PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERKARAKTER BERDASARKAN WHOLE BRAIN TEACHING POKOK BAHASAN BANGUN RUANG SISI LENGKUNG KELAS IX SMP

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERKARAKTER BERBASIS QUANTUM TEACHING PADA POKOK BAHASAN ARITMATIKA SOSIAL KELAS VII SMP

Siti Masruha 21, Sunardi 22, Arika Indah K 23

Nurul Afisa 24, Titik Sugiarti 25, Dinawati Trapsilasiwi 26

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL SETTING KOOPERATIF TIPE TWO STAY TWO STRAY

Laily Anisa Nurhidayati 38, Susanto 39, Dafik 40

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK POKOK BAHASAN KUBUS DAN BALOK

Novi Dwi Lestari 10, Hobri 11, Dinawati Trapsilasiwi 12

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA MODEL STUDENT FACILITATOR AND EXPLAINING SETTING CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS KARAKTER DENGAN COOPERATIVE LEARNING

Maharani Gita K. 4, Dinawati Trapsilasiwi 5, Arika Indah K. 6

PENGEMBANGAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN DAN LEMBAR KERJA SISWA MODEL PEMBELAJARAN CORE DENGAN TEKNIK MIND MAPPING

Agung Setiabudi et al., Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika...

Key Words: Whole Brain Teaching, Quantum Learning, Lesson Plan, Student Book, Worksheet and Final Test.

Verial Rohisah R 34, Sunardi 35, Didik Sugeng P 36

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN KELAS VIII SMP

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA METODE GENIUS LEARNING

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING

Siti Nurhayati 21, Didik S. Pambudi 22, Dinawati Trapsilasiwi 23

Ratna Syafitri 31, Dafik 32, Hobri 33

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN COOPERATIVE INTEGRATED READING AND COMPOSITION (CIRC) POKOK BAHASAN KUBUS dan BALOK

Ellan 1, Hobri 2, Nurcholif 3

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) POKOK BAHASAN PERBANDINGAN UNTUK SMP KELAS VII BERSTANDAR NCTM (NATIONAL COUNCIL OF TEACHERS OF MATHEMATICS)

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS KARAKTER PADA PEMBELAJARAN QUANTUM POKOK BAHASAN PERSAMAAN GARIS LURUS SMP KELAS VIII

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK DENGAN SETTING

Lubis Muzaki 3, Slamin 4, Dafik 5

Erna Yunita Sari 37, Sunardi 38, Susanto 39

Yudy Tri Utami 3, Susanto 4, Arif 5

Alvian Agung K 22, Suharto 23, Dinawati Trapsilasiwi 24

Key Words: Developmental Research, Characteristics of deaf students, 4-D model.

Tika Nurpitasari 23, Suharto 24, Arika Indah Kristiana 25

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING

Arum Wisnanti 26, Sunardi 27, Dinawati Trapsilasiwi 28

Karuniaji Fitra Insani 35, Suharto 36, Arika Indah. K 37

PENGEMBANGAN LKS DENGAN PENDEKATAN PMRI PADA SISTEM PERSAMAAN LINEAR DUA VARIABEL UNTUK SMP KELAS VIII

Rositasari et al., Pengembangan Perangkat Pembelajaran Berorientasi Pendekatan Contextual...

Indar Setiani 28, Dafik 29, Ojat Darojat 30

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) BRAILLE SUBPOKOK BAHASAN PERSEGI PANJANG DAN PERSEGI KELAS VII SMPLB-A (TUNANETRA)

BAB V PEMBAHASAN. A. Proses Pengembangan Perangkat Pembelajaran. Semmel, dan Semmel (1974) 4-D yang meliputi kegiatan pendefinisian

Sinta Hartini Dewi et al., Pengembangan Perangkat Pembelajaran Berstandar...

