBASIS ALGORITMA RESILIENT PROPAGATION

PENGENALAN POLA GARIS DASAR KALIMAT PADA TULISAN TANGAN UNTUK MENGETAHUI KARAKTER SESEORANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA PROBABILISTIC NEURAL NETWORK

PERANCANGAN DAN REALISASI SISTEM PEMILIHAN SUARA MENGGUNAKAN WIFI DENGAN IP STATIS ABSTRAK

Aplikasi Thermopile Array untuk Thermoscanner Berbasis Mikrokontroler ATmega16. Disusun Oleh : Nama : Wilbert Tannady Nrp :

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA LUC PADA CITRA BERWARNA

Realisasi Perangkat Pemungutan Suara Nirkabel Berbasis Mikrokontroler

PENGENALAN POLA MARGINS TULISAN TANGAN UNTUK MENGIDENTIFIKASI KARAKTER SESEORANG MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)

Aplikasi Metode Steganografi Berbasis JPEG dengan Tabel Kuantisasi yang Dimodifikasi Kris Reinhard /

PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA BATAK TOBA MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BERBASIS MULTILAYER PERCEPTRON

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK KRIPTOGRAFI VISUAL TANPA EKSPANSI PIKSEL DAN ALGORITMA RLE

PERBANDINGAN TEKNIK SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM (SIFT)

ABSTRAK REALISASI PENJEJAKAN WAJAH DAN OBJEK BUKAN WAJAH MENGGUNAKAN HAAR-LIKE FEATURES BERBASIS RASPBERRY PI 2

Verifikasi Sidik Jari Menggunakan Pencocokan Citra Berbasis Fasa Dengan Fungsi Band-Limited Phase Only Correlation (BLPOC)

KOMPRESI DAN DEKOMPRESI DATA TEKSTUAL MENGGUNAKAN ALGORITMA DEFLATE. Valentinus Henry G /

WIRELESS TELEMETERING KWH METER DIGITAL BERBASIS MIKROKONTROLER ABSTRAK

KINERJA ARSITEKTUR MADALINE DALAM MEMPREDIKSI CUACA DENGAN MENGGUNAKAN PARAMETER SUHU, KELEMBAPAN UDARA DAN CURAH HUJAN

PENGENALAN EMOSI SESEORANG BERDASARKAN BENTUK BIBIR DENGAN METODE DISCRETE HARTLEY TRANSFORM ABSTRAK

BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT) BERBASIS ALGORITMA GENETIKA

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ORTHOGONAL LAPLACIANFACES. Luhur Pribudhi ( )

ABSTRAK. Aplikasi Metode Viola Jones dan Eigenface Untuk Pengenalan Ekspresi Wajah Manusia

KLASIFIKASI POLA BATIK DENGAN DETEKSI TEPI (LAPLACIAN DAN ROBERT) BERBASIS JARINGAN SYARAF TIRUAN

IDENTIFIKASI DAN VERIFIKASI TANDA TANGAN STATIK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION DAN ALIHRAGAM WAVELET

PENGENALAN WAJAH MANUSIA MENGGUNAKAN PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS DAN JARINGAN SYARAF TIRUAN ADAPTIVE RESONANCE THEORY TWO (ART-2)

Perancangan Alat Peraga Papan Catur pada Layar Monitor. Samuel Setiawan /

Algoritma Interpolasi Citra Berbasis Deteksi Tepi Dengan Directional Filtering dan Data Fusion

Kriptografi Visual Berbasis Model CMY Menggunakan Mask Hitam Putih Untuk Hasil Digital Watermarking Menggunakan Teknik Penggabungan DWT Dan DCT

SISTEM PENGENALAN PENGUCAPAN HURUF VOKAL DENGAN METODA PENGUKURAN SUDUT BIBIR PADA CITRA 2 DIMENSI ABSTRAK

DAFTAR ISI. BAB 3 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK 3.1 Diagram Alir Utama Kamera Web iii

