Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++)

dokumen-dokumen yang mirip
IF IF ELSE. ELSE IF SWITCH CASE STATEMENT F NT OR, W HILE D O WHILE I 2

3. Struktur Perulangan dalam Bahasa C++

3. Struktur Perulangan dalam C++

Struktur Kontrol. Contoh, Akan tercetak x is 100 jika nilai yang disimpan pada variable x adalah 100:

Dasar Pemrograman. Kondisi dan Perulangan. By : Hendri Sopryadi, S.Kom, M.T.I

Obyektif : KONTROL ALUR PROGRAM

Selection, Looping, Branching

Imam Fahrur Rozi. Algoritma dan Pemrograman PENGULANGAN

PERCABANGAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I T E K N I K I N F O R M AT I K A. Institut Teknologi Sumatera

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN

PENGANTAR KOMPUTER & SOFTWARE II PERCABANGAN

24/09/2017 PERCABANGAN

Pemrograman Berorientasi Objek. Beni Suranto, S.T.

OPERATOR, PERULANGAN DAN SELEKSI KONDISI

BAB 6. Struktur Kontrol

MODUL 2 STRUKTUR KONTROL

Percabangan & Perulangan

BAB 6. Struktur Kontrol

Imam Fahrur Rozi. Algoritma dan Pemrograman SELEKSI KONDISI

V. PENGULANGAN. while (kondisi) { Pernyataan ; } Copyright PIK Unsri Agustus 2006

Tujuan : A. Percabangan Percabangan di dalam Java terdapat 2 macam, yaitu dengan memakai if dan switch.

OPERATOR DAN STATEMEN I/O

Percabangan & Perulangan

OPERASI PERNYATAAN KONDISI

24/09/2017 PERULANGAN

Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1

Tipe if : If tanpa else (if) If dengan else (if-else) Nested if

KENDALI PROSES. Untuk mengatur arus program, pemrograman java menyediakan struktur perulangan (looping), kondisional, percabangan, dan lompatan.

ALUR PROGRAM. SELEKSI KONDISI Statement If a. Bentuk If tunggal sederhana Sintaks : if ( kondisi ) statement ;

Struktur Kontrol. Gambar 1: Flowchart Statement If

Kondisional/Pencabangan/Pemilihan. Konsep Pencabangan Sintaks Konsep if (kasus tunggal) Konsep if-else (2-3 kasus) Konsep switch (lebih dari 3 kasus)

Pemrograman Fery Updi,M.Kom

6 Maret Structure of Java [Penyeleksian Kondisi]

PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN

PERULANGAN PROSES. Proses perulangan ditandai dengan mekanisme yang disebut loop. Proses Loop : Proses yang berulang-ulang

KURSUS ONLINE JASA WEBMASTERS

IF ELSE IF ELSE. BU : if (kondisi1) Statement; else if (kondisi2) Statement;

Aliran Kendali (Flow Control)

A. Dasar Teori. Urutan (Sequence) Pemilihan (Selection) Pengulangan (Iteration) Pernyataan Kondisional (If Statement)

4.1. Pernyataan Kondisi dan Perulangan Pernyataan kondisi digunakan apabila kita ingin membandingkan atau mengetahui nilai suatu objek.

Pemrograman Dasar R E P E T I T I O N

Kisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Pengulangan. Budhi Irawan, S.Si, M.T

Pemrograman Dasar S E L E C T I O N

MODUL PEMROGRAMAN WEB

Control Flow & Array. Pemrograman Web. Rajif Agung Yunmar, S.Kom

PEMROGRAMAN WEB 1. Statement Control Pemilihan dan Perulangan. Rio Andriyat Krisdiawan, M.Kom

STRUKUR KENDALI : PERCABANGAN

Pengambilan Keputusan. Konsep Pemrograman Oleh Tita Karlita

Percabangan dan Perulangan

PRAKTIKUM 4 PERCABANGAN

TEORI KONSEP PEMPROGRAMAN 3.1

MINGGU III : KONTROL PROGRAM

Tipe Data, Identifier, Operator dan Control Statement

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 4 CONTROL FLOW STATEMENT

BAB 5 PERULANGAN DAN ARRAY

Universitas Gunadarma

PHP mendukung komentar yang digunakan pada C, C++ dan Shell Unix. Sebagai contoh:


Modul 3 Flow Control dan Input

INF-103 Pemrograman II VECTOR & STRING. Dr. Taufik Fuadi Abidin, M.Tech Irvanizam Zamanhuri, M.Sc. Program Studi Informatika FMIPA UNIVERSITAS KUALA

Struktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN

Selection / Pemilihan PEMILIHAN

PERTEMUAN 2 KONSEP DASAR PEMROGRAMAN

PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR PERTEMUAN VI KOMPONEN KOMPONEN PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR

Control Structure. Dasar Pemrograman C Mikrokontroler AVR. Hendawan Soebhakti Oktober 2009

MENGENDALIKAN PROSES PROGRAM

P9 Seleksi & Perulangan

Object Oriented Programming (OOP)

MODUL 4 OPERATOR KONDISI PADA PEMROGRAMAN BAHASA JAVA

KENDALI PROSES. 6.1 PENYELEKSIAN KONDISI (Selection)

Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa memiliki kemampuan untuk: Menggunakan struktur kendali pencabangan bersyarat dalam bahasa pemrograman.

BAB V. STATEMEN KONTROL

Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++)

MODUL V PERULANGAN. Perulangan digunakan untuk menjalankan satu atau lebih perintah secara berulang selama kondisi tertentu.

Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu :

TUTORIAL DASAR C++ BELAJAR C++ DARI NOL. Nor Kandir. Lab B201 - Teknik Elektro ITS Surabaya

Struktur Kontrol. 1.Pemilihan (Selection) 2.Pengulangan (Repetition)

Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek

Fungsi 1. Ekohariadi FT Unesa

PENYELEKSIAN /PERCABANGAN & PERULANGAN Part II. 5 th week Estu Sinduningrum ST,MT

Ada 3 jenis struktur kontrol: Sequence Structure Selection Structure Repetition Structure Sequence Structure

Pemrograman Fery Updi,M.Kom

Pertemuan 4 ELEMEN-ELEMEN BAHASA PEMROGRAMAN

Keg. Pembelajaran 5 : Perulangan dalam C++ 1. Tujuan Kegiatan Pembelajaran 2. Uraian Materi while do..while for continue dan break go to

PERTEMUAN II ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN TUJUAN PRAKTIKUM

P10 Seleksi & Perulangan

BAHASA PEMROGRAMAN C

Kondisi dan Perulangan

Pengantar Pemrograman

Perulangan (Looping)

Tipe Data, Variabel, Input/Output

BAB V PENYELEKSIAN KONDISI DAN PERULANGAN

INPUT & OUTPUT SEQUENCE STATEMENT SELECTION STATEMENT. Pengantar Logika & Teknik Pemrograman Politeknik Negeri Jakarta TA.

SOAL C++ Created by Yuli Astuti,S.Kom Copyright 2009

Pertemuan 2 Struktur Kontrol Percabangan

PRAKTIKUM 6 PENGULANGAN PROSES 2

Chapter 2 Tipe Data, Identifier, Operator dan Control Statement

No HP :

Transkripsi:

Algoritma Pemrograman 2B (Pemrograman C++) Jurusan Sistem Komputer Dr. Lily Wulandari Materi 3 PERCABANGAN DAN PERULANGAN PADA C++ 1

Outline - If - if else. - Else if - Switch case - Statement for, while, do while Pengantar Sebuah pernyataan C ++sederhana adalah setiap instruksi individual dari sebuah program, seperti deklarasi variabel dan ekspresi. Mereka selalu diakhiri dengan titik koma (;), dan dieksekusi dalam urutan yang sama di mana mereka muncul dalam sebuah program. Tapi program tidak terbatas pada urutan linear pernyataan. Selama proses tersebut, program dapat mengulang segmen kode, atau mengambil keputusan dan membagi dalam dua cabang. Untuk itu, C + + menyediakan pernyataan pengendalian alur yang berfungsi untuk menentukan apa yang harus dilakukan dengan program, kapan, dan dalam keadaan apa. 2