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA MODEL DISCOVERY LEARNING DENGAN MEMPERHATIKAN BEBAN KOGNITIF PADA MATERI TRIGONOMETRI KELAS X SMK

M. Wildan Athoillah 13, Dafik 14, Hobri 15

Arwinda Probowati 1, Amy Tenzer 2, dan Siti Imroatul Maslikah 3 Jurusan Biologi, FMIPA, Universitas Negeri Malang

PEMBELAJARAN BERDASARKAN MASALAH MATERI GEOMETRI NON EUCLIDES UNTUK MELATIHKAN BERPIKIR KRITIS DAN KREATIF

Indah Figa Wardhani 1, Hobri 2, Ervin Oktavianingtyas 3

BAB V PEMBAHASAN DAN DISKUSI HASIL PENELITIAN. A. Proses Pengembangan Buku Teks dengan Pendekatan Kultural Matematika

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR SISTEM GERAK MANUSIA BERBASIS PETA KONSEP DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP SISWA KELAS XI SMA DI KABUPATEN JEMBER

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau Research and

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERORIENTASI PADA PENDEKATAN REALISTICSMATHEMATICS EDUCATION

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BILINGUAL

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR INTERAKTIF BERBASIS IT POKOK BAHASAN GETARAN DAN GELOMBANG PADA PEMBELAJARAN IPA DI SMP

BAB III METODE PENELITIAN. berupa Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), buku siswa, dan Lembar

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS MODEL PROBLEM BASED LEARNING

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian pada skripsi ini adalah penelitian pengembangan, model yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. model pembelajaran Problem posing berbasis aktivitas belajar siswa dengan

Aya Shofia Maulida et al., Pengembangan Perangkat Pembelajaran berbantuan Media Simulasi Virtual...

BAB III METODE PENELITIAN. mengembangkan perangkat pembelajaran sub pokok bahasan luas permukaan dan. Permukaan dan Volume Pisma dan Limas tegak.

PENILAIAN BERBASIS KELAS UNTUK PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IPA BIOLOGI SMP

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN QUANTUM LEARNING PADA MATA KULIAH ALJABAR LINIER MATERI RUANG-n EUCLIDES.

PENERAPAN METODE INKUIRI PADA PEMBELAJARAN BIOLOGI SISWA KELAS VII SMP KARTIKA 1-7 PADANG ARTIKEL OLEH: ZUMRATUN HASANAH

PENGEMBANGAN LKS MATEMATIKA MENGGUNAKAN STRATEGI PEMECAHAN MASALAH POLYA MATERI KELILING DAN LUAS LINGKARAN KELAS VIII SEMESTER II SMP

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN KELAS VIII SMP SKRIPSI. Oleh Dewi Santi NIM

Jurnal Inovasi Pendidikan Fisika (JIPF) Vol. 04 No. 03, September 2015, 7-11 ISSN:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (developmental

MODEL PEMBELAJARAN GUIDE INQUIRY PADA PEMBELAJARAN MATA KULIAH STRUKTUR ALJABAR I ABSTRAK

BAB III METODE PENELITIAN. dihasilkan berupa Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) dan Lembar Kegiatan

berupa LKS berbasis Creative Problem Solving (CPS) pada pokok bahasan fungsi. Model pengembangan perangkat pembelajaran yang digunakan

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan karena peneliti ingin

BAB V PEMBAHASAN. A. Proses Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika. meliputi : Rencana Pelaksanaan Pembelajaran ( RPP ), buku siwa, dan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. meningkatkan dan mengembangkan kualitas sumber daya manusia. Adapun. dengan meningkatkan kualitas pendidikan.

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat pembelajaran matematika realistik dengan langkah heuristik

BAB III METODE PENELITIAN

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS SCIENCE, ENVIRONMENT, TECHNOLOGY, SOCIETY (SETS) DALAM PEMBELAJARAN FISIKA BAB ALAT OPTIK DI SMA

Pengembangan LKM Dengan Pendekatan Quantum Learning untuk Meningkatkan Kompetensi Profesional Calon Guru

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATEMATIKA (MATERI STATISTIK) DENGAN MENGGUNAKAN MODEL ACTIVE LEARNING SISTEM 5 M UNTUK SISWA KELAS VII

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL BERMUATAN KARAKTER PADA MATERI JURNAL KHUSUS

Mahasiswa Jurusan Pendidikan Fisika Universitas Negeri Yogyakarta 2)

