PENERAPAN MODEL ARIAS SETTING KOOPERATIF JIGSAW DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IV SD

dokumen-dokumen yang mirip
PENERAPAN METODE GROUP INVESTIGATION DENGAN MEDIA KONKRET DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS V SDN 3 DOROWATI TAHUN AJARAN 2014/2015

PENERAPAN MODEL ARIAS

PENERAPAN MODEL VISUALIZATION AUDITORY KINESTETIC (VAK) DENGAN MULTIMEDIA

PENERAPAN MODEL KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION

PENGGUNAAN MODEL COOPERATIVE

PENERAPAN MODEL MAKE A MATCH

PENERAPAN MODEL GUIDED INQUIRY DENGAN SUMBER BELAJAR LINGKUNGAN DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS IV SDN 1 SIKAYU TAHUN 2015/2016

Keywords: Open Ended Learning Models, Multimedia, Learning, Natural Science.

PENERAPAN MODEL VISUALIZATION, AUDITORY, KINESTHETIC (VAK)

PENERAPAN MODEL RESOURCE BASED LEARNING

Keywords: Creative Problem Solving, process skill, Natural Science

3) Hasil pembelajaran yang menyangkut efektivitas, efisiensi, dan daya tarik pembelajaran

PENGGUNAAN TEKNIK THINK PAIR SHARE DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IV SDN 1 SIDOGEDE

Keywords: Teams Games Tournament (TGT), visual media, social science

PENERAPAN MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) DENGAN MEDIA MUATAN DALAM PENINGKATAN

Keywords: bamboo dancing, visual media, persatuan dan kesatuan negeriku

PENERAPAN DISCOVERY LEARNING DENGAN MULTIMEDIA DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS IV SDN 5 BUMIREJO TAHUN AJARAN 2015/2016

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA TENTANG DAUR AIR PADA SISWA KELAS V SDN 1 PEJAGOAN TAHUN AJARAN

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN INDEX CARD MATCH DENGAN MEDIA FLANELGRAF DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS V SD

PENGGUNAAN MODEL DISCOVERY LEARNING

PENGGUNAAN MODEL OPEN ENDED LEARNING

warga dunia yang cinta damai. Oleh karena itu, banyak yang beranggapan bahwa mata pelajaran IPS merupakan

Keywords: Scientific, concrete object media, Mathematics

PENERAPAN METODE COURSE REVIEW HORAY DENGAN MEDIA VIDEO DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IV SDN TANJUNGSARI TAHUN AJARAN 2014/2015

hidup; e) membekali anak didik dengan kemampuan mengembangkan pengetahuan dan ilmu IPS sesuai dengan

KALAM CENDEKIA, Volume 5, Nomor 2.1, hlm

PENGGUNAAN MODEL KOOPERATIF TIPE

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE INDEX CARD MATCH

Kata Kunci: Model Tari Bambu, Media Kartu, Hasil Belajar PKn.

PENGGUNAAN MODEL QUANTUM TEACHING DENGAN AUDIO VISUAL DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS PADA KELAS V SEKOLAH DASAR

PENERAPAN MODEL MIND MAP DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 SOKAWERA TAHUN AJARAN 2014/2015

Keywords: TTW, Two-dimensional shape, learning, Mathematics

PENERAPAN MODEL COURSE REVIEW HORAY DENGAN MEDIA KONKRET DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA TENTANG PECAHAN DI KELAS IV SD

PENERAPAN PENDEKATAN SAINTIFIK DENGAN MEDIA REALIA DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA TENTANG GAYA PADA SISWA KELAS V SDN 2 BANJURPASAR TAHUN AJARAN

Keywords : CIRC, Improving Skills, Reading Comprehension

PENGGUNAAN MODEL CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING DENGAN MEDIA BENDA KONKRET

Keywords: Make A Match model, Graphic Media, civic education learning

INOVASI PENDIDIKAN Bunga Rampai Kajian Pendidikan Karakter, Literasi, dan Kompetensi Pendidik dalam Menghadapi Abad 21

PENERAPAN MODEL THINK, TALK AND WRITE (TTW) DENGAN MULTIMEDIA DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS IV SDN MANGLI TAHUN 2015/2016

