BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT Muara Tour adalah perusahaan yang bergerak di bidang layanan Tours dan Travel

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut.

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer dewasa ini mengalami. perkembangan yang sangat cepat, sehingga dapat dikatakan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II ANALISA DAN PERANCANGAN. basis data, struktur tabel, serta desain input dan output program.

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV ALFA FURNITURE AMBARAWA PRINGSEWU LAMPUNG MURFIKA RANI. Jurusan Sistem Informasi

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN. belahan dunia dengan memanfaatkan jaringan internet. Keberadaan internet saat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan, dalam kegiatan implementasi aplikasi. membutuhkan perangkat keras dan perangkat lunak.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN DESAIN SISTEM

ABSTRAK. Kata kunci : website, hotel, reservasi, CRM. iii Universitas Kristen Maranatha

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

BAB I PENDAHULUAN. menjual berbagai macam alat timbang. Proses penjualan pada toko Langgeng Jaya

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

c. Rancangan Menu News

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Gambaran Umum Pembangunan Sistem. aplikasi ini yaitu menggunakan pemrograman prosedural yakni tidak seperti

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Toko Asysa merupakan sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rupa sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. pembuatan aplikasi Sistem Informasi Adminstrasi Travel Berbasis Web Pada PT.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dan mengevaluasi permasalahan, kesempatan, hambatan yang terjadi dan kebutuhan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Daya Anugrah Mandiri cabang Arjawinangun merupakan cabang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. penyelesaian produksi dengan menggunakan metode Earliest Due Date (EDD) ini

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB I PENDAHULUAN I.1

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Toko alat musik Hafidz Pro Ard merupakan toko alat musik yang sudah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi menyebabkan bertambahnya kebutuhan manusia akan informasi. Saat ini teknologi informasi memegang peranan penting dan telah banyak di pakai untuk segala aktivitas. Berbagai macam teknologi informasi telah dikembangkan melalui internet, teknologi internet yang dapat digunakan sebagai alat untuk memberikan sebuah informasi salah satunya adalah website. Saat ini sudah banyak sekali perusahaan-perusahaan yang telah memiliki website sendiri untuk memperluas jangkauan bisnis mereka, karena dengan website mereka dapat melakukan berbagai promosi ke wilayah yang lebih luas dan berbagai belahan dunia di bandingkan menggunakan media lainnya, juga dapat dengan mudah berhubungan dengan konsumen mereka, dengan menggunakan website, mereka pun dapat melakukan transaksi jual beli, mereka juga dapat membuat katalog untuk produk-produk mereka. Melalui website, segala kegiatan dan transaksi dapat dilakukan selama 24 jam sehari dan dimana saja dengan akses melalui internet. Foto adalah salah satu media yang banyak diminati karena dapat mengabadikan kejadian - kejadian penting dalam hidup manusia, tetapi di jaman yang sudah berkembang ini, manusia sudah terbiasa dengan penggunaan teknologi internet maka dari itu dibuat sebuah sistem informasi yang dapat di akses melalui internet selama 24 jam setiap hari, sistem tersebut dapat digunakan untuk menampilkan paket foto tersedia di studio foto tersebut, menyediakan fasilitas pemesanan paket foto serta dapat menampilkan hasil-hasil fotonya. 1

1.2 Rumusan Masalah Beberapa permasalahan yang terdapat pada aplikasi tersebut: 1. Bagaimana sistem mengklarifikasi pengguna yaitu admin dan anggota. 2. Bagaimana membuat sistem agar seorang anggota dan admin dapat melakukan upload foto. 3. Bagaimana membuat sistem agar seorang anggota dapat melakukan rating terhadap foto yang telah di upload. 4. Bagaimana membuat simulasi paket foto agar seorang anggota dapat mengetahui paket apa saja yang dapat dipesan dengan memilih jumlah pengambilan gambar, kualitas foto dan memasukkan jumlah uang yang mereka miliki. 5. Bagaimana membuat sistem untuk seorang admin agar dapat menambah, mengubah serta menghapus paket foto. 6. Bagaimana membuat sistem untuk seorang admin agar dapat menambah dan mengubah data anggota. 7. Bagaimana membuat gallery agar seorang anggota dapat melihat hasil foto yang telah di upload dan hasil dari pemotretan yang sudah dilakukan. 8. Bagaimana membuat suatu sistem informasi berupa website yang dapat melakukan transaksi pemesanan secara online selama 24 jam tanpa harus datang ke studio foto tersebut. 2