BAB V PEMBAHASAN. A. Proses Pengembangan Pembelajaran Terpadu Tipe Nested dengan Setting

Reta Yuliani Fajrin 40, Jekti Prihatin 41, Pujiastuti 42

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BIOLOGI DILENGKAPI MIND MAP PADA MATERI POKOK SISTEM RESPIRASI UNTUK SMA

ISSN: X 1 PENGEMBANGAN MODUL TRIGONOMETRI BERCIRIKAN OPEN-ENDED PROBLEM

BAB III METODE PENELITIAN. mengembangkan perangkat pembelajaran matematika berupa RPP dan LKS pada

Deztyra Nur Imamah 25, Hobri 26 dan Arika Indah K 27

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berdasarkan rumusan masalah yang telah dikemukakan, penelitian ini

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang dipergunakan dalam penelitian adalah Research and

Lioni Anka Monalisa 23, Dinawati Trapsilasiwi 24 PENDAHULUAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan

Muhammad Ja'far et al., Pengembangan Perangkat Pembelajaran Berbasis Karakter...

BAB I PENDAHULUAN. penting. Salah satu bukti yang menunjukkan pentingnya. memerlukan keterampilan matematika yang sesuai; (3) merupakan sarana

BAB III METODE PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN. langkah pengembangan yaitu menganalisis kurikulum. digambarkan dalam bentuk bagan sebagai berikut.

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA MODEL PEMBELAJARAN LEARNING CYCLE 7E

PENGEMBANGAN MODUL BIOLOGI BERBASIS KONSTRUKTIVISME PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 16 KERINCI

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN KOOPERATIF LEARNING TOGETHER (LT) DAN BERORIENTASI PADA PEMBENTUKAN KARAKTER SISWA

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL PADA MATERI PECAHAN

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat pembelajaran. Model ini dikembangkan oleh S. Thiagarajan,

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) MATEMATIKA MATERI PRISMA KELAS VIII DENGAN PENDEKATAN SCIENTIFIC DI SMP DR. SOETOMO SURABAYA

Prosiding Semnasdik 2016 Prodi Pend. Matematika FKIP Universitas Madura

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan ( research and

BAB III METODE PENELITIAN. karena peneliti ingin mengembangkan pembelajaran matematika berbasis

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN INKUIRI DI KELAS VIII MTs NEGERI 2 SURABAYA

Transkripsi:

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERKARAKTER BERDASARKAN WHOLE BRAIN TEACHING POKOK BAHASAN BANGUN RUANG SISI LENGKUNG KELAS IX SMP Dina Tri 8, Dafik 9, Susanto 10 Abstract : The research purpose are knowing process and result of Development Of Characterized Mathematics Learning Materials Based On Whole Brain Teaching For Curved Side Space Topic At Grade Nine Of Junior High School. Learning Set development model refers to 4D Thiagarajan models. This research has product namely Sillaby, lesson plan, Student book, worksheet, and evaluation test. This product has been implemented in characteristics of Whole Brain Teaching Technique and character building in all of learning sets. Based on validation process and tryout the learning sets can be concluded that the learnig sets had been appropriate with validate, practice, and effective criteria. Key Words : Characterized Mathematics Learning Sets, Whole Brain Teaching, Curved Side Space. PENDAHULUAN Konsep sekolah kini tidak bisa lagi sekedar berbasis kompetensi akademik. Sesuai dengan perkembangan zaman, para siswa bukan hanya dituntut sekedar pintar secara akademik, tetapi juga harus peka terhadap lingkungan dan berkarakter. Sosok yang paling berperan dalam penerapan konsep ini bukan hanya guru, tetapi juga orang tua. Orang tua harus berperan penuh dalam penanaman nilai-nilai cinta lingkungan dirumah. Sementara guru bersikap proaktif di sekolah untuk memasukkan unsur-unsur empati dalam setiap pembelajaran. Sehingga guru harus mampu mengembangkan perangakat pembelajaran yang dapat menanamkan nilai-nilai karakter pada siswa. Karakter tersebut akan dapat ditanamkan kepada siswa jika pembelajaran yang dilakukan guru menyenangkan. Matematika merupakan salah satu bidang studi yang menduduki peranan penting dalam pendidikan. Implementasi matematika dalam kehidupan sehari-hari banyak sekali digunakan baik untuk matematika sendiri maupun penerapan ilmu pengetahuan lain. Matematika secara tersirat telah menanamkan nilai-nilai efektif dalam diri yang mempelajarinya dan mengimplementasikannya, seperti kejujuran, secara tersirat dalam matematika diajarkan yaitu melalui bagaimana berhitung dengan benar. 8 9 Mahasiswa Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Jember Dosen Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Jember 10 Dosen Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Jember