Kata kunci: Talking Stick, Handout, IPS

PENGGUNAAN MEDIA VCD PEMBELAJARAN DALAM PENINGKATAN PENGUASAAN KOSAKATA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS SISWA KELAS IV SDN 4 BUMIREJO TAHUN 2013/2014

PENERAPAN MODEL THINK, TALK AND WRITE (TTW) DENGAN MULTIMEDIA DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS IV SDN MANGLI TAHUN 2015/2016

PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DENGAN MEDIA KONKRET DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS IV SDN 1 PANJER TAHUN AJARAN 2014/1015

662 Aplikasi Model Sains...

Keywords: Open Ended Learning, multimedia, mathematic

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM ASSISTED INDIVIDUALISATION (TAI)

PENERAPAN METODE INDEX CARD MATCH DAN MEDIA GAMBAR DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SISWA KELAS IV SDN 2 GRENGGENG TAHUN AJARAN 2013/2014

PENGGUNAAN METODE ROLE PLAYING DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS DI KELAS V SD

PENGGUNAAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN IRINGAN MUSIK KLASIK DALAM MENINGKATKAN PEMBELAJARAN IPA UNTUK SISWA KELAS V SD

PENGGUNAAN MODEL THINK TALK WRITE

Mulyati (2007 : 10) menyatakan ada empat aspek keterampilan berbahasa,

PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DENGAN MEDIA KONKRET DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN PECAHAN PADA SISWA KELAS IV SDN 01 BOJONGSARI TAHUN AJARAN

PENDAHULUAN Pembelajaran sangat berperan penting untuk mencapai tujuan pembelajaran. Tujuan pembelajaran dapat tercapai dengan baik apabila proses

PENERAPAN METODE KUMON DENGAN MEDIA GRAFIS DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA TENTANG PECAHAN PADA SISWA KELAS IV SDN 2 KUTOSARI TAHUN AJARAN

PENERAPAN MODEL ASSURE DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 AMBALRESMI TAHUN AJARAN 2013/2014

PENERAPAN PENDEKATAN CTL (CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING)

PENERAPAN METODE DISCOVERY LEARNING

PENERAPAN MODEL TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION (TAI)

PENERAPAN MODEL CONCEPT SENTENCE DENGAN MEDIA GAMBAR DALAM PENINGKATAN

PENERAPAN TEKNIK MNEMONIC DENGAN BAHAN AJAR BROSUR DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS DI KELAS V SDN 1 POHKUMBANG TAHUN AJARAN 2013/2014

KALAM CENDEKIA, Volume 4, Nomor 5.1, hlm

PENERAPAN TEKNIK TWO STAY TWO STRAY DENGAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN IPS TENTANG MEMPERTAHANKAN KEMERDEKAAN INDONESIA DI KELAS V SD

Keywords: STAD, Social Skill, Civic Education

PENERAPAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING

PENGGUNAAN MODEL OPEN ENDED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENERAPAN MODEL CONCEPT SENTENCE

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN VISUALIZATION, AUDITORY, KINESTETIC (VAK) DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS IV SDN 2 ABEAN

Keywords: Index Card Match, card number, Learning Mathematics

PENERAPAN MODEL VISUALIZATION, AUDITORY, KINESTHETIC (VAK) DENGAN MULTIMEDIA DALAM PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYIMAK CERITA PADA SISWA KELAS V SD

Keywords: RME, paper folding media, fraction

PENERAPAN MODEL RME DENGAN MEDIA KONKRET DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA KELAS V

PENGGUNAAN STRATEGI GIVING QUESTIONS AND GETTING ANSWERS

PENERAPAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS VI SDN 2 KALIREJO KECAMATAN KARANGGAYAM TAHUN AJARAN 2014/2015

diartikan sebagai praktik menularkan informasi atau pengajaran. Untuk menjadikan pengajaran efektif, pembelajar hendaknya dipahami sebagai seseorang

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW DALAM PENINGKATAN PROSES DAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS V SD

PENERAPAN TIPE TAI DENGAN MULTIMEDIA DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN BANGUN RUANG PADA SISWA KELAS V SDN 2 KRANDEGAN TAHUN 2015/2016

Keywords: Concept Sentence, puzzle media, writing skills. menulis karangan deskripsi siswa kelas IV SDN Candiwulan.