PERANCANGAN DAN REALISASI DINDING PRESENTASI INTERAKTIF DENGAN PENDETEKSIAN POSISI SINAR POINTER LASER SEBAGAI OPERATOR KURSOR MOUSE ABSTRAK

SISTEM IDENTIFIKASI BERDASARKAN POLA SIDIK JARI TANGAN MENGGUNAKAN MINUTIAE-BASED MATCHING

KOMPRESI CITRA MENGGUNAKAN COMPRESSED SENSING BERBASIS BLOK

ALGORITMA DETEKSI ADAPTIF BLIND WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DALAM DOMAIN TRANSFORMASI

Perbandingan Identifikasi Citra Penyakit Kulit Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor Dan Metode Sistem Pakar ABSTRAK

ALAT UJI MCB OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER ABSTRAK

Perancangan Prototipe Sistem Pencarian Tempat Parkir Kosong dengan Kamera Web Sebagai Pemantau

REALISASI SISTEM DETEKSI RASA KANTUK BERDASARKAN DURASI KEDIPAN MATA SECARA REAL TIME MENGGUNAKAN METODE VIOLA-JONES

KRIPTOGRAFI VISUAL DENGAN ALGORITMA ELGAMAL YANG DIMODIFIKASI UNTUK CITRA BERWARNA DENGAN TIGA CITRA HASIL ENKRIPSI MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK MATLAB

PERBANDINGAN METODE KDDA MENGGUNAKAN KERNEL RBF, KERNEL POLINOMIAL DAN METODE PCA UNTUK PENGENALAN WAJAH AKIBAT VARIASI PENCAHAYAAN ABSTRAK

Transkripsi:

VERIFIKASI TANDA TANGAN DENGAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN HETEROASSOCIATIVE MEMORY Disusun oleh : Fabiola Zita Devy C. 0722085 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik,, Jl.Prof.Drg.Suria Sumantri, MPH no.65, Bandung, Indonesia, Email : vbee_160988@yahoo.co.id ABSTRAK Pada Tugas Akhir ini, dibuat perancangan program verifikasi tanda tangan dengan metode Jaringan Syaraf Tiruan Heteroassociative Memory yang direalisasikan menggunakan Visual Basic 6. Citra tanda tangan referensi maupun uji dipindai melalui scanner dan disimpan dalam bentuk file pada komputer, selanjutnya citra referensi diolah di komputer melalui proses pemotongan, penskalaan citra, ekstraksi ciri. Nilai ekstraksi ciri yang didapat menjadi masukan Jaringan Syaraf Tiruan Heteroassociative Memory, sementara itu nilai output atau nilai target untuk citra referensi telah ditentukan sebelumnya. Dari dua nilai tersebut didapat nilai bobot pada JST yang akan digunakan untuk pengujian citra uji. Dalam pengujian, nilai bobot yang telah didapat dikalikan dengan nilai ekstraksi ciri dari citra uji sehingga didapat nilai output. Dari nilai tersebut dapat diketahui kesesuaian antara nilai output citra referensi dengan citra uji. Dari hasil pengujian terhadap 5 orang, masing-masing 60 kali, didapat persentase FAR dan FRR untuk setiap orang. Persentase terbesar FAR adalah 60 % dan persentase terbesar FRR didapat sebesar 56.67 %. Kata kunci : Verfikasi tanda tangan, ekstraksi ciri, dan Jaringan Syaraf Tiruan Heteroassociative Memory i