26 Pancaran, Vol. 2, No. 1, hal 25-34, Februari 2013 Kenyataan di lapangan menunjukkan bahwa pembelajaran matematika di sekolah pada umumnya berfokus pada metode ceramah. Dimana metode ini hanya berfokus pada penjelasan guru dan siswa hanya cenderung mendengarkan. Sebagian guru beranggapan bahwa metode ini mudah dan tidak sulit dalam pelakasanaannya. Padahal hal tersebut akan menimbulkan kebosanan pada siswa dan berpengaruh pada hasil belajar siswa. Sehingga siswa menjadi takut dengan pembelajaran matematika. Dari kenyataan tersebut, perlu adanya perubahan metode pembelajaran yang lebih menyenangkan dan meningkatkan peran aktif siswa dalam kegiatan pembelajaran. Untuk mengatasi masalah tersebut, peneliti menerapkan pembelajaran matematika berdasarkan whole brain teaching. Teknik whole brain teaching dipilih peneliti karena teknik ini dapat meningkatkan peran aktif siswa dalam kegiatan pembelajaran, meningkatkan motivasi siswa (Chris Biffle, 2010), dan kemampuan siswa untuk berkomunikasi sehingga pembelajaran tidak hanya terpaku pada guru. Materi bangun ruang sisi lengkung merupakan pokok bahasan yang diajarkan pada kelas IX semester ganjil. Dipilihnya pokok bahasan tersebut karena siswa masih cenderung menghafal unsur-unsur bangun ruang sisi lengkung. Sehingga dengan pembelajaran whole brain teaching diharapakan siswa tidak terlalu menghafalkan. Karena dalam pembelajaran ini, siswa akan melakukan, melihat, dan mengatakan yang diharapkan dapat mempermudah siswa dalam memahami materi bangun ruang sisi lengkung dan dapat menanamkan karakter dalam pembelajaran. Dalam penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana proses dan hasil dari pelaksanaan pengembangan perangkat pembelajaran matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching. Perangkat pembelajaran yang dikembangkan berupa: silabus, rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), Buku Siswa, Lembar Kerja Siswa (LKS), dan Tes Hasil Belajar (THB). Setelah perangkat pembelajaran selesai didesain, selanjutnya dilakukan validasi perangkat pembelajaran oleh ahli (validator). METODE PENELITIAN Jenis penelitian pada penelitian ini adalah penelitian pengembangan. Perangkat pembelajaran dalam penelitian ini yang dikembangkan pada pokok bahasan bangun ruang sisi lengkung kelas IX SMP yang meliputi silabus, rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP), buku siswa, lembar kerja siswa (LKS), dan tes hasil belajar (THB).