PENERAPAN TEKNIK TWO STAY TWO STRAY DENGAN MEDIA KONKRET DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS V SD NEGERI GADUNGREJO

PENERAPAN MODEL MIND MAP DENGAN MEDIA GRAFIS DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS IV SD

Keywords: Audiovisual media, writing skills, folklore

PENERAPAN TIPE TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION (TAI) DENGAN MULTIMEDIA DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA TENTANG DAUR AIR KELAS V SD

PENERAPAN METODE INKUIRI DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK TEAM QUIZ DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS V SDN 2 KRAKAL TAHUN AJARAN 2013/2014

PENGGUNAAN METODE COURSE REVIEW HORAY DENGAN MEDIA GRAFIS DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS V SDN BANYUURIP TAHUN AJARAN 2014/2015

PENERAPAN METODE BUZZ GROUP

PENERAPAN MODEL INKUIRI DENGAN MEDIA KONKRET DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN LUAS BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS V SDN 5 KEBUMEN

PENERAPAN MODEL STUDENT FACILITATOR AND EXPLAINING

PENGGUNAAN MODEL NUMBERED HEADS TOGETHER (NHT) DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI KELAS IV SD NEGERI PUCANGAN

PENGGUNAAN METODE COURSE REVIEW HORAY

MEDIA BENDA KONKRET DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS V SDN 5 KUTOSARI TAHUN AJARAN

PENGGUNAAN MODEL CYCLE LEARNING DENGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN IPS DI KELAS IV SDN 2 KLOPOSAWIT TAHUN AJARAN 2015/2016

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA TENTANG PECAHAN SISWA KELAS IV SD

PENGGUNAAN METODE TALKING STICK DENGAN MEDIA GRAFIS DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS V SDN PETARANGAN TAHUN AJARAN 2013/2014

278 Penerapan Metode Sosiodrama...

Kata Kunci: Pendekatan Saintifik, Multimedia, Hasil Belajar IPS

PENERAPAN METODE PERMAINAN DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN PKn SISWA KELAS V SD N 2 JATINEGORO TAHUN AJARAN 2013/2014

PENERAPAN METODE INKUIRI TERBIMBING DENGAN BENDA NYATA DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN PECAHAN SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEKNIK TEAM QUIZ DALAM MENINGKATKAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS V SD N 3 GUNUNGMUJIL TAHUN AJARAN 2013/2014

Keyword: think talk write, event picturer as visual media, poetry-writing skill

Transkripsi:

PENERAPAN MODEL ARIAS SETTING KOOPERATIF JIGSAW DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IV SD Oleh: Sofiyana Rizki 1, Triyono 2, Muh. Chamdani 3 PGSD FKIP Universitas Negeri Sebelas Maret Jln. Slamet Riyadi No. 449, Surakarta 57126 Email rizkisofiyana@gmail.com 1 Mahasiswa PGSD FKIP UNS 2,3 Dosen PGSD FKIP UNS Abstract: The Implementation of ARIAS Model of Cooperative Jigsaw Setting Through Audio Visual Media In Improving Social Science Learning at The Fourth Grade Students. The objectives of this research are: (1) to describe the implementation of ARIAS model of cooperative jigsaw settings through audiovisual media (2) to describe the improvement of social science learning (3) to identify problems and solutions in the implementation of ARIAS model of cooperative jigsaw settings through audio-visual media. This research is Collaborative Classroom Action Research (CAR) conducted in three cycles. The result show that: (1) the implementation of ARIAS model of cooperative jigsaw settings through audio-visual media was carried out through five stages, namely (a) assurance stage, (b) relevance stage, (c) interest stage; application of cooperative jigsaw settings through audio-visual media, (d) assessment stage, and (e) satisfaction stage, (2) the application of ARIAS model setting cooperative jigsaw with audio visual media can improve Social Science learning (3) Problem occurred in the application of this model was classroom teachers implementing treatment did not understand the steps of model. The solution is that researchers carry out simulation model application and reflection on learning. Keywords: ARIAS, jigsaw, audio visual, learning, Social science Abstrak: Penerapan Model ARIAS Setting Kooperatif Jigsaw dengan Media Audio Visual dalam Peningkatan Pembelajaran IPS Siswa Kelas IV SD. Penelitian ini bertujuan: (1) mendeskripsikan penerapan model ARIAS setting kooperatif jigsaw dengan media audio visual (2) mendiskripsikan peningkatan pembelajaran IPS (3) mengidentifikasi kendala dan solusinya. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) kolaboratif dilaksanakan dalam tiga siklus. Hasil penelitian menunjukkan: (1) penerapan ARIAS setting kooperatif jigsaw dengan media audio visual dilaksanakan melalui lima tahap, yaitu: (a) assurance; (b) relevance; (c) interest; (d) assessment; dan (e) satisfaction dan (2) penerapan model ARIAS setting kooperatif jigsaw dengan media audio visual dapat meningkatkan pembelajaran IPS. (3) kendalanya guru kurang memahami langkah penerapan model, hal ini dapat diatasi dengan simulasi dan refleksi. Kata kunci: ARIAS, kooperatif jigsaw, media audio visual, pembelajaran, IPS. 67

