Sekilas GBPP Pengenalan Internet & Jaringan Perangkat Lunak Aplikasi Sistem Unit PNO 122 PENERAPAN KOMPUTER FAKULTAS TEKNOLOGI PERTANIAN UNIVERSITAS ANDALAS Peralatan Input/Output Peralatan Penyimpanan Keamanan & Etika Sistem Operasi & Program Utilitas Muatan Lokal Basis Data & Sistem Informasi 1 Pendaftaran Edmodo Pendaftaran Edmodo Group Code gruk7w Pertemuan 1 Bahasan Apa itu? Mengapa literasi komputer sangat penting Istilah & Hubungan Antara data & Informasi 5 Komponen PENERAPAN KOMPUTER Fakultas Teknologi Pertanian Universitas Andalas Keuntungan dan Kerugian ketika bekerja dengan komputer Istilah Jaringan & Manfaat Jaringan Penggunaan Internet & World Wide Web 2 3 1
Bahasan Dunia Dimana kita bisa temukan? Perangkat lunak sistem dan aplikasi Tipe, Ukuran, dan fungsi komputer dalam tiap kategori Peranan tiap elemen dalam sistem informasi Berbagai jenis pengguna yg berinteraksi dengan komputer Penggunaan dalam berbagai bidang 4 5 Computer Literacy Computer literacy: pemahaman dan pengetahuan mengenai komputer dan kegunaannya. Apa itu? Sebuah komputer adalah alat elektronik, bekerja di bawah kendali instruksi yang disimpan dalam memorinya. Mengumpulkan Data (Input) Memproses Menghasilkan Informasi (Output) Siklus Pemrosesan Informasi 6 7 Data dan Informasi memproses data menjadi informasi. Data adalah kumpulan itemitem yang belum diproses, dapat berupa teks, angkaangka, gambar, audio dan video. Informasi merupakan hasil pengolahan data, sehingga mempunyai arti bagi penggunanya. Apa itu Hardware & Software Hardware komponen-komponen elektris, elektronik dan mekanik yang menyusun sebuah komputer Software Instruksi-instruksi yang mengatakan kepada hardware bagaimana tugas tertentu dikerjakan 8 9 2
Komponen Komponen Input Device Mengijinkan pengguna memasukkan data & instuksi ke dalam komputer Output Device Komponen hardware yang menampilkan informasi System Unit Tempat yang mengandung komponen elektronik komputer yang digunakan untuk memproses data Storage Device Communications Device Menyimpan data, instruksi, dan informasi untuk keperluan masa depan Memungkinkan komputer mengirim dan menerima data, instruksi, informasi ke dan dari satu/lebih komputer 10 11 Kelebihan & Kekurangan penggunaan Kelebihan & Kekurangan Kelebihan Kecepatan Reliabilitas Konsistensi Penyimpanan Komunikasi Kekurangan Resiko kesehatan Pelanggaran Privasi Keamanan Publik Dampak Tenaga Kerja Dampak Lingkungan Green computing usaha mengurangi konsumsi listrik dan pemborosan sumber daya lingkungan yang diakibatkan penggunaan komputer Strategi yang dilakukan: Daurulang Memperbaiki prosespabrikasi Memperpanjang hidup komputer Segera mendonasikan / menghancurkan secara tepat komponen komputer 12 13 Jaringan dan Internet Jaringan dan Internet Network (jaringan) adalah kumpulan komputer& peralatan yang saling berhubungan melalui nirkabel, peralatan komunikasi, danmedia transmisi Internet adalah kumpulan jaringan di seluruh dunia yang menghubungkanjutaan bisnis, pemerintah, institusi pendidikan danindividu 14 15 3
Social Networking Perangkat Lunak (Software) SitusJejaring Sosial menggugah penggunauntukberbagi minat, ide, cerita, foto, musik, danvideo denganpengguna lain yang terdaftar Software, disebut jugaprogram, mengatakan kepada komputer, tugasapayang harusdilakukan danbagaimana melakukannya Perangkat Lunak Sistem Sistem Operasi Program Utilitas Perangkat Lunak Aplikasi 16 17 Perangkat Lunak Perangkat Lunak Installing adalah proses pengaturan supaya perangkat lunak bekerja dengan komputer, printer, dan perangkat keras yang lain Seorang programmer mengembangkan software atau menulis instruksi yang mengarahkan komputer untuk memproses data menjadi informasi 18 19 Kategori Personal Personal Computer (PC) Mobile computers & mobile devices Game consoles Servers Mainframes personal dapat melakukan seluruh aktivitas input, proses, output, dan penyimpanan oleh dirinya sendiri. 2 arsistektur terpopuler : PC & Apple Desktop Supercomputers Embedded computers 20 21 4