Dina Tri dkk : Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 27 Selain pengembangan perangkat pembelajaran matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching, dalam penelitian ini juga dikembangkan instrumen penelitian yang meliputi lembar validasi perangkat, lembar pengamatan aktivitas guru dan siswa, lembar pengamatan karakter, lembar pengamatan psikomotor dan angket respon siswa terhadap pembelajaran whole brain teaching. Penelitian pengembangan ini menggunakan model Thiagarajan, Semmel dan Semmel. Model Thiagarajan (dalam Hobri, 2010:12) terdiri dari empat tahap yang dikenal dengan model 4-D (four D Model). Keempat tahap tersebut adalah tahap pendefinisian (define), tahap perancangan (design), tahap pengembangan (develop), tahap penyebaran (disseminate). Pada penelitian ini hanya sampai pada tahap ketiga yaitu tahap pengembangan. Tahap keempat tidak dilakukan karena menyangkut pendistribusian dan pengadopsian tentang produk perangkat pembelajaran oleh sekolah yang mana hal itu tidak sesuai dengan tujuan dari peneliti ini. Tujuan tahap pendefinisian adalah menetapkan dan mendefinisikan kebutuhankebutuhan pembelajaran dengan menganalisis tujuan dan batasan materi. Tahap pendefinisian terdiri dari analisis awal-akhir, analisis siswa, analisis konsep, analisis tugas, dan spesifikasi tujuan pembelajaran. Dalam tahap ini akan dilakukan diskusi dengan guru mata pelajaran matematika di tempat ujicoba dan observasi lapangan. Selanjutnya yaitu tahap perancangan, tujuan dari tahap ini adalah merancang perangkat pembelajaran, sehingga diperoleh prototype. Tahap perancangan terdiri dari empat langkah pokok yaitu penyusunan tes, pemilihan media, pemilihan format, dan perancangan awal (desain awal). Kegiatan utama dalam proses perancangan adalah pemilihan media dan format untuk bahan dan pembuatan desain awal pembelajaran. Hasil rancangan perangkat pembelajaran yang ditulis pada tahap ini dinamakan Draft I. Tahap pengembangan dilakukan untuk menghasilkan draft perangkat pembelajaran yang telah direvisi berdasarkan masukan para ahli dan data yang diperoleh dari uji coba. Tahap ini terdiri dari penilaian para ahli dibidang matematika dan uji coba lapangan. Berdasarkan analisis data validasi perangkat pembelajaran dan masukan para ahli, maka perangkat pembelajaran Draft I kemudian direvisi sehingga diperoleh perangkat pembelajaran Draft II. Setelah dilakukan uji coba, dihasilkan keefektivan dan kepraktisan perangkat pembelajaran yang kemudian dinamakan sebagai perangkat pembelajaran Draft III.

28 Pancaran, Vol. 2, No. 1, hal 25-34, Februari 2013 Perangkat pembelajaran yang telah melalui tahap pengembangan dapat menajadi acuan dalam pembelajaran jika memenuhi kriteria kevalidan, keparaktisan, dan keefektifan. Dikatakan valid apabila validasi kelima komponen perangkat pembelajaran memiliki derajat validitas tinggi (lebih dari 60%). Dikatakan praktis apabila tingkat pencapaian kemampuan guru dalam mengelola pembelajaran dalam pembelajaran minimal mencapai kategori baik (lebih dari 80%). Dikatakan efektif apabila persentase aktivitas siswa > 80%, rata-rata ketuntasan hasil belajar minimal 80% dari siswa yang mengikuti pembelajaran atau mampu mencapai minimal skor 60, dan respon siswa yang memberi respon positif terhadap tiap-tiap aspek yang ditanyakan terhadap pembelajaran lebih dari 75% siswa dari subjek yang diteliti (Hobri, 2010). Instrumen Penelitian yang digunakan diantaranya lembar validasi, lembar observasi (guru dan siswa), angket, tes hasil belajar, lembar pengamatan perilaku berkarakter dan keterampilan sosial siswa, dan lembar engamatan psikomotor Siswa Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini diataranya pemberian lembar validasi perangkat kepada para ahli, observasi (pengamatan), memberikan angket respon siswa kepada seluruh siswa, data hasil belajar, pemberian lembar pengamatan perilaku berkarakter dan keterampilan sosial siswa diisi oleh para pengamat, dan pemberian lembar pengamatan psikomotor siswa. Teknik analisa data pada penelitian ini adalah sebagai berikut : 1) Analisis data hasil validasi perangkat pembelajaran (Purwanto; 1992:144) Keretangan : α = koefisien validitas instrumen N = jumlah indikator dalam instrumen X = perolehan skor yang diberikan validator 1 Y = perolehan skor yang diberikan validator 2 Z = perolehan skor yang diberikan validator 3 2) Aktivitas siswa dan guru Persentase aktivitas guru dan siswa dihitung menggunakan rumus presentase keaktifan. Keterangan : P i = persentase keaktifan terhadap pembelajaran