68 Penerapan Model Arias Setting Kooperatif Jigsaw... PENDAHULUAN Pendidikan merupakan kebutuhan mutlak bagi seluruh umat manusia, karena hakikat pendidikan merupakan usaha untuk meningkatkan kualitas hidup sumber daya manusia yang pada akhirnya akan turut menentukan kemajuan bangsa. Sesuai dengan Tujuan Pendidikan Nasional No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional menyatakan Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepriba-dian, kecerdasan, akhlak mulia serta keterampilan yang diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa dan negara. Menurut Sapriya (2011: 43) Ilmu Pengetahuan Sosial di SD memiliki tujuan untuk mengembangkan pengetahuan siswa dan keterampilan dasar yang akan digunakan dalam kehidupannya serta meningkatkan rasa nasionalisme dari peristiwa masa lalu hingga ma-sa sekarang agar paa siswa memiliki rasa kebanggaan dan cinta tanah air. Sedangkan secara rinci Omar Hamalik (1992) merumuskan tujuan pendidikan IPS berorientasi pada tingkah laku para siswa, yaitu: (a) pengetahuan dan pe-mahaman, (b) sikap hidup belajar, (c) nilai-nilai sosial dan sikap, dan (d) keterampilan (Hidayati, dkk., 2008). Berdasarkan hasil observasi disertai wawancara dengan siswa kelas IV di SD Negeri 2 Tamanwinangun diketahui bahawa saat proses pembelajaran: siswa kurang aktif dalam pembelajaran terlihat bahwa siswa kurang merespon tindakan yang dilakukan guru, siswa kurang percaya diri terlihat saat mengerjakan soal evaluasi siswa meminta jawaban kepada temannya, siswa juga tidak suka dengan belajar kelompok terlihat saat siswa berdiskusi mereka lebih memilih mengerjakan sendiri-sendiri. Diketahui bahwa kegiatan proses pembelajaran belum berjalan optimal, dengan tes hasil belajar siswa pada Ulangan Tengah Semester (UTS) mata pelajaran IPS masih banyak yang belum memenuhi KKM. Presentase ketuntasan mencapai 24,3%. Berdasarkan kondisi tersebut ternyata proses dan hasil belajar yang belum optimal selain disebabkan oleh siswa, juga disebabkan oleh faktor guru yang kurang profesional dalam menjalankan tugasnya. Alternatif yang ditawarkan bagi guru dalam melaksanakan kegaiatan pembelajaran yang dapat mengatasi permasalahan di atas adalah model pembelajaran kooperatif. Menurut Isjoni (2011:23) pembelajaran kooperatif adalah suatu model untuk mewujudkan kegiatan belajar mengajar yang berpusat pada siswa (student oriented) terutama mengatasi permasalahan yang ditemukan guru dalam mengaktifkan siswa, yang tidak dapat bekerja sama dengan orang lain, siswa yang agresif dan tidak peduli pada yang lain. Berdasarkan kondisi serta alternatif-alternatif yang telah dipaparkan, peneliti bermaskud menggunaakan model kooperatif jigsaw. Hal ini karena Priyanto menyatakan bahwa pembelajaran kooperatif jigsaw menyebabkan siswa lebih suka bertanya kepada teman dibanding kepada guru karena lebih mudah memahami materi