SIGNATURE VERIFICATION WITH HETEROASSOCIATIVE MEMORY NEURAL NETWORK METHOD Composed by : Fabiola Zita Devy C. 0722085 Electrical Engineering, Maranatha Christian University Jl.Prof.Drg.Suria Sumantri, MPH no.65, Bandung, Indonesia, Email : vbee_160988@yahoo.co.id ABSTRACT On this final project, made a verification signature software using Heteroassociative Memory Neural Network method which implemented use Visual Basic 6. Both reference and tested image were scanned through scanner and saved in computer then processed on computer through image cropping, image scalling, and feature extraction. Obtained feature extraction values become input for Heteroassociative Memory Neural Network while output values for reference images have been set before. From two values, weight value will be obtained and will use for testing on tested image. In testing process, obtained weight value is multiplied by feature extraction s value from tested image so that output value obtained. From output value, the compatibility between output value of reference and tested image will be known. From tests toward 5 peoples, each of them 60 times, percentage of FAR and FRR for each person are obtained. The biggest FAR percentage is 60 % and the biggest FRR percentage obtained is 56.67 %. Keywords : Signature verification, feature extraction, and Heteroassociative Memory Neural Network ii

DAFTAR ISI Abstrak... i Abstract... ii Kata Pengantar... iii Daftar Isi... v Daftar Tabel... viii Daftar Gambar... ix Daftar Rumus... xi Daftar Lampiran... xii BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2. Identifikasi Masalah... 2 1.3. Rumusan Masalah... 2 1.4. Tujuan... 2 1.5. Pembatasan Masalah. 2 1.6. Sistematika Penulisan... 2 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Tanda Tangan... 4 2.2. Pengolahan Citra... 4 2.2.1. Pemotongan Citra (Image Cropping)... 7 2.2.2. Penskalaan Citra (Image Resizing)... 7 2.3. Jaringan Syaraf Heteroassociative Memory.. 7 2.3.1. Arsitektur...... 8 2.3.2. Algoritma....... 9 2.4. Microsoft Visual Basic 6.0...... 10 v

2.4.1. Komponen Visual Basic...... 11 2.4.2. Operator Visual Basic..... 14 2.4.3. Objek Visual pada Visual Basic.. 16 2.4.4. Data pada Visual Basic... 18 2.4.5. Conditional Statement... 18 2.4.6. Looping Statement... 19 2.4.7. Graphics... 20 2.4.8. Teori Penanganan File (File Handling Theory)... 21 2.5 False Acceptance Rate (FAR) dan False Rejection Rate (FRR)... 22 BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI 3.1. Model Jaringan Syaraf Tiruan Heteroassociative Memory yang Direalisasi... 23 3.2. Input Scanner, Deteksi Tepi, dan Penskalaan Citra... 27 3.3. Ekstraksi Ciri Citra Tanda Tangan..... 30 3.4. Pencarian Matriks Bobot Melalui Jaringan Syaraf Tiruan Heteroassociative Memory... 34 3.4.1. Pengujian Jaringan Heteroassociative dengan Citra Uji... 36 3.5. Tampilan GUI... 43 BAB IV DATA PENGAMATAN DAN ANALISA 4.1. Data Pengamatan... 47 4.1.1. Data Pengamatan Nilai Tanda Tangan Uji Robert. 47 4.1.2. Data Pengamatan Nilai Tanda Tangan Uji Andreas... 52 4.1.3. Data Pengamatan Nilai Tanda Tangan Uji Dhani... 55 4.1.4. Data Pengamatan Nilai Tanda Tangan Uji Dearni.. 59 4.1.5. Data Pengamatan Nilai Tanda Tangan Uji Olive.... 64 4.2. Analisa Data... 67 vi