Dina Tri dkk : Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 29 { A = jumlah skor yang diperoleh siswa/guru N = jumlah skor seluruhnya 3) Analisis respon siswa 4) Analisis data hasil tes a. validitas butir soal r n n n n X 1 iyi X 1 i Y i i i 1 i n 2 n 2 n 2 n 2 n X ( ) 1 i X 1 i n Y ( ) i i i 1 i Y i 1 i Keterangan : r adalah koefisien validitas tes X adalah skor butir (item) Y adalah skor total N adalah banyaknya responden yang mengikuti tes b. Tingkat Penguasaan Siswa Interval skor penentuan tingkat penguasaan siswa (Hobri, 2010:58) yaitu: a) skor 90 TPS 100 dikategorikan sangat tinggi b) skor 75 TPS < 90 dikategorikan tinggi c) skor 60 TPS < 75 dikategorikan sedang d) skor 40 TPS < 60 dikategorikan rendah e) skor 0 TPS < 40 dikategorikan sangat rendah Keterangan: TPS = Tingkat Penguasaan Siswa 5) Perilaku Berkarakter Dan Keterampilan Sosial Siswa Persentase perilaku berkarakter dan keterampilan sosial siswa dihitung dengan menggunakan rumus : A Pk 100% N Keterangan : P k = persentase perilaku berkarakter siswa A = jumlah skor yang diperoleh siswa N = jumlah skor seluruhnya 6) Lembar Pengamatan Psikomotor Siswa Persentase psikomotor siswa dihitung dengan menggunakan rumus : Persentase psikomotor siswa = x 100% (Sudjana, 1996: 369)

30 Pancaran, Vol. 2, No. 1, hal 25-34, Februari 2013 HASIL DAN PEMBAHASAN Dalam penelitian ini perangkat pembelajaran matematika berkarakter berdasrkan whole brain teaching untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP) kelas IX yang berhasil dikembangkan adalah Silabus, Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), Lembar Kerja Siswa (LKS), Tes Hasil Belajar, dan Buku Siswa. Model pengembangan perangkat yang digunakan beracuan pada model Thiagarajan dimulai tahap pendefinisian dengan 5 langkah pokok, yaitu analisis awalakhir, analisis siswa, analisis konsep, analisis tugas, dan spesifikasi indikator pembelajaran. Indikator yang dihasilkan dalam spesifikasi tujuan pembelajaran digunakan sebagai dasar dalam penyusunan rancangan perangkat pembelajaran matematika berkarakter berdasrkan whole brain teaching dan sebagai dasar untuk menyusun tes hasil belajar Tahap perancangan perangkat pembelajaran yang terdiri dari 4 langkah yaitu penyusunan tes, pemilihan media, pemilihan format, dan desain awal. Pada tahap perancangan dihasilkan Draft I. Selanjutnya merupakan tahap pengembangan, pada tahap ini dihasilkan draft II perangkat pembelajaran yang telah direvisi berdasarkan masukan dari para ahli dan data yang diperoleh dari hasil uji coba. Dari hasil uji coba diperoleh kepraktisan dan keefektifan perangkat pembelajaran dan hasilnya disebut draf III (produk). Berikut adalah perangkat pembelajaran yang dihasilkan dalam penelitian ini. 1. Silabus Silabus dibuat berdasarkan ketentuan dari pusat kurikulum dan dikembangkkan sesuai dengan berdasarkan tehnik whole brain teaching. peneliti merancang sebuah silabus yang berisikan identitas sekolah, mata pelajaran, kelas, semester, standart kompetensi, kompetensi dasar, indikator yang terdiri dari indikator kognitif, afektif, dan psikomotor, penilaian, materi pembelajaran, alokasi waktu, dan sumber belajar. 2. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) yang dikembangkan adalah RPP berkarakter sehingga indikator pembelajaran dibedakan menjadi tiga ranah yaitu ranah kognitif, afektif, dan psikomotor. Indikator untuk ranah kognitif dibagi menjadi dua yaitu kognitif produk dan proses. Sedangkan indikator ranah afektif terbagi dua yaitu