KALAM CENDEKIA, Volume 3, Nomor 1.1, hlm. 67-72 69 pelajaran serta lebih menyenangkan. (dalam Wena, 2007:197). Menurut Priyanto (Wena, 2009: 194) dalam menerapkan pembelajaran kooperatif model Jigsaw ada beberapa langkah yaitu: a) pembentukan kelompok asal, b) pembelajaran pada kelompok asal, c) pembentukan kelompok ahli, d) diskusi kelompok ahli (induk), e) diskusi kelompok asal 9induk), f) diskusi kelas, g) pemberian kuis, dan h) pemberian penghargaan kelompok. Ahmadi (2011:70) menyatakan bahwa model pem-belajaran ARIAS memiliki komponen sebagai berikut; assurance (A), relevance (R), interest (I), assessment (A), dan satisfaction (S). Makna dari model ini adalah usaha pertama dalam pembelajaran untuk menanamkan rasa yakin atau percaya diri pada siswa, kegiatan pembelajaran ada relevansinya dengan kehidupan siswa, berusaha menarik, dan memelihara minat serta perhatian siswa kemudian diadakan evaluasi dan menumbuhkan rasa bangga pada siswa dengan memberikan penguatan. Rahman & Amri (2013:54) berpendapat bahwa model pembelajaran ARIAS merupakan model pembelajaran yang me-mungkinkan untuk dikolaborasikan dengan model, strategi, metode ataupun media. Dalam melaksanakan penelitian, peneliti akan menerapkan model ARIAS yang dikolaborasikan model kooperatif Jigsaw dengan media audio visual. Hamdani (2011:254) berpndapat bahwa media audio visual yang memiliki kelebihan yaitu memaparkan keadaan real dari suatu proses, fenomena/kejadian sehingga dapat memperkaya pemaparan Hal inilah yang mendorong, peneliti untuk menggunakan media audio visual dalam materi IPS mengenai permasalahan sosial. Depdiknas (2004: 37) menjelaskan sebagai media audio visual, video dapat menampilkan suara, gambar dan gerakan sekaligus, sehingga efektif untuk menyajikan berbagai topik pelajaran yang sulit disampaikan melalui informasi verbal. Berdasarkan pemaparan di atas dapat disimpulkan langkah-langkah guru dalam menerapkan model pembelajaran ARIAS setting kooperatif Jigsaw menggunakan media audio visual pada pembelajaran IPS adalah sebagai berikut: (1) Tahap Assurance; menanamkan rasa percaya diri siswa, melakukan apresepsi, (2) Tahap Relevance; guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan menjelaskan manfaat materi yang akan dipelajari, (3) Tahap Interest; mencari informasi dengan membaca buku dan mengamati penayangan materi masalah-masalah sosial menggunakan media audio visual dan menerapkan model jigsaw meliputi: pembentukan kelompok asal, pembelajaran pada kelompok asal, pembentukan kelompok ahli, diskusi kelompok ahli, diskusi kelompok asal, (4) Tahap Assessment; melaksanakan diskusi kelas (5) Tahap Satisfaction; menarik kesimpulan materi pelajaran, pemberian penghargaan, pemberian evaluasi (kuis). Berdasarkan uraian di atas rumusan masalah dalam penelitian ini, yaitu: (1) Bagaimanakah pene-rapan model pembelajaran ARIAS setting kooperatif Jigsaw menggunakan media audio visual? (2) Bagaimanakah peningkatan pembelajaran IPS? (3) Apakah kendala dan solusinya? Tujuan penelitian ini yaitu: (1) mendeskripsikan penerapan model