Mobile Computers & Mobile Devices Mobile Computers & Mobile Devices Notebook Mobile Computer personal yang dapat dibawa Mobile Device kecil yang cukup dalam tangan kita. Tablet PC Contoh: notebook computers, laptop computers, Tablet PCs Contoh : smart phones, PDAs, handheld computers, portable media players, & digital cameras Smart phone PDA 22 23 Mobile Computers & Mobile Devices Game Consoler Handheld computer Portable media player Game console adalah peralatan komputer bergerak yang didesain untuk bermain video games baik singleplayer atau multiplayer Digital camera 24 25 Server Mainframe Server mengontrol akses terhadap hardware, software, dansumber daya lain pada suatu jaringan Menyajikan area penyimpanan terpusat untuk program, data, daninformasi Mainframe adalah komputer yang powerful, mahal, yang mendukung ribuan pengguna yang saling terhubungkan secara bersamaan. 26 27 5
SuperComputers Supercomputer adalah komputer yang paling cepat, paling powerful, paling mahal. supercomputers tercepat mampu memproses lebihdari satu quadrillion (10 15 ) instruksi dalam satu detik Embedded Computers Merupakan komputer untuk keperluan khusus (specialpurpose computer) yang berfungsi sebagai komponen dalam produk yang lebih besar Consumer Electronics Mobile and digital telephones Digital televisions Cameras Video recorders DVD players and recorders Answering machines Home Automation Devices Thermostats Sprinkling systems Security monitoring systems Appliances Lights Automobiles Antilock brakes Engine control modules Airbag controller Cruise control Process Controllers and Robotics Remote monitoring systems Power monitors Machine controllers Medical devices Computer Devices and Office Machines Keyboards Printers Faxes Copiers 28 29 Embedded Computers Sistem Informasi (Information System) Sistem informasi adalah koleksi dari hardware, software, data, orang, danproseduryang bekerjabersama untukmenghasilkan informasi yang berkualitas. Sistem: Kumpulan komponen-komponen yang berinteraksi untuk mencapai suatutujuan hardware people prosedure software data 30 31 Contoh Pengguna Contoh Pengguna Pengguna Rumahan Manajemen keuangan personal AksesWeb Komunikasi Hiburan Kantor Kecil / Kantor Rumahan Pencarian informasi Mengirim & menerima pesan surat elektronik (surel) Melakukan panggilan telepon Pengguna mobile Berhubungan dengan komputer lain dalam jaringan/internet Transfer informasi Bermain video games Mendengarkan musik Melihat movie Power User Bekerja dengan multimedia Menggunakan industry-specific software Enterprise User Komunikasi antar pegawai Memproses transaksi bervolume tinggi Blog 32 33 6
Aplikasi pada Masyarakat Pendidikan Keuangan Pemerintahan Kesehatan Aplikasi pada Masyarakat Sains Penerbitan Perjalanan Pabrikasi 34 35 Digital Living Network Alliance (DLNA) Digital Living Network Alliance (DLNA) DLNA merupakan organisasi non-profit yang didirikan olehsony padajuni 2003, danmemiliki lebih dari 250 perusahaan anggota yang bergerak dalam industri perangkat mobile, elektronik, PC dan service provider Digital living menyediakan koneksi langsung antar- perangkat digital sehinggamemungkinkan penggunauntukmengakses, bermain danberbagi film, musik danfoto 36 37 Kesimpulan Konsep Dasar Komponen komputer Pertemuan 1 Apa itu? Jaringan, internet, software Kategori komputer & aplikasinya pada masyarakat PENERAPAN KOMPUTER Fakultas Teknologi Pertanian Universitas Andalas 39 Pertemuan 1 Selesai 7