Dina Tri dkk : Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 31 perilaku berkarakter dan keterampilan sosial. Selain dengan adanya karakter, RPP yang dikembangkan merupakan RPP dengan teknik pembelajaran whole brain teaching sehingga dalam proses pembelajaran terdapat gesture dan atention yang dapat menciptakan pembealajaran yang menyengkan. 3. Buku Siswa Buku siswa yang dikembangkan memiliki ciri khas yaitu adanya aturan pembelajaran whole brain teaching, gesture, dan poster-poster karakter. Gesture yang dibuat dalam penelitian ini sebagai berikut. TABUNG SISI ALAS SISI ATAP SELIMUT JARI-JARI DIAMETER TINGGI SELIMUT GARIS PELUKIS PHI PANGKAT KALI TAMBAH KERUCUT 4. Lembar Kerja Siswa (LKS) Dalam LKS berisikan identitas sekolah, materi pembelajaran, tujuan pembelajaran, petunjuk pengerjaan, dan permasalahan yang berkaitan dengan materi. Selain itu disisipkan poster-poster karakter di dalam LKS dan gesture semangat yang bertujuan agar siswa mampu mengerjakan setiap permasalahan yang ada dengan semangat dan penuh tanggung jawab. Penelitian ini mengembangkan empat LKS untuk empat pertemuan. 5. Tes Hasil Belajar (THB) Tes Hasil Belajar yang telah dirancang terdiri petunjuk pengerjaan soal, alokasi waktu, identitas siswa, disisipkannya gesture semangat, dan soal tes hasil belajar yang

32 Pancaran, Vol. 2, No. 1, hal 25-34, Februari 2013 berjumlah 10 butir. Selain itu peneliti juga menyisipkan poster-poster karakter dalam tes hasil belajar. Pengembangan perangkat matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching telah melalui tahap pengembangan dengan model Thiagarajan, Semmel, dan Semmel. Pada peneltian ini menghasilkan perangkat matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching pada pokok bahasan bangun ruang sisi lengkung kelas IX SMP yang meliputi silabus, Rencana Pelakasanaan Pembelajaran (RPP), Lembar Kerja Siswa (LKS), buku siswa, dan tes hasil belajar. Proses pengembangan perangkat pembelajaran dilakukan sebelum peneliti melakukan uji coba. Proses pengembangan perangkat pembelajaran dilakukan sebelum peneliti melakukan uji coba. Dalam proses pengembangan, peneliti membuat gesture (gerakan) yang sesuai dengan materi bangun ruang sisi lengkung. Perbedaan dari gesture yang dibuat oleh peneliti sebelumnya adalah terletak pada tampilan gesture. Pada peneliti sebelumnya gesture ditampilkan dalam bentuk foto, sedangkan penelitian kali ini gesture ditampilkan pada bentuk visual yang berupa gambar karikatur. Pada proses pengembangan perangkat pembelajaran dilakukan revisi perangkat pembelajaran yaitu setelah dilakukan validasi perangkat pembelajaran oleh 2 dosen dan 1 guru mitra mata pelajaran matematika. Dari hasil analisis data validasi diperoleh ratarata persentase kelima validitas perangkat pembelajaran sebesar 0,922 termasuk dalam kategori sangat baik. Dengan demikian perangkat pembelajaran matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching telah memenuhi kriteria kevalidan. Setelah direvisi berdasarkan saran dari para validator, perangkat pembelajaran yang dikembangkan diujicobakan di SMP Negeri 4 Jember. Dari hasil penilaian yang dilakukan oleh observer terhadap kemampuan guru dalam mengelola pembelajaran diperoleh bahwa rata-rata persentase dari pertemuan pertama hingga pertemuan terakhir penelitian yaitu sebesar 98,96% termasuk dalam kategori sangat baik. Dengan demikian pembelajaran matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching telah memenuhi kriteria kepraktisan. Selain perangkat pembelajaran yang dihasilkan memenuhi kriteria kevalidan dan kepraktisan, perangkat pembelajaran ini juga harus memenuhi kriteria keefektifan. Berdasarkan hasil pengamatan aktivitas siswa selama pembelajaran berlangsug, pemberian angket respon siswa pada akhir pembelajaran, dan hasil dari tes hasil belajar