70 Penerapan Model Arias Setting Kooperatif Jigsaw... ARIAS setting kooperatif jigsaw dengan media audio visual, (2) mendiskripsikan peningkatan pembelajaran IPS, (3) mengidentifikasi kendala dan solusi penerapan model. METODE PENELITIAN Penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri 2 Tamanwinangun. Subjek pe-nelitian ini adalah siswa kelas IV SD Negeri 2 Tamanwinangun tahun ajaran 2014/2015 yang berjumlah 37 siswa yang terdiri dari 20 siswa lakilaki dan 17 siswa perempuan. Alat pengumpulan data yaitu instrumen tes yang berupa soal evaluasi yang dikerjakan secara tertulis dan instrumen non tes yakni lembar observasi dan pedoman wawancara. Sugiyono (2013) berpendapat tiga langkah pengolahan data kualitatif yakni reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Pelaksana tindakan dalam penelitian ini adalah guru kelas V SDN 2 Tamanwinangun. Observer dalam penelitian ini yaitu peneliti dan dua teman sejawat. Penelitian ini dilaksanakan secara kolaboratif yang dilaksanakan melalui empat tahapan, yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi. (Arikunto, 2010: 137). Tindakan dilakanakan dalam tiga siklus, setiap siklus terdiri dari dua pertemuan. HASIL DAN PEMBAHASAN Penerapan dalam model pembelajaran ARIAS setting kooperatif Jigsaw menggunakan media audio visual dalam pembelajaran IPS dilaksanakan melalui lima tahap, yaitu: (1) Tahap Assurance; menanam-kan rasa percaya diri siswa, melakukan apresepsi, (2) Tahap Relevance; guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan menjelaskan manfaat materi yang akan dipelajari, (3) Tahap Interest; mencari informasi dengan membaca buku dan mengamati penayangan materi masalah-masalah sosial menggunakan media audio visual (video dengan kombinasi slide bersuara) dan menerapkan model jigsaw meliputi: pembentukan kelompok asal, pembelajaran pada kelompok asal, pembentukan kelompok ahli, diskusi kelompok ahli, diskusi kelompok asal, (4) Tahap Assessment; melaksanakan diskusi kelas (5) Tahap Satisfaction; menarik kesimpulan materi pelajaran, pemberian penghargaan, pemberian evaluasi (kuis). Data hasil observasi terhadap kinerja guru dan respon siswa yang dilakukan oleh tiga observer terkait penerapan model pembelajaran ARIAS setting kooperatif Jigsaw menggunakan media audio visual dalam pembelajaran IPS pada siklus I, II, dan III adalah sebagai berikut: Tabel 1. Persentase Hasil Observasi Guru dan Siswa Tiap Siklus Persentase Hasil Siklus Observasi (%) Guru Siswa Siklus I 78,5 74 Siklus II 88 87 Siklus III 91 89,5 Berdasarkan tabel 1, dapat diketahui bahwa kinerja guru dan respon siswa dalam penerapan model pembelajaran ARIAS setting kooperatif Jigsaw menggunakan media audio visual pada pembelajaran IPS mengalami peningkatan pada setiap siklusnya. Hal ini dibuktikan dengan persentase hasil observasi guru pada siklus I baru mencapai 78,5%, pada siklus II meningkat menjadi 88%, dan pada siklus III meningkat menjadi 91%. Adapun persentase hasil