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan... 70 5.2. Saran... 70 DAFTAR PUSTAKA vii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Icon yang terdapat pada Jendela Project... 12 Tabel 2.2 Operator Aritmatika... 15 Tabel 2.3 Operator Penggabungan... 15 Tabel 2.4 Operator Logika... 16 Tabel 2.5 Bagian-bagian syntax statement type... 18 Tabel 3.1 Tabel Nilai Threshold Citra Tanda Tangan... 36 Tabel 4.1 Tabel 4.1 Tabel Hasil Pengujian Citra Tanda Tangan Asli Robert... 48 Tabel 4.2 Tabel Hasil Pengujian Citra Tanda Tangan Robert yang Dipalsukan... 50 Tabel 4.3 Tabel Hasil Pengujian Nilai Tanda Tangan Asli Andreas... 52 Tabel 4.4 Tabel Hasil Pengujian Citra Tanda Tangan Andreas yang Dipalsukan.. 54 Tabel 4.5 Tabel Hasil Pengujian Citra Tanda Tangan Asli Dhani... 56 Tabel 4.6 Tabel Hasil Pengujian Citra Tanda Tangan Dhani yang Dipalsukan... 58 Tabel 4.7 Tabel Hasil Pengujian Nilai Tanda Tangan Asli Dearni... 60 Tabel 4.8 Tabel Hasil Pengujian Nilai Tanda Tangan Dearni yang Dipalsukan... 62 Tabel 4.9 Tabel Hasil Pengujian Nilai Tanda Tangan Asli Olive... 64 Tabel 4.10 Tabel Hasil Pengujian Nilai Tanda Tangan Olive yang Dipalsukan... 66 Tabel 4.11 Tabel Tingkat Persentase False Acceptance Rate (FAR)... 68 Tabel 4.12 Tabel Tingkat Persentase False Rejection Rate (FRR)... 69 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Pemotongan Citra... 7 Gambar 2.2 Jaringan Syaraf Tiruan Heteroassociative Memory... 8 Gambar 2.3 Visualisasi Pencarian Matriks Bobot dengan Perkalian Matriks... 10 Gambar 2.4 Tampilan Dasar Microsoft Visual Basic 6.0... 11 Gambar 2.5 Jendela Project... 11 Gambar 2.6 Tampilan Form... 12 Gambar 2.7 Toolbox... 13 Gambar 2.8 Jendela Properties... 13 Gambar 3.1.a Diagram Blok Pembuatan Database dari Citra Referensi... 23 Gambar 3.1.b Diagram Blok Pengujian Citra Uji pada Verifikasi Tanda Tangan... 23 Gambar 3.2 Model Jaringan Syaraf Tiruan Heteroassociative Memory yang Direalisasi... 24 Gambar 3.3 Diagram Alir Utama Program Pencarian Nilai Database Citra Referensi... 25 Gambar 3.4 Diagram Alir Utama Pengujian Program dengan Citra Uji... 26 Gambar 3.5 Diagram Alir Pengambilan Citra... 26 Gambar 3.5 Diagram Alir Pemotongan Citra... 27 Gambar 3.7 Diagram Alir Penskalaan Citra... 28 Gambar 3.8 Sel 4 x 4 pixel Beserta Nilai Pembobotan... 29 Gambar 3.9 Diagram Alir Ekstraksi Ciri Citra Tanda Tangan... 30 Gambar 3.10 Diagram Alir Pengambilan Nilai Rata-Rata Ekstraksi Ciri... 32 Gambar 3.11 Diagram Alir Pencarian Matriks Bobot... 34 Gambar 3.12 Diagram Alir Pengujian Jaringan Heteroassociative dengan Citra Uji... 37 Gambar 3.13 Tampilan GUI Program yang Direalisasi... 44 ix

Gambar 4.1 Contoh Citra Tanda Tangan Robert... 46 Gambar 4.2 Contoh Citra Tanda Tangan Andreas... 46 Gambar 4.3 Contoh Citra Tanda Tangan Dhani... 46 Gambar 4.4 Contoh Citra Tanda Tangan Dearni... 47 Gambar 4.5 Contoh Citra Tanda Tangan Olive... 47 x

DAFTAR RUMUS Rumus (2.1)... 7 Rumus (2.2)... 7 Rumus (2.3)... 8 Rumus (2.4)... 9 Rumus (2.5)... 9 Rumus (2.6)... 9 Rumus (2.7)... 9 Rumus (2.8)... 22 Rumus (2.9)... 22 xi

DAFTAR LAMPIRAN LAMPIRAN A LIST PROGRAM VISUAL BASIC... A-1 LAMPIRAN B TAMPILAN PADA VISUAL BASIC... B-1 LAMPIRAN C HASIL DATA PENGAMATAN... C-1 xii