Pernyataan if Kata kunci if digunakan untuk mengeksekusi pernyataan atau blok, jika, dan hanya jika, kondisi terpenuhi. Sintaks-nya adalah: if (condition) i statement Pernyataan if Di sini, kondisi adalah ekspresi yang sedang dievaluasi. Jika kondisi benar, pernyataan dieksekusi. Jika kondisi salah, pernyataan tidak dijalankan, dan program dilanjutkan tepat setelah seluruh pernyataan seleksi. Sebagai contoh, potongan kode berikut mencetak pesan (x is 100), hanya jika nilai yang disimpan dalam variabel x memang 100: if (x == 100) cout << "x is 100"; Jika x tidak tepat 100, pernyataan ini diabaikan, dan tidak ada yang dicetak. 3

Pernyataan if Jika Anda ingin memasukkan lebih dari satu pernyataan untuk dieksekusi ketika kondisi terpenuhi, pernyataan harus diapit oleh kurung (), membentuk blok: if (x == 100) cout << "x is "; cout << x; Pernyataan if dan else Pernyataan seleksi dengan if juga dapat menentukan apa yang terjadi ketika kondisi tidak terpenuhi, dengan menggunakan kata kunci else untuk memperkenalkan pernyataan alternatif. Sintaks-nya adalah: if (condition) statement1 else statement2 dimana statement1 dieksekusi dalam kasus kondisi benar, dan jika kondisi salah, statement2 dieksekusi. 4

Pernyataan if dan else Sebagai contoh: if (x == 100) cout << "x is 100"; else cout << "x is not 100"; Ini mencetak x is 100, jika memang x memiliki nilai 100, tetapi jika tidak, ia akan mencetak is not 100 sebagai gantinya. Pernyataan if dan else Contoh lain: if (x > 0) cout << "x is positive"; else if (x < 0) cout << "x is negative"; else cout << "x is 0"; 5

Pernyataan Iteration (loops) Loops mengulangi pernyataan sejumlah kali, atau saat kondisi terpenuhi. Mereka diperkenalkan oleh kata kunci while, do, dan for. While loop Jenis loop paling sederhana adalah while loop. Sintaks-nya adalah: while (expression) statement While Loop While loop hanya mengulangi pernyataan sementara ekspresi benar. Jika, setelah setiap pelaksanaan pernyataan, ekspresi tidak lagi benar, loop berakhir, dan program dilanjutkan tepat setelah loop. Sebagai contoh, mari kita lihat hitung mundur menggunakan While loop: // custom countdown using while #include <iostream> using namespace std; int main () int n = 10; while (n>0) cout << n << ", "; --n; cout << "liftoff!\n"; 6

Do-while Loop do-while loop Sebuah loop yang sangat mirip adalah loop do-while, yang sintaksnya adalah: do statement while (condition); Ini berperilaku seperti while-loop, kecuali condition dievaluasi setelah eksekusi pernyataan bukan sebelumnya, menjamin setidaknya satu eksekusi pernyataan, bahkan jika kondisi tidak pernah terpenuhi. Contoh: // echo machine #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main () string str; do cout << "Enter text: "; getline (cin,str); cout << "You entered: " << str << '\n'; while (str!= "goodbye"); 7

Contoh: // echo machine #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main () string str; str = goodbye ; while (str!= "goodbye"); cout << "Enter text: "; getline (cin,str); cout << "You entered: " << str << '\n'; Do-while Loop do-while loop biasanya lebih disukai dibandingkan while-loop ketika pernyataan harus dijalankan minimal sekali. Dalam contoh sebelumnya, input pengguna dalam blok inilah yang akan menentukan apakah loop berakhir. Dan dengan demikian, bahkan jika pengguna ingin mengakhiri loop sesegera mungkin dengan memasukkan goodbye, blok dalam loop perlu dijalankan minimal sekali untuk meminta masukan. 8