KALAM CENDEKIA, Volume 3, Nomor 1.1, hlm. 67-72 71 observasi siswa pada siklus I baru mencapai 74%, pada siklus II meningkat menjadi 87%, dan pada siklus III meningkat menjadi 89,5%. Dari data tersebut dapat disimpulkan bahwa kinerja guru dan respon siswa terhadap pembelajar-an sudah sangat baik dan optimal. Persentase ketuntasan pembelajaran IPS yang meliputi proses dan hasil belajar siswa pada siklus I, II, dan III dapat dilihat pada tabel 2 berikut. Tabel 2. Ketuntasan Pembelajaran IPS Tiap Siklus Siklus I II III Persentase Ketuntasan (%) 78,38 93,24 98,65 Berdasarkan tabel 2, dapat diketahui bahwa hasil persentase ketuntasan pembelajaran IPS pada siklus I yang mencapai 78,38%, pada siklus II meningkat menjadi 93,24%, dan pada siklus III meningkat menjadi 98,65%. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa persentase ketuntasan pembelajaran IPS mengalami peningkatan dari siklus I sampai siklus III. Penerapan model pembelajaran ARIAS setting kooperatif jigsaw dalam pembelajaran IPS dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Hal ini sesuai dengan pendapat Ahmadi, dkk. (2011: 69) bahwa model ARIAS mempengaruhi motivasi berprestasi dan hasil belajar. Selain itu penerapan model ARIAS setting kooperatif Jigsaw menyenangkan dan membuat siswa aktif dalam bertanya. Hal tersebut sesuai dengan pendapat Priyanto bahwa pembelajaran kooperatif jigsaw menyebabkan siswa lebih suka bertanya kepada teman dibanding kepada guru karena lebih mudah memahami materi pelajaran serta lebih menyenangkan (Wena, 2007:197). SIMPULAN DAN SARAN Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan tentang model pembelajaran ARIAS setting kooperatif Jigsaw menggunakan media audio visual dalam peningkatan pembelajaran IPS di kelas IV SDN 2 Tamanwinangun tahun ajaran 2014/ 2015 yang telah diuraikan, dapat disimpulkan bahwa: (1) Pene-rapan dalam model pembelajaran ARIAS setting kooperatif Jigsaw menggunakan media audio visual dalam pembelajaran IPS dilaksanakan melalui lima tahap, yaitu: (a) Tahap Assurance; menanamkan rasa percaya diri siswa, melakukan apresepsi, (b) Tahap Relevance; guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan menjelaskan manfaat materi yang akan dipelajari, (c) Tahap Interest; mencari informasi dengan membaca buku dan mengamati penayangan materi masalah-masalah sosial menggunakan media audio visual dan menerapkan model jigsaw meliputi: pembentukan kelompok asal, pembelajaran pada kelompok asal, pembentukan kelompok ahli, diskusi kelompok ahli, diskusi kelompok asal, (d) Tahap Assessment; melaksanakan diskusi kelas (e) Tahap Satisfaction; menarik kesimpulan materi pelajaran, pemberian penghargaan, pemberian evaluasi (kuis) dalam pembelajaran Pada siklus I yang mencapai 78,38%, pada sik-lus II meningkat menjadi 93,24%, dan pada siklus III meningkat menjadi 98,65%. Dengan demikian, dapat di-simpulkan bahwa penerapan model ARIAS setting

72 Penerapan Model Arias Setting Kooperatif Jigsaw... kooperatif jigsaw de-ngan media audio visual terbukti dapat meningkatkan pembelajaran IPS siswa kelas IV SD Negeri 2 Tamanwinangun tahun 2014/2015. Peneliti memberikan beberapa saran agar kualitas pembelajaran semakin meningkat dengan baik yaitu: (1) bagi guru, penerapan model pembelajaran ARIAS setting kooperatif Jigsaw menggunakan media audio visual diharapkan dapat mendorong guru agar menggunakan model pembelajaran yang bervariatif sehingga kegiatan pembelajaran menjadi menarik dan menyenangkan; (2) bagi siswa, hendaknya siswa memerhatikan dengan sungguh-sungguh saat pembelajaran dan memanfaatkan kesempatan untuk bertanya pada guru; (3) bagi sekolah, hendaknya pihak sekolah mendorong guru untuk mempelajari berbagai model pembelajaran, salah satunya model pembelajaran model pembelajaran ARIAS setting kooperatif Jigsaw menggunakan media audio visual yang dapat diterapkan untuk meningkatkan pembelajaran di kelas; dan (4) Bagi peneliti selanjutnya yang hendak melaksanakan penelitian dengan menerapakan model pembelajaran ini pada mata pelajaran yang berbeda atau pada jenjang kelas yang berbeda dari penelitian ini. DAFTAR PUSTAKA Ahmadi, dkk. (2011). Strategi Pembelajaran Sekolah Terpadu. Jakarta: Prestasi Pustaka. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional. Jakarta: Depdiknas. Hamdani. (2011). Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Pustaka Setia. Hidayati, dkk. (2008). Pengembangan Pendidikan IPS SD. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. Isjoni.(2011).Pembelajaran Kooperatif Meningkatkan Kecerdasan komunikasi antar Peserta Didik. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. Rahman, M., dan Amri, S. (2014). Model Pembelajaran ARIAS Terintegratif. Jakarta: Prestasi Pustaka. Sapriya. (2011). Pendidikan IPS. Bandung: Remaja Rosdakarya. Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R & D. Bandung: Alfabeta. Suharsimi, A. (2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta. Wena, M. (2009). Strategi Pembelajaran Inovatif Kontemporer. Jakarta: Bumi Aksara. Depdiknas. (2004) Media Pembelajaran. Jakarta: Depdiknas... (2003). Undang-Undang Republik Indonesia Nomor