Dina Tri dkk : Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 33 diperoleh bahwa pembelajaran matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching telah memenuhi kriteria keefektifan. Dalam penelitian ini juga diamati perilaku berkarakter dan keterampilan sosial siswa. Hal ini yang membedakan dengan penelitian sebelumnya. Berdasarkan hasil analisis data, dihasilkan perangkat pembelajaran matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching pada pokok bahasan bangun ruang sisi lengkung yang memenuhi kriteria kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. Perangkat pembelajaran matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching ini mempunyai kelebihan dan kelemahan. Kelebihan pembelajaran ini antara lain: siswa dapat meningkatkan daya ingat siswa terhadap materi melalui aktivitas saling mengajar, siswa dapat terampil mengerjakan soal karena banyaknya latihan yang diberikan, meningkatkan peran aktif siswa dalam kegiatan pembelajaran, siswa termotivasi untuk mengikuti pembelajaran matematika, mampu mencipatkan kegiatan pembelajaran yang aktif, kreatif, dan menyenangkan, memungkinkan siswa melakukan kegiatan yang beragam untuk mengembangkan karakter dalam bersikap, memberi kesempatan pada siswa untuk saling bekerja sama dengan siswa lainnya dalam menyelesaikan permasalahan yang diberikan,. Kelebihan yang dimiliki pembelajaran ini sangat diperlukan dalam pembelajaran matematika dalam rangka menumbuhkan nilainilai karakter pada siswa. Kelemahan pembelajaran matematika bekarakter berdasarkan whole brain teaching antara lain, siswa terlihat ramai dan kurang serius ketika melakukan aktivitas saling mengajar. KESIMPULAN DAN SARAN Berdasarkan hasil analisis data dan pembahasan hasil pengembangan perangkat pembelajaran matematika berkarakter berbasis whole brain teaching, maka diperoleh kesimpulan bahwa : (1) Proses pengembangan perangkat pembelajaran matematika berkarakter berdasarkan whole brain teaching pada pokok bahasan bangun ruang sisi lengkung kelas IX SMP dikembangkan dengan menggunakan model pengembangan 4- D. Perangkat pembelajaran yang dikembangkan anatara lain: silabus, Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), Lembar Kerja Siswa (LKS), buku siswa dan tes hasil belajar. Semua perangkat yang dikembangkan disisipi nilai-nilai karakter dan keterampilan sosial yaitu: cinta Tuhan dan segenap ciptaan-nya, tanggung jawab,

34 Pancaran, Vol. 2, No. 1, hal 25-34, Februari 2013 menghargai, jujur, disiplin, percaya diri, kritis, teliti, ceria, bertanya, memberikan ide atau pendapat, menjadi pendengar yang baik, dan kerja sama; (2) Dari hasil analisis perangkat pembelajaran diperoleh perangkat pembelajaran telah memenuhi kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. Ciri khas dari perangkat pembelajaran matematika berkarakter dengan teknik pemebelajaran whole brain teaching yaitu adanya gesture yang sesuai dengan materi yang digunakan dalam pembelajaran. Teknik pembelajaran ini dapat membuat siswa tidak jenuh terhadap pembelajran matematika dan dapat meningkatkan peran aktif siswa dalam pembelajaran. Sehingga diharapkan dapat dikembangkan gesture-gesture lain dengan materi yang berbeda yang dapat membuat siswa tidak lagi merasa takut terhadap pembelajaran matematika. DAFTAR PUSTAKA Biffle, Chris. 2010. Whole Brain Teaching [serial on line]. http: www.wholebrainteaching.com. [13 Juni 2012] Hobri.2010. Metodologi Penelitian Pengembangan [Aplikasi Pada penelitian Pendidikan Matematika]. Jember : Pena Salsabila. Purwanto, N. 1992. Prinsip-prinsip dan teknik Evaluasi Pengajaran. Jember: UPT Dinas Balai Pengembangan Pendidikan. Sudjana. 1996. Metoda Statistika. Bandung: Tarsito