For Loop for loop for loop dirancang untuk perulangan beberapa kali. Sintaks-nya adalah: for (initialization; condition; increase) statement; Loop ini mengulangi pernyataan ketika kondisi benar. Tapi, di samping itu, for loop menyediakan lokasi khusus untuk inisialisasi dan ekspresi penambahan, dieksekusi baik sebelum loop dimulai pertama kalinya, maupun setelah setiap perulangan. Oleh karena itu, sangat berguna untuk menggunakan variabel counter sebagai kondisi. For Loop For loop bekerja dengan cara berikut: 1. inisialisasi dijalankan. Umumnya, ini menyatakan sebuah variabel counter, dan set ke beberapa nilai awal. Ini dilaksanakan satu waktu, pada awal loop. 2. kondisi diperiksa. Jika benar, loop terus, jika tidak, loop berakhir, dan pernyataan dilewati, akan langsung ke langkah 5. 3. pernyataan dieksekusi. Ia dapat berupa pernyataan tunggal atau blok diapitit dalam kurung kurawal. 4. Kenaikan dijalankan, dan loop akan kembali ke langkah 2. 5. loop berakhir: eksekusi berlanjut dengan pernyataan berikutnya setelah for loop. 9

For Loop // countdown using a for loop #include <iostream> using namespace std; int main () for (int n=10; n>0; n--) cout << n << ", "; cout << "liftoff!\n"; For Loop for ( int n=0 0, i=100 ; n!=i ; ++n, --i ) // whatever here... Loop ini akan mengeksekusi 50 kali, jika tidak n atau i dimodifikasi dalam loop: 10

Jump statements Pernyataan lompatan memungkinkan mengubah aliran program dengan melakukan lompatan ke lokasi tertentu. break statement Hal ini dapat digunakan untuk mengakhiri infinite loop, atau untuk memaksa berakhir sebelum berakhir secara alami. Contoh // break loop example #include <iostream> using namespace std; int main () for (int n=10; n>0; n--) cout << n << ", "; if (n==3) cout << "countdown aborted!"; break; 11

Jump statements continue statement Pernyataan continue menyebabkan program untuk melewati sisa dari loop dalam iterasi saat ini, seolah-olah ujung blok pernyataan telah dicapai, menyebabkan ia melompat ke awal iterasi berikut. Contoh: // continue loop example #include <iostream> using namespace std; int main () for (int n=10; n>0; n--) if (n==5) continue; cout << n << ", "; cout << "liftoff!\n"; 12

Jump statements goto statement goto memungkinkan untuk membuat lompatan mutlak ke titik lain dalam program Titik tujuan diidentifikasi dengan label, yang kemudian digunakan sebagai argumen untuk pernyataan goto. Sebuah label l terbuat t dari pengenal yang sah diikuti dengan titik dua (:). Contoh penggunaan goto // goto loop example #include <iostream> using namespace std; int main () int n=10; mylabel: cout << n << ", "; n--; if (n>0) goto mylabel; cout << "liftoff!\n"; 13

Switch Pernyataan seleksi lain: switch. Sintaks dari pernyataan switch agak khas. Tujuannya adalah untuk memeriksa nilai antara sejumlah ekspresi konstanta yang mungkin. Ini adalah sesuatu yang mirip dengan pernyataan if-else, tetapi terbatas pada ekspresi konstanta. Bentuk Umum switch: switch (expression) case constant1: group-of-statements-1; of break; case constant2: group-of-statements-2; break;... default: default-group-of-statements 14

Switch Ia bekerja dengan cara sebagai berikut: switch mengevaluasi ekspresi dan memeriksa apakah itu setara dengan constant1, jika iya, dijalankan group-of-statements-1 t t sampai menemukan pernyataan break. Ketika ia menemukan pernyataan break ini, program melompat ke ujung seluruh pernyataan switch. Jika ekspresi tidak sama dengan constant1, program kemudian diperiksa terhadap constant2. Jika sama dengan ini, dijalankan group-of-statements-2;sampai break ditemukan. Ketika ia menemukan pernyataan break ini, program melompat ke ujung seluruh pernyataan switch. Akhirnya, jika nilai ekspresi tidak dapat ditemukan pada konstanta yang ditentukan sebelumnya. program mengeksekusi pernyataan yang disertakan setelah default: label, jika ada (karena itu adalah opsional). Contoh Switch switch (x) case 1: cout << "x is 1"; break; case 2: cout << "x is 2"; break; default: cout t<<" "value of x unknown"; If-else Equivalent if (x == 1) cout << "x is 1"; else if (x == 2) cout << "x is 2"; else cout << "value of x unknown"; 15

16