1.3 Tujuan Tujuan dari pembuatan sistem berbasis web ini adalah membuat website studio foto yang dapat mengelola data sesuai dengan kebutuhan pengguna dan dapat melayani transaksi pemesanan paket foto secara online selama 24 jam dengan tampilan yang mudah digunakan. 1.4 Karakterisik Pengguna Pengguna aplikasi ini ialah admin dan anggota. Admin dapat menambah, mengubah data paket dan data member, menghapus data paket foto dan pemesanan, melakukan konfirmasi untuk pemesanan paket dan upload foto sedangkan anggota dapat melihat foto, memesan paket foto, melakukan simulasi paket foto, rating foto dan upload foto. 1.5 Batasan Masalah Pembuatan aplikasi ini memiliki batasan-batasan sebagai berikut : 1. Semua orang dapat mendaftar menjadi anggota, pelanggan harus memasukkan nomer telepon supaya admin dapat melakukan konfirmasi. 2. Data - data saat mendaftar harus sesuai dengan KTP, KTP digunakan sebagai bukti data diri untuk melakukan pemotretan. 3. Transaksi pemesanan paket dapat dilakukan bila sudah menjadi member. 4. Anggota studio foto tersebut dapat menggunakan simulasi paket foto, memesan paket foto, menghapus pemesanan yang belum dikonfirmasi, merating foto dan meng-upload foto yang akan ditampilkan pada menu gallery foto. 3

5. Admin dapat menambah dan mengubah data anggota, data paket foto dan pemesanan serta menghapus data paket foto dan pemesanan paket foto. 6. Admin dapat melakukan upload foto untuk anggota. 7. Studio foto tersebut tidak memiliki cabang. 8. Pembayaran dapat dikirim ke rekening bank studio foto eikon dan bukti transfer dikirim melalui fax. 9. Penggunaan aplikasi ini membutuhkan perangkat komputer dengan spesifikasi optimal sebagai berikut : o Processor : Intel P4 o Memory : 512 MB o Harddisk : 40 Gb 10. Pembuatan situs ini menggunakan software : o Programming language : ASP.Net o Database Sistem : Microsoft SQL Server o Programming Editor : Dreamweaver MX Macromedia 4

1.6 Sistematika Pembahasan Sistematika penulisan dalam laporan Tugas Akhir ini adalah : Bab 1 Pendahuluan Bab ini berisi tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan, batasan-batasan dalam membuat situs tersebut dan sistematika pembahasan. Bab 2 Dasar Teori Dalam bab ini akan dibahas materi-materi apa saja yang digunakan dalam membuat aplikasi tersebut. Bab 3 Analisa dan Pemodelan Bab ini berisi analisis kebutuhan seperti ER Diagram, Tabel Diagram, DFD serta Layout rancangan aplikasi yang akan dibuat. Bab 4 Perancangan dan Implementasi Dalam bab ini akan dijabarkan aplikasi yang dibuat berupa screenshot beserta penjelasannya. Bab 5 Pengujian Bab ini berisi pengujian berupa whitebox testing, blackbox testing dan kuisioner beserta laporan hasil dan ringkasan dari kuisioner. Bab 6 Kesimpulan dan Saran Pada bab 6 berisi mengenai beberapa kesimpulan dalam menyanggupi tujuan yang dirancang serta saran untuk situs tersebut yang dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi tersebut di masa yang akan datang. 5